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在iOS设备上运行游戏

在模拟器上《调试游戏代码》很方便,但不能完全替代在设备上调试代码,像支付、来电等情况必须使用真机来调试一下才行。

如果电脑安装了Xcode,那么可以在ios模拟器上进行调试。


  • 模拟器调试很方便,点击Code IDE工具栏的调试配置按钮,打开调试设置界面,然后选择"Target Platform"为"iOS Simulator",选定模拟设备,就可以开始调试了。

在iOS设备上运行游戏的步骤为:


  1. 在调试前,需要把"runtime/ios"目录下的PrebuiltRuntimeLua.ipa安装包通过itunes安装到设备
  2. 然后把设备通过WiFi连接到和电脑相通的无线热点上。
  3. 有了以上准备就可以开始调试了。首先在设备上打开刚刚安装的程序。程序会显示等待调试连接。
  4. 然后点击Code IDE工具栏的调试配置按钮,打开调试设置界面。选择"Target Platform"为"Remote Debug",选择平台为iOS,在目标IP的输入框内输入在设备上显示的IP地址,然后就可以点击调试按钮开始调试了。在调试前可以通过"test"按钮测试一下Code IDE和设备是否连通。
  5. 因为在iOS设备上调试是通过远程调试来进行的,所以每次调试前,需要先手工启动手机上的程序,然后再通过Code IDE启动调试。

以这样的方式在设备上运行的程序并不是正式的发布程序,正式打包请看《如何申请发布版本的证书和使用Code IDE制作可发布的ipa》