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生成游戏安装包

Code IDE可以很方便的把游戏工程打包为APK。


  1. 在工具栏上点击打包APK的按钮。
  2. 首先需要添加CPP源码到工程,可能需要花费几分钟时间,如果工程已经有源码则会跳过此步骤。
  3. 在打包向导界面首先需要设置打包APK所用的"keystore"文件,默认使用自动生成的用来调试的"keystore"文件,如果需要正式签名的APK安装包,需要选择个人的"keystore"文件,也可以新建一个。
  4. 另外,可以在编译选项中设置是否对脚本进行编译,默认设置会把脚本编译为字节码。
  5. 打包需要花费一段时间,成功后,可以通过界面的安装按钮把安装包安装到手机上开始玩游戏了:)

看完入门介绍,应该对使用Code IDE进行开发的工作流有了初步的了解。在Code IDE的功能向导中,会详细说明Code IDE的工作逻辑,如果在开发中碰到问题,可以进一步了解以便尽快的解决问题。