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File metadata and controls

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工程根目录config.json文件说明


config.json文件用于工程配置初始化,在程序运行之前配置好。

config.json文件结构


以下是 cocos2d-x lua 工程的 config.json的文件实例:

{

"init_cfg":{
   "isLandscape": true,
   "isWindowTop": false,
   "name": "CocosLuaGame",
   "width": 960,
   "height": 640,
   "entry": "src/main.lua",
   "consolePort": 6010,
   "uploadPort": 6020,
   "debugPort": 10000,
   "forwardConsolePort": 10089,
   "forwardUploadPort": 10091
},
"simulator_screen_size": [
    {
        "title": "iPhone 3Gs (480x320)",
        "width": 480,
        "height": 320
    },
    {
        "title": "iPhone 4 (960x640)",
        "width": 960,
        "height": 640
    },
    ....
]
}

##"init_cfg"##

####"isLandscape"#### 布尔类型

横竖屏配置,如果为true为横屏,如果为false为竖屏

####"isWindowTop"#### 布尔类型

窗口置顶配置,如果为true则窗口默认置顶,反之默认不置顶

####"entry"#### 字符串类型

脚本启动入口文件相对工程根目录的文件路径,如:"src/main.lua"

####"name"#### 字符串类型

工程名,显示在窗口标题中

注:这个参数只在桌面系统下生效 ####"width"#### 正整型

窗口宽

注:这个参数只在桌面系统下生效

####"height"#### 正整型

窗口高

注:这个参数只在桌面系统下生效

####"consolePort"#### 正整型

console端口

####"uploadPort"#### 正整形

接收IDE上传文件的端口

####"debugPort"#### 正整型

调试端口

####"forwardConsolePort""#### 正整形

Android ADB 模式调试时,将这个端口映射到 Android 设备的 consolePort 上

####"forwardUploadPort""#### 正整形

Android ADB 模式调试时,将这个端口映射到 Android 设备的 uploadPort 上

###注:所有的端口配置都只在桌面平台下生效###


##simulator_screen_size## 配置多种分辨率大小,可以自己添加或者删减,显示在runtime的view菜单中

注:这个字段只在桌面系统下生效

####"title"#### 字符串类型

菜单标题. 如:"iPhone 3Gs (480x320)"

####"width"#### 正整型

窗口宽

####"height"#### 正整型

窗口高