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README.md

File metadata and controls

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PunchNAT

利用 STUN 打洞,同时支持 TCP 与 UDP,同时支持 IPv4 与 IPv6。

注意:TCP 打洞需要 STUN 服务器的支持。

用法

punchnat config.conf

config.conf 示例:

listen_port=50000
destination_address=192.168.1.10
destination_port=3389
stun_server=stun.qq.com
log_path=./

如果要指定侦听的网卡,那就指定该网卡的 IP 地址

listen_on=192.168.1.1
listen_port=50000
destination_address=192.168.1.10
destination_port=3389
stun_server=stun.qq.com
log_path=./

如果想要指定多个端口、多个网卡,那就分开多个配置文件

punchnat config1.conf config2.conf

Log 文件

在首次获取打洞后的 IP 地址与端口后,以及打洞的 IP 地址与端口发生变化后,会向 Log 目录创建 ip_address.txt 文件(若存在就覆盖),将 IP 地址与端口写进去。

获取到的打洞地址会同时显示在控制台当中。

log_path= 必须指向目录,不能指向文件本身。

如果不需要写入 Log 文件,那就删除 log_path 这一行。

参数介绍

STUN Servers

不支持 TCP 的普通 STUN 服务器(来自于NatTypeTeste

  • stun.syncthing.net
  • stun.qq.com
  • stun.miwifi.com
  • stun.bige0.com
  • stun.stunprotocol.org

同时支持 TCP 与 UDP 打洞的 STUN 服务器(来自于Natter

  • fwa.lifesizecloud.com
  • stun.isp.net.au
  • stun.freeswitch.org
  • stun.voip.blackberry.com
  • stun.nextcloud.com
  • stun.stunprotocol.org
  • stun.sipnet.com
  • stun.radiojar.com
  • stun.sonetel.com
  • stun.voipgate.com

其它 STUN 服务器:public-stun-list.txt


预编译二进制

为了方便使用,目前已经提供了多个平台的二进制可执行文件:

  • Windows
  • FreeBSD
  • Linux

预编译的二进制文件全部都是静态编译。Linux 版本基本上都是静态编译,但 libc 除外,因此准备了两个版本,一个用于 glibc (2.31),另一个用于 musl。


建立服务

FreeBSD

FreeBSD 用户可将下载好的二进制文件复制到 /usr/local/bin/,然后运行命令

chmod +x /usr/local/bin/punchnat

本项目的 service 目录已经准备好相应服务文件。

  1. 找到 punchnatd 文件,复制到 /usr/local/etc/rc.d/
  2. 运行命令 chmod +x /usr/local/etc/rc.d/punchnatd
  3. 把配置文件复制到 /usr/local/etc/punchnatd/
    • 记得把配置文件命名为 config.conf
      • 完整的路径名:/usr/local/etc/punchnatd/config.conf
  4. /etc/rc.conf 加一行 punchnatd_enable="YES"

最后,运行 service punchnatd start 即可启动服务


编译

编译器须支持 C++17

依赖库:asio ≥ 1.18.2

Windows

请事先使用 vcpkg 安装依赖包 asio,一句命令即可:

vcpkg install asio:x64-windows asio:x64-windows-static

(如果需要 ARM 或者 32 位 x86 版本,请自行调整选项)

然后用 Visual Studio 打开 sln\punchnat.sln 自行编译

FreeBSD

同样,请先安装依赖项 asio,另外还需要 cmake,用系统自带 pkg 即可安装:

pkg install asio cmake

接着在 build 目录当中构建

mkdir build
cd build
cmake ..
make

NetBSD

步骤与 FreeBSD 类似,使用 pkgin 安装依赖项与 cmake:

pkgin install asio
pkgin install cmake

构建步骤请参考上述的 FreeBSD。

注意,由于 NetBSD 自带的 GCC 版本较低,未必能成功编译出可用的二进制文件,有可能需要用 pkgin 额外安装高版本 GCC。

Linux

步骤与 FreeBSD 类似,请用发行版自带的包管理器安装 asio 与 cmake。

Fedora

dnf install asio cmake

接着在 build 目录当中构建

mkdir build
cd build
cmake ..
make

如果所使用发行版的 asio 版本过低,需要自行解决。

如果不想用 io_ruing,请打开项目内的 src/CMakeLists.txt 删除相关选项,编译时会自动使用 epoll。

macOS

我没苹果电脑,所有步骤请自行解决。


IPv4 映射 IPv6

由于 PunchNAT 内部使用的是 IPv6 单栈 + 开启 IPv4 映射地址(IPv4-mapped IPv6)来同时使用 IPv4 与 IPv6 网络,因此请确保 v6only 选项的值为 0。

正常情况下不需要任何额外设置,FreeBSD 与 Linux 以及 Windows 都默认允许 IPv4 地址映射到 IPv6。

如果系统不支持 IPv6,或者禁用了 IPv6,请在配置文件中设置 ipv4_only=true,这样 PunchNAT 会退回到使用 IPv4 单栈模式。

其它注意事项

NetBSD

使用命令

sysctl -w net.inet6.ip6.v6only=0

设置后,单栈+映射地址模式可以侦听双栈。

但由于未知的原因,可能无法主动连接 IPv4 映射地址。

OpenBSD

因为 OpenBSD 彻底屏蔽了 IPv4 映射地址,所以在 OpenBSD 平台使用双栈的话,需要将配置文件保存成两个,其中一个启用 ipv4_only=1,然后在使用 PunchNAT 时同时载入两个配置文件。

关于代码

版面

代码写得很随意,想到哪写到哪,因此版面混乱。

至于阅读者的感受嘛…… 那肯定会不爽。