Skip to content

Latest commit

 

History

History
71 lines (50 loc) · 2.66 KB

3-基于可靠消息的最终一致性——独立消息服务实现.md

File metadata and controls

71 lines (50 loc) · 2.66 KB

3. 最终一致性设计与实现——独立消息服务

3.1 整体架构

image

3.2 消息服务子系统

3.2.1 基本功能

  • 存储预发送消息(主动方业务执行之前进行,预发送的消息存储后状态为待确认)
  • 确认并发送消息(主动方业务完成之后,主动方或消息状态确认系统通过此接口将消息变为取消或发送中)
  • 查询状态确认超时的消息(消息状态确认系统使用)
  • 确认消息已被成功消费(被动方业务执行完成之后调用)
  • 查询消费确认超时的信息

3.2.2.数据库设计

字段名 含义
id 主键ID
version 版本号
cuser 创建人
muser 修改人
ctime 创建时间
mtime 修改时间
message_id 消息ID
message_body 消息内容
message_try_times 消息重试次数
message_queue 消息队列名
message_dead 消息是否死亡
status 消息状态
remark 备注

3.2.3.业务系统实现

  • 预存储消息接口:创建消息,将消息状态初始化为待确认,持久化
  • 确认发送消息接口:将消息状态更改为发送中,将消息发送到MQ,注意这里不将消息状态改为已发送
  • 存储并发送消息接口:直接存储消息并且直接发送(比如支付网关通过消息服务通知其他服务)
  • 直接发送消息接口:透传,消息服务不持久化消息,相当于直接调用MQ
  • 根据id重发消息接口:用于消息恢复子系统或消息管理子系统,通过此接口重新发送接口
  • 将消息标记为死亡接口:用于将消息标记为死亡,不再重发
  • 花样查询消息接口:花样查询各种消息的接口
  • 删除消息接口:业务操作成功和主动方业务失败后用于删除消息
  • 重发某个队列中的全部死亡消息:防止出现被动方应用宕机后消息积压均重发多次后进入死亡状态的结果

3.3 消息管理子系统

  • 主要用来用于手动管理死亡消息,重发等

3.4 消息状态确认子系统

3.4.1 接口设计

  1. 处理待确认的超时消息(注意排序,超时时间越长应该越早处理)

3.5 消息恢复子系统

  • 主动方调用方业务执行成功,消息服务子系统中消息状态已变成发送中.我们必须保证消息被被动方消费

3.6 实时消息服务子系统

  • 使用MQ实现

3.7 异步确认(防止可补偿流程错误导致主流程回滚)

  • 主动业务方流程
    1. 预发送消息
    2. 执行业务
    3. 确认发送(如果这一步超时会回滚前面的业务,但是消息已被发送到消息服务子系统并并持久化)