Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画 #258

Open
chokcoco opened this issue Mar 12, 2024 · 5 comments
Open

【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画 #258

chokcoco opened this issue Mar 12, 2024 · 5 comments

Comments

@chokcoco
Copy link
Owner

chokcoco commented Mar 12, 2024

最近,群里在讨论这么一个有趣的交互效果,来源于:vueflow.dev

通过审查元素,发现原效果借助了 Canvas 实现。

思索了一番,觉得这个效果利用 CSS 配合部分 Javascript 代码完全也是可以做到的。

于是动手尝试了一番,最终完美的复刻了该效果:

过程中还是有非常多有意思的技巧存在的,因此,本文将带大家一起,从 0 到 1 实现这个有趣的交互效果。

利用混合模式实现叠加效果

整个效果,比较核心的一块便是当鼠标 Hover 上去时,整个元素叠加上一层黑色图层,但是呈现了不一样的叠加效果。

这个了解混合模式(mix-blend-mode)的同学应该一下就能想到。

在之前,我们也有多篇文章讲解过混合模式,感兴趣的可以随意快速浏览一下,下面是我写过的 15 篇与混合模式相关的合集链接:

在这里,我们也快速过一下效果中需要用到的混合模式。

正常而言,假设我们有这么一个 UI 效果:

<div>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit.....</div>
body {
    background: #eee;
}
div {
    width: 400px;
    background: #42b983;
    color: #fff;
    border: 3px solid #333;
    border-radius: 5px;
}

效果如下:

我们利用 div 的伪元素,在其元素本身上叠加一个纯白色块:

div::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: -10px;
  background: #fff;
  z-index: 1;
}

正常而言,由于叠加了一个白色色块在元素之上,肯定是什么都看不到了:

而 CSS 中,混合模式(mix-blend-mode)的作用,就是将多个图层混合得到一个新的效果。

如果,我们给上述效果中的伪元素,添加一个 mix-blend-mode: difference,则会得到如下效果:

div::before {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: -10px;
  background: #fff;
  z-index: 1;
  mix-blend-mode: difference;
}

效果如下:

其中,混合模式 mix-blend-mode: difference 意为差值模式。该混合模式会查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值。

与白色混合将使底色反相;与黑色混合则不产生变化

通俗一点就是上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。

并且,由于我们设置了 body 的颜色,所以在动画的一开始,伪元素白色的背景色与 body 的白色通过混合模式叠加直接变成了黑色。

实现鼠标 cursor 动画

仔细看我们整体要实现的效果,其中鼠标样式与平常不太一样:

接下来,我们就需要实现这么个效果,把我们的 Curosr 鼠标样式,改成两个小圆点,并且外层圆点的运动带一点延迟效果。

这个也好实现,我们在 有意思的鼠标指针交互探究 中,有实现过一个类似的效果:

修改鼠标样式

首先,第一个问题,我们可以看到,上图中,鼠标指针的样式被修改成了一个圆点:

正常而言应该是这样:

如何实现呢?原来在 CSS 中,我们可以通过 cursor 样式,对鼠标指针形状进行修改。

利用 cursor 修改鼠标样式

cursor CSS 属性设置鼠标指针的类型,在鼠标指针悬停在元素上时显示相应样式。

cursor: auto;
cursor: pointer;
...
cursor: zoom-out;
/* 使用图片 */
cursor: url(hand.cur)
/* 使用图片,并且设置 fallback 兜底 */
cursor: url(hand.cur), pointer;

不过在这里,我们需要通过 cursor: none 隐藏页面的鼠标指针:

{
    cursor: none;
}

如此一来,页面上的鼠标指针就消失了:

通过全局事件监听,模拟鼠标指针

既然,消失了,我们就简单模拟一个鼠标指针。

我们首先实现一个 10px x 10px 的圆形 div,设置为基于 <body> 绝对定位:

<div id="g-pointer"></div>
#g-pointer {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 10px;
    height: 10px;
    background: #000;
    border-radius: 50%;
}

那么,在页面上,我们就得到了一个圆形黑点:

接着,通过事件监听,监听 body 上的 mousemove,将小圆形的位置与实时鼠标指针位置重合:

const element = document.getElementById("g-pointer");
const body = document.querySelector("body");

function setPosition(x, y) {
  element.style.transform  = `translate(${x}px, ${y}px)`;                
}

body.addEventListener('mousemove', (e) => {
  window.requestAnimationFrame(function(){
    setPosition(e.clientX - 5, e.clientY - 5);
  });
});

这样,如果不设置 cursor: none,将会是这样一个效果:

再给 body 加上 cursor: none,就相当于模拟了一个鼠标指针:

在这个基础上,由于现在的鼠标指针,实际上是个 div因此我们可以给它加上任意的交互效果

好,我们把上述内容无缝衔接到本效果中,并且,我们其实需要同时模拟两个鼠标,并且让第二个指针的动画,带有一点延迟效果,完整的代码:

<div id="g-pointer-1"></div>
<div id="g-pointer-2"></div>
#g-pointer-1,
#g-pointer-2 {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 12px;
    height: 12px;
    background: #999;
    border-radius: 50%;
    background-color: #4caf50;
}
#g-pointer-2 {
    width: 42px;
    height: 42px;
    background: #fff;
    transition: .15s ease-out;
}
const body = document.querySelector("body");
const element = document.getElementById("g-pointer-1");
const element2 = document.getElementById("g-pointer-2");
const halfAlementWidth = element.offsetWidth / 2;
const halfAlementWidth2 = element2.offsetWidth / 2;

body.addEventListener("mousemove", (e) => {
    window.requestAnimationFrame(function () {
        setPosition(e.clientX, e.clientY);
    });
});

function setPosition(x, y) {
    window.requestAnimationFrame(function () {
        element.style.transform = `translate(${x - halfAlementWidth}px, ${
            y - halfAlementWidth
        }px)`;

        element2.style.transform = `translate(${x - halfAlementWidth2}px, ${
            y - halfAlementWidth2
        }px)`;
    });
}

这样,我们就完成了页面鼠标样式的改造。不过,有一点需要注意的是,利用模拟的鼠标指针去 Hover 元素,Click 元素的时候,会发现这些事件都无法触发。

这是由于,此时被隐藏的指针下面,其实悬浮的我们模拟鼠标指针,因此,所有的 Hover、Click 事件都触发在了这个元素之上。

当然,这个也非常好解决,我们只需要给模拟指针的元素,添加上 pointer-events: none,阻止默认的鼠标事件,让事件透传即可。

同时,我们也可以给这个模拟鼠标元素,加上一个混合模式。如此一来,我们需要给两个鼠标元素,再加上两个样式:

#g-pointer-1,
#g-pointer-2 {
    // ...
    mix-blend-mode: exclusion;
    pointer-events: none;
}

这样,我们就成功地模拟了新的鼠标样式:

实现完整动画效果

好,基于上述效果铺垫,我们就只剩下一个任务了,如何在 Hover 元素的时候,将鼠标样式外圈,吸附到整个元素之上:

要完成这个动画,必须需要借助 Javascript,通过事件的一些回调完成,总体而言整体思路如下:

  1. 两个模拟鼠标指针的元素 #g-pointer-1#g-pointer-2 依旧如上面描述的那般,通过 <body>mousemove 事件控制,不过在此过程中,额外需要知道是否经过(Hover)了不同的元素
  2. 通过 mouseover 事件监听器,判断当前鼠标是否悬停在我们需要进行吸附扩大动画的的元素上
  3. 通过 mouseout 事件,判断鼠标是否离开目标元素
  4. 如果鼠标悬停在目标元素上,则计算当前吸附的目标元素的高宽、元素的 border-radius 及相对页面右上角的坐标
  5. 由于模拟的鼠标元素,本身就是绝对定位,因此,可以通过第(3)步的计算,设置模拟的鼠标元素新的高宽及绝对定位坐标,并且其坐标不再随鼠标指针的变化而变化
  6. 只有当鼠标指针离开目标元素,才复原模拟的鼠标元素的大小,并且让其重新跟随鼠标的移动而移动

本质上而言,通过一句话概括,在整个鼠标元素移动的过程中,如果有悬停到任一元素上,则将外圈鼠标元素 #g-pointer-2 的大小及坐标更改,通过元素的高宽及 border-radius 变化实现视觉上的放大、缩小动画

首先,通过 mouseovermouseout,我们可以得知我们的鼠标元素,是否悬停在某些特定元素之上,譬如带有 .g-animation 的元素:

<div class="g-animation">Lorem ...</div>

// 模拟鼠标指针的两个元素
<div id="g-pointer-1"></div>
<div id="g-pointer-2"></div>
window.addEventListener("mouseover", (event) => {
    const target = event.target;

    if (target.classList.contains("g-animation")) {
        console.log('mouseover');
    }
});

window.addEventListener("mouseout", (event) => {
    const target = event.target;
    if (target.classList.contains("g-animation")) {
        console.log('mouseout');
    }
});

// 剩余的模拟鼠标移动的 JavaScript 代码
// ...

这样就能准确知道元素是否悬停在某个目标元素之上:

利用这两种状态,我们就可以继续实现剩余的放大吸附动画。

放大吸附动画其实也很简单,其核心就是在 mouseover 时,计算出目标元素的坐标及高宽,再设置需要放大的外圈鼠标元素的新的 widthheightborder-radiustransform。同时,让其不再跟随真实的鼠标运动而运动

mouseout 时,复原外圈鼠标元素的大小及恢复其跟随真实的鼠标运动而运动

如此一来,整个效果的完整的代码如下:

// 代表了页面不同的可以吸附的元素,它们的高宽、border-radius 各不相同
<div class="g-animation">Lorem ...</div>
<div class="g-animation">Lorem ...</div>
<div class="g-animation">Lorem ...</div>

// 模拟鼠标指针的两个元素
<div id="g-pointer-1"></div>
<div id="g-pointer-2"></div>
body {
    background: #fff;
    cursor: none;
}

#g-pointer-1,
#g-pointer-2
{
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 12px;
    height: 12px;
    background: #999;
    border-radius: 50%;
    background-color: #4caf50;
    z-index: 1;
    mix-blend-mode: exclusion;
    pointer-events: none;
}
#g-pointer-2 {
    width: 42px;
    height: 42px;
    background: #fff;
    transition: .15s ease-out;
}
const body = document.querySelector("body");
const element = document.getElementById("g-pointer-1");
const element2 = document.getElementById("g-pointer-2");
const halfAlementWidth = element.offsetWidth / 2;
const halfAlementWidth2 = element2.offsetWidth / 2;

// 该变量用于跟踪鼠标是否悬停在具有类名为 .g-animation 的元素上
let isHovering = false;

// 判断元素是否悬停在具有类名为 .g-animation 的元素上
window.addEventListener("mouseover", (event) => {
    const target = event.target;

    if (target.classList.contains("g-animation")) {
        isHovering = true;

        const rect = target.getBoundingClientRect();
        const style = window.getComputedStyle(target);

        element2.style.width = `${rect.width + 20}px`;
        element2.style.height = `${rect.height + 20}px`;
        element2.style.borderRadius = `${style.borderRadius}`;
        element2.style.transform = `translate(${rect.left - 10}px, ${
            rect.top - 10
        }px)`;
    }
});

// 判断元素是否离开在具有类名为 .g-animation 的元素上
window.addEventListener("mouseout", (event) => {
    const target = event.target;
    if (target.classList.contains("g-animation")) {
        isHovering = false;

        // 样式复原
        element2.style.width = `42px`;
        element2.style.height = `42px`;
        element2.style.borderRadius = `50%`;
    }
});

// 用于控制两个鼠标指针元素
body.addEventListener("mousemove", (e) => {
    window.requestAnimationFrame(function () {
        setPosition(e.clientX, e.clientY);
    });
});

function setPosition(x, y) {
    window.requestAnimationFrame(function () {
        element.style.transform = `translate(${x - halfAlementWidth}px, ${
            y - halfAlementWidth
        }px)`;

        if (!isHovering) {
            element2.style.transform = `translate(${x - halfAlementWidth2}px, ${
                y - halfAlementWidth2
            }px)`;
        }
    });
}

如此一来,页面上任意带有 .g-animation 的元素,都可以允许模拟鼠标的元素进行吸附动画。

我们也就实现了文章最开头的动画效果:

完整的代码很少,你可以戳这里看完整的代码及效果展示:CodePen Demo -- Cursor Hover Animation Demo

最后

本文到此结束,希望对你有帮助 :)

想 Get 到最有意思的 CSS 资讯,千万不要错过我的公众号 -- iCSS前端趣闻 😄

更多精彩 CSS 技术文章汇总在我的 Github -- iCSS ,持续更新,欢迎点个 star 订阅收藏。

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

@snoozemo
Copy link

snoozemo commented Mar 12, 2024

期待更新,可以提前问一下图示中 , 黑色区域遮在文字上使黑色区域内文字变色是怎么做到的吗

@chokcoco
Copy link
Owner Author

期待更新,可以提前问一下图示中 , 黑色区域遮在文字上使黑色区域内文字变色是怎么做到的吗

混合模式(mix-blend-mode),这个也是文章的内容之一

@chokcoco chokcoco changed the title 【动画进阶】神奇的鼠标交互动画 【动画进阶】极具创意的鼠标交互动画 Mar 13, 2024
@LavaCxx
Copy link

LavaCxx commented Mar 13, 2024

记得之前有人翻版了一个ipados上的鼠标交互效果库,跟这个差不多

@scattter
Copy link

跟着大佬做了下, 自己做了一些修改

  1. 使用 leftright 替换 transform 属性, 增加 opacity 属性, 解决初始进入页面时鼠标会出现跳动的问题
  2. 使用 body.addEventListener('mousemove', () => {}) 一个监听来控制动画

@tanghj
Copy link

tanghj commented Apr 29, 2024

新的三篇文章很棒,作者能否讲解一下技术细节如何与创意落地串联的呢?很多技术查阅 API 就能知晓,但将各个 API 串联成创意落地成果实属不易,我很好奇您是如何做到的,可否分享一下创作思路呢?

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

5 participants