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修一修steam规则吧都乱了套了 #1404
Comments
@blackmatrix7 还在维护么 |
- rule-set,steamcn,select
- rule-set,steam,proxy |
我在邮件里好像看到了你的前一条回复。是这样的,首先,在Steam的README中明确提及,Steam规则中排除SteamCN规则,意味着这两个互不包含。这也是我个人认为更正确的使用方式,对于大部分使用者而言,Steam中有未能加载出的内容(未在Steam规则中写明)临时抓包调整或直接干全局模式先度过去比较容易且不易出错,但下载游戏时跑了代理又没第一时间发现,那流量真金白银就出去了。无论是我个人的逻辑,还是readme中的描述,SteamCN与Steam应当互斥。 其次如果真的需要Steam包含SteamCN,确实有这么个用法,但也和现有规则对不上。例如,Steam.yaml中有一条规则为: 事实上,造成混乱的原因大概是SteamCN的规则仅仅来源于ACL4SSR(那边整理的时候把像csgo.wmsj.cn这样的域名使用全域名匹配而不是子域名匹配的原因未知),而Steam的规则有一个源是LM-Firefly,那边并没有对Steam国内国外做任何区分,你打开甚至还可以看到有备注,哪些是阿里的cdn域名,哪些是网宿的,华为的,等等,就是一个steam域名大集合。单纯用脚本去筛规则的时候就会有这种问题出现。各个规则源放到一起再去重,合成的规则是可能会有兼容性问题的。 |
作者人工维护到现在已经停了快四个月了,我只是说说能凑合的用法 只用steam不用steamcn只能证明流量多 这个写法我都用了快两年了也没捅出大篓子 再精简一下这样也可以 - DOMAIN-SUFFIX,cm.steampowered.com,select
- DOMAIN-SUFFIX,steamserver.net,select
- geoip,cn,direct
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不提供任何关于客户端的配置、使用等帮助,此类问题请通过搜索引擎解决,相关Issues将直接关闭甚至删除。
规则仅是特定服务域名和IP地址的集合,请使用中华人民共和国合法的网络出入口信道访问相关服务。
反馈前请先确认:
规则名称:Steam
规则链接:https://github.com/blackmatrix7/ios_rule_script/blob/master/rule/Clash/Steam/Steam.yaml
异常规则:
等等
问题描述:说不过来了,应该是引入了https://raw.githubusercontent.com/LM-Firefly/Rules/master/Game/Steam.list导致的,Steam和SteamCN规则全是乱的
抓包截图:(相关抓包工具的截图。)
调整方案:(你希望规则做哪些调整,及其原因。)有太多不对了。。。先把那个引用源去了再说吧
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