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'''developed by: CaleIsaCh and another person'''
from solver_backtracker import *
import json
import os
if not os.path.exists('package.json'):
with open('package.json', 'w') as z:
json.dump({}, z)
with open("package.json", "r") as z:
if z != "":
datos = z.read()
diccionario = json.loads(datos)
else:
diccionario = {}
with open("package.json", "w") as f:
json.dump(diccionario, f)
def print_tablero(tablero_seleccionado,nombre_tablero,tablero_bool):
'''Imprime el tablero seleccionado mediante un random'''
print(f'\033[1;36m{nombre_tablero}\033[0;0m'.center(40))
print(" | 1 2 3 | 4 5 6 | 7 8 9 |")
for i in range(9):
if i%3==0:
print("−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−")
print(i+1, end=" ")
for j in range(9):
if j%3==0:
print("|", end=" ")
if tablero_seleccionado[i][j] == 0:
print(".", end=" ")
else:
if (tablero_bool[i][j] and tablero_seleccionado[i][j]) != 0:
print(tablero_seleccionado[i][j], end=" ")
else:
print(f"\033[1;34;40m{tablero_seleccionado[i][j]}\033[0;0m", end=" ")
print("|")
print("−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−")
print('\033[1;36mexit\033[0;0m')
##############
def print_tablero_solu(tablero_seleccionado,nombre_tablero,tablero_bool):
'''Imprime el tablero seleccionado mediante un random'''
print(f'\033[1;36m{nombre_tablero} SOLUCION .__.\033[0;0m'.center(40))
print(" | 1 2 3 | 4 5 6 | 7 8 9 |")
for i in range(9):
if i%3==0:
print("−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−")
print(i+1, end=" ")
for j in range(9):
if j%3==0:
print("|", end=" ")
if tablero_seleccionado[i][j] == 0:
print(".", end=" ")
else:
if (tablero_bool[i][j] and tablero_seleccionado[i][j]) != 0:
print(tablero_seleccionado[i][j], end=" ")
else:
print(f"\033[1;34;40m{tablero_seleccionado[i][j]}\033[0;0m", end=" ")
print("|")
print("−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−")
print('\033[1;36mregresar | guardar\033[0;0m')
def casilla_ocupada(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna):
'''Verifica si la casilla esta ocupada'''
if tablero_seleccionado[entrada_fila-1][entrada_columna-1]!=0:
return True
else:
return False
def se_repite_cifra_en_fila(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
'''Verifica si el digito se repite en la fila'''
for i in range(9):
if tablero_seleccionado[entrada_fila-1][i]==digito:
return True
return False
def se_repite_cifra_en_columna(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
'''Verifica si el digito se repite en la columna'''
for i in range(9):
if tablero_seleccionado[i][entrada_columna-1]==digito:
return True
return False
def se_repite_cifra_en_cuadricula(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
'''Verifica si el digito se repite en la cuadricula'''
for i in range(3):
for j in range(3):
if tablero_seleccionado[(entrada_fila-1)//3*3+i][(entrada_columna-1)//3*3+j]==digito:
return True
return False
def tablero_completo(tablero_seleccionado):
'''Chequea si el tablero esta completo'''
for i in range(9):
for j in range(9):
if tablero_seleccionado[i][j]==0:
return False
return True
def entrada_fuera_de_rango(entrada_datos):
'''Verifica si la entrada esta fuera de rango'''
entrada_fila,entrada_columna,digito=entrada_datos.split(' ') #separo la entrada en fila, columna y digito
if int(entrada_fila)<1 or int(entrada_fila)>9 or int(entrada_columna)<1 or int(entrada_columna)>9 or int(digito)<1 or int(digito)>9:
return True
else:
return False
def entrada_invalida(entrada_datos):
'''Verifica si se introdugeron valores invalidos'''
if entrada_datos[1]!=" " or entrada_datos[3]!=" " or entrada_datos[0].isnumeric()==False or entrada_datos[2].isnumeric()==False or entrada_datos[4].isnumeric()==False or entrada_datos[0]=="0" or entrada_datos[2]=="0" or entrada_datos[4]=="0":
return True
else:
return False
def entrada_vacia(entrada_datos):
'''Verifica si la entrada esta vacia'''
if entrada_datos=="":
return True
else:
return False
def cumple_reglas_del_juego(tablero_bool,tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
'''Verifica si el digito cumple las reglas del juego'''
if not puede_modificar_el_digito(tablero_bool,entrada_fila,entrada_columna) and casilla_ocupada(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna):
print('\033[1;31m[!] Esta casilla no es modificable\033[0;m')
return False
elif se_repite_cifra_en_fila(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and se_repite_cifra_en_columna(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and se_repite_cifra_en_cuadricula(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la fila, columna y cuadricula\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_fila(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and se_repite_cifra_en_columna(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la fila y columna\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_fila(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and se_repite_cifra_en_cuadricula(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la fila y cuadricula\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_columna(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and se_repite_cifra_en_cuadricula(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la columna y cuadricula\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_fila(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la fila\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_columna(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la columna\033[0;0m')
return False
elif se_repite_cifra_en_cuadricula(tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito):
print('Jugada invalida: \033[1;31mLa cifra se repite en la cuadricula\033[0;0m')
return False
for i in range(9):
if tablero_seleccionado[entrada_fila-1][i]==digito:
print("Jugada invalida:\033[1;31m Se repite cifra en la misma fila\033[0m")
return False
for i in range(9):
if tablero_seleccionado[i][entrada_columna-1]==digito:
print("Jugada invalida:\033[1;31m Se repite cifra en la misma columna\033[0m")
return False
for i in range(3):
for j in range(3):
if tablero_seleccionado[(entrada_fila-1)//3*3+i][(entrada_columna-1)//3*3+j]==digito:
print("Jugada invalida:\033[1;31m Se repite cifra en la misma cuadricula\033[0m")
return False
return True
def retardar_impresion_string(string):
'''Funcion que imprime letra por letra un string'''
import time
for caracter in string:
print(caracter, end='', flush=True)
time.sleep(0.1)
print()
def convertir_tablero_a_bool(tablero_seleccionado):
temp = tablero_seleccionado.copy()
tablero_bool=[]
for i in temp:
fila_bool = list(map(bool,i))
tablero_bool.append(fila_bool)
return tablero_bool
def puede_modificar_el_digito(tablero_bool,entrada_fila,entrada_columna):
if tablero_bool[entrada_fila-1][entrada_columna-1]==False:
return True
else:
return False
def guardardatos(tablero_guardado, nombre):
import os
# si el archivo package.json no existe, lo crea
if not os.path.exists('package.json'):
with open('package.json', 'w') as f:
f.write('{}')
with open("package.json", "r") as z:
datos = z.read()
diccionario = json.loads(datos)
diccionario[nombre] = tablero_guardado
with open("package.json","w") as f:
json.dump(diccionario, f)
def guardardatosbool(tablero_bool,nombre_bool):
import os
with open("package.json", "r") as z:
datos = z.read()
diccionario = json.loads(datos)
diccionario[nombre_bool] = tablero_bool
with open("package.json","w") as f:
json.dump(diccionario, f)
def leerdatos(clave):
import os
with open("package.json", "r") as f:
datos = f.read()
dicc = json.loads(datos)
lista = dicc[clave]
return lista
def leerdatosbool(clavebool):
import os
with open("package.json", "r") as f:
datos = f.read()
dicc = json.loads(datos)
lista = dicc[clavebool]
return lista
def mostrar_tablero_guardado(clave):
import json
import os
if os.path.exists("package.json"):
with open("package.json", "r") as f:
datos = f.read()
dicc = json.loads(datos)
lista = dicc[clave]
return lista
else:
print("No existe el archivo")
return False
def menu_previo():
import os
import time
from menus import menu_pause
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
print('''\033[1;35m\n[*] DIFICULTAD DEL TABLERO: \033[1;m
\033[1;36m[1] Fácil\033[0;m
\033[1;32m[2] Normal\033[0;m
\033[1;33m[3] Difícil\033[0;m
\033[1;31m[4] Experto\033[0;m
Si preciona ENTER sin ingresar un numero,
se seleccionara la dificultad por defecto (Facil)...''')
dificultad_tablero = input('\033[1;35m\n[*] Seleccione una dificultad: \033[1;m')
while dificultad_tablero not in ['1','2','3','4','', 'prueba']:
print('\033[1;31m\n[!] Opción inválida\033[0m')
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
menu_previo()
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
nombre_jugador = input("\033[1;32;40m \n Nombre del jugador: \033[0;37;40m")
nombre_tablero = input("\033[1;36;40m Nombre del tablero: \033[0;37;40m")
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
time.sleep(0.6)
print('\033[1;32m\n[*] ¡Comencemos!\033[0m')
time.sleep(0.3)
os.system('clear')
return dificultad_tablero, nombre_jugador, nombre_tablero
def mostraropciones():
import os
with open("package.json", "r") as z:
datos = z.read()
diccionario = json.loads(datos)
print('\nNombres de los tableros disponibles:' )
contador=0
for key in diccionario:
if contador%2==0:
print(key)
contador+=1
def empezar_partida(): ################ Aqui esta toda la logica del juego
'''Funcion que inicia el juego'''
import os
import time
from menus import menu_pause
from menus import iniciar_juego
dificultad_tablero, nombre_jugador, nombre_tablero = menu_previo()
nombre_bool = nombre_tablero + '.bool'
tablero_seleccionado = generar_tablero_incompleto_valido(dificultad_tablero)
tablero_bool = convertir_tablero_a_bool(tablero_seleccionado)
guardardatos(tablero_seleccionado, nombre_tablero)
guardardatosbool(tablero_bool,nombre_bool)
print_tablero(tablero_seleccionado,nombre_tablero,tablero_bool)
while not tablero_completo(tablero_seleccionado):
entrada_datos = input("Ingrese la fila, columna y digito: ")
entrada_datos = entrada_datos.strip()
if entrada_datos == 'exit':
print('Guardando tablero...')
time.sleep(1.5)
os.system('clear')
print('Tablero guardado')
time.sleep(1.5)
os.system('clear')
iniciar_juego()
elif entrada_datos == 'el pueblo pide awa':
tablero_solu_temp = tablero_seleccionado.copy()
tablero_bool_temp = tablero_bool.copy()
tablero_solu_temp = resolver_tablero(tablero_solu_temp)
print_tablero_solu(tablero_solu_temp,nombre_tablero,tablero_bool_temp)
return
time.sleep(5.5)
continue
elif entrada_vacia(entrada_datos):
print("Jugada invalida: \033[1;31mNo se ingresaron datos\033[0m")
continue
elif len(entrada_datos) != 5:
print("Jugada invalida: \033[1;31m[!] La entrada debe contener tres numeros\033[0m") ###### Corregir aqui el mensaje
continue
elif entrada_fuera_de_rango(entrada_datos)==True:
print('Jugada invalida: \033[1;31m[!] Entradas numericas fuera del rango\033[0;0m')
continue
elif entrada_invalida(entrada_datos):
print("Jugada invalida: \033[1;31m[!] La entrada no es valida\033[0m")
continue
entrada_fila,entrada_columna,digito = entrada_datos.split(' ')
entrada_fila = int(entrada_fila.strip())
entrada_columna = int(entrada_columna.strip())
digito = int(digito.strip())
if cumple_reglas_del_juego(tablero_bool,tablero_seleccionado,entrada_fila,entrada_columna,digito) and puede_modificar_el_digito(tablero_bool,entrada_fila,entrada_columna):
tablero_seleccionado[entrada_fila-1][entrada_columna-1]=digito
guardardatos(tablero_seleccionado, nombre_tablero)
guardardatosbool(tablero_bool, nombre_bool)
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
print_tablero(tablero_seleccionado,nombre_tablero,tablero_bool)
print('''\033[1;36m
█▀▀ █▀▀ █░░ █ █▀▀ █ █▀▄ ▄▀█ █▀▄ █▀▀ █▀ █ █ █
█▀░ ██▄ █▄▄ █ █▄▄ █ █▄▀ █▀█ █▄▀ ██▄ ▄█ ▄ ▄ ▄\033[0m''')
print("Felicidades, has ganado!")
print("Nombre del jugador: ",nombre_jugador)
print("Nombre del tablero: ",nombre_tablero)
print("Dificultad del tablero: ",dificultad_tablero)
def continuar_partida():
import os
import time
from menus import menu_pause
from menus import iniciar_juego
mostraropciones()
nombre_jugador = input("\033[1;32;40m \n Nombre del jugador: \033[0;37;40m")
nombre_tablero = input("\033[1;31m\n[!] Coloque el nombre del tablero que desea jugar: \033[0m")
nombre_bool= nombre_tablero +".bool"
tablero_continuado = leerdatos(nombre_tablero)
tablero_bool = leerdatosbool(nombre_bool)
guardardatos(tablero_continuado, nombre_tablero)
guardardatosbool(tablero_bool, nombre_bool)
#print_tablero(tablero_continuado, nombre_tablero, tablero_bool)
print_tablero(tablero_continuado, nombre_tablero, tablero_bool)
while not tablero_completo(tablero_continuado):
entrada_datos = input("Ingrese la fila, columna y digito: ")
entrada_datos = entrada_datos.strip()
if entrada_datos == 'exit':
print('Guardando tablero...')
time.sleep(1.5)
os.system('clear')
print('Tablero guardado')
time.sleep(1.5)
os.system('clear')
iniciar_juego()
elif entrada_datos == 'el pueblo pide awa':
tablero_solu_temp = tablero_continuado.copy()
tablero_bool_temp = tablero_bool.copy()
tablero_solu_temp = resolver_tablero(tablero_solu_temp)
print_tablero_solu(tablero_solu_temp, nombre_tablero, tablero_bool_temp)
continue
elif entrada_vacia(entrada_datos):
print("Jugada invalida: \033[1;31mNo se ingresaron datos\033[0m")
continue
elif len(entrada_datos) != 5:
print(
"Jugada invalida: \033[1;31m[!] La entrada debe contener tres numeros\033[0m") ###### Corregir aqui el mensaje
continue
elif entrada_fuera_de_rango(entrada_datos) == True:
print('Jugada invalida: \033[1;31m[!] Entradas numericas fuera del rango\033[0;0m')
continue
elif entrada_invalida(entrada_datos):
print("Jugada invalida: \033[1;31m[!] La entrada no es valida\033[0m")
continue
entrada_fila, entrada_columna, digito = entrada_datos.split(' ')
entrada_fila = int(entrada_fila.strip())
entrada_columna = int(entrada_columna.strip())
digito = int(digito.strip())
if cumple_reglas_del_juego(tablero_bool, tablero_continuado, entrada_fila, entrada_columna,
digito) and puede_modificar_el_digito(tablero_bool, entrada_fila, entrada_columna):
tablero_continuado[entrada_fila - 1][entrada_columna - 1] = digito
guardardatos(tablero_continuado,nombre_tablero)
guardardatosbool(tablero_bool, nombre_bool)
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
# guardar_tablero(tablero_seleccionado,nombre_tablero)
print_tablero(tablero_continuado, nombre_tablero, tablero_bool)
print('''\033[1;36m
█▀▀ █▀▀ █░░ █ █▀▀ █ █▀▄ ▄▀█ █▀▄ █▀▀ █▀ █ █ █
█▀░ ██▄ █▄▄ █ █▄▄ █ █▄▀ █▀█ █▄▀ ██▄ ▄█ ▄ ▄ ▄\033[0m''')
print("Felicidades, has ganado!")
print("Nombre del jugador: ", nombre_jugador)
print("Nombre del tablero: ", nombre_tablero)
def easter_egg():
from menus import retardar_impresion_string
import os
import time
time.sleep(0.8)
os.system('clear')
print('''
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''')
time.sleep(0.8)
retardar_impresion_string('\033[1;31mTe quiero mucho profe Nuñez:)\033[0m'.center(70))
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
retardar_impresion_string('''\033[1;32mdeveloped by: CaleIsaCh and another person\033[0m'''.center(70))
retardar_impresion_string('''\033[1;36mwith the help of: Ramos, Gonzalo, Angel, Naoki y Chipana.\033[0m'''.center(70))
time.sleep(0.5)
retardar_impresion_string('''\033[1;33mThanks to: The internet, google, stackoverflow, youtube, etc.\033[0m'''.center(70))
time.sleep(0.5)
retardar_impresion_string('\033[1;31m\n[*] Finalizando programa...\033[0m '.center(70))
time.sleep(0.5)
os.system('clear')
exit()