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pragma solidity ^0.4.20;
contract TodoList {
address public owner;
constructor() public {
owner = msg.sender;
}
struct Todo {
uint256 id;
string content;
//bytes32 content;
address owner;
bool isCompleted;
uint256 timestamp;
}
uint256 public constant maxAmountOfTodos = 5;
// Owner => todos. Para cada direccion tengo un array de maxAmountOfTodos
mapping(address => Todo[maxAmountOfTodos]) public todos;
// Owner => last todo id. Esto es un contador de cuantas vengo haciendo con esa cuenta
mapping(address => uint256) public lastIds;
// este es un bool para indicar que ya saturo el array y volvio a empezar
mapping(address => bool) public overIds;
modifier onlyOwner(address _owner) {
require(msg.sender == _owner);
_;
}
// Add a todo to the list
function addTodo(string _content) public {
//function addTodo(bytes32 _content) public {
Todo memory myNote = Todo(lastIds[msg.sender], _content, msg.sender, false, now);
// voy llenando el array en orden con lastIds
todos[msg.sender][lastIds[msg.sender]] = myNote;
// me fijo si llene el array o si todavia hay lugar para el siguiente ToDo. Si llegue al final del array, piso la entrada mas vieja
//if(lastIds[msg.sender] >= maxAmountOfTodos) lastIds[msg.sender] = 0;
if(lastIds[msg.sender] >= (maxAmountOfTodos - 1)) {
lastIds[msg.sender] = 0;
overIds[msg.sender] = true;
}
else lastIds[msg.sender]++;
}
// Mark a todo as completed.
function markTodoAsCompleted(uint256 _todoId) public onlyOwner(todos[msg.sender][_todoId].owner) {
require(_todoId < maxAmountOfTodos);
require(!todos[msg.sender][_todoId].isCompleted);
todos[msg.sender][_todoId].isCompleted = true;
}
function matame() public {
require(msg.sender == owner);
selfdestruct(owner);
}
}