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<!DOCTYPE html>
<html>
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<meta name="description" content="Akkunchoi.github.com : " />
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<title>騎士カタン | akkunchoi@github</title>
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<!-- HEADER -->
<div id="header_wrap" class="outer">
<header class="inner">
<a id="forkme_banner" href="https://github.com/akkunchoi">View on GitHub</a>
<h1 id="project_title">
<a href="/">akkunchoi.github.com</a>
</h1>
<h2 id="project_tagline"></h2>
</header>
</div>
<!-- MAIN CONTENT -->
<div id="main_content_wrap" class="outer">
<section id="main_content" class="inner">
<article class="posts">
<header>
<h1>騎士カタン</h1>
<ul class="tags">
<li class="inline archive_list"><a class="tag_list_link" href="/tag/game">game</a></li>
</ul>
</header>
<div class="posts-content">
<ul id="markdown-toc">
<li><a href="#section">初期配置</a></li>
<li><a href="#section-1">ダイス</a></li>
<li><a href="#section-2">交易品</a></li>
<li><a href="#section-3">都市発展</a></li>
<li><a href="#section-4">騎士</a> <ul>
<li><a href="#section-5">作成</a></li>
<li><a href="#section-6">強化</a></li>
<li><a href="#section-7">騎士のアクション</a> <ul>
<li><a href="#section-8">隣接する盗賊を動かす</a></li>
<li><a href="#section-9">移動</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="#section-10">海賊</a> <ul>
<li><a href="#section-11">海賊側が勝利した場合</a></li>
<li><a href="#section-12">騎士側が勝利した場合</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#section-13">発展カード</a> <ul>
<li><a href="#section-14">緑(紙)</a></li>
<li><a href="#section-15">青(コイン)</a></li>
<li><a href="#section-16">黄(皮)</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#section-17">城塞</a></li>
<li><a href="#section-18">勝利点</a></li>
<li><a href="#section-19">攻略法など</a></li>
<li><a href="#section-20">参考</a></li>
</ul>
<p>iOS版カタンに騎士カタンが追加されました。通常カタンとの違いをざっくりまとめます。</p>
<p><img src="http://a4.mzstatic.com/us/r1000/113/Purple/v4/1e/14/89/1e1489d6-2829-fb55-4fd3-2c9722ba083d/mzl.nslmgjra.175x175-75.jpg" />
<a href="http://itunes.apple.com/jp/app/catan/id335029050?mt=8&uo=4" target="itunes_store"><img src="http://r.mzstatic.com/images/web/linkmaker/badge_appstore-lrg.gif" alt="Catan - USM" style="border: 0;" /></a></p>
<p>カタン島に海賊が攻めてきます。騎士を用意して海賊からの攻撃を防ぎましょう。
また、内政で都市を発展させていって特殊な効果を使い倒しましょう。</p>
<p>サイコロ(赤、白、イベント)、交易品、騎士、海賊との戦闘、発展カードなどが通常カタンと異なる。</p>
<p><img src="images/posts/catan-game.png" alt="game" /></p>
<h2 id="section">初期配置</h2>
<p>2つ目は開拓地ではなく都市を配置します。</p>
<p>ここで注意しなければならないのは、都市に隣接する鉄・羊・木は資源2枚もらえるのではなく、1枚は交易品になってしまうことです。交易品については後述します。</p>
<h2 id="section-1">ダイス</h2>
<p>ダイスがひとつ増えました。数字のサイコロの一方が赤いサイコロになりました。</p>
<p><img src="images/posts/catan-dice.png" alt="dice" /></p>
<p>右のイベントダイスは海賊3面と都市発展の各種類の3面があります。
これにより、海賊の襲撃が起きるかどうかと、どの発展カードがもらえるかどうかが決まります。</p>
<p><img src="images/posts/catan-dice1.png" alt="dice1" />
<img src="images/posts/catan-dice2.png" alt="dice2" />
<img src="images/posts/catan-dice3.png" alt="dice3" /></p>
<p>赤いサイコロは発展カードをもらえるかどうかが、各プレイヤーの現在の都市レベルに応じて決まります。</p>
<h2 id="section-2">交易品</h2>
<p>交易品は3種類。各資源に対応しています。</p>
<ul>
<li>鉄 : コイン</li>
<li>羊 : 皮</li>
<li>木 : 紙</li>
</ul>
<p><img src="images/posts/catan-trade.png" alt="Trade" /></p>
<p>例えば鉄に隣接する都市は、鉄2枚もらえる代わりに鉄1枚、コイン1枚もらいます。木ならば紙、羊ならば皮です。麦と土は通常通り2枚もらいます。</p>
<p>交易品は資源と同様 4:1 貿易(3:1があればそれも)可能です。</p>
<h2 id="section-3">都市発展</h2>
<p><img src="images/posts/catan-cityimprovment.png" alt="City Improvment" /></p>
<p>交易品は都市発展に使います。最初は1枚の交易品で1段階上昇。次は2枚で1段階、その次は3枚で、という様に最終的に5段階上げることができます。</p>
<p>都市発展すると、対応する赤ダイスとイベントダイスが出た場合に発展カードが引けます。
例えば皮(黄色)が2段階目の場合、赤ダイス1,2,3 かつ 黄色のイベントダイスが出た場合に発展カードが引けます。</p>
<p>また、3段階目に到達すると永続的な効果が得られます。</p>
<ul>
<li>黄(皮): 交易品を 2:1 貿易できる</li>
<li>青(コイン): 3段階目の騎士に強化できる</li>
<li>緑(紙): 7以外で、資源や交易品が取れなかったターンに好きな資源を1枚もらえる</li>
</ul>
<p>4段階目に到達すると、都市を大都市(メトロポリス)にすることができます。
メトロポリスにすると勝利点+2。都市の分と合わせて合計4点
メトロポリスは海賊が来ても破壊されません。</p>
<p><img src="images/posts/catan-metropolis.png" alt="dice" /></p>
<p>メトロポリスは島内でその色ごとに1つしか建てることができません。
後から別のプレイヤーが5段階目にした場合は、(Longest RoadやLargest Armyと同様に)取られます。そして、5段階目以上がないため、もう奪われることがないです。</p>
<h2 id="section-4">騎士</h2>
<p><img src="images/posts/catan-knightaction.png" alt="dice" /></p>
<h3 id="section-5">作成</h3>
<p>羊1枚と鉄1枚で作成できる。
騎士は開拓地のように、自分の道の空きポイントの上に配置します。開拓地は1個飛ばしにする必要があったけど、騎士はその必要ないです。開拓地の隣に騎士を配置できます。配置できる箇所がなければ、騎士を作成することはできません。</p>
<h3 id="section-6">強化</h3>
<p>騎士にさらに羊1枚、鉄1枚与えることで強化できます。強化すると騎士力が1増えます。
最初をレベル1として、通常レベル2まで強化できます。もし、青の都市レベル3段階に到達していた場合はレベル3にできます。
1ターンにつき1回までしか強化できません。</p>
<h3 id="section-7">騎士のアクション</h3>
<p>騎士に麦1枚与えることで、アクティブ状態にできます。何かアクションを行うと解除されます。
アクティブな騎士は海賊との戦闘で、騎士の強さにカウントされます。</p>
<h4 id="section-8">隣接する盗賊を動かす</h4>
<p>通常カタンのナイトカードと同様。ただし、サイコロを振る前には動かすことはできない</p>
<h4 id="section-9">移動</h4>
<p>今いる場所から道がつながっている他の配置可能な場所に移動できます。</p>
<p>もし自分の騎士の方が強ければ(同じ強さではできない)、他プレイヤーの騎士を追い出すことができる。
相手の騎士が他に移動可能な場所がなければ、島から取り除かなければならない。</p>
<p>騎士は開拓地と同様に道を塞ぐこともできる。</p>
<h2 id="section-10">海賊</h2>
<p>イベントダイスで「海賊」が出た場合、海賊コマを1進めます。
海賊が到達したら、海賊との戦闘が発生!</p>
<p>海賊の強さは都市(または大都市)の合計数。
騎士の強さは<strong>アクティブになっている</strong>騎士のレベルの合計数。</p>
<p>海賊の強さ <= 騎士の強さ ならば 騎士側の勝利。
そうでなければ、海賊側の勝利。</p>
<p>戦闘終了後、すべての騎士はアクティブ状態が解除されます。
もし、海賊が初めて島に来た場合、砂漠に盗賊を配置する。7と同時に来た場合は盗賊も動かす。
盗賊がいない時はバーストの処理だけ行う。</p>
<p>海賊処理を行った後、通常のダイス処理を行う。</p>
<h3 id="section-11">海賊側が勝利した場合</h3>
<p>最も騎士の強さが弱いプレイヤー全員、都市を開拓地にしなければならない。
もし、最も弱いプレイヤーが都市を持っていない場合は次に弱いプレイヤーが都市を壊さなければならない。
大都市しかない、開拓地しかない、すでに開拓地が5個使われてコマがない場合も破壊されない</p>
<h3 id="section-12">騎士側が勝利した場合</h3>
<p>最も騎士力が高いプレイヤーが単独の場合は勝利点+1
最も騎士力が高いプレイヤーが複数の場合は好きな色の発展カードを引くことができる</p>
<h2 id="section-13">発展カード</h2>
<p><img src="images/posts/catan-progresscard.png" alt="" /></p>
<p>通常カタンの発展カードは使いません。</p>
<ul>
<li>都市発展レベルと赤ダイスとイベントダイスに対応する発展カードが引ける。</li>
<li>今回の発展カードは一度に何枚でも使うことができる。</li>
<li>使ったカードは山札の一番下に戻す。</li>
<li>発展カードは4枚まで持つことができる。自分のターン以外で5枚になった場合は1枚捨てる。</li>
<li>勝利点カードはすぐ表にする。制限の4枚にはカウントしない。</li>
</ul>
<p>(括弧内はゲーム内でのカードの枚数)</p>
<h3 id="section-14">緑(紙)</h3>
<ul>
<li>Alchemist(2): サイコロを振る前に使う。サイコロの出目を自由に決める。イベントダイスは振る</li>
<li>Crane(2): 都市発展に必要な交易品を1枚減らせる。重複効果なし</li>
<li>Engineer(1): 城塞を一つ作る</li>
<li>Inventor(2): 好きな2つのマスの数字を交換する。2,12,6,8は不可</li>
<li>Irrigation(2): 町と隣り合った麦マスx2枚の麦を得る</li>
<li>Medicine(2): 通常より1枚少なく都市化できる。重複効果なし</li>
<li>Mining(2): 町と隣り合った鉄マスx2枚の鉄を得る</li>
<li>Printer(1): 勝利点+1</li>
<li>Road Building(2): 通常カタンを同じ</li>
<li>Smith(2): 騎士を2つまで、1段階強化できる。</li>
</ul>
<h3 id="section-15">青(コイン)</h3>
<ul>
<li>Bishop(2): 盗賊を動かす。盗賊の移動先のマスに隣接するすべてのプレイヤーから1枚ずつカードを引ける</li>
<li>Constitution(1): 勝利点+1</li>
<li>Deserter(2): 騎士を持つプレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは騎士を選んで取り除く。自分は取り除かれた騎士と同じ状態、同じ強さの騎士を自分の好きなところに配置する。強騎士を取り除いた場合は自分がまだ青の都市発展レベル3をめくっていなかった場合でも強騎士を建てることができる。中騎士がすでに2体あり、中騎士を取り除いた場合は弱騎士を建てる。弱騎士も存在する場合は建てることはできない。</li>
<li>Diplomat(2): オープンな道を選択する。自分の道の場合はその道を取りのジテ好きなところに置く。相手の場合はその道を取り除く。</li>
<li>Intrigue(2): 相手プレイヤーの騎士をひとつ選ぶ。相手はその騎士を移動しなければならない。移動先がなければ島から取り除く。</li>
<li>Saboteur(2): 自分より勝利点が同点以上のプレイヤー全員手札を半分にする。</li>
<li>Spy(3): 相手プレイヤー1人の発展カードをすべて見て、好きな1枚を自分のものにする</li>
<li>Warlord(2): 自分の騎士をすべてアクティブ状態にする</li>
<li>Wedding(2): 自分より勝利点が高いプレイヤーから、資源または交易品を2枚もらう</li>
</ul>
<h3 id="section-16">黄(皮)</h3>
<ul>
<li>Commercial Harbor(2): 相手プレイヤーそれぞれに対して、相手が交易品を持っていれば、自分は資源カードを1枚選び、相手は交易品を1枚選んで交換する</li>
<li>Master Merchant(2): 自分より勝利点が高いプレイヤー1人を選択。そのプレイヤーの資源・交易品手札を見て、好きな資源・交易品を2枚奪う</li>
<li>Merchant(6): 開拓地/都市に隣接しているマスに交易者を置く。そのコマで生産される資源を2:1貿易できる。交易者は他のプレイヤーが使った場合、移動する。交易者を持っていると勝利点+1</li>
<li>Merchant Fleet(2): 資源または交易品をひとつ選択。カードを使ったターン、選んだ資源または交易品で2:1貿易できる。</li>
<li>Resource Monopoly(4): 資源をひとつ選択。その資源を持っている他のプレイヤーからその資源を2枚ずつもらう</li>
<li>Trade Monopoly(2): 交易品を一つ選択。その交易品を持っている他のプレイヤーからその交易品を1枚ずつもらう</li>
</ul>
<h2 id="section-17">城塞</h2>
<p>土2枚で都市に城塞を建てることができる。</p>
<p>建てるとバーストにならない枚数が2枚増える。城塞は3つまで。</p>
<h2 id="section-18">勝利点</h2>
<ul>
<li>開拓地 +1</li>
<li>都市 +2</li>
<li>海賊との戦闘に勝利し、騎士力が単独トップ +1</li>
<li>青、緑発展カードの勝利点 +1</li>
<li>黄色の発展カードの交易者 +1</li>
<li>Longest Road +2</li>
<li>大都市 +4</li>
</ul>
<p>通常は13点勝利</p>
<h2 id="section-19">攻略法など</h2>
<p>まず騎士を作成するために、羊と鉄を確保します。
次に、騎士をアクティブにするための麦を手に入れます。麦は安定して供給する必要があります。</p>
<p>資源の2:1貿易で交易品に交換できます。土はあまり使い道がないので土の2:1は便利です。
木、鉄、羊は半分交易品になるのでなかなか増えません。</p>
<p>黄の都市発展レベル3の好きな資源をもらえる効果は便利です。</p>
<p>なんだかんだで、都市強化と騎士強化ができれば勝てます。</p>
<h2 id="section-20">参考</h2>
<p>下記ブログを参考にしました。</p>
<ul>
<li><a href="http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-13.html">http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-13.html</a></li>
<li><a href="http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-20.html">http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-20.html</a></li>
<li><a href="http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-36.html">http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-36.html</a></li>
<li><a href="http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-44.html">http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-44.html</a></li>
<li><a href="http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-45.html">http://soudainakeikaku.blog.fc2.com/blog-entry-45.html</a></li>
</ul>
</div>
<footer>
<p>Last updated at <time>2012-09-30 05:23:15 +0900</time></p>
<!-- <p>Published at <time>2012-09-23</time></p> -->
</footer>
</article>
</section>
</div>
<!-- FOOTER -->
<div id="footer_wrap" class="outer">
<footer class="inner">
<p>Published with <a href="http://pages.github.com">GitHub Pages</a></p>
</footer>
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