From 2f4d67f1b5efb78077cb3ea8e33e5078422711a6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ziumper Date: Thu, 21 Nov 2024 19:07:03 +0100 Subject: [PATCH] [CLEANUP] Run prettier job --- _projects/en/garage-flipper.md | 20 +++++++++++--------- _projects/pl/garage-flipper.md | 17 ++++++++--------- 2 files changed, 19 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/_projects/en/garage-flipper.md b/_projects/en/garage-flipper.md index 4ce5ec8..1a32d0f 100644 --- a/_projects/en/garage-flipper.md +++ b/_projects/en/garage-flipper.md @@ -2,7 +2,7 @@ page_id: garage-fliper layout: page title: Garage Flipper -description: Simulator game where you can become builder and renovator of garages and car repair shops. +description: Simulator game where you can become builder and renovator of garages and car repair shops. img: assets/img/projects/garage-flipper.jpg importance: 1 category: game-dev @@ -13,14 +13,16 @@ category: game-dev Play demo -As part of my work on the **Garage Flipper** project, I was responsible for key improvements to game mechanics and bug fixes, contributing to an enhanced user experience. My main tasks included: -- Refactoring code to improve its readability, performance, and maintainability. -- Implementing and optimizing the furniture arrangement system to provide intuitive and seamless space management in the game. -- Improving mission management by fixing logical errors and enhancing the system for assigning player objectives. -- Enhancing the user interface to make it more and functional. -- Utilizing the Flood Fill algorithm to detect and analyze rooms, which improved the game's spatial recognition capabilities. +As part of my work on the **Garage Flipper** project, I was responsible for key improvements to game mechanics and bug fixes, contributing to an enhanced user experience. My main tasks included: + +- Refactoring code to improve its readability, performance, and maintainability. +- Implementing and optimizing the furniture arrangement system to provide intuitive and seamless space management in the game. +- Improving mission management by fixing logical errors and enhancing the system for assigning player objectives. +- Enhancing the user interface to make it more and functional. +- Utilizing the Flood Fill algorithm to detect and analyze rooms, which improved the game's spatial recognition capabilities. + +This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debugging, system optimization, and team collaboration. -This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debugging, system optimization, and team collaboration.
{% include figure.liquid path="assets/img/projects/garage-1.jpg" title="ekran wyboru gracza" class="img-fluid rounded z-depth-1" zoomable=true %} @@ -31,4 +33,4 @@ This project was a valuable experience, allowing me to develop skills in debuggi
{% include figure.liquid path="assets/img/projects/garage-3.jpg" title="ekran końcowy rozgrywki" class="img-fluid rounded z-depth-1" zoomable=true %}
-
\ No newline at end of file +
diff --git a/_projects/pl/garage-flipper.md b/_projects/pl/garage-flipper.md index 5e217bd..1dc0b38 100644 --- a/_projects/pl/garage-flipper.md +++ b/_projects/pl/garage-flipper.md @@ -2,7 +2,7 @@ page_id: garage-fliper layout: page title: Garage Flipper -description: Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych. +description: Gra w której wcielisz się w budowniczego i renowatora garaży i warsztatów samochodowych. img: assets/img/projects/polygangs.jpg importance: 2 category: game-dev @@ -13,13 +13,12 @@ category: game-dev Zagraj w demo +W ramach mojej pracy nad projektem **Garage Flipper** byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały: +- Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu. +- Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze. +- Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza. +- Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny. +- Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę. -W ramach mojej pracy nad projektem **Garage Flipper** byłem odpowiedzialny za kluczowe usprawnienia mechanik gry oraz naprawę błędów, co przyczyniło się do poprawy ogólnego doświadczenia użytkownika. Moje główne zadania obejmowały: -- Refaktoryzację kodu w celu poprawy jego czytelności, wydajności i łatwości w utrzymaniu. -- Implementację i optymalizację systemu układania mebli, aby zapewnić intuicyjne i płynne zarządzanie przestrzenią w grze. -- Poprawę zarządzania misjami, w tym naprawę błędów logicznych oraz ulepszenie systemu przydzielania celów gracza. -- Ulepszenie interfejsu użytkownika, dzięki czemu stał się bardziej funkcjonalny. -- Zastosowanie algorytmu Flood Fill do wykrywania i analizy pomieszczeń, co usprawniło rozpoznawanie przestrzeni przez grę. - -Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole. +Projekt był dla mnie cennym doświadczeniem, dającym możliwość rozwoju w zakresie debugowania, optymalizacji systemów oraz pracy w zespole.