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37. 解数独.java
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37. 解数独.java
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class Solution {
boolean[][] rows;
boolean[][] cols;
boolean[][] grid;
List<int[]> positions;
boolean flag;
public void solveSudoku(char[][] board) {
rows = new boolean[9][9];
cols = new boolean[9][9];
grid = new boolean[9][9];
positions = new ArrayList<>();
flag = false;
for(int i = 0; i < board.length; i++){
for(int j = 0; j < board[0].length; j++){
char ch = board[i][j];
if(ch == '.'){
positions.add(new int[]{i, j}); // 把带填充的位置记录下来
}else{
int index = ch - '1';
rows[i][index] = true; // 原有的数字,将其所在行的该数字设为已使用
cols[j][index] = true; // 原有的数字,将其所在列的该数字设为已使用
int gridIdx = (i / 3) * 3 + (j / 3); // 块号
grid[gridIdx][index] = true; // 原有的数字,将其所在块的该数字设为已使用
}
}
}
dfs(board, 0);
}
private void dfs(char[][] board, int index){
if(index == positions.size()){
flag = true; // 找到答案了
return;
}
int[] pos = positions.get(index); // 带填充的位置记录
int x = pos[0];
int y = pos[1];
for(int num = 1; num <= 9; num++){
if(flag){ // 如果已经找到了,就不继续了,否则在递归中,回溯会还原状态,使已使用的误认为未使用,从而产生错误结果。
return;
}
if(rows[x][num - 1] || cols[y][num - 1] || grid[3 * (x / 3) + y / 3][num - 1]){ // 任意行、列、块的num使用过
continue; // 则跳过
}
board[x][y] = (char)('0' + num);
rows[x][num - 1] = cols[y][num - 1] = grid[3 * (x / 3) + y / 3][num - 1] = true; // 标志为已使用
dfs(board, index + 1);
grid[3 * (x / 3) + y / 3][num - 1] = cols[y][num - 1] = rows[x][num - 1] = false; // 回溯
}
}
}