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label work_overtime_h:
scene livingroom with fade
"本以为能睡个好觉,妈的,突然被要求加班,什么情况啊那么急,就不能等周一再弄?我真是日了Halifax这个臭傻逼。"
"这啥卵老板我真服了。"
"噢……今天好像是Halluke体育考试啊……"
"给他发个消息告诉他一声吧……"
$ Message.new(p, p.name, 'Halluke','……我一直没胆量和你说明这件事,怕你知道我不是学校学生就对我敬而远之了。\n你说得对,我确实不是大学生,我已经工作1年了,就在H公司。\n总之我想和你说,今天老板突然要求我们加班,可能没法去帮你发球了。\n\n抱歉,祝考试顺利。',seen=True)
"左手还在刷牙,我用右手快速打字给他发了消息。"
"……"
"点击发送,这样应该会好一点吧……"
"噢!要迟到了……我得赶快出门了……"
scene morningrun with fade
$ p.onOutside = True
$ p.times = 1
"……"
$ p.onOutside = False
$ p.onVacation = False
$p.times = 2
$ beforemusic=renpy.music.get_playing()
$ p.beforeSchedule()
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label tornado_event:
scene workarea with fade
"看来今天有台风过境啊……那应该就不用上班了……"
$ per = p.achievedGoal/p.goal
if per <= 60:
"我还有好多工作没完成呢……得在家里加班了……"
elif per < 80:
"还剩些工作没做,在家里一边摸鱼一边做完好了……"
else:
"好耶!工作都弄完了,可以在家里狂摸鱼咯——"
$ p.times = 2
jump before_operate_screen_label
label hotel_event:
$HotelBuff.clearByType(p)
scene hotelcheckin with fade
"办完了退房手续……"
if p.today in (1,2,3,4,5) and p.experience != 'wri':
"直接去公司吧……"
$ p.times = 1
jump before_go_office
else:
"虽然很念念不舍,但还是得回家去了……"
$ p.times = 2
jump before_operate_screen_label
label fish_event:
scene livingroom with fade
show yxi 2 with dissolve
yxi"“嗨~我是这个游戏的作者哦~”"
show yxi 4 with dissolve
yxi"“不知道你这个游戏玩的开不开心呢~(坏笑)”"
show yxi 1 with dissolve
yxi"“总之我是来送给你新版本的东西的,需要你帮忙测试一下0.6版本的钓鱼系统哦。”"
$GoFishing.unlock(p)
show yxi 2 with dissolve
yxi"“我已经帮你解锁了钓鱼日程,你可以在周六周日的上午和下午选择去森林公园钓鱼日程进行钓鱼。”"
$FishingRod1.add(p)
$Notice.show()
yxi"“还有一根新手钓竿,没有这个可不能进行日程。”"
show yxi 4 with dissolve
yxi"“商店街的工具店可以买到更好的钓竿,只不过价格有那么一丢丢贵啦~”"
show yxi 1 with dissolve
yxi"“钓鱼系统增加了更多的属性,比如渔力,捕获力等等,具体说明可以去问问鱼店老板。”"
yxi"“钓鱼能获得生鱼,你可以卖给公园里的鱼店老板,也可以在公园里烤成熟鱼,能加很多很多属性哦。”"
show yxi 2 with dissolve
yxi"“钓鱼还能获得各种新奇道具,总之你自己摸索一下吧!”"
yxi"“最后就是遇到bug一定一定要发到频道里!”"
show yxi 5 with dissolve
yxi"“祝你钓到手软,赚到盆满!!(光靠卖鱼真的能致富么……)”"
hide yxi with dissolve
$ p.times = 2
jump before_operate_screen_label
label give_ticket_writer_h:
scene livingroom with fade
play sound audio.knocktable
"突然传来一阵敲门声。"
play sound audio.door
"打开门后并没有任何人,但地上有个信封。"
"我捡起了信封,拆开封口之后,从信封里掉出来两张泛着光的硬纸。"
"这是……"
"我观察着纸身,左上角赫然印着德里莫游轮公司的logo。"
$ SteamerTicket.add(p, 2)
$ Notice.show()
"我瞪大了眼睛。"
"我去,这…这么珍贵的东西……甚至还有两张!是谁寄来的!"
"我检查着信封表面,根本没有任何信息。"
"…"
"德里莫游轮是最近停靠在A市附近的世界知名的豪华游轮酒店。"
"曾经是交通工具的它现在变成了酒店,在各大海域运行,让游客欣赏海景。"
"价格十分昂贵的同时也有完美的服务和绝佳的口碑。"
"我从没想过自己有朝一日能去那样的酒店住宿一天…"
"太牛逼了!"
"就算我不去,这船票也能转手卖个几万块…"
"呼…不过还是要冷静下来。"
"Halluke…如果我带他去游轮上玩一天的话,应该会让他很开心吧。"
"多出去玩的话……我到那个时候,应该也会逐渐喜欢上他吧…"
"到时候在甲板上喂海鸥,在房间里和他独处…"
"应该会很开心吧。"
"那就邀请他好了。"
jump operate_screen_label
label give_ticket_h:
"当我刚坐在工位的椅子上准备打开电脑时,突然听到了有什么人在我身后故意咳嗽的声音。"
"我回头看,是管理着这个部门的主管Arnel。"
"白狼斟酌了一下,看上去十分别扭的样子。"
$ SteamerTicket.add(p, 2)
$ Notice.show()
show arnel with dissolve
ar "“这是……嗯,这是这周六的游轮酒店船票…我去参加招标会给的赠礼,估计你会需要这东西的。”"
hide arnel with dissolve
"我瞪大了眼睛,但是白狼却躲闪着我的目光,稍显急切地把两张船票拍在我的桌子上后便匆匆离开。"
"我手忙脚乱的把手机连同船票一起放到桌子上,当我想道谢的时候,Arnel已经跑开了。"
"…"
"什么游轮啊?"
"我拿起桌子上的船票,一搭眼便看到了德里莫游轮公司的logo。"
"我去,这…这么珍贵的东西?就送我了?"
"…"
"德里莫游轮是最近停靠在A市附近的世界知名的豪华游轮酒店。"
"曾经是交通工具的它现在变成了酒店,在各大海域运行,让游客欣赏海景。"
"价格十分昂贵的同时也有完美的服务和绝佳的口碑。"
"我从没想过自己有朝一日能去那样的酒店住宿一天…"
"太牛逼了!"
"呼…不过还是要冷静下来。"
"Halluke…如果我带他去游轮上玩一天的话,应该会让他很开心吧。"
"多出去玩的话……我到那个时候,应该也会逐渐喜欢上他吧…"
"到时候在甲板上喂海鸥,在房间里和他独处…"
"应该会很开心吧。"
"那就邀请他好了。"
jump operate_screen_label
label give_ticket_a:
"当我刚坐在工位的椅子上准备打开电脑时,突然看到桌子上多了个奇怪的信封。"
"是谁放在这里的呢?"
"我打开信封,里面是一张明信片和一张像是演唱会门票一样的偏硬纸张。"
"我抽出明信片,端详着上面所写的字迹。"
$ SteamerTicket.add(p, 2)
$ Notice.show()
"“这是这周六的游轮酒店船票,希望你能陪我一起来。——Acolas”"
"…"
"什么游轮啊?"
"我将目光停留于传票上,一搭眼便看到了德里莫游轮公司的logo。"
"我去,这…这么珍贵的东西?"
"…"
"德里莫游轮是最近停靠在A市附近的世界知名的豪华游轮酒店。"
"曾经是交通工具的它现在变成了酒店,在各大海域运行,让游客欣赏海景。"
"价格十分昂贵的同时也有完美的服务和绝佳的口碑。"
"我从没想过自己有朝一日能去那样的酒店住宿一天…"
"太牛逼了!"
"呼…不过还是要冷静下来。"
"Acolas…如果我们能一起去那种地方玩一天的话,应该会让他暂时脱离工作的事,好好放松吧。"
"这家伙……居然真的把自己工作到差点死掉了……"
"到时候在甲板上喂海鸥,在房间里和他独处…"
"应该会很开心吧。"
jump operate_screen_label
label prepare_for_surgery_1: # 有恋人
$ routine_bg(p)
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
play music audio.solitus fadein 5
pathos "“噢,晚上好,[p.name]先生。”"
pathos "“感谢你这几个月对于这些尚未上市的药物进行测试,看样子它们的效果良好,而且也让我们清楚你的病的具体病因。”"
pathos "“这周六的上午就可以来医院准备做手术了,作为第一个患上这种新病的人,我们决定把你的这种病称为S型综合征,同时免除手术费用。”"
pathos "“毕竟你买药也都花了不少钱了吧,现在再让你那么多出来你应该也拿不出。”"
pathos "“怎么样,是不是对我感恩戴德了?是不是想和我疯狂说谢谢?”"
$ ss("surprised_eyebrow surprised_eyes")
s "“啊…”"
$ sh()
"可以说我被这个突如其来的喜讯冲昏了头。"
"那么,折磨了我二十多年的头疼终于要在这周五写下句点了吗?"
"这种感觉很微妙,我是不是应该兴奋得上蹿下跳呢?"
"但我为什么感觉没那么开心?或者说,我总觉得有什么不好的事就要发生了?"
$ ss()
s "“我…”"
$ sh()
pathos "“打住,我知道你肯定很开心,开心到疯,但你可以和你的好朋友说,而不是我。因为我现在要睡觉了,拜~”"
play sound audio.interruption
"电话断了。"
"…这人,怎么那么屑啊。"
if p.route == 'h':
"可是,周六还要和Halluke去德里莫号玩一个双休日呢…"
"是把手术往后推,还是放弃去豪华轮船上和Halluke看海的机会?"
elif p.route == 'a':
"可是,周六还要和Acolas去德里莫号玩一个双休日呢…"
"是把手术往后推,还是放弃去豪华轮船上和Acolas看海的机会?"
"…周六再说吧。"
scene livingroom at setcolor with fade
jump before_dayend
label prepare_for_surgery_2: # 无恋人
$ routine_bg(p)
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
play music audio.solitus fadein 5
pathos "“噢,晚上好,[p.name]先生。”"
pathos "“感谢你这几个月对于这些尚未上市的药物进行测试,看样子它们的效果良好,而且也让我们清楚你的病的具体病因。”"
pathos "“这周六的上午就可以来医院准备做手术了,作为第一个患上这种新病的人,我们决定把你的这种病称为S型综合征,同时免除手术费用。”"
pathos "“毕竟你买药也都花了不少钱了吧,现在再让你那么多出来你应该也拿不出。”"
pathos "“怎么样,是不是对我感恩戴德了?是不是想和我疯狂说谢谢?”"
$ ss("surprised_eyebrow surprised_eyes")
s "“啊…”"
$ sh()
"可以说我被这个突如其来的喜讯冲昏了头。"
"那么,折磨了我二十多年的头疼终于要在这周五画上等号了吗?"
"这种感觉很微妙,我是不是应该兴奋得上蹿下跳呢?"
"但我为什么感觉没那么开心?或者说,我总觉得有什么不好的事就要发生了?"
$ ss()
s "“我…”"
$ sh()
pathos "“打住,我知道你肯定很开心,开心到疯,但你可以和你的好朋友说,而不是我。因为我现在要睡觉了,拜~”"
play sound audio.interruption
"电话断了。"
"按理来说这种程度的通知仅仅只是通过电话来吗?"
"而我在听到了这个消息之后,是应该狂喜才对吗?"
"还是说现在的我一时没有晃过神来?"
"我……我终于不用再头疼了?对吗?"
"不用每天听着嘈杂的闹钟在半夜起来吃药,不用精打细算工资花钱买药,也可以自由自在出去乱逛不受头疼困扰,也不用在工作的时候害怕自己一个不小心就挂掉!"
"啊!——"
"我只感觉心脏跳动的速度正以指数级别上升,我有多久没有这么开心了?"
"呼吸,呼吸。"
"我突然想起小时候玩的一款手机游戏,在活动期间刷副本有极低的概率获得一件免费的角色时装,同时还会触发全服公告,说某人获得了这件时装。"
"那时的我在百无聊赖的一次次刷本中丧失了耐心,但当那件时装图标出现在战利品栏中,16岁的我便在家长的房间里大呼小叫,上蹿下跳。"
"现在的我和那个时候的我相比哪个更加开心呢?但当我想上蹿下跳抒发一下兴奋时,突然意识到,这间公寓里只有我一个人而已。"
"倒也没什么动力了。"
"……无论如何,我仍然很开心就是了。"
"还剩几天,这段时间就多休息休息,少工作,让自己顺畅地活到周末吧。"
scene livingroom at setcolor with fade
jump before_dayend
label prepare_for_surgery_1_1:
$ routine_bg(p)
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
stop music
pathos "“早,[p.name]先生。”"
pathos "“想必你应该知道今天就是做手术的日子了,不过我打电话来并不只是为了提醒你这个。”"
pathos "“我已经把你的身体状况报告单发给你了,在你来之前可以看一看,这代表了你这段时间对身体的培养成果之类的,下面还有我的打分……”"
$ ss('normal2_eyes')
s "“那个……”"
$ sh()
pathos "“我还得准备手术呢,没时间和你聊天,挂了。”"
play sound audio.interruption
"电话断了。"
"他还是那么爱挂电话……有这么着急么?"
"我打开手机,接收了他发过来的图片。"
if GameDifficulty5.has(p):
$Achievement600.achieve()
if p.medinfo == {}:
$Achievement603.achieve()
if p.hal_achievement451_able and p.route == 'h':
$Achievement452.achieve()
$Achievement.show()
call screen screen_report(p)
if not GameDifficulty1.has(p):
$score = int(Achievement.calScore(p))
$score /= max(1, p.week)
$score = int(score)
$persistent.highestscore = max(score, persistent.highestscore)
"……"
"总之也该做一下决定了。"
"去游轮酒店的的机会难得,而手术什么时候都能做,但我又何尝不想快点摆脱头疼呢?"
if p.route == 'h':
"如果去游轮的话,我就给Pathos打回去,把手术推到下周;如果去做手术的话,就给Halluke发个信息跟他说自己得做手术,做完就陪他去玩别的……"
elif p.route == 'a':
"如果去游轮的话,我就给Pathos打回去,把手术推到下周;如果去做手术的话,就给Acolas打个电话通知他一下,他应该会原谅我的吧……"
"怎么办呢……"
if SteamerTicket.has(p):
$ p.items.remove(SteamerTicket.get(p))
if p.medinfo == {} and p.route:
menu:
"……":
"……"
"我,我的头,真的还疼么?"
"是因为痛得太久已经让我麻木了,还是它其实真的没有很痛?"
"我有很长一段时间没有使用过药物了吧。"
"失去了药物的帮助,我还仍然活到了现在。"
"那个所谓主治医生的家伙,对我做过什么治疗么?他只是和我聊聊天而已,然后让我买药,他脖子上的听诊器都没对我用过吧?"
"甚至我最近连体检都没有过,他是怎么得知我的身体状况,还给我写成一个单子的?"
"说真的,这上面都是什么啊?工作能力……?他又不是我的上司,他是怎么知道我工作表现如何的?"
"……不……不对,这一切都……不对……"
"我有能力当他的面问他这单子上的数据是怎么来的吗?"
"我……"
"放弃药物之后,我只感觉自己的一切都十分怪异,一举一动仿佛都被什么人盯着,甚至每一个操作都是被人控制着进行的……"
"我……我本来不应该是个热衷于求死,对生活失去希望的人么?怎么会……"
"……不……不对……"
"我……我必须……"
"只有一个办法……"
"我要……"
"我……"
"我得离开……"
"我得逃离这里才行……"
scene black with None
$clearscreens()
call screen cfreeze(12)
if p.route == 'h':
jump se_h
elif p.route == 'a':
jump se_a
else:
"出现错误。"
return
menu:
"准备去医院做手术" if True:
if Achievement402.has():
menu:
"是否直接抵达已经完成过的内容?"
"治愈线坏结局" if Achievement105.has():
$p.cured = 0
jump CuredBE
"治愈线普通结局":
python:
for i in range(105 - p.cured):
p.newDay()
$p.cured = 105
jump ce
"不需要":
pass
$p.onOutside = True
jump CureEndingBeginning
"和Halluke去游轮酒店" if p.route == 'h':
$p.onOutside = True
jump halluke_route_13
"和Acolas去游轮酒店" if p.route == 'a':
$p.onOutside = True
jump acolas_route_12
label prepare_for_surgery_2_1:
$ routine_bg(p)
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
stop music
pathos "“早,[p.name]先生。”"
pathos "“想必你应该知道今天就是做手术的日子了,不过我打电话来并不只是为了提醒你这个。”"
pathos "“我已经把你的身体状况报告单发给你了,在你来之前可以看一看,这代表了你这段时间对身体的培养成果之类的,下面还有我的打分……”"
$ ss('normal2_eyes')
s "“那个……”"
$ sh()
pathos "“我还得准备手术呢,没时间和你聊天,挂了。”"
play sound audio.interruption
"电话断了。"
"他还是那么爱挂电话……有这么着急么?"
"我打开手机,接收了他发过来的图片。"
if GameDifficulty5.has(p):
$Achievement600.achieve()
if p.medinfo == {}:
$Achievement603.achieve()
call screen screen_report(p)
if not GameDifficulty1.has(p):
$score = int(Achievement.calScore(p))
$score /= max(1, p.week)
$score = int(score)
$persistent.highestscore = max(score, persistent.highestscore)
"……无论怎样,这场噩梦马上就要结束了。"
"我从未想过自己有一日真的能摆脱如此病痛,甚至不用花一分钱。"
"我一直没有放弃,坚持到现在,都是完全值得的。"
"那么,准备去医院吧。"
menu:
"准备去医院做手术":
if Achievement402.has():
menu:
"是否直接抵达已经完成过的内容?"
"治愈线坏结局" if Achievement105.has():
$p.cured = 0
jump CuredBE
"治愈线普通结局":
python:
for i in range(105 - p.cured):
p.newDay()
$p.cured = 105
jump ce
"不需要":
pass
$p.onOutside = True
jump CureEndingBeginning
label curedroute_phone_1:
$ routine_bg(p)
if 7 <= p.hal_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
h "“嗨…我是Halluke…想打羽毛球吗?这周末…”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“不了。”"
$ sh()
h "“啊……那……什么……”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“……如果没事的话就挂了吧,我很累。”"
$ sh()
h "“哦……嗯……”"
"我挂断电话。"
"我突然意识到自己之前应该不会对他说这样的话的,但为什么直接就说出口了呢。"
"他邀请我……我应该是……开心或者不开心……"
"但我脑袋里只是空荡荡的,什么东西都没有。"
"……有点奇怪,但是这对我来说有什么意义呢。"
elif 3 <= p.aco_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
a "“我是Acolas,这两天有时间在下班后和我吃点什么吗?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“不了。”"
$ sh()
a "“啊……那……什么……”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“……如果没事的话就挂了吧,我很累。”"
$ sh()
a "“哦……嗯……”"
"我挂断电话。"
"我突然意识到自己之前应该不会对他说这样的话的,但为什么直接就说出口了呢。"
"他邀请我……我应该是……开心或者不开心……"
"但我脑袋里只是空荡荡的,什么东西都没有。"
"……有点奇怪,但是这对我来说有什么意义呢。"
jump before_dayend
label curedroute_phone_2:
$ routine_bg(p)
if 10 <= p.hal_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“嗨……[p.name]……明天想去吃鸭血粉丝吗,我拿到了这学期的奖学金,可以请你一顿!”"
h "“怎么样!出来玩嘛我好久没见到你了——”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“不了。”"
$ sh()
h "“那你带我去小吃街转转嘛,带我吃你喜欢吃的东西?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“没兴趣。”"
$ sh()
h "“……所以,你是出了什么事吗?有事情可以和我说,别看我只是大学生,但我能帮的都会尽量做的。”"
$ ss('no_hat bleak_eyes angry_eyebrow')
s "“停下。”"
$ sh()
h "“抱歉,我只是想……”"
"我挂断电话。"
"……"
"我好像很久没到上班路上之外的地方了,记得之前还经常外出瞎逛,现在想想真是无聊。"
"我宁愿躺在床上。"
elif 10 <= p.aco_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
a "“Acolas,抱歉,这段时间对你说了一些伤人的话,可能我最近工作太累了……”"
a "“那个……要不要来我家聊聊游戏的事?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“不了。”"
$ sh()
a "“那我们去看电影怎么样?听说最近新上了一部……?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“没兴趣。”"
$ sh()
a "“……所以,你是出了什么事吗?我知道我真的做错了很多事,但是至少给我弥补的机会……”"
$ ss('no_hat bleak_eyes angry_eyebrow')
s "“停下。”"
$ sh()
a "“抱歉,我只是想……”"
"我挂断电话。"
"……"
"我好像很久没到上班路上之外的地方了,记得之前还经常外出瞎逛,现在想想真是无聊。"
"我宁愿躺在床上。"
jump before_dayend
label curedroute_phone_3:
$ routine_bg(p)
if 11 <= p.hal_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“那个,[p.name]?是你吧?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“是。”"
$ sh()
h "“不知道这个时间给你打电话有没有打扰到你,但你一直没回我消息…真的没事吧?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“没事。”"
$ sh()
h "“噢,好吧。”"
"我挂断电话,目光瞟了一眼某信上的十多个红点标志。"
"…"
"翻了翻,基本上都是些无聊的垃圾对话,还有一些生活琐事…"
"这种事为什么要给我发…有什么意义吗?"
elif 11 <= p.aco_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"……"
a "“[p.name]?最近如何,有没有好好工作啊……哦,应该是好好休息!”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“有。”"
$ sh()
a "“不知道这个时间给你打电话有没有打扰到你,但你一直没回我消息…真的没事吧?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes')
s "“没事。”"
$ sh()
a "“噢,好吧。”"
"我挂断电话,目光瞟了一眼某信上的十多个红点标志。"
"…"
"翻了翻,基本上都是些无聊的垃圾对话,还有一些生活琐事…"
"这种事为什么要给我发…有什么意义吗?"
jump before_dayend
label curedroute_phone_4:
$ routine_bg(p)
if 11 <= p.hal_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“那个…我有点担心你,你之前不是这样的…?”"
$ ss('no_hat bleak_eyes angry_eyebrow')
s "“我最近真的很忙,我也不想出门,我只想下班了之后就回床上倒着,你听明白了没有?”"
$ sh()
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“[p.name]…我知道你其实讨厌我对吧…我…”"
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“既然如此为什么当时还要拯救我?”"
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
h "“我死了,你就开心了,不是吗?”"
"我挂断电话。"
elif 11 <= p.aco_p <= 13:
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
a "“你已经很久没来开会了,到底出了什么事?我看不到你出席总是让我很紧张。”"
$ ss('no_hat bleak_eyes angry_eyebrow')
s "“没出什么事,我只是不想去而已,公司也没有规定必须要去听周会,你能不能不要烦我了?”"
$ sh()
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
a "“[p.name]…对不起……我…”"
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
a "“都怪我,我之前对你是有些不太好……但我……”"
"我挂断电话。"
play music audio.phonering
menu:
"接电话" if True:
stop music
"一阵沉默。"
"我挂断电话。"
jump before_dayend