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レンダリング処理が複雑になっていて(特にこの辺り)流れが把握しづらくなっているので、リファクタリングを行います。
依存関係のグラフを構築してそのグラフ通りにレンダリングを行う形でも良いですが、設計や型が複雑になるので、主要な処理(クエリの生成や音声合成など)を直列で並べて、それを順番に実行する形が良いかもです。 ひとまず実装してPRします。
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内容
レンダリング処理が複雑になっていて(特にこの辺り)流れが把握しづらくなっているので、リファクタリングを行います。
Pros 良くなる点
Cons 悪くなる点
実現方法
依存関係のグラフを構築してそのグラフ通りにレンダリングを行う形でも良いですが、設計や型が複雑になるので、主要な処理(クエリの生成や音声合成など)を直列で並べて、それを順番に実行する形が良いかもです。
ひとまず実装してPRします。
その他
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