diff --git a/.github/workflows/manual-release.yml b/.github/workflows/manual-release.yml index c47716d..2002897 100644 --- a/.github/workflows/manual-release.yml +++ b/.github/workflows/manual-release.yml @@ -4,8 +4,10 @@ on: # 手动触发事件 workflow_dispatch: inputs: - tags: + release_tag: description: 'Release Tag' + commit: + description: 'Full SHA of Special Commit' jobs: build: @@ -19,6 +21,11 @@ jobs: with: python-version: '3.10' + - name: Clone Official Modpack Repo (With Special Commit) + run: | + git clone https://github.com/Laskyyy/Create-Astral.git + cd Create-Astral && git reset --hard ${{ github.event.inputs.commit }} && cd .. + - name: Make Release run: python make_release.py @@ -26,8 +33,8 @@ jobs: uses: marvinpinto/action-automatic-releases@latest with: repo_token: "${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}" - automatic_release_tag: ${{ github.event.inputs.tags }} - title: ${{ github.event.inputs.tags }} + automatic_release_tag: ${{ github.event.inputs.release_tag }} + title: ${{ github.event.inputs.release_tag }} prerelease: false files: | release/release.zip diff --git a/.gitignore b/.gitignore index 151080d..d8da2c0 100644 --- a/.gitignore +++ b/.gitignore @@ -1 +1,144 @@ release/ +Create-Astral/ + +# PYTHON + +# pipenv +Pipfile +Pipfile.lock + +# Byte-compiled / optimized / DLL files +__pycache__/ +*.py[cod] +*$py.class + +# C extensions +*.so + +# Distribution / packaging +.Python +build/ +develop-eggs/ +dist/ +downloads/ +eggs/ +.eggs/ +lib/ +lib64/ +parts/ +sdist/ +var/ +wheels/ +pip-wheel-metadata/ +share/python-wheels/ +*.egg-info/ +.installed.cfg +*.egg +MANIFEST + +# PyInstaller +# Usually these files are written by a python script from a template +# before PyInstaller builds the exe, so as to inject date/other infos into it. +*.manifest +*.spec + +# Installer logs +pip-log.txt +pip-delete-this-directory.txt + +# Unit test / coverage reports +htmlcov/ +.tox/ +.nox/ +.coverage +.coverage.* +.cache +nosetests.xml +coverage.xml +*.cover +*.py,cover +.hypothesis/ +.pytest_cache/ + +# Translations +*.mo +*.pot + +# Django stuff: +*.log +local_settings.py +db.sqlite3 +db.sqlite3-journal + +# Flask stuff: +instance/ +.webassets-cache + +# Scrapy stuff: +.scrapy + +# Sphinx documentation +docs/_build/ + +# PyBuilder +target/ + +# Jupyter Notebook +.ipynb_checkpoints + +# IPython +profile_default/ +ipython_config.py + +# pyenv +.python-version + +# pipenv +# According to pypa/pipenv#598, it is recommended to include Pipfile.lock in version control. +# However, in case of collaboration, if having platform-specific dependencies or dependencies +# having no cross-platform support, pipenv may install dependencies that don't work, or not +# install all needed dependencies. +#Pipfile.lock + +# PEP 582; used by e.g. github.com/David-OConnor/pyflow +__pypackages__/ + +# Celery stuff +celerybeat-schedule +celerybeat.pid + +# SageMath parsed files +*.sage.py + +# Environments +.env +.venv +env/ +venv/ +ENV/ +env.bak/ +venv.bak/ + +# Spyder project settings +.spyderproject +.spyproject + +# Rope project settings +.ropeproject + +# mkdocs documentation +/site + +# mypy +.mypy_cache/ +.dmypy.json +dmypy.json + +# Pyre type checker +.pyre/ + +# Ubuntu +.Trash-*/ + +# binarys or dumps +*.bin \ No newline at end of file diff --git a/handle_hard_coding.py b/handle_hard_coding.py new file mode 100644 index 0000000..92db7d9 --- /dev/null +++ b/handle_hard_coding.py @@ -0,0 +1,118 @@ +#!/usr/bin/env python3 +import json, glob +import os, shutil + +def copy_tree(src, dst, symlinks=False, ignore=None): + if os.path.isfile(src): + if not os.path.exists(os.path.dirname(dst)): + os.makedirs(os.path.dirname(dst)) + shutil.copy2(src, dst) + return + + if not os.path.exists(dst): + os.makedirs(dst) + + for item in os.listdir(src): + s = os.path.join(src, item) + d = os.path.join(dst, item) + if os.path.isdir(s): + copy_tree(s, d, symlinks, ignore) + else: + if not os.path.exists(d) or os.stat(s).st_mtime - os.stat(d).st_mtime > 1: + shutil.copy2(s, d) + +def handle_custom_machinery(work_dir): + machines_path = os.path.join(work_dir, "global_packs/required_data/zLaky Core/data/createastral/machines") + + # 键名为自定义机器的英文原文,值为翻译 + with open(os.path.join('v2.0', 'hard_coding', 'custom_machinery.json'), 'r', encoding='utf-8') as fp: + machineries = json.load(fp) + + json_files = glob.glob(os.path.join(machines_path, "*.json")) + + for json_file in json_files: + with open(json_file, 'r', encoding="utf-8") as fp: + content = fp.read() + for key, value in machineries.items(): + content = content.replace(f'"{key}"', f'"{value}"') + with open(json_file, 'w', encoding="utf-8") as fp: + fp.write(content) + +def find_the_matched_bracket(text, left_index): + left_brackets = r"[{" + right_brackets = r"]}" + if text[left_index] not in left_brackets: return -1 + stack = [] + + for index in range(left_index, len(text)): + if text[index] in left_brackets: + stack.append(index) + elif text[index] in right_brackets: + if len(stack) == 0: + return -1 + else: + stack.pop() + if len(stack) == 0: + return index + return -1 + +def handle_ftb_quests(work_dir): + last_chapter = os.path.join(work_dir, "config/ftbquests/quests/chapters/6_raow.snbt") + + with open(last_chapter, 'r', encoding="utf-8") as f: + content = f.read() + feature_str = 'quests: [' + left_index = content.find(feature_str) + len(feature_str) - 1 + assert(content[left_index] == '[') + right_index = find_the_matched_bracket(content, left_index) + assert(right_index != -1 and content[right_index] == ']') + insert_index = content.rfind('\n', left_index, right_index) + 1 + + with open(os.path.join('v2.0', 'hard_coding', 'trans_acknowledgements.snbt'), 'r', encoding='utf-8') as fp: + acknowledgements = fp.read() + + insert_content = acknowledgements.replace('\n', "\n\t\t") + content = content[:insert_index] + f"\t\t{insert_content}\n" + content[insert_index:] + + with open(last_chapter, 'w', encoding="utf-8") as f: + f.write(content) + +def handle_startup_js(work_dir): + startup_js_path = os.path.join(work_dir, "kubejs/startup_scripts/startup.js") + + with open(os.path.join('v2.0', 'hard_coding', 'startup.json'), 'r', encoding='utf-8') as fp: + trans_dict = json.load(fp) + + with open(startup_js_path, 'r', encoding="utf-8") as f: + content = f.read() + + for key, value in trans_dict.items(): + content = content.replace(f"Text.of('{key}", f"Text.of('{value}") + content = content.replace(f'Text.of("{key}', f'Text.of("{value}') + + with open(startup_js_path, 'w', encoding="utf-8") as f: + f.write(content) + +def start_handle_hard_coding(official_dir, release_dir): + + if not os.path.isdir(official_dir): + print("[ERROR] Please pull the repository of the official integration package to the same level directory first!") + os._exit(-1) + + required_paths = [ + "kubejs/startup_scripts/startup.js", + "config/ftbquests/quests/chapters/6_raow.snbt", + "global_packs/required_data/zLaky Core/data/createastral/machines", + ] + + for required_path in required_paths: + src = os.path.join(official_dir, required_path) + dict = os.path.join(release_dir, required_path) + copy_tree(src, dict) + + handle_startup_js(release_dir) + handle_custom_machinery(release_dir) + handle_ftb_quests(release_dir) + +if __name__ == "__main__": + start_handle_hard_coding("release") diff --git a/make_release.py b/make_release.py index f640857..82b00dd 100644 --- a/make_release.py +++ b/make_release.py @@ -1,6 +1,7 @@ #!/usr/bin/env python3 import zipfile import glob, os, shutil +from handle_hard_coding import start_handle_hard_coding def copy_tree(src, dst, symlinks=False, ignore=None): if not os.path.exists(dst): @@ -39,12 +40,7 @@ def add_objs(files, zip_fp, base_dir = '.'): resourcepack_path = os.path.join(src_dir, 'resourcepacks', resourcepack_name) # Required directories - required_dirs = [] - required_dirs.append('config') - required_dirs.append('kubejs') - required_dirs.append('resourcepacks') - required_dirs.append('global_packs') - + required_dirs = ['resourcepacks', 'config', 'kubejs', 'global_packs'] # Make Dirs if not os.path.isdir(release_dir): os.makedirs(release_dir) @@ -53,16 +49,10 @@ def add_objs(files, zip_fp, base_dir = '.'): if not os.path.isdir(required_path): os.makedirs(required_path) - # KubeJS, quests, machine startup configs - - # Directories to copy - copy_dirs = [] - copy_dirs.append('config') - copy_dirs.append('kubejs') - copy_dirs.append('global_packs') - - for copy_dir in copy_dirs: - copy_tree(os.path.join(src_dir, copy_dir), os.path.join(release_dir, copy_dir)) + # Handle Hard Coding and Copy to Release Dir + ## KubeJS startup.js, FTB Quests, Custom Machinery + official_dir = os.path.join(work_dir, "Create-Astral") + start_handle_hard_coding(official_dir, release_dir) # Resourcepack os.chdir(resourcepack_path) diff --git a/v2.0/config/ftbquests/quests/chapters/6_raow.snbt b/v2.0/config/ftbquests/quests/chapters/6_raow.snbt deleted file mode 100644 index 37ddb40..0000000 --- a/v2.0/config/ftbquests/quests/chapters/6_raow.snbt +++ /dev/null @@ -1,1142 +0,0 @@ -{ - id: "5CC09F97DD5CD4CA" - group: "" - order_index: 7 - filename: "6_raow" - title: "{chapter.8.title}" - icon: "createastral:subatomic_ingot" - default_quest_shape: "" - default_hide_dependency_lines: false - images: [ - { - x: -0.5d - y: -6.0d - width: 4.0d - height: 4.0d - rotation: 0.0d - image: "ad_astra:textures/sky/mercury.png" - hover: [ ] - click: "" - dev: false - corner: false - } - { - x: 10.0d - y: 3.5d - width: 3.0d - height: 3.0d - rotation: 0.0d - image: "ad_astra:textures/painting/mercury.png" - hover: [ ] - click: "" - dev: false - corner: false - } - ] - quests: [ - { - x: 3.5d - y: 6.0d - subtitle: "{chapter.8.quest.1.subtitle}" - description: ["{chapter.8.quest.1.description.1}"] - dependencies: ["17794A6A366C8497"] - id: "1E93A90AEF614FA3" - tasks: [{ - id: "49D7814698B13860" - type: "item" - item: "create:refined_radiance" - }] - rewards: [{ - id: "19F8F9A8C9D44884" - type: "item" - item: { - id: "tconstruct:pick_head" - Count: 1b - tag: { - Material: "tconstruct:radiant" - 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{ - "type": "custommachinery:redstone", - "poweroutput": 15 - } - ], - "catalysts": ["custommachinery:magic_spawner", "custommachinery:stone_generator"] -} \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/hard_coding/custom_machinery.json b/v2.0/hard_coding/custom_machinery.json new file mode 100644 index 0000000..0d7b83a --- /dev/null +++ b/v2.0/hard_coding/custom_machinery.json @@ -0,0 +1,4 @@ +{ + "Electrolyser": "电解器", + "Implosion Compressor": "聚爆压缩机" +} \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/hard_coding/startup.json b/v2.0/hard_coding/startup.json new file mode 100644 index 0000000..882726b --- /dev/null +++ b/v2.0/hard_coding/startup.json @@ -0,0 +1,27 @@ +{ + "(It actually smelts ": "(它实际上能熔炼 ", + "16 items": "16个物品", + ", ignore what it says above)": ",请忽略上面说的)", + + "Hold": "按住", + "to see more info.": "来查看更多信息。", + + "Heavy and durable, a solid alternative to diamond.": "厚实耐用,是钻石的坚实替代品。", + "Reliable, will require a mechanical press to produce.": "坚固可靠,需将铁锭压成铁板才可以进一步加工。", + "Efficient to produce, particularly effective in enchanting tables.": "较易生产,在附魔台上有几率获得更高级的附魔。", + "Extreme durability and provides high protection versus attacks of great damage. Poorly conductive and does not resonate in enchanting tables.": "高耐久高保护使它可以保护玩家免受巨大伤害。美中不足的是,它的绝缘性使它无法在附魔台上附魔。", + "Chewy... might make a good source of leather?": "噫呃……也许可以把它制成皮革?", + "As durable as hard light can be. Extremely enchantable.": "像光一样闪亮持久,极其迷人。", + "A major change you *might* want to be aware of. The nether does not exist. Do not even try to make the portal as it will not function. All nether related items are distributed throughout the pack (mostly planets)": "你 *可能* 想知道的一个重大变化——这个整合包中不存在下界,所以请不要尝试搭建下界传送门,因为它不会起作用(除非你想拿它做装饰)。所有与下界相关的物品都分布在整个整合包的流程中(主要是在除主世界外的星球上)", + "If you are new to create, use pondering or online guides. The pack is almost exclusively centered around it and Tech Reborn. The quest book has some items which gives a general idea of what has changed / what is included, in an order of when to take note of them, however the pack can be played without following it exactly, so do what you enjoy.": "如果你是机械动力新手,那么 你可以使用思索或在线指南。该整合包几乎完全以机械动力为中心。任务书有一些项目,可以大致了解发生了什么变化/包含什么,可以根据任务书来进行游玩,但是,也可以不完全跟着任务线走,所以做你喜欢的事情吧!", + "This recipe is wierd it actually uses redstone, not rose quartz.": "这个配方很奇怪,它实际上使用的是红石,而不是玫瑰石英。", + "Easy to craft and requires little processing.": "易于制作,几乎不需要加工。", + + "Texture courtesy of Create: Alloyed!": "纹理由 Create 提供:合金化质感!", + "Texture courtesy of Jamiscus!": "纹理由 Jamiscus 提供!", + "Texture from Create: Things & Misc!": "来自 Create 的纹理:包含物品和杂项!", + "Texture courtesy of UUTex (Gregtech)!": "纹理由 UUTex (Gregtech) 提供!", + + "Material item, no functional use.": "合成材料,无实际用途。", + "Purely decorative. No functional use.": "纯粹的装饰。无实际用途。" +} \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/hard_coding/trans_acknowledgements.snbt b/v2.0/hard_coding/trans_acknowledgements.snbt new file mode 100644 index 0000000..fe45113 --- /dev/null +++ b/v2.0/hard_coding/trans_acknowledgements.snbt @@ -0,0 +1,66 @@ +{ + title: "{quest.trans_acknowledgements.title}" + icon: "ad_astra:earth_globe" + x: 7.0d + y: 13.5d + shape: "heart" + subtitle: "{quest.trans_acknowledgements.subtitle}" + description: ["{quest.trans_acknowledgements.description.1}"] + hide_dependency_lines: true + dependencies: ["69669C2A3E16E328"] + size: 1.5d + id: "6A36E383247948F3" + tasks: [{ + id: "7FEB359DC3B38174" + type: "checkmark" + title: "{quest.trans_acknowledgements.task.1.title}" + }] + rewards: [{ + id: "1D457D5183AF2E33" + type: "item" + item: { + id: "minecraft:player_head" + Count: 1b + tag: { + SkullOwner: { + Id: [I; + 538801554 + 859983662 + -1464179994 + 1815641674 + ] + Name: "HaloSense" + Properties: { + textures: [{ + Value: "ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTY3NjI1MzM0NzM0NCwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICIyMDFkNzU5MjMzNDI0ZjJlYThiYTYyZTY2YzM4N2U0YSIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJIYWxvU2Vuc2UiLAogICJ0ZXh0dXJlcyIgOiB7CiAgICAiU0tJTiIgOiB7CiAgICAgICJ1cmwiIDogImh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNjdkM2RjNzkyZTRkYWIwNDhkNWE2Mjk2MzQzODg0YzFkMWY1NTcxNTkxZTM0MDFkYzQ1MzRiMjM5MTg1NjJmMyIsCiAgICAgICJtZXRhZGF0YSIgOiB7CiAgICAgICAgIm1vZGVsIiA6ICJzbGltIgogICAgICB9CiAgICB9LAogICAgIkNBUEUiIDogewogICAgICAidXJsIiA6ICJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzIzNDBjMGUwM2RkMjRhMTFiMTVhOGIzM2MyYTdlOWUzMmFiYjIwNTFiMjQ4MWQwYmE3ZGVmZDYzNWNhN2E5MzMiCiAgICB9CiAgfQp9" + }] + } + } + } + } + } + { + id: "5751E4E94F064D43" + type: "item" + item: { + id: "minecraft:player_head" + Count: 1b + tag: { + SkullOwner: { + Id: [I; + -817717024 + -751350674 + -1593679781 + -540082299 + ] + Properties: { + textures: [{ + Value: "ewogICJ0aW1lc3RhbXAiIDogMTY3NzQ4MDg2ODQxNCwKICAicHJvZmlsZUlkIiA6ICJjZjQyYTBlMGQzMzc0YzZlYTEwMjYwNWJkZmNlZmY4NSIsCiAgInByb2ZpbGVOYW1lIiA6ICJTcGFjZVNreU5ldCIsCiAgInRleHR1cmVzIiA6IHsKICAgICJTS0lOIiA6IHsKICAgICAgInVybCIgOiAiaHR0cDovL3RleHR1cmVzLm1pbmVjcmFmdC5uZXQvdGV4dHVyZS9lNTI5NTFjYjgyMzljNDEyMTQwNmEzMmU1NzJhZjljNWFlYjdkZjkxZmIwNzZlMTQzN2MzODgyZjNhZDM5MGIiLAogICAgICAibWV0YWRhdGEiIDogewogICAgICAgICJtb2RlbCIgOiAic2xpbSIKICAgICAgfQogICAgfQogIH0KfQ==" + }] + } + Name: "SpaceSkyNet" + } + } + } + }] +} \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/kubejs/startup_scripts/startup.js b/v2.0/kubejs/startup_scripts/startup.js deleted file mode 100644 index 7e5c781..0000000 --- a/v2.0/kubejs/startup_scripts/startup.js +++ /dev/null @@ -1,1221 +0,0 @@ -// priority: 0 - -console.info('Hello, World! (You will only see this line once in console, during startup)') - - - - -function lizardBurnModificationChanges(event) { - var ONE_ITEM_BURN_TICKS = 200; - - event.modify('createaddition:biomass_pellet', item => { - item.burnTime = ONE_ITEM_BURN_TICKS * 16; - }); -} - -function lizardTooltipChanges(event) { - // TODO: how can we remove biomass pellet's current toolip? - - event.addAdvanced('createaddition:biomass_pellet', (item, advanced, text) => { - if (!event.shift) { - // text.add(1, [Text.of('Hold [').darkGray(), Text.of('Shift').gray(), Text.of('] for Summary').darkGray()]) - } else { - // text.add(1, [Text.of('Hold [').darkGray(), Text.of('Shift').white(), Text.of('] for Summary').darkGray()]) - // text.add(1, [Text.of('').white()]); - // text.add(3, [Text.of('A ').darkGreen(), Text.of('solid fuel').green(), Text.of(' which can smelt ').darkGray(), - // Text.of('16 items').green(), Text.of(' in a ').darkGreen(), Text.of('Furnace').green()]); - // text.add(1, Text.white('Can smelt '), Text.green('16 '), Text.white('item.')); - // text.add(2, Text.green('16 ')); - // text.add(3, [Text.white('Iron, '), Text.aqua('Diamonds, '), Text.gold('Gold '), Text.white('or even '), Text.green('Emeralds '), Text.white('are valid base blocks!')]) - text.add(1, [Text.of('').white()]); - text.add(2, [Text.of('(它实际上能熔炼 ').darkGreen(), Text.of('16个物品').green(), Text.of(",请忽略上面说的)").darkGreen()]); - } - }); -} - - -///// REGISTERING CUSTOM FLUIDS //// - - - - - -onEvent('fluid.registry', event => { - event.create('molten_calorite') - .thickTexture(0xc41a39) - .bucketColor(0xc41a39) - .displayName('Calorite') - .stillTexture('tconstruct:block/fluid/molten/still') - .flowingTexture('tconstruct:block/fluid/molten/flowing') - - event.create('molten_ostrum') - .thickTexture(0x8d83a0) - .bucketColor(0x8d83a0) - .displayName('Ostrum') - .stillTexture('tconstruct:block/fluid/molten/still') - .flowingTexture('tconstruct:block/fluid/molten/flowing') - - event.create('molten_desh') - .thickTexture(0xec8742) - .bucketColor(0xec8742) - .displayName('Desh') - 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- event.create('blast-resistant_cement') - .thickTexture(0x959595) - .bucketColor(0x959595) - .displayName('Blast-Resistant Cement') - .stillTexture('tconstruct:block/fluid/molten/still') - .flowingTexture('tconstruct:block/fluid/molten/flowing') -}) - -///// MODIFY CHARACTERISTICS OF ITEMS ///// -onEvent('item.modification', event => { - event.modify('minecraft:piglin_banner_pattern', item => { - item.maxStackSize = 16 - }) -}) - -///// MODIFY CHARACTERISTICS OF BLOCKS ///// - -onEvent('block.modification', event => { - event.modify('lchunkloader:chunk_loader', block => { - block.destroySpeed = 999999 - block.hasCollision = false - block.explosionResistance = 99999 - }) - event.modify('create:large_cogwheel', block => { - block.material = "Lantern" - - }) - event.modify('create:cogwheel', block => { - block.material = "Lantern" - - }) - event.modify('minecraft:furnace', block => { - block.material = "Lantern" - - }) - event.modify('minecraft:smoker', block => { - block.material = "Lantern" - - }) - event.modify('minecraft:blast_furnace', block => { - block.material = "Lantern" - - }) - event.modify('probablychests:normal_pot', block => { - block.destroySpeed = 1 - block.hasCollision = true - }) - event.modify('probablychests:nether_pot', block => { - block.destroySpeed = 1 - block.hasCollision = true - }) - event.modify('probablychests:lush_pot', block => { - block.destroySpeed = 1 - block.hasCollision = true - }) - event.modify('probablychests:rocky_pot', block => { - block.destroySpeed = 1 - block.hasCollision = true - }) - event.modify('minecraft:diamond_ore', block => { - block.destroySpeed = 6 - block.hasCollision = true - block.explosionResistance = 99999 - }) - event.modify('minecraft:deepslate_diamond_ore', block => { - block.destroySpeed = 7 - block.hasCollision = true - block.explosionResistance = 99999 - }) - event.modify('techreborn:tungsten_ore', block => { - block.destroySpeed = 6 - block.hasCollision = true - block.explosionResistance = 99999 - }) - event.modify('techreborn:deepslate_tungsten_ore', block => { - 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.hardness(20) - .displayName('Shimmering Stone') - .tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe') - - event.create('createastral:copper_plating') - .material('lantern') - .hardness(3) - .displayName('Copper Plating') - .tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe') - - event.create('createastral:refined_radiance_block') - .material('lantern') - .hardness(4) - .displayName('Radiant Block') - .tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe') - .lightLevel(1) - - event.create('createastral:bronze_block') - .material('lantern') - .hardness(3) - .displayName('Bronze Block') - .tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe') - - event.create('createastral:copper_heating_coil') - .material('lantern') - .hardness(3) - .displayName('Copper Coil Block') - .tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe') - - - event.create('createastral:blast-resistant_concrete_slab', 'slab').hardness(4).resistance(1200).tagBlock('minecraft:mineable/pickaxe').textureAll('createastral:block/blast_side').texture('up','createastral:block/blast_top').texture('down','createastral:block/blast_top').material('stone') - 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item.burnTime = 40000 - }) - - event.modify('ad_astra:oilt', item => { - item.burnTime = 40000 - }) - -}) - - - - - -///// CUSTOM TOOL TIERS ///// - -onEvent('item.registry.tool_tiers', event => { - - event.add('copper', tier => { - tier.uses = 210 - tier.speed = 5.0 - tier.attackDamageBonus = 1.0 - tier.level = 2 - tier.enchantmentValue = 14 - }) - event.add('brass', tier => { - tier.uses = 550 - tier.speed = 8.0 - tier.attackDamageBonus = 3.0 - tier.level = 4 - tier.enchantmentValue = 45 - }) - event.add('radiant', tier => { - tier.uses = 3000 - tier.speed = 15.0 - tier.attackDamageBonus = 10.0 - tier.level = 4 - tier.enchantmentValue = 99 - }) - -}) - - - - - -///// CUSTOM ARMOUR TIERS ///// - - - - - -onEvent('item.registry.armor_tiers', event => { - // Slot indicies are [FEET, LEGS, BODY, HEAD] - event.add('copperarmor', tier => { - tier.durabilityMultiplier = 13 // Each slot will be multiplied with [13, 15, 16, 11] - tier.slotProtections = [2, 4, 4, 2] - tier.enchantmentValue = 9 - 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ore.count([1, 2]) - .squared() - .triangleHeight(60, 110) - ore.size = 60 - }) - - - ///MARS - - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:leadoremars" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mars_ore_replaceables', 'techreborn:deepslate_lead_ore') - - ore.count([10, 40]) - .squared() - .triangleHeight(0, 100) - }) - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:goldoremars" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mars_ore_replaceables', 'ad_astra:deepslate_gold_ore') - - ore.count([10, 40]) - .squared() - .triangleHeight(0, 100) - ore.size = 15 - }) - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:galenaoremars" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mars_ore_replaceables', 'techreborn:deepslate_galena_ore') - - ore.count([3, 5]) - .squared() - .triangleHeight(-64, 64) - ore.size = 15 - }) - - - - - - ///MERCURY - - - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:iridiumoremerc" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mercury_ore_replaceables', 'techreborn:deepslate_iridium_ore') - - ore.count([25, 40]) - .squared() - .triangleHeight(-64, 85) - }) - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:silveroremerc" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mercury_ore_replaceables', 'techreborn:deepslate_silver_ore') - - ore.count([25, 40]) - .squared() - .triangleHeight(-64, 85) - }) - - event.addOre((ore) => { - ore.id = "kubejs:caloriteore" // optional - ore.biomes = [{ - not: { - category: "river" - } - }] - ore.addTarget('#ad_astra:mercury_ore_replaceables', 'ad_astra:deepslate_calorite_ore') - - ore.count([10, 20]) - .squared() - .triangleHeight(0, 85) - }) -}) \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/createsifter/lang/zh_cn.json b/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/createsifter/lang/zh_cn.json index 8ae0c92..961e9fb 100644 --- a/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/createsifter/lang/zh_cn.json +++ b/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/createsifter/lang/zh_cn.json @@ -4,5 +4,8 @@ "item.createsifter.andesite_mesh": "安山筛网", "item.createsifter.zinc_mesh": "锌筛网", "item.createsifter.brass_mesh": "黄铜筛网", - "item.createsifter.custom_mesh": "自定义筛网" + "item.createsifter.custom_mesh": "自定义筛网", + "create.recipe.sifting": "动力筛分", + "createsifter.recipe.sifting": "动力筛分", + "itemGroup.createsifter:main": "机械动力:筛子" } \ No newline at end of file diff --git a/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/quests/lang/zh_cn.json b/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/quests/lang/zh_cn.json index 489689f..75a6e1f 100644 --- a/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/quests/lang/zh_cn.json +++ b/v2.0/resourcepacks/create_astral_translation/assets/quests/lang/zh_cn.json @@ -14,7 +14,7 @@ "chapter.1.quest.13.description.1": "(注意:使用匠魂的工作站进行合成可能会导致任务无法识别所需物品。如果没有识别,可以把物品丢到地上再捡起来,或者使用原版工作台进行合成。)(译者注:老毛病了,1.2版本就存在)", "chapter.1.quest.13.subtitle": "挑选你喜欢的工作台,开始你的旅程。", "chapter.1.quest.13.title": "工作设备", - "chapter.1.quest.14.description.1": "在匠魂模组(Fabric移植版称为“匠神”)中可以制作自定义工具,你可以使用琳琅满目的不同材料制作你的工具所需的部件,不同的材料还有不同的特殊效果。\n\n\n要制作游戏前期所需工具,你需要很多模板和几个特殊的工作台。现在你可以先做一些模板出来。\n\n\n这个任务的奖励(匠魂指南书:材料与你)会告诉你一些关于这个模组工作方式的基本介绍,以及目前你可以使用的材料,还有它们的效果。\n\n\n(译者注:Hephaestus,也即赫菲斯托斯,是古希腊神话中的火神与匠神。看过《地错》的小伙伴应该记得赫斯缇雅找女神赫菲斯托丝打造了一把匕首给贝尔用,就是她。不过为了避免混淆和表述不便,其他所有任务中我将统一翻译为“匠魂”,毕竟连模组ID都还是tconstruct。)", + "chapter.1.quest.14.description.1": "在匠魂模组(Fabric移植版称为“匠神”)中可以制作自定义工具,你可以使用琳琅满目的不同材料制作你的工具所需的部件,不同的材料还有不同的特殊效果。\n\n要制作游戏前期所需工具,你需要很多模板和几个特殊的工作台。现在你可以先做一些模板出来。\n\n这个任务的奖励(匠魂指南书:材料与你)会告诉你一些关于这个模组工作方式的基本介绍,以及目前你可以使用的材料,还有它们的效果。\n\n(译者注:Hephaestus,也即赫菲斯托斯,是古希腊神话中的火神与匠神。看过《地错》的小伙伴应该记得赫斯缇雅找女神赫菲斯托丝打造了一把匕首给贝尔用,就是她。不过为了避免混淆和表述不便,其他所有任务中我将统一翻译为“匠魂”,毕竟连模组ID都还是tconstruct。)", "chapter.1.quest.14.subtitle": "让我们从匠魂基础开始做起", "chapter.1.quest.15.description.1": "铁和锡是两种最基础的材料,但是你需要一把匠魂的石镐才能挖。千万不要用石质凿石锹!它的真实挖掘等级不够用来挖掘铁和锡!(译者注:所有凿石锹的挖掘等级都固定为“木”,这意味着无论什么材料的凿石锹都只能用来挖石头,也即“凿石锹”。)", "chapter.1.quest.15.subtitle": "我们家里有铁:", @@ -25,8 +25,8 @@ "chapter.1.quest.17.description.1": "农夫乐事添加了很多农作物。你能把它们全都自动化吗?\n\n", "chapter.1.quest.17.subtitle": "嗯~稻香啊~", "chapter.1.quest.17.title": "获取新材料", - "chapter.1.quest.18.description.1": "我和我的厚米都不喜欢过早提高装备的品质,我们喜欢搞点真男人才做的事情。\n\n\n制作一整套旅行者套装,我就会送你一些礼物。至于怎么做,你就得好好翻看REI和匠魂指南书了。中不中?", - "chapter.1.quest.19.description.1": "\n\nLizardLeliel - 极大程度参与了第1到3章任务线的设计过程,并且设计了这个整合包里所有的自动化产线!\n\n\nEthanicuss - 数据包结构开发(astralrails),帮助进行音乐制作和设计任务,以及数不清的杂活(真的很多!)\n\n\nIris - 设计了整合包中用到的精美音乐,以及正式版的Create: Astral原声带!你可以在Spotify欣赏到这些美妙的音乐!\n\n\nChoconeosome - 设计建造了你在AstralRails中能看到的大多数建筑!", + "chapter.1.quest.18.description.1": "我和我的厚米都不喜欢过早提高装备的品质,我们喜欢搞点真男人才做的事情。\n\n制作一整套旅行者套装,我就会送你一些礼物。至于怎么做,你就得好好翻看REI和匠魂指南书了。中不中?", + "chapter.1.quest.19.description.1": "\n\nLizardLeliel - 极大程度参与了第1到3章任务线的设计过程,并且设计了这个整合包里所有的自动化产线!\n\nEthanicuss - 数据包结构开发(astralrails),帮助进行音乐制作和设计任务,以及数不清的杂活(真的很多!)\n\nIris - 设计了整合包中用到的精美音乐,以及正式版的Create: Astral原声带!你可以在Spotify欣赏到这些美妙的音乐!\n\nChoconeosome - 设计建造了你在AstralRails中能看到的大多数建筑!", "chapter.1.quest.19.subtitle": "Laky十分感谢每个人的付出与游玩", "chapter.1.quest.19.task.1.title": "注意事项!", "chapter.1.quest.19.title": "特别鸣谢", @@ -42,19 +42,19 @@ "chapter.1.quest.27.title": "收集狂!收集64个箱装洋葱", "chapter.1.quest.28.title": "收集狂!收集64个箱装番茄", "chapter.1.quest.29.title": "收集狂!收集64个箱装卷心菜", - "chapter.1.quest.3.description.1": "在工匠站上你可以组装工具,方便你开采石头、铜和铁。你需要先把木质和石质工具做出来,因为原版木镐和石镐配方被改掉了。\n\n\n你还可以在工匠站上修复你的工具:把你的工具放在工匠站上,并在任意其他栏位放入工具头部材料就可以修复耐久,十分方便!", + "chapter.1.quest.3.description.1": "在工匠站上你可以组装工具,方便你开采石头、铜和铁。你需要先把木质和石质工具做出来,因为原版木镐和石镐配方被改掉了。\n\n你还可以在工匠站上修复你的工具:把你的工具放在工匠站上,并在任意其他栏位放入工具头部材料就可以修复耐久,十分方便!", "chapter.1.quest.3.subtitle": "用工匠站组装你的工具", "chapter.1.quest.30.description.1": "(值,当然值,太值了……)", "chapter.1.quest.30.subtitle": "值得花这么多时间来搞这些东西吗?", "chapter.1.quest.30.title": "享受收集香料的趣味", - "chapter.1.quest.31.description.1": "这些背包会占用你的胸甲栏位哦,但是其中包含了大量的物品存储栏位,以及一个内置的工作台。请务必阅读背包的工具提示,了解如何背上它。\n\n\n你会注意到你在背包内置的工作台中制作东西时,没有显示结果。别担心,物品/方块一旦真正制作出来,它就会显示出来。我们希望这张用猫的图片代替制作产物的图片,以此来减轻您的痛苦。\n\n\n免责声明:背着背包使用匠魂的肩托式背包会毁坏背包和里面的所有东西!", + "chapter.1.quest.31.description.1": "这些背包会占用你的胸甲栏位哦,但是其中包含了大量的物品存储栏位,以及一个内置的工作台。请务必阅读背包的工具提示,了解如何背上它。\n\n你会注意到你在背包内置的工作台中制作东西时,没有显示结果。别担心,物品/方块一旦真正制作出来,它就会显示出来。我们希望这张用猫的图片代替制作产物的图片,以此来减轻您的痛苦。\n\n免责声明:背着背包使用匠魂的肩托式背包会毁坏背包和里面的所有东西!", "chapter.1.quest.31.subtitle": "背在身上的存储空间?真不错……", "chapter.1.quest.31.title": "我爱背包", - "chapter.1.quest.32.description.1": "缩放键默认为Z键。\n\n\n(等会,这个任务跟铜有什么关系?)", + "chapter.1.quest.32.description.1": "缩放键默认为Z键。\n\n(等会,这个任务跟铜有什么关系?)", "chapter.1.quest.32.subtitle": "在这儿呢,小笨笨!", "chapter.1.quest.32.task.1.title": "我明白了", "chapter.1.quest.32.title": "我放大键哪里去了?", - "chapter.1.quest.33.description.1": "你可以在打包台上用一个铜锭、一个染料以及任意装饰用方块来合成一个包裹。\n\n\n这些包裹可以存储8组物品。而且这些包裹被破坏时会像潜影盒一样保留其中的物品,并且造价也很低廉。\n\n\n如果你需要更多存储空间的话,可以考虑使用科技复兴的存储单元(存储单位,storage unit)。", + "chapter.1.quest.33.description.1": "你可以在打包台上用一个铜锭、一个染料以及任意装饰用方块来合成一个包裹。\n\n这些包裹可以存储8组物品。而且这些包裹被破坏时会像潜影盒一样保留其中的物品,并且造价也很低廉。\n\n如果你需要更多存储空间的话,可以考虑使用科技复兴的存储单元(存储单位,storage unit)。", "chapter.1.quest.33.subtitle": "我想要几个迷你潜影盒来装东西", "chapter.1.quest.33.task.2.title": "任一属于 #c:dyes 的物品/方块", "chapter.1.quest.33.task.3.title": "任一属于 #minecraft:planks 的物品/方块", @@ -62,15 +62,15 @@ "chapter.1.quest.34.description.1": "给我看看你的本事,如果你可以完成其中的两项任务,我才会考虑把拖拉机给你。只要你能布置好一场老少皆宜的盛宴,我就会相信你。现在赶紧给我做饭去!", "chapter.1.quest.34.subtitle": "看看这件艺术品,只要你可以完成我的要求,我就会让你拥有一台拖拉机", "chapter.1.quest.34.title": "我想要个拖拉机", - "chapter.1.quest.35.description.1": "锡和铜需要用来制作工业系统所需的一种新材料:青铜,而安山岩和黏土则可以制成机械动力的基石:安山合金。要真正意义上完成这个任务,你可能需要屯积非常非常多的这些材料。\n\n\n\n\n如果你在后续游玩过程中忘记了什么信息或者需要什么帮助,记得随时回来查看这一章节。", + "chapter.1.quest.35.description.1": "锡和铜需要用来制作工业系统所需的一种新材料:青铜,而安山岩和黏土则可以制成机械动力的基石:安山合金。要真正意义上完成这个任务,你可能需要屯积非常非常多的这些材料。\n\n如果你在后续游玩过程中忘记了什么信息或者需要什么帮助,记得随时回来查看这一章节。", "chapter.1.quest.35.subtitle": "解锁第1章", "chapter.1.quest.35.title": "重要材料", - "chapter.1.quest.36.description.1": "科技复兴的存储单元可以存储大量的单种物品(最多32组)。因为你在游玩过程中会经常着重生产某一种物品,所以十分有必要把这些物品存起来。\n\n\n存储单元的缺点就是破坏它们的时候,里面的东西都会掉出来。如果你想要灵活性的话,建议使用包裹。\n\n\n(或者使用科技复兴的扳手移动它们)", + "chapter.1.quest.36.description.1": "科技复兴的存储单元可以存储大量的单种物品(最多32组)。因为你在游玩过程中会经常着重生产某一种物品,所以十分有必要把这些物品存起来。\n\n存储单元的缺点就是破坏它们的时候,里面的东西都会掉出来。如果你想要灵活性的话,建议使用包裹。\n\n(或者使用科技复兴的扳手移动它们)", "chapter.1.quest.36.subtitle": "单种物品的大量储存", "chapter.1.quest.36.title": "科技复兴存储", "chapter.1.quest.4.description.1": "在部件制造台上制作任意的匠魂工具部件。", "chapter.1.quest.4.subtitle": "每种工具通常包含至少三种部件,这些部件组合起来就是一把完整工具,你可以动手试试。", - "chapter.1.quest.44.description.1": "比起无趣的木箱子,铜箱子可以提供更多的存储空间!\n\n\n之后还有更高级的箱子可以做,但是每个等级的箱子都需要上一级的箱子作为合成材料。", + "chapter.1.quest.44.description.1": "比起无趣的木箱子,铜箱子可以提供更多的存储空间!\n\n之后还有更高级的箱子可以做,但是每个等级的箱子都需要上一级的箱子作为合成材料。", "chapter.1.quest.44.subtitle": "更好的通用存储", "chapter.1.quest.45.description.1": "这些方块可以把所有的懒人厨房方块连在一起,所以可以用它作为你的厨房地板。", "chapter.1.quest.45.title": "打好地基,铺好地砖", @@ -82,7 +82,7 @@ "chapter.1.quest.49.subtitle": "如果你是建筑党,你*可能*会对这个感兴趣。这些工作站不仅看起来很高级,而且提供了上百种建筑用材料,什么颜色都有。", "chapter.1.quest.49.task.1.title": "我明白了", "chapter.1.quest.49.title": "Chipped装饰方块!", - "chapter.1.quest.5.description.1": "既然你已经做出了挖矿工具,你可以直接推进到用焦黑石砖搭建你的冶炼炉。这本工匠大百科会随着你匠魂进度的推进而逐步解锁章节,所以最好随身带着它。我们还送给你一本记载了一些新奇小玩意的书,有兴趣的话可以翻开看看!\n\n\n废话不多说,该启程探索我的世界,哦不,是“你的世界”了!\n\n\n对了,还有一件重要的事:按下V键(默认)可以切换更好战斗模组所兼容的的工具战斗/工具使用模式,在打架的时候会用得到。(译者注:可以切换某些工具能否破坏方块,如斧子,具体可以查模组百科)", + "chapter.1.quest.5.description.1": "既然你已经做出了挖矿工具,你可以直接推进到用焦黑石砖搭建你的冶炼炉。这本工匠大百科会随着你匠魂进度的推进而逐步解锁章节,所以最好随身带着它。我们还送给你一本记载了一些新奇小玩意的书,有兴趣的话可以翻开看看!\n\n废话不多说,该启程探索我的世界,哦不,是“你的世界”了!\n\n对了,还有一件重要的事:按下V键(默认)可以切换更好战斗模组所兼容的的工具战斗/工具使用模式,在打架的时候会用得到。(译者注:可以切换某些工具能否破坏方块,如斧子,具体可以查模组百科,但是新版本里已经默认取消了切换模式的按键绑定,如需要切换模式可以自行添加按键绑定)", "chapter.1.quest.5.subtitle": "在匠魂工作站中组合工具部件来制作你的第一把匠魂工具。", "chapter.1.quest.50.subtitle": "你的第一杯酒的配方。", "chapter.1.quest.51.subtitle": "小心滑坡。", @@ -92,11 +92,11 @@ "chapter.1.quest.54.subtitle": "我需要更多存储空间!", "chapter.1.quest.54.task.1.title": "我明白了", "chapter.1.quest.54.title": "存储升级", - "chapter.1.quest.55.description.1": "用前一个任务需求的物品做一个包裹。\n\n\n你可以多种材料混搭,也可以用木头以外的物品做装饰。更多组合选项详见REI!", + "chapter.1.quest.55.description.1": "用前一个任务需求的物品做一个包裹。\n\n你可以多种材料混搭,也可以用木头以外的物品做装饰。更多组合选项详见REI!", "chapter.1.quest.55.subtitle": "存储物品的天堂", "chapter.1.quest.55.task.1.title": "任一属于 #packages:banned_from_package_maker 的物品/方块", "chapter.1.quest.55.title": "打包就绪", - "chapter.1.quest.56.description.1": "Vinery模组酿酒的流程和Drink Beer模组很类似,不过酿酒的过程需要在一个特殊方块上进行。\n\n\n酿好的酒会记录当前的“Minecraft年”。酒放着不喝的时间越长,酒带来的效果就可能越强烈……", + "chapter.1.quest.56.description.1": "Vinery模组酿酒的流程和Drink Beer模组很类似,不过酿酒的过程需要在一个特殊方块上进行。\n\n酿好的酒会记录当前的“Minecraft年”。酒放着不喝的时间越长,酒带来的效果就可能越强烈……", "chapter.1.quest.56.subtitle": "要喝这个可能会有点费劲……", "chapter.1.quest.56.title": "陈年佳酿……", "chapter.1.quest.57.description.1": "苹果酒 - 2x 苹果汁,1x 篮子\n苹果葡萄酒 - 2x 苹果汁,1x 蜂蜜瓶\n海带苹果酒 - 1x 苹果汁,2x 海带\n(译者:葡萄酒里怎么没有葡萄啊)", @@ -122,58 +122,58 @@ "chapter.1.quest.63.title": "主世界的矿石们", "chapter.1.quest.7.description.1": "有了熔炼手段之后,原本的游戏流程中铁质工具的位置就可以用铜质的来替代了。", "chapter.1.quest.7.subtitle": "这底下的砖块是哪来的……", - "chapter.1.quest.8.description.1": "在你有办法处理铁矿之前,铜可以为你提供最基本的安全保障。\n\n\n当然,铜还有一些十分得力的用途。", + "chapter.1.quest.8.description.1": "在你有办法处理铁矿之前,铜可以为你提供最基本的安全保障。\n\n当然,铜还有一些十分得力的用途。", "chapter.1.quest.8.task.1.title": "我明白了", "chapter.1.quest.8.title": "铜的用途", "chapter.1.quest.9.description.1": "搞明白怎么做饭了没?这里有一份农作物清单,你在完成任务的时候可以想一想怎么自动化生产它们(笑)", "chapter.1.quest.9.title": "咱们来做饭吧", "chapter.1.title": "第0.5章 迈出第一步", - "chapter.2.quest.1.description.1": "将铜锭和锡锭在锻造台上锻造就可以得到最基础的合金。\n\n\n这个材料可以用来制作齿轮。", + "chapter.2.quest.1.description.1": "将铜锭和锡锭在锻造台上锻造就可以得到最基础的合金。\n\n这个材料可以用来制作齿轮。", "chapter.2.quest.1.subtitle": "一种全新金属?", - "chapter.2.quest.10.description.1": "不久之后你就可以用另一种较为廉价的方式制作铁轨了。\n\n\n放置一个铁轨后,手持铁轨右键可以建造平滑转弯的铁轨轨道。", + "chapter.2.quest.10.description.1": "不久之后你就可以用另一种较为廉价的方式制作铁轨了。\n\n放置一个铁轨后,手持铁轨右键可以建造平滑转弯的铁轨轨道。", "chapter.2.quest.10.subtitle": "列车", "chapter.2.quest.11.description.1": "列车机壳可用于建造列车,还有一些其他的配方。制造过程类似其他机壳,手持坚固板右键安山机壳即可。", - "chapter.2.quest.12.description.1": "组装一辆列车来获得这个进度。\n\n\n相较于这一页其他部分的内容来说,列车要先进很多。强烈建议你用“思索”功能到处看看!", + "chapter.2.quest.12.description.1": "组装一辆列车来获得这个进度。\n\n相较于这一页其他部分的内容来说,列车要先进很多。强烈建议你用“思索”功能到处看看!", "chapter.2.quest.12.subtitle": "列~车~来~啦~", - "chapter.2.quest.13.description.1": "一直手动摇曲柄可没法自动化,这时候自动产能就显得十分重要了。水车就是最简单的产能机器:根据水车上和流动水直接接触的叶片多少,水车会开始转动,产生不同大小的能量(应力)。\n\n\n水车足够支撑你发展到黄铜时代了!", + "chapter.2.quest.13.description.1": "一直手动摇曲柄可没法自动化,这时候自动产能就显得十分重要了。水车就是最简单的产能机器:根据水车上和流动水直接接触的叶片多少,水车会开始转动,产生不同大小的能量(应力)。\n\n水车足够支撑你发展到黄铜时代了!", "chapter.2.quest.13.subtitle": "让水车转起来", - "chapter.2.quest.14.description.1": "用斧子将任意原木去皮,并手持安山合金右键去皮原木,就可以制作出安山机壳。这个过程之后可以用机械手进行自动化,但是目前只能手动操作。\n\n\n安山机壳很多基础机器都用得到,是一种关键的材料。机壳也可以用来装饰传动杆、齿轮和传送带。", + "chapter.2.quest.14.description.1": "用斧子将任意原木去皮,并手持安山合金右键去皮原木,就可以制作出安山机壳。这个过程之后可以用机械手进行自动化,但是目前只能手动操作。\n\n安山机壳很多基础机器都用得到,是一种关键的材料。机壳也可以用来装饰传动杆、齿轮和传送带。", "chapter.2.quest.15.description.1": "大炮打蚊子了这不是?", "chapter.2.quest.15.subtitle": "那是枪吗?", "chapter.2.quest.16.description.1": "俺也一样!当流动的熔岩在二倍压制安山岩上方碰到水的时候,就会有1/6的几率变成安山岩,5/6的几率变成圆石。这可比手挖方便多了。", "chapter.2.quest.16.subtitle": "不想费力到处找安山岩?", "chapter.2.quest.16.title": "简单的安山岩来源", - "chapter.2.quest.17.description.1": "搅拌器可以搅拌东西。别的也没啥可说的了。\n\n\n有些搅拌配方需要“加热”和“超级加热”条件,但是这两种条件暂时不能达成。", + "chapter.2.quest.17.description.1": "搅拌器可以搅拌东西。别的也没啥可说的了。\n\n有些搅拌配方需要“加热”和“超级加热”条件,但是这两种条件暂时不能达成。", "chapter.2.quest.17.subtitle": "搅出一片天", "chapter.2.quest.18.subtitle": "也和泰拉瑞亚没有半毛钱关系", "chapter.2.quest.19.description.1": "严格意义上讲,这是对编程小白的一种歧视。", "chapter.2.quest.19.subtitle": "程序员的福音", - "chapter.2.quest.2.description.1": "齿轮和传动杆可以接受旋转力输入——比如手摇曲柄或者水车——并传输旋转力。大齿轮不仅可以改变旋转方向,还可以和小齿轮搭配使用来增大或减小旋转速度。\n\n\n一定记得按住w来进行思索。你之后会需要大量的齿轮的。", + "chapter.2.quest.2.description.1": "齿轮和传动杆可以接受旋转力输入——比如手摇曲柄或者水车——并传输旋转力。大齿轮不仅可以改变旋转方向,还可以和小齿轮搭配使用来增大或减小旋转速度。\n\n一定记得按住w来进行思索。你之后会需要大量的齿轮的。", "chapter.2.quest.2.subtitle": "制作你的第一个齿轮", "chapter.2.quest.2.title": "坚实咬合", - "chapter.2.quest.20.description.1": "如果它们是机器人,那就不是强迫劳动。\n\n\n你可以用铁制工具代替钻石工具(这点与高级海龟不同),即使你给了它们铁镐,他们也会拿着钻石镐!", + "chapter.2.quest.20.description.1": "如果它们是机器人,那就不是强迫劳动。\n\n你可以用铁制工具代替钻石工具(这点与高级海龟不同),即使你给了它们铁镐,他们也会拿着钻石镐!", "chapter.2.quest.20.subtitle": "我喜欢海龟", "chapter.2.quest.21.description.1": "盔甲界的荣耀王者,但是如果你想附魔的话只能用书在铁砧上敲进去……", "chapter.2.quest.21.subtitle": "坚如磐石无需修补", "chapter.2.quest.21.title": "最坚固的坚固套装", - "chapter.2.quest.22.description.1": "和原版游戏一样,铁套仍然可以合成,只不过合成材料从铁锭变成了铁板。\n\n\n注意,铁制工具现在没有办法开采钻石。你需要用更加工业化的方法把钻石从石头里掏出来。", + "chapter.2.quest.22.description.1": "和原版游戏一样,铁套仍然可以合成,只不过合成材料从铁锭变成了铁板。\n\n注意,铁制工具现在没有办法开采钻石。你需要用更加工业化的方法把钻石从石头里掏出来。", "chapter.2.quest.22.subtitle": "大费周章,就只是为了一粒铁", - "chapter.2.quest.23.description.1": "手摇曲柄是最最基础的动力源,右键手摇曲柄可以带动齿轮转动,但是会消耗你的饱食度条。\n\n\n用来测试动力连接应该挺好用的。\n\n\n你只是在推迟你的必然结局……全自动动力源就是你的宿命。", + "chapter.2.quest.23.description.1": "手摇曲柄是最最基础的动力源,右键手摇曲柄可以带动齿轮转动,但是会消耗你的饱食度条。\n\n用来测试动力连接应该挺好用的。\n\n你只是在推迟你的必然结局……全自动动力源就是你的宿命。", "chapter.2.quest.23.subtitle": "好吧,你们有的人喜欢用这个", - "chapter.2.quest.24.description.1": "石磨可以用来将材料磨成粉末状。只需要把材料从上方扔进去,过一会右键取出成品就行了。\n\n\n在游戏前期你就可以生产下界石英、黑曜石粉和火药。", + "chapter.2.quest.24.description.1": "石磨可以用来将材料磨成粉末状。只需要把材料从上方扔进去,过一会右键取出成品就行了。\n\n在游戏前期你就可以生产下界石英、黑曜石粉和火药。", "chapter.2.quest.24.subtitle": "石磨现在更有用了", "chapter.2.quest.25.subtitle": "只要有稳定的闪长岩来源,你就可以生产大量的下界石英。", "chapter.2.quest.25.title": "获得下界石英!", "chapter.2.quest.26.description.1": "要发展列车科技线,你需要先获得黑曜石粉。坏消息是,在你还没有发展出动力钻头之前,你没有办法开采黑曜石。不如之后再回来发展这条线。", "chapter.2.quest.26.subtitle": "获得铁轨", "chapter.2.quest.26.title": "获得铁轨", - "chapter.2.quest.27.description.1": "使用搅拌器制作砖泥,砖泥可以用来制作匠魂相关的方块。\n\n\n请勿食用。", + "chapter.2.quest.27.description.1": "使用搅拌器制作砖泥,砖泥可以用来制作匠魂相关的方块。\n\n请勿食用。", "chapter.2.quest.27.subtitle": "解锁第2章", "chapter.2.quest.27.title": "过来领取你的砖泥", - "chapter.2.quest.28.description.1": "这下不得不用熔炉了。\n\n\n如果你觉得“这玩意怎么这么贵啊”,不要害怕,发展一段时间后就只需要1/3的造价了。", + "chapter.2.quest.28.description.1": "这下不得不用熔炉了。\n\n如果你觉得“这玩意怎么这么贵啊”,不要害怕,发展一段时间后就只需要1/3的造价了。", "chapter.2.quest.28.subtitle": "mua哈哈哈", "chapter.2.quest.28.title": "哎哟这玩意黏在我手上了", - "chapter.2.quest.29.description.1": "动力筛可以输入各种种类的方块,筛出来怪物掉落物和金属。跟卡到掉帧的刷怪塔说拜拜吧!\n\n\n石头类方块,如石头、圆石、沙砾、深板岩等,可以筛出来主世界的各种金属;沙子、灵魂沙等沙子类方块可以筛出来怪物掉落物。\n\n\n不妨使用REI查看动力筛的可用输入原料和输出产物,结果可能会让你大吃一惊哦!", + "chapter.2.quest.29.description.1": "动力筛可以输入各种种类的方块,筛出来怪物掉落物和金属。跟卡到掉帧的刷怪塔说拜拜吧!\n\n石头类方块,如石头、圆石、沙砾、深板岩等,可以筛出来主世界的各种金属;沙子、灵魂沙等沙子类方块可以筛出来怪物掉落物。\n\n不妨使用REI查看动力筛的可用输入原料和输出产物,结果可能会让你大吃一惊哦!", "chapter.2.quest.29.subtitle": "这下真的和泰拉瑞亚没关系了", "chapter.2.quest.3.description.1": "在辊压机下面放一个置物台,在置物台上放一些东西,然后就是见证奇迹的时刻!", "chapter.2.quest.3.subtitle": "小心夹手", @@ -181,7 +181,7 @@ "chapter.2.quest.30.title": "想到上次做刷怪塔还是在上次", "chapter.2.quest.31.description.1": "轧机和石磨的使用方法类似,可以用来生产金属线和金属棒。", "chapter.2.quest.31.subtitle": "新玩具", - "chapter.2.quest.32.description.1": "你可以在工匠站上用钻石镶嵌你的工具,为你的工具添加钻石的属性。\n\n\n在第3章你可以制作原版工具。", + "chapter.2.quest.32.description.1": "你可以在工匠站上用钻石镶嵌你的工具,为你的工具添加钻石的属性。\n\n在第3章你可以制作原版工具。", "chapter.2.quest.32.subtitle": "MC之梦", "chapter.2.quest.32.title": "动力钻钻钻钻石", "chapter.2.quest.33.description.1": "为你的基地增添一抹星际感。", @@ -191,9 +191,9 @@ "chapter.2.quest.35.subtitle": "不要忘记补种树苗!", "chapter.2.quest.35.task.1.title": "100x Logs", "chapter.2.quest.35.title": "利于商业发展", - "chapter.2.quest.36.description.1": "鼓风机可以把你吹来吹去,这是在意料之中的。\n\n\n但是更为常见的用途是,当把鼓风机放在熔岩、水和营火前方时,你就解锁了一种全新的物品处理方式。", + "chapter.2.quest.36.description.1": "鼓风机可以把你吹来吹去,这是在意料之中的。\n\n但是更为常见的用途是,当把鼓风机放在熔岩、水和营火前方时,你就解锁了一种全新的物品处理方式。", "chapter.2.quest.36.subtitle": "另类的矿物处理方式", - "chapter.2.quest.37.description.1": "当鼓风机位于熔岩前方的时候,你只需要将矿物放在高温气流的路径上,就可以在不消耗燃料的同时一次性熔炼大量的矿石。如果物品无法被熔炼,那么会被直接销毁——未处理的生食等需要用烟熏炉处理的物品也会被销毁。\n\n\n当鼓风机位于水源前方的时候,你只需要将矿物放在湿润气流的路径上,就可以从矿物中提取出一些额外的资源。这会把矿物变为9个金属粒而不是1个金属锭,不过能从矿物中获得额外资源也很值得。\n\n\n这两种处理方式分别叫做“批量熔炼”和“批量洗涤”。\n\n\n如果把水源或熔岩换成营火的时候就可以像烟熏炉一样烹饪食物!“批量烟熏!”", + "chapter.2.quest.37.description.1": "当鼓风机位于熔岩前方的时候,你只需要将矿物放在高温气流的路径上,就可以在不消耗燃料的同时一次性熔炼大量的矿石。如果物品无法被熔炼,那么会被直接销毁——未处理的生食等需要用烟熏炉处理的物品也会被销毁。\n\n当鼓风机位于水源前方的时候,你只需要将矿物放在湿润气流的路径上,就可以从矿物中提取出一些额外的资源。这会把矿物变为9个金属粒而不是1个金属锭,不过能从矿物中获得额外资源也很值得。\n\n这两种处理方式分别叫做“批量熔炼”和“批量洗涤”。\n\n如果把水源或熔岩换成营火的时候就可以像烟熏炉一样烹饪食物!“批量烟熏!”", "chapter.2.quest.37.subtitle": "一点小妙招……", "chapter.2.quest.37.task.1.title": "我明白了", "chapter.2.quest.37.title": "熔炼的更优解", @@ -205,19 +205,19 @@ "chapter.2.quest.4.title": "10x 铁板", "chapter.2.quest.40.description.1": "拉杆轻轻一动,一个庞大的动力系统就会听你指挥开启和关闭,而离合器就是秘诀。你没有必要再绞尽脑汁去测试某个大型机器,或是为了搭建动力网络而筋疲力尽,离合器就是你的得力助手。", "chapter.2.quest.40.subtitle": "实用方块2号", - "chapter.2.quest.41.description.1": "要把方块粘在一起,右键一个方块然后移动光标创建选区。使用思索功能获取详细信息。\n\n\n把方块粘在一起需要一定的技巧,尤其是刚开始的时候。你可能需要多试几次。\n\n\n在之后的章节中你还会用到强力胶的。", + "chapter.2.quest.41.description.1": "要把方块粘在一起,右键一个方块然后移动光标创建选区。使用思索功能获取详细信息。\n\n把方块粘在一起需要一定的技巧,尤其是刚开始的时候。你可能需要多试几次。\n\n在之后的章节中你还会用到强力胶的。", "chapter.2.quest.41.subtitle": "搭建列车车厢的时候会很有用", "chapter.2.quest.42.description.1": "手持扳手右键机械动力的方块可以将其转向。手持扳手并潜行右键机械动力的方块可以立刻将其拆下并放入你的物品栏。", "chapter.2.quest.42.subtitle": "这东西你要用一辈子的", "chapter.2.quest.42.title": "特别十分尤其极度格外异常超级重要", - "chapter.2.quest.43.description.1": "机械动力的世界充满了机器、工业和自动化,同时也是这个整合包的基本主题之一。\n\n\n这一章任务会为你介绍机械动力的基础知识,还有一些可用的新方块。因为机械动力的内容之多、范围之广,这个任务书没有办法面面俱到地为你介绍模组的内容。好消息是,你可以把鼠标悬停在机械动力的方块上——在物品栏里或者REI界面里均可——然后按住W键进行思索,学习这个方块或物品的详细工作原理。如果你还觉得不够,可以上网搜索相关视频——机械动力的教程资料多到你无法想象!\n\n\n接下来每一个章节都会引入更多更复杂的配方和材料,你可以挑战建造更加复杂的自动化流水线。而最后你获得的奖励便是探索深邃宇宙的机会。\n\n\n\n", + "chapter.2.quest.43.description.1": "机械动力的世界充满了机器、工业和自动化,同时也是这个整合包的基本主题之一。\n\n这一章任务会为你介绍机械动力的基础知识,还有一些可用的新方块。因为机械动力的内容之多、范围之广,这个任务书没有办法面面俱到地为你介绍模组的内容。好消息是,你可以把鼠标悬停在机械动力的方块上——在物品栏里或者REI界面里均可——然后按住W键进行思索,学习这个方块或物品的详细工作原理。如果你还觉得不够,可以上网搜索相关视频——机械动力的教程资料多到你无法想象!\n\n接下来每一个章节都会引入更多更复杂的配方和材料,你可以挑战建造更加复杂的自动化流水线。而最后你获得的奖励便是探索深邃宇宙的机会。", "chapter.2.quest.43.subtitle": "动力无穷,机械飞升", "chapter.2.quest.43.task.1.title": "我明白了", "chapter.2.quest.43.title": "欢迎来到机械动力!", "chapter.2.quest.44.subtitle": "这个对列车来说很重要", "chapter.2.quest.45.description.1": "列车站是建造列车必不可少的部分。", "chapter.2.quest.45.subtitle": "所有人,上车啦!!!", - "chapter.2.quest.46.description.1": "如果你想要复杂一点的功能的话,这里有一些更先进的东西。\n\n\n这些物品的用法和用途对于这本任务书来说有点超纲,不过记得随时使用思索功能哦!", + "chapter.2.quest.46.description.1": "如果你想要复杂一点的功能的话,这里有一些更先进的东西。\n\n这些物品的用法和用途对于这本任务书来说有点超纲,不过记得随时使用思索功能哦!", "chapter.2.quest.46.subtitle": "更多列车", "chapter.2.quest.46.title": "其他列车相关物品", "chapter.2.quest.47.description.1": "和二倍压制安山岩造石机类似,流动的熔岩在基岩上方接触水也会变成方块。不过不同的是,在基岩上方的熔岩有极小的概率变成安山岩,同时还会产出其他种类的石头作为副产物,如花岗岩和闪长岩。当然,你之后还需要把它们从地下运上来,不过不失为一种选择。", @@ -231,49 +231,49 @@ "chapter.2.quest.6.title": "安山合金!", "chapter.2.quest.7.description.1": "一个青铜锭可以在切石机中切成两个青铜板。一个锭换两个板,真赚!", "chapter.2.quest.7.subtitle": "比铜板更好", - "chapter.2.quest.8.description.1": "在第一次用钻石升级匠魂工具之前,这是最保险的获取钻石的方法。\n\n\n钻石也可以在世界各地的宝箱中找到。", + "chapter.2.quest.8.description.1": "在第一次用钻石升级匠魂工具之前,这是最保险的获取钻石的方法。\n\n钻石也可以在世界各地的宝箱中找到。", "chapter.2.quest.8.subtitle": "你永远可以相信动力钻头", - "chapter.2.quest.9.description.1": "列车有着很特别的用途,不仅可以用来运输玩家,还可以用于批量运输物品和流体。列车还可以进行自动定时,可以穿过未加载区块,十分适合用来进行资源的长距离运输。\n\n\n从推进科技线的角度来讲,列车不是必要的,所以你完全可以无视任务书里这一部分。不过话是这么说,列车真的超酷的好不好。\n\n\n一般来说列车要到很后期才能做,不过咱很大方,科技线直接给你开。", + "chapter.2.quest.9.description.1": "列车有着很特别的用途,不仅可以用来运输玩家,还可以用于批量运输物品和流体。列车还可以进行自动定时,可以穿过未加载区块,十分适合用来进行资源的长距离运输。\n\n从推进科技线的角度来讲,列车不是必要的,所以你完全可以无视任务书里这一部分。不过话是这么说,列车真的超酷的好不好。\n\n一般来说列车要到很后期才能做,不过咱很大方,科技线直接给你开。", "chapter.2.quest.9.subtitle": "列车?列车!!!", "chapter.2.title": "第1章 安山世界", "chapter.3.quest.1.description.1": "在拥有冶炼炉之前,你无法使用匠魂的储液罐。但是机械动力的流体储罐也可以用来储存流体。它们需要管道来输入流体,因为你无法直接使用桶与其交互。", "chapter.3.quest.1.subtitle": "之后还会有科技复兴的流体储罐", "chapter.3.quest.1.title": "流体存储", - "chapter.3.quest.10.description.1": "探险家指南针会为你指明各种结构!除非你是冲着劫掠宝藏去的,否则我不建议你前往要塞……不过要塞的传送门目前“无法使用”。\n\n\n你还可以用探险家指南针找到闪光溶液湖,或许不久之后就会派上用场……", + "chapter.3.quest.10.description.1": "探险家指南针会为你指明各种结构!除非你是冲着劫掠宝藏去的,否则我不建议你前往要塞……不过要塞的传送门目前“无法使用”。\n\n你还可以用探险家指南针找到闪光溶液湖,或许不久之后就会派上用场……", "chapter.3.quest.10.subtitle": "探险家指南针会指向结构主体所在位置的方向。", "chapter.3.quest.10.title": "让我们探索自然生成的结构", "chapter.3.quest.11.description.1": "该放演职员表咯(译者注:这刚哪到哪啊,乐)", "chapter.3.quest.11.subtitle": "机械动力要上天了", "chapter.3.quest.11.title": "芜湖起飞", - "chapter.3.quest.12.description.1": "没有下界了。什么下界,真不熟。\n\n\n用这种十分漂亮的方块搭一个传送门出来,准备开启月球之旅……\n\n\n(请注意,机械动力的列车不能穿过月球传送门运行)\n\n\n(以及,任务奖励会额外给你4个闪光石,可以把传送门的四个角补上)", + "chapter.3.quest.12.description.1": "没有下界了。什么下界,真不熟。\n\n用这种十分漂亮的方块搭一个传送门出来,准备开启月球之旅……\n\n(请注意,机械动力的列车不能穿过月球传送门运行)\n\n(以及,任务奖励会额外给你4个闪光石,可以把传送门的四个角补上)", "chapter.3.quest.12.subtitle": "下界是什么?", "chapter.3.quest.12.title": "搭建一个月球传送门", "chapter.3.quest.13.subtitle": "开启传送门", "chapter.3.quest.13.title": "星辰之宝石", "chapter.3.quest.14.description.1": "我们已经取消了操作这台机器时对能量的需求!在你努力登月时不需要担心这个 :)", "chapter.3.quest.14.subtitle": "要给你的太空服充氧的话,需要用到一种特别的机器……", - "chapter.3.quest.15.description.1": "\n\n(不要跟科技复兴的工业电解器搞混了!)\n\n\n如果它不工作,就把它打掉后重新放置!\n\n\n它只能将水作为输入,只能将氧气作为输出,所以你不用担心需要额外在管道上加上过滤条件来适配它。", + "chapter.3.quest.15.description.1": "\n\n(不要跟科技复兴的工业电解器搞混了!)\n\n如果它不工作,就把它打掉后重新放置!\n\n它只能将水作为输入,只能将氧气作为输出,所以你不用担心需要额外在管道上加上过滤条件来适配它。", "chapter.3.quest.15.description.2": "\n\n你只能从电解器方块输入和输出!", "chapter.3.quest.15.subtitle": "星辰整合包自定义多方块结构!", - "chapter.3.quest.16.description.1": "我晓得,这玩意以前造价是现在的4倍来着。\n\n\n(这些电子管常用于合成简单的电子器件,在游戏后期的机械动力物品中还有更多用途。)\n\n\n(在REI中可以查看合成表。要打磨玫瑰石英,需要一手拿着砂纸,另一手拿着玫瑰石英,按住右键打磨,然后就会发现砂纸真的很不经用!)", + "chapter.3.quest.16.description.1": "我晓得,这玩意以前造价是现在的4倍来着。\n\n(这些电子管常用于合成简单的电子器件,在游戏后期的机械动力物品中还有更多用途。)\n\n(在REI中可以查看合成表。要打磨玫瑰石英,需要一手拿着砂纸,另一手拿着玫瑰石英,按住右键打磨,然后就会发现砂纸真的很不经用!)", "chapter.3.quest.16.subtitle": "电子管PTSD", - "chapter.3.quest.17.description.1": "红石芯片是构成电路的基础,很大程度上是为了制作音频设备特制的,比如Phonos模组的物品。\n\n\n话虽如此,这个芯片用来制作我们登月所需的工具刚刚好。\n\n\n可能是你需要认真对待的第一个有序合成配方!", + "chapter.3.quest.17.description.1": "红石芯片是构成电路的基础,很大程度上是为了制作音频设备特制的,比如Phonos模组的物品。\n\n话虽如此,这个芯片用来制作我们登月所需的工具刚刚好。\n\n可能是你需要认真对待的第一个有序合成配方!", "chapter.3.quest.17.subtitle": "这个东西十分不利于工业革命", - "chapter.3.quest.18.description.1": "两种不同流体——熔融铜和熔融金——在工作盆中用搅拌器搅拌可以获得玫瑰金,你得用智能流体管道才能把玫瑰金抽出来。\n\n\n也许你需要费点时间倒腾明白工作原理。在获得足够的熔融玫瑰金之后,可以用工作盆侧面的配方过滤器进行配方标记,防止某一种原料流体填满工作盆导致无法继续合成。", + "chapter.3.quest.18.description.1": "两种不同流体——熔融铜和熔融金——在工作盆中用搅拌器搅拌可以获得玫瑰金,你得用智能流体管道才能把玫瑰金抽出来。\n\n也许你需要费点时间倒腾明白工作原理。在获得足够的熔融玫瑰金之后,可以用工作盆侧面的配方过滤器进行配方标记,防止某一种原料流体填满工作盆导致无法继续合成。", "chapter.3.quest.18.subtitle": "好漂亮的合金,希望我不需要量产这玩意", "chapter.3.quest.18.title": "玫瑰金", "chapter.3.quest.19.description.1": "我们还可以飞得更高", "chapter.3.quest.19.subtitle": "解锁第3章", "chapter.3.quest.19.task.1.title": "前往维度:月球", "chapter.3.quest.19.title": "机械动力:向星辰进发", - "chapter.3.quest.2.description.1": "是时候学习如何熔化金属了!在加热器上方放一个熔化炉,放入燃料并熔化粗矿,这些矿物会增加约三分之一(变为原有的1.33倍),鼓励你以液体形式熔炼矿物。液态金属有时比固态金属来的更方便,因为某些配方只能用液态金属进行合成。\n\n\n你依旧可以手动合成某些合金,但是我们十分推荐你熟悉一下液态金属,因为之后对液态金属的需求量会越来越多。", + "chapter.3.quest.2.description.1": "是时候学习如何熔化金属了!在加热器上方放一个熔化炉,放入燃料并熔化粗矿,这些矿物会增加约三分之一(变为原有的1.33倍),鼓励你以液体形式熔炼矿物。液态金属有时比固态金属来的更方便,因为某些配方只能用液态金属进行合成。\n\n你依旧可以手动合成某些合金,但是我们十分推荐你熟悉一下液态金属,因为之后对液态金属的需求量会越来越多。", "chapter.3.quest.2.subtitle": "这是……流体时代?", - "chapter.3.quest.20.description.1": "你可以用已有的配方来合成闪光溶液,只要有发光墨囊和紫水晶就可以实现自动化。\n\n\n在一些地下生成的闪光溶液湖结构中也会生成闪光溶液,结构可以用结构罗盘进行探测。用软管滑轮从湖中抽闪光溶液,应该够你用上一阵子了。", + "chapter.3.quest.20.description.1": "你可以用已有的配方来合成闪光溶液,只要有发光墨囊和紫水晶就可以实现自动化。\n\n在一些地下生成的闪光溶液湖结构中也会生成闪光溶液,结构可以用结构罗盘进行探测。用软管滑轮从湖中抽闪光溶液,应该够你用上一阵子了。", "chapter.3.quest.20.subtitle": "星辰牌闪光溶液", "chapter.3.quest.20.title": "闪光山庄", - "chapter.3.quest.21.description.1": "和安山机壳广泛用于制造机械相关机器类似,铜机壳也广泛用于制造流体相关机器。铜机壳还有一种不为人所知的实用用途,对铜机壳进行思索可以查看。\n\n\n在制造更高级的机壳时,会用到很多前一级别的东西。趁着现在多做点,之后就省事了。", + "chapter.3.quest.21.description.1": "和安山机壳广泛用于制造机械相关机器类似,铜机壳也广泛用于制造流体相关机器。铜机壳还有一种不为人所知的实用用途,对铜机壳进行思索可以查看。\n\n在制造更高级的机壳时,会用到很多前一级别的东西。趁着现在多做点,之后就省事了。", "chapter.3.quest.21.subtitle": "哦吼吼,不同等级的机壳", - "chapter.3.quest.22.description.1": "辉绿矿是可再生的铜来源,在焦黑石头上浇铸熔岩就可以获得。前有辉绿矿,所以黏土到铜的生产线会很有用。\n\n\n如果你能想办法全自动生产焦黑石头,你就再也不需要挖铜矿了。", + "chapter.3.quest.22.description.1": "辉绿矿是可再生的铜来源,在焦黑石头上浇铸熔岩就可以获得。前有辉绿矿,所以黏土到铜的生产线会很有用。\n\n如果你能想办法全自动生产焦黑石头,你就再也不需要挖铜矿了。", "chapter.3.quest.22.subtitle": "铜这东西不嫌多", "chapter.3.quest.22.task.1.title": "4x64 辉绿矿", "chapter.3.quest.22.title": "自动化产铜!", @@ -283,7 +283,7 @@ "chapter.3.quest.23.title": "自动化产锡!", "chapter.3.quest.24.subtitle": "生产流体形态的安山混合液,再把它浇铸成固体,就可以用等量的原材料产出三倍的安山合金!", "chapter.3.quest.24.title": "高效生产合金", - "chapter.3.quest.25.description.1": "和工匠站一样,在工匠砧上也可以组装工具。不同的是,在工匠砧上你还可以制作更高级的宽型工具。一定要做一把匠魂的大锤试一试!\n\n\n一些特定的工具强化只能在工匠砧上进行。", + "chapter.3.quest.25.description.1": "和工匠站一样,在工匠砧上也可以组装工具。不同的是,在工匠砧上你还可以制作更高级的宽型工具。一定要做一把匠魂的大锤试一试!\n\n一些特定的工具强化只能在工匠砧上进行。", "chapter.3.quest.25.subtitle": "九宫挖掘,一步到胃", "chapter.3.quest.25.title": "来做一些正经的工具", "chapter.3.quest.26.subtitle": "十分实用,青铜就是全能材料", @@ -294,53 +294,53 @@ "chapter.3.quest.28.title": "天选之人", "chapter.3.quest.29.subtitle": "时运 III 用的就是这个配方啦!", "chapter.3.quest.29.title": "一切真实", - "chapter.3.quest.3.description.1": "批量熔炼(鼓风机),或者直接用熔炉烧制一些砖泥,就可以获得焦黑砖。大部分匠魂方块在合成的时候都用得到这种砖头。\n\n\n在批量冶炼时利用置物台是个好办法,因为这个整合包大大减慢了鼓风机熔炼的速度。也许之后你可以通过更高效的机器来缓解这种状况。\n\n\n奖励的这本书(入门熔炼术)详细讲解了如何熔融金属,还介绍了一些可以用来制作更高级工具的材料。", + "chapter.3.quest.3.description.1": "批量熔炼(鼓风机),或者直接用熔炉烧制一些砖泥,就可以获得焦黑砖。大部分匠魂方块在合成的时候都用得到这种砖头。\n\n在批量冶炼时利用置物台是个好办法,因为这个整合包大大减慢了鼓风机熔炼的速度。也许之后你可以通过更高效的机器来缓解这种状况。\n\n奖励的这本书(入门熔炼术)详细讲解了如何熔融金属,还介绍了一些可以用来制作更高级工具的材料。", "chapter.3.quest.3.subtitle": "这个也请勿食用", "chapter.3.quest.30.description.1": "把这些溶液抽起来运回基地应该会是个不错的选择,闪光溶液是很有收集价值的资源。", "chapter.3.quest.30.subtitle": "闪光溶液湖广泛分布于地球和月球,你可能会找到埋在地下的陨石,内部装满了闪光溶液……", "chapter.3.quest.30.title": "闪光溶液湖……", - "chapter.3.quest.31.description.1": "电解器多方块结构与 IE 等模组的专用多方块结构略有不同。它在组装时不会成为一个新方块,而是允许核心的“电解器”方块按照配方进行工作\n\n\n下层:一条边中间为电解器,其余3x3空间为铜机壳\n\n\n中层:周围一圈8个铜线轴块,中间留空\n\n\n上层:3x3的铜机壳", + "chapter.3.quest.31.description.1": "电解器多方块结构与 IE 等模组的专用多方块结构略有不同。它在组装时不会成为一个新方块,而是允许核心的“电解器”方块按照配方进行工作\n\n下层:一条边中间为电解器,其余3x3空间为铜机壳\n\n中层:周围一圈8个铜线轴块,中间留空\n\n上层:3x3的铜机壳", "chapter.3.quest.31.subtitle": "制作你的电解器和常见问题解答。", "chapter.3.quest.31.title": "这个我要怎么做?!", "chapter.3.quest.32.description.1": "好耶!!", "chapter.3.quest.32.subtitle": "你看,写的是金箱子却是粉色的!", "chapter.3.quest.33.subtitle": "用搅拌配方生产,可以只用原来一半的材料做出等量青铜。", "chapter.3.quest.33.title": "高效生产青铜", - "chapter.3.quest.34.description.1": "提醒你一下,你可以给浇注口一个红石信号使其持续输出液体,并且可以用漏斗将冷却完成的物品导入储存方块中。\n\n\n币铸模可以制作小齿轮,齿轮铸模可以制作大齿轮。", + "chapter.3.quest.34.description.1": "提醒你一下,你可以给浇注口一个红石信号使其持续输出液体,并且可以用漏斗将冷却完成的物品导入储存方块中。\n\n币铸模可以制作小齿轮,齿轮铸模可以制作大齿轮。", "chapter.3.quest.34.subtitle": "要用浇铸方式制作齿轮或大齿轮,需要将熔融青铜浇铸到币铸模或齿轮铸模中", - "chapter.3.quest.35.description.1": "当下,你的首要目标应该是尽快获取橡胶树,因为制作传送带、箱子和机壳会需要很多橡胶!\n\n\n要提取粘性树脂,只需要手持木龙头右键树皮上的树脂斑点。树脂斑点过一段时间会重新出现,如果你比较着急不想等的话,橡胶原木粉碎后可以直接获得粘性树脂。", + "chapter.3.quest.35.description.1": "当下,你的首要目标应该是尽快获取橡胶树,因为制作传送带、箱子和机壳会需要很多橡胶!\n\n要提取粘性树脂,只需要手持木龙头右键树皮上的树脂斑点。树脂斑点过一段时间会重新出现,如果你比较着急不想等的话,橡胶原木粉碎后可以直接获得粘性树脂。", "chapter.3.quest.35.subtitle": "橡胶工厂", "chapter.3.quest.35.title": "有间谍来偷我的树脂", "chapter.3.quest.36.description.1": "橡胶广泛用于许多重要物品的合成配方。你需要建造一个树脂自动产线。", "chapter.3.quest.36.subtitle": "在搅拌器中搅拌树脂就可以获得这种物质", "chapter.3.quest.36.title": "橡胶:本世代的安山合金", - "chapter.3.quest.37.description.1": "传送带可以运输物品,甚至可以用来在机器之间运输材料,省下产线中的人力劳动。\n\n\n你还可以在传送带上进行批量熔炼和批量洗涤,不过要注意的是,鼓风机的风力大小并不会影响熔炼和洗涤的速度。你需要注意调整传送带的传输速度,保证这些物品在传送带上的时间不长不短刚刚好。", + "chapter.3.quest.37.description.1": "传送带可以运输物品,甚至可以用来在机器之间运输材料,省下产线中的人力劳动。\n\n你还可以在传送带上进行批量熔炼和批量洗涤,不过要注意的是,鼓风机的风力大小并不会影响熔炼和洗涤的速度。你需要注意调整传送带的传输速度,保证这些物品在传送带上的时间不长不短刚刚好。", "chapter.3.quest.37.subtitle": "嗯~传送带~", "chapter.3.quest.38.description.1": "第0.5章旅行者套装任务那个箱子不算数。", "chapter.3.quest.38.subtitle": "把铜箱子升级成铁箱子可以获得额外的存储空间", "chapter.3.quest.38.title": "获得升级(箱子)", - "chapter.3.quest.39.description.1": "机械手是一种十分特别的方块——它能够模拟玩家右键或左键动作,并且可以和任何能够右键或左键的方块进行交互。你还可以把物品交给机械手拿着,实现自动生产安山机壳或者自动剪羊毛。\n\n\n一般来说机械手也是之后的事,不过还是那句话,咱很大方 ;)", + "chapter.3.quest.39.description.1": "机械手是一种十分特别的方块——它能够模拟玩家右键或左键动作,并且可以和任何能够右键或左键的方块进行交互。你还可以把物品交给机械手拿着,实现自动生产安山机壳或者自动剪羊毛。\n\n一般来说机械手也是之后的事,不过还是那句话,咱很大方 ;)", "chapter.3.quest.39.subtitle": "什么玩意,这就要流水线装配了?", - "chapter.3.quest.4.description.1": "建造一个冶炼炉,并使用智能管道将液体分类输出到不同的储罐里,这应该是你现在能做的最大的投入。\n\n\n警告!在同一管道内混合运输多种不同流体会使流体管道破损并向外泄漏。如果要建造大型流体运输网络,请先确保有办法解决此类问题(参见Discord中#showcase子频道的示例)。", + "chapter.3.quest.4.description.1": "建造一个冶炼炉,并使用智能管道将液体分类输出到不同的储罐里,这应该是你现在能做的最大的投入。\n\n警告!在同一管道内混合运输多种不同流体会使流体管道破损并向外泄漏。如果要建造大型流体运输网络,请先确保有办法解决此类问题(参见Discord中#showcase子频道的示例)。", "chapter.3.quest.4.subtitle": "移动液体", - "chapter.3.quest.40.description.1": "漏斗的重要性不容忽视:它能将物品输入到任何容器,也能从任何容器输出物品。漏斗常常与置物台和传送带结合使用。\n\n\n漏斗和传送带构成了生产线的基础,它们就是自动化的基石。", + "chapter.3.quest.40.description.1": "漏斗的重要性不容忽视:它能将物品输入到任何容器,也能从任何容器输出物品。漏斗常常与置物台和传送带结合使用。\n\n漏斗和传送带构成了生产线的基础,它们就是自动化的基石。", "chapter.3.quest.40.subtitle": "我爱物流", - "chapter.3.quest.41.description.1": "工程师护目镜可以让你直接看到某个方块产生或消耗了多少应力,还能看到当前工作转速。戴着护目镜看某些方块的时候还会显示额外信息。\n\n\n做一副护目镜吧,你做不了吃亏做不了上当。", + "chapter.3.quest.41.description.1": "工程师护目镜可以让你直接看到某个方块产生或消耗了多少应力,还能看到当前工作转速。戴着护目镜看某些方块的时候还会显示额外信息。\n\n做一副护目镜吧,你做不了吃亏做不了上当。", "chapter.3.quest.41.subtitle": "做一副护目镜吧,很有用的!", "chapter.3.quest.41.title": "窥探现实", - "chapter.3.quest.42.description.1": "动力轴承可以把旋转结构粘在上面。当轴承启动时,会带着整个结构一起旋转,结构中的动力锯、动力收割机、动力钻等方块会直接与外界环境交互(并且还不会消耗额外应力!)\n\n\n当结构旋转时,所有收集到的掉落物都会直接存储在结构内的存储方块中,包括物品保险库。机械手也会从结构内部存储中拿取指定物品进行使用。移动式存储接口可以从结构的存储空间中输出物品,送到生产线。", + "chapter.3.quest.42.description.1": "动力轴承可以把旋转结构粘在上面。当轴承启动时,会带着整个结构一起旋转,结构中的动力锯、动力收割机、动力钻等方块会直接与外界环境交互(并且还不会消耗额外应力!)\n\n当结构旋转时,所有收集到的掉落物都会直接存储在结构内的存储方块中,包括物品保险库。机械手也会从结构内部存储中拿取指定物品进行使用。移动式存储接口可以从结构的存储空间中输出物品,送到生产线。", "chapter.3.quest.42.subtitle": "自动农场", "chapter.3.quest.42.title": "天旋地转", "chapter.3.quest.43.description.1": "动力收割机可以用来自动收获作物。这里以海带为例,不过收割机还可以收获小麦、甜菜根、农夫乐事作物,等等。", "chapter.3.quest.43.subtitle": "人力劳动农耕的时代结束了", "chapter.3.quest.43.title": "工业化农耕", - "chapter.3.quest.44.description.1": "湿哒哒的海带对你的用处并不大。在把海带存起来之前,最好先把它们批量烟熏一下。\n\n\n(不要用批量熔炼处理海带!干海带算作食物!)", + "chapter.3.quest.44.description.1": "湿哒哒的海带对你的用处并不大。在把海带存起来之前,最好先把它们批量烟熏一下。\n\n(不要用批量熔炼处理海带!干海带算作食物!)", "chapter.3.quest.44.subtitle": "我传送带瘾要犯了……", - "chapter.3.quest.45.description.1": "如果你在移动结构上安装动力锯,它就会按照你所想的方式工作。\n\n\n尽管如此,关于砍树有一点要注意:砍倒的树不会补种树苗。机械手就在这个时候派上用场了:你可以把机械手放在动力锯上方或者旋转臂的另一侧,面朝下方,放上树苗。砍倒的树会为你补给树苗。\n\n\n(译者注:机械手不一定要面朝下方,保证能在指定方块上补种树苗即可)", + "chapter.3.quest.45.description.1": "如果你在移动结构上安装动力锯,它就会按照你所想的方式工作。\n\n尽管如此,关于砍树有一点要注意:砍倒的树不会补种树苗。机械手就在这个时候派上用场了:你可以把机械手放在动力锯上方或者旋转臂的另一侧,面朝下方,放上树苗。砍倒的树会为你补给树苗。\n\n(译者注:机械手不一定要面朝下方,保证能在指定方块上补种树苗即可)", "chapter.3.quest.45.subtitle": "还记得上一章的动力锯吗?", "chapter.3.quest.45.task.3.title": "任意树苗", "chapter.3.quest.45.title": "工业化伐木", - "chapter.3.quest.46.description.1": "树场输出产物时不仅会输出原木,还会输出木棍、树苗,甚至还有苹果(译者注:橡木、深色橡木)。如果你打算把原木变成木炭的话,多余的材料会被烧毁——以及,你真的需要那么多树苗和木棍吗?(译者注:提示你把多余的木棍和树苗排出销毁)\n\n\n关于木板有件事要注意,你可能得做一做木板的自动化。动力锯可以1原木出6木板,不过既然你都建树场了也不差这点木板了,自己权衡吧。", + "chapter.3.quest.46.description.1": "树场输出产物时不仅会输出原木,还会输出木棍、树苗,甚至还有苹果(译者注:橡木、深色橡木)。如果你打算把原木变成木炭的话,多余的材料会被烧毁——以及,你真的需要那么多树苗和木棍吗?(译者注:提示你把多余的木棍和树苗排出销毁)\n\n关于木板有件事要注意,你可能得做一做木板的自动化。动力锯可以1原木出6木板,不过既然你都建树场了也不差这点木板了,自己权衡吧。", "chapter.3.quest.46.subtitle": "枯燥的砍树工作已经成为历史", "chapter.3.quest.46.task.1.title": "2x64 可燃烧原木", "chapter.3.quest.46.title": "量产木头", @@ -354,38 +354,38 @@ "chapter.3.quest.48.task.2.title": "4x64 铁粒", "chapter.3.quest.48.task.3.title": "4x64 燧石", "chapter.3.quest.48.title": "自动化产铁和燧石", - "chapter.3.quest.49.description.1": "和红沙能洗涤得到锌一样,沙子洗涤可以得到黏土。你甚至可以粉碎沙砾来无限产沙子,但是你的科技线还没发展到那步,现在只能先做个半自动产线凑合用。\n\n\n还有一条不一样的、更加复杂的半自动化流程,可以把方解石转化为滴水石再进行粉碎。但是,你没有办法自动生产方解石,也就没有办法全自动生产滴水石……对吧?\n\n\n老玩家这会已经开始造自动输入黏土,直接生产安山合金的产线了。", + "chapter.3.quest.49.description.1": "和红沙能洗涤得到锌一样,沙子洗涤可以得到黏土。你甚至可以粉碎沙砾来无限产沙子,但是你的科技线还没发展到那步,现在只能先做个半自动产线凑合用。\n\n还有一条不一样的、更加复杂的半自动化流程,可以把方解石转化为滴水石再进行粉碎。但是,你没有办法自动生产方解石,也就没有办法全自动生产滴水石……对吧?\n\n老玩家这会已经开始造自动输入黏土,直接生产安山合金的产线了。", "chapter.3.quest.49.reward.2.title": "8x64 红砖", "chapter.3.quest.49.reward.4.title": "4x64 玻璃", "chapter.3.quest.49.subtitle": "格雷基础", "chapter.3.quest.49.task.3.title": "16x64 黏土", "chapter.3.quest.49.title": "我要黏土", - "chapter.3.quest.5.description.1": "这一章的任务看着都头大,是不是?安山世界给了你缓冲的时间,从这章开始,你能做的事越来越多,生产资源的流程越来越繁琐,工业化也会越来越复杂。所有内容都以你之前所学的内容为基础,所以提高自己的工业技术才是硬道理。\n\n\n在这章中你会发现,基础资源的管理以及自动化某些资源变得越来越麻烦。你需要开始着手半自动或者全自动生产基础资源,临到需要的时候再手搓资源并不利于可持续化发展。工业化的优点就在于你可以自己决定自己需要什么资源,运用手头的工具和顽强的意志完成自动化生产。条条大路通罗马,成功不止一种方法,你自行解决问题的能力就是最好的向导。\n\n\n跨越工业革命这道坎之后,月球的大门就将为你敞开,你可以尽情探索月球的奥秘。在月球,你可以找到全新的资源,为你的自动化工厂提升效率、更新换代。另外,你在本章中所建立的所有自动化产线,直到你打通这个整合包之前,都会马不停蹄地为你提供基础物资。", + "chapter.3.quest.5.description.1": "这一章的任务看着都头大,是不是?安山世界给了你缓冲的时间,从这章开始,你能做的事越来越多,生产资源的流程越来越繁琐,工业化也会越来越复杂。所有内容都以你之前所学的内容为基础,所以提高自己的工业技术才是硬道理。\n\n在这章中你会发现,基础资源的管理以及自动化某些资源变得越来越麻烦。你需要开始着手半自动或者全自动生产基础资源,临到需要的时候再手搓资源并不利于可持续化发展。工业化的优点就在于你可以自己决定自己需要什么资源,运用手头的工具和顽强的意志完成自动化生产。条条大路通罗马,成功不止一种方法,你自行解决问题的能力就是最好的向导。\n\n跨越工业革命这道坎之后,月球的大门就将为你敞开,你可以尽情探索月球的奥秘。在月球,你可以找到全新的资源,为你的自动化工厂提升效率、更新换代。另外,你在本章中所建立的所有自动化产线,直到你打通这个整合包之前,都会马不停蹄地为你提供基础物资。", "chapter.3.quest.5.subtitle": "这才刚开始", "chapter.3.quest.5.task.1.title": "我明白了", "chapter.3.quest.5.title": "工业化的“热潮”", - "chapter.3.quest.50.description.1": "安山隧道的用途:如果在传送带上有一堆相同物品,这些物品沿着传送带进入有分支出口的隧道时,每个分支的隧道出口会恰好输出一个物品。\n\n\n当然,你现在还没什么办法在传送带上放一堆物品,所以隧道目前没什么用处,之后会有用。不过,用隧道把传送带穿过的洞口封一封也是极好的。", + "chapter.3.quest.50.description.1": "安山隧道的用途:如果在传送带上有一堆相同物品,这些物品沿着传送带进入有分支出口的隧道时,每个分支的隧道出口会恰好输出一个物品。\n\n当然,你现在还没什么办法在传送带上放一堆物品,所以隧道目前没什么用处,之后会有用。不过,用隧道把传送带穿过的洞口封一封也是极好的。", "chapter.3.quest.50.subtitle": "哈哈", "chapter.3.quest.50.title": "漏斗的奇怪孪生兄弟", - "chapter.3.quest.51.description.1": "机械动力模组真正的力量,不在于那些全新的合成方式,而在于其强大的自动化能力。\n\n\n自动化有两种方式:全自动化和半自动化。全自动化中,特定的资源能够一直保持生产输出直到天荒地老,并且不需要玩家对系统进行任何操作;半自动化中,玩家只需要定期对自动化的起始材料或所需燃料进行补充就能实现。\n\n\n这个整合包不会每次都告诉你什么时候该做自动化、哪些东西该做自动化,这需要你自己把握。尽管如此,我们有时会在任务线中放入菱形图标的任务,来提示你这里可以做自动化产线或者告诉你自动化这样东西会比较好。你不需要立刻把自动化做完——考虑一下什么时候把自动化做了就行。顺带一提,第1章里可能有这种自动化的任务哦 ;)", + "chapter.3.quest.51.description.1": "机械动力模组真正的力量,不在于那些全新的合成方式,而在于其强大的自动化能力。\n\n自动化有两种方式:全自动化和半自动化。全自动化中,特定的资源能够一直保持生产输出直到天荒地老,并且不需要玩家对系统进行任何操作;半自动化中,玩家只需要定期对自动化的起始材料或所需燃料进行补充就能实现。\n\n这个整合包不会每次都告诉你什么时候该做自动化、哪些东西该做自动化,这需要你自己把握。尽管如此,我们有时会在任务线中放入菱形图标的任务,来提示你这里可以做自动化产线或者告诉你自动化这样东西会比较好。你不需要立刻把自动化做完——考虑一下什么时候把自动化做了就行。顺带一提,第1章里可能有这种自动化的任务哦 ;)", "chapter.3.quest.51.subtitle": "解锁第2.5章", "chapter.3.quest.51.task.1.title": "开始造工厂咯!", "chapter.3.quest.51.title": "自动化的基石", - "chapter.3.quest.52.description.1": "还记得第1章的列车轨道吗?\n\n\n现在,有了机械手,你可以只花1/3的原材料来合成轨道。以及铁粒也可以自动化,是不是很棒?现在只需要自动化石头半砖就行了,有没有办法呢?\n\n\n要完成这个进度,你需要用同一个动力辊压机辊压出1000个列车轨道。", + "chapter.3.quest.52.description.1": "还记得第1章的列车轨道吗?\n\n现在,有了机械手,你可以只花1/3的原材料来合成轨道。以及铁粒也可以自动化,是不是很棒?现在只需要自动化石头半砖就行了,有没有办法呢?\n\n要完成这个进度,你需要用同一个动力辊压机辊压出1000个列车轨道。", "chapter.3.quest.52.reward.1.title": "2x64 金属梁", "chapter.3.quest.52.subtitle": "自动化生产列车轨道", - "chapter.3.quest.53.description.1": "盾构机可以为你挖掘隧道。盾构机的结构超级复杂,强烈建议你上B站找视频教程看一看。\n\n\n虽说要你去看教程,不过还是大概讲一讲思路:任意种类矿车穿过红石信号充能的矿车装配站时,就会变成装配过的矿车。手持扳手右键可以把整个装配过的矿车收到物品栏。装配过的矿车开到未充能的矿车装配站就会变回方块形态。\n\n\n盾构机矿车结构包含一面动力钻头组成的墙和一面机械手组成的墙(机械手用于放置圆石或深板岩圆石),墙的最外圈要保证机械手在动力钻头前面。这样设计的盾构机结构可以防止流动的液体把东西搞坏。\n\n\n最后,你的盾构机还需要一个长一点的脖子。脖子的前部需要放一个低一格的机械手来放置铁轨,后部需要放一个动力犁来回收铁轨。\n\n\n挖下来的煤炭可以为动力矿车补充燃料,而挖下来的圆石可以补给机械手。只需要挖一小会就可以获得大量矿物,不过挖隧道的过程中你要么需要手动放置光源,要么得想个办法对付从黑暗中出现的怪物。", + "chapter.3.quest.53.description.1": "盾构机可以为你挖掘隧道。盾构机的结构超级复杂,强烈建议你上B站找视频教程看一看。\n\n虽说要你去看教程,不过还是大概讲一讲思路:任意种类矿车穿过红石信号充能的矿车装配站时,就会变成装配过的矿车。手持扳手右键可以把整个装配过的矿车收到物品栏。装配过的矿车开到未充能的矿车装配站就会变回方块形态。\n\n盾构机矿车结构包含一面动力钻头组成的墙和一面机械手组成的墙(机械手用于放置圆石或深板岩圆石),墙的最外圈要保证机械手在动力钻头前面。这样设计的盾构机结构可以防止流动的液体把东西搞坏。\n\n最后,你的盾构机还需要一个长一点的脖子。脖子的前部需要放一个低一格的机械手来放置铁轨,后部需要放一个动力犁来回收铁轨。\n\n挖下来的煤炭可以为动力矿车补充燃料,而挖下来的圆石可以补给机械手。只需要挖一小会就可以获得大量矿物,不过挖隧道的过程中你要么需要手动放置光源,要么得想个办法对付从黑暗中出现的怪物。", "chapter.3.quest.53.reward.1.title": "3x64 圆石", "chapter.3.quest.53.reward.2.title": "3x64 深板岩圆石", "chapter.3.quest.53.reward.4.title": "2x64 火把", "chapter.3.quest.53.subtitle": "建造一个盾构机!", "chapter.3.quest.53.title": "自动化挖矿", - "chapter.3.quest.54.description.1": "矿车装配站比较特殊:你可以用装配站做出可以沿着矿车铁轨运行的移动结构。矿车结构比旋转结构稍微笨重一些,不过至少是一种选择。\n\n\n话虽这么说,有一种十分特别的矿车结构你可能会比较感兴趣……", + "chapter.3.quest.54.description.1": "矿车装配站比较特殊:你可以用装配站做出可以沿着矿车铁轨运行的移动结构。矿车结构比旋转结构稍微笨重一些,不过至少是一种选择。\n\n话虽这么说,有一种十分特别的矿车结构你可能会比较感兴趣……", "chapter.3.quest.54.subtitle": "略为复杂的动力轴承替代品", - "chapter.3.quest.55.description.1": "有些自动化过程需要用到动态结构,比如树场或者农场这种自然资源。\n\n\n强力胶可以把方块粘在一起,作为一个整体结构移动,你在第1章列车相关的任务里已经见过它了。移动式接口可以实现移动结构的物品输入输出。\n\n\n在使用强力胶的时候,注意不要把你的基地和移动结构粘到一起!", + "chapter.3.quest.55.description.1": "有些自动化过程需要用到动态结构,比如树场或者农场这种自然资源。\n\n强力胶可以把方块粘在一起,作为一个整体结构移动,你在第1章列车相关的任务里已经见过它了。移动式接口可以实现移动结构的物品输入输出。\n\n在使用强力胶的时候,注意不要把你的基地和移动结构粘到一起!", "chapter.3.quest.55.subtitle": "这个胶胶我曾见过的", "chapter.3.quest.55.title": "移动结构的必备品", - "chapter.3.quest.56.description.1": "完成三个条件中的一个即可完成此任务。\n\n\n尽管你可以用自动化产熔岩做燃料,不过你要注意,熔岩桶在作为燃料方面略逊于其他燃料。如果你计划之后自动化运输燃料的话,熔岩可能不是很合适。", + "chapter.3.quest.56.description.1": "完成三个条件中的一个即可完成此任务。\n\n尽管你可以用自动化产熔岩做燃料,不过你要注意,熔岩桶在作为燃料方面略逊于其他燃料。如果你计划之后自动化运输燃料的话,熔岩可能不是很合适。", "chapter.3.quest.56.subtitle": "信我,自动化三种燃料中的一种,以后就不愁燃料了。", "chapter.3.quest.56.task.1.title": "4x64 干海带块", "chapter.3.quest.56.task.2.title": "10x64 木炭", @@ -398,40 +398,40 @@ "chapter.3.quest.58.title": "收集所有铸模", "chapter.3.quest.59.subtitle": "嗯……那个?这到底是什么?!", "chapter.3.quest.59.title": "皆为幻影", - "chapter.3.quest.6.description.1": "注液器可以向物品注入流体,十分方便。\n\n\n注液器可以和匠魂的铸件台、铸造盆配合使用,代替浇注口的功能。", + "chapter.3.quest.6.description.1": "注液器可以向物品注入流体,十分方便。\n\n注液器可以和匠魂的铸件台、铸造盆配合使用,代替浇注口的功能。", "chapter.3.quest.6.subtitle": "兼容匠魂流体,还能和铸件台和铸造盆配合,代替浇注口的功能", - "chapter.3.quest.60.description.1": "风车的旋转速度慢到令人发指,也许需要齿轮变速很多次才可以用。但是风车庞大的体积意味着它可以提供同样庞大的应力量,并且扩建也很方便。\n\n\n风车和水车各自都有优缺点,你可以自行决定用哪种方式产生应力。", + "chapter.3.quest.60.description.1": "风车的旋转速度慢到令人发指,也许需要齿轮变速很多次才可以用。但是风车庞大的体积意味着它可以提供同样庞大的应力量,并且扩建也很方便。\n\n风车和水车各自都有优缺点,你可以自行决定用哪种方式产生应力。", "chapter.3.quest.60.subtitle": "水车的替代品", "chapter.3.quest.60.title": "掌控风之力量", - "chapter.3.quest.61.description.1": "物品保险箱用来存东西非常好用,但是有一个缺点:它的储存栏不能直接打开,只能用漏斗或者后续的其他方式存取物品。\n\n\n保险箱在目前阶段用处还不是很大,因为安山岩漏斗和置物台配合使用时,一次只能随机取出一个物品。不过之后等你能够过滤物品以及成组输入输出物品时,保险箱用处会更大。\n\n\n保险箱一般配合自动化产线使用,比如可以在某个端点存储产物,或者大量运输物品。", + "chapter.3.quest.61.description.1": "物品保险箱用来存东西非常好用,但是有一个缺点:它的储存栏不能直接打开,只能用漏斗或者后续的其他方式存取物品。\n\n保险箱在目前阶段用处还不是很大,因为安山岩漏斗和置物台配合使用时,一次只能随机取出一个物品。不过之后等你能够过滤物品以及成组输入输出物品时,保险箱用处会更大。\n\n保险箱一般配合自动化产线使用,比如可以在某个端点存储产物,或者大量运输物品。", "chapter.3.quest.61.subtitle": "有点麻烦的储物桶……", "chapter.3.quest.61.title": "高级储存方式No.4", - "chapter.3.quest.62.description.1": "如何被动产熔岩:\n\n\n将滴水石锥放在某个方块下方,然后在带石锥的方块上方放一桶熔岩,在滴水石锥下方几格的位置放一个炼药锅。\n\n\n炼药锅中的熔岩可以用动力泵抽到流体储罐中,作为可再生的熔岩源。有一些配方需要用注液器注入熔岩,所以这个产线还是很有用的。", + "chapter.3.quest.62.description.1": "如何被动产熔岩:\n\n将滴水石锥放在某个方块下方,然后在带石锥的方块上方放一桶熔岩,在滴水石锥下方几格的位置放一个炼药锅。\n\n炼药锅中的熔岩可以用动力泵抽到流体储罐中,作为可再生的熔岩源。有一些配方需要用注液器注入熔岩,所以这个产线还是很有用的。", "chapter.3.quest.62.subtitle": "从地底下一桶一桶捞熔岩上来还挺麻烦的,是不是?", "chapter.3.quest.62.title": "生产熔岩", - "chapter.3.quest.63.description.1": "机械动力的软管滑轮有一种特别的性质:如果它从一个大小超过10000方块的水池、熔岩池或巧克力池中抽取流体,那么这个流体池会被视为无限的。\n\n\n你可以向一个大坑里排入熔岩来造这么一个大熔岩池。这会需要一些时间——甚至可能都没什么必要——但是你最终可以获得一个近乎于无限的熔岩池。\n\n\n使用软管滑轮从一个10000方块大的熔岩池中抽出熔岩来获得这个成就。", + "chapter.3.quest.63.description.1": "机械动力的软管滑轮有一种特别的性质:如果它从一个大小超过10000方块的水池、熔岩池或巧克力池中抽取流体,那么这个流体池会被视为无限的。\n\n你可以向一个大坑里排入熔岩来造这么一个大熔岩池。这会需要一些时间——甚至可能都没什么必要——但是你最终可以获得一个近乎于无限的熔岩池。\n\n使用软管滑轮从一个10000方块大的熔岩池中抽出熔岩来获得这个成就。", "chapter.3.quest.63.subtitle": "有一种更简单的无限熔岩来源……", "chapter.3.quest.63.title": "无限熔岩", - "chapter.3.quest.65.description.1": "翻牌显示器可以在大屏幕上显示文本和数字。显示文本和数字倒没什么稀奇,但是比较特别的是,翻牌显示器的显示内容可以链接到某个存储方块或者某个机器,把数据实时显示出来,当然物品栏的信息也可以显示。\n\n\n只是一些花里胡哨的玩意,但是能实时显示内容的显示牌真的很酷好不好!\n\n\n如果你对修建社区铁路系统有浓厚兴趣的话,翻牌显示器和列车相性也很好!", + "chapter.3.quest.65.description.1": "翻牌显示器可以在大屏幕上显示文本和数字。显示文本和数字倒没什么稀奇,但是比较特别的是,翻牌显示器的显示内容可以链接到某个存储方块或者某个机器,把数据实时显示出来,当然物品栏的信息也可以显示。\n\n只是一些花里胡哨的玩意,但是能实时显示内容的显示牌真的很酷好不好!\n\n如果你对修建社区铁路系统有浓厚兴趣的话,翻牌显示器和列车相性也很好!", "chapter.3.quest.65.subtitle": "只是看着你的工厂一步步生产资源,都会让你感到心满意足", - "chapter.3.quest.66.description.1": "让一个连接了128个叶片方块的风车转起来。\n\n\n向建造过程中无辜殒命的羊羊君们致以最崇高的敬意。", + "chapter.3.quest.66.description.1": "让一个连接了128个叶片方块的风车转起来。\n\n向建造过程中无辜殒命的羊羊君们致以最崇高的敬意。", "chapter.3.quest.66.subtitle": "只是一些应力过剩", "chapter.3.quest.66.title": "全功率风车", - "chapter.3.quest.67.description.1": "还记得第1章里,你是怎么用强力胶组装列车的吗?是不是和矿车结构和动力轴承旋转结构有点像?\n\n\n其实,列车也是类似的移动结构。这意味着你可以在列车上安装动力锯、动力钻、收割机、移动存储接口等方块,并且他们也会正常工作。也就是说,你可以建造一个靠列车和设定好的时刻表工作的农场。如果你的资源多得用不完的话,可以尝试一下!\n\n\n你甚至可以做一个列车盾构机,不过这种盾构机并不会比矿车盾构机简单多少。", + "chapter.3.quest.67.description.1": "还记得第1章里,你是怎么用强力胶组装列车的吗?是不是和矿车结构和动力轴承旋转结构有点像?\n\n其实,列车也是类似的移动结构。这意味着你可以在列车上安装动力锯、动力钻、收割机、移动存储接口等方块,并且他们也会正常工作。也就是说,你可以建造一个靠列车和设定好的时刻表工作的农场。如果你的资源多得用不完的话,可以尝试一下!\n\n你甚至可以做一个列车盾构机,不过这种盾构机并不会比矿车盾构机简单多少。", "chapter.3.quest.67.subtitle": "在列车上安装动力锯会发生什么呢?", "chapter.3.quest.67.task.1.title": "我明白了", "chapter.3.quest.67.title": "一些关于列车的笔记", "chapter.3.quest.68.description.1": "提醒你一下,你可以给浇注口一个红石信号使其持续输出液体,并且可以用漏斗将冷却完成的物品导入储存方块中。", "chapter.3.quest.68.subtitle": "你需要将混合液浇铸成锭才能变成可以用的合金。", "chapter.3.quest.68.title": "浇铸合金", - "chapter.3.quest.69.description.1": "橡胶原木经过粉碎可以变成粘性树脂,再经过搅拌就可以变为橡胶。用橡胶树做树场可以一次自动化两种东西,不失为一种选择……\n\n\n如果你想更贴近大自然一些,你也可以自动化木龙头,用拿着木龙头的机械手来自动化树脂。虽然效率可能会低一些,而且肯定更复杂,不过对环境比较友好!", + "chapter.3.quest.69.description.1": "橡胶原木经过粉碎可以变成粘性树脂,再经过搅拌就可以变为橡胶。用橡胶树做树场可以一次自动化两种东西,不失为一种选择……\n\n如果你想更贴近大自然一些,你也可以自动化木龙头,用拿着木龙头的机械手来自动化树脂。虽然效率可能会低一些,而且肯定更复杂,不过对环境比较友好!", "chapter.3.quest.69.subtitle": "我自己都不够用呢!", "chapter.3.quest.69.task.1.title": "4x64 橡胶", "chapter.3.quest.69.title": "橡胶?拿来吧你!", - "chapter.3.quest.7.description.1": "分液池可以将桶中流体倒出,倒出的流体可以泵入储液罐或者其他流体机器。\n\n\n软管滑轮可以从外界大规模吸入流体,也可以向外界大量排出流体,在收集某些自然资源时不可或缺。\n\n\n移动式流体接口和移动式存储接口工作原理类似,但它们传输的是流体而不是物品。详见本章界面下半部分的任务。(译者注:参考移动式存储接口的任务来理解流体接口的工作原理)", + "chapter.3.quest.7.description.1": "分液池可以将桶中流体倒出,倒出的流体可以泵入储液罐或者其他流体机器。\n\n软管滑轮可以从外界大规模吸入流体,也可以向外界大量排出流体,在收集某些自然资源时不可或缺。\n\n移动式流体接口和移动式存储接口工作原理类似,但它们传输的是流体而不是物品。详见本章界面下半部分的任务。(译者注:参考移动式存储接口的任务来理解流体接口的工作原理)", "chapter.3.quest.7.subtitle": "兼容匠魂流体", "chapter.3.quest.7.title": "新奇的水玩具", - "chapter.3.quest.70.description.1": "你能做的自动化可能比你想得到的要多。这里给你提供一些自动化的思路,现在就做或者之后再做都行:\n\n\n你可以自动化食物来源、你最喜欢的装饰方块(例如石砖)、齿轮、传动杆、火把、安山机壳、铜机壳、电子管、玫瑰金、羊毛(机械手手持剪刀对羊使用)、刷怪场、各种矿物、焦黑石砖……", + "chapter.3.quest.70.description.1": "你能做的自动化可能比你想得到的要多。这里给你提供一些自动化的思路,现在就做或者之后再做都行:\n\n你可以自动化食物来源、你最喜欢的装饰方块(例如石砖)、齿轮、传动杆、火把、安山机壳、铜机壳、电子管、玫瑰金、羊毛(机械手手持剪刀对羊使用)、刷怪场、各种矿物、焦黑石砖……", "chapter.3.quest.70.subtitle": "只是提供一个思路……", "chapter.3.quest.70.task.1.title": "选择真不少呢", "chapter.3.quest.70.title": "可能的自动化", @@ -441,7 +441,7 @@ "chapter.3.quest.72.description.1": "在三倍压制安山岩上制作熔岩和水的造石机能够100%产出安山岩。尽管如此,三倍压制安山岩所需的安山岩数量可能比你想得要多……", "chapter.3.quest.72.subtitle": "挖就完事了", "chapter.3.quest.72.title": "更多的安山岩产出", - "chapter.3.quest.73.description.1": "你们这帮旱鸭子,在水底下走不到10秒钟就要抢着上来换气。\n\n\n不久后你在做*星辰*套装的时候就会用得到这些装备了,最好现在就做起来。", + "chapter.3.quest.73.description.1": "你们这帮旱鸭子,在水底下走不到10秒钟就要抢着上来换气。\n\n不久后你在做*星辰*套装的时候就会用得到这些装备了,最好现在就做起来。", "chapter.3.quest.73.title": "是,船长!", "chapter.3.quest.74.description.1": "绯红岩是一种可再生的铁资源。可通过序列组装对深板岩圆石注入熔岩和安装燧石来获得。", "chapter.3.quest.74.subtitle": "来自工业燃烧的热度。", @@ -449,12 +449,12 @@ "chapter.3.quest.75.description.1": "赭金砂是一种可再生的金资源。它是在动力搅拌器中使用压制沙子、深板岩圆石和熔岩制成的。\n\n", "chapter.3.quest.75.subtitle": "闪?闪闪发光?!", "chapter.3.quest.75.title": "自动化产金!", - "chapter.3.quest.76.description.1": "来自月球的碎片(月岩)遍布整个主世界。 你将需要收集至少 10 个才能与月球建立联系。\n\n\n月岩大量存在于地表流星的坠毁地点,也出现在废弃矿井箱子中。当然你也可以将其从闪光湖岸旁的海量方块中筛选出来。", + "chapter.3.quest.76.description.1": "来自月球的碎片(月岩)遍布整个主世界。 你将需要收集至少 10 个才能与月球建立联系。\n\n月岩大量存在于地表流星的坠毁地点,也出现在废弃矿井箱子中。当然你也可以将其从闪光湖岸旁的海量方块中筛选出来。", "chapter.3.quest.76.subtitle": "来自“上面”的碎片", "chapter.3.quest.76.task.2.title": "我明白了!", - "chapter.3.quest.8.description.1": "匠魂的焦黑浇注口可以把流体倒入铸件台或者铸造盆。浇注口可以在任意机械动力的流体储存方块上工作,比如流体储罐或者含有流体的工作盆!\n\n\n重要事项:给浇注口一个红石信号可以使其一直不停地排出液体!", + "chapter.3.quest.8.description.1": "匠魂的焦黑浇注口可以把流体倒入铸件台或者铸造盆。浇注口可以在任意机械动力的流体储存方块上工作,比如流体储罐或者含有流体的工作盆!\n\n重要事项:给浇注口一个红石信号可以使其一直不停地排出液体!", "chapter.3.quest.8.subtitle": "匠魂笔记", - "chapter.3.quest.9.description.1": "你可以从用焦黑浇注口把流体倒入铸件台,可以把熔融金属浇铸成不同的形状,比如板材、锭材、工具头部部件,以及其他的形状。铸造盆则会直接将熔融金属铸造成金属块。\n\n\n铸件台需要铸模才能使用。你可以用沙子合成一次性铸模,也可以制作可以无限次使用的金质铸模,比沙子铸模要好上一万倍。\n\n\n顺带一提,在冶炼炉里熔化黏土再浇铸成到石头上就可以得到焦黑石头。", + "chapter.3.quest.9.description.1": "你可以从用焦黑浇注口把流体倒入铸件台,可以把熔融金属浇铸成不同的形状,比如板材、锭材、工具头部部件,以及其他的形状。铸造盆则会直接将熔融金属铸造成金属块。\n\n铸件台需要铸模才能使用。你可以用沙子合成一次性铸模,也可以制作可以无限次使用的金质铸模,比沙子铸模要好上一万倍。\n\n顺带一提,在冶炼炉里熔化黏土再浇铸成到石头上就可以得到焦黑石头。", "chapter.3.quest.9.title": "动手浇铸", "chapter.3.title": "第2章 工业化进程", "chapter.4.quest.1.description.1": "骨粉可以用于加速作物生长。", @@ -480,7 +480,7 @@ "chapter.4.quest.110.subtitle": "种一些小麦", "chapter.4.quest.111.subtitle": "想个办法获取绿色燃料", "chapter.4.quest.111.title": "绿色燃料来源", - "chapter.4.quest.112.description.1": "这一章比较特殊。这里的任务不是为了让你挑战完成某事,而是让你能够对如何完成特定物品的自动化进行可视化展示,以及告诉你不同的产线中哪些产线有资源重叠。这是一个很大的流程图。\n\n\n这一章任务一开始会看起来零零散散的,不过当你继续游玩,逐步推进进度,继续解锁新机器和新材料的时候,这一章就会自动进行更新,显示出可能的自动化流程。记得常回来看看!\n\n\n重要注意事项:并不是说你在这一章看到了某个资源,就一定要做它的自动化。再强调一次,这一章只是可视化,不是指导书。\n\n\n以及,这一章只会介绍到第3章任务线结束时可以进行的自动化。不过,之后的章节会引入更高级的机壳,或者会介绍新的造石机。", + "chapter.4.quest.112.description.1": "这一章比较特殊。这里的任务不是为了让你挑战完成某事,而是让你能够对如何完成特定物品的自动化进行可视化展示,以及告诉你不同的产线中哪些产线有资源重叠。这是一个很大的流程图。\n\n这一章任务一开始会看起来零零散散的,不过当你继续游玩,逐步推进进度,继续解锁新机器和新材料的时候,这一章就会自动进行更新,显示出可能的自动化流程。记得常回来看看!\n\n重要注意事项:并不是说你在这一章看到了某个资源,就一定要做它的自动化。再强调一次,这一章只是可视化,不是指导书。\n\n以及,这一章只会介绍到第3章任务线结束时可以进行的自动化。不过,之后的章节会引入更高级的机壳,或者会介绍新的造石机。", "chapter.4.quest.112.task.1.title": "我明白了", "chapter.4.quest.112.title": "这章是什么?", "chapter.4.quest.113.description.1": "现在你有了粉碎轮,可以直接自动化产沙子了。", @@ -494,10 +494,10 @@ "chapter.4.quest.115.title": "已解锁注液器", "chapter.4.quest.116.task.1.title": "任一属于 #c:slimeballs 的物品/方块", "chapter.4.quest.116.title": "选择你的黏液球", - "chapter.4.quest.117.description.1": "流程图很简单易懂!物品A的箭头指向物品B,那么A就可以用于生产B。生产方式会写在B任务的副标题里。\n\n\n注意事项:有些任务在你完成前置任务时是看不到的。就算你决定不去做某样东西的自动化,你也可以把任务完成,这样不会错过后面的内容。\n\n\n由于篇幅限制,我们不能在这章完全展示所有的连线。任何标有(“从其他地方来”)的任务,其自动化步骤都在另外某个任务的描述中介绍过了。并且,这个流程图跳过了一些十分简单无需特别描述的步骤,比如将粒压成锭、熔化金属,等等。", + "chapter.4.quest.117.description.1": "流程图很简单易懂!物品A的箭头指向物品B,那么A就可以用于生产B。生产方式会写在B任务的副标题里。\n\n注意事项:有些任务在你完成前置任务时是看不到的。就算你决定不去做某样东西的自动化,你也可以把任务完成,这样不会错过后面的内容。\n\n由于篇幅限制,我们不能在这章完全展示所有的连线。任何标有(“从其他地方来”)的任务,其自动化步骤都在另外某个任务的描述中介绍过了。并且,这个流程图跳过了一些十分简单无需特别描述的步骤,比如将粒压成锭、熔化金属,等等。", "chapter.4.quest.117.task.1.title": "我明白了", "chapter.4.quest.117.title": "如何阅读本章的流程图", - "chapter.4.quest.118.description.1": "正方形的任务提示你可以很方便地获取无限量该种资源。\n\n\n五边形的任务提示你该用什么方式来获得无限量的起始资源。\n\n\n菱形的任务提示你也许可以考虑自动化该种资源。\n\n\n圆形的任务提示你这一步是中间步骤。\n\n\n八边形的任务提示你这种材料的自动化在另外的地方已经介绍过了,或者这种中间材料用在了流程图中另外的地方。你可能需要解锁更多任务才能看到这种材料用在了哪里。", + "chapter.4.quest.118.description.1": "正方形的任务提示你可以很方便地获取无限量该种资源。\n\n五边形的任务提示你该用什么方式来获得无限量的起始资源。\n\n菱形的任务提示你也许可以考虑自动化该种资源。\n\n圆形的任务提示你这一步是中间步骤。\n\n八边形的任务提示你这种材料的自动化在另外的地方已经介绍过了,或者这种中间材料用在了流程图中另外的地方。你可能需要解锁更多任务才能看到这种材料用在了哪里。", "chapter.4.quest.118.task.1.title": "我明白了", "chapter.4.quest.118.title": "任务图标的形状是什么意思?", "chapter.4.quest.12.description.1": "你现在还不能够将它变成沙子,要等之后才能做。", @@ -507,9 +507,9 @@ "chapter.4.quest.121.title": "基岩造石机", "chapter.4.quest.122.title": "安山岩(一级)", "chapter.4.quest.124.subtitle": "通过基岩造石机获得", - "chapter.4.quest.125.description.1": "流动的熔岩在二倍压制安山岩上方接触水的时候会有1/6概率生成安山岩,5/6概率生成石头。\n\n\n尽管这个概率和基岩造石机差不多,你不需要费尽心思将安山岩运送到地表,并且石头也会有别的用处。", + "chapter.4.quest.125.description.1": "流动的熔岩在二倍压制安山岩上方接触水的时候会有1/6概率生成安山岩,5/6概率生成石头。\n\n尽管这个概率和基岩造石机差不多,你不需要费尽心思将安山岩运送到地表,并且石头也会有别的用处。", "chapter.4.quest.125.title": "安山岩造石机", - "chapter.4.quest.128.description.1": "熔岩在三倍压制安山岩上方接触流动水时总会生成安山岩。\n\n\n尽管你需要一段时间才能获得足够制造一个三倍压制安山岩的安山岩,不过这个获得安山岩的方法变得更加简单了。", + "chapter.4.quest.128.description.1": "熔岩在三倍压制安山岩上方接触流动水时总会生成安山岩。\n\n尽管你需要一段时间才能获得足够制造一个三倍压制安山岩的安山岩,不过这个获得安山岩的方法变得更加简单了。", "chapter.4.quest.128.title": "高级安山岩造石机", "chapter.4.quest.13.description.1": "安山岩在安山合金产线中不可或缺。", "chapter.4.quest.13.subtitle": "将沙砾、熔岩和燧石进行压块塑形得到", @@ -553,14 +553,14 @@ "chapter.4.quest.34.description.1": "金的特殊性质使其在合成中起到了特殊作用。有的怪物也喜欢金子。", "chapter.4.quest.34.subtitle": "洗涤灵魂沙", "chapter.4.quest.35.subtitle": "建造海带农场", - "chapter.4.quest.36.description.1": "干海带可用于合成隧道、漏斗和传送带。这些物品在自动化过程中广泛用于物品运输。\n\n\n干海带合成干海带块的话还能用作燃料。", + "chapter.4.quest.36.description.1": "干海带可用于合成隧道、漏斗和传送带。这些物品在自动化过程中广泛用于物品运输。\n\n干海带合成干海带块的话还能用作燃料。", "chapter.4.quest.36.subtitle": "批量烟熏海带", "chapter.4.quest.37.subtitle": "磨粉机粉碎干海带", "chapter.4.quest.38.description.1": "青金石有一些神秘的用途,它的方块形式也可用于电路板的制造。", "chapter.4.quest.38.subtitle": "将火药、青金石粉、铁粒和熔岩压块塑形得到", "chapter.4.quest.39.subtitle": "粉碎皓蓝石", "chapter.4.quest.4.subtitle": "用石磨或粉碎轮粉碎圆石", - "chapter.4.quest.40.description.1": "燧石是很多石头系列配方的常客,经常在熔岩中进行压块塑形。\n\n\n这个任务没有直接连线到需要用燧石和熔岩压块塑形的配方,但是你要记住,用得到燧石的配方种类可能比你想的还要少。", + "chapter.4.quest.40.description.1": "燧石是很多石头系列配方的常客,经常在熔岩中进行压块塑形。\n\n这个任务没有直接连线到需要用燧石和熔岩压块塑形的配方,但是你要记住,用得到燧石的配方种类可能比你想的还要少。", "chapter.4.quest.40.subtitle": "批量洗涤沙砾", "chapter.4.quest.40.title": "燧石(很多地方都用得到——快打开读!)", "chapter.4.quest.41.description.1": "铁有很多、很多用途~不是吗?", @@ -642,33 +642,33 @@ "chapter.4.quest.96.subtitle": "混合搅拌熔融铜和熔融金", "chapter.4.quest.99.subtitle": "加热搅拌黑曜石粉、熔渣、灵魂沙和岩浆膏", "chapter.4.title": "第2.5章 自动化发展", - "chapter.5.quest.1.description.1": "月球的遗落流水线结构中会生成十分危险的凋零骷髅,并一定会有烈焰人刷怪笼。手持空的烈焰人燃烧室右键烈焰人可以将其捕捉进去。\n\n\n烈焰人燃烧室可以让你制作需要加热(以及后续的超级加热)的配方,你需要在工作盆的下方放置燃烧室加热,并和搅拌器或辊压机配合使用。有很多配方只能通过这种方式进行合成,这也是你需要完全自动化生产燃料的原因。", + "chapter.5.quest.1.description.1": "月球的遗落流水线结构中会生成十分危险的凋零骷髅,并一定会有烈焰人刷怪笼。手持空的烈焰人燃烧室右键烈焰人可以将其捕捉进去。\n\n烈焰人燃烧室可以让你制作需要加热(以及后续的超级加热)的配方,你需要在工作盆的下方放置燃烧室加热,并和搅拌器或辊压机配合使用。有很多配方只能通过这种方式进行合成,这也是你需要完全自动化生产燃料的原因。", "chapter.5.quest.1.subtitle": "在月球的遗落流水线上获取一个烈焰人!", "chapter.5.quest.10.description.1": "不", "chapter.5.quest.10.subtitle": "别在开机的时候放bad apple了,好吗?", - "chapter.5.quest.100.description.1": "当你在探索月球的时候,你家里的自动化工厂可能会停止工作。不仅如此,有些东西可能还需要从很遥远的地方挖过来。虽然列车可以在未加载区块间运输物品,但是你肯定想找个方法让区块保持加载。区块加载器就是干这个的。\n\n\n要注意,有些服务器可能会禁用加载器,并且加载器过多可能会让世界变得很卡顿。", + "chapter.5.quest.100.description.1": "当你在探索月球的时候,你家里的自动化工厂可能会停止工作。不仅如此,有些东西可能还需要从很遥远的地方挖过来。虽然列车可以在未加载区块间运输物品,但是你肯定想找个方法让区块保持加载。区块加载器就是干这个的。\n\n要注意,有些服务器可能会禁用加载器,并且加载器过多可能会让世界变得很卡顿。", "chapter.5.quest.100.subtitle": "想在探索月球的时候让家里的机器不停工?", "chapter.5.quest.100.title": "让你的机器持续运转", "chapter.5.quest.101.subtitle": "这个时候你应该说“茄子”", "chapter.5.quest.102.description.1": "你可以用动力合成器制作不少新东西。这个任务把你能做的有用没用的东西都列出来了。", "chapter.5.quest.102.subtitle": "全都要做!", "chapter.5.quest.102.title": "东西太多啦!", - "chapter.5.quest.103.description.1": "煤炭(碳)可以和铁混合,制成十分坚硬的钢。无论是上路科技线的磨粉机还是粉碎轮都可以产出等量的煤粉。\n\n\n如果你的煤炭储备不是很多,木炭可以批量缠魂变为煤炭。", + "chapter.5.quest.103.description.1": "煤炭(碳)可以和铁混合,制成十分坚硬的钢。无论是上路科技线的磨粉机还是粉碎轮都可以产出等量的煤粉。\n\n如果你的煤炭储备不是很多,木炭可以批量缠魂变为煤炭。", "chapter.5.quest.103.subtitle": "不要拿来烧,这不是焦煤", "chapter.5.quest.103.title": "矿工噩梦", - "chapter.5.quest.104.description.1": "虽然你现在可以混合获得钢粉,但是你暂时没办法把它变成钢锭,熔融也不行。\n\n\n在第4章中钢锭的存在感会更高一些。", + "chapter.5.quest.104.description.1": "虽然你现在可以混合获得钢粉,但是你暂时没办法把它变成钢锭,熔融也不行。\n\n在第4章中钢锭的存在感会更高一些。", "chapter.5.quest.104.subtitle": "你之后还会见到这种粉末的", "chapter.5.quest.104.title": "强韧的粉末", - "chapter.5.quest.105.description.1": "在搅拌盆中搅拌混凝土粉末、石灰粉,钢粉和水可以生产防爆水泥。\n\n\n混凝土粉末中的黏土粉末可以通过粉碎石灰岩或粉碎黏土获得。这种材料太软,不能用磨粉机处理。\n\n\n(译者注:这里也错得离谱,原文写的是钢粉、煤粉,混凝土和水搅拌,但是REI用的是上面的配方。以及这个黏土粉末也莫名其妙的,根本就没有粉碎黏土的配方,混凝土粉末的生产方法请自行查看REI。)", + "chapter.5.quest.105.description.1": "在搅拌盆中搅拌混凝土粉末、石灰粉,钢粉和水可以生产防爆水泥。\n\n混凝土粉末中的黏土粉末可以通过粉碎石灰岩或粉碎黏土获得。这种材料太软,不能用磨粉机处理。\n\n(译者注:这里也错得离谱,原文写的是钢粉、煤粉,混凝土和水搅拌,但是REI用的是上面的配方。以及这个黏土粉末也莫名其妙的,根本就没有粉碎黏土的配方,混凝土粉末的生产方法请自行查看REI。)", "chapter.5.quest.105.subtitle": "外面的桶不防爆,防爆的是里面的水泥", "chapter.5.quest.105.title": "防爆水泥", - "chapter.5.quest.106.description.1": "最后,你只需要把水泥倒在铸造盆里就行了。\n\n\n防爆水泥是唯一一种强度足够高,能够抵挡火箭火焰喷射的材料,而且造价也不算昂贵,产出数量可观。\n\n\n综上所述,你需要用这种混凝土材料建造你的火箭发射台。如果你降落火箭的方法不正确的话,火箭可能会爆炸,而这种防爆方块也可以保护你的大本营不被炸烂。", + "chapter.5.quest.106.description.1": "最后,你只需要把水泥倒在铸造盆里就行了。\n\n防爆水泥是唯一一种强度足够高,能够抵挡火箭火焰喷射的材料,而且造价也不算昂贵,产出数量可观。\n\n综上所述,你需要用这种混凝土材料建造你的火箭发射台。如果你降落火箭的方法不正确的话,火箭可能会爆炸,而这种防爆方块也可以保护你的大本营不被炸烂。", "chapter.5.quest.106.subtitle": "比你想的更有用!", "chapter.5.quest.107.description.1": "如果你以前玩过别的整合包,你大概知道匠魂里高等级的合金都需要在冶炼炉或者小型合金炉中制作。这两样东西都被移除了。作为替代,你需要在加热的工作盆中混合制作合金。", "chapter.5.quest.107.subtitle": "如果你是一位专业工匠的话,请仔细阅读", "chapter.5.quest.107.task.1.title": "我明白了", "chapter.5.quest.107.title": "我的合金哪里去了?", - "chapter.5.quest.108.description.1": "电路板不仅会在稍后介绍的机器中广泛使用,而且和机壳类似,电路板也是分等级的。你之后会需要用集成电路板制作更高等级的电路板。\n\n\n当然,就目前而言,半自动化生产已经可以满足你的需求了。", + "chapter.5.quest.108.description.1": "电路板不仅会在稍后介绍的机器中广泛使用,而且和机壳类似,电路板也是分等级的。你之后会需要用集成电路板制作更高等级的电路板。\n\n当然,就目前而言,半自动化生产已经可以满足你的需求了。", "chapter.5.quest.108.subtitle": "电路板对于科技发展还是很重要的!", "chapter.5.quest.108.title": "自动化电路板", "chapter.5.quest.109.description.1": "电动马达相当于把交流发电机反过来:输入的是电能,输出的是旋转能。当然这个过程是有能量损耗的,利用率大约只有75%。不过,导电线缆可以解决动力传动过程中复杂的齿轮变速和传动杆转向问题。并且,在之后的科技发展中,你还可以制作更强大的发电机器,也许可以完全代替传统的动能机械。", @@ -684,11 +684,11 @@ "chapter.5.quest.111.title": "简单的火药来源", "chapter.5.quest.112.description.1": "粉碎石灰岩会得到石灰粉,是制作混凝土的关键原料!\n\n", "chapter.5.quest.112.title": "让你吃到真正的石灰~", - "chapter.5.quest.113.description.1": "有了烈焰粉和黏液球(或其替代品)的稳定来源,你现在可以用岩浆块自动生产黑曜石了。\n\n\n坚固板在后面的出场率会越来越高,并且对上路科技线也十分重要。你可能需要自动化生产这种板材。", + "chapter.5.quest.113.description.1": "有了烈焰粉和黏液球(或其替代品)的稳定来源,你现在可以用岩浆块自动生产黑曜石了。\n\n坚固板在后面的出场率会越来越高,并且对上路科技线也十分重要。你可能需要自动化生产这种板材。", "chapter.5.quest.113.subtitle": "坚固板存在感越来越高了", "chapter.5.quest.113.task.1.title": "4x64 坚固板", "chapter.5.quest.113.title": "自动化生产坚固板", - "chapter.5.quest.114.description.1": "钻头类似于全能镐子。\n\n\n凿岩锤更像一把高效的镐子,不过其挖掘等级是最低的。也就是说,它只能用来挖石头,而不能挖矿石。\n\n\n你可以选一个感兴趣的做。", + "chapter.5.quest.114.description.1": "钻头类似于全能镐子。\n\n凿岩锤更像一把高效的镐子,不过其挖掘等级是最低的。也就是说,它只能用来挖石头,而不能挖矿石。\n\n你可以选一个感兴趣的做。", "chapter.5.quest.114.subtitle": "我爱挖矿", "chapter.5.quest.114.title": "制作一把钻头或凿岩锤", "chapter.5.quest.115.description.1": "电锯可以砍树。", @@ -706,10 +706,10 @@ "chapter.5.quest.119.description.1": "这个方便的小盒子可以为电池和电动工具充电,让你的工具真正地拥有无限耐久。", "chapter.5.quest.119.subtitle": "特斯拉线圈用不了", "chapter.5.quest.119.title": "给你的工具充电", - "chapter.5.quest.12.description.1": "步枪和药水箭放在一起用会十分强力。感觉不错是不是?\n\n\n(译者注:没玩过大乱斗,但我查到任务标题是任天堂大乱斗角色Joker的技能,语出官方预告片技能介绍。以及为什么“步枪”要用药水箭orz)", + "chapter.5.quest.12.description.1": "步枪和药水箭放在一起用会十分强力。感觉不错是不是?\n\n(译者注:没玩过大乱斗,但我查到任务标题是任天堂大乱斗角色Joker的技能,语出官方预告片技能介绍。以及为什么“步枪”要用药水箭orz)", "chapter.5.quest.12.subtitle": "人们常说,幸福是一杆温暖的枪。", "chapter.5.quest.12.title": "“而他的B键攻击是一把枪”", - "chapter.5.quest.120.description.1": "在加热的工作盆中将坚固盔甲和钢压块可以为你的盔甲附上一层钢!\n\n\n钢盔甲和钻石盔甲差不多等效,而且单就美观角度也很值得做一套……", + "chapter.5.quest.120.description.1": "在加热的工作盆中将坚固盔甲和钢压块可以为你的盔甲附上一层钢!\n\n钢盔甲和钻石盔甲差不多等效,而且单就美观角度也很值得做一套……", "chapter.5.quest.120.subtitle": "希望这个双关你看懂了", "chapter.5.quest.120.title": "人是铁,甲是钢,一件不穿心慌慌", "chapter.5.quest.121.subtitle": "解锁第3.5章", @@ -717,13 +717,13 @@ "chapter.5.quest.122.description.1": "类似于安山岩刷石机,熔岩在月岩上方接触水会生成月岩。这本身没什么太大用处,不过你可以将月岩粉碎成月沙,然后洗涤得到戴斯。", "chapter.5.quest.122.subtitle": "如果你想知道如何自动化产戴斯的话。", "chapter.5.quest.122.title": "月岩刷石机", - "chapter.5.quest.123.description.1": "科技复兴机器所有的面默认是锁上的。要进行每个面输入输出的调整,你需要打开机器界面,然后点击扳手图标。\n\n\n现在你可以手动调整每个槽位输入或输出到哪个面,并且在对应的面上用漏斗进行物品交互。\n\n\n红色 \u003d 可编辑槽位\n蓝色 \u003d 输入面\n橙色 \u003d 输出面\n绿色 \u003d 输入输出均可的面\n\n\n这样放置机器并配置输入输出面就不会把自动化产线搞得乱七八糟了。", + "chapter.5.quest.123.description.1": "科技复兴机器所有的面默认是锁上的。要进行每个面输入输出的调整,你需要打开机器界面,然后点击扳手图标。\n\n现在你可以手动调整每个槽位输入或输出到哪个面,并且在对应的面上用漏斗进行物品交互。\n\n红色 \u003d 可编辑槽位\n蓝色 \u003d 输入面\n橙色 \u003d 输出面\n绿色 \u003d 输入输出均可的面\n\n这样放置机器并配置输入输出面就不会把自动化产线搞得乱七八糟了。", "chapter.5.quest.123.subtitle": "关于单方块机器自动化的简单教程。", "chapter.5.quest.123.task.1.title": "好!", "chapter.5.quest.123.title": "我要怎么从这种机器中输入输出物品?", "chapter.5.quest.124.task.8.title": "我明白了!", "chapter.5.quest.124.title": "月球上的矿石们", - "chapter.5.quest.13.description.1": "与其放在那里当废品,不如把闲置深板岩圆石以极低的概率粉碎成各种矿物!盾构机里的一万组深板岩圆石终于有地方去了……\n\n\n如果你觉得燧石太占用物品栏,你可以用它合成深板岩圆石。", + "chapter.5.quest.13.description.1": "与其放在那里当废品,不如把闲置深板岩圆石以极低的概率粉碎成各种矿物!盾构机里的一万组深板岩圆石终于有地方去了……\n\n如果你觉得燧石太占用物品栏,你可以用它合成深板岩圆石。", "chapter.5.quest.13.subtitle": "把它粉碎有好东西哦", "chapter.5.quest.13.task.1.title": "32x64 深板岩圆石", "chapter.5.quest.13.title": "终极回收再利用计划", @@ -732,27 +732,27 @@ "chapter.5.quest.15.description.1": "你的火箭燃料里可容不下一丁点的杂质,把杂质洗出去。", "chapter.5.quest.15.subtitle": "从生物质里洗出来化肥", "chapter.5.quest.15.title": "纯净燃料", - "chapter.5.quest.16.description.1": "欢迎来到第3章!之后的任务才是真正的挑战。合成产线会变得越来越长,有的时候只进行基础资源的半自动化甚至全自动化都不太够用,你需要自动化一些合成出来的物品,例如机壳、电子管、导线、齿轮,以及电路板。\n\n\n尽管如此,月球为你提供了许多十分宝贵的资源来帮助你达成这一目标。界面下半部分的任务线会提供给你不可或缺的思路来管理如此大量资源的物流系统,而上半部分的任务线会带你走进强大的电力世界,向你介绍处理资源的全新工具和方式。这两条任务线将会为你提供自动化生产地球上任何一种资源所需的方法。\n\n\n克服这些艰苦的挑战,最终你将用这些工具继续探索你头顶的星空。但是注意不要被任务线束缚了手脚:这些任务只是告诉你可以做自动化,不是要求你自动化。", + "chapter.5.quest.16.description.1": "欢迎来到第3章!之后的任务才是真正的挑战。合成产线会变得越来越长,有的时候只进行基础资源的半自动化甚至全自动化都不太够用,你需要自动化一些合成出来的物品,例如机壳、电子管、导线、齿轮,以及电路板。\n\n尽管如此,月球为你提供了许多十分宝贵的资源来帮助你达成这一目标。界面下半部分的任务线会提供给你不可或缺的思路来管理如此大量资源的物流系统,而上半部分的任务线会带你走进强大的电力世界,向你介绍处理资源的全新工具和方式。这两条任务线将会为你提供自动化生产地球上任何一种资源所需的方法。\n\n克服这些艰苦的挑战,最终你将用这些工具继续探索你头顶的星空。但是注意不要被任务线束缚了手脚:这些任务只是告诉你可以做自动化,不是要求你自动化。", "chapter.5.quest.16.subtitle": "看我!", "chapter.5.quest.16.task.1.title": "我明白了", "chapter.5.quest.16.title": "欢迎来到月球!", - "chapter.5.quest.17.description.1": "这两条任务线最终会汇集在一点,意味着两条线都很重要,都要发展。\n\n\n这条线主要发展的是电力和一些特殊机器,在你的大本营周围传输一下动力比较好。并且,尽管这些机器对你的科技线影响没有黄铜任务线那么大,但是随着你深入星空,它们的重要性会愈发彰显出来。", + "chapter.5.quest.17.description.1": "这两条任务线最终会汇集在一点,意味着两条线都很重要,都要发展。\n\n这条线主要发展的是电力和一些特殊机器,在你的大本营周围传输一下动力比较好。并且,尽管这些机器对你的科技线影响没有黄铜任务线那么大,但是随着你深入星空,它们的重要性会愈发彰显出来。", "chapter.5.quest.17.subtitle": "就在这里发电", "chapter.5.quest.17.title": "白银之路", - "chapter.5.quest.18.description.1": "和铁的自动化过程差不多,洗涤月沙可以获得戴斯粒,是一种可再生的戴斯粒来源。\n\n\n月沙本身可以通过粉碎月岩进行半自动化,之后你有了粉碎轮就可以做。\n\n\n熔岩在月岩上方碰到水就会变成月岩,推进任务线之后可以将月岩变成月沙。不过这个过程中也有可能生成玄武岩!", + "chapter.5.quest.18.description.1": "和铁的自动化过程差不多,洗涤月沙可以获得戴斯粒,是一种可再生的戴斯粒来源。\n\n月沙本身可以通过粉碎月岩进行半自动化,之后你有了粉碎轮就可以做。\n\n熔岩在月岩上方碰到水就会变成月岩,推进任务线之后可以将月岩变成月沙。不过这个过程中也有可能生成玄武岩!", "chapter.5.quest.18.subtitle": "这个过程同样适用于每个星球的基础沙子方块以及材料", "chapter.5.quest.18.task.1.title": "8x64 戴斯粒", "chapter.5.quest.18.title": "自动化戴斯!", - "chapter.5.quest.19.description.1": "黄铜机壳可以用来制作机械动力中最为智能、用途最为广泛的机器——带有“智能”功能的机器。要建造大规模的复杂工厂物流系统的话,黄铜机壳必不可少。\n\n\n黄铜机壳是最终级别的机壳,至少对于机械动力的机器来说是如此。本章另外一侧介绍的机械外壳将会有更多用途。\n\n\n提醒你一下,匠魂的浇注口和机械动力的注液器都是可以自动化的,不要老想着手搓了!", + "chapter.5.quest.19.description.1": "黄铜机壳可以用来制作机械动力中最为智能、用途最为广泛的机器——带有“智能”功能的机器。要建造大规模的复杂工厂物流系统的话,黄铜机壳必不可少。\n\n黄铜机壳是最终级别的机壳,至少对于机械动力的机器来说是如此。本章另外一侧介绍的机械外壳将会有更多用途。\n\n提醒你一下,匠魂的浇注口和机械动力的注液器都是可以自动化的,不要老想着手搓了!", "chapter.5.quest.19.subtitle": "在铜机壳中浇铸熔融黄铜就可以制作黄铜机壳", "chapter.5.quest.2.description.1": "多多生产黄铜,你会需要用它制作许多独特的工具。尽管你已经有了自动化,但是你也许还要建造一个采石场或者一台盾构机,快速获取该种材料。\n\n", "chapter.5.quest.2.subtitle": "发现最炫酷的合金", "chapter.5.quest.2.title": "“智能”世界", - "chapter.5.quest.20.description.1": "这两条任务线最终会汇集在一点,意味着两条线都很重要,都要发展。\n\n\n黄铜这条线会带你进入匠魂和机械动力两个模组的最终阶段,你将获得所有生产线的完全掌控能力。", + "chapter.5.quest.20.description.1": "这两条任务线最终会汇集在一点,意味着两条线都很重要,都要发展。\n\n黄铜这条线会带你进入匠魂和机械动力两个模组的最终阶段,你将获得所有生产线的完全掌控能力。", "chapter.5.quest.20.subtitle": "这片废土上到处都是流水线系统……是做什么的呢?", "chapter.5.quest.20.task.1.title": "找到一个月球流水线结构", "chapter.5.quest.20.title": "黄铜之路", - "chapter.5.quest.21.description.1": "青金石板在许多合成配方中都有出现,但是其中一个合成尤为重要:集成电路板。\n\n\n许多合成配方都要用到集成电路板。", + "chapter.5.quest.21.description.1": "青金石板在许多合成配方中都有出现,但是其中一个合成尤为重要:集成电路板。\n\n许多合成配方都要用到集成电路板。", "chapter.5.quest.21.subtitle": "曲线救国", "chapter.5.quest.21.title": "重要板材No.2", "chapter.5.quest.22.description.1": "集成电路板可以用来合成各种物品。", @@ -764,40 +764,40 @@ "chapter.5.quest.24.description.1": "电池可以储存电能。", "chapter.5.quest.24.subtitle": "以防你不知道电池是做什么的", "chapter.5.quest.24.title": "基础能量储存", - "chapter.5.quest.25.description.1": "机械动力附加模组中的轧机已经不是新鲜玩意了 :(\n\n\n……再过不久,特斯拉线圈就会变成你的新玩具。\n\n\n线材轧机(科技复兴)可以用于生产科技复兴的导线和机械动力附加模组的金属线,并且速度更快,不过没有办法生产机械动力附加的金属棒,所以你的轧机也别急着拆。", + "chapter.5.quest.25.description.1": "机械动力附加模组中的轧机已经不是新鲜玩意了 :(\n\n……再过不久,特斯拉线圈就会变成你的新玩具。\n\n线材轧机(科技复兴)可以用于生产科技复兴的导线和机械动力附加模组的金属线,并且速度更快,不过没有办法生产机械动力附加的金属棒,所以你的轧机也别急着拆。", "chapter.5.quest.25.subtitle": "这样做可以省下一些资源,全看你喜欢", "chapter.5.quest.25.title": "高效生产金属导线", "chapter.5.quest.26.description.1": "提取机带来了很多新的处理配方,助你完成自动化。大部分配方都是处理染料的,不过有些染料也很有用。", "chapter.5.quest.26.subtitle": "使用提取机处理树脂可以提高树脂到橡胶的转化效率。", "chapter.5.quest.26.title": "橡胶产量大升级", - "chapter.5.quest.27.description.1": "电力机器要么可以让你做一些没做过的事,要么可以帮你把做过的事做得更好更高效。\n\n\n压缩机可以把物品狠狠地压成板,还可以把有机物转化成燃料。", + "chapter.5.quest.27.description.1": "电力机器要么可以让你做一些没做过的事,要么可以帮你把做过的事做得更好更高效。\n\n压缩机可以把物品狠狠地压成板,还可以把有机物转化成燃料。", "chapter.5.quest.27.title": "压缩机", - "chapter.5.quest.28.description.1": "这是进行太空旅行的三个关键前置条件之一。另外两个条件是火箭零件和组装火箭用的工作台。\n\n\n如果你想把燃料存到液体储罐里,你需要把燃料单元从分液池上滚过去。", + "chapter.5.quest.28.description.1": "这是进行太空旅行的三个关键前置条件之一。另外两个条件是火箭零件和组装火箭用的工作台。\n\n如果你想把燃料存到液体储罐里,你需要把燃料单元从分液池上滚过去。", "chapter.5.quest.28.subtitle": "用装罐机把纯净生物质转化成流体形式装起来", "chapter.5.quest.28.title": "备好生物燃料", - "chapter.5.quest.29.description.1": "交流发电机可以将旋转能作为输入,利用磁转子产生电能。\n\n\n发出的电可以用导线或线缆传输,也可以储存在电池中。许多机器需要电能才能工作。", + "chapter.5.quest.29.description.1": "交流发电机可以将旋转能作为输入,利用磁转子产生电能。\n\n发出的电可以用导线或线缆传输,也可以储存在电池中。许多机器需要电能才能工作。", "chapter.5.quest.29.subtitle": "想要让发电机发挥最大效能,你需要非常强劲的动力!", "chapter.5.quest.29.title": "第一个电力来源!", - "chapter.5.quest.3.description.1": "动力合成器可以为你合成物品。支持几乎所有工作台配方。\n\n\n不仅如此,动力合成器可以制作的配方还超越了原版工作台的3x3网格,有大量物品你能且只能使用动力合成器制作。\n\n\n等等,还有一件事!动力合成器内部的精巧结构甚至可以满足一些小物件的制作需求,就算合成表大小比3x3还小都能做。\n\n\n还有许多其他的全新合成配方,这本书没法面面俱到地一个个解释。在REI中看看你能做些什么东西吧!", + "chapter.5.quest.3.description.1": "动力合成器可以为你合成物品。支持几乎所有工作台配方。\n\n不仅如此,动力合成器可以制作的配方还超越了原版工作台的3x3网格,有大量物品你能且只能使用动力合成器制作。\n\n等等,还有一件事!动力合成器内部的精巧结构甚至可以满足一些小物件的制作需求,就算合成表大小比3x3还小都能做。\n\n还有许多其他的全新合成配方,这本书没法面面俱到地一个个解释。在REI中看看你能做些什么东西吧!", "chapter.5.quest.3.subtitle": "只有你想不到的,没有做不了自动化的", "chapter.5.quest.3.title": "自动化整个世界!", - "chapter.5.quest.30.description.1": "连接器可以放置于发电设备或用电器上。放上连接器后,你可以用铜线轴连接它们,传输电力。\n\n\n铜线轴能够连接的范围有限。如果你想把电传得更远,你可以在平地上放一个连接器做中继。\n\n\n科技复兴的绝缘线缆也可以用来传电,但是没那么好看,用起来也很笨重。", + "chapter.5.quest.30.description.1": "连接器可以放置于发电设备或用电器上。放上连接器后,你可以用铜线轴连接它们,传输电力。\n\n铜线轴能够连接的范围有限。如果你想把电传得更远,你可以在平地上放一个连接器做中继。\n\n科技复兴的绝缘线缆也可以用来传电,但是没那么好看,用起来也很笨重。", "chapter.5.quest.30.subtitle": "你现在生产的电能可以用简单易用的线缆传输了!", "chapter.5.quest.30.title": "为整个世界发电!", - "chapter.5.quest.31.description.1": "潜行右键火箭打开界面,在界面中可以为火箭添加燃料,最多可以添加3桶。话虽这么说,一定记得带一点备用的燃料,谁都不想被困在外太空,被迫流浪。\n\n\n\n\n右键火箭可以坐上去。按住空格键一小会,你的火箭就会升空,并显示目的地选择界面。你暂时还不能探索所有行星,不过你的选项还是有不少的。\n\n\n选择一个目的地之后,你就会坐在着陆器中向行星表面降落。按下空格可以减速。注意不要着陆过快,否则你的着陆器会爆炸,你就回不去了。你要是还不放心的话可以多带几个火箭。F5切换视角可以让你看得更清楚,方便降落。\n\n\n祝你星际旅行愉快,整个太阳系等着你去探索!", + "chapter.5.quest.31.description.1": "潜行右键火箭打开界面,在界面中可以为火箭添加燃料,最多可以添加3桶。话虽这么说,一定记得带一点备用的燃料,谁都不想被困在外太空,被迫流浪。\n\n右键火箭可以坐上去。按住空格键一小会,你的火箭就会升空,并显示目的地选择界面。你暂时还不能探索所有行星,不过你的选项还是有不少的。\n\n选择一个目的地之后,你就会坐在着陆器中向行星表面降落。按下空格可以减速。注意不要着陆过快,否则你的着陆器会爆炸,你就回不去了。你要是还不放心的话可以多带几个火箭。F5切换视角可以让你看得更清楚,方便降落。\n\n祝你星际旅行愉快,整个太阳系等着你去探索!", "chapter.5.quest.31.subtitle": "SpaceX并没有赞助", "chapter.5.quest.31.title": "我们要去火星了", - "chapter.5.quest.32.description.1": "NASA工程台是专门用来造火箭的,需要电力才能工作!\n\n\n不是,MC世界观里哪来的NASA啊?", + "chapter.5.quest.32.description.1": "NASA工程台是专门用来造火箭的,需要电力才能工作!\n\n不是,MC世界观里哪来的NASA啊?", "chapter.5.quest.32.subtitle": "做一个NASA工程台组装火箭", "chapter.5.quest.32.title": "你这双手可真能造啊", "chapter.5.quest.33.description.1": "在太空中格外有用。", "chapter.5.quest.33.subtitle": "稍微有点小贵,但是可以很方便地挪来挪去", "chapter.5.quest.33.title": "太空电力", - "chapter.5.quest.34.description.1": "这些东西可能比不上升级之后的匠魂工具,但是可以用老方法给它们附个魔,然后一直带在身上用,很方便的。\n\n\n在每个任务中都为你详细介绍了对应工具的用途。", + "chapter.5.quest.34.description.1": "这些东西可能比不上升级之后的匠魂工具,但是可以用老方法给它们附个魔,然后一直带在身上用,很方便的。\n\n在每个任务中都为你详细介绍了对应工具的用途。", "chapter.5.quest.34.subtitle": "这些工具没有耐久,可以附魔,但是需要电能来工作!", "chapter.5.quest.34.task.1.title": "我明白了", "chapter.5.quest.34.title": "我给你准备了一些大宝贝", - "chapter.5.quest.35.description.1": "红石芯片的频率处理能力使其十分适合用于星际航行。芯片只需要一点处理,就可以进行更加精确的测量和运算。\n\n\n需要用到导航构件的东西不多,但是NASA工程台是其中一个。", + "chapter.5.quest.35.description.1": "红石芯片的频率处理能力使其十分适合用于星际航行。芯片只需要一点处理,就可以进行更加精确的测量和运算。\n\n需要用到导航构件的东西不多,但是NASA工程台是其中一个。", "chapter.5.quest.35.subtitle": "rua", "chapter.5.quest.35.title": "导航系统:确认", "chapter.5.quest.36.description.1": "戴斯可以用来制作特殊的太空机器。尽管现在可能还用不上,但是戴斯在后续的发展中会十分重要,可以的时候就挖一些吧。", @@ -810,25 +810,25 @@ "chapter.5.quest.38.description.1": "你可以用气密舱门和固体方块防止氧气泄露出去。", "chapter.5.quest.38.subtitle": "如果你计划在月球或者其他没有氧气的行星上生活,你需要准备供氧仪和充足的氧气来源。", "chapter.5.quest.38.title": "在月球上定居!", - "chapter.5.quest.39.description.1": "需要和电力源相邻才能点亮。\n\n\n制作白炽灯需要煤粉,可以用磨粉机或粉碎轮得到。", + "chapter.5.quest.39.description.1": "需要和电力源相邻才能点亮。\n\n制作白炽灯需要煤粉,可以用磨粉机或粉碎轮得到。", "chapter.5.quest.39.subtitle": "用漂亮的新光源点亮这个世界", "chapter.5.quest.39.title": "神说:“要有LED”", "chapter.5.quest.4.description.1": "你会在许多功能强大的机械动力机器中见到精密构件的身影。每当你做出一个的时候,你都会不由自主地露出笑容。\n\n", "chapter.5.quest.4.subtitle": "常见的合成材料", - "chapter.5.quest.40.description.1": "科技复兴的存储方块可以升级,增大存储容量。\n\n\n下面那条的科技线可以让你直接管理资源产线,而新的存储单元作为资源的最终存储方块再好不过。", + "chapter.5.quest.40.description.1": "科技复兴的存储方块可以升级,增大存储容量。\n\n下面那条的科技线可以让你直接管理资源产线,而新的存储单元作为资源的最终存储方块再好不过。", "chapter.5.quest.40.subtitle": "在一个方块里存储128组物品!", "chapter.5.quest.40.title": "升级存储单元", "chapter.5.quest.41.description.1": "昔日强大科技发展的证明屹立于遗迹之上……这里基本没有智慧生物的痕迹。", "chapter.5.quest.41.subtitle": "发现一个灾难的遗址", "chapter.5.quest.41.task.1.title": "找到一个核反应堆", "chapter.5.quest.41.title": "核能?", - "chapter.5.quest.42.description.1": "焦褐色的桌子!这些东西和焦黑色的桌子类似,但是稍有不同。它们必须放入铸件才能正常工作。\n\n\n这既是一种限制(比如不能直接浇铸铁栏杆),\n\n\n也是一种可以加以利用的特点(你可以保持红石信号开启,而不用担心出去一趟回来发现箱子里多了10组铁栏杆)", + "chapter.5.quest.42.description.1": "焦褐色的桌子!这些东西和焦黑色的桌子类似,但是稍有不同。它们必须放入铸件才能正常工作。\n\n这既是一种限制(比如不能直接浇铸铁栏杆),\n\n也是一种可以加以利用的特点(你可以保持红石信号开启,而不用担心出去一趟回来发现箱子里多了10组铁栏杆)", "chapter.5.quest.42.subtitle": "除非你想把颜色统一一下", "chapter.5.quest.42.title": "没什么用的装饰", "chapter.5.quest.43.description.1": "这种温热的方块只能在月球找到,你需要用它来制作比小熔化炉更大的熔炼系统。", "chapter.5.quest.43.subtitle": "可以在月球的洞穴中找到熔渣", "chapter.5.quest.43.title": "多收集一些,准备做更高效的熔铸炉", - "chapter.5.quest.44.description.1": "相比单方块熔化炉来说,熔铸炉可以更高效地熔炼矿物,并且还会产出一些副产物金属。\n\n\n不仅如此,熔铸炉还可以用作一个能够存储多种流体的流体存储结构,还能和智能流体管道配合使用。也许这并不是管理流体的最好方式,但是对你来说大概会很有用。\n\n\n关于如何建造这种结构,参阅这两本指南书。注意这个整合包直接跳过了“冶炼炉”的部分,冶炼炉相关的信息写在了灰色的《入门熔炼术》里。冶炼炉和熔铸炉有很多相似之处,这两本书还会告诉你一些关于全新材料和工具升级的信息。", + "chapter.5.quest.44.description.1": "相比单方块熔化炉来说,熔铸炉可以更高效地熔炼矿物,并且还会产出一些副产物金属。\n\n不仅如此,熔铸炉还可以用作一个能够存储多种流体的流体存储结构,还能和智能流体管道配合使用。也许这并不是管理流体的最好方式,但是对你来说大概会很有用。\n\n关于如何建造这种结构,参阅这两本指南书。注意这个整合包直接跳过了“冶炼炉”的部分,冶炼炉相关的信息写在了灰色的《入门熔炼术》里。冶炼炉和熔铸炉有很多相似之处,这两本书还会告诉你一些关于全新材料和工具升级的信息。", "chapter.5.quest.44.subtitle": "来建造一个匠魂熔铸炉结构吧", "chapter.5.quest.44.title": "更好的熔炼", "chapter.5.quest.48.description.1": "配方在REI中不显示,反正肯定有用就是了。\n(鼠标放在特斯拉线圈上,按U查看配方)", @@ -838,19 +838,19 @@ "chapter.5.quest.49.description.1": "1个就够了,但是科技不就是超量生产吗!", "chapter.5.quest.49.subtitle": "到底多少栏位才算够呢?", "chapter.5.quest.49.title": "这些箱子真的是越来越奇怪了……", - "chapter.5.quest.5.description.1": "粉碎是一个十分重要的工业流程,有许多用途:\n\n\n1. 它可以把粗矿“粉碎”,变成粉碎矿石,并有额外的产出以及经验。经验颗粒可以随时吸收,不过你后续可能会需要这些经验颗粒……\n\n\n2. 它是进阶版的石磨。任何石磨能处理的配方,粉碎轮都能处理,而且通常能获得更多产物。\n\n\n3. 粉碎轮也有一些独有的处理配方:一般来讲,如果一种石头有“沙子”版本,那么大概把这种石头放进粉碎轮就会得到对应的“沙子”。粉碎轮还能从许多不同的方块中提取各种粉末。这一点和磨粉机很像,但是不同的是粉碎轮粉碎的是整个方块,但磨粉机磨的是物品。", + "chapter.5.quest.5.description.1": "粉碎是一个十分重要的工业流程,有许多用途:\n\n1. 它可以把粗矿“粉碎”,变成粉碎矿石,并有额外的产出以及经验。经验颗粒可以随时吸收,不过你后续可能会需要这些经验颗粒……\n\n2. 它是进阶版的石磨。任何石磨能处理的配方,粉碎轮都能处理,而且通常能获得更多产物。\n\n3. 粉碎轮也有一些独有的处理配方:一般来讲,如果一种石头有“沙子”版本,那么大概把这种石头放进粉碎轮就会得到对应的“沙子”。粉碎轮还能从许多不同的方块中提取各种粉末。这一点和磨粉机很像,但是不同的是粉碎轮粉碎的是整个方块,但磨粉机磨的是物品。", "chapter.5.quest.5.subtitle": "很像磨粉,但不太一样", "chapter.5.quest.5.title": "碎!碎!碎!", "chapter.5.quest.50.subtitle": "了解一下你可以在月球上找到的资源", "chapter.5.quest.50.title": "月球探险家", - "chapter.5.quest.51.description.1": "建立一个快速旅行的前哨站应该会很值当,因为星球维度的距离比只有1:2。\n\n\n而且,在太空里住着真的很酷好不好。\n\n\n要注意,空间站不自带供氧系统,你需要在空间站落成之后自行搭建,建完之后你就可以尽情在空间站上坠毁你的着陆器了。我开玩笑的,别真坠了。", + "chapter.5.quest.51.description.1": "建立一个快速旅行的前哨站应该会很值当,因为星球维度的距离比只有1:2。\n\n而且,在太空里住着真的很酷好不好。\n\n要注意,空间站不自带供氧系统,你需要在空间站落成之后自行搭建,建完之后你就可以尽情在空间站上坠毁你的着陆器了。我开玩笑的,别真坠了。", "chapter.5.quest.51.subtitle": "近地维度的旅行距离比也是1:8,和下界一样。", "chapter.5.quest.51.title": "建造一个空间站!", "chapter.5.quest.52.description.1": "种子油可以通过压块塑形种子得到,可用于生产生物燃油。很多种子都可以用来生产种子油,你可以任选你喜欢的种子做自动化。", "chapter.5.quest.52.subtitle": "自动化一种种子。", "chapter.5.quest.52.task.2.title": "任意种子", "chapter.5.quest.52.title": "快餐油", - "chapter.5.quest.53.description.1": "种子油需要和植物材料进行混合才能进一步合成。很多养分都会扰乱化学反应,所以你的选择很有限。\n\n\n你可以利用已有的树场来自动化树叶,这需要你时不时补充剪刀。\n\n\n自动产草机也许更简单一些,这样不需要修改你的树场。不过你还是需要用机械手配合剪刀,并且还需要想个办法自动施骨粉才能长草。", + "chapter.5.quest.53.description.1": "种子油需要和植物材料进行混合才能进一步合成。很多养分都会扰乱化学反应,所以你的选择很有限。\n\n你可以利用已有的树场来自动化树叶,这需要你时不时补充剪刀。\n\n自动产草机也许更简单一些,这样不需要修改你的树场。不过你还是需要用机械手配合剪刀,并且还需要想个办法自动施骨粉才能长草。", "chapter.5.quest.53.subtitle": "自动化下列任一物品", "chapter.5.quest.53.task.1.title": "任意树叶", "chapter.5.quest.53.task.2.title": "任意种类的草", @@ -864,97 +864,97 @@ "chapter.5.quest.56.description.1": "生物质经过处理可以获得生物质颗粒,这是一种十分高效的固体燃料,可以在熔炉或其他需要固体燃料的机器中燃烧。你可以选择现在就开始生产这种颗粒,也可以等你的火箭燃料做完再回来做。", "chapter.5.quest.56.subtitle": "一种环保的煤炭替代品", "chapter.5.quest.56.title": "含杂燃料", - "chapter.5.quest.57.description.1": "防护服套装可以让你直接穿越熔岩。它还能提供部分摔落保护以及防寒功能。\n\n\n不过并不能为你提供氧气。", + "chapter.5.quest.57.description.1": "防护服套装可以让你直接穿越熔岩。它还能提供部分摔落保护以及防寒功能。\n\n不过并不能为你提供氧气。", "chapter.5.quest.57.subtitle": "在地球上比在月球上有用……", "chapter.5.quest.57.title": "生化保护", "chapter.5.quest.58.task.1.title": "前往月球瘠地", "chapter.5.quest.58.task.2.title": "前往月球玄武岩三角洲", "chapter.5.quest.58.task.3.title": "前往剧毒堆原", "chapter.5.quest.58.title": "月球旅行家", - "chapter.5.quest.59.description.1": "特斯拉线圈的特别之处在于,它的工作方式和动力驱动的机器类似,但消耗的是电能。\n\n\n特斯拉线圈的电流很小但是电压很高,可以向物品中通入电流,将其电离成另外一种物品。真不错!\n\n\n尽管特斯拉线圈的思索界面说它能给物品“充电”,但它实际上并不能。要充电的话,请使用储电盒。", + "chapter.5.quest.59.description.1": "特斯拉线圈的特别之处在于,它的工作方式和动力驱动的机器类似,但消耗的是电能。\n\n特斯拉线圈的电流很小但是电压很高,可以向物品中通入电流,将其电离成另外一种物品。真不错!\n\n尽管特斯拉线圈的思索界面说它能给物品“充电”,但它实际上并不能。要充电的话,请使用储电盒。", "chapter.5.quest.59.subtitle": "滋啦啦!", "chapter.5.quest.6.description.1": "相对于铁套来说算是小小的升级,但是黄铜套有附魔加成,更容易获得高等级附魔。", "chapter.5.quest.6.subtitle": "而且和附魔相性很好!", "chapter.5.quest.6.title": "就像铜质,但是更帅气", - "chapter.5.quest.60.description.1": "黄铜漏斗的工作方式和安山岩漏斗类似,但是有两点不同:一、黄铜漏斗可以进行物品过滤;二、它们最多可以输入或输出一组物品。\n\n\n某些特别的装置可以一次处理一组物品,比如批量洗涤、缠魂,和熔炼,不过一次处理一组花的时间更长。\n\n\n这样一来,物品保险库的用处也更大了。保险库现在可以在置物台上一次输出一组物品,方便你随时存取物品。", + "chapter.5.quest.60.description.1": "黄铜漏斗的工作方式和安山岩漏斗类似,但是有两点不同:一、黄铜漏斗可以进行物品过滤;二、它们最多可以输入或输出一组物品。\n\n某些特别的装置可以一次处理一组物品,比如批量洗涤、缠魂,和熔炼,不过一次处理一组花的时间更长。\n\n这样一来,物品保险库的用处也更大了。保险库现在可以在置物台上一次输出一组物品,方便你随时存取物品。", "chapter.5.quest.60.subtitle": "最有用的黄铜机械", "chapter.5.quest.60.title": "黄铜漏斗,我的最爱", - "chapter.5.quest.61.description.1": "还记得没什么用的安山岩隧道吗?在这之前,你只能用溜槽往传送带上输送成组的物品,安山岩漏斗实在是没什么用武之地。\n\n\n不过\n\n\n现在黄铜隧道可以用过滤器限制每个出口输出的物品种类。不仅如此,在相邻的传送带上放置相邻的黄铜隧道,这些隧道就可以用平均分配或者轮询调度的方式向不同的支路输出物品,平均地调度资源。", + "chapter.5.quest.61.description.1": "还记得没什么用的安山岩隧道吗?在这之前,你只能用溜槽往传送带上输送成组的物品,安山岩漏斗实在是没什么用武之地。\n\n不过\n\n现在黄铜隧道可以用过滤器限制每个出口输出的物品种类。不仅如此,在相邻的传送带上放置相邻的黄铜隧道,这些隧道就可以用平均分配或者轮询调度的方式向不同的支路输出物品,平均地调度资源。", "chapter.5.quest.61.subtitle": "哇哦", "chapter.5.quest.61.title": "漏斗的孪生兄弟", - "chapter.5.quest.62.description.1": "智能溜槽和普通溜槽类似,不过可以用过滤器限制输出什么物品,或是一次输出物品的数量。\n\n\n它们还能用红石信号开启或关闭,和存量转信器结合使用就可以实现自动丢弃富余的物品。", + "chapter.5.quest.62.description.1": "智能溜槽和普通溜槽类似,不过可以用过滤器限制输出什么物品,或是一次输出物品的数量。\n\n它们还能用红石信号开启或关闭,和存量转信器结合使用就可以实现自动丢弃富余的物品。", "chapter.5.quest.62.subtitle": "智能地溜东西", - "chapter.5.quest.63.description.1": "动力臂可以从传送带或置物台上拿起物品,然后放到别的地方。它可以把物品放到别的传送带、置物台,以及漏斗里。\n\n\n动力臂在传送带太过复杂的时候比较合适:把一个物品运送到三格开外还要连个传送带属实没必要。以及,如果你想把物品分流到不同的产线或是合并到一处,选择动力臂也是极好的。", + "chapter.5.quest.63.description.1": "动力臂可以从传送带或置物台上拿起物品,然后放到别的地方。它可以把物品放到别的传送带、置物台,以及漏斗里。\n\n动力臂在传送带太过复杂的时候比较合适:把一个物品运送到三格开外还要连个传送带属实没必要。以及,如果你想把物品分流到不同的产线或是合并到一处,选择动力臂也是极好的。", "chapter.5.quest.63.subtitle": "这就是工业化的未来!", - "chapter.5.quest.64.description.1": "转速控制器可以用来设置旋转速度,上面需要放一个大齿轮才能工作。\n\n\n听起来很好用,实际上确实很好用,多做几个吧。", + "chapter.5.quest.64.description.1": "转速控制器可以用来设置旋转速度,上面需要放一个大齿轮才能工作。\n\n听起来很好用,实际上确实很好用,多做几个吧。", "chapter.5.quest.64.subtitle": "给工程师的当头棒喝", "chapter.5.quest.64.title": "齿轮变速已成历史", - "chapter.5.quest.65.description.1": "无线红石信号终端可以无线地传输红石信号,要用扳手调整为发射接收状态才能正常使用。无线红石信号的频道由终端上两个槽位里的物品决定。\n\n\n无线红石终端就是红石机械的版本答案,尤其是结合可编程齿轮箱和物品侦测器使用,效果更好。", + "chapter.5.quest.65.description.1": "无线红石信号终端可以无线地传输红石信号,要用扳手调整为发射接收状态才能正常使用。无线红石信号的频道由终端上两个槽位里的物品决定。\n\n无线红石终端就是红石机械的版本答案,尤其是结合可编程齿轮箱和物品侦测器使用,效果更好。", "chapter.5.quest.65.subtitle": "建议配合可编程齿轮箱,还有物品侦测器,还有,还有,还有……", "chapter.5.quest.65.title": "无线红石", - "chapter.5.quest.66.description.1": "这个东西可好用的。\n\n\n存量转信器可以检测某个存储方块内的物品存量,在存量升高到某个阈值以上后自动输出红石信号,在存量降低到某个阈值以下后停止输出红石信号。\n\n\n这个装置可以用来丢弃超量的物品,防止产线堵塞,也可以用来控制产出资源的种类。你再怎么说也不会一次性用到四组安山机壳,对不对?用这个东西检测安山机壳存量,多余的安山机壳就可以用来生产铜机壳和黄铜机壳了。", + "chapter.5.quest.66.description.1": "这个东西可好用的。\n\n存量转信器可以检测某个存储方块内的物品存量,在存量升高到某个阈值以上后自动输出红石信号,在存量降低到某个阈值以下后停止输出红石信号。\n\n这个装置可以用来丢弃超量的物品,防止产线堵塞,也可以用来控制产出资源的种类。你再怎么说也不会一次性用到四组安山机壳,对不对?用这个东西检测安山机壳存量,多余的安山机壳就可以用来生产铜机壳和黄铜机壳了。", "chapter.5.quest.66.subtitle": "超级物流", "chapter.5.quest.67.description.1": "一些第2章的配方现在可以用更简单的合成表合成了。尽管黄铜相对来说较为稀有,但是简单的合成配方确实很省脑子。", "chapter.5.quest.67.subtitle": "侦测器的配方太难受了!", "chapter.5.quest.67.title": "简单点,合成的方式简单点", - "chapter.5.quest.68.description.1": "你可以对可编程齿轮箱进行编程,控制其进行一系列的旋转。例如,当它收到红石信号的时候,它可以将某物旋转刚好60度,并无视设置的输出旋转速度。\n\n\n可编程齿轮箱在动力轴承上也可以工作。其实有一些物品你在前期就可以做,但是它们得等你做出可编程齿轮箱之后才能真正派上用场。\n\n\n当然,只是把方块动来动去可能对你用处不大。不过有一个特例:你的月球基地需要一个气密舱门,防止氧气泄露。在你能制作真正的气密舱门之前,可编程齿轮箱可以帮你锁住你的氧气。", + "chapter.5.quest.68.description.1": "你可以对可编程齿轮箱进行编程,控制其进行一系列的旋转。例如,当它收到红石信号的时候,它可以将某物旋转刚好60度,并无视设置的输出旋转速度。\n\n可编程齿轮箱在动力轴承上也可以工作。其实有一些物品你在前期就可以做,但是它们得等你做出可编程齿轮箱之后才能真正派上用场。\n\n当然,只是把方块动来动去可能对你用处不大。不过有一个特例:你的月球基地需要一个气密舱门,防止氧气泄露。在你能制作真正的气密舱门之前,可编程齿轮箱可以帮你锁住你的氧气。", "chapter.5.quest.68.subtitle": "这种齿轮箱能帮你将一切都工程化!", "chapter.5.quest.68.title": "自定义气密舱门", - "chapter.5.quest.69.description.1": "磨粉机和石磨很相近:它可以把东西磨成更碎的形态。\n\n\n这台磨粉机特别加强了精度和锋利度。它能高效地将任何能磨成粉的资源打碎成细腻的粉末。这个过程可以增产某些资源哦!另外,还有一些资源只能用这台机器获得,不过这些资源大都是粉末,你目前还用不到。\n\n\n磨粉机和下路科技线的粉碎轮很像。但是不同的是粉碎轮粉碎的是整个方块,但磨粉机磨的是物品,不过两种机器能处理的配方也有部分重合。", + "chapter.5.quest.69.description.1": "磨粉机和石磨很相近:它可以把东西磨成更碎的形态。\n\n这台磨粉机特别加强了精度和锋利度。它能高效地将任何能磨成粉的资源打碎成细腻的粉末。这个过程可以增产某些资源哦!另外,还有一些资源只能用这台机器获得,不过这些资源大都是粉末,你目前还用不到。\n\n磨粉机和下路科技线的粉碎轮很像。但是不同的是粉碎轮粉碎的是整个方块,但磨粉机磨的是物品,不过两种机器能处理的配方也有部分重合。", "chapter.5.quest.69.subtitle": "很像粉碎,但不太一样", "chapter.5.quest.69.title": "磨!磨!磨!", - "chapter.5.quest.7.description.1": "要制作这个配方你需要一个很大的合成器组。一旦合成完毕,你就拥有了一个完美的火箭发射基地。\n\n\n你需要两个这东西——无论你去哪个星球,你早晚还得回来,对不对?", + "chapter.5.quest.7.description.1": "要制作这个配方你需要一个很大的合成器组。一旦合成完毕,你就拥有了一个完美的火箭发射基地。\n\n你需要两个这东西——无论你去哪个星球,你早晚还得回来,对不对?", "chapter.5.quest.7.subtitle": "也许不应该在草地上发射火箭", "chapter.5.quest.7.title": "我们需要大点的工作台……", - "chapter.5.quest.70.description.1": "物品侦测器会在所监测的存储空间中有某种物品时输出红石信号。\n\n\n大概没什么用,因为如果你把你的工厂安排得足够利落的话,你应该对什么箱子里有什么东西都了然于心。不过话是这样说,在物品栏里随时备一个也是极好的……", + "chapter.5.quest.70.description.1": "物品侦测器会在所监测的存储空间中有某种物品时输出红石信号。\n\n大概没什么用,因为如果你把你的工厂安排得足够利落的话,你应该对什么箱子里有什么东西都了然于心。不过话是这样说,在物品栏里随时备一个也是极好的……", "chapter.5.quest.70.subtitle": "箱子里有什么?", "chapter.5.quest.71.description.1": "很多机器都要用到银板,这个东西比金还值钱。", "chapter.5.quest.71.subtitle": "非常重要", "chapter.5.quest.71.title": "重要板材No.1", - "chapter.5.quest.72.description.1": "有几种固体物质在装罐时会变成液体,而装罐机可以帮你进行装罐。\n\n\n能用到这台机器的物品不多,但是有一种你可能会需要。", + "chapter.5.quest.72.description.1": "有几种固体物质在装罐时会变成液体,而装罐机可以帮你进行装罐。\n\n能用到这台机器的物品不多,但是有一种你可能会需要。", "chapter.5.quest.72.subtitle": "哇,这个真的好没用喔", - "chapter.5.quest.73.description.1": "利用起重机杆,你可以沿着“起重机”前后移动结构。\n\n\n将起重机杆和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出来诸如电梯或移动平台之类的移动结构。", + "chapter.5.quest.73.description.1": "利用起重机杆,你可以沿着“起重机”前后移动结构。\n\n将起重机杆和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出来诸如电梯或移动平台之类的移动结构。", "chapter.5.quest.73.subtitle": "这个东西可以来回移动结构", "chapter.5.quest.73.title": "有用的移动结构No.1", - "chapter.5.quest.74.description.1": "绳索滑轮可以把绳索向下放,并和连接好的结构连在一起,还可以上下移动结构。\n\n\n将绳索滑轮和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出电梯,也可以纵向搬运容器。\n\n\n有创造力的工程师可能会用它造一个采石场,因为动力钻头之类的东西可以在移动结构上工作,和在动力轴承,列车或矿车结构上一样。当然,动力活塞或起重机也是可以的。", + "chapter.5.quest.74.description.1": "绳索滑轮可以把绳索向下放,并和连接好的结构连在一起,还可以上下移动结构。\n\n将绳索滑轮和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出电梯,也可以纵向搬运容器。\n\n有创造力的工程师可能会用它造一个采石场,因为动力钻头之类的东西可以在移动结构上工作,和在动力轴承,列车或矿车结构上一样。当然,动力活塞或起重机也是可以的。", "chapter.5.quest.74.subtitle": "这个东西可以来回移动结构", "chapter.5.quest.74.title": "有用的移动结构No.2", - "chapter.5.quest.75.description.1": "动力活塞可以将移动结构向前推,黏性动力活塞还可以把结构拉回来。动力活塞和原版的活塞差不多,不过动力活塞可以通过在后方加长活塞杆来加大工作范围。\n\n\n将动力活塞和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出电梯。这电梯够奇怪的。\n\n\n(动力活塞还有一个不为人所知的用途:它可以用在圆石或玄武岩造石机中,把生成的石头推到别的地方,再用钻头钻掉,这样可以把钻头的位置安排得灵活方便一些。)", + "chapter.5.quest.75.description.1": "动力活塞可以将移动结构向前推,黏性动力活塞还可以把结构拉回来。动力活塞和原版的活塞差不多,不过动力活塞可以通过在后方加长活塞杆来加大工作范围。\n\n将动力活塞和可编程齿轮箱结合使用,你可以造出电梯。这电梯够奇怪的。\n\n(动力活塞还有一个不为人所知的用途:它可以用在圆石或玄武岩造石机中,把生成的石头推到别的地方,再用钻头钻掉,这样可以把钻头的位置安排得灵活方便一些。)", "chapter.5.quest.75.subtitle": "这个东西可以来回移动结构", "chapter.5.quest.75.title": "有用的移动结构No.3", - "chapter.5.quest.76.description.1": "火箭生物燃油产线十分复杂,而用你已有的科技来建造这条产线更是一种挑战。这条产线的自动化会考验你建造工厂的能力,但你将要探索的星球会带你领略全新的时代。\n\n\n尽管你可以选择一边推进本章其他任务一边推进燃油产线,不过你在做燃油产线的时候要用到来自上下两条科技线的一部分科技才能完成。", + "chapter.5.quest.76.description.1": "火箭生物燃油产线十分复杂,而用你已有的科技来建造这条产线更是一种挑战。这条产线的自动化会考验你建造工厂的能力,但你将要探索的星球会带你领略全新的时代。\n\n尽管你可以选择一边推进本章其他任务一边推进燃油产线,不过你在做燃油产线的时候要用到来自上下两条科技线的一部分科技才能完成。", "chapter.5.quest.76.subtitle": "你可以早点开始着手制造火箭燃料产线!", "chapter.5.quest.76.task.1.title": "走起!", "chapter.5.quest.76.title": "来建造燃油生产线", "chapter.5.quest.77.description.1": "戴斯板在制作许多太空相关物品时都用得到。", "chapter.5.quest.77.subtitle": "戴斯又回来了", "chapter.5.quest.77.title": "大名远扬的戴斯板", - "chapter.5.quest.78.description.1": "琥珀金在科技上的用途比较少,主要用于精密控制波形电路中的电流。\n\n\n琥珀金一般也用来制作工具,用琥珀金制成的工具部件会给你带来更多经验值!毕竟你都玩到这里了,肯定也有不少经验了。", + "chapter.5.quest.78.description.1": "琥珀金在科技上的用途比较少,主要用于精密控制波形电路中的电流。\n\n琥珀金一般也用来制作工具,用琥珀金制成的工具部件会给你带来更多经验值!毕竟你都玩到这里了,肯定也有不少经验了。", "chapter.5.quest.78.subtitle": "将你熔化,让你通电!", "chapter.5.quest.79.description.1": "\n\n这个东西也可以做下界砖泥哦。", "chapter.5.quest.79.subtitle": "你知道这个东西可以做岩浆块吗?", - "chapter.5.quest.8.description.1": "锅炉——本质上就是蒸汽动力——能够产生强大的能量,别的动力源方块跟它一比就是弟弟。锅炉包含一个需要持续向其中供水的流体储罐,以及锅炉下方需要持续燃烧的烈焰人燃烧室。这个结构十分复杂,建议使用思索功能学习。\n\n\n你的目标是9级锅炉,和它的投入相比,它的输出可以说非常高效。发展到电力科技之后,你的应力消耗系统可以说是不值一提。", + "chapter.5.quest.8.description.1": "锅炉——本质上就是蒸汽动力——能够产生强大的能量,别的动力源方块跟它一比就是弟弟。锅炉包含一个需要持续向其中供水的流体储罐,以及锅炉下方需要持续燃烧的烈焰人燃烧室。这个结构十分复杂,建议使用思索功能学习。\n\n你的目标是9级锅炉,和它的投入相比,它的输出可以说非常高效。发展到电力科技之后,你的应力消耗系统可以说是不值一提。", "chapter.5.quest.8.subtitle": "超级动能", "chapter.5.quest.8.title": "年轻的工人哟,来试试蒸汽锅炉吧", "chapter.5.quest.80.description.1": "这个也请勿食用。", "chapter.5.quest.80.subtitle": "下界一赖,谁都不爱", - "chapter.5.quest.81.description.1": "焦褐砖之于熔铸炉,相当于焦黑砖之于熔化炉。焦褐砖是制作熔铸炉相关方块的基础。\n\n\n不过,你需要制作比焦黑砖的数量多得多的焦褐砖。熔铸炉是一个方块一个方块搭起来的多方块结构,你需要把它造得大一些。", + "chapter.5.quest.81.description.1": "焦褐砖之于熔铸炉,相当于焦黑砖之于熔化炉。焦褐砖是制作熔铸炉相关方块的基础。\n\n不过,你需要制作比焦黑砖的数量多得多的焦褐砖。熔铸炉是一个方块一个方块搭起来的多方块结构,你需要把它造得大一些。", "chapter.5.quest.81.subtitle": "《焦黑砖》的续集《焦褐砖》", "chapter.5.quest.82.description.1": "焦褐石砖可以组成熔铸炉的墙壁。嗯。把焦褐石砖摆成中空的长方体或正方体,然后把控制器放在其中一面墙里,就是一个熔铸炉了。(译者注:这里的文本提示不是很充分,具体搭建方法请参阅《奇异熔铸术》以及模组百科。注意:奇异熔铸术书中的多方块结构示意图有问题,无法显示,可以看模组百科。)", "chapter.5.quest.82.subtitle": "全新炫酷多方块材料!", - "chapter.5.quest.83.description.1": "焦褐滑槽可以和漏斗结合,向熔铸炉内输入物品,在矿石处理线中格外有用。\n\n\n顺带一提,你可以在控制器内手动放入要熔融的物品,滑槽只是用来做自动化的。", + "chapter.5.quest.83.description.1": "焦褐滑槽可以和漏斗结合,向熔铸炉内输入物品,在矿石处理线中格外有用。\n\n顺带一提,你可以在控制器内手动放入要熔融的物品,滑槽只是用来做自动化的。", "chapter.5.quest.83.subtitle": "从顶上输入不太方便的时候可以用这招", "chapter.5.quest.83.title": "熔铸炉的物品输入", - "chapter.5.quest.84.description.1": "你可以用机械动力的管道连接焦褐排液孔,向熔铸炉内输入或从熔铸炉输出液体。\n\n\n顺带一提,手持桶对着这个方块右键可以手动倒入倒出液体。", + "chapter.5.quest.84.description.1": "你可以用机械动力的管道连接焦褐排液孔,向熔铸炉内输入或从熔铸炉输出液体。\n\n顺带一提,手持桶对着这个方块右键可以手动倒入倒出液体。", "chapter.5.quest.84.subtitle": "放在熔铸炉侧壁就能用!", "chapter.5.quest.84.title": "熔铸炉的流体输入输出", - "chapter.5.quest.85.description.1": "这两种方块中最多可以储存4桶的任何流体。它们被破坏的时候也可以保留其中储存的流体,这一点很有用。\n\n\n不过,这两种容器最大的用途还是作为熔铸炉的燃料源。用熔岩作燃料的熔铸炉可以最大化金属熔化效率,在你的熔铸炉里安排一个吧。", + "chapter.5.quest.85.description.1": "这两种方块中最多可以储存4桶的任何流体。它们被破坏的时候也可以保留其中储存的流体,这一点很有用。\n\n不过,这两种容器最大的用途还是作为熔铸炉的燃料源。用熔岩作燃料的熔铸炉可以最大化金属熔化效率,在你的熔铸炉里安排一个吧。", "chapter.5.quest.85.subtitle": "熔铸炉的热量来源比较特殊", "chapter.5.quest.85.title": "熔铸炉的热量来源", - "chapter.5.quest.86.description.1": "熔铸炉的高度会很高,如果能直接看到其中的流体会很方便——甚至于如果你掉进去了,还可以沿着梯子爬上来,岂不是更好。\n\n\n焦褐梯子可以作为熔铸炉的有效方块,十分贴心。", + "chapter.5.quest.86.description.1": "熔铸炉的高度会很高,如果能直接看到其中的流体会很方便——甚至于如果你掉进去了,还可以沿着梯子爬上来,岂不是更好。\n\n焦褐梯子可以作为熔铸炉的有效方块,十分贴心。", "chapter.5.quest.86.subtitle": "看看你的熔铸炉里有啥!", "chapter.5.quest.86.title": "有那么点用的熔铸炉装饰", - "chapter.5.quest.87.description.1": "磨粉机是进行磨粉工作的不二之选。因此,有些物品虽然可以用石磨或粉碎轮处理,但是用磨粉机处理的产出率最高。\n\n\n上面的任务是一些例子。", + "chapter.5.quest.87.description.1": "磨粉机是进行磨粉工作的不二之选。因此,有些物品虽然可以用石磨或粉碎轮处理,但是用磨粉机处理的产出率最高。\n\n上面的任务是一些例子。", "chapter.5.quest.87.subtitle": "一部分物品的增产!", "chapter.5.quest.87.title": "资源增产", "chapter.5.quest.88.description.1": "灵魂土的用处比你想到的要多。它可以用来做地基,可以做玄武岩刷石机,还可以用于“缠魂”处理配方。有意思。", @@ -965,10 +965,10 @@ "chapter.5.quest.89.title": "非常缠魂", "chapter.5.quest.9.description.1": "最基本的计算机,但是可能……更好一些?", "chapter.5.quest.9.subtitle": "现在是黄铜计算机了", - "chapter.5.quest.90.description.1": "被困在熔铸炉中的大部分怪物都会在炉子里产生液态血。血可以浇铸成球状,功能类似黏液球。\n\n\n在这个游戏里你没办法挪动刷怪笼,但是\u003d发现刷怪笼后围绕它建造一个熔铸炉还是可以的,可以用这种方式自动化黏液球或黏血球。如果最近的刷怪笼离你大本营太远的话,你甚至可以建造定时列车运输系统,把获得的黏血送回你的基地!\n\n\n如果你觉得太麻烦了,另外一种选择是自动化产面团和黄绿色染料,从而自动化黏液球。两种方式任选一个即可完成这个任务。", + "chapter.5.quest.90.description.1": "被困在熔铸炉中的大部分怪物都会在炉子里产生液态血。血可以浇铸成球状,功能类似黏液球。\n\n在这个游戏里你没办法挪动刷怪笼,但是\u003d发现刷怪笼后围绕它建造一个熔铸炉还是可以的,可以用这种方式自动化黏液球或黏血球。如果最近的刷怪笼离你大本营太远的话,你甚至可以建造定时列车运输系统,把获得的黏血送回你的基地!\n\n如果你觉得太麻烦了,另外一种选择是自动化产面团和黄绿色染料,从而自动化黏液球。两种方式任选一个即可完成这个任务。", "chapter.5.quest.90.subtitle": "小孩子过家家", "chapter.5.quest.90.title": "自动化黏血块或黏液块", - "chapter.5.quest.91.description.1": "你可以围绕烈焰人刷怪笼建造熔铸炉,炉子会把烈焰人熔化成烈焰血。烈焰血可以变成烈焰棒,也可以用作熔铸炉燃料。\n\n\n你也可以选择只把烈焰血当作熔岩的替代品,用作熔铸炉燃料。烈焰血熔东西比熔岩更快!", + "chapter.5.quest.91.description.1": "你可以围绕烈焰人刷怪笼建造熔铸炉,炉子会把烈焰人熔化成烈焰血。烈焰血可以变成烈焰棒,也可以用作熔铸炉燃料。\n\n你也可以选择只把烈焰血当作熔岩的替代品,用作熔铸炉燃料。烈焰血熔东西比熔岩更快!", "chapter.5.quest.91.subtitle": "太地狱了", "chapter.5.quest.91.title": "自动化烈焰棒", "chapter.5.quest.92.description.1": "灵魂土和灵魂沙可以洗涤变成金粒,并有极小概率产出下界石英。对沙子进行缠魂可以生产灵魂沙,又多了一个理由来做沙子自动化了。不过,你大概得在这一章之后的部分才能自动化产沙子……", @@ -979,20 +979,20 @@ "chapter.5.quest.93.title": "奇妙的转化", "chapter.5.quest.94.description.1": "在之后的任务中你可以制作奇异钟,将它缠魂可以获得缠魂钟。缠魂钟有个特殊的效果:当你敲响它的时候,它会在晚上可能刷怪的方块上方显示灵魂粒子。这可以帮你防止自己家里刷怪!", "chapter.5.quest.94.subtitle": "想知道哪里光照不太够吗?", - "chapter.5.quest.95.description.1": "还记得皓蓝石吗?磨碎产锡来着?皓蓝石用粉碎轮粉碎不仅可以获得锡,还会产出青金石粉。将青金石粉和火药、铁和熔岩放在一起压块塑形会得到青金石。\n\n\n不知道怎么自动产火药?上路科技线也许有解决方案……", + "chapter.5.quest.95.description.1": "还记得皓蓝石吗?磨碎产锡来着?皓蓝石用粉碎轮粉碎不仅可以获得锡,还会产出青金石粉。将青金石粉和火药、铁和熔岩放在一起压块塑形会得到青金石。\n\n不知道怎么自动产火药?上路科技线也许有解决方案……", "chapter.5.quest.95.subtitle": "上路科技线告诉你要自动化这个……", "chapter.5.quest.95.task.1.title": "8x64 青金石", "chapter.5.quest.95.title": "自动化产青金石!", - "chapter.5.quest.96.description.1": "粉碎轮的一大功能就是将沙砾粉碎成沙子。\n\n\n洗涤沙子可以生产黏土,并代替石磨研磨滴水石产线,不过研磨滴水石可能效率更高些。你需要用黏土做锡、铜,青金石和安山合金的全自动化。\n\n\n熔炼沙子可以生产玻璃。玻璃不仅可以用作装饰方块,还可以用在红石的全自动生产线。\n\n\n最后,将沙子缠魂可以生产灵魂沙,用于全自动生产金。灵魂沙还可以进一步处理成下界岩粉和余烬面粉。余烬面粉在后续的“超级加热”中会用得到,而地狱岩粉可以用来产花岗岩,并可以转化为锌。", + "chapter.5.quest.96.description.1": "粉碎轮的一大功能就是将沙砾粉碎成沙子。\n\n洗涤沙子可以生产黏土,并代替石磨研磨滴水石产线,不过研磨滴水石可能效率更高些。你需要用黏土做锡、铜,青金石和安山合金的全自动化。\n\n熔炼沙子可以生产玻璃。玻璃不仅可以用作装饰方块,还可以用在红石的全自动生产线。\n\n最后,将沙子缠魂可以生产灵魂沙,用于全自动生产金。灵魂沙还可以进一步处理成下界岩粉和余烬面粉。余烬面粉在后续的“超级加热”中会用得到,而地狱岩粉可以用来产花岗岩,并可以转化为锌。", "chapter.5.quest.96.subtitle": "大大拓宽了自动化途径!", "chapter.5.quest.96.title": "你现在可以全自动生产沙子了", - "chapter.5.quest.97.description.1": "\n\n对灵魂沙进行缠魂可以获得下界岩,进一步粉碎可以获得下界岩粉。将下界岩粉和闪长岩还有一些别的东西混合压块可以更高效地产花岗岩,并且不需要石英。花岗岩可以进一步处理为锌。\n\n\n当然,并不是每种优化都有必要做。你可以自行判断是否需要更多的锌或者石英。\n\n\n(译者注:这部分自动化的任务文本全乱套了。因为制作组之前设计的锌和锡的产线是反过来的,后来交换产线后忘了改任务文本,而且还搞混了灵魂沙和灵魂土,导致我们在翻译的时候十分莫名其妙。总之,所有自动化配方以REI显示为准。)", + "chapter.5.quest.97.description.1": "\n\n对灵魂沙进行缠魂可以获得下界岩,进一步粉碎可以获得下界岩粉。将下界岩粉和闪长岩还有一些别的东西混合压块可以更高效地产花岗岩,并且不需要石英。花岗岩可以进一步处理为锌。\n\n当然,并不是每种优化都有必要做。你可以自行判断是否需要更多的锌或者石英。\n\n(译者注:这部分自动化的任务文本全乱套了。因为制作组之前设计的锌和锡的产线是反过来的,后来交换产线后忘了改任务文本,而且还搞混了灵魂沙和灵魂土,导致我们在翻译的时候十分莫名其妙。总之,所有自动化配方以REI显示为准。)", "chapter.5.quest.97.subtitle": "自动化更麻烦了。骗你是小狗。", "chapter.5.quest.97.title": "更多花岗岩,更多锌", - "chapter.5.quest.98.description.1": "银只能通过将石灰岩粉碎为石灰粉,再洗涤石灰粉得到。石灰岩总归是有点用。\n\n\n将月沙、滴水石锥,燧石以及熔岩进行压块可以得到石灰岩。", + "chapter.5.quest.98.description.1": "银只能通过将石灰岩粉碎为石灰粉,再洗涤石灰粉得到。石灰岩总归是有点用。\n\n将月沙、滴水石锥,燧石以及熔岩进行压块可以得到石灰岩。", "chapter.5.quest.98.subtitle": "要用黏土的地方也太多了吧?!", "chapter.5.quest.98.title": "自动化产银!", - "chapter.5.quest.99.description.1": "熔岩同时接触玄武岩和蓝冰会生成玄武岩。然后你可以把玄武岩进行自动收集,就和别的造石机一样的处理。\n\n\n与石头一样,玄武岩也可以通过提取器进行提取,以产生铜和红石。\n\n\n(译者注:这块也错得离谱……看REI就会发现闪长岩是方解石,燧石和熔岩压块得到的……不知道制作组咋回事……虽然新版本又改了)", + "chapter.5.quest.99.description.1": "熔岩同时接触玄武岩和蓝冰会生成玄武岩。然后你可以把玄武岩进行自动收集,就和别的造石机一样的处理。\n\n与石头一样,玄武岩也可以通过提取器进行提取,以产生铜和红石。\n\n(译者注:这块也错得离谱……看REI就会发现闪长岩是方解石,燧石和熔岩压块得到的……不知道制作组咋回事……虽然新版本又改了)", "chapter.5.quest.99.title": "玄武岩刷石机", "chapter.5.title": "第3章 失落文明的遗迹", "chapter.6.quest.1.subtitle": "利用ME驱动器,你可以把实际存在的物品以数据的形式储存在AE系统中!", @@ -1012,14 +1012,14 @@ "chapter.6.quest.20.title": "神奇粉末", "chapter.6.quest.21.title": "能量满满的存储", "chapter.6.quest.22.title": "闪光之眼", - "chapter.6.quest.23.description.1": "陨石(AE2)现在无法从陨石中获得了。\n\n\n现在陨石会在月球表面之下较为稀少的巨大空腔中生成。如果你有幸找到,记得把位置记下来!", + "chapter.6.quest.23.description.1": "陨石(AE2)现在无法从陨石中获得了。\n\n现在陨石会在月球表面之下较为稀少的巨大空腔中生成。如果你有幸找到,记得把位置记下来!", "chapter.6.quest.23.title": "一种充满能量的石头", "chapter.6.quest.3.subtitle": "连接到ME网络的访问终端可以提供一个像箱子一样的交互界面,用来管理存储的物品。", "chapter.6.quest.3.title": "做一个用户界面,请", "chapter.6.quest.4.description.1": "ME系统的基础元件。", "chapter.6.quest.4.title": "闪光之心", "chapter.6.quest.5.title": "系统主机", - "chapter.6.quest.6.description.1": "这个章节会围绕AE2模组为你指引大致方向,网上也有很多这方面的教程!\n\n\n之后的计划:做一些更深入的AE2教程。", + "chapter.6.quest.6.description.1": "这个章节会围绕AE2模组为你指引大致方向,网上也有很多这方面的教程!\n\n之后的计划:做一些更深入的AE2教程。", "chapter.6.quest.6.subtitle": "月球陨石之中藏着一些稀有的电路板,可以帮助你管理你的物品储存!", "chapter.6.quest.6.task.1.title": "我明白了", "chapter.6.quest.6.title": "欢迎来到应用能源2!", @@ -1027,32 +1027,32 @@ "chapter.6.quest.8.title": "《基本压印模板》第1册:", "chapter.6.quest.9.title": "《基本压印模板》第2册:", "chapter.6.title": "第3.5章 星辰存储", - "chapter.7.quest.1.description.1": "一个生命力顽强的文明生活在火星上,看起来他们对黄金非常痴迷。在地下你可以找到大量的金矿、铅矿和紫金矿石。古老文明的遗迹和新建起的建筑都分布在行星表面\n\n\n随着任务进行到现在,你已经证明了你才能出众。后面的任务提示将不会那么具体,并且有可能不会一个个告诉你制造新机器时所要用的所有工具和部件。这与两位不同的作者分开写两段任务没有任何关系。完全没有。绝对没有。", + "chapter.7.quest.1.description.1": "一个生命力顽强的文明生活在火星上,看起来他们对黄金非常痴迷。在地下你可以找到大量的金矿、铅矿和紫金矿石。古老文明的遗迹和新建起的建筑都分布在行星表面\n\n随着任务进行到现在,你已经证明了你才能出众。后面的任务提示将不会那么具体,并且有可能不会一个个告诉你制造新机器时所要用的所有工具和部件。这与两位不同的作者分开写两段任务没有任何关系。完全没有。绝对没有。", "chapter.7.quest.1.subtitle": "就当在家一样,放松一些……眼下这情况只会变得更糟了。", "chapter.7.quest.1.title": "欢迎来到火星。", "chapter.7.quest.10.description.1": "这鞋子能完全抵消坠落伤害,并使你能跳得更高!然而你必须学会控制落地后的弹跳……", "chapter.7.quest.10.subtitle": "好Q弹……", "chapter.7.quest.11.description.1": "为了能在水星的超高温下生存,请保证你一直穿着那套“下界合金宇航服”(译者注:其实是钢和坚固板做的。)!", "chapter.7.quest.11.title": "好热,好热,好热,让我穿件隔热装备。", - "chapter.7.quest.12.description.1": "在获得钢之前,还需要我们还需要经过好几道工序。\n\n\n要炼钢得先获取钢粉。但钢需要很高的温度才能被塑形成锭。\n\n\n建立多方块工业高炉就可以用锌的方法炼钢了。", + "chapter.7.quest.12.description.1": "在获得钢之前,还需要我们还需要经过好几道工序。\n\n要炼钢得先获取钢粉。但钢需要很高的温度才能被塑形成锭。\n\n建立多方块工业高炉就可以用锌的方法炼钢了。", "chapter.7.quest.12.title": "一个炼钢更高效的高炉。", - "chapter.7.quest.13.description.1": "将这种燃油灌入烈焰人燃烧室可以让他们进入超级加热状态。\n\n\n试着用蒸馏塔分馏原油来生产一些燃油。", + "chapter.7.quest.13.description.1": "将这种燃油灌入烈焰人燃烧室可以让他们进入超级加热状态。\n\n试着用蒸馏塔分馏原油来生产一些燃油。", "chapter.7.quest.13.subtitle": "将这个机器与Ad Astra模组的燃油结合使用,您可以蒸馏出一种燃油,它的燃烧温度比的见过的任何东西都要热。", "chapter.7.quest.13.title": "啊,好油,真是好油。", "chapter.7.quest.14.subtitle": "探索这些气候恶劣的生物群系。", "chapter.7.quest.14.title": "火星旅行家", "chapter.7.quest.15.subtitle": "发现猪灵文明的秘密……", "chapter.7.quest.15.title": "火星探险家", - "chapter.7.quest.16.description.1": "下一阶段的电路板需要一条新的生产线。\n\n\n将金粒磨成金针脚,并在特斯拉线圈下通电,就可以制造高级电路板需求的充能针脚。", + "chapter.7.quest.16.description.1": "下一阶段的电路板需要一条新的生产线。\n\n将金粒磨成金针脚,并在特斯拉线圈下通电,就可以制造高级电路板需求的充能针脚。", "chapter.7.quest.16.title": "升级电路板的元件!", "chapter.7.quest.17.description.1": "针脚全部安装就位后,安装紫金板就可以装配好电路板。", "chapter.7.quest.17.title": "还没完成的构件……", - "chapter.7.quest.18.description.1": "使用高级CPU,你现在可以制作新一级的工业机器,并且每台机器都有独特的用途。\n\n\n查看分支任务线来查看机器的具体材料或技术需要。毕竟,钢不是从这个任务中立即获得的……", + "chapter.7.quest.18.description.1": "使用高级CPU,你现在可以制作新一级的工业机器,并且每台机器都有独特的用途。\n\n查看分支任务线来查看机器的具体材料或技术需要。毕竟,钢不是从这个任务中立即获得的……", "chapter.7.quest.18.subtitle": "这回它可能会用的多一点,就亿点。", "chapter.7.quest.18.title": "更高级的电路板……", - "chapter.7.quest.19.description.1": "离心粉尘和各种方块以生产下一阶段的元素。\n\n\n就目前而言,将灵魂沙离心变为原油是一种可再生的生产方式,你不需要再费力地去开采原油了。", + "chapter.7.quest.19.description.1": "离心粉尘和各种方块以生产下一阶段的元素。\n\n就目前而言,将灵魂沙离心变为原油是一种可再生的生产方式,你不需要再费力地去开采原油了。", "chapter.7.quest.19.title": "你让我天旋地转……", - "chapter.7.quest.2.description.1": "钢是后续合成表和水星生存不可或缺的部分。\n\n\n小贴士:用桶将燃油倒入烈焰人燃烧室!", + "chapter.7.quest.2.description.1": "钢是后续合成表和水星生存不可或缺的部分。\n\n小贴士:用桶将燃油倒入烈焰人燃烧室!", "chapter.7.quest.2.subtitle": "将钢粉在超级加热状态下搅拌!", "chapter.7.quest.2.title": "我估摸着,这玩意就是更硬一点的铁", "chapter.7.quest.20.subtitle": "电解粘土粉以制取锂,一种用于升级红石电池的原料。", @@ -1071,12 +1071,12 @@ "chapter.7.quest.26.description.1": "哇塞!!半自动残骸!除了一般的用途外,下界合金还可用于锻造一些强大的《我的世界:地下城》中的武器。如果你将残骸切石,可以制造Create Deco中的一些昂贵的装饰方块。祝你玩得愉快!", "chapter.7.quest.26.subtitle": "专为赌狗而生。", "chapter.7.quest.26.title": "残骸生产自动化!", - "chapter.7.quest.27.description.1": "和之前一样,使用特斯拉线圈给金针脚充电可以让它变成充能针脚。\n\n\n在未完成的电路板上安装64个充能针脚以升级电路板。", + "chapter.7.quest.27.description.1": "和之前一样,使用特斯拉线圈给金针脚充电可以让它变成充能针脚。\n\n在未完成的电路板上安装64个充能针脚以升级电路板。", "chapter.7.quest.28.description.1": "按N键切换夜视", "chapter.7.quest.28.title": "我现在能看清了。", - "chapter.7.quest.29.description.1": "机器部件???你的意思是到现在为止我们都还没用过机器内的部件吗???\n\n\n……那么是啥玩意把它们支撑在一起的?", + "chapter.7.quest.29.description.1": "机器部件???你的意思是到现在为止我们都还没用过机器内的部件吗???\n\n……那么是啥玩意把它们支撑在一起的?", "chapter.7.quest.29.title": "更深层的构造。", - "chapter.7.quest.3.description.1": "如果你之前做过黏土自动化,那么可以稍加改造来量产锂。\n\n\n小贴士:锂电池可以在任意一个科技复兴的机器中供能,但机械动力附加mod的特斯拉线圈并不能给它充电。", + "chapter.7.quest.3.description.1": "如果你之前做过黏土自动化,那么可以稍加改造来量产锂。\n\n小贴士:锂电池可以在任意一个科技复兴的机器中供能,但机械动力附加mod的特斯拉线圈并不能给它充电。", "chapter.7.quest.3.subtitle": "将锂注入红石电池来制作锂电池。", "chapter.7.quest.3.title": "生产一些锂和电池", "chapter.7.quest.30.description.1": "碳网是制造工业机器不可或缺的材料,在第5章中,它将大量用于新机器的制造。", @@ -1111,7 +1111,7 @@ "chapter.7.quest.46.description.1": "猪灵们像崇拜神一样崇拜着黄金。手持他们的图腾来表示您的尊重。\n一块金子作为身体……金粒做鼻子……两根金针脚做成手臂……将它打磨光滑……然后……是的,这就是了。\n一旦你和你的小猪朋友们建立共识,你们或许就能开始贸易了。", "chapter.7.quest.46.subtitle": "要尊重猪灵的信仰,这样他们才不会一上来就想着弄死你。", "chapter.7.quest.46.title": "入乡随俗……", - "chapter.7.quest.47.description.1": "当你获取火星石头之后,你就可以做一个刷石机生产火星圆石。这个刷石机也有概率产生砾岩。\n\n\n火星石可以被粉碎成火星沙,并可以被洗成铅粒;砾岩可以被粉碎成紫金粒。", + "chapter.7.quest.47.description.1": "当你获取火星石头之后,你就可以做一个刷石机生产火星圆石。这个刷石机也有概率产生砾岩。\n\n火星石可以被粉碎成火星沙,并可以被洗成铅粒;砾岩可以被粉碎成紫金粒。", "chapter.7.quest.47.title": "自动化生产铅/紫金。", "chapter.7.quest.48.description.1": "向他们投这种金币,就像往许愿池里扔硬币那样。猪灵们嗜黄金如命。你可以期待得到一笔不错的回报。", "chapter.7.quest.48.subtitle": "他们发现不了吧……", @@ -1130,7 +1130,7 @@ "chapter.7.quest.59.title": "小猪猪~到妈妈的怀抱里来~", "chapter.7.quest.6.title": "升级!凿岩锤!", "chapter.7.quest.61.title": "给这个多方块结构做些改变……", - "chapter.7.quest.63.description.1": "在四重压制安山岩上方建造刷石机可以生成压制安山岩,也就相当于以9倍的效率生产安山岩。\n\n\n当然,当你能够制造四重压制安山岩时,你应该已经有了足够的安山岩用于其他生产。但我知道有些丧心病狂的玩家只是想做满全部任务……你会怎么做?", + "chapter.7.quest.63.description.1": "在四重压制安山岩上方建造刷石机可以生成压制安山岩,也就相当于以9倍的效率生产安山岩。\n\n当然,当你能够制造四重压制安山岩时,你应该已经有了足够的安山岩用于其他生产。但我知道有些丧心病狂的玩家只是想做满全部任务……你会怎么做?", "chapter.7.quest.63.title": "终极安山岩刷石机!", "chapter.7.quest.64.title": "新的金属锭!", "chapter.7.quest.65.description.1": "\n\n请注意:紫金板要用压缩机来制造,而不是动力辊压机。在这之后将会有更多的金属板需要用压缩机制造。", @@ -1138,18 +1138,18 @@ "chapter.7.quest.65.title": "这和其他的不一样……", "chapter.7.quest.66.subtitle": "它们不会记得……", "chapter.7.quest.66.title": "特洛伊木马", - "chapter.7.quest.7.description.1": "电解一些粉尘和矿物可以生产出许多新材料。\n\n\n到目前为止,如何获取锂是实现后续机器升级的主要难题。", + "chapter.7.quest.7.description.1": "电解一些粉尘和矿物可以生产出许多新材料。\n\n到目前为止,如何获取锂是实现后续机器升级的主要难题。", "chapter.7.quest.7.subtitle": "这不是什么破烂多方块结构,这是一个完整的机器。", "chapter.7.quest.7.title": "需求:电解器(这回是真的电解器了)", "chapter.7.quest.73.task.3.title": "我明白了!", "chapter.7.quest.73.title": "火星上的矿石们", - "chapter.7.quest.8.description.1": "用钢和一套坚固盔甲,你可以制造一套能够免疫火焰伤害的宇航服。这有助于你在水星的勘探。\n\n\n氧气罐的容量升级为原先的两倍,多棒的升级。", + "chapter.7.quest.8.description.1": "用钢和一套坚固盔甲,你可以制造一套能够免疫火焰伤害的宇航服。这有助于你在水星的勘探。\n\n氧气罐的容量升级为原先的两倍,多棒的升级。", "chapter.7.quest.8.subtitle": "我现在看起来像个斯巴达人。", "chapter.7.quest.8.title": "军工级太空装备", "chapter.7.quest.9.subtitle": "看起来我们能飞的更更更更高……", "chapter.7.quest.9.title": "火箭集群!已部署!", "chapter.7.title": "第4章 猪灵奇观", - "chapter.8.quest.1.description.1": "非常脆弱但是非常厉害而且还能升级\n\n\n用光芒笼罩异彩化合物(你需要比一般光照更强的光)", + "chapter.8.quest.1.description.1": "非常脆弱但是非常厉害而且还能升级\n\n用光芒笼罩异彩化合物(你需要比一般光照更强的光)", "chapter.8.quest.1.subtitle": "一种神圣的工匠材料", "chapter.8.quest.10.title": "冲啊!超级凿岩机!", "chapter.8.quest.11.description.1": "请确保你的发电设施能经受得住……", @@ -1172,12 +1172,12 @@ "chapter.8.quest.17.title": "环保认证", "chapter.8.quest.18.subtitle": "一个全新的多方块结构可以提供这个功能", "chapter.8.quest.18.title": "从方块中生产粗铱", - "chapter.8.quest.19.description.1": "十分坚硬,适合制作工具的绑定结或手柄\n\n\n将异彩化合物丢入虚空\n\n\n等等……我们没有还没去过末地……不过你肯定能找到方法将它丢入其他维度的虚空。", + "chapter.8.quest.19.description.1": "十分坚硬,适合制作工具的绑定结或手柄\n\n将异彩化合物丢入虚空\n\n等等……我们没有还没去过末地……不过你肯定能找到方法将它丢入其他维度的虚空。", "chapter.8.quest.19.subtitle": "一种坚不可摧的工匠材料", - "chapter.8.quest.2.description.1": "UU物质可以用于合成各种物品,其中有一种最为强大的物质……\n\n\n将它和闪光溶液混合放入超级加热的搅拌盆中搅拌,可以获得异彩化合物。", + "chapter.8.quest.2.description.1": "UU物质可以用于合成各种物品,其中有一种最为强大的物质……\n\n将它和闪光溶液混合放入超级加热的搅拌盆中搅拌,可以获得异彩化合物。", "chapter.8.quest.2.subtitle": "嘿嘿,get到梗了没?", "chapter.8.quest.2.title": "星际粉尘,星辰齑粉", - "chapter.8.quest.20.description.1": "这种看起来古怪的材料可以用来制作暗影钢和光辉石。\n\n\n将UwU物质和闪光溶液混合,然后见证奇迹的发生。UwU", + "chapter.8.quest.20.description.1": "这种看起来古怪的材料可以用来制作暗影钢和光辉石。\n\n将UwU物质和闪光溶液混合,然后见证奇迹的发生。UwU", "chapter.8.quest.20.subtitle": "一种颇具机械创意的材料", "chapter.8.quest.20.title": "异彩化合物", "chapter.8.quest.21.subtitle": "要这么多的圆石做什么?你也来个三亿圆石的梦想?", @@ -1185,7 +1185,7 @@ "chapter.8.quest.23.subtitle": "无论如何,多点能量总是好的。", "chapter.8.quest.24.subtitle": "充电后你将获得略有受限但依旧强大的飞行能力。在地球上这种能力就已经十分有用,而太空才是它大有可为的地方。", "chapter.8.quest.24.title": "起飞咯", - "chapter.8.quest.25.description.1": "当一块暗影钢和一块光辉石放在一起的时候……它们会开始融合……\n\n\n这种含有超强能量的金属锭具有惊人的能量传输能力和耐用性,可用于合成强大的物品和机器。", + "chapter.8.quest.25.description.1": "当一块暗影钢和一块光辉石放在一起的时候……它们会开始融合……\n\n这种含有超强能量的金属锭具有惊人的能量传输能力和耐用性,可用于合成强大的物品和机器。", "chapter.8.quest.25.subtitle": "他喵的额额额额超级联合金属锭", "chapter.8.quest.25.title": "新的金属,还是什么东西来着", "chapter.8.quest.26.subtitle": "地狱火和闪光溶液进行裂变反应~", @@ -1198,7 +1198,7 @@ "chapter.8.quest.29.description.1": "人工再现太阳表面的热度,用超级加热的搅拌盆制造熔岩。", "chapter.8.quest.29.subtitle": "我们将征服宇宙", "chapter.8.quest.29.title": "烈日之焰", - "chapter.8.quest.3.description.1": "锂和耐热合金可以用来合成一种全新电路板,这种电路板有一些很有趣的用途……\n\n\n这一过程和你在第4章做过的有些类似,会用到耐热合金针脚和锂。\n\n\n你玩到这里应该已经可以熟练使用REI了,我就不详细介绍它的制作过程了。", + "chapter.8.quest.3.description.1": "锂和耐热合金可以用来合成一种全新电路板,这种电路板有一些很有趣的用途……\n\n这一过程和你在第4章做过的有些类似,会用到耐热合金针脚和锂。\n\n你玩到这里应该已经可以熟练使用REI了,我就不详细介绍它的制作过程了。", "chapter.8.quest.3.title": "不是吧大哥,怎么还要做电路板啊?", "chapter.8.quest.30.description.1": "可以将铱矿石放入工业磨粉机来获得粗铱,但你得先有一台!", "chapter.8.quest.30.task.2.title": "懂了。", @@ -1217,7 +1217,7 @@ "chapter.8.quest.37.title": "橄榄酱", "chapter.8.quest.38.subtitle": "把橄榄石粉压成板材。", "chapter.8.quest.38.title": "把它们压成片!", - "chapter.8.quest.39.description.1": "核武器在默认的情况下是禁用的。\n\n\n\n\n如果你仍想启用核弹,请自行修改科技复兴配置文件。(它可以作为正常的合成材料使用)", + "chapter.8.quest.39.description.1": "核武器在默认的情况下是禁用的。\n\n如果你仍想启用核弹,请自行修改科技复兴配置文件。(它可以作为正常的合成材料使用)", "chapter.8.quest.39.subtitle": "秘密建造的核弹头(Warhead of Latent Fabricality),简称W.O.L.F.", "chapter.8.quest.4.title": "讲道理这种容量的储存方块就有点蠢了……", "chapter.8.quest.40.description.1": "不要使用溜槽给奇点充能,可能会失败。请使用其他方法(如AE2)。", @@ -1226,10 +1226,10 @@ "chapter.8.quest.49.description.1": "我们中出了一个叛徒。", "chapter.8.quest.49.subtitle": "从 我 的 脑 袋 里 出 去 ", "chapter.8.quest.49.title": "从我的脑袋里出去", - "chapter.8.quest.50.description.1": "在2.0版本中,我们不断地努力为每个人提供独特的体验!我们计划继续开发,离开这个简单的太阳系,向更深的未知进发...\n\n\n这将涉及更复杂的四级火箭配方、更多经过魔改的其他星系,以及仍在开发中的更多内容!\n\n\n再次感谢你的游玩!", + "chapter.8.quest.50.description.1": "在2.0版本中,我们不断地努力为每个人提供独特的体验!我们计划继续开发,离开这个简单的太阳系,向更深的未知进发...\n\n这将涉及更复杂的四级火箭配方、更多经过魔改的其他星系,以及仍在开发中的更多内容!\n\n再次感谢你的游玩!", "chapter.8.quest.50.subtitle": "整合包通关!", "chapter.8.quest.50.title": "感谢你一路以来的支持!", - "chapter.8.quest.51.description.1": "可以用这种金属压成板的混合物压制成铱合金板。\n\n\n跟着第5章中没有写进去的合成线一路往下走,沿着REI给你的配方深入探索,看看你能研究出什么东西吧。", + "chapter.8.quest.51.description.1": "可以用这种金属压成板的混合物压制成铱合金板。\n\n跟着第5章中没有写进去的合成线一路往下走,沿着REI给你的配方深入探索,看看你能研究出什么东西吧。", "chapter.8.quest.51.title": "铱合金?!", "chapter.8.quest.6.description.1": "水星拥有迄今为止你所见过的行星中最危险的地形,而对于那些勇敢探索的人来说,水星会给你足够丰厚的回报。", "chapter.8.quest.6.subtitle": "入住愉快", @@ -1241,8 +1241,8 @@ "chapter.8.title": "第5章 亚原子", // 来自翻译团队的“私货” - "chapter.8.quest.trans.description.1": "从整合包2.0版发布之后我们就一直在加紧进行翻译,花费了两周时间完成了所有任务文本以及游戏内自定义物品(kubejs、魔改文本)的汉化,这个过程很辛苦,但就我个人而言也很开心,能够尽自己的一份力量帮助大家更好地进行游戏。\n\n\n原文的文本有不少地方都有玩梗以及reference,我们都结合了自己的理解进行了本地化,如果能够博君一笑那就再好不过了。\n\n\n再次感谢所有参与汉化的人员,辛苦了。\n\n\n汉化主催:(B站ID)@HS_花露水(任务奖励是我的头\n\n\n鸣谢(排名不分先后)\n\n\nB站ID:@茫氪、@Mc2deM、@冰焰_Frozen\nGitHub:@lrcno6、@spaceskynet、@DrGolden2022、@KuLiPoi、@kressety(Shiki@Z)", - "chapter.8.quest.trans.subtitle": "十分感谢你对我们的支持!", - "chapter.8.quest.trans.task.1.title": "感谢翻译!", - "chapter.8.quest.trans.title": "来自翻译团队的感谢" + "quest.trans_acknowledgements.description.1": "从整合包2.0版发布之后我们就一直在加紧进行翻译,花费了两周时间完成了所有任务文本以及游戏内自定义物品(kubejs、魔改文本)的汉化,这个过程很辛苦,但就我个人而言也很开心,能够尽自己的一份力量帮助大家更好地进行游戏。\n\n原文的文本有不少地方都有玩梗以及reference,我们都结合了自己的理解进行了本地化,如果能够博君一笑那就再好不过了。\n\n再次感谢所有参与汉化的人员,辛苦了。\n\n汉化主催:(B站ID)@HS_花露水(任务奖励第一个是我的头\n\n鸣谢(排名不分先后)\n\nB站ID:@茫氪、@Mc2deM、@冰焰_Frozen\nGitHub:@lrcno6、@spaceskynet、@DrGolden2022、@KuLiPoi、@kressety(Shiki@Z)", + "quest.trans_acknowledgements.subtitle": "十分感谢你对我们的支持!", + "quest.trans_acknowledgements.task.1.title": "感谢翻译!", + "quest.trans_acknowledgements.title": "来自翻译团队的感谢" } \ No newline at end of file