Node.js的DNS模块使用了cares库和Libuv的线程池实现。cares是一个异步DNS解析库,它自己实现了DNS协议的封包和解析,配合Libuv事件驱动机制,在Node.js中实现异步的DNS解析。另外通过IP查询域名或者域名查询IP是直接调用操作系统提供的接口实现的,因为这两个函数是阻塞式的API,所以Node.js是通过Libuv的线程池实现异步查询。除了提供直接的DNS查询外,Node.js还提供了设置DNS服务器、新建一个DNS解析实例(Resolver)等功能。这些功能是使用cares实现的。下面我们开始分析DNS模块的原理和实现。
我们看一下在Node.js中如何查询一个域名对于的IP的信息
1. dns.lookup('www.a.com', function(err, address, family) {
2. console.log(address);
3. });
DNS功能的JS层实现在dns.js中
1. const req = new GetAddrInfoReqWrap();
2. req.callback = callback;
3. req.family = family;
4. req.hostname = hostname;
5. req.oncomplete = all ? onlookupall : onlookup;
6.
7. const err = cares.getaddrinfo(
8. req, toASCII(hostname), family, hints, verbatim
9. );
Node.js设置了一些参数后,调用cares_wrap.cc的getaddrinfo方法,在care_wrap.cc的初始化函数中我们看到, getaddrinfo函数对应的函数是GetAddrInfo。
1. void Initialize(Local<Object> target,
2. Local<Value> unused,
3. Local<Context> context) {
4. Environment* env = Environment::GetCurrent(context);
5. env->SetMethod(target, "getaddrinfo", GetAddrInfo);
6. ...
7. }
GetAddrInfo的主要逻辑如下
1. auto req_wrap = new GetAddrInfoReqWrap(env, req_wrap_obj, args[4]->IsTrue());
2.
3. struct addrinfo hints;
4. memset(&hints, 0, sizeof(struct addrinfo));
5. hints.ai_family = family;
6. hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
7. hints.ai_flags = flags;
8.
9. int err = uv_getaddrinfo(env->event_loop(),
10. req_wrap->req(),
11. AfterGetAddrInfo,
12. *hostname,
13. nullptr,
14. &hints);
GetAddrInfo是对uv_getaddrinfo的封装,回调函数是AfterGetAddrInfo
1. int uv_getaddrinfo(uv_loop_t* loop,
2. // 上层传进来的req
3. uv_getaddrinfo_t* req,
4. // 解析完后的上层回调
5. uv_getaddrinfo_cb cb,
6. // 需要解析的名字
7. const char* hostname,
8. /*
9. 查询的过滤条件:服务名。比如
10. http smtp。也可以是一个端口。
11. 见下面注释
12. */
13. const char* service,
14. // 其它查询过滤条件
15. const struct addrinfo* hints) {
16.
17. size_t hostname_len;
18. size_t service_len;
19. size_t hints_len;
20. size_t len;
21. char* buf;
22.
23. hostname_len = hostname ? strlen(hostname) + 1 : 0;
24. service_len = service ? strlen(service) + 1 : 0;
25. hints_len = hints ? sizeof(*hints) : 0;
26. buf = uv__malloc(hostname_len + service_len + hints_len);
27. uv__req_init(loop, req, UV_GETADDRINFO);
28. req->loop = loop;
29. // 设置请求的回调
30. req->cb = cb;
31. req->addrinfo = NULL;
32. req->hints = NULL;
33. req->service = NULL;
34. req->hostname = NULL;
35. req->retcode = 0;
36. len = 0;
37.
38. if (hints) {
39. req->hints = memcpy(buf + len, hints, sizeof(*hints));
40. len += sizeof(*hints);
41. }
42.
43. if (service) {
44. req->service = memcpy(buf + len, service, service_len);
45. len += service_len;
46. }
47.
48. if (hostname)
49. req->hostname = memcpy(buf + len, hostname, hostname_len);
50. // 传了cb则是异步
51. if (cb) {
52. uv__work_submit(loop,
53. &req->work_req,
54. UV__WORK_SLOW_IO,
55. uv__getaddrinfo_work,
56. uv__getaddrinfo_done);
57. return 0;
58. } else {
59. // 阻塞式查询,然后执行回调
60. uv__getaddrinfo_work(&req->work_req);
61. uv__getaddrinfo_done(&req->work_req, 0);
62. return req->retcode;
63. }
64. }
我们看到这个函数首先是对一个request进行初始化,然后根据是否传了回调,决定走异步还是同步的模式。同步的方式比较简单,就是直接阻塞Libuv事件循环,直到解析完成。如果是异步,则给线程池提交一个慢IO的任务。其中工作函数是uv__getaddrinfo_work。回调是uv__getaddrinfo_done。我们看一下这两个函数。
1. // 解析的工作函数
2. static void uv__getaddrinfo_work(struct uv__work* w) {
3. uv_getaddrinfo_t* req;
4. int err;
5. // 根据结构体的字段获取结构体首地址
6. req = container_of(w, uv_getaddrinfo_t, work_req);
7. // 阻塞在这
8. err = getaddrinfo(req->hostname,
9. req->service,
10. req->hints,
11. &req->addrinfo);
12. req->retcode = uv__getaddrinfo_translate_error(err);
13. }
uv__getaddrinfo_work函数主要是调用了系统提供的getaddrinfo去做解析。该函数会导致进程阻塞。结果返回后,执行uv__getaddrinfo_done。
1. static void uv__getaddrinfo_done(struct uv__work* w, int status) {
2. uv_getaddrinfo_t* req;
3.
4. req = container_of(w, uv_getaddrinfo_t, work_req);
5. uv__req_unregister(req->loop, req);
6. // 释放初始化时申请的内存
7. if (req->hints)
8. uv__free(req->hints);
9. else if (req->service)
10. uv__free(req->service);
11. else if (req->hostname)
12. uv__free(req->hostname);
13. else
14. assert(0);
15.
16. req->hints = NULL;
17. req->service = NULL;
18. req->hostname = NULL;
19. // 解析请求被用户取消了
20. if (status == UV_ECANCELED) {
21. assert(req->retcode == 0);
22. req->retcode = UV_EAI_CANCELED;
23. }
24. // 执行上层回调
25. if (req->cb)
26. req->cb(req, req->retcode, req->addrinfo);
27.
28. }
uv__getaddrinfo_done会执行C++层的回调,从而执行JS层的回调。
除了通过IP查询域名和域名查询IP外,其余的DNS功能都由cares实现,我们看一下cares的基本用法。
1. // channel是cares的核心结构体
2. ares_channel channel;
3. struct ares_options options;
4. // 初始化channel
5. status = ares_init_options(&channel, &options, optmask);
6. // 把 argv的数据存到addr
7. ares_inet_pton(AF_INET, *argv, &addr4);
8. // 把addr数据存到channel并发起DNS查询
9. ares_gethostbyaddr(channel,
10. &addr4,
11. sizeof(addr4),
12. AF_INET,
13. callback,*argv);
14. for (;;)
15. {
16. int res;
17. FD_ZERO(&read_fds);
18. FD_ZERO(&write_fds);
19. // 把channel对应的fd存到read_fd和write_fds
20. nfds = ares_fds(channel, &read_fds, &write_fds);
21. if (nfds == 0)
22. break;
23. // 设置超时时间
24. tvp = ares_timeout(channel, NULL, &tv);
25. // 阻塞在select,等待DNS回包
26. res = select(nfds, &read_fds, &write_fds, NULL, tvp);
27. if (-1 == res)
28. break;
29. // 处理DNS相应
30. ares_process(channel, &read_fds, &write_fds);
31. }
上面是一个典型的事件驱动模型,首先初始化一些信息,然后发起一个非阻塞的请求,接着阻塞在多路复用API,该API返回后,执行触发了事件的回调。
在Node.js中,Node.js和cares的整体交互如图8-1所示。
图8-1.
我们通过cares_wrap.cc分析其中的原理。我们从DNS模块提供的resolveCname函数开始。resolveCname函数由以下代码导出(dns.js)。
bindDefaultResolver(module.exports, getDefaultResolver())
我们看一下这两个函数(dns/utils.js)。
1. class Resolver {
2. constructor() {
3. this._handle = new ChannelWrap();
4. }
5. // ...
6. }
7.
8. let defaultResolver = new Resolver();
9.
10. function getDefaultResolver() {
11. return defaultResolver;
12. }
13.
14. function resolver(bindingName) {
15. function query(name, /* options, */ callback) {
16. let options;
17. const req = new QueryReqWrap();
18. req.bindingName = bindingName;
19. req.callback = callback;
20. req.hostname = name;
21. req.oncomplete = onresolve;
22. req.ttl = !!(options && options.ttl);
23. const err = this._handle[bindingName](req, toASCII(name));
24. if (err) throw dnsException(err, bindingName, name);
25. return req;
26. }
27. ObjectDefineProperty(query, 'name', { value: bindingName });
28. return query;
29. }
30. // 给原型链注入一个新的属性,defaultResolver中也生效
31. Resolver.prototype.resolveCname = resolveMap.CNAME = resolver('queryCname');
getDefaultResolver导出的是一个Resolve对象,里面有resolveCname等一系列方法。接着看一下bindDefaultResolver,我们一会再看ChannelWrap。
1. const resolverKeys = [
2. 'resolveCname ',
3. // …
4. ]
5. function bindDefaultResolver(target, source) {
6. resolverKeys.forEach((key) => {
7. target[key] = source[key].bind(defaultResolver);
8. });
9. }
看起来很绕,其实就是把Resolve对象的方法导出到DNS模块。这样用户就可以使用了。我们看到resolveCname是由resolver函数生成的,resolver函数对cares系列函数进行了封装,最终调用的是this._handle.queryCname函数。我们来看一下这个handle(ChannelWrap类对象)的实现(cares_wrap.cc)。我们先看一下cares_wrap.cc模块导出的API。
1. Local<FunctionTemplate> channel_wrap = env->NewFunctionTemplate(ChannelWrap::New);
2. channel_wrap->InstanceTemplate()->SetInternalFieldCount(1);
3. channel_wrap->Inherit(AsyncWrap::GetConstructorTemplate(env));
4. // Query是C++函数模板
5. env->SetProtoMethod(channel_wrap,
6. "queryCname",
7. Query<QueryCnameWrap>);
8. // ...
9. Local<String> channelWrapString = FIXED_ONE_BYTE_STRING(env->isolate(), "ChannelWrap");
10. channel_wrap->SetClassName(channelWrapString);
11. target->Set(env->context(),
12. channelWrapString,channel_wrap->GetFunction(context).ToLocalChecked()).Check();
handle对应的就是以上代码导出的对象。当我们在JS层执行new ChannelWrap的时候。 最终会调用C++层创建一个对象,并且执行ChannelWrap::New。
1. void ChannelWrap::New(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
2. Environment* env = Environment::GetCurrent(args);
3. new ChannelWrap(env, args.This());
4. }
我们看一下类ChannelWrap的定义。
1. class ChannelWrap : public AsyncWrap {
2. public:
3. // ...
4.
5. private:
6. // 超时管理
7. uv_timer_t* timer_handle_;
8. // cares数据类型
9. ares_channel channel_;
10. // 标记查询结果
11. bool query_last_ok_;
12. // 使用的DNS服务器
13. bool is_servers_default_;
14. // 是否已经初始化cares库
15. bool library_inited_;
16. // 正在发起的查询个数
17. int active_query_count_;
18. // 发起查询的任务队列
19. node_ares_task_list task_list_;
20. };
接着我们看看ChannelWrap构造函数的代码。
1. ChannelWrap::ChannelWrap(...) {
2. Setup();
3. }
ChannelWrap里直接调用了Setup
1. void ChannelWrap::Setup() {
2. struct ares_options options;
3. memset(&options, 0, sizeof(options));
4. options.flags = ARES_FLAG_NOCHECKRESP;
5. /*
6. caresd socket状态(读写)发生变更时,执行的函数,
7. 第一个入参是sock_state_cb_data
8. */
9. options.sock_state_cb = ares_sockstate_cb;
10. options.sock_state_cb_data = this;
11.
12. // 还没初始化则初始化
13. if (!library_inited_) {
14. Mutex::ScopedLock lock(ares_library_mutex);
15. // 初始化cares库
16. ares_library_init(ARES_LIB_INIT_ALL);
17. }
18. // 设置使用cares的配置
19. ares_init_options(&channel_,
20. &options,
21. ARES_OPT_FLAGS | ARES_OPT_SOCK_STATE_CB);
22. library_inited_ = true;
23. }
我们看到,Node.js在这里初始化cares相关的逻辑。其中最重要的就是设置了cares socket状态变更时执行的回调ares_sockstate_cb(比如socket需要读取数据或者写入数据)。前面的cares使用例子中讲到了cares和事件驱动模块的配合使用,那么cares和Libuv是如何配合的呢?cares提供了一种机制,就是socket状态变更时通知事件驱动模块。DNS解析本质上也是网络IO,所以发起一个DNS查询也就是对应一个socket。DNS查询是由cares发起的,这就意味着socket是在cares中维护的,那Libuv怎么知道呢?正是cares提供的通知机制,使得Libuv知道发起DNS查询对应的socket,从而注册到Libuv中,等到事件触发后,再通知cares。下面我们看一下具体的实现。我们从发起一个cname查询开始分析。首先回顾一下cares_wrap模块导出的cname查询函数, env->SetProtoMethod(channel_wrap, "queryCname", Query);Query是C++模板函数,QueryCnameWrap是C++类
1. template <class Wrap>
2. static void Query(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
3. Environment* env = Environment::GetCurrent(args);
4. ChannelWrap* channel;
5. // Holder中保存了ChannelWrap对象,解包出来
6. ASSIGN_OR_RETURN_UNWRAP(&channel, args.Holder());
7. Local<Object> req_wrap_obj = args[0].As<Object>();
8. Local<String> string = args[1].As<String>();
9. /*
10. 根据参数新建一个对象,这里是QueryCnameWrap,
11. 并且保存对应的ChannelWrap对象和操作相关的对象
12. */
13. Wrap* wrap = new Wrap(channel, req_wrap_obj);
14.
15. node::Utf8Value name(env->isolate(), string);
16. // 发起请求数加一
17. channel->ModifyActivityQueryCount(1);
18. // 调用Send函数发起查询
19. int err = wrap->Send(*name);
20. if (err) {
21. channel->ModifyActivityQueryCount(-1);
22. delete wrap;
23. }
24.
25. args.GetReturnValue().Set(err);
26. }
Query只实现了一些通用的逻辑,然后调用Send函数,具体的Send函数逻辑由各个具体的类实现。
我们看一下QueryCnameWrap类。
1. class QueryCnameWrap: public QueryWrap {
2. public:
3. QueryCnameWrap(ChannelWrap* channel,
4. Local<Object> req_wrap_obj)
5. : QueryWrap(channel, req_wrap_obj, "resolveCname") {
6. }
7.
8. int Send(const char* name) override {
9. AresQuery(name, ns_c_in, ns_t_cname);
10. return 0;
11. }
12.
13. protected:
14. void Parse(unsigned char* buf, int len) override {
15. HandleScope handle_scope(env()->isolate());
16. Context::Scope context_scope(env()->context());
17.
18. Local<Array> ret = Array::New(env()->isolate());
19. int type = ns_t_cname;
20. int status = ParseGeneralReply(env(), buf, len, &type, ret);
21. if (status != ARES_SUCCESS) {
22. ParseError(status);
23. return;
24. }
25.
26. this->CallOnComplete(ret);
27. }
28. };
我们看到QueryCnameWrap类的实现非常简单,主要定义Send和Parse的实现,最终还是会调用基类对应的函数。我们看一下基类QueryWrap中AresQuery的实现。
1. void AresQuery(const char* name,
2. int dnsclass,
3. int type) {
4. ares_query(channel_->cares_channel(),
5. name,
6. dnsclass,
7. type,
8. Callback,
9. static_cast<void*>(this));
10. }
AresQuery函数提供统一发送查询操作。查询完成后执行Callback回调。接下来就涉及到cares和Node.js的具体交互了。Node.js把一个任务交给cares后,cares会新建一个socket,接着cares会通过Node.js设置的回调ares_sockstate_cb通知Node.js。我们看一下ares_query的关键逻辑。
1. void ares_query(ares_channel channel, const char *name, int dnsclass,
2. int type, ares_callback callback, void *arg)
3. {
4. struct qquery *qquery;
5. unsigned char *qbuf;
6. int qlen, rd, status;
7.
8. qquery = ares_malloc(sizeof(struct qquery));
9. // 保存Node.js的回调,查询完成时回调
10. qquery->callback = callback;
11. qquery->arg = arg;
12. ares_send(channel, qbuf, qlen, qcallback, qquery);
13. }
14.
15. static void qcallback(void *arg, int status, int timeouts, unsigned char *abuf, int alen)
16. {
17. struct qquery *qquery = (struct qquery *) arg;
18. unsigned int ancount;
19. int rcode;
20.
21. if (status != ARES_SUCCESS)
22. qquery->callback(qquery->arg, status, timeouts, abuf, alen);
23. else
24. {
25. // ...
26. // 执行Node.js回调
27. qquery->callback(qquery->arg,
28. status,
29. timeouts,
30. abuf,
31. alen);
32. }
33. ares_free(qquery);
34. }
35.
ares_query保存了Node.js的回调,并且设置回调qcallback,查询成功后会回调qcallback,qcallback再回调Node.js。接着执行ares_send,ares_send会调用ares__send_query。
1. void ares__send_query(ares_channel channel,
2. struct query *query,
3. struct timeval *now)
4. {
5. struct server_state *server = &channel->servers[query->server];
6. if (server->udp_socket == ARES_SOCKET_BAD)
7. {
8. // 申请一个socket
9. if (open_udp_socket(channel, server) == -1)
10. {
11. skip_server(channel, query, query->server);
12. next_server(channel, query, now);
13. return;
14. }
15. }
16. // 发送DNS查询
17. if (socket_write(channel, server->udp_socket, query->qbuf, query->qlen) == -1)
18. {
19. skip_server(channel, query, query->server);
20. next_server(channel, query, now);
21. return;
22. }
23. }
ares__send_query首先申请一个socket,然后发送数据。因为UDP不是面向连接的,可以直接发送。我们看一下open_udp_socket。
1. static int open_udp_socket(ares_channel channel, struct server_state *server)
2. {
3. ares_socket_t s;
4. ares_socklen_t salen;
5. union {
6. struct sockaddr_in sa4;
7. struct sockaddr_in6 sa6;
8. } saddr;
9. struct sockaddr *sa;
10.
11. // 申请一个socket
12. s = open_socket(channel, server->addr.family, SOCK_DGRAM, 0);
13. // 绑定服务器地址
14. connect_socket(channel, s, sa, salen)
15.
16. // 通知Node.js,1,0表示对socket的读事件感兴趣,因为发送了请求,等待响应
17. SOCK_STATE_CALLBACK(channel, s, 1, 0);
18. // 保存socket
19. server->udp_socket = s;
20. return 0;
21. }
22.
23. #define SOCK_STATE_CALLBACK(c, s, r, w) \
24. do { \
25. if ((c)->sock_state_cb) \
26. (c)->sock_state_cb((c)->sock_state_cb_data, (s), (r), (w)); \
27. } WHILE_FALSE
28.
ares__send_query函数做了三件事 1 申请了socket, 2 通知Node.js 3 发送了DNS查询请求 这时候流程走到了Node.js,我们看一下cares回调Node.js的时候,Node.js怎么处理的
1. struct node_ares_task : public MemoryRetainer {
2. ChannelWrap* channel;
3. // 关联的socket
4. ares_socket_t sock;
5. // IO观察者和回调
6. uv_poll_t poll_watcher;
7. };
8.
9. void ares_sockstate_cb(void* data,
10. ares_socket_t sock,
11. int read,
12. int write) {
13. ChannelWrap* channel = static_cast<ChannelWrap*>(data);
14. node_ares_task* task;
15. // 任务
16. node_ares_task lookup_task;
17. lookup_task.sock = sock;
18. // 该任务是否已经存在
19. auto it = channel->task_list()->find(&lookup_task);
20.
21. task = (it == channel->task_list()->end()) ? nullptr : *it;
22.
23. if (read || write) {
24. if (!task) {
25. // 开启定时器,超时后通知cares
26. channel->StartTimer();
27. // 创建一个任务
28. task = ares_task_create(channel, sock);
29. // 保存到任务列表
30. channel->task_list()->insert(task);
31. }
32. // 注册IO观察者到epoll,感兴趣的事件根据cares传的进行设置,有事件触发后执行回调ares_poll_cb
33. uv_poll_start(&task->poll_watcher,
34. (read ? UV_READABLE : 0) | (write ? UV_WRITABLE : 0),
35. ares_poll_cb);
36.
37. } else {
38. // socket关闭了,删除任务
39. channel->task_list()->erase(it);
40. // 关闭该任务对应观察者io,然后删除删除该任务
41. channel->env()->CloseHandle(&task->poll_watcher, ares_poll_close_cb);
42. // 没有任务了,关闭定时器
43. if (channel->task_list()->empty()) {
44. channel->CloseTimer();
45. }
46. }
47. }
每一个DNS查询的任务,在Node.js中用node_ares_task 管理。它封装了请求对应的channel、查询请求对应的socket和uv_poll_t。我们看一下ares_task_create
1. node_ares_task* ares_task_create(ChannelWrap* channel, ares_socket_t sock) {
2. auto task = new node_ares_task();
3.
4. task->channel = channel;
5. task->sock = sock;
6. // 初始化uv_poll_t,保存文件描述符sock到uv_poll_t
7. if (uv_poll_init_socket(channel->env()->event_loop(),&task->poll_watcher, sock) < 0) {
8. delete task;
9. return nullptr;
10. }
11.
12. return task;
13. }
首先创建一个node_ares_task对象。然后初始化uv_poll_t并且把文件描述符保存到uv_poll_t。uv_poll_t是对文件描述符、回调、IO观察者的封装。文件描述符的事件触发时,会执行IO观察者的回调,从而执行uv_poll_t保存的回调。我们继续回到ares_sockstate_cb,当cares通知Node.js socket状态变更的时候,Node.js就会修改epoll节点的配置(感兴趣的事件)。当事件触发的时候,会执行ares_poll_cb。我们看一下该函数。
1. void ares_poll_cb(uv_poll_t* watcher, int status, int events) {
2. node_ares_task* task = ContainerOf(&node_ares_task::poll_watcher, watcher);
3. ChannelWrap* channel = task->channel;
4.
5. // 有事件触发,重置超时时间
6. uv_timer_again(channel->timer_handle());
7.
8. // 通知cares处理响应
9. ares_process_fd(channel->cares_channel(),
10. events & UV_READABLE ? task->sock : ARES_SOCKET_BAD,
11. events & UV_WRITABLE ? task->sock : ARES_SOCKET_BAD);
12. }
当socket上感兴趣的事件触发时,Node.js调ares_process_fd处理。真正的处理函数是processfds。
1. static void processfds(ares_channel channel,
2. fd_set *read_fds, ares_socket_t read_fd,
3. fd_set *write_fds, ares_socket_t write_fd)
4. {
5. struct timeval now = ares__tvnow();
6.
7. write_tcp_data(channel, write_fds, write_fd, &now);
8. read_tcp_data(channel, read_fds, read_fd, &now);
9. read_udp_packets(channel, read_fds, read_fd, &now);
10. process_timeouts(channel, &now);
11. process_broken_connections(channel, &now);
12. }
processfds是统一的处理函数,在各自函数内会做相应的判断和处理。我们这里是收到了UDP响应。则会执行read_udp_packets
1. static void read_udp_packets(ares_channel channel, fd_set *read_fds,
2. ares_socket_t read_fd, struct timeval *now){
3. // 读取响应
4. count = socket_recvfrom(channel, server->udp_socket, (void *)buf, sizeof(buf), 0, &from.sa, &fromlen);
5. // 处理响应,最终调用query->callback回调Node.js
6. process_answer(channel, buf, (int)count, i, 0, now);
7. }
Cares读取响应然后解析响应,最后回调Node.js。Node.js设置的回调函数是Callback
1. static void Callback(void* arg, int status, int timeouts,
2. unsigned char* answer_buf, int answer_len) {
3. QueryWrap* wrap = FromCallbackPointer(arg);
4. unsigned char* buf_copy = nullptr;
5. if (status == ARES_SUCCESS) {
6. buf_copy = node::Malloc<unsigned char>(answer_len);
7. memcpy(buf_copy, answer_buf, answer_len);
8. }
9.
10. wrap->response_data_ = std::make_unique<ResponseData>();
11. ResponseData* data = wrap->response_data_.get();
12. data->status = status;
13. data->is_host = false;
14. data->buf = MallocedBuffer<unsigned char>(buf_copy, answer_len);
15. // 执行QueueResponseCallback
16. wrap->QueueResponseCallback(status);
17. }
18.
19. void QueueResponseCallback(int status) {
20. BaseObjectPtr<QueryWrap> strong_ref{this};
21. // 产生一个native immediate任务,在check阶段执行
22. env()->SetImmediate([this, strong_ref](Environment*) {
23. // check阶段执行
24. AfterResponse();
25. // Delete once strong_ref goes out of scope.
26. Detach();
27. });
28.
29. channel_->set_query_last_ok(status != ARES_ECONNREFUSED);
30. channel_->ModifyActivityQueryCount(-1);
31. }
32.
33. void AfterResponse() {
34. const int status = response_data_->status;
35. // 调用对应的子类的Parse
36. if (status != ARES_SUCCESS) {
37. ParseError(status);
38. } else if (!response_data_->is_host) {
39. Parse(response_data_->buf.data, response_data_->buf.size);
40. } else {
41. Parse(response_data_->host.get());
42. }
43. }
任务完成后,Node.js会在check阶段(Node.js v10是使用async handle通知Libuv)加入一个节点,然后check阶段的时候执行对应子类的Parse函数,这里以QueryCnameWrap的Parse为例。
1. void Parse(unsigned char* buf, int len) override {
2. HandleScope handle_scope(env()->isolate());
3. Context::Scope context_scope(env()->context());
4.
5. Local<Array> ret = Array::New(env()->isolate());
6. int type = ns_t_cname;
7. int status = ParseGeneralReply(env(), buf, len, &type, ret);
8. if (status != ARES_SUCCESS) {
9. ParseError(status);
10. return;
11. }
12.
13. this->CallOnComplete(ret);
14. }
收到DNS回复后,调用ParseGeneralReply解析回包,然后执行JS层DNS模块的回调。从而执行用户的回调。
1. void CallOnComplete(Local<Value> answer,
2. Local<Value> extra = Local<Value>()) {
3. HandleScope handle_scope(env()->isolate());
4. Context::Scope context_scope(env()->context());
5. Local<Value> argv[] = {
6. Integer::New(env()->isolate(), 0),
7. answer,
8. extra
9. };
10. const int argc = arraysize(argv) - extra.IsEmpty();
11. MakeCallback(env()->oncomplete_string(), argc, argv);
12. }