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#include <stdio.h>
char tabuleiro[3][3];
char jogadorAtual = 'X';
int jogoAcabou = 0;
void inicializarTabuleiro() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
tabuleiro[i][j] = '-';
}
}
}
void exibirTabuleiro() {
printf("\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
printf(" %c | %c | %c ", tabuleiro[i][0], tabuleiro[i][1], tabuleiro[i][2]);
if (i != 2) {
printf("\n---+---+---\n");
}
}
printf("\n");
}
int posicaoValida(int linha, int coluna) {
return linha >= 0 && linha < 3 && coluna >= 0 && coluna < 3;
}
void fazerJogada() {
int linha, coluna;
while (1) {
printf("Jogador, inicie a sua jogada.\n", jogadorAtual);
printf("Digite a linha (0-2): ");
scanf("%d", &linha);
printf("Digite a coluna (0-2): ");
scanf("%d", &coluna);
if (posicaoValida(linha, coluna) && tabuleiro[linha][coluna] == '-') {
tabuleiro[linha][coluna] = jogadorAtual;
break;
} else {
printf("Jogada nula. Tente novamente.\n");
}
}
}
int verificarVencedor() {
// Verificar linhas
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (tabuleiro[i][0] == jogadorAtual && tabuleiro[i][1] == jogadorAtual && tabuleiro[i][2] == jogadorAtual) {
return 1;
}
}
// Verificar colunas
for (int i = 0; i < 3; i++) {
if (tabuleiro[0][i] == jogadorAtual && tabuleiro[1][i] == jogadorAtual && tabuleiro[2][i] == jogadorAtual) {
return 1;
}
}
// Verificar diagonais
if ((tabuleiro[0][0] == jogadorAtual && tabuleiro[1][1] == jogadorAtual && tabuleiro[2][2] == jogadorAtual) ||
(tabuleiro[0][2] == jogadorAtual && tabuleiro[1][1] == jogadorAtual && tabuleiro[2][0] == jogadorAtual)) {
return 1;
}
return 0;
}
int verificarEmpate() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
if (tabuleiro[i][j] == '-') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
void alternarJogador() {
jogadorAtual = (jogadorAtual == 'X') ? 'O' : 'X';
}
int main() {
char jogarNovamente = 's';
while (jogarNovamente == 's') {
inicializarTabuleiro();
jogoAcabou = 0;
jogadorAtual = 'X';
while (!jogoAcabou) {
exibirTabuleiro();
fazerJogada();
if (verificarVencedor()) {
exibirTabuleiro();
printf("Jogador %c venceu!\n", jogadorAtual);
jogoAcabou = 1;
} else if (verificarEmpate()) {
exibirTabuleiro();
printf("O jogo empatou.\n");
jogoAcabou = 1;
}
alternarJogador();
}
printf("Deseja jogar novamente? (s/n): ");
scanf(" %c", &jogarNovamente);
}
return 0;
}