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Diablohu edited this page Dec 22, 2017 · 10 revisions

装备数据

  • id 游戏内装备ID
  • name 名称
    • ja_jp 日文
    • ja_kana 日文假名
    • ja_romaji 日文罗马音
    • zh_cn 简体中文
  • type 装备类型ID -> item_types
  • type_ingame [number] 游戏内装备类型
  • rarity 稀有度
  • craftable boolean 可开发
  • improvable boolean 可改修
  • stat 属性
    • aa 对空
    • armor 装甲
    • asw 对潜
    • bomb 爆装
    • distance 航程(飞行器专属)
    • evasion 回避 / 迎击
    • fire 火力
    • hit 命中 / 对爆
    • los 索敌
    • range 射程
    • torpedo 雷装
  • stat_bonus [object] 装备到特定舰娘时,获得额外属性
    • 数组元素为object
      • ships [number] 对应舰娘ID -> ships
      • ship_classes [number] 对应舰级ID -> ship_classes
      • bonus 额外获得属性,内容与 stat 对应。:此为 额外 属性
  • dismantle [number] 分解时获得资源
    • 按顺序资源为:油、弹、钢、铝
  • default_equipped_on [number] 默认配置此装备的舰娘ID -> ships
  • upgrade_from [number] 可由这些装备升级获得,装备ID -> equipments
  • upgrade_to [array] 可升级为
    • 0 装备ID -> equipments
    • 1 默认改修星级
  • upgrade_for [number] 改修这些装备时需要本装备作为材料,装备ID -> equipments
  • improvement [object] 改修信息
    • 数组元素为object
      • req [array] 改修需求
        • 0 [boolean] 对应星期,是否可改修,0为周日
        • 1 [number] 需要的秘书舰,舰娘ID -> ships
      • resource [array] 资材消耗
        • 0 [number] 基础资源消耗
          • 按顺序资源为:油、弹、钢、铝
        • 1 [number || array] ⭐+0 ~ +6 的消耗
          • 0 开发资材
          • 1 开发资材(确保)
          • 2 改修资材
          • 3 改修资材(确保)
          • 4 消耗的装备或消耗品道具
            • 如果为number,表示装备ID -> equipments
            • 如果为array,表示一个或多个需求
              • 0 装备ID -> equipments 或 消耗品ID -> consumables(消耗品以consumable_开头)
              • 0 数量
          • 5 如果4不为array,该值表示需要的装备或消耗品道具的数量
        • 2 [number || array] ⭐+6 ~ MAX 的消耗,参照 1
        • 3 [number || array] 升级的消耗,参照 1
      • upgrade [number] 改修需求
        • 0 装备ID -> equipments
        • 1 默认改修星级
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