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Diablohu edited this page Dec 22, 2017
·
10 revisions
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id
游戏内装备ID -
name
名称-
ja_jp
日文 -
ja_kana
日文假名 -
ja_romaji
日文罗马音 -
zh_cn
简体中文
-
-
type
装备类型ID ->item_types
-
type_ingame
[number] 游戏内装备类型 -
rarity
稀有度 -
craftable
boolean 可开发 -
improvable
boolean 可改修 -
stat
属性-
aa
对空 -
armor
装甲 -
asw
对潜 -
bomb
爆装 -
distance
航程(飞行器专属) -
evasion
回避 / 迎击 -
fire
火力 -
hit
命中 / 对爆 -
los
索敌 -
range
射程 -
torpedo
雷装
-
-
stat_bonus
[object] 装备到特定舰娘时,获得额外属性- 数组元素为object
-
ships
[number] 对应舰娘ID ->ships
-
ship_classes
[number] 对应舰级ID ->ship_classes
-
bonus
额外获得属性,内容与stat
对应。注:此为 额外 属性
-
- 数组元素为object
-
dismantle
[number] 分解时获得资源- 按顺序资源为:油、弹、钢、铝
-
default_equipped_on
[number] 默认配置此装备的舰娘ID ->ships
-
upgrade_from
[number] 可由这些装备升级获得,装备ID ->equipments
-
upgrade_to
[array] 可升级为-
0
装备ID ->equipments
-
1
默认改修星级
-
-
upgrade_for
[number] 改修这些装备时需要本装备作为材料,装备ID ->equipments
-
improvement
[object] 改修信息- 数组元素为object
-
req
[array] 改修需求-
0
[boolean] 对应星期,是否可改修,0为周日 -
1
[number] 需要的秘书舰,舰娘ID ->ships
-
-
resource
[array] 资材消耗-
0
[number] 基础资源消耗- 按顺序资源为:油、弹、钢、铝
-
1
[number || array] ⭐+0 ~ +6 的消耗-
0
开发资材 -
1
开发资材(确保) -
2
改修资材 -
3
改修资材(确保) -
4
消耗的装备或消耗品道具- 如果为number,表示装备ID ->
equipments
- 如果为array,表示一个或多个需求
-
0
装备ID ->equipments
或 消耗品ID ->consumables
(消耗品以consumable_
开头) -
0
数量
-
- 如果为number,表示装备ID ->
-
5
如果4
不为array,该值表示需要的装备或消耗品道具的数量
-
-
2
[number || array] ⭐+6 ~ MAX 的消耗,参照1
-
3
[number || array] 升级的消耗,参照1
-
-
upgrade
[number] 改修需求-
0
装备ID ->equipments
-
1
默认改修星级
-
-
- 数组元素为object