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# Projet "robotique" IA&Jeux 2021
#
# Binome:
# Prénom Nom: Enzo PINHO FERNANDES
# Prénom Nom: Maximilien Piron-Palliser
#
# Groupe 4 === 2023-2024
import random
def get_team_name():
return "SILKSONG PITY" # à compléter (comme vous voulez)
def get_extended_sensors(sensors):
for key in sensors:
sensors[key]["distance_to_robot"] = 1.0
sensors[key]["distance_to_wall"] = 1.0
if sensors[key]["isRobot"] == True:
sensors[key]["distance_to_robot"] = sensors[key]["distance"]
else:
sensors[key]["distance_to_wall"] = sensors[key]["distance"]
return sensors
# "la mémoire autorisée d'un step à l'autre limité **un seul et unique entier** par robot."
# -> Les robots pairs garde en mémoire leur sens de suivi de murs. Un nombre positif représente la droite, un nombre négatif la gauche. Le sens est réinialisé quand il tombe à 0.
# -> Les robots impairs garde en mémoire leur itération. Cela permet d'activer ou de désactiver le suivi de murs.
follow_mode_and_iter : list[int] = [0,0,0,100,0,200,0,300]
# Architecture de subsomption :
# avancer -> suivre murs -> stop Stalker -> aller vers/eviter les robots ennemis/alliés
def step(robotId, sensors):
global follow_mode_and_iter
sensors = get_extended_sensors(sensors)
if testDetectionRobotFront(sensors) :
# Si un robot adverse est devant nous, on le suit.
if not isSameTeamFront(sensors) :
translation, rotation = aller_vers_les_robots(sensors)
# Si un robot allié est devant nous, on tourne vers la droite.
else :
translation, rotation = eviter_les_robots_ally(sensors)
# Si un robot adverse nous suit derrière, on essaye de s'en débarasser.
elif testDetectionStalker(sensors) and not isSameTeamBack(sensors) :
translation, rotation = stopStalker(sensors)
elif (testFollowMurs(robotId)) :
# Si un robot détecte un mur à sa gauche et à sa droite, il en choisira un à suivre. Les robots impairs prendront par défaut à gauche.
if (sensors["sensor_right"]["distance_to_wall"] < 1 and sensors["sensor_left"]["distance_to_wall"] < 1) :
if (follow_mode_and_iter[int(robotId)] == 0) :
changeModFollow(robotId, random.choice([-4,4]))
if (follow_mode_and_iter[int(robotId)] <= 0) :
translation, rotation = suivre_murs_droite(sensors)
else :
translation, rotation = suivre_murs_gauche(sensors)
# Si un robot détecte un mur à sa droite, il le suivra.
elif sensors["sensor_right"]["distance_to_wall"] < 1:
changeModFollow(robotId, 4)
translation, rotation = suivre_murs_droite(sensors)
# Si un robot détecte un mur à sa gauche, il le suivra.
else :
changeModFollow(robotId, -4)
translation, rotation = suivre_murs_gauche(sensors)
# Si on détecte un mur et qu'on ne le suit pas, on l'évite.
elif testDetectionWallFront(sensors) :
translation, rotation = eviter_les_murs(sensors)
# On continue d'avancer.
else :
translation, rotation = avancer(sensors)
# Changement d'état du robot.
changeModFollow(robotId)
# limite les valeurs de sortie entre -1 et +1
translation = max(-1,min(translation,1))
rotation = max(-1, min(rotation, 1))
return translation, rotation
# ==============================================================================================================
# Tests de détection
def testDetectionWallFront(sensors) :
return sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_wall"] < 0.8
def testDetectionRobotFront(sensors) :
return sensors["sensor_front"]["distance_to_robot"] * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_robot"] * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_robot"] < 1
def testDetectionStalker(sensors) :
return sensors["sensor_back"]["distance_to_robot"] * sensors["sensor_back_left"]["distance_to_robot"] * sensors["sensor_back_right"]["distance_to_robot"] < 0.8
# ==============================================================================================================
# Vérification équipiers/ennemies
def isSameTeamFront(sensors) :
return sensors["sensor_front"]["isSameTeam"] or sensors["sensor_front_left"]["isSameTeam"] or sensors["sensor_front_right"]["isSameTeam"]
def isSameTeamBack(sensors) :
return sensors["sensor_back"]["isSameTeam"] or sensors["sensor_back_left"]["isSameTeam"] or sensors["sensor_back_right"]["isSameTeam"]
# ==============================================================================================================
# Braitenberg
def avancer(sensors) :
global follow_mode_and_iter
translation = 1 * sensors["sensor_front"]["distance"]
rotation = random.uniform(-0.25, 0.25)
print(rotation)
return translation, rotation
def eviter_les_murs(sensors) :
translation = 1 * sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"]
rotation = (random.uniform(1,5)) * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_wall"] + (random.uniform(-5,-1)) * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_wall"]
return translation, rotation
def aller_vers_les_robots(sensors) :
translation = 1
rotation = (-1) * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_robot"] + (1) * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_robot"]
return translation, rotation
def eviter_les_robots_ally(sensors) :
translation = 1 * sensors["sensor_front"]["distance_to_robot"]
rotation = (-2) + (-1) * sensors["sensor_front"]["distance_to_robot"] + (2) * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_robot"] + (-1) * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_robot"]
return translation, rotation
def stopStalker(sensors) :
translation = 1
rotation = (-2) + (-1) * sensors["sensor_back"]["distance_to_robot"] + (2) * sensors["sensor_back_right"]["distance_to_robot"] + (-1) * sensors["sensor_back_left"]["distance_to_robot"]
return translation, rotation
#==============================================================================================================
# Système de suivi de murs
def testFollowMurs(robotId : float) :
global follow_mode_and_iter
return (robotId % 2 == 0 and random.choice([True, False])) or (robotId % 2 == 1 and follow_mode_and_iter[int(robotId)] % 400 < 300)
def suivre_murs_droite(sensors) :
translation = 1
rotation = 0
# Si aucun mur avant ou avant droit ne nous bloque, on continue.
if (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_right"]["distance_to_wall"] == 1) :
translation = 1
rotation = 0
# Si un mur avant ou avant droit est détecté, on tourne le plus possible à gauche. Cela permettra d'être à sa droite et donc de le suivre.
elif (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] < 1 or sensors["sensor_front_right"]["distance_to_wall"] < 1) :
translation = 1 * sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_front_right"]["distance_to_wall"]
rotation = -1
# Cela permet de suivre un mur à sa droite.
elif (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] == 1) :
if (sensors["sensor_right"]["distance_to_robot"] < 0.2) :
rotation = -0.2
elif (sensors["sensor_right"]["distance_to_robot"] > 0.8) :
rotation = 0.2
return translation, rotation
def suivre_murs_gauche(sensors) :
translation = 1
rotation = 0
# Si aucun mur avant ou avant gauche ne nous bloque, on continue.
if (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_left"]["distance_to_wall"] == 1) :
translation = 1
rotation = 0
# Si un mur avant ou avant gauche est détecté, on tourne le plus possible à droite. Cela permettra d'être à sa gauche et donc de le suivre.
elif (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] < 1 or sensors["sensor_front_left"]["distance_to_wall"] < 1) :
translation = 1 * sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] * sensors["sensor_front_left"]["distance_to_wall"]
rotation = 1
# Cela permet de suivre un mur à sa gauche.
elif (sensors["sensor_front"]["distance_to_wall"] == 1) :
if (sensors["sensor_left"]["distance_to_robot"] < 0.2) :
rotation = +0.2
elif (sensors["sensor_left"]["distance_to_robot"] > 0.8) :
rotation = -0.2
return translation, rotation
# ==============================================================================================================
# Changements d'états
def changeModFollow(robotId : float, init : int | None = None) :
global follow_mode_and_iter
# Si le robot est pair
if (int(robotId) % 2 == 0) :
# On initialise sa nouvelle valeur de suivi
if (init != None) :
follow_mode_and_iter[int(robotId)] = init
# On incrémente ou décrémente sa valeur de suivi pour s'approcher du stade de réinitialisation.
elif (follow_mode_and_iter[int(robotId)] != 0) :
follow_mode_and_iter[int(robotId)] += 1 if follow_mode_and_iter[int(robotId)] < 0 else 1
# Si le robot est impair, on incrémente son itération.
else :
follow_mode_and_iter[int(robotId)] += 1