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Servidor
Soy R.A edited this page Mar 30, 2019
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21 revisions
- Tener descargado e instalado programas como WinRAR y Notepad++
- Tener habilitada la opción de Ver la Extensión de los Archivos
- Abrir los puertos necesarios en tu Cable-Módem / Router (deberás buscar como hacerlo, algo como "Linksys E900 abrir puertos"...donde Linksys E900 sería el nombre de tu Router).
- Permitir t6rmp.exe y t6rzm.exe en el Firewall de Windows (y en cualquier otro Firewall que tengas en uso).
- Leer todo para no cometer errores (preferiblemente, leer antes de hacer).
- Deberás abrir el puerto (TCP y UDP) que uses con el comando net_port.
- No es recomendado que tengas Cliente y Servidor en la misma carpeta.
Suponiendo que ya tienes una copia del juego base y sus DLCs (opcional)...puedes continuar leyendo. :P
- Descargar el R353.zip y luego el PlutoT6-Dedicated-Server-CFG.7z
- Extraer su contenido en la carpeta donde tienes CoD: BO II instalado (por ejemplo: C:\Juegos\CoD BO II)
- Editar los archivos .bat y .cfg según tus necesidades.
- El .bat está en la carpeta principal, los .cfg a partir de \tr6\data
- Te aviso que esto no es como en otros CoD, así que lee bien mientras vas editando las cosas por favor.
- El .bat está en la carpeta principal, los .cfg a partir de \tr6\data
- Ejecutar el archivo .bat para iniciar tu Servidor Dedicado.
- Puedes eliminar TODOS LOS ARCHIVOS excepto:
- Todo para ahorrar espacio, ~1.70 GB en total ocuparía si haces todo esto. Además de mejoras en los tiempos de carga, mayor estabilidad, etc.
t6rmp.exe
t6rzm.exe
Start-Multiplayer-Dedicated-Server.bat
Start-Zombies-Dedicated-Server.bat
t6r --> Eliminar solamente "t6r\data\ui"
zone\all\code_post_gfx_mp.ff
zone\all\code_post_gfx_zm.ff
zone\all\code_pre_gfx_mp.ff
zone\all\code_pre_gfx_zm.ff
zone\all\common_mp.ff
zone\all\common_patch_mp.ff
zone\all\common_zm.ff
zone\all\dlc0_load_mp.ff
zone\all\dlc1_load_mp.ff
zone\all\dlc1_load_zm.ff
zone\all\dlc2_load_mp.ff
zone\all\dlc2_load_zm.ff
zone\all\dlc3_load_mp.ff
zone\all\dlc3_load_zm.ff
zone\all\dlc4_load_mp.ff
zone\all\dlc4_load_zm.ff
zone\all\dlczm0_load_zm.ff
zone\all\faction_cd_mp.ff
zone\all\faction_cd_sand_mp.ff
zone\all\faction_fbi_mp.ff
zone\all\faction_isa_mp.ff
zone\all\faction_isa_sand_mp.ff
zone\all\faction_multiteam_mp.ff
zone\all\faction_multiteam_sand_mp.ff
zone\all\faction_multiteam_snow_mp.ff
zone\all\faction_multiteam_wet_mp.ff
zone\all\faction_pla_mp.ff
zone\all\faction_pla_wet_mp.ff
zone\all\faction_pmc_mp.ff
zone\all\faction_pmc_snow_mp.ff
zone\all\faction_seals_mp.ff
zone\all\faction_seals_snow_mp.ff
zone\all\faction_seals_wet_mp.ff
zone\all\mp_bridge.ff
zone\all\mp_carrier.ff
zone\all\mp_castaway.ff
zone\all\mp_concert.ff
zone\all\mp_dig.ff
zone\all\mp_dockside.ff
zone\all\mp_downhill.ff
zone\all\mp_drone.ff
zone\all\mp_express.ff
zone\all\mp_frostbite.ff
zone\all\mp_hijacked.ff
zone\all\mp_hydro.ff
zone\all\mp_la.ff
zone\all\mp_magma.ff
zone\all\mp_meltdown.ff
zone\all\mp_mirage.ff
zone\all\mp_nightclub.ff
zone\all\mp_nuketown_2020.ff
zone\all\mp_overflow.ff
zone\all\mp_paintball.ff
zone\all\mp_pod.ff
zone\all\mp_raid.ff
zone\all\mp_skate.ff
zone\all\mp_slums.ff
zone\all\mp_socotra.ff
zone\all\mp_studio.ff
zone\all\mp_takeoff.ff
zone\all\mp_turbine.ff
zone\all\mp_uplink.ff
zone\all\mp_vertigo.ff
zone\all\mp_village.ff
zone\all\patch_mp.ff
zone\all\patch_ui_mp.ff
zone\all\patch_ui_zm.ff
zone\all\patch_zm.ff
zone\all\so_zclassic_zm_buried.ff
zone\all\so_zclassic_zm_prison.ff
zone\all\so_zclassic_zm_transit.ff
zone\all\so_zencounter_zm_buried.ff
zone\all\so_zencounter_zm_prison.ff
zone\all\so_zencounter_zm_transit.ff
zone\all\so_zsurvival_zm_transit.ff
zone\all\ui_mp.ff
zone\all\ui_zm.ff
zone\all\zm_buried.ff
zone\all\zm_buried_patch.ff
zone\all\zm_highrise.ff
zone\all\zm_highrise_patch.ff
zone\all\zm_nuked.ff
zone\all\zm_nuked_patch.ff
zone\all\zm_prison.ff
zone\all\zm_prison_patch.ff
zone\all\zm_tomb.ff
zone\all\zm_tomb_patch.ff
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zone\all\zm_transit_dr.ff
zone\all\zm_transit_dr_patch.ff
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localization_mp.txt
localization_zm.txt
binkw32.dll
steam_api.dll
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