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/*
define const values
*/
// 定义窗口常量
#define WINDOW_CAPTION "TankBattle" // 窗口标题
#define WINDOW_WIDTH 980 // 窗口宽度
#define WINDOW_HEIGHT 780 // 窗口高度
// 定义游戏区域
#define GAME_LEFT_AREA 0
#define GAME_RIGHT_AREA 780
#define GAME_TOP_AREA 0
#define GAME_BOTTOM_AREA 780
/*
// 定义障碍的类型
#define NORMAL_BARRIER 0 // 普通障碍物
#define STEEL_BARRIER 1 // steel障碍物
#define GRASS_BARRIER 2 // grass障碍物
*/
// 定义方块(正方形)资源的边长
#define SQUARE_LENGTH 30
// 定义子弹初始速度与边长
#define INIT_BULLET_SPEED 5
#define BULLET_LENGTH 15
// 定义绘制电脑玩家坦克逻辑提示的位置
#define COL1_POSITION (780 + 70)
#define COL2_POSITION (780 + 100)
#define ROWY_POSITION 80
// 定义绘制游戏玩家Player1、Player2得分、生命以及游戏等级的位置
#define X_POSITION (780 + 35)
#define SCORE_Y_P1POSITION 30
#define SCORE_Y_P2POSITION 55
#define LIFE_P1POSITION 550
#define LIFE_P2POSITION 575
#define GAME_LIVEL_POSITION 620
// 定义开始界面有关位置
#define TITLE_X_POS 200
#define TITLE_Y_POS 100
#define START_X_POS 408
#define START_Y1_POS 300
#define START_Y2_POS 360
#define START_WIDTH 165
#define START_HEIGHT 52