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v0.0.1
Pre-release
Pre-release
概述
该版本的框架和 v0.0.0
版本相比有着较大的改变, 变得更加现代和灵活. 添加了窗体, 不再仅支持终端窗口.
架构
构建
- 使用 'CMake' 构建可执行文件.
- 使用 'Premake5' 构建项目工程文件, 包括 gmake, Xcode, Visual Studio.
- 在 'Script/' 中提供了若干脚本方便用户快速构建.
音频
渲染
- 使用了第三方 OpenGL 作为渲染 API.
- 使用了第三方 GLAD 作为多渲染 API 加载器.
- 使用了第三方 GLFW 作为多平台窗口 API.
- 使用了第三方 Dear ImGui 作为支持多渲染 API 的 GUI.
重大改变
- 文件/文件夹命名规范改为大写字母开头.
- 命令行下的实现被转移到了
Source/Clem/Rendering/Console
中. Application
中大部分职责被分配到Main
中, 只保留了应该具有的功能.- 对
Entity
操作的实现都被分配到了System
的派生类中, 由Registry
统一管理. - 组件有新 ECS 系统管理, 不再继承于
Component
.
详情请查看 Compare.