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重磅项目

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HOT: 新增项目

线程池

这个项目的线程池是基于Apache Arrow项目的衍生版本。我们将Arrow项目中复杂的核心结构——线程池——完全剥离出来,形成了这个独立的项目。由于原>始的线程池与Arrow项目本身的工具有深度依赖关系,因此我们在这个项目中对线程池进行了一些深度移除和改造,以保持与原始Arrow线程池的基础功能 一致。一些改动包括:

  • 将Arrow的Future替换为std::future
  • 将Arrow的Result替换为std::optional
  • 重构了Submit接口,使用promise进行实现

通过这些改动,我们的目标是:

  • 使线程池更方便地作为其他项目的依赖库使用
  • 提供简单的方式来引入本项目的so库和头文件,以使用线程池功能

此外,这个项目还可以作为深入学习线程池设计与实现的资源。我们欢迎您探索并使用这个经过精心改进的线程池。

https://github.com/Light-City/light-thread-pool

内存池

这个项目的内存池是基于Apache Arrow项目的衍生版本。我们将Arrow项目中复杂的核心结构——内存池——完全剥离出来,形成了这个独立的项目。由于原>始的内存池与Arrow项目本身的工具有深度依赖关系,因此我们在这个项目中对内存池进行了一些深度移除和改造,以保持与原始Arrow内存池的基础功能 一致。一些改动包括:

  • 分离allocator与memory_pool
  • 移除不需要的LoggingMemoryPool、ProxyMemoryPool
  • 移除jemalloc等第三方malloc库,未来可以支持

通过这些改动,我们的目标是:

  • 使代码更加精简
  • 使内存池更方便地作为其他项目的依赖库使用 提供简单的方式来引入本项目的so库和头文件,以使用内存池功能 此外,这个项目还可以作为深入学习内存池设计与实现的资源。我们欢迎您探索并使用这个经过精心改进的内存池

https://github.com/Light-City/light-memory-pool

手把手100行写一个简易版Mutex

内容

项目名称:简易互斥锁(SimpleMutex)

项目描述:简易互斥锁(SimpleMutex)是一个基于原子变量和信号量的互斥锁实现,用于保护并管理多线程环境下的共享资源访问。它提供了一种简单而有效的方式来确保在多线程并发访问时,只有一个线程可以同时访问受保护的资源,从而避免数据竞争和不一致性。基于 POSIX 标准的信号量库实现,包含 Catch2 单元测试,附带了基于 Catch2 框架的单元测试,用于验证互斥锁的正确性和稳定性,使用bazel编译,google编码规范。

涉及内容

其中涉及C++知识(RAII、信号量、lock_guard、线程安全编程),还能学习以下内容:

1.Bazel构建系统:了解如何使用Bazel来管理和构建C++项目。Bazel是一种高效、可扩展的构建工具,可用于管理复杂的项目结构、依赖关系和构建流程。

2.Catch2测试框架:掌握如何使用Catch2来编写单元测试。Catch2是一个功能强大且易于使用的C++测试框架,可以帮助你编写清晰、可读性高的测试用例,提高代码质量和可靠性。

3.原子操作:了解原子操作的概念和使用方法。原子操作是一种并发编程技术,可以确保对共享变量的操作是不可中断的,避免了竞态条件和数据不一致的问题。

4.fetch_add函数:学习如何使用fetch_add函数进行原子的加法操作。fetch_add是一种原子操作函数,它可以在并发环境中安全地对共享变量进行原子加法操作,避免了数据竞争。

5.内存序:了解不同的内存序(memory order)对多线程程序的影响。

6.锁的自动管理:引入lock_guard类,实现锁的自动获取和释放。lock_guard是C++标准库提供的一种锁管理工具,它在构造函数中获取锁,在析构函数中释放锁,确保在任何情况下都能正确释放锁,避免因为异常或早期返回等情况导致锁没有释放的问题。

7.RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则:了解如何使用对象的生命周期来管理资源的获取和释放,确保资源的正确获取和释放,避免资源泄漏。

七种方式玩转condition_variable

内容

1.CPU轮询等待版单生产者单消费者:

该版本使用了简单的轮询机制,生产者不断地检查消费者是否已经消费完数据。这种模式简单直接,但效率较低,因为生产者在没有数据时仍然在忙等待。

2.等待通知版单生产者单消费者:

该版本引入了等待通知机制,生产者在没有数据时会等待消费者的通知。这种模式避免了忙等待,提高了效率,同时减少了资源消耗。

3.等待通知版单生产者多消费者:

在这个版本中,引入了多个消费者,它们共享生产者的数据。生产者在产生数据后,通知所有消费者进行处理。

4.等待通知版多生产者多消费者:

这个版本支持多个生产者和多个消费者,生产者之间和消费者之间共享数据。生产者在产生数据后,通知所有消费者进行处理。

5.单生产者多消费者并行版:

在这个版本中,引入了并行处理机制,多个消费者可以同时处理数据。生产者产生数据后,多个消费者并行处理,提高了整体处理速度。

6.多生产者多消费者并行版:

这个版本支持多个生产者和多个消费者,并且允许并行处理。多个生产者并行产生数据,多个消费者并行处理数据,提高了整体并发能力。

7.支持Lambda回调的优雅停止版:

在这个版本中,引入了Lambda回调函数,用于优雅地停止并发处理。可以通过调用回调函数来停止生产者和消费者的处理,并进行清理工作。

涉及内容

1.多线程和并发编程:通过这些版本的描述,您可以了解到如何在C++中使用多线程和并发编程来处理并行任务。您将学习如何创建线程、控制线程的执行、线程间的数据共享和同步等。

2.同步机制:在这些版本中,介绍了不同的同步机制,如轮询等待、等待通知和回调函数。您将学习如何使用互斥锁、条件变量、信号量等来实现线程间的同步和协调。

3.Lambda表达式:在支持Lambda回调的版本中,您将学习如何使用C++11引入的Lambda表达式来编写简洁而灵活的回调函数,以实现优雅的停止机制。

4.代码组织和构建工具:提到了支持bazel编译的能力,这可以让您学习如何使用构建工具来组织和管理复杂的C++项目。

5.condition_variable、mutex、unique_lock

duckdb + levledb

leveldb 源码剖析已更毕

duckdb 持续更新

C++那些事十日狂练升级版

已更毕