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Ron2014/Unity2DModeDemoX

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Unity2DModeDemoX

Check it out from http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d and let's play it MORE and MORE!

基础目标

  1. 了解Unity2D的原理

  2. 了解Sprite制作和应用,了解序列帧动画的制作。

  3. 镜头跟随

  4. 角色控制,制作遥感

  5. 角色生存,补给系统

  6. 碰撞检测,Collider与Trigger

  7. 怪物移动

  8. 粒子系统的应用。怪物出生点,导弹尾部气体的跟随,补给道具的生成

进阶目标

  1. 修改大雁没有动作的BUG

  2. 多种武器(导弹)。飞行轨迹、威力、跟踪导弹等多态化。

  3. 多种补给。加保护罩、加速度、加攻击模式(踩、顶等)

  4. 多种炸弹。全局炸弹,表现强化:定格+震屏。

  5. 智能怪物(Boss)。会追踪玩家(不会自己跳进河中),血多皮厚,但移动缓慢。

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