diff --git a/About/About.xml b/About/About.xml
index 5602d8b..ce41300 100644
--- a/About/About.xml
+++ b/About/About.xml
@@ -4,7 +4,7 @@
Rim of Madness - Vampires
Jecrell
0.18.0
- V1.18.0.1
+ V1.18.1.0
Adds vampires to RimWorld.
Heavily inspired by Vampire the Masquerade, this mod introduces a disease known as vampirism.
@@ -13,5 +13,7 @@
Adds in "vitae" and blood mechanics (check the needs menu).
REQUIRES JECSTOOLS TO PLAY
+
+ Avilable languages: English, Spanish (by Daru), and Russian (by kr33man)
diff --git a/About/preview.png b/About/preview.png
index 774aa8c..470e336 100644
Binary files a/About/preview.png and b/About/preview.png differ
diff --git a/Assemblies/Vampire.dll b/Assemblies/Vampire.dll
index e1ed1ab..96365e5 100644
Binary files a/Assemblies/Vampire.dll and b/Assemblies/Vampire.dll differ
diff --git a/Defs/ThingDefs_Buildings/ROMV_Furniture.xml b/Defs/ThingDefs_Buildings/ROMV_Furniture.xml
index 3261793..6d02612 100644
--- a/Defs/ThingDefs_Buildings/ROMV_Furniture.xml
+++ b/Defs/ThingDefs_Buildings/ROMV_Furniture.xml
@@ -351,13 +351,13 @@
Medieval
Beds
- 110
+ 220
Building
Standable
true
Heavy
0.3
-
+
Misc9
@@ -390,13 +390,14 @@
false
False
- (1,2)
+ (2,2)
Standable
True
False
False
False
+ 2
SupportPlantsOnly
false
false
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/DamageDefs/ROMV_Damages.xml b/Languages/Russian/DefInjected/DamageDefs/ROMV_Damages.xml
deleted file mode 100644
index cc68c6a..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/DamageDefs/ROMV_Damages.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
-
- Истощение
- {0} умер от истощения.
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/FactionDefs/ROMV_Factions.xml b/Languages/Russian/DefInjected/FactionDefs/ROMV_Factions.xml
deleted file mode 100644
index e140669..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/FactionDefs/ROMV_Factions.xml
+++ /dev/null
@@ -1,25 +0,0 @@
-
-
-
-
- Спящие
- Легендарный род, вампиры, несущие власть формируют или уничтожают мир.
- Спящие
-
- Камарилла
- Камарилла - самая большая из вампирских сект, свободная организация, которая якобы представляет и защищает всех вампиров. Их цель - сохранить статус-кво родственного общества; как такового, большую часть его структуры и традиций
- что в обществе каинитов в феодальной Европе в темные века и ставит его в противоречие с повесткой дня Шабаша и Анархов, обе из которых стремятся свергнуть родственное общество.
- Камарилла
- Принц
-
- Анарх
- Анархи - вампиры, которые отвергают статус-кво общества Каинита. В результате организация анархов называется Движением Анархов.
- Анархи
- Барон
-
- Шабаш
- Шабаш - свободная организация Каинитов, которые отвергают Традиции. В отличие от Камарильи, Шабаш верит в допотопных и каина. Также известный как Меч Каина, поскольку они считают, что они будут армией, которую Каин будет использовать для
- уничтожения допотопных после прибытия Геенны.
- Босс
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Animalism.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Animalism.xml
deleted file mode 100644
index 57283ae..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Animalism.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
-
- Ночные вороны
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Auspex.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Auspex.xml
deleted file mode 100644
index 4b45111..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Auspex.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-
-
-
-
- Усиленные чувства (Прорицание)
-
- Крокодиловый язык (Прорицание)
-
- Чтение мислей (Прорицание)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Dominate.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Dominate.xml
deleted file mode 100644
index 61c6f90..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Dominate.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
-
- Сон (глубокий транс)
-
- Одержимость
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Flight.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Flight.xml
deleted file mode 100644
index 489ce59..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Flight.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
-
- Легкий вес (Полёт)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Fortitude.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Fortitude.xml
deleted file mode 100644
index 01e7288..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Fortitude.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
-
- Стойкость I (поглощение урона)
-
- Стойкость II (поглощение урона)
-
- Стойкость III (поглощение урона)
-
- Стойкость IV (поглощение урона)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Hediffs.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Hediffs.xml
deleted file mode 100644
index 79e7d0b..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Hediffs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
-
-
-
-
- Вампиризм
-
- Вампиризм (Случайный)
-
- Вампиризм (Цимисхи)
-
- Вампиризм (Ласомбра)
-
- Вампиризм (Тремер)
-
- Вампиризм (Пиджавик)
-
- Вампиризм (Горгульи)
-
- Зверь
- начальный-скрытый
- желание
- голодный
- голодающий
- высвобожденный
-
- Солнечный свет
- начальный-скрытый
- начальный
- незначительный
- серьёзный
- экстремальный
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Obtenebration.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Obtenebration.xml
deleted file mode 100644
index 9dd49ba..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Obtenebration.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
-
- Черный метаморфоз
-
- Форма мрака (Власть над тенью)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Potence.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Potence.xml
deleted file mode 100644
index 1bfb38d..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Potence.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
-
- Сверхъестественная сила (Могущество I)
-
- Сверхъестественная сила (Могущество II)
-
- Сверхъестественная сила (Могущество III)
-
- Сверхъестественная сила (Могущество IV)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Protean.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Protean.xml
deleted file mode 100644
index 3b43884..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Protean.xml
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-
-
-
-
- Форма летучей мыши (Превращение)
-
- Когти зверя (Превращение)
-
- Форма тумана (Превращение)
-
- Боевая форма (Превращение)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Thaumaturgy.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Thaumaturgy.xml
deleted file mode 100644
index 17a9dff..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Thaumaturgy.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
-
- Кровавый щит (Тауматургия)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_VampireParts.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_VampireParts.xml
deleted file mode 100644
index 35b3c5f..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_VampireParts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,7 +0,0 @@
-
-
-
-
- Клыки
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Vicissitude.xml b/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Vicissitude.xml
deleted file mode 100644
index f90addf..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_Vicissitude.xml
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
-
-
-
-
- Идеальная форма (Изменчивость)
-
- Свободные мешки из кожи
- зашиты
- зашиты
- Потерянно из-за искажения
-
- Расщепленны кости и плоть
- Перевязано
- Перевязано
- Потерянно из-за искажения
-
- Порваны связки
- Перевязано
- Перевязано
- Потерянно из-за искажения
-
- Форма зуло (Изменчивость)
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/JobDefs/ROMV_Jobs.xml b/Languages/Russian/DefInjected/JobDefs/ROMV_Jobs.xml
deleted file mode 100644
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--- a/Languages/Russian/DefInjected/JobDefs/ROMV_Jobs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-
-
-
-
- отчаянно копает дыру.
-
- Питается TargetA.
-
- Питается TargetA.
-
- Ворует кровь у TargetA.
-
- Блюет.
-
- Потребляет TarjetA.
-
- Потягивает витэ TargetA.
-
- Пытается поглотить душу TargetA.
-
- Потребляет TarjetA.
-
- Обхватывает TargetA.
-
- входит в состояние оцепенения.
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/MentalStateDefs/ROMV_MentalStates.xml b/Languages/Russian/DefInjected/MentalStateDefs/ROMV_MentalStates.xml
deleted file mode 100644
index 3b4aa10..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/MentalStateDefs/ROMV_MentalStates.xml
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-
-
-
-
- Зверь
- Зверь
- {0} выпустил своего внутреннего зверя!
- Ярость {0} подошла к концу.
- Психическое состояние: Зверь
-
- Красный страх
- Красный страх
- {0} в ужасе убегает от света!
- Страх {0} утихает.
- Психическое состояние: Красный страх
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/NeedDefs/ROMV_Needs.xml b/Languages/Russian/DefInjected/NeedDefs/ROMV_Needs.xml
deleted file mode 100644
index 89e48ed..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/NeedDefs/ROMV_Needs.xml
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-
-
-
-
- Кровь
- Отслеживает количество крови в организме. Восстанавливается со скоростью 1 в день. Когда полоса опустеет, организм умрет.
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/PawnRelationDefs/ROMV_Relations.xml b/Languages/Russian/DefInjected/PawnRelationDefs/ROMV_Relations.xml
deleted file mode 100644
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--- a/Languages/Russian/DefInjected/PawnRelationDefs/ROMV_Relations.xml
+++ /dev/null
@@ -1,9 +0,0 @@
-
-
-
-
- Отец
-
- Дитя
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_Scenarios.xml b/Languages/Russian/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_Scenarios.xml
deleted file mode 100644
index f4f05d0..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_Scenarios.xml
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-
-
-
- Вампиры - Странный груз
- Вы пробуждаетесь после крушения, приземляясь на отдаленной планете на крае мира. Оглядевшись, вы видите себя и другого колониста. Между вами обоими есть запечатанный гроб.
- Вампиры - Странный груз
- Стандартный опыт RimWorld - с одним вампиром.
- Вы пробуждаетесь после крушения, приземляясь на отдаленной планете на крае мира. Оглядевшись, вы видите себя и другого колониста. Между вами обоими есть запечатанный гроб.
- Пойманный врасплох во время импровизированной игры в настольную игру с вашим товарищем, вы были втянуты в аварийную спасательную капсулу. После аварии.
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_RelThoughts.xml b/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_RelThoughts.xml
deleted file mode 100644
index b6e7e15..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_RelThoughts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
- Мой отец {0} был уничтожен
- Мой отец был уничтожен. Он ушел навсегда.
-
- Уничтожил своего отца
-
- Продал узы крови
- Продал свои узы крови
- Тот, кто привязан ко мне, был продан торговцу.
-
-
-
- Моё дитя {0} было уничтожено
- Моё дитя {0} было уничтожено. Он ушел навсегда.
-
- Уничтожил своё дитя
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_Thoughts.xml b/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_Thoughts.xml
deleted file mode 100644
index 5258568..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/ThoughtDefs/ROMV_Thoughts.xml
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
- Поглотил душу
- Я никогда не чувствовал себя более живым!
-
- Выпил свежую кровь
- Как удовлетворен.
-
- Укушен вампиром
- Вампир сосал мою кровь. Почему я?
- Укушен вампиром
- Вампир сосал мою кровь и мне понравилось?
- Укушен хозяином
- Я отдал свою кровь хозяину.
-
-
- Оправданное обескровливание
- Виновный заключенный или гость был обескровлен. Это кажется оправданным, но все же жестоким путем.
- Кто-то обескровлен до смерти
- Заключенный или гость умер, потому что колония опустошила всю кровь из их тел. Это ужасно.
-
- Оправданное обескровливание
- Колонист был обескровлен. Это кажется оправданным, но все же жестоким путем.
- Колонист обескровлен до смерти
- Колонист умер, потому что колония опустошила всю кровь из его тела. Это ужасно.
-
-
-
- Чья-то кровь собрана
- Колония взяла кровь у гостя или заключенного. Это неэтично, брать чью-то кровь, когда у них нет выбора.
-
- Моя кровь собрана
- Колония собрала у меня кровь. Боже! Что они думают, что я? Какой-то банк крови?
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/TraitDefs/ROMV_Traits.xml b/Languages/Russian/DefInjected/TraitDefs/ROMV_Traits.xml
deleted file mode 100644
index ef80eea..0000000
--- a/Languages/Russian/DefInjected/TraitDefs/ROMV_Traits.xml
+++ /dev/null
@@ -1,40 +0,0 @@
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/Keyed/EngROMV.xml b/Languages/Russian/Keyed/EngROMV.xml
index 046528d..8b729e0 100644
--- a/Languages/Russian/Keyed/EngROMV.xml
+++ b/Languages/Russian/Keyed/EngROMV.xml
@@ -1,6 +1,19 @@
+
+ Политика солнечного света: ограниченная\n\nЭтот вампир не выйдет на улицу в дневное время, если не призван и не вынужден.
+ Политика солнечного света: Расслабленная\n\nЭтот вампир может выйти на улицу в дневное время, когда это необходимо. Этот вариант может помочь, если у вас есть вампир, оказавшийся в солнечном свете.
+
+
+ Вампиры не могут получить отдых в течение дня и смогут полностью отдохнуть, когда наступает ночь.
+ Текущий тип
+ Все гуманоиды
+ Только заключенные
+
+
+ {0} достиг уровня в вампиризме.
+
Шелуха {0}
Хладагент андроида
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bats.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bats.xml
similarity index 52%
rename from Languages/Russian/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bats.xml
rename to Languages/SpanishLatin/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bats.xml
index 54c53c1..a967725 100644
--- a/Languages/Russian/DefInjected/BodyDefs/Bodies_Animal_Bats.xml
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/BodyDef/Bodies_Animal_Bats.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-
- Летучая мышь
+ murciélago
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ConceptDef/ROMV_Tutor.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ConceptDef/ROMV_Tutor.xml
new file mode 100644
index 0000000..4a72107
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ConceptDef/ROMV_Tutor.xml
@@ -0,0 +1,32 @@
+
+
+
+ Vampiros: Vampirismo
+ El vampirismo ocurre por la infusión de la sangre maldita al recién fallecido. Un vampiro es inmune a los estragos del tiempo y enfermedades, y poseé capacidades sobrenaturales más allá del hombre mortal conocido como 'disciplinados'. Sin embargo, ellos también son afligidos por un hambre antinatural hacia la sangre de los vivos, y se queman hasta dejar cenizas cuando tocan la luz del sol. Aquellos afligidos con el vampirismo acechan en la noche como los únicos predadores de la humanidad.
+
+ Vampiros: Vitae
+ Corrompido por la exposición a la maldición del vampirismo, vitae es lo que la sangre se convierte una vez que entra al cuerpo del vampiro. Vitae es lo que alimenta los poderes vampíricos, y es lo que continua que los vampiros puedan reanimar sus cuerpos. Los vampiros pueden sostener una capacidad más grande de vitae de lo que seria físicamente posible en sus cuerpos, ya que la medida de vitae está en el poder que sostiene, no es un volumen liquido.
+
+ Vampiros: Linajes
+ Aunque el vampirismo comparte varias características entre la parentela, con el tiempo la maldición ha evolucionado, lo que resulta en líneas de sangre distintas. Estas líneas de sangre poseen diferentes disciplinas vampíricas, beneficios, inconvenientes y tienden a formar culturas sociales distintas entre sí.
+
+ Vampiros: Disciplinas
+ Las disciplinas son las habilidades sobrenaturales del vampiro. Diferentes líneas de sangre han inventado o dominado diferentes disciplinas a lo largo de los años, pero todas son herramientas potentes, lo que hace que incluso una cabeza dura capaz de una sola disciplina sea una amenaza devastadora para cualquier criatura viviente.
+
+ Vampiros: Puntaje de Sangre
+ Todas las criaturas vivientes tienen grupos de sangre, ya sean grandes o pequeños. Tener más sangre no significa necesariamente que la víctima saciará a un vampiro hambriento. Si la sangre de la criatura es de buena calidad, entonces el vampiro tomará más sustento de ella. Por el contrario, si la sangre es de mala calidad, se requerirá más. Este concepto se representa con unidades simples, en lo sucesivo denominadas simplemente puntos de sangre.
+
+ Vampiros: Paquetes de Sangre
+ Vitae puede extraerse médicamente de uno o tres puntos mortales a la vez. Un punto cabe en un matraz, y tres puntos solo caben en una bolsa de sangre. Si un vampiro bebe de estos, recuperarán vitae como si se alimentaran de un ser humano.
+
+ Vampiros: El Abrazo
+ El Abrazo es como los vampiros crean neonatos, o nuevos vampiros, extendiendo su maldición. Un vampiro comienza alimentándose de un mortal, drenándolo hasta que sus venas se sequen. Sobre su muerte, el padre dará su propia vitae a los restos. Una vez alimentado, el cadáver se reanima como un vampiro.
+
+ Vampiros: La Bestia
+ Cada vampiro tiene un instinto predatorio bajo control dentro de ellos. Cuando el vampiro tiene poca vitae en su cuerpo (menos del 25%), esta persona violenta toma el control, ordenándoles alimentarse hasta que estén saciados sin tener en cuenta la vida humana.
+
+ Vampiros: Rötschreck
+ Rötschreck, o el miedo rojo, es un pánico ciego que resulta de la luz del sol o del fuego. Si un vampiro está afuera en el sol por mucho tiempo, huirá a cualquier sombra disponible en la desesperación, ya que los rayos del sol lo prenderán fuego.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/DamageDef/ROMV_Damages.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/DamageDef/ROMV_Damages.xml
new file mode 100644
index 0000000..010e1d6
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/DamageDef/ROMV_Damages.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ drenar
+ {0} ha sido drenado.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/FactionDef/ROMV_Factions.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/FactionDef/ROMV_Factions.xml
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index 0000000..208e71c
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+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/FactionDef/ROMV_Factions.xml
@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+
+ dormant
+ Familia legendaria, vampiros que llevan el poder de moldear o destruir el mundo.
+ dormant
+ el inframundo
+
+ camarilla
+ La Camarilla es la más grande de las sectas vampíricas, una organización informal que aparentemente representa y protege a todos los vampiros. Su objetivo es mantener el status quo de la sociedad de los parentescos; como tal, gran
+ parte de su estructura y tradiciones reflejan la de la sociedad Cainita en la Europa feudal en la Edad Media, y la pone en desacuerdo con la agenda del Sabbat y los Anarch, que buscan derrocar a la sociedad de los parentescos.
+ forasteros
+ camarilla
+ príncipe
+
+ anarch
+ Los Anarch son vampiros que rechazan el status quo de la sociedad Cainita. La organización de anarquistas resultante se llama Movimiento Anarch.
+ anarchs
+ movimientos anarch
+ barón
+
+ sabbat
+ El Sabbat es una organización laxa de Cainitas que rechazan las Tradiciones. A diferencia de la Camarilla, el Sabbat cree en los Antediluvianos y en Caine. También conocida como la Espada de Caine, ya que creen que serán el ejército
+ que Caine usará para destruir a los Antediluvianos una vez que Gehenna llegue.
+ sabbat
+ jefe
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Animalism.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Animalism.xml
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+
+
+
+ cuervos nightwisp
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Auspex.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Auspex.xml
new file mode 100644
index 0000000..90e534b
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Auspex.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ sentidos intensificados (Auspex)
+ lengua de cocodrilo (Auspex)
+ leyendo la mente(Auspex)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_DamageHediffs.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_DamageHediffs.xml
new file mode 100644
index 0000000..a5a9785
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_DamageHediffs.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ drenar
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Dominate.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Dominate.xml
new file mode 100644
index 0000000..459e3bd
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Dominate.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ dormir (trance profundo)
+ poseído
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Flight.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Flight.xml
new file mode 100644
index 0000000..70296e0
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Flight.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ peso liviano (Vuelo)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Fortitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Fortitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..566c3f1
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Fortitude.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ fortaleza I (daño en remojo)
+ fortaleza II (daño en remojo)
+ fortaleza III (daño en remojo)
+ fortaleza IV (daño en remojo)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Hediffs.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Hediffs.xml
new file mode 100644
index 0000000..455c4e2
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Hediffs.xml
@@ -0,0 +1,55 @@
+
+
+
+ vampirismo
+
+ vampirismo (Aleatorio)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ vampirismo (Tzimisce)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ vampirismo (Lasombra)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ vampirismo (Tremere)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ vampirismo (Pijavica)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ vampirismo (Gargoyle)
+ Sangre fina (Débil)
+ 10-13th Generación (Común)
+ 7th-9th Generación (Poderoso)
+ 5th-6th Generación (Sobre Poderoso)
+
+ la bestia
+ antojado
+ hambriento
+ famélico
+ bestia liberada
+
+ expuesto a la luz del sol
+ inicial
+ menor
+ seria
+ extrema
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Obtenebration.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Obtenebration.xml
new file mode 100644
index 0000000..59c5b58
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Obtenebration.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ metamorfosis negra
+ forma tenebrosa (Obtenebración)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Potence.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Potence.xml
new file mode 100644
index 0000000..2099e48
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Potence.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+ fuerza sobrenatural (Potencia I)
+ fuerza sobrenatural (Potencia II)
+ fuerza sobrenatural (Potencia III)
+ fuerza sobrenatural (Potencia IV)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Protean.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Protean.xml
new file mode 100644
index 0000000..09bd848
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Protean.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ forma de murciélago (Proteico)
+
+ garras salvajes (Proteico)
+ garras salvajes
+
+ forma de niebla (Proteico)
+ forma de niebla (Proteico)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Thaumaturgy.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
new file mode 100644
index 0000000..ae78f2f
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ escudo de sangre (Taumaturgia)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_VampireParts.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_VampireParts.xml
new file mode 100644
index 0000000..206924b
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_VampireParts.xml
@@ -0,0 +1,10 @@
+
+
+
+
+
+ colmillos
+ colmillos
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Vicissitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Vicissitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..32a2ff4
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/HediffDef/ROMV_Vicissitude.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+ forma perfecta (Vicisitud)
+
+ bolsas sueltas de piel
+ remendado
+ remendado
+ Perdido por la corrupción
+
+ separar-hueso y carne
+ tendido
+ atendido
+ Perdido por la corrupción
+
+ ligamento roto
+ atendido
+ atendido
+ Perdido por la corrupción
+
+ forma Zulo (Vicisitud)
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/JobDef/ROMV_Jobs.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/JobDef/ROMV_Jobs.xml
new file mode 100644
index 0000000..7a40d50
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/JobDef/ROMV_Jobs.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+
+
+ desesperadamente cavando un hueco.
+ alimentándose de TargetA.
+ alimentándose de TargetA.
+ robando sangre a TargetA.
+ vomitando.
+ consumiendo TargetA.
+ tomando la vitae de TargetA.
+ intentando de consumir el alma de TargetA.
+ consumiendo TargetA.
+ abrazando TargetA.
+ comenzando estado de letargo.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/MentalStateDef/ROMV_MentalStates.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/MentalStateDef/ROMV_MentalStates.xml
new file mode 100644
index 0000000..39e6810
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/MentalStateDef/ROMV_MentalStates.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+
+
+
+
+
+ La Bestia
+ La Bestia
+ {0} ha desatado su bestia interior!
+ La furia de {0} ha llegado a su fin.
+ Estado mental: Bestia
+
+ rötschreck
+ rotschreck
+ {0} huye aterrado de la luz!
+ Los temores de {0} han disminuido.
+ Estado mental: Rötschreck
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/NeedDef/ROMV_Needs.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/NeedDef/ROMV_Needs.xml
new file mode 100644
index 0000000..76f9923
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/NeedDef/ROMV_Needs.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ Sangre
+ Indica los puntos de sangre de un organismo. Se recupera a una tasa de 1 por día. Cuando la barra está vacía, el organismo morirá.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/AbyssalArm.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/AbyssalArm.xml
new file mode 100644
index 0000000..4176f92
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/AbyssalArm.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ brazo abisal
+ brazos abisales
+ brazo abisal masculino
+ brazos abisales masculinos
+ brazo abisal femenino
+ brazos abisales femeninos
+ brazo abisal
+ brazos abisales
+ brazo abisal masculino
+ brazos abisales masculinos
+ brazo abisal femenino
+ brazos abisales femeninos
+ brazo abisal
+ brazos abisales
+ brazo abisal masculino
+ brazos abisales masculinos
+ brazo abisal femenino
+ brazos abisales femeninos
+ brazo abisal
+ brazos abisales
+ brazo abisal masculino
+ brazos abisales masculinos
+ brazo abisal femenino
+ brazos abisales femeninos
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/BloodMist.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/BloodMist.xml
new file mode 100644
index 0000000..1f18d5b
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/BloodMist.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ Niebla de Sangre
+ Nieblas de Sangre
+ Niebla de Sangre masculina
+ Nieblas de Sangre masculina
+ Niebla de Sangre femenina
+ Nieblas de Sangre femenina
+ Niebla de Sangre
+ Nieblas de Sangre
+ Niebla de Sangre masculina
+ Nieblas de Sangre masculina
+ Niebla de Sangre femenina
+ Nieblas de Sangre femenina
+ Niebla de Sangre
+ Nieblas de Sangre
+ Niebla de Sangre masculina
+ Nieblas de Sangre masculina
+ Niebla de Sangre femenina
+ Nieblas de Sangre femenina
+ Niebla de Sangre
+ Nieblas de Sangre
+ Niebla de Sangre masculina
+ Nieblas de Sangre masculina
+ Niebla de Sangre femenina
+ Nieblas de Sangre femenina
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Mist.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Mist.xml
new file mode 100644
index 0000000..0bff373
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Mist.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ niebla
+ nieblas
+ niebla masculina
+ nieblas masculina
+ niebla femenina
+ nieblas femenina
+ niebla
+ nieblas
+ niebla masculina
+ nieblas masculina
+ niebla femenina
+ nieblas femenina
+ niebla
+ nieblas
+ niebla masculina
+ nieblas masculina
+ niebla femenina
+ nieblas femenina
+ niebla
+ nieblas
+ niebla masculina
+ nieblas masculina
+ niebla femenina
+ nieblas femenina
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Monstrosity.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Monstrosity.xml
new file mode 100644
index 0000000..c44c4e5
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Monstrosity.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ monstruosidad
+ monstruosidades
+ monstruosidad masculina
+ monstruosidades masculina
+ monstruosidad femenina
+ monstruosidades femenina
+ monstruosidad
+ monstruosidades
+ monstruosidad masculina
+ monstruosidades masculina
+ monstruosidad femenina
+ monstruosidades femenina
+ monstruosidad
+ monstruosidades
+ monstruosidad masculina
+ monstruosidades masculina
+ monstruosidad femenina
+ monstruosidades femenina
+ monstruosidad
+ monstruosidades
+ monstruosidad masculina
+ monstruosidades masculina
+ monstruosidad femenina
+ monstruosidades femenina
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Bats.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Bats.xml
new file mode 100644
index 0000000..ea3fbce
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/PawnKinds_Bats.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ murciélago
+ murciélagos
+ murciélago masculino
+ murciélagos masculino
+ murciélago femenino
+ murciélagos femenino
+ murciélago
+ murciélagos
+ murciélago masculino
+ murciélagos masculino
+ murciélago femenino
+ murciélagos femenino
+ murciélago
+ murciélagos
+ murciélago masculino
+ murciélagos masculino
+ murciélago femenino
+ murciélagos femenino
+ murciélago
+ murciélagos
+ murciélago masculino
+ murciélagos masculino
+ murciélago femenino
+ murciélagos femenino
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralBat.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralBat.xml
new file mode 100644
index 0000000..158d89d
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralBat.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ murciélago espectral
+ murciélagos espectrales
+ murciélago espectral masculino
+ murciélagos espectrales masculino
+ murciélago espectral femenino
+ murciélagos espectrales femenino
+ murciélago espectral
+ murciélagos espectrales
+ murciélago espectral masculino
+ murciélagos espectrales masculino
+ murciélago espectral femenino
+ murciélagos espectrales femenino
+ murciélago espectral
+ murciélagos espectrales
+ murciélago espectral masculino
+ murciélagos espectrales masculino
+ murciélago espectral femenino
+ murciélagos espectrales femenino
+ murciélago espectral
+ murciélagos espectrales
+ murciélago espectral masculino
+ murciélagos espectrales masculino
+ murciélago espectral femenino
+ murciélagos espectrales femenino
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralWolf.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralWolf.xml
new file mode 100644
index 0000000..f1daf87
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/SpectralWolf.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ lobo espectral
+ lobos espectrales
+ lobo espectral masculino
+ lobos espectrales masculino
+ lobo espectral femenina
+ lobos espectrales femenina
+ cachorro lobo espectral
+ cachorros lobos espectrales
+ cachorro lobo espectral masculino
+ cachorros lobo espectrales masculino
+ cachorro lobo espectral femenino
+ cachorros lobo espectrales femenino
+ lobo espectral
+ lobos espectrales
+ lobo espectral masculino
+ lobos espectrales masculino
+ lobo espectral femenino
+ lobos espectrales femenino
+ lobo espectral
+ lobos espectrales
+ lobo espectral masculino
+ lobos espectrales masculino
+ lobo espectral femenino
+ lobos espectrales femenino
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Tenebrous.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Tenebrous.xml
new file mode 100644
index 0000000..c1ffeba
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Tenebrous.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ sombra
+ sombras
+ sombra masculina
+ sombras masculina
+ sombra femenina
+ sombras femenina
+ sombra
+ sombras
+ sombra masculina
+ sombras masculina
+ sombra femenina
+ sombras femenina
+ sombra
+ sombras
+ sombra masculina
+ sombras masculina
+ sombra femenina
+ sombras femenina
+ sombra
+ sombras
+ sombra masculina
+ sombras masculina
+ sombra femenina
+ sombras femenina
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/WarForm.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/WarForm.xml
new file mode 100644
index 0000000..64678c8
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/WarForm.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra masculina
+ Forma de Guerra masculinas
+ Forma de Guerra femenina
+ Forma de Guerra femeninas
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra masculina
+ Forma de Guerra masculinas
+ Forma de Guerra femenina
+ Forma de Guerra femeninas
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra masculina
+ Forma de Guerra masculinas
+ Forma de Guerra femenina
+ Forma de Guerra femeninas
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra
+ Forma de Guerra masculina
+ Forma de Guerra masculinas
+ Forma de Guerra femenina
+ Forma de Guerra femeninas
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Zulo.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Zulo.xml
new file mode 100644
index 0000000..f29b5c8
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnKindDef/Zulo.xml
@@ -0,0 +1,30 @@
+
+
+
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo masculino
+ Forma Zulo masculinos
+ Forma Zulo Femenino
+ Forma Zulo Femeninos
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo masculino
+ Forma Zulo masculinos
+ Forma Zulo Femenino
+ Forma Zulo Femeninos
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo masculino
+ Forma Zulo masculinos
+ Forma Zulo Femenino
+ Forma Zulo Femeninos
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo
+ Forma Zulo masculino
+ Forma Zulo masculinos
+ Forma Zulo Femenino
+ Forma Zulo Femeninos
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnRelationDef/ROMV_Relations.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnRelationDef/ROMV_Relations.xml
new file mode 100644
index 0000000..ae66ba3
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/PawnRelationDef/ROMV_Relations.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+
+
+ señor
+ señora
+
+ joven
+ joven
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RecipeDef/ROMV_Surgery.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RecipeDef/ROMV_Surgery.xml
new file mode 100644
index 0000000..47d4bc4
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RecipeDef/ROMV_Surgery.xml
@@ -0,0 +1,15 @@
+
+
+
+
+
+ extraer vial de sangre
+ Hace un vial de sangre.
+ Extrayendo sangre.
+
+ extraer paquete de sangre
+ Hace un paquete de sangre.
+ Extrayendo sangre.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RulePackDef/ROMV_Rules.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RulePackDef/ROMV_Rules.xml
new file mode 100644
index 0000000..7904f01
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/RulePackDef/ROMV_Rules.xml
@@ -0,0 +1,14 @@
+
+
+
+ logentry->[initiator_nameShortDefinite] [cleaned] [subject_definite]'s [bitemark].
+ cleaned->cleaned
+ cleaned->licked clean
+ cleaned->licked away
+ cleaned->covered up
+ bitemark->bite mark
+ bitemark->bite evidence
+ bitemark->fang prints
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml
new file mode 100644
index 0000000..c737d0a
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenPartDef/ScenParts_Various.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+ comenzar de noche
+ noches más largas
+ comenzando vampirismo
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_ScenStrangeCargo.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_ScenStrangeCargo.xml
new file mode 100644
index 0000000..cbb3be6
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ScenarioDef/ROMV_ScenStrangeCargo.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ Vampiros - Carga extraño
+ Te despiertas después de un aterrizaje forzoso en un planeta remoto. Mirando a tu alrededor, te ves a ti mismo y a otro colonista. Entre los dos hay un ataúd sellado.
+ Vampiros - Carga extraña
+ Te despiertas después de un aterrizaje forzoso en un planeta remoto. Mirando a tu alrededor, te ves a ti mismo y a otro colonista. Entre los dos hay un ataúd sellado.
+ Experiencia estándar de RimWorld: con un solo vampiro
+ Mientras están fuera de guardia durante un improvisado juego de rol con tu compañero de tripulación, eres absorbido por una cápsula de escape de emergencia. Después del accidente, un extraño ataúd yace intacto, no lejos de los escombros. Irradia un aura misteriosa.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingCategoryDef/ROMV_Items.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingCategoryDef/ROMV_Items.xml
new file mode 100644
index 0000000..cf39975
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingCategoryDef/ROMV_Items.xml
@@ -0,0 +1,9 @@
+
+
+
+
+
+ paquetes de sangre
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/AbyssalArm.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/AbyssalArm.xml
new file mode 100644
index 0000000..9062abc
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/AbyssalArm.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ brazo abisal
+ Un enorme tentáculo oscuro que se extiende desde el abismo.
+
+
+ cadáver del brazo abisal
+ cadáver del brazo abisal
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/BloodMist.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/BloodMist.xml
new file mode 100644
index 0000000..9d6f6eb
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/BloodMist.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ Niebla de Sangre
+ Nube de sangre que fluye a través del aire como una sombra.
+
+
+ cadáver de niebla de sangre
+ cadáver de niebla de sangre
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Mist.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Mist.xml
new file mode 100644
index 0000000..3cc9f68
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Mist.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ sombra
+ Una sombra reanimada.
+
+
+ cadáver de sombra
+ cadáver de sombre
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Monstrosity.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Monstrosity.xml
new file mode 100644
index 0000000..49d47d2
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Monstrosity.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ Monstruosidad
+ Una monstruosidad de carne y hueso alterados.
+
+
+ cadáver de monstruosidad
+ cadáver de monstruosidad
+
+
+
\ No newline at end of file
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index 0000000..04677e1
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/PawnKinds_Bats.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ murciélago
+ Antes del comienzo de la era de la edición genética, este animal fue considerado el único mamífero conocido capaz de volar.
+
+ carne de murciélago
+ carne de murciélago
+ cadáver de murciélago
+ cadáver de murciélago
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Corpses.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Corpses.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Corpses.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ Cadáver
+ Un cuerpo muerto.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Furniture.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Furniture.xml
new file mode 100644
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--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Furniture.xml
@@ -0,0 +1,28 @@
+
+
+
+
+
+ Ataúd
+ Un receptáculo funerario para los muertos.
+ Ataúd (plano)
+ Ataúd (plano)
+ Ataúd (plano)
+
+ lugar para dormir
+ Señala un lugar en el suelo donde las personas deberían dormir. Incómodo.
+
+ Ataúd Real
+ Un lujoso y funerario sepulcro adornado para los muertos muy honrados.
+ Ataúd Real(plano)
+ Ataúd Real(plano)
+ Ataúd Real(plano)
+
+ lugar para dormir
+ Señala un lugar en el suelo donde las personas deberían dormir. Incómodo.
+
+ lugar para dormir
+ Señala un lugar en el suelo donde las personas deberían dormir. Incómodo.
+
+
+
\ No newline at end of file
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new file mode 100644
index 0000000..b004221
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Items.xml
@@ -0,0 +1,58 @@
+
+
+
+
+
+ paquete de sangre (animal)
+ Sangre animal recogida para el consumo. (1 punto de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ paquete de sangre (sangre débil)
+ Sangre débil, o sangre que no cumple con los estándares reales más altos (prostitutas, esclavos, personas sin hogar o enfermos), recolectada en un frasco pequeño. (3 puntos de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ paquete de sangre (sangre común)
+ Sangre que no es demasiado sobresaliente para el vampiro resistente ni demasiado baja para el consumo de los miembros más altos de la sociedad de vampiros. (3 puntos de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ paquete de sangre (sangre noble)
+ Sangre noble, o sangre adecuada para vampiros regios (la sangre de aristócratas, individuos adinerados o residentes de brillo), almacenados en un paquete. (3 puntos de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+
+
+
+ vial de sangre (sangre débil)
+ Sangre débil, o sangre que no cumple con los estándares reales más elevados, recogida en un vial pequeño. (1 punto de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ vial de sangre (sangre común)
+ Sangre que no es demasiado sobresaliente para el vampiro resistente ni demasiado baja para el consumo de los miembros más altos de la sociedad de vampiros. (1 punto de sangre)
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ vial de sangre (sangre noble)
+ Sangre noble, o sangre adecuada para vampiros regios (la sangre de aristócratas, individuos adinerados o residentes de brillo), almacenada en un vial.
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+ vial de sangre (sangre especial)
+ Sangre especial, posiblemente obtenida de criaturas míticas, almacenada en un vial.
+ Beber {0}
+ Bebiendo {0}.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Misc.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Misc.xml
new file mode 100644
index 0000000..d96fc3d
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Misc.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+
+
+
+ parche de suciedad raro
+ Este parche parece fuera de lugar.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Projectiles.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Projectiles.xml
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index 0000000..2ce3dc6
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/ROMV_Projectiles.xml
@@ -0,0 +1,11 @@
+
+
+
+ objeto volador
+ explosión psiónica
+ proyectil de ebullición de sangre
+ proyectil de sangre
+ proyectil de sangre
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralBat.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralBat.xml
new file mode 100644
index 0000000..a70f073
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralBat.xml
@@ -0,0 +1,13 @@
+
+
+
+ murciélago espectral
+ Una criatura voladora fantasmal que se asemeja a un murciélago vampiro.
+
+ carne de murciélago espectral
+ carne de murciélago espectral
+ cadáver de murciélago espectral
+ cadáver de murciélago espectral
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralWolf.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralWolf.xml
new file mode 100644
index 0000000..86d53f1
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/SpectralWolf.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ lobo espectral
+ Este rostro temible envía escalofríos por la columna, ya que este lobo parece no ser de este mundo.
+
+
+ cadáver de lobo espectral
+ cadáver de lobo espectral
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Tenebrous.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Tenebrous.xml
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index 0000000..bb64ed5
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Tenebrous.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ sombra
+ Una sombra reanimada.
+
+
+ cadáver de sombra
+ cadáver de sombra
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/WarForm.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/WarForm.xml
new file mode 100644
index 0000000..8c036f8
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/WarForm.xml
@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ Forma de Guerra
+ .
+
+
+ Cadáver de Forma de Guerra
+ Cadáver de Forma de Guerra
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Zulo.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThingDef/Zulo.xml
new file mode 100644
index 0000000..4e6d3de
--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,12 @@
+
+
+
+ Zulo
+ Un Zulo de carne y hueso alterados.
+
+
+ Cadáver de Zulo
+ Cadáver de Zulo
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_RelThoughts.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_RelThoughts.xml
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index 0000000..532c70c
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_RelThoughts.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+
+
+
+
+
+ mi señor {0} fue destruido
+ Mi señor fue destruido. Se ha ido para siempre.
+
+ destruyo mi señor
+
+ unido por sangre vendido
+ vendieron mi unión por sangre
+ Alguien que fue unido conmigo via sangre fue vendido.
+
+
+
+
+ mi joven {0} fue destruido
+ mi joven fue destruido. Se ha ido para siempre.
+
+ destruyo mi joven
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_Thoughts.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_Thoughts.xml
new file mode 100644
index 0000000..9692548
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_Thoughts.xml
@@ -0,0 +1,40 @@
+
+
+
+
+
+ consumio una alma
+ ¡Nunca me he sentido tan vivo!
+
+ Le tomo gusto a una alma
+ ¡Verdaderamente un sabor divino!
+
+ bebio sangre fresca
+ Que satisfactorio.
+
+ mordido por un vampiro
+ ¡Vaya! ¡Qué susto!
+ mordido por el maestro
+ Le di mi sangre al maestro.
+
+ exanguinación justificada
+ Un prisionero o invitado culpable fue drenado de sangre. Parecía justificado, pero sigue siendo una forma brutal de irse.
+ alguien fue drenado hasta la muerte
+ Un prisionero o invitado murió porque la colonia vació toda su sangre fuera de su cuerpo. Fue horrible.
+
+ exanguinación justificada
+ Un colonista fue drenado de sangre. Parecía justificado, pero sigue siendo una forma brutal de irse.
+ colonista drenado hasta la muerte
+ Un colonista murió porque la colonia vació toda su sangre fuera de su cuerpo. Fue horrible.
+
+
+
+
+ la sangre de alguien fue cosechada
+ La colonia tomó sangre de un invitado o prisionero. No es ético, tomar la sangre de alguien cuando no tiene otra opción.
+
+ mi sangre fue cosechada
+ La colonia cosechó sangre de mí. ¡Dios! ¿Qué piensan ellos que soy? ¿Algún tipo de banco de sangre?
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_WitnessedThoughts.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_WitnessedThoughts.xml
new file mode 100644
index 0000000..d0b4da1
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/ThoughtDef/ROMV_WitnessedThoughts.xml
@@ -0,0 +1,25 @@
+
+
+
+
+
+ testigo de la alimentación vampiro
+ ¿Acaban de chuparle el cuello a esa persona?
+
+ testigo de la alimentación vampiro
+ Alguien debería poner fin a estas cosas.
+
+ testigo de la propagación del vampirismo
+ Esa persona estaba viva antes. Luego murieron. Ahora son ... diferentes. Esto es irreal.
+
+ testigo de la propagación del vampirismo
+ Estas criaturas son abominaciones. Me gustaría verlos destruidos.
+
+ atestiguando las almas siendo consumidas
+ ¡¿Qué fue eso que salió de su cuerpo?!
+
+ atestiguando las almas siendo consumidas
+ Prueba de que estas cosas deberían ser destruidas.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.BloodlineDef/ROMV_Bloodlines.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.BloodlineDef/ROMV_Bloodlines.xml
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index 0000000..4f8bd3e
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.BloodlineDef/ROMV_Bloodlines.xml
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+
+
+ Primer Vampiro
+ Primera sangre de los vampiros.
+
+ Hijos de los Caine
+ Descendientes de los Caine aterrorizan a muchos con sus maneras de ser, pero llevan con honor el nombre de Caine
+
+ Tzimisce
+ Los Clan Tzimisce son verdaderos sociópatas que han abandonado a la humanidad en favor de sus propias actividades vilipendiadas. Uno podría estar inclinado a considerarlos abominaciones, asesinos, y verdaderamente malditos, en cuyo caso probablemente estarían de acuerdo.
+
+ Tremere
+ El Clan Tremere es ampliamente respetado como eruditos y pioneros de la magia de sangre. Aunque su fama es bien conocida, su estricta cadena de mando y su aura de secreto a menudo levantan sospechas entre otros parientes.
+
+ Lasombra
+ El Clan Lasombra es visto como los líderes y místicos de El Abismo, la sombra misma. Aprovechar el poder de las sombras, utilizar tácticas despiadadas y aplicar el darwinismo social les ha permitido controlar la sociedad mortal durante gran parte de la historia premoderna.
+
+ Pijavica
+ Clan Pijavica, los Parásitos, caminan en multitud elaborados con su propia sangre fétida. Se cree que fueron expurgados del mundo por mucho tiempo, estas sanguijuelas han sobrevivido escondiéndose entre la parentela, cazando otros vampiros además de mortales.
+
+ Gargoyle
+ Las Gárgolas no son un verdadero clan, sino un linaje creado a partir de la magia de sangre del Clan Tremere. Forjados como sus guardianes, las gárgolas poseen alas capaces de huir y endurecer la piel, sin embargo, sufren apariencias monstruosas.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Animalism.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Animalism.xml
new file mode 100644
index 0000000..1af9246
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Animalism.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Animalismo
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Auspex.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Auspex.xml
new file mode 100644
index 0000000..eee1d7d
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Auspex.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Auspex
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Blood.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Blood.xml
new file mode 100644
index 0000000..7415f39
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Blood.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Sangre
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Dominate.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Dominate.xml
new file mode 100644
index 0000000..676be16
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Dominate.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Dominado
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Flight.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Flight.xml
new file mode 100644
index 0000000..b68d8bc
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Flight.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Vuelo
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Fortitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Fortitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..97039a8
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Fortitude.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Fortaleza
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_DamageHediffs.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Obtenebration.xml
similarity index 55%
rename from Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_DamageHediffs.xml
rename to Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Obtenebration.xml
index 8b00327..c45544c 100644
--- a/Languages/Russian/DefInjected/HediffDefs/ROMV_DamageHediffs.xml
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Obtenebration.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
-
- Истощение
+ Obtenebración
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Potence.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Potence.xml
new file mode 100644
index 0000000..33dc88c
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Potence.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Potencia
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Protean.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Protean.xml
new file mode 100644
index 0000000..1a825ae
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Protean.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Proteico
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Thaumaturgy.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
new file mode 100644
index 0000000..2541a14
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Taumaturgia
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Vicissitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Vicissitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..6f484bb
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.DisciplineDef/ROMV_Vicissitude.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+
+
+
+ Vicisitud
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Animalism.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Animalism.xml
new file mode 100644
index 0000000..41be82c
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Animalism.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ Llamando
+ Invoca un paquete de animales salvajes para venir a tu colonia.
+
+ cuervos nightwisp
+ Los cuervos incapacitan a la víctima por un corto tiempo. Cualquier acción tomada contra la víctima dispersará al rebaño y terminará el efecto prematuramente.
+
+ lobo espectral
+ Un lobo espectral se materializa, ataca al objetivo y luego regresa al éter.
+
+ comunión
+ Tres murciélagos fantasmagóricos buscan objetivos, drenan su sangre y luego entregan la sangre a su amo.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Auspex.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Auspex.xml
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index 0000000..4c5cf7d
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Auspex.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ sentidos intensificados
+ Mejora temporalmente los sentidos y la habilidad de arma a distancia.
+
+ lengua de cocodrilo
+ Concede una bonificación temporal a las habilidades sociales y el trueque.
+
+ revelar ilusiones
+ Revela ilusiones, disipa las aflicciones o revela ubicaciones ocultas en el mapa.
+
+ leer la mente
+ Lee la mente de los objetivos, descubre su siguiente movimiento y evita que dañen al taumaturgo usando medios normales.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_BaseVampirism.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_BaseVampirism.xml
new file mode 100644
index 0000000..39f7f27
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_BaseVampirism.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ Despertar
+ Utiliza un punto de sangre para sacar al vampiro de un estado de letargo, donde una vez más pueden unirse al mundo en estado de no-muerto.
+
+ resurrección instantánea
+ Empuja toda la vitae restante para reanimar el tejido muerto, restaurando al vampiro a la no-muerte.\n\n¡TENER CUIDADO! Esto desatará su bestia interna hasta que sus cuerpos estén completamente saciados con sangre.
+
+ curación vampírica
+ Restaura parte dañada mediante el uso de vitae.
+
+ regenerar la extremidad
+ Restaura una extremidad o parte del cuerpo perdida en combate.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Blood.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Blood.xml
new file mode 100644
index 0000000..e5fbfdd
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+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Blood.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ hambre
+ Permite al vampiro consumir sangre del suelo cercano.
+
+ purgar
+ Obliga al objetivo a vomitar algo de su sangre en el suelo.
+
+ detener hemorragia
+ Detiene toda pérdida de sangre en el objetivo.
+
+ hemorragia imparable
+ Rompe parte del cuerpo del taumaturgo para convertirse en una masa flotante de vitae que va a consumir la sangre, la piel y los huesos del objetivo, y devolver el resultado al taumaturgo.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Dominate.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Dominate.xml
new file mode 100644
index 0000000..ade9698
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Dominate.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ hipnotizar
+ Aturde y aclara temporalmente el estado mental de un objetivo.
+
+ dormir
+ El objetivo se dormirá durante aproximadamente 20 segundos o más, quedando completamente incapacitado.
+
+ suicidio
+ Impone su voluntad a la víctima para sufrir un ataque fatal.
+
+ posesión
+ La víctima se unirá temporalmente a su lado, hasta que finalmente muera de un paro cardíaco.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Flight.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Flight.xml
new file mode 100644
index 0000000..3a0348d
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Flight.xml
@@ -0,0 +1,20 @@
+
+
+
+ peso liviano
+ Aumenta pasivamente la capacidad de carga y reduce el peso del lanzador para permitir el vuelo.
+
+ bufe de ala
+ Intenta derribar (aturdir) a un objetivo temporalmente mediante el uso de una aleta de ala de fuerza completa en el objetivo.
+
+ vuelo corto
+ Permite que tu personaje vuele en el mapa actualmente visible a un destino seleccionado.
+
+ caída del cielo
+ Recoge y lleva a un personaje en lo alto del cielo y lo deja caer al suelo para un daño contundente masivo.
+
+ vuelo largo
+ Permite al taumaturgo volar a una ubicación en el mapa del mundo.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Fortitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Fortitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..a2db8b8
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Fortitude.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ fortaleza I
+ Garantiza aguantar 1 punto de daño de los ataques.
+
+ fortaleza II
+ Garantiza aguantar 2 punto de daño de los ataques.
+
+ fortaleza III
+ Garantiza aguantar 3 punto de daño de los ataques.
+
+ fortaleza IV
+ Garantiza aguantar 4 punto de daño de los ataques.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Obtenebration.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Obtenebration.xml
new file mode 100644
index 0000000..e6b2dcf
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Obtenebration.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ brazo del abismo
+ Invoca un tentáculo abisal para proteger un área y atacar a los transeúntes.
+
+ metamorfosis negra
+ Transforma las sombras en armaduras adicionales y mejoras para tus armas.
+
+ forma tenebrosa
+ Transforma al taumaturgo en una sombra negra invulnerable que es inmune a todo daño, excepto a la luz del sol. El taumaturgo no puede dañar a los objetivos con su forma de sombra.
+
+ entra al abismo
+ Permite al taumaturgo caminar a través del oscuro abismo y teletransportarse instantáneamente en cualquier parte del mapa.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Potence.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Potence.xml
new file mode 100644
index 0000000..8942242
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Potence.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ potencia I
+ Aumenta pasivamente la habilidad cuerpo a cuerpo en 3 por nivel y la manipulación en un 10% por nivel.
+
+ potencia II
+ Aumenta pasivamente la habilidad cuerpo a cuerpo en 3 por nivel y la manipulación en un 10% por nivel.
+
+ potencia III
+ Aumenta pasivamente la habilidad cuerpo a cuerpo en 3 por nivel y la manipulación en un 10% por nivel.
+
+ potencia IV
+ Aumenta pasivamente la habilidad cuerpo a cuerpo en 3 por nivel y la manipulación en un 10% por nivel.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Protean.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Protean.xml
new file mode 100644
index 0000000..44ea0fd
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Protean.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ forma de murcielago
+ Conviértete en uno de los niños de la noche y gana su habilidad para volar a gran velocidad.
+
+ garras salvajes
+ Las uñas del vampiro se convierten en garras largas y temibles, capaces de desgarrar huesos y carne por igual.
+
+ forma de niebla
+ Este poder permite a un Vástago transformar su cuerpo entero en una neblina fina y fría, tanto inmune al daño como incapaz de administrarlo.
+
+ forma de guerra
+ Asume una apariencia colosal adecuada para luchar contra una horda enemiga.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Thaumaturgy.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
new file mode 100644
index 0000000..092f606
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Thaumaturgy.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ ataque de sangre
+ Lanza un proyectil de sangre hacia el objetivo, que puede recoger y devolver sangre al taumaturgo.
+
+ escudo de sangre
+ Los escudos de sangre rodean al taumaturgo y absorben varios golpes antes de disiparse.
+
+ pileta de sangre
+ Lanza tres proyectiles de sangre en un área de efecto, que pueden recoger y devolver sangre al taumaturgo.
+
+ hervor de sangre
+ Hace que la sangre del objetivo hierva hasta que dañe a otros en una explosión.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Vicissitude.xml b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Vicissitude.xml
new file mode 100644
index 0000000..3746295
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/DefInjected/Vampire.VitaeAbilityDef/ROMV_Vicissitude.xml
@@ -0,0 +1,17 @@
+
+
+
+ forma perfecta
+ Moldeando la carne como el masa, esta habilidad reestructura tu forma por un tiempo para que parezca más atractiva.
+
+ forma corrompida
+ Moldeando la carne como el masa, esta habilidad reestructura la forma de otro, paralizándolos.
+
+ forma monstruosidad
+ Moldeando la carne como el masa, esta habilidad reestructura una criatura doméstica.
+
+ forma zulo
+ El Zulo es una monstruosidad quitinosa salpicada de espuelas óseas y cuernos, que a menudo incorpora otras variaciones menores del propio diseño del Demonio en su forma.
+
+
+
\ No newline at end of file
diff --git a/Languages/SpanishLatin/Keyed/EngROMV.xml b/Languages/SpanishLatin/Keyed/EngROMV.xml
new file mode 100644
index 0000000..13bc30c
--- /dev/null
+++ b/Languages/SpanishLatin/Keyed/EngROMV.xml
@@ -0,0 +1,138 @@
+
+
+
+
+ Sunlight Policy: Restricted\n\nThis vampire will not go outdoors during daylight hours unless drafted and forced to do so.
+ Sunlight Policy: Relaxed\n\nThis vampire may go outdoors during daylight hours when necessary. This option may help if you have a vampire trapped in sunlight.
+
+
+ Vampires cannot gain rest during the day, and will be fully rested when night falls.
+ Current Type
+ All Humanoids
+ Prisoners Only
+
+
+ {0} has gained a level in vampirism.
+
+
+ Husk of {0}
+ Android Coolant
+ Simulacrae
+ After attempting to process newly input coolant and strangely receiving drops of vampire blood, this android's systems have synthesized a variant of vitae to allow for continued processing and system functionality.
+ Without coolant, androids will cease to function. Curiously, this behaves very similarly to blood. Organic Vampires that attempt to feed on coolant, however, may have a hard time keeping it down.
+
+
+ Ashes of {0}
+ No blood points remaining.
+
+
+ permanently dims sunlight by a percentage, which lengthens night hours.
+ the sun's power is weakened and the night is lengthened by {0}
+ noche alargada (oscuridad eterna)
+
+
+ {0} no tiene sangre para purgar.
+
+
+ NAME es uno con los muertos. Ya no necesita la mayoría de las funciones corporales. Aún así puede obligarlos a funcionar, pasar por ser uno de los vivos o cuando sea absolutamente necesario.
+ Sin usar
+ Previene: enfermedades, infecciones, efectos de temperatura.
+ Vampirismo
+
+
+ Vampiro ({0} Generación)
+ {0} Generación
+ Comienza con {0} Puntos de sangre
+
+
+
+ Manada
+ Sintiendo la voluntad de fuerzas invisibles, una gran cantidad de animales han inundado la zona.
+
+ Mente esta siendo leída: {0}
+ {0} Removida
+
+
+ Puntos de Sangre: {0}
+ Insuficientes puntos de sangre.
+
+
+ Hoja de Habilidad de Vampiro
+ Hoja de personaje
+ {0} generación vampiro de la {1} línea de sangre.
+ Disciplinas
+ Nivel
+ puntos disponibles
+ Requiere {1} puntos de habilidad. Tenemos {0}.
+ Los vampiros obtienen puntos de experiencia por realizar todo tipo de trabajos en la colonia.
+
+
+ Alimentarse en {0}
+ (Letal)
+ Sorber la sangre de {0}
+ Alimentarse de {0} (Crea unión de sangre)
+ Diablerie en {0} (Consumir alma)
+ (Sin beneficio: una generación más alta)
+ Abraza {0} (Dar vampirismo)
+ No puede abrazar {0}
+ Ingrese el estado de letargo (Duerma indefinidamente)
+
+
+ {0} ha alcanzado la edad biológica de {1}.\n\n{0} cosecha los beneficios de la inmortalidad y no sufre efectos secundarios o sanciones por el envejecimiento.
+
+
+ Vampiro muerto de hambre
+ Hay hambre. Si no se alimentan rápidamente, pueden despertar a su bestia interior.\n\nEstos son los vampiros que mueren de hambre:\n {0}\n\n¡Consejo! Haga clic derecho en ataúdes para hacer que un vampiro entre en un estado de letargo, evitando que se convierta en la bestia.
+ Vampiro en la luz del sol
+ Hay vampiros en la luz solar directa. Asegúrate de moverlos rápidamente bajo un techo antes de que el sol los queme.\n\nEstos son los vampiros expuestos a la luz del sol:\n {0}
+
+
+ Carga a los vampiros en cofres primero o envía una caravana de vampiros.
+ {0} se ha convertido en vampiro, joven de {1} de {2} sangre.
+ {0} ha consumido el alma de {1}.
+ La vitae de {0} casi se ha secado. Alimente pronto o la bestia saldrá a la superficie.
+ La sangre de {0} se ha secado.
+ Esta operación matará a {0}
+
+
+ {0} absorbido
+ Tamaño del Cuerpo: {0}
+ Escala de salud: {0}
+ Monto de Remojo: {0}
+ linaje: {0}
+ Señor: {0}
+ Joven: {0}
+ Almas: {0}
+ Esclavos: {0}
+ Ninguno
+ Sangre finas\n\nNota: Sangre finas no puede hacer nuevos vampiros, y sus poderes toman el doble de vitae.
+ S
+
+
+ Vitae
+ Una vez que la sangre ingresa al sistema de un vampiro, se convierte en vitae, la fuente del poder de un vampiro. Esta sangre infectada con la maldición de Caine se puede obtener después de alimentarse de la sangre de otros. Los vampiros usan un punto de sangre para animar a sus cuerpos no-muertos. La sangre baja puede hacer que un vampiro desate su bestia interior.
+ animal
+ común
+ sangre débil
+ sangre noble
+ desconocido
+ Modo de alimentación de sangre\n\nEsto determina qué y cómo este vampiro adquiere su vitae por sí mismo. El modo no letal drenará los objetivos, pero nunca los drene en seco. El modo letal drenará al objetivo durante la mayor cantidad de vitae posible sin tener en cuenta la seguridad de la víctima.
+ Modo actual
+ No a la alimentación de IA
+ Animal (Non-Lethl)
+ Animal (Letal)
+ Humanoide (Non-Letal)
+ Humanoide (Letal)
+
+
+ Vampiros
+ comenzar con maxima cantidad de vampiro
+ Rango de generación {0}
+ en (un/unos) ataúd(es)
+ chance
+ {0} chance de
+ linaje desconocido
+ {0} sera (un/una) {1} generación {2} vampiro(s){3}.
+
+
+
diff --git a/Patches/ROMV_pBeds.xml b/Patches/ROMV_pBeds.xml
index c10a332..18e2e89 100644
--- a/Patches/ROMV_pBeds.xml
+++ b/Patches/ROMV_pBeds.xml
@@ -9,10 +9,10 @@ Help: XPath Syntax: https://www.w3schools.com/xml/xpath_syntax.asp
Always
- /Buildings/ThingDef[defName='Sarcophagus']/comps
+ /Defs/ThingDef[defName='Sarcophagus']/comps
- /Buildings/ThingDef[defName='Sarcophagus']/comps
+ /Defs/ThingDef[defName='Sarcophagus']/comps
Prepend
diff --git a/Source/Vampires/Buildings/Building_Coffin.cs b/Source/Vampires/Buildings/Building_Coffin.cs
index 59b6796..c40738c 100644
--- a/Source/Vampires/Buildings/Building_Coffin.cs
+++ b/Source/Vampires/Buildings/Building_Coffin.cs
@@ -16,6 +16,12 @@ public class Building_Coffin : Building_Sarcophagus
//public override bool Accepts(Thing thing)
+ private int CorpseCapacity => this.def.size.x;
+ private int CorpsesLoaded => innerContainer.Count;
+ public override bool Accepts(Thing thing)
+ {
+ return innerContainer.CanAcceptAnyOf(thing) && CorpsesLoaded < CorpseCapacity && GetStoreSettings().AllowedToAccept(thing);
+ }
// RimWorld.Building_Grave
//public override Graphic Graphic
diff --git a/Source/Vampires/Components/CompVampBed.cs b/Source/Vampires/Components/CompVampBed.cs
index 2b1e1e2..4c0a825 100644
--- a/Source/Vampires/Components/CompVampBed.cs
+++ b/Source/Vampires/Components/CompVampBed.cs
@@ -6,8 +6,11 @@
namespace Vampire
{
- //Spawns invisible beds on things.
- //Perfect for vampires
+ ///
+ /// Spawns invisible beds on top of objects that are not actually beds.
+ /// This provids a good way to make sleeping points for vampires.
+ /// E.g. Caskets, Coffins, Sarcophagi
+ ///
public class CompVampBed : ThingComp
{
private Building_Bed bed;
@@ -17,21 +20,14 @@ public class CompVampBed : ThingComp
public override void PostSpawnSetup(bool respawningAfterLoad)
{
base.PostSpawnSetup(respawningAfterLoad);
-
- if (bed == null && parent.TryGetInnerInteractableThingOwner().Count == 0)
- {
- ThingDef stuff = null;
- if (parent is Building b)
- {
- stuff = b.Stuff;
- }
- bed = (Building_Bed)ThingMaker.MakeThing(Props.bedDef, stuff);
- GenSpawn.Spawn(bed, parent.Position, parent.Map, parent.Rotation);
- bed.SetFaction(parent.Faction);
-
- }
+ SpawnBedAsNeeded();
}
+ ///
+ /// Adds 'Enter Torpor' option.
+ ///
+ ///
+ ///
public override IEnumerable CompFloatMenuOptions(Pawn selPawn)
{
//return base.CompFloatMenuOptions(selPawn);
@@ -48,6 +44,9 @@ public override IEnumerable CompFloatMenuOptions(Pawn selPawn)
}
}
+ ///
+ /// Checks to add / remove the bed and assign / unassign bed users as needed.
+ ///
public override void CompTickRare()
{
base.CompTickRare();
@@ -68,27 +67,66 @@ public override void CompTickRare()
return;
}
- if (bed == null && parent.TryGetInnerInteractableThingOwner().Count == 0)
+ SpawnBedAsNeeded();
+
+ //Remove and add characters to the bed.
+ if (bed == null || !bed.Spawned) return;
+ var bedPawns = bed?.AssignedPawns?.ToList();
+ if (bedPawns == null) return;
+ AssignBedPawnsAsNeeded(g, bedPawns);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// If no bed is spawned above the furniture, spawn a bed. This acts as an easy way
+ /// to avoid patching a lot of RimWorld methods.
+ ///
+ private void SpawnBedAsNeeded()
+ {
+ if (bed == null && parent.TryGetInnerInteractableThingOwner().Count == 0)
+ {
+ ThingDef stuff = null;
+ if (parent is Building b)
{
- ThingDef stuff = null;
- if (parent is Building b)
- {
- stuff = b.Stuff;
- }
- bed = (Building_Bed)ThingMaker.MakeThing(Props.bedDef, stuff);
- GenSpawn.Spawn(bed, parent.Position, parent.Map, parent.Rotation);
- bed.SetFaction(parent.Faction);
+ stuff = b.Stuff;
}
- if (bed != null && bed.Spawned && g.assignedPawn != null && (bed?.AssignedPawns?.Contains(g.assignedPawn) ?? false) == false)
+ bed = (Building_Bed) ThingMaker.MakeThing(Props.bedDef, stuff);
+ GenSpawn.Spawn(bed, parent.Position, parent.Map, parent.Rotation);
+ bed.SetFaction(parent.Faction);
+ }
+ }
+
+ ///
+ /// Remove and add assignments to the bed as needed.
+ ///
+ ///
+ ///
+ private void AssignBedPawnsAsNeeded(Building_Grave g, List bedPawns)
+ {
+ if (g.AssignedPawns != null && g.AssignedPawns.Any())
+ {
+ if (bedPawns.Any())
{
- bed.TryAssignPawn(g.assignedPawn);
+ var tempBedPawns = new List(bedPawns);
+ foreach (var bedPawn in tempBedPawns)
+ {
+ if (!g.AssignedPawns.Contains(bedPawn))
+ bed.TryUnassignPawn(bedPawn);
+ }
}
-
-
+ foreach (var gravePawn in g.AssignedPawns)
+ bed.TryAssignPawn(gravePawn);
}
+ else if (bed.AssignedPawns.Any())
+ foreach (var pawn in bedPawns)
+ bed.TryUnassignPawn(pawn);
}
+ ///
+ /// Destroy the bed when we despawn.
+ ///
+ ///
public override void PostDeSpawn(Map map)
{
base.PostDeSpawn(map);
@@ -99,6 +137,9 @@ public override void PostDeSpawn(Map map)
}
}
+ ///
+ /// Save the bed info.
+ ///
public override void PostExposeData()
{
base.PostExposeData();
diff --git a/Source/Vampires/HarmonyPatches/HarmonyPatches.cs b/Source/Vampires/HarmonyPatches/HarmonyPatches.cs
index 397d4a5..0da293c 100644
--- a/Source/Vampires/HarmonyPatches/HarmonyPatches.cs
+++ b/Source/Vampires/HarmonyPatches/HarmonyPatches.cs
@@ -303,11 +303,17 @@ where typeof(WorkGiver).IsAssignableFrom(assemblyType)
harmony.Patch(AccessTools.Method(typeof(Pawn_HealthTracker), "AddHediff", new Type[] { typeof(Hediff), typeof(BodyPartRecord), typeof(DamageInfo?) }),
new HarmonyMethod(typeof(HarmonyPatches), nameof(AddHediff)), null);
- // RESURRECTION / CORPSES / SLEEPING BEHAVIOR
+ // GRAVES / RESURRECTION / CORPSES / SLEEPING BEHAVIOR
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Vampire corpses can resurrect safely inside graves, sarcophogi, and caskets.
harmony.Patch(AccessTools.Method(typeof(Building_Grave), "GetGizmos"), null,
new HarmonyMethod(typeof(HarmonyPatches), nameof(Vamp_TheyNeverDie)));
+// //Sets max assignments to be from the size of the coffin.
+// harmony.Patch(AccessTools.Method(typeof(Building_Grave), "get_MaxAssignedPawnsCount"), null,
+// new HarmonyMethod(typeof(HarmonyPatches), nameof(Vamp_CouplesLikeBiggerCaskets)));
+// //Allows coffins to assign multiple characters
+// harmony.Patch(AccessTools.Method(typeof(Building_Grave), "TryAssignPawn"),
+// new HarmonyMethod(typeof(HarmonyPatches), nameof(Vamp_AssignToCoffin)), null);
//Patches corpse generation for vampires.
harmony.Patch(AccessTools.Method(typeof(Pawn), "MakeCorpse"),
new HarmonyMethod(typeof(HarmonyPatches), nameof(Vamp_MakeCorpse)), null);
@@ -474,6 +480,56 @@ public static void Vamp_TheyNeverDie(Building_Grave __instance, ref IEnumerable<
}
+ // RimWorld.Building_Grave
+ // get_MaxAssignedPawnsCount
+ public static void Vamp_CouplesLikeBiggerCaskets(Building_Grave __instance, ref int __result)
+ {
+ if (__instance is Building_Coffin)
+ {
+ __result = __instance.def.size.x;
+ Log.Message(__instance.ToString() + " " + __result.ToString());
+ }
+ }
+
+ // RimWorld.Building_Grave
+ // TryAssignPawn(Pawn pawn)
+ public static bool Vamp_AssignToCoffin(Building_Grave __instance, Pawn pawn)
+ {
+ if (__instance is Building_Coffin newCoffin)
+ {
+ if (newCoffin.AssignedPawns.Any() && newCoffin.AssignedPawns.Contains(pawn))
+ {
+ return false;
+ }
+
+ //Clear assignments
+ var oldGrave = pawn.ownership.AssignedGrave;
+ if (oldGrave != null)
+ {
+ if (oldGrave is Building_Coffin oldCoffin)
+ oldCoffin.TryUnassignPawn(pawn);
+ else
+ oldGrave.assignedPawn = null;
+ //pawn.ownership.AssignedGrave = null;
+ AccessTools.Method(typeof(Pawn_Ownership), "set_AssignedGrave").Invoke(pawn.ownership, null);
+ }
+
+ //Add assignments
+ if (newCoffin.AssignedPawns.Count() >= newCoffin.def.size.x)
+ {
+ Log.Message("Random unassign");
+ var pawnToRemove = newCoffin.AssignedPawns.RandomElement();
+ newCoffin.TryUnassignPawn(pawnToRemove);
+ }
+ newCoffin.assignedPawn = pawn;
+ //pawn.ownership.AssignedGrave = newCoffin;
+ AccessTools.Method(typeof(Pawn_Ownership), "set_AssignedGrave")
+ .Invoke(pawn.ownership, new object[] {newCoffin});
+ return false;
+ }
+ return true;
+ }
+
public static IEnumerable GraveGizmoGetter(Pawn AbilityUser, Building_Grave grave)
{
bool dFlag = false;
diff --git a/Source/Vampires/Need_Blood.cs b/Source/Vampires/Need_Blood.cs
index 30d2044..1c1b5ff 100644
--- a/Source/Vampires/Need_Blood.cs
+++ b/Source/Vampires/Need_Blood.cs
@@ -108,7 +108,6 @@ public int MaxBloodPointsForAnimal(Pawn p)
if (def == PawnKindDefOf.Thrumbo) return 10;
if (def?.RaceProps?.TrainableIntelligence == TrainableIntelligenceDefOf.Advanced)
result += 1;
- if (def == PawnKindDef.Named("Drake")) result += 1;
return result;
}
diff --git a/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_backm.png b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_backm.png
new file mode 100644
index 0000000..9c301bb
Binary files /dev/null and b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_backm.png differ
diff --git a/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_frontm.png b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_frontm.png
new file mode 100644
index 0000000..c09e82e
Binary files /dev/null and b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_frontm.png differ
diff --git a/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_sidem.png b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_sidem.png
new file mode 100644
index 0000000..30dda87
Binary files /dev/null and b/Textures/Things/Building/Furniture/Coffin/RoyalCoffinDouble/spoonshortageRoyalCoffinDouble_sidem.png differ