diff --git a/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_russian.txt b/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_russian.txt index a0f751ff1..7742e768b 100644 --- a/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_russian.txt +++ b/Northstar.Client/mod/resource/northstar_client_localisation_russian.txt @@ -32,7 +32,7 @@ "PRIVATE_MATCH_SINGLEPLAYER_LEVEL" "%s1 (Одиночная игра)" // fra hint for private match menu, because fra only has PL_fra_desc in vanilla - "PL_fra_hint" "Ты один. Уничтожь противников, чтобы победить. Собери 3 батареи для вызова титана." + "PL_fra_hint" "Все против всех. Уничтожай противников, чтобы победить. Собери 3 батареи для вызова титана." // mode settings "MODE_SETTING_CATEGORY_PILOT" "Пилот" @@ -41,7 +41,7 @@ "MODE_SETTING_CATEGORY_MATCH" "Матч" "classic_mp" "Классический мультиплеер" - "run_epilogue" "Показывать эпилог" + "run_epilogue" "Запускать эпилог" "scorelimit" "Лимит очков" "roundscorelimit" "Лимит очков (по раундам)" "timelimit" "Лимит времени" @@ -86,18 +86,18 @@ "PL_gg_abbr" "ГВ" "GAMEMODE_GG" "Гонка вооружений" - "PL_tt" "Разборки Титанов" - "PL_tt_lobby" "Лобби разборок титанов" - "PL_tt_desc" "Зарабатывайте очки, пока вы находитесь в своём титане. Уничтожьте титана чтобы получить своего." - "PL_tt_hint" "Зарабатывайте очки, пока вы находитесь в своём титане. Уничтожьте титана чтобы получить своего." - "PL_tt_abbr" "TT" - "GAMEMODE_TT" "Разборки титанов" + "PL_tt" "Салочки" + "PL_tt_lobby" "Лобби салочек" + "PL_tt_desc" "Зарабатывайте очки будучи в титане. Уничтожьте титана чтобы получить собственного." + "PL_tt_hint" "Зарабатывайте очки будучи в титане. Уничтожьте титана чтобы получить собственного." + "PL_tt_abbr" "СЛ" + "GAMEMODE_TT" "Салочки" "PL_inf" "Заражение" "PL_inf_lobby" "Лобби Заражения" "PL_inf_desc" "Переживите инфекцию. Выжившие становятся заражёнными при убийстве." "PL_inf_hint" "Переживите инфекцию. Выжившие становятся заражёнными при убийстве." - "PL_inf_abbr" "INF" + "PL_inf_abbr" "ЗРЖ" "GAMEMODE_INF" "Заражение" "INFECTION_YOU_ARE_INFECTED" "Вас заразили!" "INFECTION_KILL_SURVIVORS" "Заразите всех оставшихся выживших." @@ -111,7 +111,7 @@ "PL_hs_lobby" "Лобби пряток" "PL_hs_desc" "Игра со стандартными правилами пряток." "PL_hs_hint" "Игра со стандартными правилами пряток." - "PL_hs_abbr" "HS" + "PL_hs_abbr" "ПРЯТ" "GAMEMODE_hs" "Прятки" "HIDEANDSEEK_YOU_ARE_SEEKER" "ВЫ ИЩЕТЕ" "HIDEANDSEEK_SEEKER_DESC" "Найдите прячущихся и ударьте их.\nВы появитесь через %s1 секунд(у)" @@ -280,7 +280,7 @@ "NO_RESULTS" "Нет результатов." "NO_MODS" "Нечего настраивать! Загрузите моды с ^5588FF00northstar.thunderstore.io^0." "respawnprotection" "Длит. защиты после возрождения" - "SNS_BANKRUPT_SUB" "Вас обнулил %s1" + "SNS_BANKRUPT_SUB" "Ваши очки сбросил %s1" "PL_hidden" "Невидимка" "PL_hidden_lobby" "Невидимка — лобби" "GAMEMODE_HIDDEN" "Невидимка" @@ -300,7 +300,7 @@ "PL_hidden_abbr" "НЕВИД" "SCOREBOARD_BANKRUPTS" "Врагов обанкрочено" "SNS_LEADER_BANKRUPT" "Лидер обанкрочен!" - "SNS_LEADER_BANKRUPT_SUB" "%s1 был обнулён игроком %s2" + "SNS_LEADER_BANKRUPT_SUB" "%s1 был сброшен игроком %s2" "gg_kill_reward" "Множитель награды за убийство" "gg_execution_reward" "Множитель награды за казнь" "PL_tffa" "Все против всех на титанах" @@ -322,8 +322,8 @@ "GAMEMODE_TFFA" "Все против всех на титанах" "SHOW_ONLY_DISABLED" "Только выключенные" "HIDE_LOCKED" "Скрыть недоступные" - "PL_chamber_desc" "Один выстрел — один труп. Заработайте ещё один патрон, убив врага первым." - "PL_chamber_hint" "Один выстрел — один труп. Заработайте ещё один патрон, убив врага первым." + "PL_chamber_desc" "Один выстрел — один труп. Один труп — ещё один выстрел." + "PL_chamber_hint" "Один выстрел — один труп. Один труп — ещё один выстрел." "PL_hidden_desc" "Один из игроков невидим." "PL_tffa_hint" "Каждый пилот сам за себя. Уничтожьте всех вражеских титанов." "sns_softball_kill_value" "Очков за убийство Софтболом" @@ -374,5 +374,9 @@ "MODE_MENU_UNKNOWN" "Неизвестный" "MODE_MENU_SWITCH" "Фильтр" "MODE_MENU_TITAN_ONLY" "Только титаны" + "TEAMSWITCH_BUFFER" "Нельзя сменять команду так часто" + "TEAMSWITCH_GAMEMODE" "Невозможно сменить команду в текущем режиме игры" + "TEAMSWITCH_DISABLED" "Нельзя сменить команду в текущем режиме игры" + "TEAMSWITCH_GAMEPLAY" "Команду можно сменять только в игровой стадии" } } diff --git a/Northstar.Client/mod/scripts/vscripts/client/cl_damage_indicator.gnut b/Northstar.Client/mod/scripts/vscripts/client/cl_damage_indicator.gnut index 4857c109d..421bd097d 100644 --- a/Northstar.Client/mod/scripts/vscripts/client/cl_damage_indicator.gnut +++ b/Northstar.Client/mod/scripts/vscripts/client/cl_damage_indicator.gnut @@ -366,7 +366,7 @@ void function DamageIndicators( DamageHistoryStruct damageHistory, bool playerIs cockpit.AddToTitanHudDamageHistory( COCKPIT_PANEL_LEFT, damageHistory.damage ) } - if ( damageHistory.attacker && damageHistory.attacker.GetParent() == localViewPlayer ) + if ( damageHistory.damageSourceId != eDamageSourceId.mp_weapon_arc_launcher && damageHistory.attacker && damageHistory.attacker.GetParent() == localViewPlayer ) { damageHistory.rodeoDamage = true return diff --git a/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/weapons/sh_stim.gnut b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/weapons/sh_stim.gnut index 50e030eeb..fd8196267 100644 --- a/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/weapons/sh_stim.gnut +++ b/Northstar.Custom/mod/scripts/vscripts/weapons/sh_stim.gnut @@ -40,20 +40,23 @@ void function StimPlayer( entity player, float duration, float severity = STIM_E void function StimPlayer_Internal( entity player, float duration, float effectSeverity ) { - int endlessStatusEffectHandle = 0 + // Handles for tracking status effects + int statusEffectHandle_SpeedBoost = 0 + int statusEffectHandle_StimVFX = 0 if ( duration == USE_TIME_INFINITE ) { - endlessStatusEffectHandle = StatusEffect_AddEndless( player, eStatusEffect.speed_boost, effectSeverity ) + statusEffectHandle_SpeedBoost = StatusEffect_AddEndless( player, eStatusEffect.speed_boost, effectSeverity ) + statusEffectHandle_StimVFX = StatusEffect_AddEndless( player, eStatusEffect.stim_visual_effect, 1.0 ) } else { - StatusEffect_AddTimed( player, eStatusEffect.speed_boost, effectSeverity, duration + 0.5, 0.25 ) // sound is slightly off - StatusEffect_AddTimed( player, eStatusEffect.stim_visual_effect, 1.0, duration, duration ) + statusEffectHandle_SpeedBoost = StatusEffect_AddTimed( player, eStatusEffect.speed_boost, effectSeverity, duration + 0.5, 0.25 ) // sound is slightly off + statusEffectHandle_StimVFX = StatusEffect_AddTimed( player, eStatusEffect.stim_visual_effect, 1.0, duration, duration ) } #if SERVER - thread StimThink( player, duration, endlessStatusEffectHandle ) -#else + thread StimThink( player, duration, statusEffectHandle_SpeedBoost, statusEffectHandle_StimVFX ) +#else // CLIENT entity cockpit = player.GetCockpit() if ( !IsValid( cockpit ) ) return @@ -63,15 +66,25 @@ void function StimPlayer_Internal( entity player, float duration, float effectSe } #if SERVER -void function StimThink( entity player, float duration, int endlessStatusEffectHandle ) +void function StimThink( entity player, float duration, int statusEffectHandle_SpeedBoost, int statusEffectHandle_StimVFX ) { player.EndSignal( "OnDeath" ) player.EndSignal( "OnChangedPlayerClass" ) - if ( endlessStatusEffectHandle != 0 ) - player.EndSignal( "StopEndlessStim" ) + player.EndSignal( "player_embarks_titan" ) // Prevent transferring active Stim ability to Titan. - EmitSoundOnEntityOnlyToPlayer( player, player, "pilot_stimpack_loop_1P" ) - EmitSoundOnEntityExceptToPlayer( player, player, "pilot_stimpack_loop_3P" ) + if ( duration == USE_TIME_INFINITE ) + { + player.EndSignal( "StopEndlessStim" ) + // TF|2 stim loop sounds don't actually loop, use TF|1 loop sound. + // TF|1 sound is very quiet, is there a way to boost its volume (it has 300% volume in TF|1), except playing 3 sounds at once? + // BUG: It still stops playing sometimes for whatever reason ( Too many sounds? ) + EmitSoundOnEntity( player, "Pilot_Stimpack_Loop" ) + } + else + { + EmitSoundOnEntityOnlyToPlayer( player, player, "pilot_stimpack_loop_1P" ) + EmitSoundOnEntityExceptToPlayer( player, player, "pilot_stimpack_loop_3P" ) + } int attachmentIndex = player.LookupAttachment( "CHESTFOCUS" ) @@ -82,7 +95,7 @@ void function StimThink( entity player, float duration, int endlessStatusEffectH //thread StimSlowmoAim( player, duration ) OnThreadEnd( - function() : ( player, stimFX, endlessStatusEffectHandle ) + function() : ( player, duration, stimFX, statusEffectHandle_SpeedBoost, statusEffectHandle_StimVFX ) { if ( !IsValid( player ) ) return @@ -90,11 +103,21 @@ void function StimThink( entity player, float duration, int endlessStatusEffectH if ( IsValid( stimFX ) ) EffectStop( stimFX ) - StopSoundOnEntity( player, "pilot_stimpack_loop_1P" ) - StopSoundOnEntity( player, "pilot_stimpack_loop_3P" ) - - if ( endlessStatusEffectHandle != 0 ) - StatusEffect_Stop( player, endlessStatusEffectHandle ) + if ( duration == USE_TIME_INFINITE ) + { + StopSoundOnEntity( player, "Pilot_Stimpack_Loop" ) + } + else + { + StopSoundOnEntity( player, "pilot_stimpack_loop_1P" ) + StopSoundOnEntity( player, "pilot_stimpack_loop_3P" ) + } + + if ( statusEffectHandle_SpeedBoost != 0 ) + StatusEffect_Stop( player, statusEffectHandle_SpeedBoost ) + + if ( statusEffectHandle_StimVFX != 0 ) + StatusEffect_Stop( player, statusEffectHandle_StimVFX ) player.Signal( "EndStim" ) } @@ -111,7 +134,7 @@ void function StimThink( entity player, float duration, int endlessStatusEffectH wait 2.0 } -#else // #if SERVER +#else // CLIENT void function StimVisualsEnabled( entity ent, int statusEffect, bool actuallyChanged ) { if ( ent != GetLocalViewPlayer() ) @@ -164,4 +187,4 @@ void function StimScreenFXThink( entity player, int fxHandle, entity cockpit ) } } -#endif // #else // #if SERVER +#endif \ No newline at end of file diff --git a/Northstar.Custom/mod/scripts/weapons/mp_titanweapon_arc_cannon.txt b/Northstar.Custom/mod/scripts/weapons/mp_titanweapon_arc_cannon.txt index 2672dca9c..0ef3ed33b 100644 --- a/Northstar.Custom/mod/scripts/weapons/mp_titanweapon_arc_cannon.txt +++ b/Northstar.Custom/mod/scripts/weapons/mp_titanweapon_arc_cannon.txt @@ -103,8 +103,11 @@ WeaponData "charge_effect_1p" "wpn_arc_cannon_charge_fp" "charge_effect_3p" "wpn_arc_cannon_charge" "charge_effect_attachment" "muzzle_flash" + "charge_effect2_1p" "wpn_ARC_knob_FP" + "charge_effect2_3p" "wpn_ARC_knob" + "charge_effect2_attachment" "SPINNING_KNOB" - + "charge_effect_show_during_drain" "0" // Spread "spread_stand_hip" "10"