Skip to content

Releases: PavelBlend/blender-xray

Portability 2.7 to 2.8

11 Jun 12:53
Compare
Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Конвертирование между Internal и Cycles материалами в blender 2.7 (#276)
  • Включение альфа-канала для шейдеров в blender 2.8 (#294)
  • Чтение путей для настроек аддона из fs.ltx файла (#301)
  • Пресеты параметров для всех импортёров/экспортёров (#253)
  • Параметр импорта skls, отключающий добавление анимаций в список (#239)
  • Возможность копировать настройки анимаций (#243)
  • Пресеты для настроек аддона (#95)

Исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было экспортировать модель из ActorEditor в ogf (#293)
  • Предупреждение, если сохраняемый object файл открыть в другой программе (#299)
  • Предупреждение при экспорте, если изображение имеет не правильный путь (#306)
  • Предупреждение, если неверный масштаб у арматуры (#298)

Support game level

16 Nov 08:54
Compare
Choose a tag to compare

Улучшения:

  • Реализована поддержка импорта/экспорта игровых уровней в версии 2.8 (#281, #226, #180)

Исправления:

  • Ошибка при экспорте скелетных моделей с анимациями в object
  • Ошибка когда не сохранялся альфа канал у details изображений (#284)
  • Ошибка при которой не работала упаковка details изображений (#285)
  • Ошибка импорта объектов с костями из *.level (#286)
  • Ошибка при экспорте в level.details, когда указан цвет, к которому не привязана модель (#288)
  • Ошибка при экспорте в object, если есть пустой материальный слот у объекта (#277)
  • Ошибка при которой не правильно сохраняется путь к текстуре при экспорте в details (#289)

Blender 2.80

19 Aug 20:40
Compare
Choose a tag to compare
Blender 2.80 Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Аддон портирован в Blender 2.80 без потери поддержки 2.79 (#252)

Исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой менялись трансформации костей при экспорте в object (#233)
  • Исправлена ошибка, при неправильном экспорте анимаций костей с флагом Inherit Rotation (#234)
  • Исправлена ошибка, при экспорте скелетных объектов (#267)
  • Исправлена ошибка в skls-браузере, если небыло выделенных объектов (#258)
  • Исправлена ошибка в skls-браузере при просмотре анимаций (#256)
  • Исправлена ошибка, при которой создаётся дубликат текстуры при повторном импорте details (#273)
  • Добавлено предупреждение (вместо ошибки), если имя блока данных имеет недопустимые символы (#271)

Import scene selection

18 Jun 18:13
Compare
Choose a tag to compare
Pre-release

Улучшения:

  • Реализован импорт выделенных object файлов из LevelEditor (#228)
  • Добавлена возможность редактировать флаги анимаций для SDK 0.7 (#238)
  • Добавлен skls браузер, с возможностью просмотреть анимации
  • Добавлена возможность просматривать Motion Referecens (#241)
  • Добавлена возможность переназначить имя для анимации при экспорте (#242)
  • Добавлена возможность указать префикс для имени импортируемой анимации (#210)
  • Теперь путь к Objects Folder в настройках указывается автоматически
  • Добавлена индикация работы при импорте/экспорте (#240)
  • Теперь экспортируются в skls только те анимации, которые добавлены в список Motion List

Исправления:

  • Добавлена фильтрация групп вершин при экспорте в object (#248)
  • Добавлена проверка на корректность Bone Parts (#249)
  • Исправлена ошибка, если анимация не найдена (#246)
  • Добавлена проверка объектов перед экспортом в object (#247)
  • Исправлена ошибка при которой отсутствовал файл иконки в аддоне
  • Исправлена ошибка при чтении даты создания (#251)
  • Исправлена ошибка при импорте старого формата костей в object файлах

Improved joint limits

07 Jun 21:05
Compare
Choose a tag to compare
Improved joint limits Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Добавлены инструменты для редактирования XRay лимитов костей (#74)
  • Добавлена полоса прокрутки для списка анимаций (#203)
  • Изменена сортировка элементов в меню выбора шейдеров и материалов (#207)
  • Добавлен оператор для выявления ошибок UV-карт (#204)
  • Теперь аддон отображает только нужные XRay-свойства кости (#211)
  • Добавлены инструменты для воспроизведения анимаций (#218)
  • Добавлены инструменты для добавления и удаления анимаций из списка
  • Добавлены иконки во все панели XRay (#213)
  • Перемещена панель XRay Mesh во вкладку "Object Data" (#206)

Исправления:

  • Исправлена трансформация цилиндрических шейпов (#216)
  • Исправлен некорректный импорт анимаций (#217)
  • Исправлена ошибка при повторной деактивации аддона (#215)
  • Исправлен некорректный экспорт анимаций (#223)
  • Исправлена ошибка в режиме редактирования скелета (#237)
  • Исправлена ошибка при импорте анимаций (#236)
  • Исправлена ошибка при экспорте в anm (#227)

Big bunch

17 Nov 15:32
Compare
Choose a tag to compare
Big bunch Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Выбор анимаций для экспорта в object (#64)
  • Импорт ошибок геометрии err (#162)
  • Редактирование формы костей в Pose Position (#152)
  • Все параметры перемещены в одну панель (#101)
  • Компактное меню импорта и экспорта (#121)
  • Импорт старого формата object файлов (#176)
  • Удаление двойных вершин при импорте DM (#188)
  • Добавлен оператор упаковки изображений для Details объекта (#168)
  • Экспорт выделенных объектов в формат LevelEditor'а (*.level) (#190)
  • Добавлена возможность чтения упакованных форматов (#198)

Исправления:

  • Исправлена матрица для кубических форм костей (#182)
  • При экспорте в object сохраняются только используемые материалы (#194)
  • Исправлено дублирование текстур при импорте object (#170)
  • Исправлена возможность редактировать userdat'у (#185)
  • Импорт анимаций у которых есть маркеры (#191)
  • Отображение формы только XRay костей (#155)
  • Исправлена видимость фейковых костей (#177)
  • Формы костей рисуются только на активном слое (#186)
  • Автоматический поиск текстур при импорте level.details (#167)

Desired details

31 Jan 20:30
Compare
Choose a tag to compare
Desired details Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Полная поддержка импорта/экспорта level.details (#125)
  • Импорт skls: выбор анимаций при импорте (#154)
  • Автоматизированное определение путей до шейдеров и текстур внутри папки gamedata (#60)
  • Вывод предупреждений вместо ошибок (#161)

Исправления:

  • Ошибка при импорте объекта с материалом без текстуры (#160)

Better bones

13 Jan 22:02
Compare
Choose a tag to compare
Better bones Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Добавлена возможность визуального редактирования центра масс костей (#148)
  • Отключено автоматическое создание fake-костей при импорте (#69)
  • Группировка похожих предупреждений/ошибок при импорте (#119)

Исправления:

  • Ошибка AttributeError при импорте dm-файлов (#144)

partial polishing

10 Aug 20:21
Compare
Choose a tag to compare
partial polishing Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Импорт object-файлов без создания ненужных Empty-объектов (#31)
  • Умные значения по-умолчанию для свойства eshader материала (#48)
  • Панель свойств Action-а перенесена из GraphEditor в DopeSheetEditor (#133)
  • Некоторые UI-элементы были переименованы чтобы соответствовать стандартному в blender стилю именований

Исправления:

  • Предотвращён экспорт тех PARTITIONS для костей, в которых нет ни одной экспортируемой кости (#142)
  • Исправлено требование минимально версии blender-а с 2.7 на 2.77

brilliant baker

03 Mar 23:03
Compare
Choose a tag to compare
brilliant baker Pre-release
Pre-release

Улучшения:

  • Авто-генерация ключевых кадров по констрейнтам (запекание анимаций) во время экспорта (#71, #122)
  • Возможность задать рандомные цвета для выбранных материалов (#115)

Исправления:

  • Ошибки импорта object-файлов (#113, #114)
  • Неправильный импорт групп сглаживания (#112)
  • Создание дублирующихся материалов при повторном импорте (#120)