-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 378
/
ru.json
755 lines (641 loc) · 40.9 KB
/
ru.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
{
/*********
** Generic translations
*********/
// language info
"generic.list-separator": ", ", // text between listed values (like ", " in "A, B, C")
"generic.line-wrap-on": "", // characters after which we can line-wrap text if needed, even if there's no space
// date names
"generic.now": "Сейчас",
"generic.tomorrow": "Завтра",
"generic.yesterday": "Вчера",
// generic values
"generic.unknown": "Неизвестно",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанса для {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} из {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} из {{max}}",
"generic.range": "С {{min}} по {{max}}",
"generic.yes": "Да",
"generic.no": "Нет",
"generic.seconds": "{{count}} сек.",
"generic.minutes": "{{count}} мин.",
"generic.hours": "{{count}} ч.",
"generic.days": "{{count}} дн.",
"generic.in-x-days": "Через {{count}} дн.",
"generic.x-days-ago": "{{count}} дн. назад",
"generic.price": "{{price}}з.",
"generic.price-for-quality": "{{price}}з. ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}з. за набор из {{count}} шт.",
"generic.show-x-results": "Показать {{count}} результатов",
// types
"type.building": "Постройка",
"type.bush": "Куст",
"type.fruit-tree": "Фруктовое дерево",
"type.map-tile": "Объект",
"type.monster": "Монстр",
"type.player": "Игрок",
"type.tree": "Дерево",
"type.villager": "Житель",
"type.other": "Разное", // default type
// item qualities
"quality.normal": "Обычное",
"quality.silver": "Серебрянное",
"quality.gold": "Золотое",
"quality.iridium": "Иридиевое",
// item names shown in recipes
"item.wild-seeds": "Wild Seeds (Any)", // TODO
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Дружный",
"friendship-status.dating": "Пара",
"friendship-status.engaged": "Помолвлены",
"friendship-status.married": "В браке",
"friendship-status.divorced": "Разведены",
"friendship-status.kicked-out": "Выгнан",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Кладовая",
"bundle-area.crafts-room": "Комната искусств",
"bundle-area.fish-tank": "Аквариум",
"bundle-area.boiler-room": "Бойлерная",
"bundle-area.vault": "Сейф",
"bundle-area.bulletin-board": "Доска объявлений",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Заброшенный Joja mart",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
"shop.clint": "Клинт",
"shop.marnie": "Марни",
"shop.pierre": "Пьер",
"shop.robin": "Робин",
"shop.volcano": "Магазин в вулкане",
"shop.willy": "Вилли",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Готовка",
"recipe-type.crafting": "Изготовление",
"recipe-type.tailoring": "Пошив одежды",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "Ваш преданный питомец.",
"data.npc.horse.description": "Ваш верный конь.",
"data.npc.junimo.description": "Дух леса из мира духов. Мало что известно о них.",
"data.npc.trash-bear.description": "Дружелюбный дух, который убирает мусор.",
// item types
"data.type.container": "Контейнер",
// override item text
"data.item.egg-incubator.description": "Вылупляет цыплят и утят.",
"data.item.barrel.name": "Бочка",
"data.item.barrel.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
"data.item.box.name": "Ящик",
"data.item.box.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
// location names
"location.beach.east-pier": "пляж (восточный пирс)",
"location.bugLand": "логово жуков-мутантов",
"location.desert.topPond": "пустыня (северный пруд)",
"location.farmCave": "пещера на ферме",
"location.farmHouse": "дом на ферме",
"location.forest.island-tip": "лесная река (южная часть большого острова)",
"location.forest.lake": "лесное озеро",
"location.forest.river": "лесная река",
"location.submarine": "ночной Рынок на подводной лодке",
"location.town.northmost-bridge": "город (самый северный мост)",
"location.undergroundMine": "шахты",
"location.undergroundMine.level": "уровень шахты {{level}}",
"location.witchSwamp": "болото ведьмы",
"location.caldera": "Имбирный остров - Кратер",
"location.islandEast": "Имбирный остров - Восток",
"location.islandNorth": "Имбирный остров - Север",
"location.islandSouth": "Имбирный остров - Юг",
"location.islandSouthEast": "Имбирный остров - Юго-Восток",
"location.islandSouthEastCave": "Имбирный остров - Юго-Восточная Пещера",
"location.islandWest": "Имбирный остров - Запад",
"location.islandWest.freshwater": "Имбирный остров - Запад (пруд)",
"location.islandWest.ocean": "Имбирный остров - Запад (океан)",
"location.fish-area": "{{locationName}} ({{areaName}})",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (рыболовный район {{id}})",
/*********
** Conditions & context tags
*********/
"condition-or-context-tag.negate": "не {{value}}",
"condition.day-of-month": "on specific days ({{days}})", // TODO
"condition.day-of-month.even": "even days", // TODO
"condition.day-of-month.odd": "odd days", // TODO
"condition.item-type.input": "входной элемент",
"condition.item-type.target": "целевой элемент",
"condition.raw-context-tag": "контекстный тег \"{{tag}}\"",
"condition.raw-condition": "запрос \"{{tag}}\"",
"condition.item-context-tag": "{{item}} имеет контекстный тег {{tags}}",
"condition.item-context-tags": "{{item}} имеет контекстные теги {{tags}}",
"condition.item-context-tag.value": "'{{tag}}'", // the format of each context tag in the list (each context tag isn't translated)
"condition.item-edibility.edible": "{{item}} съедобен",
"condition.item-edibility.min": "Съедобность {{item}} составляет {{min}} или больше",
"condition.item-edibility.range": "{{item}} имеет съедобность от {{min}} до {{max}}",
"context-tag.bone": "любая кость",
"context-tag.egg": "любое яйцо",
"context-tag.large-egg": "любое большое яйцо",
"context-tag.preserved-item": "сохраненный {{name}}",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Привязанность",
"animal.happiness": "Счастье",
"animal.mood": "На сегодня в настроении",
"animal.complaints": "Жалобы",
"animal.produce-ready": "Продукция готова",
"animal.growth": "Рост",
"animal.sells-for": "Продаётся за",
// values
"animal.complaints.hungry": "Кушал вчера",
"animal.complaints.left-out": "Остался снаружи прошлой ночью",
"animal.complaints.new-home": "Переехал в новый дом",
"animal.complaints.no-heater": "Не обогревался зимой",
"animal.complaints.not-petted": "Не проявлена забота сегодня",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакован диким животным этой ночью",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Животные",
"building.construction": "Строительство",
"building.construction-costs": "Construction costs", // TODO
"building.feed-trough": "Кормушка",
"building.horse": "Лошадь",
"building.horse-location": "Местоположение лошади",
"building.owner": "Владелец",
"building.slimes": "Слизни",
"building.stored-hay": "Запасённое сено",
"building.upgrades": "Улучшения",
"building.water-trough": "Корыто",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} из {{max}} животных внутри",
"building.construction.summary": "будет готово {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "автоматизированно",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} заполненных слотов",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Сбор урожая включен",
"building.owner.none": "без владельца",
"building.output-processing": "В очереди",
"building.output-ready": "Готово",
"building.slimes.summary": "{{count}} из {{max}} слизней",
"building.stored-hay.summary": "{{hayCount}} из {{maxHayInLocation}} сена в этом месте (макс. вместимость в этом здании: {{maxHayInBuilding}})",
"building.upgrades.barn.0": "до 4-ёх животных, разблокируется: коровы.",
"building.upgrades.barn.1": "до 8-ми животных; разблокируются: козлы и беременность животных.",
"building.upgrades.barn.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма, свиньи и овцы.",
"building.upgrades.cabin.0": "Первоначальный дом",
"building.upgrades.cabin.1": "разблокируются: кухня, возможность провести свадьбу",
"building.upgrades.cabin.2": "разблокируется: возможность завести ребенка",
"building.upgrades.coop.0": "до 4-ёх животных; разблокируются: курицы",
"building.upgrades.coop.1": "до 8-ми животных; разблокируются: инкубатор, динозавры и утки",
"building.upgrades.coop.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма и кролики",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} корыт заполнено",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "Популяция",
"building.fish-pond.drops": "Дроп",
"building.fish-pond.quests": "Задания",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Добавь рыбу, чтобы начать этот пруд",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Появилась новая рыба {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% шанс каждый день на производство первого подобранного предмета:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "С {{count}} рыбой:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} рыб",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} рыб: нужно {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} рыб: нужен один из {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "доступно {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Ягодный куст",
"bush.name.plain": "Обычный куст",
"bush.name.tea": "Чайный куст",
"bush.description.berry": "Куст, на котором растёт морошка или ежевика.",
"bush.description.plain": "Куст, на котором ничего не растёт.",
"bush.description.Tea": "Куст, который дает чайные листья.",
"bush.date-planted": "Дата посадки",
"bush.growth": "Рост",
"bush.next-harvest": "Следующий сбор",
// values
"bush.growth.summary": "Вырастет {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% шанса на сбор морошки, с 15-го по 18-ое число весны, а также на сбор ежевики, с 8-го по 11-ое число осени.",
"bush.schedule.tea": "Даёт чайные листья с 22-го числа каждого сезона (кроме зимы, если не растет в теплице).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Жалобы",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} Дерево",
"fruit-tree.growth": "Рост",
"fruit-tree.next-fruit": "След. урожай",
"fruit-tree.season": "Сезон",
"fruit-tree.quality": "Качество",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "Не может расти из-за соседних объектов",
"fruit-tree.growth.summary": "Созреет через {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "Больше нет места, соберите то что уже есть.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Вне сезона",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Поражено молнией! Восстановится через {{count}} дн.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "Слишком молодое для сбора",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} сейчас",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} на {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} на {{date}} (след. год)",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (или в любое время в теплице)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Культура",
"crop.harvest": "Урожай",
"crop.fertilized": "Удобрено",
"crop.watered": "Полито",
// values
"crop.summary.dead": "Этот урожай завял.",
"crop.summary.drops-X": "Сбор {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "Сбор от {{min}} до {{max}} ({{percent}}% шанс на дополнительный сбор)",
"crop.summary.harvest-once": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
"crop.summary.harvest-multi": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., затем каждые {{daysToNextHarvests}} дн.",
"crop.summary.seasons": "сезон роста - {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "продаётся за {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "слишком поздно в этом сезоне для следующего сбора (урожай {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.custom-item": "Пользовательский предмет",
"item.contents": "Содержит",
"item.loves-this": "Любят",
"item.likes-this": "Нравится",
"item.neutral-about-this": "Безразличны",
"item.dislikes-this": "Не любят",
"item.hates-this": "Ненавидят",
"item.needed-for": "Необходим для",
"item.number-owned": "Наличие",
"item.number-cooked": "Приготовлено",
"item.number-crafted": "Создано",
"item.recipes": "Рецепты",
"item.see-also": "Также смотри",
"item.sells-for": "Продаётся за",
"item.sells-to": "Место продажи",
"item.can-be-dyed": "Можно покрасить",
"item.produces-dye": "Производит краситель",
// values
"item.custom-item.summary": "добавлен модом {{modName}}",
"item.contents.placed": "содержит {{name}}",
"item.contents.ready": "{{name}} готов",
"item.contents.partial": "{{name}} через {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} неизвестных жителей",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", и {{count}} неизвестных жителей",
"item.needed-for.community-center": "Общественный центр ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "Достижение 'Мастер-груз' (Отгрузите 1 шт.)",
"item.needed-for.monoculture": "monoculture achievement (ship {{count}} more)", // TODO
"item.needed-for.polyculture": "Достижение 'Севооборот' (Отгрузите {{count}} шт. или больше)",
"item.needed-for.full-collection": "Достижение 'Полная коллекция' (Пожертвуйте музею)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "Достижение 'Шеф-повар' (приготовьте рецепт: {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "Достижение 'Мастер' (создайте предмет: {{recipes}})",
"item.needed-for.quests": "текущие квесты ({{quests}})",
"item.unknown-recipes": "{{count}} неизвестных рецептов",
"item.sells-to.shipping-box": "Отгрузочный ящик",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} шт.)",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.recipes-for-machine.same-as-input": "[то же, что и на входе]", // e.g. crystalarium produces same item that was put in
"item.recipes-for-machine.conditions": "[условия: {{conditions}}]",
"item.recipes-for-machine.too-complex": "Функции некоторого оборудования слишком сложны для отображения.",
"item.number-owned.summary": "У вас есть {{count}} шт.",
"item.number-crafted.summary": "Вы создали {{count}} шт.",
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Содержит",
"item.cask-schedule": "Изнашивается",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} теперь готово.",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} сейчас (используйте кирку для остановки старения)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} через {{count}} дн. ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Наживка",
"item.crabpot-bait-needed": "Нужна наживка!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Не требуется, из-за профессии 'Мастер по наживке'.",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Здоровье",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "не разрушается благодаря золотым часам",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (сломается через {{count}} дн.)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "Рыбный пруд даёт",
"item.fish-spawn-rules": "Условия появления",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "минимальный уровень рыбалки: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "пока не пойман (может быть пойман только один раз)",
"item.fish-spawn-rules.extended-family-quest-active": "\"Extended Family\" quest active", // TODO
"item.fish-spawn-rules.locations": "местонахождение: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "местонахождение:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "любой сезон",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "сезон: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "время суток: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "погода: солнечно",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "погода: дождь",
/*********
** Item > melee weapon lookups
*********/
// labels
"item.melee-weapon.accuracy": "Точность",
"item.melee-weapon.critical-chance": "Шанс крит. удара",
"item.melee-weapon.critical-damage": "Сила крит. удара",
"item.melee-weapon.damage": "Урон",
"item.melee-weapon.defense": "Защита",
"item.melee-weapon.knockback": "Вес (отдача)",
"item.melee-weapon.reach": "Радиус действия",
"item.melee-weapon.speed": "Скорость атаки",
// values
"item.melee-weapon.critical-damage.label": "{{multiplier}}, умножающий обычный урон (до бонусов игрока)",
"item.melee-weapon.defense.label": "{{amount}} при экипировке",
"item.melee-weapon.knockback.label": "{{amount}} ({{multiplier}}, умноженный на обычное расстояние)",
"item.melee-weapon.reach.label": "{{amount}} пикселей",
"item.melee-weapon.speed.shown-vs-actual": "показана: {{shownSpeed}}{{lineBreak}}фактическая: {{actualSpeed}}",
"item.melee-weapon.speed.summary": "{{speed}} ({{milliseconds}} миллисекунд на кадр замаха, до бонусов скорости игрока)",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Предпочтение",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Кино на этой неделе",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Любит кино",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Нравится кино",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Не нравится кино",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Не буду смотреть фильм",
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} любит это",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} нравится это",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} не нравится это",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "На этой неделе фильма нет",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "Высота звука",
"item.music-block.drum-type": "Тип барабана",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Неузявимый",
"monster.health": "Здоровье",
"monster.drops": "Добыча",
"monster.experience": "XP",
"monster.defense": "Защита",
"monster.attack": "Атака",
"monster.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
// values
"monster.drops.nothing": "ничего",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "План по истреблению чудовищ: {{name}} (убито {{count}} из {{requiredCount}})",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "День рождения",
"npc.can-romance": "Возможны отношения",
"npc.friendship": "Привязанность",
"npc.talked-today": "Разговор за сегодня",
"npc.gifted-today": "Подарок за сегодня",
"npc.gifted-this-week": "Подарки за эту неделю",
"npc.kissed-today": "Поцелуй за сегодня",
"npc.hugged-today": "Объятия за сегодня",
"npc.loves-gifts": "Любит подарки:",
"npc.likes-gifts": "Нравятся подарки:",
"npc.neutral-gifts": "Равнодушен к подаркам:",
"npc.dislikes-gifts": "Не любит подарки",
"npc.hates-gifts": "Ненавидит подарки",
// values
"npc.can-romance.married": "Вы женаты! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Вы сожители!",
"npc.friendship.not-met": "Вы ещё не встречались.",
"npc.friendship.need-bouquet": "нужен букет для след.",
"npc.friendship.need-points": "след. через {{count}}",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} нераскрытых предметов",
"npc.unowned-gift-taste": "{{count}} бесхозных предметов",
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Возраст",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "новорождённый",
"npc.child.age.baby": "младенец",
"npc.child.age.crawler": "ползун",
"npc.child.age.toddler": "ходун",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Привязанность",
"pet.petted-today": "За сегодня в настроении",
"pet.last-petted": "Последний раз гладили",
"pet.water-bowl": "Миска для воды",
// values
"pet.last-petted.yes": "Да (+12 очков любви)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} дней спустя",
"pet.last-petted.never": "никогда",
"pet.water-bowl.empty": "Пусто",
"pet.water-bowl.filled": "Наполнена (+6 очков любви)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Название фермы",
"player.farm-map": "Карта фермы",
"player.favorite-thing": "Любимая вещь",
"player.gender": "Пол",
"player.housemate": "Сожитель",
"player.spouse": "Супруг(а)",
"player.watched-movie-this-week": "Смотрел кино на этой неделе",
"player.combat-skill": "Боевые навыки",
"player.farming-skill": "Фермерство",
"player.fishing-skill": "Рыбная ловля",
"player.foraging-skill": "Собирательство",
"player.mining-skill": "Горное дело",
"player.luck": "Удача",
"player.save-format": "Сохранить формат",
// values
"player.farm-map.custom": "Пользовательская",
"player.gender.male": "Мужской",
"player.gender.female": "Женский",
"player.luck.summary": "{{percent}}% к общему показателю удачи.",
"player.skill.progress": "ур. {{level}} ({{expNeeded}} XP до след.)",
"player.skill.progress-last": "ур. {{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "Решение",
// values
"puzzle.solution.solved": "Паззл решен!",
"puzzle.solution.hidden": "Решение паззла скрыто согласно вашим настройкам.",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Паззл Кристалльной пещеры",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID Кристалла",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Активируйте статую для старта головоломки.",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Подождите, пока игра генерирует последовательность...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Повторите последовательность активации кристаллов:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "Паззл Острова Русалки",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": " Используйте блоки-флейты, чтобы воспроизвести песню русалки с Ночного Рынка. Высоты нот (вы можете осмотреть блок-флейту и увидеть высоту ноты):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "Паззл Островного Святилища",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "Положите на каждый из пьедесталов по предмету, оброненному драгоценными птицами в соответствующих локациях острова во время дождя. Предметы случайные для каждого сохранения.",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Восток: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Север: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Юг: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Запад: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "Позиция тайла на карте. Это отображается, потому что вы включили просмотр тайлов в конфигурационном файле мода.",
"tile.game-location": "Локация",
"tile.map-name": "Название локации",
"tile.tile": "Тайл",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: индекс тайла",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: таблица тайла",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: режим перекрытия",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix свойства: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: свойства: {{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "здесь нет тайла",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Требуется предмет",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Прогресс задания",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Стадия роста",
"tree.next-growth": "След. стадия",
"tree.seed": "Содержит семена",
"tree.is-fertilized": "Использовано удобрение",
// values
"tree.name.big-mushroom": "Большой гриб",
"tree.name.mahogany": "Красное дерево",
"tree.name.maple": "Клён",
"tree.name.oak": "Дуб",
"tree.name.palm": "Пальма",
"tree.name.pine": "Сосна",
"tree.name.mossy": "Мшистое",
"tree.name.mystic": "Таинственное",
"tree.name.unknown": "Неизвестное дерево",
"tree.stage.done": "Полностью выросло",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} из {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "Не может расти зимой вне теплицы без удобрения",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "Не может расти, т.к рядом нет места.",
"tree.next-growth.chance": "20% шанс, что завтра вырастит в {{stage}}",
"tree.seed.not-ready": "Не готово",
"tree.seed.probability-daily": "{{chance}}% шанс {{itemName}} каждый день.",
"tree.seed.probability-on-chop": "{{chance}}% шанс выпадения {{itemName}}, когда срублено.",
// growth stages
"tree.stages.seed": "Семя",
"tree.stages.sprout": "Росток",
"tree.stages.sapling": "Саженец",
"tree.stages.bush": "Куст",
"tree.stages.smallTree": "Малое дерево",
"tree.stages.tree": "Дерево",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
"config.title.main-options": "Основные настройки",
"config.force-full-screen.name": "Принудительный полный экран",
"config.force-full-screen.desc": "Всегда ли меню должно быть полноэкранным, а не размещаться по центру окна. В основном это полезно при просмотре полей с большим колличеством данных.",
// progression mode
"config.title.progression": "Режим прохождения без спойлеров",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.name": "Показывать неизвестные предпочтения подарков",
"config.progression.show-unknown-gift-tastes.desc": "Показывать ли предпочтения подарков, о которых вы еще не узнали в игре (например, из текста диалога или экспериментируя)",
"config.progression.show-unknown-recipes.name": "Показывать неизвестные рецепты",
"config.progression.show-unknown-recipes.desc": "Показывать ли рецепты, которые вы еще не выучили в игре.",
"config.progression.show-puzzle-solutions.name": "Показывать решения головоломок",
"config.progression.show-puzzle-solutions.desc": "Показывать ли решения головоломок",
// gift tastes
"config.title.gift-tastes": "Подарки для персонажей",
"config.show-gift-tastes.loved.name": "Показывать любимые подарки",
"config.show-gift-tastes.loved.desc": "Показывать ли любимые подарки при поиске персонажа и предметов.",
"config.show-gift-tastes.liked.name": "Показывать нравящиеся подарки",
"config.show-gift-tastes.liked.desc": "Показывать ли нравящиеся подарки при поиске персонажа и предметов.",
"config.show-gift-tastes.neutral.name": "Показывать нейтральные подарки",
"config.show-gift-tastes.neutral.desc": "Показывать ли подарки, к которым персонажи равнодушны, при поиске персонажа и предметов.",
"config.show-gift-tastes.disliked.name": "Показывать нелюбимые подарки",
"config.show-gift-tastes.disliked.desc": "Показывать ли нелюбимые подарки при поиске персонажа и предметов.",
"config.show-gift-tastes.hated.name": "Показывать ненавистные подарки",
"config.show-gift-tastes.hated.desc": "Показывать ли ненавистные подарки при поиске персонажа и предметов.",
"config.show-unowned-gifts.name": "Показывать подарки, которыми вы не владеете",
"config.show-unowned-gifts.desc": "Показывать ли подарики для персонажей, которых у игрока нет где-то в мире",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Подсвечивать ещё не известные подарки",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Следует ли выделять подарки, которые не указаны в профиле персонажа. Если эта функция включена, то нераскрытые предпочтения подарков будут выделены жирным шрифтом.",
// collapse fields
"config.title.collapse-fields": "Свернуть большие поля",
"config.collapse-fields.enabled.name": "Включено",
"config.collapse-fields.enabled.desc": "Нужно ли сворачивать большие поля, чтобы меню поиска заменяло список с кликабельной ссылкой \"Показать X значений\", чтобы развернуть его.",
"config.collapse-fields.building-recipes.name": "Building lookup: рецепты", // TODO
"config.collapse-fields.item-recipes.name": "Поиск по предметам: рецепты",
"config.collapse-fields.npc-gift-tastes.name": "Поиск по NPC: предпочтения подарков",
"config.collapse-fields.any.desc": "Если поле содержит столько значений, то меню поиска заменит список ссылкой \"показать X значений\", чтобы развернуть его",
// advanced options
"config.title.advanced-options": "Дополнительные опции",
"config.tile-lookups.name": "Просмотр плиток",
"config.tile-lookups.desc": "Включать ли плитки карты в качестве целей поиска.",
"config.data-mining-fields.name": "Показывать поля для добычи данных",
"config.data-mining-fields.desc": "Показывать ли необработанные данные, полезные для специалистов по добыче данных (в виде отдельных полей внизу результатов поиска). Это продвинутая функция, не предназначенная для большинства игроков.",
"config.show-invalid-recipes.name": "Show invalid recipes", // TODO
"config.show-invalid-recipes.desc": "Whether to show recipes which require or produce broken items.", // TODO
"config.target-redirection.name": "Перенаправление цели",
"config.target-redirection.desc": "В некоторых случаях игра порождает временную сущность для представления другой сущности. Например, Эбигейл в шахтах на самом деле временный NPC с именем 'AbigailMine', поэтому при поиске ее там не будет показана настоящая информация об Эбигейл. При включении этой опции функция Lookup Anything будет искать оригинальную Эбигейл.",
"config.scroll-amount.name": "Количество прокруток",
"config.scroll-amount.desc": "Количество пикселей, на которое будет смещаться содержимое при каждом прокручивании вверх/вниз.",
// controls section
"config.title.controls": "Управление",
"config.hide-on-key-up.name": "Скрывать при отпускании клавиши",
"config.hide-on-key-up.desc": "Скрывать ли пользовательский интерфейс поиска при отпускании клавиши поиска.",
"config.toggle-lookup.name": "Toggle lookup", // TODO
"config.toggle-lookup.desc": "Клавиши, которые переключают пользовательский интерфейс для поиска чего-либо под курсором",
"config.toggle-search.name": "Toggle search", // TODO
"config.toggle-search.desc": "Клавиши, которые переключают пользовательский интерфейс поиска.",
"config.scroll-up.name": "Прокрутка вверх",
"config.scroll-up.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое на несколько строк вверх",
"config.scroll-down.name": "Прокрутка вниз",
"config.scroll-down.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое на несколько строк вниз.",
"config.page-up.name": "Страница вверх",
"config.page-up.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое вверх на целую страницу.",
"config.page-down.name": "Страница вниз",
"config.page-down.desc": "Клавиши, которые прокручивают длинное содержимое вниз на целую страницу.",
"config.toggle-debug.name": "Toggle debug", // TODO
"config.toggle-debug.desc": "Клавиши, переключающие отображение отладочной информации."
}