You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Do implementacji jest pole mgławicy oraz panel mgławicy.
Po wejściu w mgławice graczowi nie powinno stać się nic.
Jednak gdy gracz wyrzuci 2 razy 12 lub w inny sposób zostanie ukarany zesłaniem w mgławice, to w następnej turze gracza, możliwość rzutu kostką oraz zakończenia tury powinna być zablokowana, oraz panel powinien wyświetlić
informacje o możliwych opcjach:
zadzwonienie po płatną pomoc (-200$, wyjście z mgławicy)
próba znalezienia wyjścia (rzut kostką (strata tury), jeżeli wypadnie więcej niż 6, wychodzimy z mgławicy, po trzech nieudanych próbach, gracz wychodzi z mgławicy).
Nebula czeka na implementacje.
Do implementacji jest pole mgławicy oraz panel mgławicy.
Po wejściu w mgławice graczowi nie powinno stać się nic.
Jednak gdy gracz wyrzuci 2 razy 12 lub w inny sposób zostanie ukarany zesłaniem w mgławice, to w następnej turze gracza, możliwość rzutu kostką oraz zakończenia tury powinna być zablokowana, oraz panel powinien wyświetlić
informacje o możliwych opcjach:
Po dokładny opis kary zajrzyj do dokumentacji
The text was updated successfully, but these errors were encountered: