From c92100464e9a3d6f1a059104acb81edfc5d03985 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: MikZyth Date: Tue, 29 Aug 2023 15:06:25 +0000 Subject: [PATCH] modified: ru/Manual/Main Page MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit User Summary: Грамматика, орфография. --- Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki b/Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki index e8c85c0277c..1550d00e5f3 100644 --- a/Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki +++ b/Page/ru/Manual/Main Page.mediawiki @@ -27,13 +27,13 @@ OpenTTD основана на [http://www.chrissawyer.com/info.htm Chris Sawyer' Оригинальная версия игры Transport Tycoon (TT) была разработан [http://www.chrissawyer.com/ Крисом Сойером] и выпущена американской компанией "MicroProse" в 1994 году. Для своего времени это был бестселлер, игра пользовалась большой популярностью. По сравнению с остальными она была очень зрелищная. Интуитивный геймплей и красочная живая графика вместе с бесконечными возможностями по формированию железнодорожной сети сделали её лучшей в своём жанре. В 1995 году вышла Transport Tycoon Deluxe (TTD), игра получила множество улучшений. В ней появились 4 разных климата, маглевы, однопутные сигналы и другие новые особенности. В TTD продолжала играть в течение многих лет небольшая, но фанатичная группа геймеров. Даже несмотря на коммерческий успех, прямой сиквел не был анонсирован. Chris Sawyer's Locomotion можно считать за наследника, но он не повторил успеха. ===Появление TTDPatch=== -Около 1996-1997 Джозеф Дрекслер начал проект под названием TTDPatch, который (как можно понять из названия) является патчем к TTD. По началу он вносил лишь небольшие изменения, но позже появилась поддержка [[ru/Manual/NewGRF|NewGRF]], двух цветов для кампании и даже трамваи. Патч исправляет некоторые проблемы игры, а также добавляет множество новых особенностей. Проект TTDPatch существует уже много лет и довольно радикально меняет игру. +Около 1996-1997 Джозеф Дрекслер начал проект под названием TTDPatch, который (как можно понять из названия) является патчем к TTD. Поначалу он вносил лишь небольшие изменения, но позже появилась поддержка [[ru/Manual/NewGRF|NewGRF]], двух цветов для кампании и даже трамваи. Патч исправляет некоторые проблемы игры, а также добавляет множество новых особенностей. Проект TTDPatch существует уже много лет и довольно радикально меняет игру. ===Версия для Windows=== Большой проблемой в 1996-м году было то, что TTD была написана на ассемблере и очень плохо портировалась на другие платформы. Тем не менее, FISH Technology Group в 1996-м году сделала порт под Windows 95, но он был выпущен MicroProse только в 1999-м в составе сборника, известного как "The Tycoon Collection" и включавшего Railroad Tycoon 2, Rollercoaster Tycoon, и Transport Tycoon Deluxe. Эта версия для Windows имела несколько багов, вроде неработающих обучающих миссий, и логотип FISH UK на стартовом экране (был убран в OpenTTD). ===Рождение OpenTTD=== -Модификации игры с помощью патча имеет много ограничений. [[en/Archive/Community/Users/Ludde]] связался с [http://www.tt-forums.net/ Оуэном Руджем] в 2003-м году, и рассказал, что собирается декомпилировать иру и, используя реверсный инжениринг, перевести её на [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Си_(язык_программирования) C]. Год спустя Ludde неожиданно представил Оуэну первый [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения выпуск]. Были созданы форумы, где люди обсуждали новую инкарнацию игры. Реакция была положительной, и другие разработчики присоединились к проекту Ludde. Работа над OpenTTD продолжается по сей день. +Модификации игры с помощью ''патча'' имели много ограничений. [[en/Archive/Community/Users/Ludde]] связался с [http://www.tt-forums.net/ Оуэном Руджем] в 2003-м году, и рассказал, что собирается декомпилировать иру и, используя реверсный инжениринг, перевести её на [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Си_(язык_программирования) C]. Год спустя Ludde неожиданно представил Оуэну первый [https://www.wikipedia.org/wiki/Ru:Стадии_разработки_программного_обеспечения выпуск]. Были созданы форумы, где люди обсуждали новую инкарнацию игры. Реакция была положительной, и другие разработчики присоединились к проекту Ludde. Работа над OpenTTD продолжается по сей день. ===OpenTTD 1.0.0=== В конце 2009-го года был пройден важный этап. До сих пор для игры требовались стандартные графические ресурсы из Transport Tycoon Deluxe, но теперь появились свободные альтернативы, [[ru/Archive/Community/OpenGFX Прочти меня|OpenGFX]] и [[ru/Archive/Community/Замена звуковых эффектов|OpenSFX]]. Эти большие вклады сообщества впервые сделали OpenTTD полностью независимой игрой, что было отмечено присвоением выпуску номера 1.0.0.