[!TIP] 简单总结
个别有需要
- 建立虚拟源点
- 某些边必选
- 求联通树的最大边(推理可知即最小生成树)
- 考验建图
在阅读下列内容之前,请务必阅读 图论相关概念 与 树基础 部分,并了解以下定义:
- 生成子图
- 生成树
我们定义无向连通图的 最小生成树(Minimum Spanning Tree,MST)为边权和最小的生成树。
注意:只有连通图才有生成树,而对于非连通图,只存在生成森林。
Kruskal 算法是一种常见并且好写的最小生成树算法,由 Kruskal 发明。该算法的基本思想是从小到大加入边,是个贪心算法。
图示:
伪代码:
算法虽简单,但需要相应的数据结构来支持……具体来说,维护一个森林,查询两个结点是否在同一棵树中,连接两棵树。
抽象一点地说,维护一堆 集合,查询两个元素是否属于同一集合,合并两个集合。
其中,查询两点是否连通和连接两点可以使用并查集维护。
如果使用
思路很简单,为了造出一棵最小生成树,我们从最小边权的边开始,按边权从小到大依次加入,如果某次加边产生了环,就扔掉这条边,直到加入了
证明:使用归纳法,证明任何时候 K 算法选择的边集都被某棵 MST 所包含。
基础:对于算法刚开始时,显然成立(最小生成树存在)。
归纳:假设某时刻成立,当前边集为
如果
否则,$T+e$ 一定存在一个环,考虑这个环上不属于
首先,$f$ 的权值一定不会比
然后,$f$ 的权值一定不会比
所以,$T+e-f$ 包含了
[!NOTE] AcWing 859. Kruskal算法求最小生成树
题意: TODO
详细代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 100010, M = N << 1, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int p[N];
struct Edge {
int a, b, w;
bool operator< (const Edge & t) const {
return w < t.w;
}
}edges[M];
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int kruskal() {
sort(edges, edges + m);
for (int i = 1; i <= n; ++ i ) p[i] = i;
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < m; ++ i ) {
auto [a, b, w] = edges[i];
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) {
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
if (cnt < n - 1) return INF;
return res;
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 0; i < m; ++ i ) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
edges[i] = {a, b, w};
}
int t = kruskal();
if (t == INF) cout << "impossible" << endl;
else cout << t << endl;
return 0;
}
"""
2)克鲁斯卡尔算法(Kruskal):**O(mlogm)**
- 适用于稀疏图
- 很优美的算法
- 算法流程:
1. 将所有边按权重从小到大排序(用系统默认的sort,快排 这里限制了时间复杂度)
2. 从小到大枚举每条边a,b 权重c:
if a和b不连通:将这条边加入到集合中
(第2步 可以参考连通块中点的数量==> 属于并查集的应用,整个第2步的时间复杂度O(m))
- 不需要用复杂的数据结构,可以直接开一个结构体存储所有边就可以了。
Kruskal算法:从小到大挑不多余的边。
"""
# 并查集模板
def find(x):
if p[x] != x:
p[x] = find(p[x])
return p[x]
def kruskal():
res = 0 # 存储的是 最小生成树里的所有树边的权重之和
cnt = 0 # 存储的是 当前加入了多少条边
edges.sort(key=lambda x: x[2]) # 1. 对所有边按照权重升序排序
# 初始化并查集
for i in range(1, n + 1):
p[i] = i
for i in range(m): # 2. 遍历所有边,如果边的两个节点不连通,就将这两个点添加到并查集的集合中
a = edges[i][0]
b = edges[i][1]
w = edges[i][2]
a = find(a)
b = find(b)
if a != b:
p[a] = b
res += w
cnt += 1
if cnt < (n - 1):
print('impossible') # !!!出错:不能写成if cnt>n-1,因为没有考虑不存在连通图的情况
else:
print(res)
if __name__ == '__main__':
N = 1000010
M = 2 * N
edges = []
p = [0] * N
n, m = map(int, input().split())
for _ in range(m):
edges.append(list(map(int, input().split())))
kruskal()
Prim 算法是另一种常见并且好写的最小生成树算法。该算法的基本思想是从一个结点开始,不断加点(而不是 Kruskal 算法的加边)。
图示:
具体来说,每次要选择距离最小的一个结点,以及用新的边更新其他结点的距离。
其实跟 Dijkstra 算法一样,每次找到距离最小的一个点,可以暴力找也可以用堆维护。
堆优化的方式类似 Dijkstra 的堆优化,但如果使用二叉堆等不支持
暴力:$O(n^2+m)$。
二叉堆:$O((n+m) \log n)$。
Fib 堆:$O(n \log n + m)$。
伪代码:
注意:上述代码只是求出了最小生成树的权值,如果要输出方案还需要记录每个点的
从任意一个结点开始,将结点分成两类:已加入的,未加入的。
每次从未加入的结点中,找一个与已加入的结点之间边权最小值最小的结点。
然后将这个结点加入,并连上那条边权最小的边。
重复
证明:还是说明在每一步,都存在一棵最小生成树包含已选边集。
基础:只有一个结点的时候,显然成立。
归纳:如果某一步成立,当前边集为
如果
否则考虑
首先,$f$ 的权值一定不小于
然后,$f$ 的权值一定不大于
因此,$e$ 和
[!NOTE] AcWing 858. Prim算法求最小生成树
题意: TODO
详细代码
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m;
int g[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int prim() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
int res = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int t = -1;
for (int j = 1; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
if (i && dist[t] == INF) return INF;
if (i) res += dist[t];
st[t] = true;
for (int j = 1; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(g, 0x3f, sizeof g);
while (m--) {
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c);
}
int t = prim();
if (t == INF)
puts("impossible");
else
printf("%d\n", t);
return 0;
}
"""
1.最小生成树:就是极小连通子图;(这类问题对应的图都是无向图。)
算法分类:
- 普里姆算法(Prim):和迪杰斯特拉算法相似。
- 克鲁斯卡尔算法(Kruskal)
1)【普里姆算法】
> Dijkstra算法是更新到起始点的距离,Prim是更新到集合S的距离
- 朴素Prim算法:**O(n*n)**
- 适用于稠密图
- 算法流程:
1. 先把所有距离初始化为正无穷
2. n次迭代,每次迭代找到不在集合中 距离**最小**的点 t(集合:表示已经在当前连通块里的所有点);
3.接着用t更新其他点到**集合**的距离;st[t]=True
Prim算法:每次挑一条与当前集合相连的最短边;
"""
def prime():
res = 0
for i in range(n):
t = -1
for j in range(1, n + 1):
if not st[j] and (t == -1 or d[j] < d[t]):
t = j
st[t] = True
if i and d[t] == float('inf'):
return float('inf')
if i:
res += d[t]
for j in range(1, n + 1):
d[j] = min(d[j], g[t][j])
return res
if __name__ == '__main__':
N = 510
M = 100010
g = [[float('inf')] * N for _ in range(N)]
d = [float('inf')] * N
st = [False] * N
n, m = map(int, input().split())
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c)
res = prime()
if res == float('inf'):
print('impossible')
else:
print(res)
接下来介绍另一种求解最小生成树的算法——Boruvka 算法。该算法的思想是前两种算法的结合。它可以用于求解 边权互不相同 的无向图的最小生成森林。(无向连通图就是最小生成树。)
为了描述该算法,我们需要引入一些定义:
- 定义
$E'$ 为我们当前找到的最小生成森林的边。在算法执行过程中,我们逐步向$E'$ 加边,定义 连通块 表示一个点集$V'\subseteq V$ ,且这个点集中的任意两个点$u$ ,$v$ 在$E'$ 中的边构成的子图上是连通的(互相可达)。 - 定义一个连通块的 最小边 为它连向其它连通块的边中权值最小的那一条。
初始时,$E'=\varnothing$,每个点各自是一个连通块:
- 计算每个点分别属于哪个连通块。将每个连通块都设为“没有最小边”。
- 遍历每条边
$(u, v)$ ,如果$u$ 和$v$ 不在同一个连通块,就用这条边的边权分别更新$u$ 和$v$ 所在连通块的最小边。 - 如果所有连通块都没有最小边,退出程序,此时的
$E'$ 就是原图最小生成森林的边集。否则,将每个有最小边的连通块的最小边加入$E'$ ,返回第一步。
下面通过一张动态图来举一个例子(图源自 维基百科):
当原图连通时,每次迭代连通块数量至少减半,算法只会迭代不超过
考虑最小生成树的唯一性。如果一条边 不在最小生成树的边集中,并且可以替换与其 权值相同、并且在最小生成树边集 的另一条边。那么,这个最小生成树就是不唯一的。
对于 Kruskal 算法,只要计算为当前权值的边可以放几条,实际放了几条,如果这两个值不一样,那么就说明这几条边与之前的边产生了一个环(这个环中至少有两条当前权值的边,否则根据并查集,这条边是不能放的),即最小生成树不唯一。
寻找权值与当前边相同的边,我们只需要记录头尾指针,用单调队列即可在
[!NOTE] 例题:POJ 1679
在无向图中,边权和最小的满足边权和 大于等于 最小生成树边权和的生成树
- 求出无向图的最小生成树
$T$ ,设其权值和为$M$ - 遍历每条未被选中的边
$e = (u,v,w)$ ,找到$T$ 中$u$ 到$v$ 路径上边权最大的一条边$e' = (s,t,w')$ ,则在$T$ 中以$e$ 替换$e'$ ,可得一棵权值和为$M' = M + w - w'$ 的生成树$T'$ . - 对所有替换得到的答案
$M'$ 取最小值即可
如何求
我们可以使用倍增来维护,预处理出每个节点的
在无向图中,边权和最小的满足边权和 严格大于 最小生成树边权和的生成树
考虑刚才的非严格次小生成树求解过程,为什么求得的解是非严格的?
因为最小生成树保证生成树中
解决的办法很自然:我们维护到
这个过程可以用倍增求解,复杂度
#include <algorithm>
#include <iostream>
const int INF = 0x3fffffff;
const long long INF64 = 0x3fffffffffffffffLL;
struct Edge {
int u, v, val;
bool operator<(const Edge &other) const { return val < other.val; }
};
Edge e[300010];
bool used[300010];
int n, m;
long long sum;
class Tr {
private:
struct Edge {
int to, nxt, val;
} e[600010];
int cnt, head[100010];
int pnt[100010][22];
int dpth[100010];
// 到祖先的路径上边权最大的边
int maxx[100010][22];
// 到祖先的路径上边权次大的边,若不存在则为 -INF
int minn[100010][22];
public:
void addedge(int u, int v, int val) {
e[++cnt] = (Edge){v, head[u], val};
head[u] = cnt;
}
void insedge(int u, int v, int val) {
addedge(u, v, val);
addedge(v, u, val);
}
void dfs(int now, int fa) {
dpth[now] = dpth[fa] + 1;
pnt[now][0] = fa;
minn[now][0] = -INF;
for (int i = 1; (1 << i) <= dpth[now]; i++) {
pnt[now][i] = pnt[pnt[now][i - 1]][i - 1];
int kk[4] = {maxx[now][i - 1], maxx[pnt[now][i - 1]][i - 1],
minn[now][i - 1], minn[pnt[now][i - 1]][i - 1]};
// 从四个值中取得最大值
std::sort(kk, kk + 4);
maxx[now][i] = kk[3];
// 取得严格次大值
int ptr = 2;
while (ptr >= 0 && kk[ptr] == kk[3]) ptr--;
minn[now][i] = (ptr == -1 ? -INF : kk[ptr]);
}
for (int i = head[now]; i; i = e[i].nxt) {
if (e[i].to != fa) {
maxx[e[i].to][0] = e[i].val;
dfs(e[i].to, now);
}
}
}
int lca(int a, int b) {
if (dpth[a] < dpth[b]) std::swap(a, b);
for (int i = 21; i >= 0; i--)
if (dpth[pnt[a][i]] >= dpth[b]) a = pnt[a][i];
if (a == b) return a;
for (int i = 21; i >= 0; i--) {
if (pnt[a][i] != pnt[b][i]) {
a = pnt[a][i];
b = pnt[b][i];
}
}
return pnt[a][0];
}
int query(int a, int b, int val) {
int res = -INF;
for (int i = 21; i >= 0; i--) {
if (dpth[pnt[a][i]] >= dpth[b]) {
if (val != maxx[a][i])
res = std::max(res, maxx[a][i]);
else
res = std::max(res, minn[a][i]);
a = pnt[a][i];
}
}
return res;
}
} tr;
int fa[100010];
int find(int x) { return fa[x] == x ? x : fa[x] = find(fa[x]); }
void Kruskal() {
int tot = 0;
std::sort(e + 1, e + m + 1);
for (int i = 1; i <= n; i++) fa[i] = i;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int a = find(e[i].u);
int b = find(e[i].v);
if (a != b) {
fa[a] = b;
tot++;
tr.insedge(e[i].u, e[i].v, e[i].val);
sum += e[i].val;
used[i] = 1;
}
if (tot == n - 1) break;
}
}
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0);
std::cin.tie(0);
std::cout.tie(0);
std::cin >> n >> m;
for (int i = 1; i <= m; i++) {
int u, v, val;
std::cin >> u >> v >> val;
e[i] = (Edge){u, v, val};
}
Kruskal();
long long ans = INF64;
tr.dfs(1, 0);
for (int i = 1; i <= m; i++) {
if (!used[i]) {
int _lca = tr.lca(e[i].u, e[i].v);
// 找到路径上不等于 e[i].val 的最大边权
long long tmpa = tr.query(e[i].u, _lca, e[i].val);
long long tmpb = tr.query(e[i].v, _lca, e[i].val);
// 这样的边可能不存在,只在这样的边存在时更新答案
if (std::max(tmpa, tmpb) > -INF)
ans = std::min(ans, sum - std::max(tmpa, tmpb) + e[i].val);
}
}
// 次小生成树不存在时输出 -1
std::cout << (ans == INF64 ? -1 : ans) << '\n';
return 0;
}
无向图
最小生成树是瓶颈生成树的充分不必要条件。 即最小生成树一定是瓶颈生成树,而瓶颈生成树不一定是最小生成树。
关于最小生成树一定是瓶颈生成树这一命题,可以运用反证法证明:我们设最小生成树中的最大边权为
[!NOTE] POJ 2395 Out of Hay
给出 n 个农场和 m 条边,农场按 1 到 n 编号,现在有一人要从编号为 1 的农场出发到其他的农场去,求在这途中他最多需要携带的水的重量,注意他每到达一个农场,可以对水进行补给,且要使总共的路径长度最小。
题目要求的就是瓶颈树的最大边,可以通过求最小生成树来解决。
无向图
根据最小生成树定义,x 到 y 的最小瓶颈路上的最大边权等于最小生成树上 x 到 y 路径上的最大边权。虽然最小生成树不唯一,但是每种最小生成树 x 到 y 路径的最大边权相同且为最小值。也就是说,每种最小生成树上的 x 到 y 的路径均为最小瓶颈路。
但是,并不是所有最小瓶颈路都存在一棵最小生成树满足其为树上 x 到 y 的简单路径。
例如下图:
1 到 4 的最小瓶颈路显然有以下两条:1-2-3-4。1-3-4。
但是,1-2 不会出现在任意一种最小生成树上。
由于最小瓶颈路不唯一,一般情况下会询问最小瓶颈路上的最大边权。
也就是说,我们需要求最小生成树链上的 max。
倍增、树剖都可以解决,这里不再展开。
在跑 Kruskal 的过程中我们会从小到大加入若干条边。现在我们仍然按照这个顺序。
首先新建
每一次加边会合并两个集合,我们可以新建一个点,点权为加入边的边权,同时将两个集合的根节点分别设为新建点的左儿子和右儿子。然后我们将两个集合和新建点合并成一个集合。将新建点设为根。
不难发现,在进行
举个例子:
这张图的 Kruskal 重构树如下:
不难发现,原图中两个点之间的所有简单路径上最大边权的最小值 = 最小生成树上两个点之间的简单路径上的最大值 = Kruskal 重构树上两点之间的 LCA 的权值。
也就是说,到点
我们在 Kruskal 重构树上找到
如果需要求原图中两个点之间的所有简单路径上最大边权的最小值,则在跑 Kruskal 的过程中按边权大到小的顺序加边。
[!NOTE] 「LOJ 137」最小瓶颈路 加强版
[!NOTE] NOI 2018 归程
首先预处理出来每一个点到根节点的最短路。
我们构造出来根据海拔的最大生成树。显然每次询问可以到达的节点是在最小生成树和询问点的最小边权
$\geq p$ 的节点。根据 Kruskal 重构树的性质,这些节点满足均在一棵子树内同时为其所有叶子节点。
也就是说,我们只需要求出 Kruskal 重构树上每一棵子树叶子的权值 min 就可以支持子树询问。
询问的根节点可以使用 Kruskal 重构树上倍增的方式求出。
时间复杂度
$O((n+m+Q) \log n)$
[!NOTE] AcWing 1144. 连接格点
题意: TODO
[!TIP] 思路
比较核心的思想还是:把二维坐标转一维点
本题较特殊 建图可以稍简单 直接遍历横纵加边即可
详细代码
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 1010, M = N * N, K = 2 * N * N;
int n, m, k;
int ids[N][N];
struct Edge {
int a, b, w;
} e[K];
int p[M];
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
void get_edges() {
int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}, dw[4] = {1, 2, 1, 2};
for (int z = 0; z < 2; z++)
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
for (int u = 0; u < 4; u++)
if (u % 2 == z) {
int x = i + dx[u], y = j + dy[u], w = dw[u];
if (x && x <= n && y && y <= m) {
int a = ids[i][j], b = ids[x][y];
if (a < b) e[k++] = {a, b, w};
}
}
}
int main() {
cin >> n >> m;
for (int i = 1, t = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++, t++) ids[i][j] = t;
for (int i = 1; i <= n * m; i++) p[i] = i;
int x1, y1, x2, y2;
while (cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2) {
int a = ids[x1][y1], b = ids[x2][y2];
p[find(a)] = find(b);
}
get_edges();
int res = 0;
for (int i = 0; i < k; i++) {
int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w;
if (a != b) {
p[a] = b;
res += w;
}
}
cout << res << endl;
return 0;
}
[!NOTE] LeetCode 1135. 最低成本联通所有城市
题意: TODO
[!TIP] 思路
MST 模版题 略
详细代码
class Solution {
public:
vector<int> fa;
int find(int x) {
if (fa[x] != x)
fa[x] = find(fa[x]);
return fa[x];
}
int minimumCost(int n, vector<vector<int>>& connections) {
int m = connections.size();
fa = vector<int>(n + 1);
for (int i = 1; i <= n; ++ i )
fa[i] = i;
sort(connections.begin(), connections.end(), [](const vector<int> & a, vector<int> & b) {
return a[2] < b[2];
});
int part = n, res = 0;
for (int i = 0; i < m; ++ i ) {
int a = connections[i][0], b = connections[i][1], c = connections[i][2];
int pa = find(a), pb = find(b);
if (pa != pb) {
fa[pa] = pb;
part -- ;
res += c;
}
}
return part == 1 ? res : -1;
}
};
[!NOTE] AcWing 1146. 新的开始
题意: TODO
[!TIP] 思路
虚拟一个超级起点 0 ,
每一个矿井修建发电站就相当于是从超级发电站向其连一条权值为
$v[i]$ 的边.再构造最小生成树
详细代码
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 310;
int n;
int w[N][N];
int dist[N];
bool st[N];
int prim() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[0] = 0;
int res = 0;
for (int i = 0; i < n + 1; i++) {
int t = -1;
for (int j = 0; j <= n; j++)
if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;
st[t] = true;
res += dist[t];
for (int j = 0; j <= n; j++) dist[j] = min(dist[j], w[t][j]);
}
return res;
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%d", &w[0][i]);
w[i][0] = w[0][i];
}
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++) scanf("%d", &w[i][j]);
printf("%d\n", prim());
return 0;
}
[!NOTE] AcWing 346. 走廊泼水节
题意: TODO
[!TIP] 思路
推导 变形
详细代码
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 6010;
int n;
struct Edge {
int a, b, w;
bool operator<(const Edge &t) const { return w < t.w; }
} e[N];
int p[N], size[N];
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int main() {
int T;
cin >> T;
while (T--) {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int a, b, w;
cin >> a >> b >> w;
e[i] = {a, b, w};
}
sort(e, e + n - 1);
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i, size[i] = 1;
int res = 0;
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w;
if (a != b) {
res += (size[a] * size[b] - 1) * (w + 1);
size[b] += size[a];
p[a] = b;
}
}
cout << res << endl;
}
return 0;
}
[!NOTE] AcWing 1148. 秘密的牛奶运输
题意: TODO
[!TIP] 思路
次小生成树 朴素算法
- 求最小生成树 统计标记每条边是树边还是非树边 同时建立最小生成树
- 预处理任意两点间的边权最大值
$dis[a][b]$ - 依次枚举所有非树边 求
$min(sum + w - dis[a][b])$ 对于严格次小生成树 需满足$w > dis[a][b]$
详细代码
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N = 510, M = 10010;
int n, m;
struct Edge {
int a, b, w;
bool f;
bool operator<(const Edge &t) const { return w < t.w; }
} edge[M];
int p[N];
int dist1[N][N], dist2[N][N];
int h[N], e[N * 2], w[N * 2], ne[N * 2], idx;
void add(int a, int b, int c) {
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx++;
}
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
void dfs(int u, int fa, int maxd1, int maxd2, int d1[], int d2[]) {
d1[u] = maxd1, d2[u] = maxd2;
for (int i = h[u]; ~i; i = ne[i]) {
int j = e[i];
if (j != fa) {
int td1 = maxd1, td2 = maxd2;
if (w[i] > td1)
td2 = td1, td1 = w[i];
else if (w[i] < td1 && w[i] > td2)
td2 = w[i];
dfs(j, u, td1, td2, d1, d2);
}
}
}
int main() {
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(h, -1, sizeof h);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, w;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &w);
edge[i] = {a, b, w};
}
sort(edge, edge + m);
for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i;
LL sum = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a = edge[i].a, b = edge[i].b, w = edge[i].w;
int pa = find(a), pb = find(b);
if (pa != pb) {
p[pa] = pb;
sum += w;
add(a, b, w), add(b, a, w);
edge[i].f = true;
}
}
for (int i = 1; i <= n; i++) dfs(i, -1, -1e9, -1e9, dist1[i], dist2[i]);
LL res = 1e18;
for (int i = 0; i < m; i++)
if (!edge[i].f) {
int a = edge[i].a, b = edge[i].b, w = edge[i].w;
LL t;
if (w > dist1[a][b])
t = sum + w - dist1[a][b];
else if (w > dist2[a][b])
t = sum + w - dist2[a][b];
res = min(res, t);
}
printf("%lld\n", res);
return 0;
}
[!NOTE] LeetCode 1489. 找到最小生成树里的关键边和伪关键边
题意: TODO
[!TIP] 思路
Kruskal 检查选边不选边得到的mst即可
详细代码
class Solution {
public:
int fa[105];
int find(int x) { return x == fa[x] ? x : fa[x] = find(fa[x]); }
bool merge(int x, int y) {
int u = find(x), v = find(y);
if (u == v) return false;
fa[u] = v;
return true;
}
int n, m;
pair<int, pair<int, int>> p[205], pp[205];
int kruskal(int x, bool choose) {
for (int i = 0; i < n; ++i) fa[i] = i;
int cnt = 0, cost = 0, tot = 0;
for (int i = 0; i < m; ++i) {
if (i != x)
p[tot++] = pp[i];
else if (choose)
merge(pp[i].second.first, pp[i].second.second), ++cnt,
cost += pp[i].first;
}
sort(p, p + tot);
for (int i = 0; i < tot; ++i)
if (merge(p[i].second.first, p[i].second.second))
++cnt, cost += p[i].first;
return cnt == n - 1 ? cost : INT_MAX;
}
vector<vector<int>> findCriticalAndPseudoCriticalEdges(
int n, vector<vector<int>>& edges) {
vector<int> key, nkey;
this->n = n;
m = edges.size();
for (int i = 0; i < m; ++i) {
pp[i].first = edges[i][2];
pp[i].second.first = edges[i][0], pp[i].second.second = edges[i][1];
}
int mint = kruskal(-1, false);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
if (kruskal(i, false) != mint)
key.push_back(i);
else if (kruskal(i, true) == mint)
nkey.push_back(i);
}
vector<vector<int>> res;
res.push_back(key);
res.push_back(nkey);
return res;
}
};
[!NOTE] LeetCode 1168. 水资源分配优化
题意: TODO
[!TIP] 思路
虚拟源点 建图
详细代码
class Solution {
public:
struct Edge {
int a, b, w;
bool operator< (const Edge & t) const {
return w < t.w;
}
}edges[30010];
int idx;
void add(int a, int b, int c) {
edges[idx ++ ] = {a, b, c};
}
int p[10010];
int find(int x) {
if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
return p[x];
}
int n;
void init() {
for (int i = 0; i <= n; ++ i )
p[i] = i;
idx = 0;
}
int kruskal() {
sort(edges, edges + idx);
int res = 0, cnt = 0;
for (int i = 0; i < idx; ++ i ) {
auto [a, b, w] = edges[i];
a = find(a), b = find(b);
if (a != b) {
p[a] = b;
res += w;
cnt ++ ;
}
}
// if (cnt < n - 1) return -1;
return res;
}
int minCostToSupplyWater(int n, vector<int>& wells, vector<vector<int>>& pipes) {
this->n = n;
init();
for (int i = 1; i <= n; ++ i )
add(0, i, wells[i - 1]);
for (auto & pi : pipes)
add(pi[0], pi[1], pi[2]), add(pi[1], pi[0], pi[2]);
return kruskal();
}
};
[!TIP] 有
$nlogn$ 算法, 参见 poj 3241
[!NOTE] LeetCode 1584. 连接所有点的最小费用 [TAG]
题意: TODO
[!TIP] 思路
针对 leetcode 的用例,暴力跑 kruskal 就能过
详细代码
struct Edge {
int u, v, w;
bool operator<(const Edge& o) { return w < o.w; }
};
class Solution {
public:
const int inf = 0x3f3f3f3f;
vector<Edge> es;
vector<int> fa;
int n;
long long kruskal() {
sort(es.begin(), es.end());
for (int i = 1; i <= n; ++i) fa[i] = i;
long long res = 0;
int m = es.size();
for (int i = 0; i < m; ++i) {
auto [u, v, w] = es[i];
int fu = find(u), fv = find(v);
if (fu != fv) {
fa[fu] = fv;
res += w;
}
}
// if (cnt < n - 1)
return res;
}
int find(int x) {
if (x == fa[x]) return x;
return fa[x] = find(fa[x]);
}
int minCostConnectPoints(vector<vector<int>>& points) {
n = points.size();
fa = vector<int>(n + 1);
for (int i = 0; i < n; ++i) {
int x1 = points[i][0], y1 = points[i][1];
for (int j = 0; j < i; ++j) {
int x2 = points[j][0], y2 = points[j][1];
int w = abs(x1 - x2) + abs(y1 - y2);
es.push_back({i + 1, j + 1, w});
}
}
return kruskal();
}
};