diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl
index 7868cecfc86..ef8cbf5f015 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl
@@ -3,5 +3,5 @@ advertisement-vendomat-2 = Возьмите инструментов.
advertisement-vendomat-3 = Самое надёжное оборудование.
advertisement-vendomat-4 = Лучшее снаряжение в космосе!
advertisement-vendomat-5 = Это, безусловно, лучше, чем стандартное снаряжение!
-advertisement-vendomat-6 = Получите ваш старый добрый лом!
+advertisement-vendomat-6 = Получите вашу старую добрую монтировку!
advertisement-vendomat-7 = Здесь на случай, когда понадобится полный набор инструментов!
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl
index 590d46d6a80..efd5a8ead5a 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl
@@ -1,4 +1,4 @@
-construction-condition-machine-container-empty = Извлеките компоненты из каркаса, используя [color=cyan]Лом[/color].
+construction-condition-machine-container-empty = Извлеките компоненты из каркаса, используя [color=cyan]монтировку[/color].
# MachineFrameComplete
construction-condition-machine-frame-requirement-label = Требования:
construction-condition-machine-frame-insert-circuit-board-message = Вставьте [color=cyan]любую плату для машины[/color].
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl
index 7975bd43b54..93b119549e1 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl
@@ -1,3 +1,3 @@
# ToiletLidClosed
-construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]лом[/color] чтобы закрыть крышку.
+construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]монтировку[/color] чтобы закрыть крышку.
construction-step-condition-toilet-lid-closed = Убедитесь, что крышка унитаза закрыта.
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl
index 871e3dbbdb4..824046a2173 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl
@@ -37,7 +37,7 @@ ent-ToyFigurineQuartermaster = фигурка квартирмейстера
ent-ToyFigurineChiefEngineer = фигурка старшего инженера
.desc = Фигурка, изображающая прославленного главу инженерного отдела.
ent-ToyFigurineEngineer = фигурка инженера
- .desc = Фигурка, изображающая инженера станции, держащего наготове лом.
+ .desc = Фигурка, изображающая инженера станции, держащего наготове монтировку.
ent-ToyFigurineAtmosTech = фигурка атмосферного техника
.desc = Фигурка, изображающая атмосферного техника, держащего в руках незажженный сварочный аппарат.
ent-ToyFigurineResearchDirector = фигурка научного руководителя
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl
index 68190c29930..7e2726faf1c 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl
@@ -71,7 +71,7 @@ ent-BorgModuleClowning = клоунский модуль киборга
ent-BorgModuleSyndicateWeapon = оружейный модуль киборга
.desc = { ent-BaseBorgModule.desc }
ent-BorgModuleOperative = оперативный модуль киборга
- .desc = Модуль, в который входят ломик, "Емаг" и пинпоинтер Синдиката.
+ .desc = Модуль, в который входят монтировка, "Емаг" и пинпоинтер Синдиката.
ent-BorgModuleEsword = модуль киборга c двухклинковым энергомечом
.desc = Модуль, в который входит двухклинковый энергетический меч.
ent-BorgModuleL6C = модуль киборга с L6C ROW
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl
index afd064e0d13..dd23e19450b 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl
@@ -4,9 +4,9 @@ ent-Screwdriver = отвёртка
.desc = Крутящий момент промышленного класса в небольшом корпусе отвёртки.
ent-Wrench = гаечный ключ
.desc = Главный инструмент для откручивания и крепления чего бы то ни было куда-нибудь.
-ent-Crowbar = лом
+ent-Crowbar = монтировка
.desc = Многофункциональный инструмент для открывания дверей и борьбы с межпространственными захватчиками.
-ent-CrowbarRed = аварийный лом
+ent-CrowbarRed = аварийная монтировка
.desc = { ent-Crowbar.desc }
ent-Multitool = мультитул
.desc = Современный инструмент для копирования, хранения и передачи электрических импульсов и сигналов по проводам и машинам.
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl
index 981bb520eb5..5ee6bb49387 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl
@@ -1,5 +1,5 @@
ent-BaseFirelock = пожарный шлюз
- .desc = Примените лом.
+ .desc = Примените монтировку.
ent-Firelock = { ent-BaseFirelock }
.desc = { ent-BaseFirelock.desc }
ent-FirelockGlass = стеклянный пожарный шлюз
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl
index d8d76eb8ab9..0cd00745588 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl
@@ -1,7 +1,7 @@
tool-quality-anchoring-name = Закрепление
tool-quality-anchoring-tool-name = Гаечный ключ
tool-quality-prying-name = Монтирование
-tool-quality-prying-tool-name = Лом
+tool-quality-prying-tool-name = Монтировка
tool-quality-screwing-name = Свинчивание
tool-quality-screwing-tool-name = Отвёртка
tool-quality-cutting-name = Резка
diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl
index 63dd1e89241..d1c10d3a14f 100644
--- a/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl
+++ b/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl
@@ -1,8 +1,8 @@
# Examination for different levels of wiring protection
-wires-panel-component-on-examine-security-level1 = Стальная пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её.
+wires-panel-component-on-examine-security-level1 = Стальная пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её.
wires-panel-component-on-examine-security-level2 = Стальная пластина была приварена изнутри к [color=lightgray]технической панели[/color]. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её.
-wires-panel-component-on-examine-security-level3 = Пласталевая пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её.
+wires-panel-component-on-examine-security-level3 = Пласталевая пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её.
wires-panel-component-on-examine-security-level4 = Пласталевая пластина была приварена изнутри к [color=lightgray]технической панели[/color]. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её.
wires-panel-component-on-examine-security-level5 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] защищены охранной решёткой. Используйте [color=cyan]кусачки[/color], чтобы убрать её.
-wires-panel-component-on-examine-security-level6 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] закрывает пласталевая пластина. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её.
+wires-panel-component-on-examine-security-level6 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] закрывает пласталевая пластина. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её.
wires-panel-component-on-examine-security-level7 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] защищены приваренной пласталевой пластиной. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её.
diff --git a/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml b/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml
index 071df09ee0a..df3feb2b005 100644
--- a/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml
@@ -41,7 +41,7 @@
- Обними капитана и получишь подарок.
- Сомнительный друг может оказаться врагом в красном камуфляже.
- Верный коллега — лучшая защита.
- - Друг попросит у тебя только твоё время, но не твой лом.
+ - Друг попросит у тебя только твоё время, но не твою монтировку.
- Твоя жизнь не станет лучше сама по себе, делай свою работу на совесть.
- Бу-у-у!
- Настоящее сокровище — это друзья, которых мы завели во время смены.
diff --git a/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml b/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml
index a8b27dd69a6..13d6f3a18cf 100644
--- a/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml
+++ b/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml
@@ -598,7 +598,7 @@
- КОСТЮМЫ
- ЯЩИКИ
- МЕЛКИ
- - ЛОМ
+ - МОНТИРОВКИ
- ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ
- СТАННЕРЫ
- ДВЕРИ
diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml
index ca2e445ce21..477ab3a2674 100644
--- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml
+++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml
@@ -42,7 +42,7 @@ SS14 имеет довольно продвинутую систему элек
## Проверка электросети
1. Используйте [color=#a4885c]т-лучевой сканнер[/color], чтобы увидеть кабели, спрятанные под плиткой. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны)
-2. Снимите плитку, закрывающую доступ к кабелю, с помощью [color=#a4885c]лома[/color]. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны)
+2. Снимите плитку, закрывающую доступ к кабелю, с помощью [color=#a4885c]монтировки[/color]. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны)
3. Вооружитесь вашим надежным мультитулом [color=#a4885c]Multitool[/color] и нажмите на любой кабель, чтобы посмотреть статистику электросети.
diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml
index 678232e5181..d51b7cfcee4 100644
--- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml
+++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml
@@ -39,7 +39,7 @@
Киборг мало что может без [color=#a4885c]модулей[/color]. Эти печатные платы предназначены только для киборгов и наделяют их дополнительными функциями. Они печатаются в [color=#a4885c]фабрикаторе экзокостюмов[/color].
- [color=#a4885c]Базовые[/color] модули делают киборгов универсальнее. Они могут быть установлены в любое шасси, предоставляя такие полезные инструменты, как ломы, GPS, и способность взаимодействовать с кабелями. [bold]В обычное шасси киборга можно установить до 6 модулей.[/bold]
+ [color=#a4885c]Базовые[/color] модули делают киборгов универсальнее. Они могут быть установлены в любое шасси, предоставляя такие полезные инструменты, как монтировки, GPS, и способность взаимодействовать с кабелями. [bold]В обычное шасси киборга можно установить до 6 модулей.[/bold]
diff --git a/Resources/ServerInfo/Intro.txt b/Resources/ServerInfo/Intro.txt
index 3c2c2ead971..00ce183a5b5 100644
--- a/Resources/ServerInfo/Intro.txt
+++ b/Resources/ServerInfo/Intro.txt
@@ -5,4 +5,4 @@
Повторим, вы все - экипаж станции, который работает вместе (даже клоун), и вы не должны причинять вред друг другу, если только у вас нет чрезвычайно веской причины (самозащита), но даже в этом случае вызывайте охрану по радио, оглушайте и задерживайте, не совершайте убийства как не антагонист (см. антагонист далее).
-Вместо интентов у вас есть боевой режим. Проверьте элементы управления ниже, чтобы узнать привязку клавиш. Вы не можете никого атаковать, если он выключен, так что больше не придется бить себя собственным ломом.
+Вместо интентов у вас есть боевой режим. Проверьте элементы управления ниже, чтобы узнать привязку клавиш. Вы не можете никого атаковать, если он выключен, так что больше не придется бить себя собственной монтировкой.