diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl index 7868cecfc86..ef8cbf5f015 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/advertisements/vending/vendomat.ftl @@ -3,5 +3,5 @@ advertisement-vendomat-2 = Возьмите инструментов. advertisement-vendomat-3 = Самое надёжное оборудование. advertisement-vendomat-4 = Лучшее снаряжение в космосе! advertisement-vendomat-5 = Это, безусловно, лучше, чем стандартное снаряжение! -advertisement-vendomat-6 = Получите ваш старый добрый лом! +advertisement-vendomat-6 = Получите вашу старую добрую монтировку! advertisement-vendomat-7 = Здесь на случай, когда понадобится полный набор инструментов! diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl index 590d46d6a80..efd5a8ead5a 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/machine-frame-complete.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -construction-condition-machine-container-empty = Извлеките компоненты из каркаса, используя [color=cyan]Лом[/color]. +construction-condition-machine-container-empty = Извлеките компоненты из каркаса, используя [color=cyan]монтировку[/color]. # MachineFrameComplete construction-condition-machine-frame-requirement-label = Требования: construction-condition-machine-frame-insert-circuit-board-message = Вставьте [color=cyan]любую плату для машины[/color]. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl index 7975bd43b54..93b119549e1 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/construction/conditions/toilet-lid-closed.ftl @@ -1,3 +1,3 @@ # ToiletLidClosed -construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]лом[/color] чтобы закрыть крышку. +construction-examine-condition-toilet-lid-closed = Используйте [color=yellow]монтировку[/color] чтобы закрыть крышку. construction-step-condition-toilet-lid-closed = Убедитесь, что крышка унитаза закрыта. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl index 871e3dbbdb4..824046a2173 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl @@ -37,7 +37,7 @@ ent-ToyFigurineQuartermaster = фигурка квартирмейстера ent-ToyFigurineChiefEngineer = фигурка старшего инженера .desc = Фигурка, изображающая прославленного главу инженерного отдела. ent-ToyFigurineEngineer = фигурка инженера - .desc = Фигурка, изображающая инженера станции, держащего наготове лом. + .desc = Фигурка, изображающая инженера станции, держащего наготове монтировку. ent-ToyFigurineAtmosTech = фигурка атмосферного техника .desc = Фигурка, изображающая атмосферного техника, держащего в руках незажженный сварочный аппарат. ent-ToyFigurineResearchDirector = фигурка научного руководителя diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl index 68190c29930..7e2726faf1c 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/specific/robotics/borg_modules.ftl @@ -71,7 +71,7 @@ ent-BorgModuleClowning = клоунский модуль киборга ent-BorgModuleSyndicateWeapon = оружейный модуль киборга .desc = { ent-BaseBorgModule.desc } ent-BorgModuleOperative = оперативный модуль киборга - .desc = Модуль, в который входят ломик, "Емаг" и пинпоинтер Синдиката. + .desc = Модуль, в который входят монтировка, "Емаг" и пинпоинтер Синдиката. ent-BorgModuleEsword = модуль киборга c двухклинковым энергомечом .desc = Модуль, в который входит двухклинковый энергетический меч. ent-BorgModuleL6C = модуль киборга с L6C ROW diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl index afd064e0d13..dd23e19450b 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/tools/tools.ftl @@ -4,9 +4,9 @@ ent-Screwdriver = отвёртка .desc = Крутящий момент промышленного класса в небольшом корпусе отвёртки. ent-Wrench = гаечный ключ .desc = Главный инструмент для откручивания и крепления чего бы то ни было куда-нибудь. -ent-Crowbar = лом +ent-Crowbar = монтировка .desc = Многофункциональный инструмент для открывания дверей и борьбы с межпространственными захватчиками. -ent-CrowbarRed = аварийный лом +ent-CrowbarRed = аварийная монтировка .desc = { ent-Crowbar.desc } ent-Multitool = мультитул .desc = Современный инструмент для копирования, хранения и передачи электрических импульсов и сигналов по проводам и машинам. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl index 981bb520eb5..5ee6bb49387 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/doors/firelocks/firelock.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ ent-BaseFirelock = пожарный шлюз - .desc = Примените лом. + .desc = Примените монтировку. ent-Firelock = { ent-BaseFirelock } .desc = { ent-BaseFirelock.desc } ent-FirelockGlass = стеклянный пожарный шлюз diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl index d8d76eb8ab9..0cd00745588 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/tools/tool-qualities.ftl @@ -1,7 +1,7 @@ tool-quality-anchoring-name = Закрепление tool-quality-anchoring-tool-name = Гаечный ключ tool-quality-prying-name = Монтирование -tool-quality-prying-tool-name = Лом +tool-quality-prying-tool-name = Монтировка tool-quality-screwing-name = Свинчивание tool-quality-screwing-tool-name = Отвёртка tool-quality-cutting-name = Резка diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl index 63dd1e89241..d1c10d3a14f 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/wires/wires_panel-security-levels.ftl @@ -1,8 +1,8 @@ # Examination for different levels of wiring protection -wires-panel-component-on-examine-security-level1 = Стальная пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её. +wires-panel-component-on-examine-security-level1 = Стальная пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её. wires-panel-component-on-examine-security-level2 = Стальная пластина была приварена изнутри к [color=lightgray]технической панели[/color]. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её. -wires-panel-component-on-examine-security-level3 = Пласталевая пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её. +wires-panel-component-on-examine-security-level3 = Пласталевая пластина препятствует доступу к проводам. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её. wires-panel-component-on-examine-security-level4 = Пласталевая пластина была приварена изнутри к [color=lightgray]технической панели[/color]. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её. wires-panel-component-on-examine-security-level5 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] защищены охранной решёткой. Используйте [color=cyan]кусачки[/color], чтобы убрать её. -wires-panel-component-on-examine-security-level6 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] закрывает пласталевая пластина. Используйте [color=cyan]лом[/color], чтобы убрать её. +wires-panel-component-on-examine-security-level6 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] закрывает пласталевая пластина. Используйте [color=cyan]монтировку[/color], чтобы убрать её. wires-panel-component-on-examine-security-level7 = Внутренности [color=lightgray]технической панели [/color] защищены приваренной пласталевой пластиной. Используйте [color=cyan]сварочный аппарат[/color], чтобы убрать её. diff --git a/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml b/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml index 071df09ee0a..df3feb2b005 100644 --- a/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Datasets/Names/fortunes.yml @@ -41,7 +41,7 @@ - Обними капитана и получишь подарок. - Сомнительный друг может оказаться врагом в красном камуфляже. - Верный коллега — лучшая защита. - - Друг попросит у тебя только твоё время, но не твой лом. + - Друг попросит у тебя только твоё время, но не твою монтировку. - Твоя жизнь не станет лучше сама по себе, делай свою работу на совесть. - Бу-у-у! - Настоящее сокровище — это друзья, которых мы завели во время смены. diff --git a/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml b/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml index a8b27dd69a6..13d6f3a18cf 100644 --- a/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml +++ b/Resources/Prototypes/Datasets/ion_storm.yml @@ -598,7 +598,7 @@ - КОСТЮМЫ - ЯЩИКИ - МЕЛКИ - - ЛОМ + - МОНТИРОВКИ - ДЕФИБРИЛЛЯТОРЫ - СТАННЕРЫ - ДВЕРИ diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml index ca2e445ce21..477ab3a2674 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Engineering/Power.xml @@ -42,7 +42,7 @@ SS14 имеет довольно продвинутую систему элек ## Проверка электросети 1. Используйте [color=#a4885c]т-лучевой сканнер[/color], чтобы увидеть кабели, спрятанные под плиткой. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны) -2. Снимите плитку, закрывающую доступ к кабелю, с помощью [color=#a4885c]лома[/color]. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны) +2. Снимите плитку, закрывающую доступ к кабелю, с помощью [color=#a4885c]монтировки[/color]. (пропустите этот шаг, если кабели не спрятаны) 3. Вооружитесь вашим надежным мультитулом [color=#a4885c]Multitool[/color] и нажмите на любой кабель, чтобы посмотреть статистику электросети. diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml index 678232e5181..d51b7cfcee4 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Science/Cyborgs.xml @@ -39,7 +39,7 @@ Киборг мало что может без [color=#a4885c]модулей[/color]. Эти печатные платы предназначены только для киборгов и наделяют их дополнительными функциями. Они печатаются в [color=#a4885c]фабрикаторе экзокостюмов[/color]. - [color=#a4885c]Базовые[/color] модули делают киборгов универсальнее. Они могут быть установлены в любое шасси, предоставляя такие полезные инструменты, как ломы, GPS, и способность взаимодействовать с кабелями. [bold]В обычное шасси киборга можно установить до 6 модулей.[/bold] + [color=#a4885c]Базовые[/color] модули делают киборгов универсальнее. Они могут быть установлены в любое шасси, предоставляя такие полезные инструменты, как монтировки, GPS, и способность взаимодействовать с кабелями. [bold]В обычное шасси киборга можно установить до 6 модулей.[/bold] diff --git a/Resources/ServerInfo/Intro.txt b/Resources/ServerInfo/Intro.txt index 3c2c2ead971..00ce183a5b5 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Intro.txt +++ b/Resources/ServerInfo/Intro.txt @@ -5,4 +5,4 @@ Повторим, вы все - экипаж станции, который работает вместе (даже клоун), и вы не должны причинять вред друг другу, если только у вас нет чрезвычайно веской причины (самозащита), но даже в этом случае вызывайте охрану по радио, оглушайте и задерживайте, не совершайте убийства как не антагонист (см. антагонист далее). -Вместо интентов у вас есть боевой режим. Проверьте элементы управления ниже, чтобы узнать привязку клавиш. Вы не можете никого атаковать, если он выключен, так что больше не придется бить себя собственным ломом. +Вместо интентов у вас есть боевой режим. Проверьте элементы управления ниже, чтобы узнать привязку клавиш. Вы не можете никого атаковать, если он выключен, так что больше не придется бить себя собственной монтировкой.