-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathRaytracing.kum
751 lines (585 loc) · 21.6 KB
/
Raytracing.kum
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
использовать Рисователь
использовать Файлы
| удаление значения
лог _
|| Константы
вещ эпсилон = 0.0000001
|| Настройки
цел количествоСтрокМеждуПрогрессом = 20
| настройки холста
цел ширина = 1920
цел высота = 1080
| настройки плоскости проекции
вещ ширинаПлПр = 1.6
вещ высотаПлПр = 0.9
вещ расстояниеДоПлПр = 1
| настройки рендера
цвет цветДоРендера; цветДоРендера := серый
цвет цветФона; цветФона := голубой
| максимальное количество фигур на сцене (с учетом источников света)
цел максимумФигур = 500
| Ambient освещение, уровень минимального освещения
вещ общееОсвещение = 15
| Runtime-переменные
лит таб фигуры[0:максимумФигур]
лог естьОсвещение = нет
цел числоФигур = 0
алг
нач
новый лист(ширина, высота, цветДоРендера)
цел врем
врем := время
| настройка сцены
| сумма всех освещений не должна превышать 100 (с учетом ambient)
сфера(0, 0, 5, 2, серый)
сфера(-0.5, -2, 5, 1, зеленый)
сфера(5, -1, 10, 2, белый)
сфера(0, 6001, 10, 6000, красный) | выступает в качестве пола
objМодель("duck.obj", -10, 3, 20)
лампа(5, -5, -1, 35)
лампа(-5, -5, -1, 50)
| рендеринг
цел x, y, врем2
нц для y от 0 до высота
нц для x от 0 до ширина
выпуститьЛуч(x, y)
если mod(x, количествоСтрокМеждуПрогрессом) = 0 и x <> 0 и y = 0 то
врем2 := время
вывод "Рендеринг ", y ," строк занял: ", врем2 - врем, " мс (", int((врем2 - врем) / 1000), " с)", нс
все
кц
кц
цел времяВсего
врем2 := время
времяВсего := врем2 - врем
вывод "Рендеринг занял: ", времяВсего, " мс (", int(времяВсего / 1000), " с)", нс
кон
алг выпуститьЛуч(цел x, y)
нач
вещ xv, yv, zv, xn, yn, zn, t
цвет цв
лит фигур
цел тип
xv := ((x - ширина / 2) * ширинаПлПр / ширина)
yv := ((y - высота / 2) * высотаПлПр / высота)
zv := расстояниеДоПлПр
нормализацияВектора(xv, yv, zv, xv, yv, zv)
t := 0
если столкновениеЛучаСБлижайшейФигурой(0, 0, 0, xv, yv, zv, 0.001, t, xn, yn, zn, фигур, цв)
то
если естьОсвещение то
цв := умнЦвет(цв, освещенностьСферы(0, 0, 0, xv, yv, zv, xn, yn, zn, t) / 100)
все
пиксель(x, y, цв)
иначе
пиксель(x, y, цветФона)
все
кон
алг лог столкновениеЛучаСБлижайшейФигурой(вещ xo, yo, zo, xv, yv, zv, tmin, аргрез вещ t, xn, yn, zn, рез лит фигур, рез цвет цв)
нач
вещ tTemp, xnt, ynt, znt
цел i, тип
лит фигурTemp
t := МАКСВЕЩ
знач := нет
нц для i от 0 до числоФигур - 1
фигурTemp := фигуры[i]
тип := типФигуры(фигурTemp)
выбор
при тип = 0:
если столкновениеСоСферой(фигурTemp, xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, tTemp, xnt, ynt, znt) то
если tTemp < t и tTemp > tmin то
t := tTemp
фигур := фигурTemp
цв := цветСферы(фигурTemp)
xn := xnt
yn := ynt
zn := znt
знач := да
все
все
при тип = 2:
если столкновениеСМоделью(фигурTemp, xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, tTemp, xnt, ynt, znt) то
если tTemp < t и tTemp > tmin то
t := tTemp
фигур := фигурTemp
цв := желтый | TODO: цвет модели
xn := xnt
yn := ynt
zn := znt
знач := да
все
все
все
кц
кон
алг лог столкновениеСоСферой(лит сфер, вещ xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, аргрез вещ t, xn, yn, zn)
нач
вещ xc, yc, zc, xoc, yoc, zoc, k1, k2, k3, d, t1, радиус
радиус := радиусСферы(сфер)
положениеФигуры(сфер, xc, yc, zc)
xoc := xo - xc
yoc := yo - yc;
zoc := zo - zc
k1 := dot(xv, yv, zv, xv, yv, zv)
k2 := 2 * dot(xoc, yoc, zoc, xv, yv, zv)
k3 := dot(xoc, yoc, zoc, xoc, yoc, zoc) - радиус * радиус
d := k2 * k2 - 4 * k1 * k3
если d < 0 то
знач := нет
выход
все
t := (-k2 + sqrt(d)) / (2 * k1)
t1 := (-k2 - sqrt(d)) / (2 * k1)
если t1 < t и t1 > tmin то t := t1 все
вещ xt, yt, zt
xt := xo + (xv * t)
yt := yo + (yv * t)
zt := zo + (zv * t)
xn := xt - xc
yn := yt - yc
zn := zt - zc
нормализацияВектора(xn, yn, zn, xn, yn, zn)
знач := да
кон
алг лог столкновениеСМоделью(лит модель, вещ xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, рез вещ t, xn, yn, zn)
нач
цел индекс, колПолигонов, раздел, раздел2
вещ ox, oy, oz, tTemp, xnt, ynt, znt
положениеФигуры(модель, ox, oy, oz)
раздел := поз подряд(2, модель, ";") + 1
раздел2 := поз после(раздел, модель, ";") - 1
колПолигонов := лвц(модель[раздел:раздел2])
раздел := поз подряд(3, модель, ";") + 2
знач := нет
нц для индекс от 0 до колПолигонов
раздел2 := поз после(раздел, модель, "]") - 1
если столкновениеСПолигоном(модель[раздел:раздел2], ox, oy, oz, xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, tTemp, xnt, ynt, znt) то
если tTemp < t то
t := tTemp
xn := xnt
yn := ynt
zn := znt
знач := да
все
все
кц
кон
алг лог столкновениеСПолигоном(лит полигон, вещ ox, oy, oz, xv, yv, zv, xo, yo, zo, tmin, рез вещ t, xn, yn, zn)
нач
вещ таб вершины[0:3, 0:3]
вещ x, y, z
цел раздел, раздел2
раздел := 1
раздел2 := поз подряд(3, полигон, ",") - 1
десПозиции(полигон[раздел:раздел2], x, y, z)
вершины[0, 0] := x
вершины[0, 1] := y
вершины[0, 2] := z
раздел := раздел2
раздел2 := поз подряд(6, полигон, ",") - 1
десПозиции(полигон[раздел:раздел2], x, y, z)
вершины[1, 0] := x
вершины[1, 1] := y
вершины[1, 2] := z
раздел := раздел2
раздел2 := поз подряд(9, полигон, ",") - 1
десПозиции(полигон[раздел:раздел2], x, y, z)
вершины[2, 0] := x
вершины[2, 1] := y
вершины[2, 2] := z
вещ гран1x, гран1y, гран1z
гран1x := вершины[1, 0] - вершины[0, 0]
гран1y := вершины[1, 1] - вершины[0, 1]
гран1z := вершины[1, 2] - вершины[0, 2]
вещ гран2x, гран2y, гран2z
гран2x := вершины[2, 0] - вершины[0, 0]
гран2y := вершины[2, 1] - вершины[0, 1]
гран2z := вершины[2, 2] - вершины[0, 2]
вещ px, py, pz
cross(xv, yv, zv, гран2x, гран2y, гран2z, px, py, pz)
вещ det
det := dot(гран1x, гран1y, гран1z, px, py, pz)
если abs(det) < эпсилон то
знач := нет
выход
все
вещ tvx, tvy, tvz
tvx := xo - (вершины[0, 0] + ox)
tvy := yo - (вершины[0, 0] + oy)
tvz := zo - (вершины[0, 0] + oz)
вещ u
u := dot(tvx, tvy, tvz, px, py, pz) / det
если u < 0 или u > 1 то
знач := нет
выход
все
вещ qvx, qvy, qvz
cross(tvx, tvy, tvz, гран1x, гран1y, гран1z, qvx, qvy, qvz)
вещ v
v := dot(xv, yv, zv, qvx, qvy, qvz) / det
если v < 0 или u + v > 1 то
знач := нет
выход
все
t := dot(гран2x, гран2y, гран2z, qvx, qvy, qvz) / det
раздел := раздел2 + 2
раздел2 := длин(полигон)
десПозиции(полигон[раздел:раздел2], xn, yn, zn)
знач := да
кон
алг вещ освещенностьСферы(вещ xo, yo, zo, xv, yv, zv, xn, yn, zn, t)
нач
вещ xt, yt, zt, xtv, ytv, ztv, xl, yl, zl, суммаОсвещений
цел i
лит свет
суммаОсвещений := общееОсвещение
xt := xo + (xv * t)
yt := yo + (yv * t)
zt := zo + (zv * t)
нц для i от 0 до числоФигур - 1
свет := фигуры[i]
если типФигуры(свет) = 1 то
положениеФигуры(свет, xl, yl, zl)
xtv := xl - xt
ytv := yl - yt;
ztv := zl - zt
нормализацияВектора(xtv, ytv, ztv, xtv, ytv, ztv)
если не точкаЗатенена(xt, yt, zt, xtv, ytv, ztv)
то
суммаОсвещений := суммаОсвещений + (десЯркости(свет) * dot(xn, yn, zn, xtv, ytv, ztv) / (длинаВектора(xn, yn, zn) * длинаВектора(xtv, ytv, ztv)))
все
все
кц
знач := суммаОсвещений
кон
алг вещ освещенностьМодели(вещ xo, yo, zo, xv, yv, zv, xn, yn, zn, t)
нач
кон
алг лог точкаЗатенена(вещ x, y, z, xlv, ylv, zlv)
нач
вещ t, xn, yn, zn
лит фигур
цвет цв
знач := столкновениеЛучаСБлижайшейФигурой(x, y, z, xlv, ylv, zlv, 0.001, t, xn, yn, zn, фигур, цв) и t <> МАКСВЕЩ
кон
|| Утилиты
алг вещ dot(вещ x1, y1, z1, x2, y2, z2)
нач
знач := x1 * x2 + y1 * y2 + z1 * z2
кон
алг cross(вещ x1, y1, z1, x2, y2, z2, рез вещ x, y, z)
нач
x := y1 * z2 - z1 * y2
y := z1 * x2 - x1 * z2
z := x1 * y2 - y1 * x2
кон
алг вещ длинаВектора(вещ x, y, z)
нач
знач := sqrt(x * x + y * y + z * z)
кон
алг нормализацияВектора(вещ x, y, z, рез вещ xn, yn, zn)
нач
вещ длина
длина := длинаВектора(x, y, z)
xn := x / длина
yn := y / длина
zn := z / длина
кон
алг цел типФигуры(лит фигура)
нач
знач := лит_в_цел(фигура[1], _)
кон
алг положениеФигуры(лит фигура, рез вещ x, y, z)
нач
цел раздел
раздел := поз после(3, фигура, ";")
лит позиц
позиц := фигура[3:раздел-1]
десПозиции(позиц, x, y, z)
кон
алг вещ радиусСферы(лит сфер)
нач
цел раздел, раздел2
раздел := поз после(3, сфер, ";")
раздел2 := поз после(раздел + 1, сфер, ";")
знач := лит_в_вещ(сфер[раздел + 1:раздел2 - 1], _)
кон
алг цвет цветСферы(лит сфер)
нач
цел раздел
раздел := поз после(3, сфер, ";")
раздел := поз после(раздел + 1, сфер, ";")
знач := десЦвета(сфер[раздел + 1:длин(сфер)])
кон
алг десПозиции(лит позиц, рез вещ x, y, z)
нач
цел раздел, раздел2
раздел2 := поз(позиц, ",")
x := лит_в_вещ(позиц[1:раздел2 - 1], _)
раздел := раздел2
раздел2 := поз после(раздел + 1, позиц, ",")
y := лит_в_вещ(позиц[раздел+1:раздел2-1], _)
z := лит_в_вещ(позиц[раздел2+1:длин(позиц)], _)
кон
алг цвет десЦвета(лит цв)
нач
цел раздел, раздел2, r, g, b
раздел2 := поз(цв, ",")
r := лит_в_цел(цв[1:раздел2 - 1], _)
раздел := раздел2
раздел2 := поз после(раздел + 1, цв, ",")
g := лит_в_цел(цв[раздел+1:раздел2-1], _)
b := лит_в_цел(цв[раздел2+1:длин(цв)], _)
знач := RGB(r, g, b)
кон
алг цел десЯркости(лит ламп)
нач
цел раздел
раздел := поз после(3, ламп, ";")
знач := лит_в_цел(ламп[раздел+1:длин(ламп)], _)
кон
алг сфера(вещ x, y, z, радиус, цвет цв)
нач
лит сфер
цел r, g, b
разложить в RGB(цв, r, g, b)
сфер := "0;" + вещ_в_лит(x) + "," + вещ_в_лит(y) + "," + вещ_в_лит(z) + ";" + вещ_в_лит(радиус) + ";" + цел_в_лит(r) + "," + цел_в_лит(g) + "," + цел_в_лит(b)
добавитьФигуру(сфер)
кон
алг лампа(вещ x, y, z, цел яркость)
нач
лит ламп
ламп := "1;" + вещ_в_лит(x) + "," + вещ_в_лит(y) + "," + вещ_в_лит(z) + ";" + цел_в_лит(яркость)
добавитьФигуру(ламп)
естьОсвещение := да
кон
алг плоскость(вещ таб точки[0:4,0:3]) || НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ! НЕ РАБОТАЕТ!
нач
цел i
лит плоск
плоск := "2;["
нц для i от 0 до 4
плоск := плоск + "[" + вещ_в_лит(точки[i,0]) + "," + вещ_в_лит(точки[i, 1]) + "," + вещ_в_лит(точки[i,2]) + "]"
если i <> 4 то
плоск := плоск + ","
все
кц
плоск := плоск + "]"
добавитьФигуру(плоск)
кон
алг objМодель(лит путьКФайлу, вещ ox, oy, oz)
нач
лит таб нормали[0:9999]
лит таб вершины[0:9999]
лит таб полигоны[0:9999]
лит temp
файл модель
цел раздел, раздел2
цел колНормалей, колВершин, колПолигонов
колНормалей := 0
колВершин := 0
колПолигонов := 0
если не можно открыть на чтение(путьКФайлу)
то
вывод "НЕ НАЙДЕН ФАЙЛ МОДЕЛИ '", путьКФайлу, "'", нс
выход
все
модель := открыть на чтение(путьКФайлу)
нц пока есть данные(модель)
ввод модель, temp
если temp[1:2] = "vn"
то
нормали[колНормалей] := десСтрокиМодели(temp[4:длин(temp)])
колНормалей := колНормалей + 1
все
если temp[1:2] = "v "
то
вершины[колВершин] := десСтрокиМодели(temp[3:длин(temp)])
колВершин := колВершин + 1
все
если temp[1:2] = "f " то
полигоны[колПолигонов] := десСтрокиМодели(temp[3:длин(temp)])
колПолигонов := колПолигонов + 1
все
кц
закрыть(модель)
если полигоны[0] = ""
то
вывод "ОШИБКА ЗАГРУЗКИ МОДЕЛИ (нет полигонов)", нс
выход
все
если вершины[0] = ""
то
вывод "ОШИБКА ЗАРГУЗКИ МОДЕЛИ (нет вершин)", нс
выход
все
лит моделПолигоны = ";"
лит полигон
цел иПолигонов = 1
цел вершина, нормаль
вещ x1n, x2n, x3n, y1n, y2n, y3n, z1n, z2n, z3n, x, y, z
нц для иПолигонов от 0 до колПолигонов - 1
полигон := полигоны[иПолигонов]
вершина := 0
нормаль := 0
раздел := 1
раздел2 := поз(полигон, ",") - 1
десВершиныПолигона(полигон[раздел:раздел2], вершина, нормаль)
вершина := вершина
десПозиции(вершины[вершина - 1], x, y, z)
если нормаль <> 0
то
десПозиции(нормали[нормаль - 1], x1n, y1n, z1n)
иначе
x1n := 0
y1n := 1
z1n := 0
все
моделПолигоны := моделПолигоны + "[" + ввл(x) + "," + ввл(y) + "," + ввл(z) + ","
раздел := раздел2 + 2
раздел2 := поз после(раздел, полигон, ",") - 1
десВершиныПолигона(полигон[раздел:раздел2], вершина, нормаль)
десПозиции(вершины[вершина - 1], x, y, z)
если нормаль <> 0
то
десПозиции(нормали[нормаль - 1], x1n, y1n, z1n)
иначе
x2n := 0
y2n := 1
z2n := 0
все
моделПолигоны := моделПолигоны + ввл(x) + "," + ввл(y) + "," + ввл(z) + ","
раздел := раздел2 + 2
раздел2 := длин(полигон)
десВершиныПолигона(полигон[раздел:раздел2], вершина, нормаль)
десПозиции(вершины[вершина - 1], x, y, z)
если нормаль <> 0
то
десПозиции(нормали[нормаль - 1], x1n, y1n, z1n)
иначе
x3n := 0
y3n := 1
z3n := 0
все
моделПолигоны := моделПолигоны + ввл(x) + "," + ввл(y) + "," + ввл(z) + ","
моделПолигоны := моделПолигоны + ввл((x1n + x2n + x3n) / 3) + "," + ввл((y1n + y2n + y3n) / 3) + "," + ввл((z1n + z2n + z3n) / 3) + "]"
если иПолигонов <> колПолигонов - 1
то
моделПолигоны := моделПолигоны + ","
все
кц
добавитьФигуру("2;" + ввл(ox) + "," + ввл(oy) + "," + ввл(oz) + ";" + цвл(колПолигонов) + моделПолигоны)
кон
алг десВершиныПолигона(лит полигон, аргрез цел индексВершины, индексНормали)
нач
цел позНормали, позТекстуры
позТекстуры := поз(полигон, "/")
позНормали := поз после(позТекстуры + 1, полигон, "/")
если позТекстуры = 0
то
индексВершины := лит_в_цел(полигон, _)
выход
все
если позНормали = 0
то
индексВершины := лит_в_цел(полигон[1:позТекстуры - 1], _)
выход
все
индексВершины := лит_в_цел(полигон[1:позТекстуры - 1], _)
индексНормали := лит_в_цел(полигон[позНормали + 1:длин(полигон)], _)
кон
алг лит десСтрокиМодели(арг лит откуда)
нач
цел раздел, раздел2
лит куда = ""
раздел := поз(откуда, " ") + 1
раздел2 := поз после(раздел, откуда, " ") - 1
куда := откуда[1:раздел - 2]
куда := куда + "," + откуда[раздел:раздел2]
раздел := раздел2 + 2
если раздел2 >= длин(откуда) - 1 | если есть лишние значения
то
раздел2 := длин(откуда) - 1
если откуда[раздел2] = " " то раздел2 := раздел2 - 1 все
иначе
раздел2 := поз после(раздел, откуда, " ") - 1
все
куда := куда + "," + откуда[раздел:раздел2]
знач := куда
кон
алг цел поз(лит строка, лит фрагмент)
нач
цел i, j
лог найдено = нет
нц для i от 1 до длин(строка)
если строка[i] = фрагмент[1] то
нц для j от 1 до длин(фрагмент)
если строка[i + j - 1] = фрагмент[j] то
если j = длин(фрагмент) то
найдено := да
знач := i
все
иначе выход
все
кц
если найдено то выход все
все
кц
если не найдено то знач := 0 все
кон
алг цел поз после(цел начало, лит строка, лит фрагмент)
нач
знач := начало + поз(строка[начало:длин(строка)], фрагмент) - 1
кон
алг цел поз подряд(цел разПодряд, лит строка, лит фрагмент)
нач
цел i, позиция
позиция := 1
нц для i от 0 до разПодряд
позиция := поз после(позиция + 1, строка, фрагмент)
если позиция = 0
то
знач := 0
выход
все
кц
знач := позиция
кон
алг цвет умнЦвет(цвет цв, вещ множитель)
нач
цел r, g, b
разложить в RGB(цв, r, g, b)
r := int(r * множитель)
g := int(g * множитель)
b := int(b * множитель)
знач := RGB(r, g, b)
кон
алг цвет умнЦвет2(цвет цв, вещ множитель)
нач
цел h, s, v
разложить в HSV(цв, h, s, v)
v := int(v * множитель)
знач := HSV(h, s, v)
кон
алг добавитьФигуру(лит фигура)
нач
числоФигур := числоФигур + 1
фигуры[числоФигур - 1] := фигура
кон
алг лит ввл(вещ числ)
нач
знач := вещ_в_лит(числ)
кон
алг лит цвл(цел числ)
нач
знач := цел_в_лит(числ)
кон
алг вещ лвв(лит числ)
нач
знач := лит_в_вещ(числ, _)
кон
алг цел лвц(лит числ)
нач
знач := лит_в_цел(числ, _)
кон