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Makefile.docker
195 lines (157 loc) · 6.77 KB
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Makefile.docker
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# Makefile for iGame on Docker VBCC images.
#-------------------------------------------------------------------------
# To compile an iGame flat executable using this makefile, run:
# make -f Makefile.docker CPU=030
# CPU options are 000,030,040,060,MOS,OS4
#-------------------------------------------------------------------------
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# Default: Build iGame with standard optimizations and 000 support
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all: iGame
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# Set up version and date properties
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DATEISO = $(shell date --iso=date)
DATESTR = $(shell date "+%Y%m%d")
# DRONE_TAG is set by Drone CI/CD
# Parse the repo tag to different defines, that will be used while
# compiling iGame
#
# The tags should be like v(MAJOR).(MINOR).(PATCH)
# in example v2.2.0
#
ifneq ($(origin DRONE_TAG),undefined)
MAJOR = $(patsubst v%,%,$(firstword $(subst ., ,$(DRONE_TAG))))
MINOR = $(word 2, $(subst ., ,$(DRONE_TAG)))
PATCH = $(word 3, $(subst ., ,$(DRONE_TAG)))
VERS_FLAGS = -DMAJOR_VERS=$(MAJOR) -DMINOR_VERS=$(MINOR) \
-DPATCH_VERS=$(PATCH) -DRELEASE_DATE=$(DATEISO)
else
VERS_FLAGS = -DRELEASE_DATE=$(DATEISO)
endif
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# Compiler settings
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CC = vc
LINK = vc
CC_PPC = vc
LINK_PPC = vc
CPU ?= 000
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# INCLUDES settings
##########################################################################
ifneq (,$(filter 000 030 040 060,$(CPU)))
INCLUDES += -I$(NDK32_INC) -I$(MUI50_INC)
endif
ifneq (,$(filter OS4,$(CPU)))
INCLUDES += -I$(AOS4_SDK_INC) -I$(MUI50_INC) \
-I$(AOS4_SDK_INC)/../../local/common/include
endif
ifneq (,$(filter MOS,$(CPU)))
INCLUDES += -I$(NDK_INC) -I$(MUI50_INC)
endif
##########################################################################
# CFLAGS settings
##########################################################################
CFLAGS = -c -dontwarn=-1 -O2 -c99 $(VERS_FLAGS)
ifneq (,$(filter 000 030 040 060,$(CPU)))
CFLAGS += +aos68k -cpu=68$(CPU) -DCPU_VERS=68$(CPU)
endif
ifneq (,$(filter OS4,$(CPU)))
CFLAGS += +aosppc -D__USE_INLINE__ -DCPU_VERS=AmigaOS4
endif
ifneq (,$(filter MOS,$(CPU)))
CFLAGS += +morphos -DCPU_VERS=MorphOS -D__morphos__
endif
ifeq ($(DEBUG), 1)
CFLAGS += -g -hunkdebug
endif
##########################################################################
# Linker settings
##########################################################################
LIBFLAGS = -lamiga
ifeq ($(DEBUG), 1)
LIBFLAGS += -g -Bamigahunk
endif
ifneq (,$(filter 000 030 040 060,$(CPU)))
LIBFLAGS += +aos68k -o
endif
ifneq (,$(filter OS4,$(CPU)))
LIBFLAGS += +aosppc -o
endif
ifneq (,$(filter MOS,$(CPU)))
LIBFLAGS += +morphos -o
endif
##########################################################################
# Object files which are part of iGame
##########################################################################
igame_OBJS = src/funcs_$(CPU).o src/iGameGUI_$(CPU).o \
src/iGameMain_$(CPU).o src/strfuncs_$(CPU).o src/fsfuncs_$(CPU).o \
src/slavesList_$(CPU).o src/genresList_$(CPU).o \
src/chipsetList_$(CPU).o
##########################################################################
# Rule for building
##########################################################################
iGame: $(igame_OBJS)
@echo "\nLinking iGame.$(CPU)\n"
@$(LINK) $(igame_OBJS) $(LIBFLAGS) $@.$(CPU)
##########################################################################
# catalog files
##########################################################################
include make_includes/catalogs.inc
catalogs/%/iGame.catalog: catalogs/%/iGame.ct catalogs/iGame.cd
flexcat catalogs/iGame.cd $< CATALOG $@ FILL QUIET || exit 0
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# build rules
##########################################################################
%_$(CPU).o: %.c
@echo "\nCompiling $<"
@$(CC) -c $< -o $*_$(CPU).o $(CFLAGS) $(INCLUDES)
src/funcs_$(CPU).o: src/funcs.c src/iGame_strings.h src/strfuncs.h \
src/fsfuncs.h src/iGameExtern.h src/slavesList.h src/genresList.h \
src/chipsetList.h
src/iGameGUI_$(CPU).o: src/iGameGUI.c src/iGameGUI.h src/iGame_strings.h \
src/fsfuncs.h src/iGameExtern.h src/version.h
src/iGameMain_$(CPU).o: src/iGameMain.c src/iGameExtern.h
src/strfuncs_$(CPU).o: src/strfuncs.c src/iGameExtern.h src/strfuncs.h
src/fsfuncs_$(CPU).o: src/fsfuncs.c src/fsfuncs.h src/funcs.h \
src/iGameExtern.h src/slavesList.h src/genresList.h src/chipsetList.h
src/slavesList_$(CPU).o: src/slavesList.c src/slavesList.h
src/genresList_$(CPU).o: src/genresList.c src/genresList.h src/strfuncs.h
src/chipsetList_$(CPU).o: src/chipsetList.c src/chipsetList.h src/strfuncs.h
##########################################################################
# generic rules
##########################################################################
clean:
rm iGame iGame.* $(igame_OBJS) $(catalog_files)
release: $(catalog_files)
ifneq ($(origin DRONE_TAG),undefined)
sed -i "s/VERSION_TAG/$(DRONE_TAG)/" ./required_files/iGame.guide
sed -i "s/RELEASE_DATE/$(shell date "+%d.%m.%Y")/" ./required_files/iGame.guide
endif
cp -r required_files iGame-$(DRONE_TAG)
cp iGame-$(DRONE_TAG)/igame_drawer_3.0.info iGame-$(DRONE_TAG).info
mv iGame-$(DRONE_TAG)/igame_drawer_3.0.info iGame-$(DRONE_TAG)/extras/icons
mv iGame-$(DRONE_TAG)/igame_drawer.info iGame-$(DRONE_TAG)/extras/icons
mkdir iGame-$(DRONE_TAG)/catalogs
cp catalogs/iGame.cd iGame-$(DRONE_TAG)/catalogs/
cd iGame-$(DRONE_TAG) && mkdir $(catalog_dirs)
for c in $(catalog_files); do cp $$c iGame-$(DRONE_TAG)/$$(dirname $$c)/; done
ifneq ($(origin DRONE_TAG),undefined)
sed -i "s/VERSION_TAG/$(DRONE_TAG)/" ./CHANGELOG.md
sed -i "s/RELEASE_DATE/$(shell date "+%Y-%m-%d")/" ./CHANGELOG.md
endif
cp CHANGELOG.md iGame-$(DRONE_TAG)/
if [ -f "iGame.000" ]; then cp iGame.000 iGame-$(DRONE_TAG)/iGame; fi
if [ -f "iGame.030" ]; then cp iGame.030 iGame-$(DRONE_TAG)/; fi
if [ -f "iGame.040" ]; then cp iGame.040 iGame-$(DRONE_TAG)/; fi
if [ -f "iGame.060" ]; then cp iGame.060 iGame-$(DRONE_TAG)/; fi
if [ -f "iGame.MOS" ]; then cp iGame.MOS iGame-$(DRONE_TAG)/; fi
if [ -f "iGame.OS4" ]; then cp iGame.OS4 iGame-$(DRONE_TAG)/; fi
lha -aq2o6 iGame-$(DRONE_TAG)-$(DATESTR).lha iGame-$(DRONE_TAG)/ iGame-$(DRONE_TAG).info
clean-release:
rm -rf iGame-$(DRONE_TAG)
rm iGame-$(DRONE_TAG)-$(DATESTR).lha
rm iGame-$(DRONE_TAG).info