-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathmain.py
92 lines (79 loc) · 3.42 KB
/
main.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
import pygame
import requests
import sys
import os
import test
from map import get_map
try:
x = [30, 50, 8, "map.png"]#input().split()
def get_coords():
return x[0]
def get_coords1():
return x[0], x[1]
response = None
MYEVENTTYPE = 30
#Частота обновлениея ~20 секунд
#Сделано для того чтобы не нагружать систему
pygame.time.set_timer(MYEVENTTYPE, 10000)
slovar = test.test(get_coords()-50*(x[2]/4),get_coords()+50*(x[2]/4), x[0], x[1])[1][:-1]
slovar1 = test.test(get_coords()-50*(x[2]/4),get_coords()+50*(x[2]/4), x[0], x[1])[0]
map_file = get_map(x[0],x[1],x[2],x[3], test.test(get_coords()-50*(x[2]/3),get_coords()+50, x[0]*(x[2]/3), x[1])[1][:-1])
except IOError as ex:
print("Ошибка записи вреVменного файла:", ex)
sys.exit(2)
# Инициализируем pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 400))
# Рисуем картинку, загружаемую из только что созданного файла.
screen.blit(pygame.image.load(x[3]), (0, 0))
# Переключаем экран и ждем закрытия окна.
pygame.display.flip()
running = True
x[2] = int(x[2])
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
#Обновление положения самолетов
if event.type == MYEVENTTYPE:
print("Мое событие сработало")
slovar = test.test(get_coords()-50/(x[2]/4),get_coords()+50/(x[2]/4), x[0], x[1])[1][:-1]
slovar1 = test.test(get_coords()-50/(x[2]/4),get_coords()+50/(x[2]/4), x[0], x[1])[0]
if event.type == pygame.KEYUP:
#Сделано для проверки координат
#Масштаб
if event.key == 280:
if x[2] != 20:
x[2] += 1
print(x[2])
if event.key == 281:
if x[2] != 1:
x[2] -= 1
print(x[2])
#Перемещение камеры
if event.key == 273:
if x[1] != 73:
x[1] += 1
if event.key == 274:
if x[1] != 0:
x[1] -= 1
if event.key == 275:
if x[0] != 180:
x[0] += 1
if event.key == 276:
if x[0] != -140:
x[0] -= 1
if event.key == 105:
xstat = input("Какой самолет вам нужен?")
if xstat.isdigit():
print("Готово")
print("ICAO24:", str(slovar1[int(xstat)][0]), "Callsign:", str(slovar1[int(xstat)][1]), "Speed:", str(slovar1[int(xstat)][5]) + "m/s", "On Ground?", str("No" if slovar1[int(xstat)][8] == False else "Yes"))
#Создаем новую карту
x[2] = abs(x[2])
map_file = get_map(x[0],x[1],x[2],x[3], slovar)
screen.blit(pygame.image.load(x[3]), (0, 0))
pygame.display.flip()
pass
pygame.quit()
# Удаляем за собой файл с изображением.
os.remove(x[3])