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- RockerMQ没有P2P模式
设置消费端属性:MessageModel.CLUSTERING,这种方式就可以达到类似于ActiveMQ水平扩展负责负载均衡消息的实现.比较特殊的是这种消费方式可以支持先发送数据(也就是producer先发送数据到MQ),消费端订阅主题发生在生产端之后也可以收到数据,比较灵活.
设置消费端对象属性:MessageModel.BROADCASTING,这种模式就是相当于生产端发送数据到MQ,多个消费端都可以获得数据.
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GroupName:无论是生产端还是消费端,都必须指定一个GroupName,这个组名称,是维护在应用系统级别上的,比如在一个生产端指定一个名称:ProducerGN,这个名称是需要由应用系统来保证唯一性的,一类Producer集合的名称,这类Producer通常发一类消息,且逻辑一致.同理消费端也是如此.
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Topic:每个主题标识一个逻辑上存储的概念,而在其MQ上,会有着与之对应的多个Queue队列,这个(QUEUE)是物理存储的概念.