diff --git a/doc/en/audio.md b/doc/en/audio.md index 9322583fd..cacd71074 100644 --- a/doc/en/audio.md +++ b/doc/en/audio.md @@ -60,7 +60,7 @@ Library **audio** contains available Audio API in Lua scripts. ```lua audio.play_stream( - -- audio file location + -- audio file location (without entry point, but with extension included) name: string, -- audio source world position x: number, y: number, z: number, @@ -79,7 +79,7 @@ Plays streaming audio from the specified file at the specified world position. R ```lua audio.play_stream_2d( - -- audio file location + -- audio file location (without entry point, but with extension included) name: string, -- audio gain (0.0 - 1.0) volume: number @@ -202,4 +202,4 @@ audio.count_speakers() -> integer -- get current number of playing streams audio.count_streams() -> integer -``` \ No newline at end of file +``` diff --git a/doc/ru/audio.md b/doc/ru/audio.md index b560b7392..1fce6c358 100644 --- a/doc/ru/audio.md +++ b/doc/ru/audio.md @@ -61,7 +61,7 @@ ```lua audio.play_stream( - -- путь к аудио-файлу + -- путь к аудио-файлу (без точки входа, но с указанием расширения) name: string, -- позиция источника аудио в мире x: number, y: number, z: number, @@ -80,7 +80,7 @@ audio.play_stream( ```lua audio.play_stream_2d( - -- путь к аудио-файлу + -- путь к аудио-файлу (без точки входа, но с указанием расширения) name: string, -- громкость аудио (от 0.0 до 1.0) volume: number