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#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <cstdio>
#include <ctype.h>
using namespace std;
// mostra as regras do jogo
void mostrarRegra (){
cout << endl << endl;
cout << " \t--------- REGRAS DO JOGO ------------" << endl << endl;
cout << " 1. O tabuleiro eh uma mapa de 3 linhas por 3 colunas ." << endl << endl;
cout << " 2. O jogo eh iniciado pelo xis (X) e depois o circulo (O) . " << endl << endl;
cout << " 3. Informe apenas numeros para as coordenadas ." << endl << endl;
cout << " 4. Informe a coordenada para a linha ." << endl << endl;
cout << " 5. Pressione Enter para confirmar a acao ." << endl << endl;
cout << " 6. Informe a coordenada para a coluna ." << endl << endl;
cout << " 7. Pressione Enter para confirmar a acao ." << endl << endl;
cout << " 8. Os jogadores jogam alternadamente, preenchendo as casas que estejam vazias . " << endl << endl;
cout << " 9. O objetivo eh conseguir tres circulos ou tres xis em linha,\n quer horizontal, vertical ou diagonal,e ao mesmo tempo,quando\n possivel, impedir o adversario de ganhar na proxima jogada ." << endl << endl;
cout << " 10. Quando um jogador conquista o objetivo, o jogo acaba . " << endl << endl;
cout << " 11. Caso todas as casas estejam preenchidas e nenhum jogador ganhe, o jogo acaba como velha. " << endl << endl;
cout << " Pressione qualquer tecla para continuar . . ." << endl;
getchar();
system("cls");
}
//cria o mapa
void criarMapa(char mapa[3][3]){
int linha,coluna;
for( linha = 0; linha < 3; linha++){
for (coluna = 0; coluna < 3; coluna++ ){
mapa[linha][coluna] = ' ';
}
}
}
//mostra o mapa
void mostrarMapa(char mapa[3][3]){
int cont = 1;
int linha,coluna;
system("cls");
cout << endl << endl <<" --------- JOGO DA VELHA ------------" << endl << endl << endl;
cout << " 1 2 3 " << endl;
for (linha = 0; linha < 3; linha++){
cout << " -------------" << endl;
cout << " " << cont << " |";
for(coluna = 0;coluna < 3; coluna++){
cout <<" "<< mapa[linha][coluna] << " |";
}
cout<<endl;
cont++;
}
cout << " -------------" << endl;
}
//verifica o vencedor
int verificarVencedor(char mapa[3][3],char jogadorAtual,int vencedor){
int a = 0;
int b = 0;
//linhas
if (mapa[a][b] == jogadorAtual && mapa[a][b+1] == jogadorAtual && mapa[a][b+2] == jogadorAtual||
mapa[a+1][b] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+1] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+2] == jogadorAtual ||
mapa[a+2][b] == jogadorAtual && mapa[a+2][b+1] == jogadorAtual && mapa[a+2][b+2] == jogadorAtual){
cout << endl <<" O JOGADOR '" << jogadorAtual << "' VENCEU !!! " << endl;
vencedor++;
}
//colunas
if (mapa[a][b] == jogadorAtual && mapa[a+1][b] == jogadorAtual && mapa[a+2][b] == jogadorAtual ||
mapa[a][b+1] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+1] == jogadorAtual && mapa[a+2][b+1] == jogadorAtual||
mapa[a][b+2] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+2] == jogadorAtual && mapa[a+2][b+2] == jogadorAtual ){
cout<<endl<<" O JOGADOR '" << jogadorAtual << "' VENCEU !!! "<<endl;
vencedor++;
}
//diagonais
if (mapa[a][b] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+1 ]== jogadorAtual && mapa[a+2][b+2] == jogadorAtual ||
mapa[a][b+2] == jogadorAtual && mapa[a+1][b+1] == jogadorAtual && mapa[a+2][b] == jogadorAtual ){
cout<<endl<<" O JOGADOR '" << jogadorAtual << "' VENCEU !!! "<<endl;
vencedor++;
}
return vencedor;
}
//efetua a jogada no mapa
int efetuarJogada(char mapa[3][3], char jogadorAtual, int jogada){
int movimento = 0;
char charLinha,charColuna;
while(movimento < 1){
cout << endl << " Eh a vez do jogador " << jogadorAtual << endl;
do{
cout << endl << " Informe coordenada da LINHA: ";
cin >> charLinha;
if(isdigit(charLinha) != 1){
cout << endl <<" A jogada invalida, tente novamente " << endl << endl;
}
}while(isdigit(charLinha) != 1);
int linha = (int)charLinha - 48;
do{
cout << endl << " Informe coordenada da COLUNA: ";
cin>>charColuna;
if(isdigit(charColuna) != 1){
cout << endl << " A jogada invalida, tente novamente "<< endl << endl;
}
}while(isdigit(charColuna) != 1);
int coluna = (int)charColuna - 48;
if (linha>3 || coluna>3){
cout << endl <<" A jogada invalida, tente novamente " << endl << endl;
}else if(mapa[linha-1][coluna-1] == ' ' ){
mapa[linha-1][coluna-1] = jogadorAtual;
movimento++;
jogada++;
mostrarMapa(mapa);
}else{
cout << endl <<" A jogada invalida, tente novamente " << endl;
}
}
return jogada;
}
int main (){
char jogador[2] = {'X','O'};
char mapa [3][3];
int jogada = 0;
int vencedor = 0;
mostrarRegra();
criarMapa(mapa);
mostrarMapa(mapa);
while(jogada < 9 ){
if (vencedor == 0){
jogada = efetuarJogada(mapa, jogador[0], jogada);
vencedor = verificarVencedor(mapa, jogador[0],vencedor);
}
if (vencedor == 0){
if(jogada < 9){
jogada = efetuarJogada(mapa, jogador[1], jogada);
vencedor = verificarVencedor(mapa, jogador[1], vencedor);
}
}
if(vencedor == 1){
break;
}
}
if (jogada == 9 && vencedor == 0){
cout << endl << " O JOGO DEU VELHA !!!" << endl << endl;
}
return 0;
}