Skip to content

Latest commit

 

History

History
67 lines (44 loc) · 2.02 KB

AppsLab-004-Variables.md

File metadata and controls

67 lines (44 loc) · 2.02 KB

Premenné v jazyku C#

Premenná je základný stavebný prvok v programovacích jazykoch. V jazyku C# sa premenná používa na ukladanie údajov. Každá premenná má typ, ktorý určuje, aký druh údajov môže obsahovať. Napríklad premenná typu int môže obsahovať celé čísla, premenná typu string môže obsahovať reťazce atď.

Deklarácia premennej

Predtým, než môžete premennú použiť, musíte ju deklarovať. Deklarácia premennej v C# má nasledovný formát:

typ nazov;

Napríklad:

int age;
string name;

V tomto prípade sme deklarovali premennú age typu int a name typu string. Zatiaľ tieto premenné neobsahujú žiadne hodnoty.

Inicializácia premennej

Inicializácia premennej znamená priradenie hodnoty do premennej. To môžete urobiť pri deklarácii premennej alebo neskôr v kóde.

int age = 14;
string name = "Peter";

Zmena hodnoty premennej

Hodnotu premennej môžete kedykoľvek zmeniť priradením novej hodnoty.

age = 15;
name = "Jakub";

Cvičenie

Vytvorte nový konzolový projekt v rámci našej štruktúry src\AppsLab-004-Variables a vytvorte jednoduchý program, ktorý deklaruje, inicializuje a mení hodnoty premennej. Program by mal vypísať hodnoty premennej pred a po zmene.

Ako vytvoriť konzolový projekt

Príklad kódu:

// Deklarácia a inicializácia premennej
string greetings = "Ahoj svet!";
Console.WriteLine(greetings);

// Zmena hodnoty premennej
greetings = "Dovidenia svet!";
Console.WriteLine(greetings);

Po skompilovaní a spustení programu by ste mali vidieť na konzole tieto výpisy:

Ahoj svet!
Dovidenia svet!

Pripomienka: Ako spustiť konzolový projekt

Nezabudnite, že po dokončení tohto cvičenia by ste mali commit a push vašich zmien na váš fork repozitára na GitHub a potom vytvoriť pull request do hlavného repozitára "csharp".