From 860d4995984e90f976afaaea7321a1453ca28b9f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kenciccio <76808284+kenciccio@users.noreply.github.com> Date: Fri, 29 Jan 2021 19:54:08 +0100 Subject: [PATCH 1/2] Update Tips.xml --- Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 136 ++++++++++++++-------------- 1 file changed, 68 insertions(+), 68 deletions(-) diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 3088cf38..62a0ea08 100644 --- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -1,137 +1,137 @@ - + - TODO + Puoi chiudere i messaggi facendo click con il tasto destro del mouse. - TODO + Puoi tenere premuto il tasto SHIFT per accodare i compiti assegnati ai coloni. - TODO + Puoi tenere premuto il tasto destro del mouse e trascinare le icone sulla barra dei coloni, per ordinarli a tuo piacimento. - TODO + Puoi selezionare il colono precedente o successivo con i tasti "," e ".". - TODO + Molti menu ti permettono di cliccare e trascinare un'impostazione da applicare a più unità. Funziona anche per le regole sull'abbigliamento e sulla restrizione del cibo. - TODO + Nella scheda LAVORO, in modalità priorità manuale, puoi impostare la priorità da 1 (alta) a 4 (bassa). - TODO + L'umore di ogni colono è visualizzato sullo sfondo dell'icona corrispondente, sulla barra dei coloni. - TODO + Tenendo premuto SHIFT e cliccando il tasto sinistro del mouse, nella scheda LAVORO, sul tipo di lavoro, abilita lo stesso per tutti i coloni. - TODO + Tenendo premuto SHIFT e cliccando il tasto destro del mouse, nella scheda LAVORO, sul tipo di lavoro, disabilita lo stesso per tutti i coloni. - TODO + Resta sempre riparato durante un conflitto a fuoco! - TODO + In uno scontro a fuoco, tieni i tuoi coloni distanti tra loro! I bersagli raggruppati sono facili da colpire. - TODO + Il fumo impedisce alle torrette di agganciare i bersagli, ma le persone possono comunque sparare, seppur con meno precisione. - TODO + Quando progetti le difese, tieni presente che i nemici potrebbero arrivare con capsule di trasporto oppure attraverso cunicoli. Posiziona difese anche all'interno. - TODO + Nebbia o pioggia riducono la precisione delle armi a distanza. - TODO + Puoi visualizzare le statistiche di tiro, selezionando la persona che colpisce e portando il puntatore del mouse sul bersaglio. - TODO + Le torrette esplodono quando subiscono molti danni. Non posizionarle troppo vicine l'una all'altra e tieni i coloni a debita distanza. - TODO + Alcuni animali esplodono appena muoiono. Puoi sfruttare questo a tuo vantaggio, usando le capsule di trasporto per lanciare gli animali sui nemici. - TODO + Se necessiti di aiuto durante uno scontro, chiama gli alleati tramite la console delle comunicazioni. - TODO + Gli animali impazziti attaccheranno chiunque, anche i tuoi nemici. Usa questo a tuo vantaggio. - TODO + Le scariche EMP disabilitano temporaneamente torrette e scudi. - TODO + Le scariche EMP disabilitano istantaneamente gli scudi portatili. - TODO + L'abilità cacciatore silenzioso, riduce la possibilità che un animale reagisca. Essa dipende dalle abilità Animali e Tiro. - TODO + E' molto probabile che un animale reagisca ad un attacco corpo a corpo. Le armi a distanza, con bassa cadenza di tiro, sono le più sicure per la caccia. - TODO + Se provi ad attaccare un animale in una mandria, è probabile che tutto il gruppo reagisca. Valuta il rischio prima di cacciare, oppure scegli una preda isolata. - TODO + Se vai a caccia di boomrat e boomalope durante un temporale, l'esplosione successiva alla loro morte non causerà incendi. - TODO + Gli animali macellati con cura producono più carne e pelle di quelli uccisi violentemente. - TODO + Posiziona l'area di formazione carovane per indicare il punto dove tutti si incontreranno per prepararsi. - TODO + Le carovane composte da una sola persona, possono rivelarsi utili in determinate situazioni. - TODO + Animali veloci assegnati alle carovane, ne aumentano la velocità complessiva. - TODO + Le carovane più piccole subiranno meno attacchi, in quanto meno appariscenti. - TODO + Prima di formare una carovana, raccogli tutti gli oggetti da caricare in una zona vicina al punto di ritrovo. In questo modo, le operazioni di preparazione saranno più veloci. - TODO + Durante un viaggio, prima di attaccare un nemico, puoi dividere la tua carovana e allontanare dallo scontro gli animali che non sono preparati per combattere. - TODO + RimWorld è un generatore di storie, non un test di abilità. Una colonia distrutta è una triste tragedia, ma non per questo un fallimento. - TODO + Alcuni coloni sono peggio che inutili. I cattivi alleati fanno parte della sfida. - TODO + Se non puoi difenderti da una minaccia, forma una carovana e scappa via. Puoi perdere la tua casa, ma almeno la tua storia può continuare. - TODO + Evita di costruire porte di pietra. Sono davvero lente da aprire, il che fa perdere un sacco di tempo ai tuoi coloni. - TODO + Metti una sedia davanti ad ogni banco da lavoro, in modo che il lavoratore stia comodo mentre produce. - TODO + Le strutture meccaniche possono rompersi e necessitano di pezzi di ricambio. Non costruire cose di cui non hai effettiva necessità. - TODO + Fai attenzione a cosa costruisci sui ponti, in quanto crollano facilmente per le esplosioni, distruggendo anche la costruzione soprastante. - TODO + Una stanza pulita incrementa la velocità di movimento, aumenta l'efficacia delle cure e riduce il rischio di cibo avariato. Usare mattonelle sterili rende le stanze exta-pulite. - TODO + Costruire la colonia come unica struttura, fa risparmiare risorse, ma rende difficile gestire gli incendi. - TODO + Il tipo di terreno influisce sulla velocità di movimento. Costruisci pavimenti per rendere più agevoli gli spostamenti dei coloni. - TODO + Ogni pavimento ha un suo grado di pulizia. Le piastrelle sono intrinsecamente pulite; il terreno è intrinsecamente sporco. - TODO + Puoi offire i prigionieri come doni. Restituire un prigioniero alla propria fazione, sarà di certo apprezzato. - TODO + Usando la console di comunicazione, puoi richiedere carovane di mercanti specifici. - TODO + Puoi usare le capsule di trasporto per mandare doni agli insediamenti di altre fazioni - anche nemiche. Questo aumenta le relazioni diplomatiche. - TODO + Tenere i prigionieri insieme, riduce lo spazio necessario alla prigione. D'altronde, loro cercheranno di scappare in massa. - TODO + Le basi delle fazioni nemiche sono difese piuttosto bene. Non è necessario attaccarle, ma se volessi farlo, preparati a dovere. - TODO + Gli animaletti domestici annuseranno i tuoi coloni, migliorando il loro umore. - TODO + Assegna ai tuoi animali erbivori delle aree ricche di erba. Mangeranno quella, evitando che ti preoccupi di nutrirli. - TODO + Se qualcuno contrae un'infezione seria ad un arto, puoi propendere per un'amputazione, che gli salverebbe la vita. - TODO + Scivolare nell'acqua rende le persone infelici. Costruisci un ponte appena possibile. - TODO + Il Luciferum può guarire le cicatrici - che si trovino su un occhio o sul cervello. Tuttavia, è un impegno permanente, per tutta la vita. - TODO + Il lavoro e i movimenti sono condizionati dall'illuminazione. Al buio, è tutto più lento. - TODO + Nelle caverne profonde, c'è sempre una gradevole temperatura costante, anche se all'esterno si muore di caldo oppure di freddo. - TODO + Le basi nelle montagne sono facili da difendere. Lo svantaggio è che la gente impazzisce a stare troppo al chiuso. E poi ci sono gli insetti giganti. - TODO + Sarà più facile reclutare i prigionieri se il loro umore si tiene alto. - TODO + Puoi assegnare più ricercatori che lavorino insieme su diverse postazioni di ricerca. - TODO + I geyser riscaldano parecchio le stanze, se sono coperti. Ciò può essere periocoloso ma utile. - TODO + Le esplosioni estinguono gli incendi nel loro raggio di azione. Ciò rende i proiettili di artiglieria utili per fermare il fuoco quando non c'è altra scelta. - TODO + Anche gravi sconfitte non implicano che il gioco debba finire. Prova a interpretare una battaglia persa: spesso le storie migliori vengono dalle situazioni più oscure. - TODO + I laboratori puliti, con piastrelle sterili, forniscono bonus alla ricerca. - TODO + Puoi cambiare narratore e stile di gioco in qualsiasi momento, dal menu Opzioni. - TODO + Più alleati hai, più sarà probabile il passaggio di mercanti e l'aiuto militare ricevuto. - TODO + Puoi impostare i criteri per l'uso di droghe in modo che i tuoi soldati abbiano con se sostanze come il go-juice. Una dose all'inizio dello scontro, può portare alla vittoria. - TODO + Imposta gli orari evitando di spezzettare troppo le attività, in modo da ottimizzare gli spostamenti. - \ No newline at end of file + From 1a17ec7a591740d23fd2884f5b7eab2fbe79b3c0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: kenciccio <76808284+kenciccio@users.noreply.github.com> Date: Sun, 31 Jan 2021 12:31:42 +0100 Subject: [PATCH 2/2] Update Tips.xml --- Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 62a0ea08..ba6e6102 100644 --- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -30,7 +30,7 @@ Nebbia o pioggia riducono la precisione delle armi a distanza. - Puoi visualizzare le statistiche di tiro, selezionando la persona che colpisce e portando il puntatore del mouse sul bersaglio. + Puoi visualizzare le statistiche di tiro, selezionando il tiratore e portando il puntatore del mouse sul bersaglio. Le torrette esplodono quando subiscono molti danni. Non posizionarle troppo vicine l'una all'altra e tieni i coloni a debita distanza. @@ -46,7 +46,7 @@ L'abilità cacciatore silenzioso, riduce la possibilità che un animale reagisca. Essa dipende dalle abilità Animali e Tiro. - E' molto probabile che un animale reagisca ad un attacco corpo a corpo. Le armi a distanza, con bassa cadenza di tiro, sono le più sicure per la caccia. + È molto probabile che un animale reagisca ad un attacco ravvicinato. Le armi a distanza, con bassa cadenza di tiro, sono le più sicure per la caccia. Se provi ad attaccare un animale in una mandria, è probabile che tutto il gruppo reagisca. Valuta il rischio prima di cacciare, oppure scegli una preda isolata. @@ -56,7 +56,7 @@ Posiziona l'area di formazione carovane per indicare il punto dove tutti si incontreranno per prepararsi. - Le carovane composte da una sola persona, possono rivelarsi utili in determinate situazioni. + Le carovane composte da una sola persona possono rivelarsi utili in determinate situazioni. Animali veloci assegnati alle carovane, ne aumentano la velocità complessiva.