diff --git a/README.md b/README.md index fb765a1de2..13f1fbb7a3 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -37,6 +37,7 @@ ### Windows > 1. Клонируйте репо `git clone https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise.git` +> 2. Впишите в консоль `git submodule update --init --recursive` для скачивания движка. > 3. Запустите `Scripts/bat/buildAllDebug.bat` после каждого измения. > 4. Запустите `Scripts/bat/runQuickAll.bat` для запуска клиента и сервера. > 5. Подключитесь к "localhost" в клиенте. @@ -44,6 +45,7 @@ ### Linux > 1. Клонируйте репо `git clone https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise.git` +> 2. Впишите в консоль `git submodule update --init --recursive` для скачивания движка. > 3. Запустите `Scripts/sh/buildAllDebug.sh` после каждого изменения. (После изменения папки Resources не требуется) > 4. Запустите `Scripts/sh/runQuickAll.sh` для запуска клиента и сервера. > 5. Подключитесь к "localhost" в клиенте. diff --git a/Resources/Changelog/ChangelogLPP.yml b/Resources/Changelog/ChangelogLPP.yml index a8e4a99004..4b7f00e52f 100644 --- a/Resources/Changelog/ChangelogLPP.yml +++ b/Resources/Changelog/ChangelogLPP.yml @@ -513,3 +513,76 @@ Entries: id: 52 time: '2024-09-19T19:50:37.0000000+00:00' url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/162 +- author: Evgencheg + changes: + - type: Remove + message: Убраны кастомные режимы. + id: 53 + time: '2024-09-19T19:51:40.0000000+00:00' + url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/163 +- author: Evgencheg + changes: + - type: Tweak + message: Изменена цена скила обхода ловушек! + id: 54 + time: '2024-09-20T10:34:07.0000000+00:00' + url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/164 +- author: IAmLePacko + changes: + - type: Add + message: Добавлены компоненты открытия двери от столкновения. + id: 55 + time: '2024-09-20T14:26:28.0000000+00:00' + url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/166 +- author: BL02DL + changes: + - type: Add + message: Добавлены Нитрил-боевые перчатки! + - type: Add + message: Добавлен боевой гипоспрей! + - type: Add + message: Добавлены рецепты боевого дефибриллятора и гипоспрея! + - type: Add + message: Добавлена новая технология Т2 арсенал "Боевая медицина"! + - type: Add + message: Добавлена новая технология Т1 сервис "Базовое введение препаратов"! + - type: Add + message: Добавлена новая технология Т1 сервис "Базовое отслеживание"! + - type: Add + message: Добавлен монитор датчиков в шкаф ПВ! + - type: Remove + message: Убран портативный дефибриллятор из рюкзака ПВ! + - type: Remove + message: Убрана цель антагонистов на монитор датчиков! + - type: Tweak + message: Изменён перевод Медицинского офицера в Полевого врача! + - type: Tweak + message: Изменён начальный визор ПВ с мед на мед-сб! + - type: Tweak + message: Изменён урон свалена с 7 до 13! + - type: Tweak + message: >- + Изменено: теперь гипо 0.5 требуется изучить для создания, также со + шприцами и пипетками! + - type: Tweak + message: Изменён спрайт визора мед-сб! + - type: Tweak + message: Изменён спрайт боевого дефиба! + - type: Tweak + message: Изменена стоимость крафта гипо 0.5! + - type: Tweak + message: ГСП в кармане у парамеда заменён на гипо 0.5, ГСП перемещён в ящик! + - type: Fix + message: Исправлен перевод вещей ПВ и прочих! + - type: Fix + message: 'Исправлен баг с отображением иконки роли визорам: Мед-сб, Инж-сб! ' + id: 56 + time: '2024-09-20T14:51:04.0000000+00:00' + url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/167 +- author: Evgencheg + changes: + - type: Remove + message: Убраны улучшения действий. + id: 57 + time: '2024-09-20T15:32:35.0000000+00:00' + url: https://github.com/Lost-Paradise-Project/Lost-Paradise/pull/168 diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/Jobs/brigmedic.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/Jobs/brigmedic.ftl index 81629599d6..555d4027a1 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/Jobs/brigmedic.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/Jobs/brigmedic.ftl @@ -1,5 +1,5 @@ -ent-LCCClothingHeadHatCoatHoodBrigmed = капюшон куртки медицинского офицера -ent-LCCClothingMaskGasBrigmedic = маска медицинского офицера +ent-LCCClothingHeadHatCoatHoodBrigmed = капюшон куртки полевого врача +ent-LCCClothingMaskGasBrigmedic = маска полевого врача .desc = Медицинская маска, модифицированная для использования в бою, так же защищает вас от случайно разлитых химикатов. -ent-LCCClothingOuterCoatBrigmed = куртка медицинского офицера +ent-LCCClothingOuterCoatBrigmed = куртка полевого врача .desc = Куртка, сделанная из плотного материала с небольшой защитой от разлитых химикатов, имеет красивые светоотражатели на плечах. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl index 83dea4c79d..5b66173bd1 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/_LostParadise/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl @@ -4,6 +4,6 @@ ent-LPPSpawnPointLawyer = спавнер адвоката .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } ent-LPPSpawnPointVirologist = спавнер вирусолога .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } -ent-SpawnLPPParamdedic = спавн медицинского офицера +ent-SpawnLPPParamdedic = спавн полевого врача .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } .suffix = { "спавнер роли" } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl index bcec905928..e04086221b 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/deltav/navmap-beacons/station-beacons.ftl @@ -19,7 +19,7 @@ station-beacon-reporter = Репортёр station-beacon-camera-servers = Камеры station-beacon-boxing-ring = Боксёрская station-beacon-park = Парк -station-beacon-corpsman = Морг +station-beacon-corpsman = Полевой Врач station-beacon-justice = Судебная station-beacon-chiefjustice = Верховный судья station-beacon-prosecutor = Прокурор diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/deltav/prototypes/access/accesses.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/deltav/prototypes/access/accesses.ftl index a0a0cf69cc..6b4be3a2ba 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/deltav/prototypes/access/accesses.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/deltav/prototypes/access/accesses.ftl @@ -4,4 +4,4 @@ id-card-access-level-chief-justice = Верховный судья id-card-access-level-cj = Верховный судья id-card-access-level-prosecutor = Прокурор id-card-access-level-justice = Суд -id-card-access-level-corpsman = Морг +id-card-access-level-corpsman = Полевой Врач diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl index 31276f30fe..59d999705b 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/forensics/fibers.ftl @@ -6,6 +6,7 @@ fibers-leather = кожаные fibers-durathread = дюратканевые fibers-latex = латексные fibers-nitrile = нитриловые +lppfibers-nitrile-insulative = нитрилово-изолирующие fibers-nanomachines = изолирующие наномашинные fibers-chameleon = голографические хамелеонные fibers-rubber = резиновые diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl index 744f3a8358..a8b91dd562 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/job/job-names.ftl @@ -3,7 +3,7 @@ job-name-security = Офицер СБ job-name-cadet = Кадет СБ job-name-hos = Глава Службы Безопасности job-name-detective = Детектив -job-name-brigmedic = Медицинский Офицер +job-name-brigmedic = Полевой Врач job-name-borg = Киборг job-name-scientist = Учёный job-name-research-assistant = Научный Ассистент @@ -62,7 +62,7 @@ JobChiefMedicalOfficer = Главный Врач JobClown = Клоун JobDetective = Детектив JobERTEngineer = Инженер ОБР -JobBrigmedic = Медицинский офицер +JobBrigmedic = Полевой Врач JobERTChaplain = Священник ОБР JobERTJanitor = Уборщик ОБР JobERTLeader = Лидер ОБР diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl index 805de7fccd..c6da55ea3c 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/preferences/loadout-groups.ftl @@ -145,9 +145,9 @@ loadout-group-detective-backpack = Багаж детектива loadout-group-detective-outerclothing = Верхняя одежда детектива loadout-group-brigtech-special = Униформа полевого инженера loadout-group-securityengineer-backpack = Багаж полевого инженера -loadout-group-brigmedic-outerclothing = Верхняя одежда медицинского офицера -loadout-group-brigmedic-special = Униформа медицинского офицера -loadout-group-brigmedic-backpack = Багаж медицинского офицера +loadout-group-brigmedic-outerclothing = Верхняя одежда полевого врача +loadout-group-brigmedic-special = Униформа полевого врача +loadout-group-brigmedic-backpack = Багаж полевого врача loadout-group-security-cadet-jumpsuit = Униформа кадета # Medical loadout-group-medical-gloves = Медицинские перчатки diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl index 789fff5733..fd8c4a846c 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/research/technologies.ftl @@ -35,6 +35,9 @@ research-technology-nonlethal-ammunition = Нелетальные боеприп research-technology-practice-ammunition = Учебные боеприпасы research-technology-concentrated-laser-weaponry = Концентрированное лазерное оружие research-technology-wave-particle-harnessing = Применение волновых частиц +lppresearch-technology-combat-utility = Боевая медицина +lppresearch-technology-basic-administration-of-drugs = Базовое введение препаратов +lppresearch-technology-basic-tracking = Базовое отслеживание research-technology-advanced-riot-control = Продвинутое противодействие беспорядкам research-technology-portable-microfusion-weaponry = Оруженый портативный микросинтез research-technology-experimental-battery-ammo = Экспериментальные батарейные боеприпасы diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl index 8f086d9d5e..6bcc15415d 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/catalog/fills/lockers/security.ftl @@ -8,10 +8,10 @@ ent-LockerSecurityFilled = { ent-LockerSecurity } .suffix = Заполненный .desc = { ent-LockerSecurity.desc } ent-LockerBrigmedicFilled = { ent-LockerBrigmedic } - .suffix = Медицинский офицер, Заполненный + .suffix = Полевой Врач, Заполненный .desc = { ent-LockerBrigmedic.desc } ent-LockerBrigmedicFilledHardsuit = { ent-LockerBrigmedic } - .suffix = Медицинский офицер, Заполненный, Скафандр + .suffix = Полевой Врач, Заполненный, Скафандр .desc = { ent-LockerBrigmedic.desc } ent-LockerDetectiveFilled = { ent-LockerDetective } .suffix = Заполненный diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hats.ftl index 593766d11d..296b74a67b 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/hats.ftl @@ -10,7 +10,7 @@ ent-ClothingHeadHatCapHoS = фуражка главы службы безопа .desc = Прочная форменная фуражка начальника службы безопасности. Напоминает рядовым офицерам, кто здесь главный. ent-ClothingHeadHatCapWardenAlt = полицейская фуражка смотрителя .desc = Специальная синяя фуражка, выдаваемая смотрителю отдела службы безопасности. -ent-ClothingHeadHatBeretSecurityMedic = берет медицинского офицера +ent-ClothingHeadHatBeretSecurityMedic = берет полевого врача .desc = Прочный берет с эмблемой медицинской службы. ent-ClothingHeadCaptainHat = капитанская шляпа .desc = Особая шляпа, сделанная на заказ для капитана. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl index f850022e20..739900ccc7 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/head/helmets.ftl @@ -1,2 +1,2 @@ -ent-ClothingHeadHelmetSecurityMedic = шлем медицинского офицера +ent-ClothingHeadHelmetSecurityMedic = шлем полевого врача .desc = Стандартный боевой шлем медиков службы безопасности. Имеет достойный предел прочности и броню. Не задирайте голову. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl index b10629b069..5644fb1156 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl @@ -6,7 +6,7 @@ ent-ClothingOuterCoatWardenAlt = куртка смотрителя .desc = Тёмно-синяя бронированная куртка с синими отметками на плечах и нашивкой "/Смотритель/" на одном из нагрудных карманов. ent-ClothingOuterCoatSecurityOvercoat = шинель службы безопасности .desc = Легкобронированная кожаная шинель, предназначенная для повседневной носки высокопоставленными офицерами. Имеет логотип компании Nanotrasen Security. -ent-ClothingOuterCoatLabSecurityMedic = лабораторный халат медицинского офицера +ent-ClothingOuterCoatLabSecurityMedic = лабораторный халат полевого врача .desc = Костюм, защищающий от небольших разливов химикатов. ent-ClothingOuterCoatCaptain = торжественная куртка капитана .desc = Капитанская торжественная куртка, инкрустированная золотом. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl index 01a2eae903..28cb0671a9 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/corvax/entities/clothing/outerclothing/vests.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ ent-ClothingOuterVestArmorSec = бронежилет .desc = Тонкий бронежилет Типа I, обеспечивающий достойную защиту от большинства видов повреждений. -ent-ClothingOuterVestArmorMedSec = бронежилет медицинского офицера - .desc = Бронированный жилет медицинского офицера, с карманами для мелочёвки. -ent-ClothingOuterVestSecurityMedic = жилет медицинского офицера - .desc = Лёгкий жилет, который носят медицинского офицера. +ent-ClothingOuterVestArmorMedSec = бронежилет полевого врача + .desc = Бронированный жилет полевого врача, с карманами для мелочёвки. +ent-ClothingOuterVestSecurityMedic = жилет полевого врача + .desc = Лёгкий жилет, который носят полевого врача. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl index 6069556a23..a66d690982 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/belt/belts.ftl @@ -2,5 +2,5 @@ ent-ClothingBeltCeremonial = церемониальный пояс .desc = Бело-голубой пояс с множеством карманов и подсумков. ent-ClothingBeltSuspendersBlack = черные подтяжки .desc = Чтобы ты поддерживал свои штаны. -ent-ClothingBeltCorpsmanWebbing = РПС следящего за моргом +ent-ClothingBeltCorpsmanWebbing = РПС полевого врача .desc = Комплект защитных лент с синими вставками. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl index 0c6a9768df..a4f8ddbd0a 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/head/hats.ftl @@ -31,7 +31,7 @@ ent-ClothingHeadHatDirCap = фуражка директора .desc = Зеленая фуражка с эмблемой директорского ранга, принадлежащая высокопоставленному члену Центрального командования. Кто бы это ни был, они занимаются важными делами. ent-ClothingHeadHatBeretLogi = берет снабжения .desc = Для интеллектуального и усердного бухгалтера. Точно не знак революции! -ent-ClothingHeadHatBeretCorpsman = берет следящего за моргом - .desc = для стильных боевых спасателей и медицинских специалистов. +ent-ClothingHeadHatBeretCorpsman = берет полевого врача + .desc = Для стильных боевых спасателей и медицинских специалистов. ent-ClothingHeadHatCJToque = шляпа верховного судьи .desc = Стандартная судейская шляпа. Парики в любом случае старомодны. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl index 0201b78290..5c336df08d 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/armor.ftl @@ -1,6 +1,6 @@ ent-ClothingOuterArmorDuraVest = жилет из дюраткани .desc = Плотно облегающий и прочный бронежилет, усиленный дюратканью для защиты от острых предметов и травм тупым предметом. -ent-ClothingOuterArmorPlateCarrier = Носитель бронепластин +ent-ClothingOuterArmorPlateCarrier = носитель бронепластин .desc = Большой и громоздкий держатель со стальными пластинами, обеспечивающими надежную защиту от огнестрельного оружия. ent-ClothingOuterArmorARC = РКББ .desc = Расширенный костюм для борьбы с беспорядкам, или сокращенно РКББ, для большинства считается слишком громоздким и душным для ношения, но во время массовых беспорядков большинство офицеров неизменно берут именно его, благодаря его толстой защите и большой площади покрытия. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl index dc1dfac992..609cc68017 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl @@ -10,7 +10,7 @@ ent-ClothingOuterCoatGreatcoat = шинель ent-ClothingOuterCoatLeatherJacket = кожанка .desc = Потрёпанная кожанка, снятая со старого модника. ent-ClothingOuterCoatCybersunWindbreaker = ветровка Cybersun - .desc = Ветровка медицинского офицера, состоящего в спасательном отряде Cybersun. Имеет баллистическое покрытие. + .desc = Ветровка полевого врача, состоящего в спасательном отряде Cybersun. Имеет баллистическое покрытие. ent-ClothingOuterCoatHoPFormal = формальное пальто главы персонала .desc = Новомодное пальто главы персонала с золотыми лычками и пуговичками. ent-ClothingOuterChiefJustice = пальто верховного судьи diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl index 9f478a1b9b..592fc713f1 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/deltav/entities/objects/devices/pda.ftl @@ -1,4 +1,4 @@ -ent-CorpsmanPDA = КПК морга +ent-CorpsmanPDA = КПК полевого врача .desc = Стерильно и безопасно. Имеет встроенный анализатор здоровья. ent-ChiefJusticePDA = КПК верховного судьи .desc = Носитель этого КПК имеет истинную власть на этой станции. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl index 1db4a9905b..dbd0fe9d94 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/backpacks.ftl @@ -6,7 +6,7 @@ ent-ClothingBackpackIan = рюкзак Иана .desc = Иногда он носит его. ent-ClothingBackpackSecurity = рюкзак охраны .desc = Это очень робастный рюкзак. -ent-ClothingBackpackBrigmedic = рюкзак медицинского офицера +ent-ClothingBackpackBrigmedic = рюкзак полевого врача .desc = Это очень стерильный рюкзак. ent-ClothingBackpackEngineering = рюкзак инженера .desc = Это крепкий рюкзак на все случаи жизни на станции. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl index e532ee41bc..9ef5d6d515 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/duffel.ftl @@ -12,7 +12,7 @@ ent-ClothingBackpackDuffelClown = вещмешок клоуна .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных хонков. ent-ClothingBackpackDuffelSecurity = вещмешок охраны .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных припасов охраны. -ent-ClothingBackpackDuffelBrigmedic = вещмешок медицинского офицера +ent-ClothingBackpackDuffelBrigmedic = вещмешок полевого врача .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных медицинских припасов. ent-ClothingBackpackDuffelChemistry = вещмешок химика .desc = Большой вещмешок для хранения дополнительных мензурок и пробирок. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/satchel.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/satchel.ftl index e129f12c58..07dfafda29 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/satchel.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/back/satchel.ftl @@ -22,7 +22,7 @@ ent-ClothingBackpackSatchelScience = сумка учёного .desc = Пригодится для хранения материалов для исследований. ent-ClothingBackpackSatchelSecurity = сумка охраны .desc = Прочная сумка для нужд службы безопасности. -ent-ClothingBackpackSatchelBrigmedic = сумка медицинского офицера +ent-ClothingBackpackSatchelBrigmedic = сумка полевого врача .desc = Стерильная сумка для медицинских нужд. ent-ClothingBackpackSatchelCaptain = сумка капитана .desc = Это особая сумка, изготовленная исключительно для офицеров Nanotrasen. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/belts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/belts.ftl index 3e2b10c22f..aadd086b27 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/belts.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/belt/belts.ftl @@ -8,7 +8,7 @@ ent-ClothingBeltJanitor = пояс уборщика .desc = Пояс, используемый для хранения основных уборочных принадлежностей. ent-ClothingBeltMedical = пояс медика .desc = Может вмещать различное медицинское снаряжение. -ent-ClothingBeltMedicalEMT = пояс медицинского офицера +ent-ClothingBeltMedicalEMT = пояс полевого врача .desc = Идеален для хранения различного снаряжения для экстренной медицинской помощи. ent-ClothingBeltPlant = пояс ботаника .desc = Пояс, используемый для хранения основных принадлежностей для гидропоники. На удивление, не зелёный. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets.ftl index 78141b7ed8..38121f970f 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/ears/headsets.ftl @@ -30,7 +30,7 @@ ent-ClothingHeadsetSecurity = гарнитура службы безопасно .desc = Её используют ваши элитные силы безопасности. ent-ClothingHeadsetService = гарнитура сервисного отдела .desc = Гарнитура, используемая сотрудниками сервисного отдела, которым поручено поддерживать станцию сытой, счастливой, и чистой. -ent-ClothingHeadsetBrigmedic = гарнитура медицинского офицера +ent-ClothingHeadsetBrigmedic = гарнитура полевого врача .desc = Гарнитура, которая помогает слушать предсмертные крики. ent-ClothingHeadsetGrey = гарнитура пассажира .desc = { ent-ClothingHeadset.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl index d85783702c..6a065c8508 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/eva-helmets.ftl @@ -9,7 +9,7 @@ ent-ClothingHeadHelmetSyndicate = стильный шлем # Corvax-HiddenDesc-End ent-ClothingHeadHelmetCosmonaut = шлем космонавта .desc = Древний дизайн, современное производство. -ent-ClothingHeadHelmetVoidParamed = пустотный шлем медицинского офицера +ent-ClothingHeadHelmetVoidParamed = пустотный шлем полевого врача .desc = Пустотный шлем, предназначенный для парамедиков. ent-ClothingHeadHelmetAncient = пустотный шлем NTSRA .desc = Древний космический шлем, разработанный по заказу Центком поразделением NTSRA - агентством космических исследований Nanotrasen. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl index b10430b7f9..5ccb6c20a9 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hats.ftl @@ -20,7 +20,7 @@ ent-ClothingHeadHatBeretWarden = берет смотрителя .desc = Фирменный голубой берет с эмблемой смотрителя. Для офицеров, которые предпочитают стиль безопасности. ent-ClothingHeadHatBeretSeniorPhysician = берет ведущего врача .desc = Специалисты, одетые в цвета и врачей и химиков, являются гордостью этого отдела! -ent-ClothingHeadHatBeretBrigmedic = берет медицинского офицера +ent-ClothingHeadHatBeretBrigmedic = берет полевого врача .desc = Белый берет, похож на кремовый пирог на голове. ent-ClothingHeadHatBeretMerc = берет наёмника .desc = Оливковый берет, на значке изображён шакал на скале. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hoods.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hoods.ftl index 1c8ff64f01..f826401097 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hoods.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/hoods.ftl @@ -66,7 +66,7 @@ ent-ClothingHeadHatHoodWinterMime = капюшон зимней куртки м .desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc } ent-ClothingHeadHatHoodWinterMiner = капюшон зимней куртки шахтёра .desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc } -ent-ClothingHeadHatHoodWinterPara = капюшон зимней куртки медицинского офицера +ent-ClothingHeadHatHoodWinterPara = капюшон зимней куртки полевого врача .desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc } ent-ClothingHeadHatHoodWinterQM = капюшон зимней куртки Квартирмейстера .desc = { ent-ClothingHeadHatHoodWinterBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/soft.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/soft.ftl index d27be1b845..a386885322 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/soft.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/head/soft.ftl @@ -60,6 +60,6 @@ ent-ClothingHeadHatBizarreSoft = кепка хулигана ent-ClothingHeadHatBizarreSoftFlipped = кепка хулигана .desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc } ent-ClothingHeadHatParamedicsoft = кепка парамедика - .desc = Бейсболка медицинского офицера с логотипом медицинского отдела. + .desc = Бейсболка полевого врача с логотипом медицинского отдела. ent-ClothingHeadHatParamedicsoftFlipped = кепка парамедика .desc = { ent-ClothingHeadHeadHatBaseFlipped.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl index bf3573e243..195cdca8ce 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/coats.ftl @@ -61,7 +61,7 @@ ent-ClothingOuterClownPriest = роба Хонкоматери ent-ClothingOuterDogi = доги самурая .desc = Доги - это вид традиционной японской одежды. Доги изготавливается из тяжёлой, плотной ткани, практичен в бою и стилен на вид. Спина украшена замысловатыми узорами и вышивкой. ent-ClothingOuterCoatParamedicWB = ветровка парамедика - .desc = Надёжная ветровка медицинского офицера, защита от любого космического ветра. + .desc = Надёжная ветровка полевого врача, защита от любого космического ветра. ent-ClothingOuterCoatSyndieCap = тренч Синдиката .desc = Плащ Синдиката, изготовлен из прочной ткани, украшен позолоченными узорами. ent-ClothingOuterCoatSyndieCapArmored = бронированный тренч Синдиката diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl index 0431c44057..3a5af76baf 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/softsuits.ftl @@ -11,5 +11,5 @@ ent-ClothingOuterHardsuitEVAPrisoner = тюремный скафандр EVA .desc = Лёгкий космический скафандр, способный защитить заключённого от космического вакуума во время аварийной ситуации. ent-ClothingOuterHardsuitAncientEVA = пустотный скафандр NTSRA .desc = Древний космический скафандр, разработанный по заказу Центкома подразделением NTSRA - агентством космических исследований Nanotrasen. Он изготовлен с особой тщательностью, обеспечивая большую мобильность, чем большинство современных космических костюмов. -ent-ClothingOuterHardsuitVoidParamed = пустотный скафандр медицинского офицера +ent-ClothingOuterHardsuitVoidParamed = пустотный скафандр полевого врача .desc = Пустотный скафандр, предназначенный для парамедиков. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl index 69a9b16378..ed0d721452 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/outerclothing/wintercoats.ftl @@ -42,7 +42,7 @@ ent-ClothingOuterWinterMime = зимняя куртка мима .desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc } ent-ClothingOuterWinterMiner = зимняя куртка шахтёра .desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc } -ent-ClothingOuterWinterPara = зимняя куртка медицинского офицера +ent-ClothingOuterWinterPara = зимняя куртка полевого врача .desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc } ent-ClothingOuterWinterQM = зимняя куртка Квартирмейстера .desc = { ent-ClothingOuterWinterCoatToggleable.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl index 30c42cfa27..14e65930e0 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpskirts.ftl @@ -46,7 +46,7 @@ ent-ClothingUniformJumpskirtMime = юбка-комбинезон мима .desc = ... ent-ClothingUniformJumpskirtParamedic = юбка-комбинезон парамедика .desc = На ней есть плюс, это хорошо, верно? -ent-ClothingUniformJumpskirtBrigmedic = юбка-комбинезон медицинского офицера +ent-ClothingUniformJumpskirtBrigmedic = юбка-комбинезон полевого врача .desc = Форма, выдаваемая квалифицированным и прошедшим обучение лицам. Никого не волнует, что обучение продлилось полдня. ent-ClothingUniformJumpskirtPrisoner = юбка-комбинезон заключённого .desc = Потрачено. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl index 703facae07..d41054ccb0 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/clothing/uniforms/jumpsuits.ftl @@ -78,7 +78,7 @@ ent-ClothingUniformJumpsuitMime = костюм мима .desc = ... ent-ClothingUniformJumpsuitParamedic = комбинезон парамедика .desc = На нём есть плюс, это хорошо, верно? -ent-ClothingUniformJumpsuitBrigmedic = комбинезон медицинского офицера +ent-ClothingUniformJumpsuitBrigmedic = комбинезон полевого врача .desc = Форма, выдаваемая квалифицированным и прошедшим обучение лицам. Никого не волнует, что обучение продлилось полдня. ent-ClothingUniformJumpsuitPrisoner = комбинезон заключённого .desc = Арестован. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl index c2366d4cf0..1c65eb618d 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/markers/spawners/jobs.ftl @@ -77,7 +77,7 @@ ent-SpawnPointSecurityOfficer = офицер СБ .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } ent-SpawnPointDetective = детектив .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } -ent-SpawnPointBrigmedic = медицинский офицер +ent-SpawnPointBrigmedic = полевой врач .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } ent-SpawnPointERTLeader = лидер ОБР .desc = { ent-SpawnPointJobBase.desc } diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl index 3c5f72615a..8a125b1893 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/devices/pda.ftl @@ -114,7 +114,7 @@ ent-BoxerPDA = КПК боксёра .desc = Порхай как бабочка, рингтон как пчела. ent-DetectivePDA = КПК детектива .desc = Пахнет дождём... хлещущим по крышам... -ent-BrigmedicPDA = КПК медицинского офицера +ent-BrigmedicPDA = КПК полевого врача .desc = Интересно, чей это пульс на экране? Надеюсь, он не остановится... Имеет встроенный анализатор здоровья. ent-CluwnePDA = КПК клувеня .desc = Проклятый КПК клувеня. diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl index 50fcea5eb0..02f3ea578d 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/objects/fun/figurines.ftl @@ -49,7 +49,7 @@ ent-ToyFigurineChiefMedicalOfficer = фигурка главного врача ent-ToyFigurineChemist = фигурка химика .desc = Фигурка, изображающая химика, который, по всей видимости, собирается приготовить метамфетамин. ent-ToyFigurineParamedic = фигурка парамедика - .desc = Фигурка, изображающая медицинского офицера в пустотном скафандре. + .desc = Фигурка, изображающая полевого врача в пустотном скафандре. ent-ToyFigurineMedicalDoctor = фигурка врача .desc = Фигурка, изображающая врача, в халате и со шприцем. ent-ToyFigurineLibrarian = фигурка библиотекаря diff --git a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/lockers.ftl b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/lockers.ftl index ead02df045..781cb2ae79 100644 --- a/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/lockers.ftl +++ b/Resources/Locale/ru-RU/ss14-ru/prototypes/entities/structures/storage/closets/lockers/lockers.ftl @@ -46,7 +46,7 @@ ent-LockerHeadOfSecurity = шкаф главы службы безопаснос .desc = { ent-LockerBaseSecure.desc } ent-LockerWarden = шкаф смотрителя .desc = { ent-LockerBaseSecure.desc } -ent-LockerBrigmedic = шкаф медицинского офицера +ent-LockerBrigmedic = шкаф полевого врача .desc = { ent-LockerBaseSecure.desc } ent-LockerSecurity = шкаф офицера службы безопасности .desc = { ent-LockerBaseSecure.desc } diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/StarterGear/backpack.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/StarterGear/backpack.yml index 95f8cf87f2..68d324ee24 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/StarterGear/backpack.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Backpacks/StarterGear/backpack.yml @@ -32,7 +32,6 @@ contents: - id: EmergencyRollerBedSpawnFolded - id: BodyBagFolded - - id: Portafib - id: BruteAutoInjector amount: 2 - id: BurnAutoInjector diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml index 9e28863b62..d28dbc7c3b 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/medical.yml @@ -175,6 +175,8 @@ components: - type: StorageFill contents: + - id: HandheldGPSBasic + - id: HandheldCrewMonitor - id: ClothingOuterCoatParamedicWB - id: ClothingHeadHatParamedicsoft - id: ClothingUniformJumpsuitParamedic diff --git a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml index ed70817e67..473723aaeb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml +++ b/Resources/Prototypes/Catalog/Fills/Lockers/security.yml @@ -140,6 +140,7 @@ ## - id: ClothingUniformJumpskirtOfLife # DeltaV - nah ## prob: 0.1 - id: HandheldGPSBasic # Delta V - added it for tracking the implant tracker pop up. + - id: HandheldCrewMonitor # He need it. LostParadise - id: MedkitFilled - id: MedkitCombatFilled prob: 0.6 diff --git a/Resources/Prototypes/DeltaV/Roles/Jobs/Security/brigmedic.yml b/Resources/Prototypes/DeltaV/Roles/Jobs/Security/brigmedic.yml index 2af48c7c17..4f84698eb5 100644 --- a/Resources/Prototypes/DeltaV/Roles/Jobs/Security/brigmedic.yml +++ b/Resources/Prototypes/DeltaV/Roles/Jobs/Security/brigmedic.yml @@ -38,8 +38,8 @@ outerClothing: ClothingOuterArmorPlateCarrier back: ClothingBackpackBrigmedicFilled shoes: ClothingShoesBootsCombatFilled - gloves: ClothingHandsGlovesNitrile - eyes: ClothingEyesHudMedical + gloves: LPPClothingHandsGlovesCombatNitrile + eyes: ClothingEyesHudMedSec head: ClothingHeadHatBeretCorpsman id: CorpsmanPDA ears: ClothingHeadsetBrigmedic diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml index 6cf94fd1ed..0c4106fbda 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Back/backpacks.yml @@ -68,8 +68,8 @@ - type: entity parent: ClothingBackpack id: ClothingBackpackBrigmedic - name: corpsman backpack # DeltaV - rename brig medic to corpsman - description: It's a very sterile backpack. + name: рюкзак полевого врача # DeltaV - rename brig medic to corpsman + description: Это очень стерильный рюкзак. components: - type: Sprite sprite: DeltaV/Clothing/Back/Backpacks/brigmedic.rsi # DeltaV - resprite diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml index fabb7bc642..0e7b27b824 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Clothing/Eyes/hud.yml @@ -17,7 +17,7 @@ parent: ClothingEyesBase id: ClothingEyesHudMedical name: medical hud - description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. + description: A heads-up display that scans the humanoids in view and provides accurate data about their health status. components: - type: Sprite sprite: Clothing/Eyes/Hud/med.rsi @@ -154,6 +154,9 @@ - type: ShowHealthBars damageContainers: - Biological + - type: Tag + tags: + - HudSecurity - type: entity parent: ClothingEyesBase diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml index 65064f318d..5aad49023a 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/behonker.yml @@ -117,6 +117,9 @@ - type: Bloodstream bloodMaxVolume: 300 bloodReagent: Laughter + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: behonker diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml index 8efb0574d2..c2b008f2ad 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/slimes.yml @@ -44,6 +44,7 @@ - type: Tag tags: - FootstepSound + - DoorBumpOpener - type: Butcherable butcheringType: Knife spawned: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml index c6ea481463..39a88267fb 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Mobs/NPCs/xeno.yml @@ -163,6 +163,9 @@ - MobMask layer: - MobLayer + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: Drone @@ -200,6 +203,9 @@ - MobMask layer: - MobLayer + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: Queen @@ -239,6 +245,7 @@ - type: Tag tags: - CannotSuicide + - DoorBumpOpener - type: LanguageKnowledge speaks: - GalacticCommon @@ -283,6 +290,9 @@ - MobMask layer: - MobLayer + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: Runner @@ -313,6 +323,9 @@ - MobMask layer: - MobLayer + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: Rouny @@ -328,6 +341,9 @@ spawned: - id: FoodMeatRouny amount: 3 + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: Spitter @@ -375,6 +391,9 @@ - MobMask layer: - MobLayer + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener - type: entity name: space adder @@ -464,3 +483,6 @@ Base: dead_small_purple_snake - type: SolutionTransfer maxTransferAmount: 1 + - type: Tag + tags: + - DoorBumpOpener diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml index e2e9328342..1354cca750 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Specific/Medical/handheld_crew_monitor.yml @@ -28,17 +28,8 @@ - type: WirelessNetworkConnection range: 500 - type: StationLimitedNetwork - - type: ReverseEngineering # Nyano - difficulty: 2 - recipes: - - HandheldCrewMonitor - type: StaticPrice price: 500 - - type: Tag - tags: - - HighRiskItem - - type: StealTarget - stealGroup: HandheldCrewMonitor - type: entity id: HandheldCrewMonitorEmpty @@ -48,7 +39,7 @@ - type: ItemSlots slots: cell_slot: - name: power-cell-slot-component-slot-name-default + name: power-cell-slot-component-slot-name-default - type: entity id: SpyCrewMonitor @@ -74,7 +65,7 @@ - type: ItemSlots slots: cell_slot: - name: power-cell-slot-component-slot-name-default + name: power-cell-slot-component-slot-name-default - type: entity id: SyndiCrewMonitor @@ -98,5 +89,4 @@ - type: ItemSlots slots: cell_slot: - name: power-cell-slot-component-slot-name-default - \ No newline at end of file + name: power-cell-slot-component-slot-name-default diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml index ec0a0a148b..7aa5fd8e77 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Battery/battery_guns.yml @@ -125,6 +125,9 @@ magState: mag steps: 5 zeroVisible: true + - type: HitscanBatteryAmmoProvider + proto: LPPRedMediumLightLaser + fireCost: 100 - type: entity name: retro laser blaster diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.yml index 3f37d308db..55baa13d83 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Objects/Weapons/Guns/Projectiles/hitscan.yml @@ -61,6 +61,21 @@ sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.rsi state: impact_laser +- type: hitscan + id: LPPRedMediumLightLaser + damage: + types: + Heat: 13 + muzzleFlash: + sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.rsi + state: muzzle_laser + travelFlash: + sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.rsi + state: beam + impactFlash: + sprite: Objects/Weapons/Guns/Projectiles/projectiles.rsi + state: impact_laser + - type: hitscan id: RedLightLaser damage: diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml index 4fd2129f7a..c3c6ec4c29 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/Computers/computers.yml @@ -735,6 +735,8 @@ - map: ["computerLayerKeys"] state: tech_key - type: CargoOrderConsole + - type: AccessReader + access: [["Cargo"]] - type: ActivatableUI key: enum.CargoConsoleUiKey.Orders - type: UserInterface @@ -747,8 +749,6 @@ radius: 1.5 energy: 1.6 color: "#b89f25" - - type: AccessReader - access: [["Orders"]] # DeltaV - see Resources/Prototypes/DeltaV/Access/cargo.yml - type: DeviceNetwork deviceNetId: Wireless receiveFrequencyId: BasicDevice diff --git a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml index 9a404f6f22..0c8031c6f8 100644 --- a/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml +++ b/Resources/Prototypes/Entities/Structures/Machines/lathe.yml @@ -761,6 +761,8 @@ - MagazinePistolSpecial # End of modified code dynamicRecipes: + - LPPCombatDefibrillator + - LPPCombatHypospray - EncryptionKeySyndie # Nyano - CartridgeLightRifleIncendiary - CartridgeMagnumIncendiary @@ -912,7 +914,6 @@ idleState: icon runningState: icon staticRecipes: - - LPPHypospray - Brutepack - Ointment - Gauze @@ -925,9 +926,7 @@ - DiseaseSwab - Beaker - LargeBeaker - - Dropper - Jug - - Syringe - Implanter - PillCanister - BodyBag @@ -951,6 +950,9 @@ - Hemostat - ClothingEyesGlassesChemical dynamicRecipes: + - Dropper + - Syringe + - LPPHypospray - ChemicalPayload - CryostasisBeaker - BluespaceBeaker diff --git a/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/Entities/Mobs/NPCs/mutants.yml b/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/Entities/Mobs/NPCs/mutants.yml index 996c0d87ab..64af438054 100644 --- a/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/Entities/Mobs/NPCs/mutants.yml +++ b/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/Entities/Mobs/NPCs/mutants.yml @@ -170,6 +170,7 @@ - type: Tag tags: - Oneirophage + - DoorBumpOpener - type: MovementAlwaysTouching - type: PsionicInvisibleContacts whitelist: diff --git a/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/mailDeliveries.yml b/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/mailDeliveries.yml index 6828780dd0..a8eea499e2 100644 --- a/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/mailDeliveries.yml +++ b/Resources/Prototypes/Nyanotrasen/mailDeliveries.yml @@ -23,7 +23,7 @@ MailFigurine: 1 MailFishingCap: 0.5 MailFlashlight: 1 - MailFlowers: 1 + # MailFlowers: 1 MailHighlander: 0.12 MailHighlanderDulled: 1 MailHoneyBuns: 1 diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/stealTargetGroups.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/stealTargetGroups.yml index 5995278433..64c78eae3d 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/stealTargetGroups.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/stealTargetGroups.yml @@ -14,13 +14,6 @@ sprite: Objects/Specific/Medical/hypospray.rsi state: hypo -- type: stealTargetGroup - id: HandheldCrewMonitor - name: handheld crew monitor - sprite: - sprite: Objects/Specific/Medical/handheldcrewmonitor.rsi - state: scanner - - type: stealTargetGroup id: ClothingOuterHardsuitRd name: experimental research hardsuit diff --git a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml index d9c071c30c..dfae49e519 100644 --- a/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml +++ b/Resources/Prototypes/Objectives/traitor.yml @@ -164,14 +164,6 @@ - type: StealCondition stealGroup: Hypospray -- type: entity - noSpawn: true - parent: BaseCMOStealObjective - id: CMOCrewMonitorStealObjective - components: - - type: StealCondition - stealGroup: HandheldCrewMonitor - ## rd - type: entity diff --git a/Resources/Prototypes/Research/arsenal.yml b/Resources/Prototypes/Research/arsenal.yml index 7432d4225f..7f88798d33 100644 --- a/Resources/Prototypes/Research/arsenal.yml +++ b/Resources/Prototypes/Research/arsenal.yml @@ -116,6 +116,19 @@ # Tier 2 +- type: technology + id: LPPCombatUtilitys + name: lppresearch-technology-combat-utility + icon: + sprite: _LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi + state: hypo + discipline: Arsenal + tier: 2 + cost: 10000 + recipeUnlocks: + - LPPCombatDefibrillator + - LPPCombatHypospray + - type: technology id: ExplosiveTechnology name: research-technology-explosive-technology diff --git a/Resources/Prototypes/Research/civilianservices.yml b/Resources/Prototypes/Research/civilianservices.yml index 0a9f74b86d..489bef1800 100644 --- a/Resources/Prototypes/Research/civilianservices.yml +++ b/Resources/Prototypes/Research/civilianservices.yml @@ -1,5 +1,31 @@ # Tier 1 +- type: technology + id: LPPBasicAdministrationOfDrugs + name: lppresearch-technology-basic-administration-of-drugs + icon: + sprite: _LostParadise/Objects/Specific/Medical/hyposprayzero.rsi + state: hypo + discipline: CivilianServices + tier: 1 + cost: 2000 + recipeUnlocks: + - LPPHypospray + - Syringe + - Dropper + +- type: technology + id: LPPBasicTracking + name: lppresearch-technology-basic-tracking + icon: + sprite: Objects/Specific/Medical/handheldcrewmonitor.rsi + state: scanner + discipline: CivilianServices + tier: 1 + cost: 2000 + recipeUnlocks: + - HandheldCrewMonitor + - type: technology id: Hydroponics name: research-technology-basic-hydroponics diff --git a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml index 0051c1a83d..0214d9ca5f 100644 --- a/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml +++ b/Resources/Prototypes/Roles/Jobs/Medical/paramedic.yml @@ -37,7 +37,7 @@ id: ParamedicPDA ears: ClothingHeadsetMedical belt: ClothingBeltMedicalEMTFilled - pocket1: HandheldGPSBasic # DeltaV - Give Paramedics useful tools on spawn + pocket1: LPPHypospray # DeltaV - Give Paramedics useful tools on spawn pocket2: HandheldCrewMonitor # DeltaV - Give Paramedics useful tools on spawn socks: LPPClothingUnderSocksNorm underwear: LPPBoxer diff --git a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Eyes/Hud/HudSecEng.yml b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Eyes/Hud/HudSecEng.yml index f1dceb3425..19d18ad0b1 100644 --- a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Eyes/Hud/HudSecEng.yml +++ b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Eyes/Hud/HudSecEng.yml @@ -1,9 +1,10 @@ - type: entity - parent: [ClothingEyesBase, ShowSecurityIcons] + parent: ClothingEyesBase id: LPPClothingEyesHudSecEng name: визор полевого инженера description: Модель визора представляющая собой совмещение оптического мезонного сканера и визора службы безопасности. Защищает глаза. components: + - type: ShowSecurityIcons - type: Sprite sprite: _LostParadise/Clothing/Eyes/HUD/SecEngHUD.rsi - type: Clothing diff --git a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/CombatNitrile.yml b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/CombatNitrile.yml new file mode 100644 index 0000000000..ad033bb2f7 --- /dev/null +++ b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Clothing/Hand/CombatNitrile.yml @@ -0,0 +1,14 @@ +- type: entity + parent: ClothingHandsButcherable + id: LPPClothingHandsGlovesCombatNitrile + name: нитрилово-боевые перчатки + description: Совмещение высококачественных нитриловых перчаток с боевыми. Дорогостоющий полевой СИЗ. + components: + - type: Sprite + sprite: _LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi + - type: Clothing + sprite: _LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi + - type: Fiber + fiberMaterial: lppfibers-nitrile-insulative + - type: FingerprintMask + - type: Insulated \ No newline at end of file diff --git a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Tools/CombatUtility.yml b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Tools/CombatUtility.yml index 8fba62c1a9..b257e4f700 100644 --- a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Tools/CombatUtility.yml +++ b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Entities/Objects/Tools/CombatUtility.yml @@ -1,11 +1,11 @@ - type: entity id: LPPCombatDefibrillator - parent: [ BaseDefibrillator, PowerCellSlotHighItem ] + parent: [ BaseItem, PowerCellSlotHighItem ] name: боевой дефибриллятор - description: Быстро. Надёжно. Эффективно. + description: Быстро. Надёжно. Эффективно. Имеет этикетку "BL CORP technology" components: - type: PowerCellDraw - useRate: 120 + useRate: 100 - type: Defibrillator zapHeal: types: @@ -15,4 +15,59 @@ slots: cell_slot: name: power-cell-slot-component-slot-name-default - startingItem: PowerCellHigh \ No newline at end of file + startingItem: PowerCellHigh + - type: Sprite + sprite: _LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi + layers: + - state: icon + - state: screen + map: [ "enum.ToggleVisuals.Layer" ] + visible: false + shader: unshaded + - state: ready + map: ["enum.PowerDeviceVisualLayers.Powered"] + shader: unshaded + - type: Item + size: Small + storedRotation: -90 + - type: Appearance + - type: GenericVisualizer + visuals: + enum.ToggleVisuals.Toggled: + enum.ToggleVisuals.Layer: + True: { visible: true } + False: { visible: false } + enum.DefibrillatorVisuals.Ready: + enum.PowerDeviceVisualLayers.Powered: + True: { visible: true } + False: { visible: false } + - type: Speech + speechVerb: Robotic + - type: StaticPrice + price: 50 + +- type: entity + parent: BaseItem + id: LPPCombatHypospray + name: боевой гипоспрей + description: Слегка урезанная версия стерильного инъектора для быстрого введения лекарств пациентам. Достаточно быстрая версия ввиду своего предназначения. НЕ ДАВАТЬ В РУКИ ОФИЦЕРАМ. Имеет этикетку "BL CORP technology" + components: + - type: Sprite + sprite: _LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi + state: hypo + - type: Item + sprite: _LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi + - type: SolutionContainerManager + solutions: + hypospray: + maxVol: 10 + - type: RefillableSolution + solution: hypospray + - type: ExaminableSolution + solution: hypospray + - type: Hypospray + onlyAffectsMobs: false + - type: UseDelay + delay: 0.25 + - type: StaticPrice + price: 1000 diff --git a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Recipes/Lathes/hardsuitsrecipe.yml b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Recipes/Lathes/hardsuitsrecipe.yml index ea5f8cf264..3c186f2792 100644 --- a/Resources/Prototypes/_LostParadise/Recipes/Lathes/hardsuitsrecipe.yml +++ b/Resources/Prototypes/_LostParadise/Recipes/Lathes/hardsuitsrecipe.yml @@ -176,20 +176,6 @@ Silver: 1105 Uranium: 425 -- type: latheRecipe - id: ClothingOuterHardsuitRd - result: ClothingOuterHardsuitRd - category: hardsuit - completetime: 50 - materials: - Steel: 1275 - Plasteel: 850 - Gold: 1530 - Silver: 1190 - Glass: 1020 - Plasma: 1445 - Uranium: 1360 - - type: latheRecipe id: ClothingOuterHardsuitMedical result: ClothingOuterHardsuitMedical @@ -204,29 +190,6 @@ Plasma: 1190 Uranium: 1105 -- type: latheRecipe - id: ClothingShoesBootsMagAdv - result: ClothingShoesBootsMagAdv - completetime: 30 - materials: - Steel: 1105 - Plasteel: 255 - Gold: 425 - Silver: 1360 - Glass: 3910 - Plastic: 1615 - -- type: latheRecipe - id: HandTeleporter - result: HandTeleporter - completetime: 40 - materials: - Steel: 425 - Glass: 1190 - Plasma: 255 - Uranium: 1530 - Plastic: 2550 - - type: latheRecipe id: Hypospray result: Hypospray @@ -242,9 +205,28 @@ result: LPPHypospray completetime: 20 materials: - Steel: 425 - Plastic: 1275 - Glass: 510 + Steel: 400 + Plastic: 400 + Glass: 500 + +- type: latheRecipe + id: LPPCombatHypospray + result: LPPCombatHypospray + completetime: 10 + materials: + Steel: 500 + Plastic: 700 + Glass: 200 + Silver: 300 + +- type: latheRecipe + id: LPPCombatDefibrillator + result: LPPCombatDefibrillator + completetime: 10 + materials: + Steel: 200 + Plasteel: 300 + Silver: 200 - type: latheRecipe id: ClothingOuterHardsuitRND diff --git a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/TenCodes.xml b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/TenCodes.xml index e7ac89988d..1330070db8 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/TenCodes.xml +++ b/Resources/ServerInfo/Guidebook/Security/TenCodes.xml @@ -42,7 +42,7 @@ | 10-17 |Требуется инженер| -| 10-18 |Требуется медик и/или медицинский офицер| +| 10-18 |Требуется медик и/или полевой врач| | 10-19 |Вернитесь в отдел службы безопасности| diff --git a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/equipped-EYES.png b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/equipped-EYES.png index 22b26456c9..2eb7b9f926 100644 Binary files a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/equipped-EYES.png and b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/equipped-EYES.png differ diff --git a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/icon.png b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/icon.png index 77c9e430b9..5a78c4da5a 100644 Binary files a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/icon.png and b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/icon.png differ diff --git a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/meta.json b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/meta.json index 945139fb05..32489d4077 100644 --- a/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/meta.json +++ b/Resources/Textures/Clothing/Eyes/Hud/medsec.rsi/meta.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "version": 1, "license": "CC-BY-SA-3.0", - "copyright": "Made by Derby", + "copyright": "Made by BL02DL", "size": { "x": 32, "y": 32 diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/equipped-HAND.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/equipped-HAND.png new file mode 100644 index 0000000000..f85e51aa32 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/equipped-HAND.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/icon.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/icon.png new file mode 100644 index 0000000000..a392f48b5e Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/icon.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-left.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-left.png new file mode 100644 index 0000000000..a6163690aa Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-left.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-right.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-right.png new file mode 100644 index 0000000000..16ebfabbf6 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/inhand-right.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/meta.json b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/meta.json new file mode 100644 index 0000000000..4a9d846694 --- /dev/null +++ b/Resources/Textures/_LostParadise/Clothing/Hands/Gloves/CombatNitrile.rsi/meta.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "version": 1, + "license": "CC-BY-SA-3.0", + "copyright": "Taken from Skyrat-tg at commit https://github.com/Skyrat-SS13/Skyrat-tg/commit/b9c06b16579dc828ac4d6f603995e083075725b2 repsrited by MegaDaimond", + "size": { + "x": 32, + "y": 32 + }, + "states": [ + { + "name": "icon" + }, + { + "name": "equipped-HAND", + "directions": 4 + }, + { + "name": "inhand-left", + "directions": 4 + }, + { + "name": "inhand-right", + "directions": 4 + } + ] +} diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/equipped-BELT.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/equipped-BELT.png new file mode 100644 index 0000000000..ad53beead5 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/equipped-BELT.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/hypo.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/hypo.png new file mode 100644 index 0000000000..a6d07b5684 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/hypo.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-left.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-left.png new file mode 100644 index 0000000000..d506b95d3e Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-left.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-right.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-right.png new file mode 100644 index 0000000000..528dd9e0d4 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/inhand-right.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/meta.json b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/meta.json new file mode 100644 index 0000000000..bdaaac9589 --- /dev/null +++ b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/CombatHypospray.rsi/meta.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "version": 1, + "license": "CC-BY-SA-3.0", + "copyright": "Taken from Blue Moon ss13 (Resprite by bruhman_cringe)", + "size": { + "x": 32, + "y": 32 + }, + "states": [ + { + "name": "hypo" + }, + { + "name": "inhand-left", + "directions": 4 + }, + { + "name": "inhand-right", + "directions": 4 + }, + { + "name": "equipped-BELT", + "directions": 4 + } + ] +} diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/icon.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/icon.png new file mode 100644 index 0000000000..30c073b5fc Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/icon.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-left.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-left.png new file mode 100644 index 0000000000..7d751470dc Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-left.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-right.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-right.png new file mode 100644 index 0000000000..7d751470dc Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/inhand-right.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/meta.json b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/meta.json new file mode 100644 index 0000000000..c05fdfa361 --- /dev/null +++ b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/meta.json @@ -0,0 +1,28 @@ +{ + "version": 1, + "license": "CC0-1.0", + "copyright": "Taken from Blue Moon ss13 (There is a permission)", + "size": { + "x": 32, + "y": 32 + }, + "states": [ + { + "name": "icon" + }, + { + "name": "inhand-left", + "directions": 4 + }, + { + "name": "inhand-right", + "directions": 4 + }, + { + "name": "ready" + }, + { + "name": "screen" + } + ] +} diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/ready.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/ready.png new file mode 100644 index 0000000000..eb59f44741 Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/ready.png differ diff --git a/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/screen.png b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/screen.png new file mode 100644 index 0000000000..6e2a0eda0e Binary files /dev/null and b/Resources/Textures/_LostParadise/Objects/Specific/Medical/defib.rsi/screen.png differ