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File metadata and controls

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Para los tests

Compilación

  1. mkdir build
  2. cd build
  3. cmake ..
  4. make

Ejecución

Desde el inicio del proyecto:

  1. cd build
  2. `./bin/correrTests

Para la interfaz gráfica

Dependencias

Se necesitan dependencias que pueden ser instaladas en Ubuntu de la siguiente manera:

sudo apt install libboost-iostreams-dev libboost-filesystem-dev libsdl2-dev libsdl2-image-dev

Compilación

Si ya se armó la carpeta build, es necesario borrarla:

rm -r build

Luego:

  1. mkdir build
  2. cd build
  3. cmake -WITH-GUI=ON ..
  4. make

Ejecución

Desde el inicio del proyecto:

  1. cd build/bin
  2. ./ExtremeExorcism

Sobre la interfaz gráfica

El mapa se obtiene a partir del archivo resources/maps/m1.txt donde los . son los espacios en blanco y los # son las paredes. El archivo puede modificarse para crear mapas nuevos. Es necesario recompilar el juego para que se actualice. Alternativamente se puede copiar el archivo de texto a build/bin/resources/maps.

En la versión actual, el juego soporta un solo jugador que se mueve son la siguiente disposición de teclas:

  I  
J K L

Y dispara con la tecla U. Se puede salir del juego con la tecla Q.