Skip to content

Latest commit

 

History

History
207 lines (134 loc) · 10.5 KB

README.md

File metadata and controls

207 lines (134 loc) · 10.5 KB

Criando uma Rede Social

Neste projeto você construirá uma rede social, cuja temática deixaremos ao seu critério.

Aqui estão algumas ideias:

  • Alimentação
  • Feminismo
  • Educação
  • Saúde
  • Energias Renováveis

As caraterísticas técnicas de sua aplicação serão:

  • Deve ser uma Single-Page Application SPA
  • Deve ser desenhada com enfoque mobile first
  • Deve permitir a persistência de dados

Em sua aplicação você usará HTML5, CCS3 ou SASS, JavaScript(ES6+), Firebase ou LocalStorage

Objetivo

O objetivo deste projeto é construir uma Rede Social, Single-Page Application (SPA), responsiva na qual podemos escrever, ler, atualizar e deletar dados.

Para isso, deverá colocar em prática sua criatividade para gerar ideias que levem a uma solução original e valiosa para o problema elegido, trabalhando em equipe e buscando feedbacks constantes.

Em outras palavras, seguirá se aprofundando no que já aprendeu nos projetos anteriores, mas em particular verá:

Planejamento

  • Escrever, de maneira colaborativa, as Definições de pronto e Critérios de Aceitação para cada História de usuário que te daremos para este projeto e que deverá considerar em seu planejamento.

  • Priorizar a implementação de suas funcionalidades, levando em conta o esforço que demandam em relação ao valor que elas têm para o usuário, e executar, em equipe, todas as histórias de usuário dentro do tempo estimado para cada sprint. Levem em conta que ao final de cada sprint deverão ser entregues publicações completamente funcionais.

  • Adquirir disciplina na completude, terminando uma história de usuário antes de passar para a seguinte (ou seja, que cumpre com as Definições de Pronto e Critérios de Aceitação contemplando todos os pontos que são objetivos de aprendizagem para este projeto).

Desenvolvimento FrontEnd

Tecnologias HTML5 e CSS3/SASS

  • Aplicar HTML5 semântico em seu projeto.
  • Aplicar e reforçar os conceitos fundamentais de CSS3.
  • Implemetar seletores de classe evitando a redundância de estilos CSS3.
  • Utilizar flexbox para alcançar o desenho mobile first, implementando um layout que se adapte a mobile e desktop

A seguir, te passaremos o layout da tela mobile e desktop que você deverá replicar visualmente e cujo conteúdo, cores e fontes de texto deixaremos a seu critério.

  • Tela mobile

    mobile

  • Tela Desktop

    desktop

JavaScript (ES6+)

  • Utilizar módulos de ES6 para poder modularizar seu código JavaScript.
  • Reforçar seu conhecimento sobre o uso de Template strings.
  • Reforçar seu conhecimento da manipulação de DOM através do JavaSript.
  • Implementar um sistema de rotas (sem uso de bibliotecas externas) para trocar de uma tela para outra de maneira dinâmica (SPA).

Persistência de dados

Nos projetos anteriores só consumimos (lemos) dados, por exemplo, através de um arquivo json ou utilizando fetch.

Neste projeto você desenhará a estrutura destes dados, a forma de consultá-los, atualizá-los, modificá-los e eliminá-los segundo os requerimentos do usuário. Para isto você utilizará Firestore do Firebase ou LocalStorage uma Web Storage API.

Firebase

O objetivo de usar Firebase neste projeto é que, com ele, você aprederá a manipular e persistir dados através de um banco de dados não relacional, em tempo real e poderá implementar operações CRUD (Criação, Leitura, Atualização e Remoção) de dados.

Considerações Gerais do Projeto

  • Este projeto deve ser desenvolvido em equipes de 3 integrantes.

  • A duração proposta do projeto é de 3 sprints, com duração de uma semana cada uma.

  • Te daremos as histórias de usuário com o fim de apresentar a vocês os requisitos e funcionalidades que o usuário deseja.

  • O planejamento é vital, para ele te recomendamos utilizar o trello, para que possa escrever suas Definições de Pronto e Critérios de Aceitação para cada história de usuário com o objetivo de determinar, em equipe, o que fazer no sprint e como realizar.

  • Para que todos os membros de sua equipe possam alcançar os objetivos de aprendizagem, vocês deverão determinar qual será a estratégia de desenvolvimento que usarão: divisão por sub-histórias, pair programming, code reviews, etc.

Restrições Técnicas

  • Devem utilizar flexbox para posicionar seus elementos. Não está permitido o uso de frameworks de CSS (bootstrap), nem de estilização com float.

  • Já te demos o layout das telas mobile e desktop. Queremos que repliquem estas telas. O conteúdo, paleta de cores e fontes, depende da temática que vão eleger como equipe. A implementação deste layout deverá ser parte da definição de pronto de suas histórias de usuário.

Histórias de Usuário

  • Como usuário novo, devo poder criar uma conta com email e senha válidos para poder iniciar uma sessão e ingressar na Rede Social.

  • Como usuário novo, devo poder ter a opção de iniciar sessão com minha conta do Google ou Facebook para ingressar na Rede Social sem necessidade de criar uma conta de email válido.

  • Como usuário logado devo poder criar, guardar, modificar no mesmo lugar (in place) e deletar publicações (post) privadas ou públicas.

  • Como usuário logado devo poder ver todos os posts públicos e privados que criei até o momento, do mais recente para o mais antigo, assim como a opção de trocar a configuração de privacidade dos meus posts.

  • Eu como usuário logado, posso dar like e ver a contagem de likes em minhas publicações

  • Eu como usuário logado, posso escrever, salvar, editar ou deletar um comentário em minhas publicações.

  • Ao final devo poder ingressar na Rede Social e poder visualizar os dados de meu perfil criado e editá-los.

  • Te deixamos um exemplo de como definir critérios de aceitação e definições de pronto para uma H.U.

    Como usuário novo devo poder criar uma conta com email e senha para poder iniciar sessão. Critérios de aceitação

    • Se o email ou senha não forem válidos, ao momento de logar, devo ver uma mensagem de erro.
    • Deve ser visível se existir alguma mensagem de erro.
    • Devo poder ver esta página de registro em celulares e desktop (responsive).
    • Não devo necessitar recarregar a página para criar uma conta (SPA).

    Definição de pronto

    • A funcionalidade cumpre e satisfaz os critérios de aceitação.
    • O layout está de acordo com o protótipo.
    • O código desta funcionalidade recebeu code review.
    • A funcionalidade está publicada para ser testada.
    • A funcionalidade foi testada manualmente.
    • Foram feitos testes de usabilidade e foi implementado o feedback, se for necessário

Objetivos de aprendizagem

HTML e CSS

  • HTML semântico
  • CSS flexbox

DOM e Web APIs

  • Manipulação dinâmica do DOM
  • History API
  • localStorage

Javascript

  • Uso de callbacks
  • Consumo de Promessas
  • ES modules

Firebase

  • Firestore
  • Firebase Auth
  • Firebase Hosting

Git e Github

  • Colaboração no Github
  • Organização no Trello

Boas Práticas de Desenvolvimento

  • Modularização
  • Nomenclatura / Semântica
  • Linting

Recursos

Mobile first

O conceito de mobile first faz referência a um processo de desenho e desenvolvimento que parte de como se vê e como funciona uma aplicação primeiro em um dispositivo móvel e mais adiante se analisa como adaptar a aplicação à telas progressivamente maiores. Esta é uma contraposição ao modelo tradicional, no qual primeiro se desenha os websites (ou webapps) para desktops e depois os adaptam para telas menores.

A motivação aqui é se assegurar que desde o começo sejam desenhadas telas responsivas.

Múltiplas telas

Nos projetos anteriores nossas aplicações eram compostas por uma só tela principal. Neste projeto vamos introduzir a necessidade de ter que dividir nossa interface em várias páginas ou telas e oferecer uma maneira de navegar entre elas.

Manipulação de dados

Nos projetos anteriores consumimos dados, porém ainda não havíamos escrito dados (salvar edições, criar dados, deletar, etc ...). Neste projeto você e sua equipe terão que criar (salvar) novos dados, assim como ler, atualizar e modificar dados existentes. Estes dados serão guardados de forma remota usando Firebase ou de modo local usando localStorage.

CSS

Neste projeto queremos que ganhe confiança e experiência com CSS, para isso usará flexbox para posicionar seus elementos.

Recorde que não poderá usar frameworks CSS, somente css ou sass.

Dicas e Leituras complementares:

Primeiros passos

  1. Escolham alguém da equipe para fazer um 🍴 fork do repositório.
  2. ⬇️ Depois faça o clone para o seu computador (cópia local).
  3. 📦 Instale as dependências do projeto rodando o comando npm install. Mas antes disso tenha certeza de ter instalado o Node.js (que inclui o npm).
  4. Para ver a interface do seu programa no navegador, use o comando npm start para iniciar o servidor web e entre na url http://localhost:5000 no seu navegador. 5 . Let's Code! 🚀

Leituras