就是一种缓存淘汰策略。
计算机的缓存容量有限,如果缓存满了就要删除一些内容,给新内容腾位置。但问题是,删除哪些内容呢?我们肯定希望删掉哪些没什么用的缓存,而把有用的数据继续留在缓存里,方便之后继续使用。那么,什么样的数据,我们判定为「有用的」的数据呢?
LRU 缓存淘汰算法就是一种常用策略。LRU 的全称是 Least Recently Used,也就是说我们认为最近使用过的数据应该是是「有用的」,很久都没用过的数据应该是无用的,内存满了就优先删那些很久没用过的数据。
举个简单的例子,安卓手机都可以把软件放到后台运行,比如我先后打开了「设置」「手机管家」「日历」,那么现在他们在后台排列的顺序是这样的:
但是这时候如果我访问了一下「设置」界面,那么「设置」就会被提前到第一个,变成这样:
假设我的手机只允许我同时开 3 个应用程序,现在已经满了。那么如果我新开了一个应用「时钟」,就必须关闭一个应用为「时钟」腾出一个位置,关那个呢?
按照 LRU 的策略,就关最底下的「手机管家」,因为那是最久未使用的,然后把新开的应用放到最上面:
现在你应该理解 LRU(Least Recently Used)策略了。当然还有其他缓存淘汰策略,比如不要按访问的时序来淘汰,而是按访问频率(LFU 策略)来淘汰等等,各有应用场景。本文讲解 LRU 算法策略。
LRU 算法实际上是让你设计数据结构:首先要接收一个 capacity 参数作为缓存的最大容量,然后实现两个 API,一个是 put(key, val) 方法存入键值对,另一个是 get(key) 方法获取 key 对应的 val,如果 key 不存在则返回 -1。
注意哦,get 和 put 方法必须都是
/* 缓存容量为 2 */
LRUCache cache = new LRUCache(2);
// 你可以把 cache 理解成一个队列
// 假设左边是队头,右边是队尾
// 最近使用的排在队头,久未使用的排在队尾
// 圆括号表示键值对 (key, val)
cache.put(1, 1);
// cache = [(1, 1)]
cache.put(2, 2);
// cache = [(2, 2), (1, 1)]
cache.get(1); // 返回 1
// cache = [(1, 1), (2, 2)]
// 解释:因为最近访问了键 1,所以提前至队头
// 返回键 1 对应的值 1
cache.put(3, 3);
// cache = [(3, 3), (1, 1)]
// 解释:缓存容量已满,需要删除内容空出位置
// 优先删除久未使用的数据,也就是队尾的数据
// 然后把新的数据插入队头
cache.get(2); // 返回 -1 (未找到)
// cache = [(3, 3), (1, 1)]
// 解释:cache 中不存在键为 2 的数据
cache.put(1, 4);
// cache = [(1, 4), (3, 3)]
// 解释:键 1 已存在,把原始值 1 覆盖为 4
// 不要忘了也要将键值对提前到队头
分析上面的操作过程,要让 put 和 get 方法的时间复杂度为 O(1),我们可以总结出 cache 这个数据结构必要的条件:查找快,插入快,删除快,有顺序之分。
因为显然 cache 必须有顺序之分,以区分最近使用的和久未使用的数据;而且我们要在 cache 中查找键是否已存在;如果容量满了要删除最后一个数据;每次访问还要把数据插入到队头。
那么,什么数据结构同时符合上述条件呢?哈希表查找快,但是数据无固定顺序;链表有顺序之分,插入删除快,但是查找慢。所以结合一下,形成一种新的数据结构:哈希链表。
LRU 缓存算法的核心数据结构就是哈希链表,双向链表和哈希表的结合体。这个数据结构长这样:
思想很简单,就是借助哈希表赋予了链表快速查找的特性嘛:可以快速查找某个 key 是否存在缓存(链表)中,同时可以快速删除、添加节点。回想刚才的例子,这种数据结构是不是完美解决了 LRU 缓存的需求?
也许读者会问,为什么要是双向链表,单链表行不行?另外,既然哈希表中已经存了 key,为什么链表中还要存键值对呢,只存值不就行了?
想的时候都是问题,只有做的时候才有答案。这样设计的原因,必须等我们亲自实现 LRU 算法之后才能理解,所以我们开始看代码吧~
很多编程语言都有内置的哈希链表或者类似 LRU 功能的库函数,但是为了帮大家理解算法的细节,我们用 Java 自己造轮子实现一遍 LRU 算法。
首先,我们把双链表的节点类写出来,为了简化,key 和 val 都认为是 int 类型:
class Node {
public int key, val;
public Node next, prev;
public Node(int k, int v) {
this.key = k;
this.val = v;
}
}
然后依靠我们的 Node 类型构建一个双链表,实现几个需要的 API(这些操作的时间复杂度均为 $O(1)$):
class DoubleList {
// 在链表头部添加节点 x,时间 O(1)
public void addFirst(Node x);
// 删除链表中的 x 节点(x 一定存在)
// 由于是双链表且给的是目标 Node 节点,时间 O(1)
public void remove(Node x);
// 删除链表中最后一个节点,并返回该节点,时间 O(1)
public Node removeLast();
// 返回链表长度,时间 O(1)
public int size();
}
PS:这就是普通双向链表的实现,为了让读者集中精力理解 LRU 算法的逻辑,就省略链表的具体代码。
到这里就能回答刚才“为什么必须要用双向链表”的问题了,因为我们需要删除操作。删除一个节点不光要得到该节点本身的指针,也需要操作其前驱节点的指针,而双向链表才能支持直接查找前驱,保证操作的时间复杂度
有了双向链表的实现,我们只需要在 LRU 算法中把它和哈希表结合起来即可。我们先把逻辑理清楚:
// key 映射到 Node(key, val)
HashMap<Integer, Node> map;
// Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
DoubleList cache;
int get(int key) {
if (key 不存在) {
return -1;
} else {
将数据 (key, val) 提到开头;
return val;
}
}
void put(int key, int val) {
Node x = new Node(key, val);
if (key 已存在) {
把旧的数据删除;
将新节点 x 插入到开头;
} else {
if (cache 已满) {
删除链表的最后一个数据腾位置;
删除 map 中映射到该数据的键;
}
将新节点 x 插入到开头;
map 中新建 key 对新节点 x 的映射;
}
}
如果能够看懂上述逻辑,翻译成代码就很容易理解了:
class LRUCache {
// key -> Node(key, val)
private HashMap<Integer, Node> map;
// Node(k1, v1) <-> Node(k2, v2)...
private DoubleList cache;
// 最大容量
private int cap;
public LRUCache(int capacity) {
this.cap = capacity;
map = new HashMap<>();
cache = new DoubleList();
}
public int get(int key) {
if (!map.containsKey(key))
return -1;
int val = map.get(key).val;
// 利用 put 方法把该数据提前
put(key, val);
return val;
}
public void put(int key, int val) {
// 先把新节点 x 做出来
Node x = new Node(key, val);
if (map.containsKey(key)) {
// 删除旧的节点,新的插到头部
cache.remove(map.get(key));
cache.addFirst(x);
// 更新 map 中对应的数据
map.put(key, x);
} else {
if (cap == cache.size()) {
// 删除链表最后一个数据
Node last = cache.removeLast();
map.remove(last.key);
}
// 直接添加到头部
cache.addFirst(x);
map.put(key, x);
}
}
}
这里就能回答之前的问答题“为什么要在链表中同时存储 key 和 val,而不是只存储 val”,注意这段代码:
if (cap == cache.size()) {
// 删除链表最后一个数据
Node last = cache.removeLast();
map.remove(last.key);
}
当缓存容量已满,我们不仅仅要删除最后一个 Node 节点,还要把 map 中映射到该节点的 key 同时删除,而这个 key 只能由 Node 得到。如果 Node 结构中只存储 val,那么我们就无法得知 key 是什么,就无法删除 map 中的键,造成错误。
至此,你应该已经掌握 LRU 算法的思想和实现了,很容易犯错的一点是:处理链表节点的同时不要忘了更新哈希表中对节点的映射。
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yuxiang-zhang 提供 C++ 代码:
class LRUCache {
// key -> iterator to pair(key, val) in the list
unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> map;
// pair(k1, v1) <-> pair(k2, v2)...
list<pair<int, int>> cache;
// 最大容量
int cap;
public:
LRUCache(int capacity) : cap(capacity) {}
int get(int key) {
if(map.find(key) == map.end()) {
return -1;
}
int val = map[key]->second;
// 利用 put 方法把该数据提前
put(key, val);
return val;
}
void put(int key, int value) {
pair<int, int> x = {key, value};
if(map.find(key) != map.end()) {
// 删除旧的节点
cache.erase(map[key]);
// 新的插到头部
cache.emplace_front(x);
// 更新 map 中对应的数据
map[key] = cache.begin();
} else {
if(cap == cache.size()) {
// 删除链表最后一个数据
pair<int, int> last = cache.back(); cache.pop_back();
map.erase(last.first);
}
// 直接添加到头部
cache.emplace_front(x);
map[key] = cache.begin();
}
}
};
eric wang 提供 Python3 代码
class ListNode:
def __init__(self, key: int, val: int):
self.key = key
self.val = val
self.prev = None
self.next = None
class LRUCache:
def __init__(self, capacity: int):
# 最大容量
self.cap = capacity
self.cache = {}
# 哨兵节点
self.sentinel = ListNode(None, None)
# 尾节点: 用于链表容量超过最大容量是快速定位、删除尾节点
self.tail = ListNode(None, None)
# 初始化双向链表
self.sentinel.next = self.tail
self.tail.prev = self.sentinel
def get(self, key: int) -> int:
if key in self.cache:
node = self.cache[key]
# 从链表中删除该节点
self.remove_node_from_list(node)
# 把该节点添加到链表头部
self.push_node_to_front(node)
return node.val
else:
return -1
def put(self, key: int, value: int) -> None:
# 如果该节点已经存在那么删除该节点
if key in self.cache:
self.remove_node_from_list(self.cache[key])
# 把该节点添加到链表头部
node = ListNode(key, value)
self.cache[key] = node
self.push_node_to_front(node)
# 如果链表超过最大容量,删除链表尾部节点
if len(self.cache) > self.cap:
last_node = self.tail.prev
self.remove_node_from_list(last_node)
self.cache.pop(last_node.key)
# 从链表中删除节点
def remove_node_from_list(self, node: "ListNode") -> None:
prev = node.prev
nxt = node.next
prev.next = nxt
nxt.prev = prev
# 添加节点到链表头部
def push_node_to_front(self, node: "ListNode") -> None:
nxt = self.sentinel.next
self.sentinel.next = node
node.next = nxt
node.prev = self.sentinel
nxt.prev = node