diff --git a/pack/tsk/tskc.json b/pack/tsk/tskc.json index 205a348c9..404173e9f 100644 --- a/pack/tsk/tskc.json +++ b/pack/tsk/tskc.json @@ -5293,7 +5293,7 @@ "position": 248, "quantity": 1, "shroud": 3, - "text": "Forced - When you move from Alien Frontier to a connecting location above or below it, test [agility] (5). If you fail, take 2 damage.\n[action] Take 1 horror: Look at the revealed side of either a location in the shadows, or the top card of the Otherworld deck. (Group limit once per game.)", + "text": "Forced - When you move from Alien Frontier to a connecting location to its left or right, test [agility] (5). If you fail, take 2 damage.\n[action] Take 1 horror: Look at the revealed side of either a location in the shadows, or the top card of the Otherworld deck. (Group limit once per game.)", "traits": "Otherworld.", "type_code": "location" }, diff --git a/translations/zh/pack/core/core.json b/translations/zh/pack/core/core.json index 951024252..df573402d 100644 --- a/translations/zh/pack/core/core.json +++ b/translations/zh/pack/core/core.json @@ -20,7 +20,7 @@ "flavor": "\"我知道書本的力量,它們可以改寫現實。\"", "name": "黛西·沃克", "subname": "圖書館員", - "text": "你回合期間,你可以再執行一個行動,這個行動只能用於啟動[[書籍]]的[action]能力。\n[elder_sign]效果:+0。如果成功,你每控制一本[[書籍]],抽取1張卡牌。", + "text": "你回合期間,你可以再進行一個行動,這個行動只能用於啟動[[書籍]]的[action]能力。\n[elder_sign]效果:+0。如果成功,你每控制一本[[書籍]],抽取1張卡牌。", "traits": "米斯卡塔尼克", "back_flavor": "作為米斯卡塔尼克大學中一位受人尊敬的圖書館員,黛西一直把書當作人生最重要的一部分。她在書裡尋找著現實中不存在的恐懼與刺激感。直到有一天,她找到約翰·迪伊翻譯的《死靈之書》。書中充滿了各種邪惡和褻瀆的內容。她試圖用社會學的相關知識來解析這本書,漸漸地,她意識到書中的內容可能比現實更為真實。她決定踏入奧恩圖書館的深處,探索那些被深藏的禁書……", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:探求者([seeker])等級0-5,潛修者([mystic])等級0-2,中立卡牌等級0-5。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):黛西的手提包、死靈之書(約翰·迪伊譯本)、1張隨機基礎弱點。" @@ -30,7 +30,7 @@ "flavor": "\"我從那破地方逃出來,可不是為了看世界末日。\"", "name": "\"倒霉蛋\"奧圖爾", "subname": "前科犯", - "text": "[free]在你回合期間,花費2資源:你本回合可以額外執行1個行動。(每回合限制1次。)\n[elder_sign]效果:+2。如果成功,獲得2個資源。", + "text": "[free]在你回合期間,花費2資源:你本回合可以額外進行1個行動。(每回合限制1次。)\n[elder_sign]效果:+2。如果成功,獲得2個資源。", "traits": "罪犯", "back_flavor": "奧圖爾一開始就沒打算做一輩子的罪犯,他有時也會親力親為去做些正確的事情。奧圖爾需要一筆錢給他的母親做手術才犯事,而警察們對此毫不關心。就在他被判決的第二年,他的母親因病去世。他的獄友布拉德·霍林告訴他,世界上還有比死亡更糟糕的命運。每晚他都無聲地嘶喊著\"舊日支配者\"什麼的,他還將夢中的怪異歷險告訴奧圖爾。奧圖爾並未將這放在心上,直到一天夜裡他醒來時看到他的獄友渾身著火。當奧圖爾被釋放時,他決定回到阿卡姆,尋找答案。", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:流浪者([rogue])等級0-5,守衛者([guardian])等級0-2,中立卡牌等級0-5。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):在逃中、醫院債務、1張隨機基礎弱點。" @@ -202,7 +202,7 @@ { "code": "01027", "name": "警徽", - "text": "你獲得+1[willpower]。\n[free]你所在地點的一位調查員執行其回合時,丟棄警徽:該調查員可以在其回合額外執行2個行動。", + "text": "你獲得+1[willpower]。\n[free]你所在地點的一位調查員進行其回合時,丟棄警徽:該調查員可以在其回合額外進行2個行動。", "traits": "道具", "slot": "飾品" }, @@ -352,7 +352,7 @@ "flavor": "\"我生在密西西比。不過路易斯安那聽起來更好。\"", "name": "里奧·德·盧卡", "subname": "路易斯安那雄獅", - "text": "在你回合期間,你可以額外執行1個行動。", + "text": "在你回合期間,你可以額外進行1個行動。", "traits": "盟友. 罪犯", "slot": "盟友" }, @@ -391,7 +391,7 @@ "flavor": "\"我生在密西西比。不過路易斯安那聽起來更好。\"", "name": "里奧·德·盧卡", "subname": "路易斯安那雄獅", - "text": "在你回合期間,你可以額外執行1個行動。", + "text": "在你回合期間,你可以額外進行1個行動。", "traits": "盟友. 罪犯", "slot": "盟友" }, @@ -472,7 +472,7 @@ { "code": "01066", "name": "眩光一閃", - "text": "躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功,對你所躲避的敵人造成1點傷害。如果躲避期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,本回合失去1個行動。", + "text": "躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功,對躲避的敵人造成1點傷害。如果躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,本回合失去1個行動。", "traits": "法術" }, { @@ -491,7 +491,7 @@ { "code": "01069", "name": "眩光一閃", - "text": "躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功,對你所躲避的敵人造成2點傷害。如果躲避期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,本回合失去1個行動,並受到1點恐懼。", + "text": "躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功,對躲避的敵人造成2點傷害。如果躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,本回合失去1個行動,並受到1點恐懼。", "traits": "法術" }, { @@ -572,7 +572,7 @@ { "code": "01081", "name": "求生本能", - "text": "如果躲避期間這次技能檢定成功,躲避的調查員可以立即和每個與其交戰的其他敵人解除交戰,並可以移動到一個連接地點。", + "text": "如果躲避嘗試期間這次技能檢定成功,躲避的調查員可以立即和每個與其交戰的其他敵人解除交戰,並可以移動到一個連接地點。", "traits": "天性" }, { diff --git a/translations/zh/pack/core/core_encounter.json b/translations/zh/pack/core/core_encounter.json index 01fb053d1..b934079a1 100644 --- a/translations/zh/pack/core/core_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/core/core_encounter.json @@ -525,7 +525,7 @@ "code": "01172", "flavor": "他們沒有用來微笑的臉,取而代之的是一片空白。\nH. P. 洛夫克拉夫特", "name": "狩獵中的夜魘", - "text": "獵手。\n只要躲避狩獵中的夜魘,抽出的混亂標記中,負數修正值加倍。", + "text": "獵手。\n嘗試躲避狩獵中的夜魘時,抽出的混亂標記中,負數修正值加倍。", "traits": "怪物. 夜魘" }, { diff --git a/translations/zh/pack/dwl/dwl.json b/translations/zh/pack/dwl/dwl.json index f9a6d1b75..ab091cb75 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/dwl.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/dwl.json @@ -228,7 +228,7 @@ { "code": "02031", "name": "困獸之籠", - "text": "躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功並且該敵人為非[[精英]],躲避並將困獸之籠疊加到該敵人。\n[reaction]在被疊加的敵人要準備時:檢定[willpower](3)。如果成功,疊加敵人不準備。如果失敗,丟棄困獸之籠。", + "text": "躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。如果成功並且該敵人為非[[精英]],躲避並將困獸之籠疊加到該敵人。\n[reaction]在被疊加的敵人要準備時:檢定[willpower](3)。如果成功,疊加敵人不準備。如果失敗,丟棄困獸之籠。", "traits": "法術" }, { diff --git a/translations/zh/pack/dwl/litas_encounter.json b/translations/zh/pack/dwl/litas_encounter.json index 31c5ae0a8..f4ae5b2a2 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/litas_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/litas_encounter.json @@ -149,7 +149,7 @@ "code": "02331", "flavor": "你周圍的世界開始剝落,一切都變得扭曲起來。", "name": "現實崩塌", - "text": "顯現 - 如果你在[[異次元]]地點,丟棄該地點卡並受到1點傷害,或受到2點傷害。", + "text": "顯現 - 如果你在[[異次元]]地點,丟棄該地點卡並受到1點傷害。否則,受到2點傷害。", "traits": "危險" }, { diff --git a/translations/zh/pack/dwl/tmm.json b/translations/zh/pack/dwl/tmm.json index 0e2e360f3..7bb814f61 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/tmm.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/tmm.json @@ -57,7 +57,7 @@ { "code": "02113", "name": "哎呀!", - "text": "快速。在你攻擊與你交戰的敵人失敗,並且低於難度2點及以內後打出。\n對你所在地點的另一名敵人造成該次攻擊的傷害。", + "text": "快速。在你攻擊與你交戰的敵人失敗,並且低於難度2點及以內後打出。\n對你所在地點的不同敵人造成該次攻擊的傷害。", "traits": "幸運" }, { diff --git a/translations/zh/pack/dwl/uau.json b/translations/zh/pack/dwl/uau.json index 8dee5cecd..9d8f6927d 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/uau.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/uau.json @@ -28,7 +28,7 @@ { "code": "02229", "name": "思維敏捷", - "text": "如果該技能檢定超過難度至少2點,在完成結算後,你可以立刻執行一個行動,如同在你的回合中(該行動不計入你每回合可執行的行動數)。", + "text": "如果該技能檢定超過難度至少2點,在完成結算後,你可以立刻進行一個行動,如同在你的回合中(該行動不計入你每回合可進行的行動數)。", "traits": "天性" }, { @@ -69,7 +69,7 @@ { "code": "02235", "name": "求生本能", - "text": "如果躲避期間這次技能檢定成功,躲避的調查員可以立即躲避與其交戰的每個其他敵人,並可以移動到一個連接地點。", + "text": "如果躲避嘗試期間這次技能檢定成功,躲避的調查員可以立即躲避與其交戰的每個其他敵人,並可以移動到一個連接地點。", "traits": "天性. 熟練" } ] diff --git a/translations/zh/pack/dwl/uau_encounter.json b/translations/zh/pack/dwl/uau_encounter.json index 5f15fdeac..caf578586 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/uau_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/uau_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "02236", "name": "無人知曉", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:場上每隻猶格·索托斯之子,-1。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果失敗,受到1點恐懼。\n[tablet]:0。你必須選擇將一隻猶格·索托斯之子上的線索標記全部移除,或者將這個標記視為-4。\n[elder_thing]:-3。如果該標記在對抗猶格·索托斯之子的攻擊或躲避中抽出,該敵人立刻攻擊你。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:場上每隻猶格·索托斯之子,-2。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果失敗,受到1點傷害和1點恐懼。\n[tablet]:0。你必須選擇將一隻猶格·索托斯之子上的線索標記全部移除,或者這次檢定自動失敗。\n[elder_thing]:-5。如果該標記在對抗猶格·索托斯之子的攻擊或躲避中抽出,該敵人立刻攻擊你。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:場上每隻猶格·索托斯之子,-1。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果失敗,受到1點恐懼。\n[tablet]:0。你必須選擇將一隻猶格·索托斯之子上的線索標記全部移除,或者將這個標記視為-4。\n[elder_thing]:-3。如果該標記在對抗猶格·索托斯之子的攻擊或躲避嘗試期間抽出,該敵人立刻攻擊你。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:場上每隻猶格·索托斯之子,-2。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果失敗,受到1點傷害和1點恐懼。\n[tablet]:0。你必須選擇將一隻猶格·索托斯之子上的線索標記全部移除,或者這次檢定自動失敗。\n[elder_thing]:-5。如果該標記在對抗猶格·索托斯之子的攻擊或躲避嘗試期間抽出,該敵人立刻攻擊你。" }, { "code": "02237", @@ -155,7 +155,7 @@ { "code": "02256", "name": "高聳的野獸", - 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"text": "卓越。快速。只能在你的回合中打出。\n該回合中,你可以額外執行3個行動。", + "text": "卓越。快速。只能在你的回合中打出。\n該回合中,你可以額外進行3個行動。", "traits": "技巧" }, { diff --git a/translations/zh/pack/dwl/wda_encounter.json b/translations/zh/pack/dwl/wda_encounter.json index cce64b156..4f2a560f3 100644 --- a/translations/zh/pack/dwl/wda_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/dwl/wda_encounter.json @@ -186,7 +186,7 @@ { "code": "02297", "name": "縫隙空間", - "text": "顯現 - 將場上所有非[[哨兵山]]地點翻到未揭示面,並丟棄這些地點上所有線索。在這些地點上的調查員和敵人,立刻移動到最近的[[哨兵山]]地點。將所有非[[哨兵山]]地點混洗,並重新放置入場。", + "text": "顯現 - 將場上所有非[[哨兵山]]地點翻到未揭示面,並丟棄這些地點上所有線索。在這些地點上的調查員和敵人,立刻移動到最近的[[哨兵山]]地點。將所有非[[哨兵山]]地點混洗至無法分辨。", "traits": "巫術. 危險" }, { diff --git a/translations/zh/pack/eoe/eoec.json b/translations/zh/pack/eoe/eoec.json index 89bbca928..776847ec3 100644 --- a/translations/zh/pack/eoe/eoec.json +++ b/translations/zh/pack/eoe/eoec.json @@ -783,7 +783,7 @@ "flavor": "\"我知道,安雨。這地方完全不對勁。\"", "name": "伊里亞·阿什瓦克", "subname": "馴犬師", - "text": "夥伴。使用(3秘密)。\n[fast]在你回合期間,花費1秘密並消耗伊里亞·阿什瓦克:躲避。 以基礎[agility]值為6的躲避。如果你檢定成功,你可以移動到一個連接地點。", + "text": "夥伴。使用(3秘密)。\n[fast]在你回合期間,花費1秘密並消耗伊里亞·阿什瓦克:躲避。以基礎[agility]值為6的躲避嘗試。如果你檢定成功,你可以移動到一個連接地點。", "traits": "盟友. 旅人. 堅毅" }, { @@ -1355,7 +1355,7 @@ { "back_flavor": "一旦你將封印放對位置,隨著哢㗳一聲,它就鎖在了門上。儲存在封印内的能量通過通道和凹槽延伸出來,照亮了整個房間,發出一種怪異的光芒。也許如果你能啟動並放置剩下的四個封印,你就能阻止這瘋狂。", "back_name": "五分之一", - "back_text": "檢查剛剛放置的是哪個封印(不要移除它)。\n如果是[seal_a]封印,放置該封印的調查員治癒1點傷害。\n如果是[seal_b]封印,放置該封印的調查員抽取2張卡牌。\n如果是[seal_c]封印,放置該封印的調查員治癒1點恐懼。\n如果是[seal_d]封印,放置該封印的調查員本回合可以執行額外一個行動。\n如果是[seal_e]封印,放置該封印的調查員獲得3資源。", + "back_text": "檢查剛剛放置的是哪個封印(不要移除它)。\n如果是[seal_a]封印,放置該封印的調查員治癒1點傷害。\n如果是[seal_b]封印,放置該封印的調查員抽取2張卡牌。\n如果是[seal_c]封印,放置該封印的調查員治癒1點恐懼。\n如果是[seal_d]封印,放置該封印的調查員本回合可以進行額外一個行動。\n如果是[seal_e]封印,放置該封印的調查員獲得3資源。", "code": "08662", "flavor": "為了找到能安裝在這個奇怪大門上的設備,你決定探索這片遠古建築群的其餘部分。", "name": "休眠", @@ -1738,7 +1738,7 @@ "flavor": "\"安雨聞到了氣味。是吧,小姑娘?\"", "name": "伊里亞·阿什瓦克", "subname": "馴犬師", - "text": "夥伴。使用(3秘密)。\n[action]花費1秘密並消耗伊里亞·阿什瓦克:躲避。以基礎[agility]值為5的躲避。如果你檢定成功,你可以移動到一個連接地點。", + "text": "夥伴。使用(3秘密)。\n[action]花費1秘密並消耗伊里亞·阿什瓦克:躲避。以基礎[agility]值為5的躲避嘗試。如果你檢定成功,你可以移動到一個連接地點。", "traits": "盟友. 旅人" }, { @@ -1897,7 +1897,7 @@ "name": "安雨", "slot": "盟友", "subname": "忠誠伴侶", - "text": "[fast]消耗安雨:選擇一項,或丟棄安雨來選擇最多三項(以任意順序)——\n- 移動到一個連接地點。\n- 本輪下次技能檢定中你得到技能值+2。\n - 躲避。以基礎[agility]值為4的躲避。", + "text": "[fast]消耗安雨:選擇一項,或丟棄安雨來選擇最多三項(以任意順序)——\n- 移動到一個連接地點。\n- 本輪下次技能檢定中你得到技能值+2。\n - 躲避。以基礎[agility]值為4的躲避嘗試。", "traits": "盟友. 生物" } ] diff --git a/translations/zh/pack/eoe/eoep.json b/translations/zh/pack/eoe/eoep.json index 768576b8a..691cef55e 100644 --- a/translations/zh/pack/eoe/eoep.json +++ b/translations/zh/pack/eoe/eoep.json @@ -147,7 +147,7 @@ "code": "08016", "name": "鮑勃·詹金斯", "subname": "推銷員", - "text": "在任何時候,你所在地點的調查員可以向你揭示其手中的[[道具]]支援卡。\n在你回合中,你可以執行一個額外行動,該行動只能用於打出你所在地點調查員手中的一張[[道具]]支援卡,置於該調查員控制之下(雙方調查員都可以花費資源來支付其費用)。\n[elder_sign]效果:你每控制1張[[道具]]支援卡,+1。", + "text": "在任何時候,你所在地點的調查員可以向你揭示其手中的[[道具]]支援卡。\n在你回合中,你可以進行一個額外行動,該行動只能用於打出你所在地點調查員手中的一張[[道具]]支援卡,置於該調查員控制之下(雙方調查員都可以花費資源來支付其費用)。\n[elder_sign]效果:你每控制1張[[道具]]支援卡,+1。", "traits": "經營者" }, { @@ -269,7 +269,7 @@ { "code": "08034", "name": "繁星密語", - "text": "快速。只能在你的回合中打出。\n丟棄你牌堆頂部的卡牌。如果該卡牌為弱點,將其混洗回你的牌堆。否則在你的剩餘回合內,只要該卡牌在你的棄牌堆中,將其投入到你執行的每個符合條件的技能檢定中。", + "text": "快速。只能在你的回合中打出。\n丟棄你牌堆頂部的卡牌。如果該卡牌為弱點,將其混洗回你的牌堆。否則在你的回合剩餘時間內,只要該卡牌在你的棄牌堆中,將其投入到你執行的每個符合條件的技能檢定中。", "traits": "洞察" }, { @@ -316,7 +316,7 @@ "name": "通路檔案", "slot": "法術", "subname": "通往廷達洛斯", - "text": "研究完成。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]:從本支援卡移動1靈脈到一名非[[精英]]敵人。\n[action]:選擇一位調查員和一名位於已揭示地點且帶有靈脈的敵人。該調查員移動到該地點。你可以移除此靈脈來對該敵人造成1點傷害。", + "text": "研究。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]:從本支援卡移動1靈脈到一名非[[精英]]敵人。\n[action]:選擇一位調查員和一名位於已揭示地點且帶有靈脈的敵人。該調查員移動到該地點。你可以移除此靈脈來對該敵人造成1點傷害。", "traits": "儀式" }, { @@ -324,7 +324,7 @@ "name": "通路檔案", "slot": "法術", "subname": "通往冥河", - "text": "研究完成。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]從本支援卡移動1靈脈到一個已揭示地點。\n[action]:選擇一位調查員和有一個帶有靈脈的已揭示地點。該調查員移動到該地點。你可以移除此靈脈來使其執行一次調查行動。", + "text": "研究。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]從本支援卡移動1靈脈到一個已揭示地點。\n[action]:選擇一位調查員和有一個帶有靈脈的已揭示地點。該調查員移動到該地點。你可以移除此靈脈來使其進行一次調查行動。", "traits": "儀式" }, { @@ -332,7 +332,7 @@ "name": "通路檔案", "slot": "法術", "subname": "通往畢宿五", - "text": "研究完成。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]:從本支援卡移動1靈脈到一名非[[精英]]敵人。\n[action]:選擇一位與一名帶有靈脈的敵人交戰的調查員。該調查員與該敵人解除交戰狀態並移動到一個連接地點。你可以移除此靈脈來自動躲避該敵人。本行動不會引起趁亂攻擊。", + "text": "研究。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]:從本支援卡移動1靈脈到一名非[[精英]]敵人。\n[action]:選擇一位與一名帶有靈脈的敵人交戰的調查員。該調查員與該敵人解除交戰狀態並移動到一個連接地點。你可以移除此靈脈來自動躲避該敵人。本行動不會引起趁亂攻擊。", "traits": "儀式" }, { @@ -340,7 +340,7 @@ "name": "通路檔案", "slot": "法術", "subname": "通往天堂", - "text": "研究完成。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]從本支援卡移動1靈脈到一位調查員。\n[action]:選擇一位帶有靈脈的調查員。該調查員抽取1張卡牌並治癒1點傷害或1點恐懼。你可以移除此靈脈來使其改為抽取2張卡牌並治癒2點傷害或2點恐懼。", + "text": "研究。使用(4靈脈)。每副牌組限制1張。\n[fast]從本支援卡移動1靈脈到一位調查員。\n[action]:選擇一位帶有靈脈的調查員。該調查員抽取1張卡牌並治癒1點傷害或1點恐懼。你可以移除此靈脈來使其改為抽取2張卡牌並治癒2點傷害或2點恐懼。", "traits": "儀式" }, { @@ -402,13 +402,13 @@ "name": "紅色鬧鐘", "slot": "飾品", "subname": "損壞卻可靠", - "text": "卓越。使用(0充能)。\n強制 - 在你的回合開始後:在此放置1充能,或取走此處所有充能作為資源。然後,如果其正好有……\n- 1充能,下次技能檢定你+3技能值。\n- 2充能,你可以移動最多2次。\n- 3充能,這回合你可以執行一次額外行動。", + "text": "卓越。使用(0充能)。\n強制 - 在你的回合開始後:在此放置1充能,或取走此處所有充能作為資源。然後,如果其正好有……\n- 1充能,下次技能檢定你+3技能值。\n- 2充能,你可以移動最多2次。\n- 3充能,這回合你可以進行一次額外行動。", "traits": "道具. 遺物" }, { "code": "08054", "name": "金錢萬能", - "text": "快速。在任何地點的調查員發起技能檢定時打出。\n這次檢定不是其標示的技能類型([willpower]、[intellect]、[combat]或[agility]),而是改為資源技能檢定。進行這次檢定的調查員的基礎技能值等於你資源池內資源數量的一半(向下取整)。抽取1張卡牌。", + "text": "快速。在任何地點的調查員發起技能檢定時打出。\n這次檢定不是其標示的技能類型([willpower]、[intellect]、[combat]或[agility]),而是改為資源技能檢定。執行這次檢定的調查員的基礎技能值等於你資源池內資源數量的一半(向下取整)。抽取1張卡牌。", "traits": "恩惠. 局勢" }, { @@ -428,7 +428,7 @@ "name": "黑色扇子", "slot": "手部", "subname": "力量的象徵", - "text": "卓越。\n只要你有……\n- ……10+資源,你獲得+1生命和+1神智。\n- ……15+資源,在你回合中你可以執行一次額外行動。\n- ……20+資源,你的每項技能+1。", + "text": "卓越。\n只要你有……\n- ……10+資源,你獲得+1生命和+1神智。\n- ……15+資源,在你回合中你可以進行一次額外行動。\n- ……20+資源,你的每項技能+1。", "traits": "道具. 遺物" }, { @@ -436,7 +436,7 @@ "name": "紅色鬧鐘", "slot": "飾品", "subname": "損壞卻可靠", - "text": "卓越。使用(0充能)。\n強制 - 在你的回合開始後:你可以取走此處所有充能,作為資源。在此放置1充能。如果其正好有……\n- 1充能,下次技能檢定你+4技能值。\n- 2充能,你可以移動最多3次.\n- 3充能,這回合你可以執行2個額外行動。", + "text": "卓越。使用(0充能)。\n強制 - 在你的回合開始後:你可以取走此處所有充能,作為資源。在此放置1充能。如果其正好有……\n- 1充能,下次技能檢定你+4技能值。\n- 2充能,你可以移動最多3次.\n- 3充能,這回合你可以進行2個額外行動。", "traits": "道具. 遺物" }, { @@ -463,7 +463,7 @@ "code": "08062", "name": "閉環", "slot": "法術", - "text": "使用(充能數等於你控制卡牌之中不同的職階數,包含本卡牌)。\n[fast]花費1充能並消耗閉環:執行一次基礎行動。該行動中的每次技能檢定,你可以不使用該行動指定的技能,改為使用你的[willpower]。", + "text": "使用(充能數等於你控制卡牌之中不同的職階數,包含本卡牌)。\n[fast]花費1充能並消耗閉環:進行一次基礎行動。該行動期間執行的每次技能檢定,你可以不使用該行動指定的技能,改為使用你的[willpower]。", "traits": "儀式. 協作" }, { @@ -714,7 +714,7 @@ "code": "08098", "name": "遠古海圖", "slot": "飾品", - "text": "使用(3秘密)。\n[fast]在你的回合中,消耗遠古海圖並花費1秘密:選擇並執行以下1個行動(移動、躲避或調查)。", + "text": "使用(3秘密)。\n[fast]在你的回合中,消耗遠古海圖並花費1秘密:選擇並進行以下1個行動(移動、躲避或調查)。", "traits": "道具. 遺物" }, { @@ -729,7 +729,7 @@ "code": "08100", "name": "遠古海圖", "slot": "飾品", - "text": "使用(3秘密)。\n[fast]在你的回合中,消耗遠古海圖並花費1秘密:以任意順序選擇並執行以下2個行動(移動、躲避或調查)。", + "text": "使用(3秘密)。\n[fast]在你的回合中,消耗遠古海圖並花費1秘密:以任意順序選擇並進行以下2個行動(移動、躲避或調查)。", "traits": "道具. 遺物" }, { @@ -794,7 +794,7 @@ "code": "08109", "name": "身形虛化", "slot": "法術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]如果身形虛化還有剩餘充能:躲避。你這次躲避+1技能值,並且你可以不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,花費1充能並且這回合你可以執行一個額外行動。如果你成功且等於難度,受到1點傷害。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]如果身形虛化還有剩餘充能:躲避。你這次躲避嘗試+1技能值,並且你可以不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,花費1充能並且這回合你可以進行一個額外行動。如果你成功且等於難度,受到1點傷害。", "traits": "法術" }, { @@ -808,7 +808,7 @@ "code": "08111", "name": "身形虛化", "slot": "法術", - "text": "使用(4充能)。\n[action]如果身形虛化還有剩餘充能:躲避。你這次躲避+2技能值,並且你可以不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,花費1或2充能並且 這回合你可以執行該數量次數的額外行動。如果你成功且等於難度,受到2點傷害。", + "text": "使用(4充能)。\n[action]如果身形虛化還有剩餘充能:躲避。你這次躲避嘗試+2技能值,並且你可以不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,花費1或2充能並且 這回合你可以進行該數量次數的額外行動。如果你成功且等於難度,受到2點傷害。", "traits": "法術" }, { @@ -933,25 +933,25 @@ { "code": "08130", "name": "臂傷", - "text": "顯現 -將臂傷放置入你的威脅區域。\n臂傷可被治癒,如同其為你身上的單獨1點傷害(如果它被治癒,則將其丟棄)。\n強制 - 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"text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n[action][action][action][action]消耗禁忌之書:將你所在地點的一張玩家卡上的1點傷害移動到你所在地點的一名敵人上。你每有4張手牌,本能力費用減1行動(最低減至[action])。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n[action][action][action][action]消耗禁忌之書:將你所在地點的一張玩家卡上的1點傷害移動到你所在地點的一名敵人上。你每有4張手牌,本能力費用減1行動(最低減至[action])。", "traits": "道具. 遺物. 書籍", "slot": "手部" }, @@ -191,7 +191,7 @@ "code": "60230", "name": "禁忌之書", "subname": "揭示秘密", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n[action][action][action][action]消耗禁忌之書:你可以移動到一個連接地點。發現你所在地點的一個線索。你每有4張手牌,本能力費用減1行動(最低減至[action])。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n[action][action][action][action]消耗禁忌之書:你可以移動到一個連接地點。發現你所在地點的一個線索。你每有4張手牌,本能力費用減1行動(最低減至[action])。", "traits": "道具. 遺物. 書籍", "slot": "手部" }, diff --git a/translations/zh/pack/investigator/jac.json b/translations/zh/pack/investigator/jac.json index 3bf14f03d..e26018de3 100644 --- a/translations/zh/pack/investigator/jac.json +++ b/translations/zh/pack/investigator/jac.json @@ -19,7 +19,7 @@ { "code": "60403", "name": "黑暗未來", - "text": "顯現 - 將黑暗未來放置入你的威脅區域。\n你不能取消也不能忽略[elder_sign]、[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]、[auto_fail]標記。\n強制 - 當你回合結束時:從混亂袋隨機抽出5個混亂標記。如果抽出了[elder_sign]標記,丟棄黑暗未來。", + "text": "顯現 - 將黑暗未來放置入你的威脅區域。\n你不能取消也不能忽略[elder_sign]、[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]、[auto_fail]標記。\n強制 - 當你回合結束時:從混亂袋隨機抽出5個混亂標記。如果抽出了[elder_sign]符號,丟棄黑暗未來。", "traits": "徵兆. 終結" }, { @@ -38,21 +38,21 @@ { "code": "60407", "name": "藍焰術", - "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]並造成+1傷害。如果這次攻擊中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點傷害。", + "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]並造成+1傷害。如果這次攻擊期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點傷害。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60408", "name": "預知術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的1個線索。如果這次調查中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點恐懼。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的1個線索。如果這次調查期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點恐懼。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60409", "name": "難述真相", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,對你躲避的敵人造成1點傷害。如果這次躲避中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,失去1資源。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避嘗試不使用使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,對你躲避的敵人造成1點傷害。如果這次躲避嘗試期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,失去1資源。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, @@ -83,13 +83,13 @@ "code": "60415", "flavor": "\"如果我說,在你瀕死之際我才會把你的命運告訴你,你還想知道嗎?\"", "name": "平行命運", - "text": "查看遭遇牌堆頂部的4張卡牌。從混亂袋隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,將這些卡牌混洗入遭遇牌堆。否則,將它們以任意順序放回遭遇牌堆頂部。", + "text": "查看遭遇牌堆頂部的4張卡牌。從混亂袋隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,將這些卡牌混洗入遭遇牌堆。否則,將它們以任意順序放回遭遇牌堆頂部。", "traits": "預言" }, { "code": "60416", "name": "太陽神之音", - "text": "獲得1個資源。從混亂袋隨機抽出3個標記。每抽出1個[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,額外獲得2個資源。", + "text": "獲得1個資源。從混亂袋隨機抽出3個標記。每抽出1個[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,額外獲得2個資源。", "traits": "法術" }, { @@ -122,7 +122,7 @@ { "code": "60423", "name": "催眠術", - "text": "快速。在一名敵人攻擊你所在地點的調查員時打出。\n取消該次攻擊。然後,從混亂袋隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,對進行攻擊的敵人造成傷害,傷害點數等於其傷害值或恐懼值。", + "text": "快速。在一名敵人攻擊你所在地點的調查員時打出。\n取消該次攻擊。然後,從混亂袋隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,對進行攻擊的敵人造成傷害,傷害點數等於其傷害值或恐懼值。", "traits": "法術" }, { @@ -135,54 +135,54 @@ { "code": "60425", "name": "藍焰術", - "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]。這次攻擊中你+2[willpower]並造成+1傷害。如果這次攻擊中抽出了[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點傷害。", + "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]。這次攻擊你+2[willpower]並造成+1傷害。如果這次攻擊期間抽出了[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點傷害。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60426", "name": "預知術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。這次調查中你+2[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的1個線索。如果這次調查中抽出了[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點恐懼。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。這次調查你+2[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的1個線索。如果這次調查期間抽出了[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到1點恐懼。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60427", "name": "難述真相", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避中你+2[willpower]。如果你成功,對你躲避的敵人造成1點傷害。如果這次躲避中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,失去1資源。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避嘗試你+2[willpower]。如果你成功,對你躲避的敵人造成1點傷害。如果這次躲避嘗試期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,失去1資源。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60428", "name": "神秘研究", - "text": "使用(2資源)。當每輪開始時重新補滿資源。\n[fast]花費你資源池或神秘研究的1資源:這次技能檢定中你+1[willpower]或+1[intellect]。", + "text": "使用(2資源)。當每輪開始時重新補滿資源。\n[fast]花費你資源池或神秘研究的1資源:這次技能檢定你+1[willpower]或+1[intellect]。", "traits": "才能" }, { "code": "60429", "name": "重新充能", - "text": "選擇你所在地點的調查員控制的一張[[法術]]或[[遺物]]支援卡,從混亂袋中隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,所選支援卡增加1充能。否則,所選支援卡增加4充能。", + "text": "選擇你所在地點的調查員控制的一張[[法術]]或[[遺物]]支援卡,從混亂袋中隨機抽出1個標記。如果抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,所選支援卡增加1充能。否則,所選支援卡增加4充能。", "traits": "法術" }, { "code": "60430", "name": "藍焰術", - "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]。這次攻擊中你+3[willpower]並造成+2傷害。如果這次攻擊中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到2點傷害。", + "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:攻擊。這次攻擊不使用[combat],改為使用[willpower]。這次攻擊你+3[willpower]並造成+2傷害。如果這次攻擊期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到2點傷害。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60431", "name": "預知術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。這次調查中你+3[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的2個線索。如果這次調查中抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到2點恐懼。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。這次調查不使用[intellect],改為使用[willpower]。這次調查你+3[willpower]。如果你成功,額外發現此地點的2個線索。如果這次調查期間抽出[elder_sign]、\"+1\"或\"0\"標記,受到2點恐懼。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "60432", "name": "難述真相", - 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"text": "[reaction]在你技能檢定失敗後:你本輪可以在自己回合期間執行額外一次行動。(每輪限制1次。)\n[elder_sign]效果:+1。你可以改為選擇讓該次技能檢定自動失敗,來治癒1點傷害和1點恐懼。", + "text": "[reaction]在你技能檢定失敗後:你本輪可以在自己回合期間進行額外一次行動。(每輪限制1次。)\n[elder_sign]效果:+1。你可以改為選擇讓該次技能檢定自動失敗,來治癒1點傷害和1點恐懼。", "traits": "天選. 公務員", "back_flavor": "打從斯特拉在阿卡姆郵局當差以來,她很清楚兩件事。第一,她的父母錯將她叫做兒子,還給他取了一個男孩名字。第二是,在深夜裡——國王港懸崖上的小屋曾低聲念出了她的真名——她為自己挑選的名字:\"斯特拉\"。斯特拉每週六不論天氣如何都會派送郵件,這不是一件易事,但她只要想到自己在維繫人們之間的聯繫,變對這份工作滿懷熱忱。隨後她就開始翻找信件。每次她派送到最後,包裡總是會多出來一個信封。信封上的收件人一直是她,蓋有國王港的郵戳。信封裡只有一封信,信上是印刷的一個詞:\"斯特拉\"。", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:求生者([survivor])等級0-5、中立卡牌等級0-5。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數限制):3張不畏雨雪、1張霧之召喚、1張隨機基礎弱點。" @@ -130,7 +130,7 @@ "code": "60525", "flavor": "傻人有傻福。", "name": "狗屎運", - "text": "快速。在你躲避一名非[[精英]]敵人失敗,並且低於難度3點及以內後打出。\n將該敵人放到遭遇牌堆底部。", + "text": "快速。在你嘗試躲避一個非[[精英]]敵人失敗,並且低於難度3點及以內後打出。\n將該敵人放到遭遇牌堆底部。", "traits": "幸運" }, { diff --git a/translations/zh/pack/investigator/win.json b/translations/zh/pack/investigator/win.json index 96582f116..6b97f529b 100644 --- a/translations/zh/pack/investigator/win.json +++ b/translations/zh/pack/investigator/win.json @@ -120,7 +120,7 @@ { "code": "60324", "name": "悄然遁去", - "text": "躲避。這次躲避中將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少1點,且被躲避的敵人非[[精英]],該敵人在下一個補給階段不進入準備狀態。如果你成功且超過難度至少3點,當你回合結束時將悄然遁去返回你的手牌。", + "text": "躲避。這次躲避嘗試將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少1點,且被躲避的敵人非[[精英]],該敵人在下一個補給階段不進入準備狀態。如果你成功且超過難度至少3點,當你回合結束時將悄然遁去返回你的手牌。", "traits": "技巧" }, { @@ -172,7 +172,7 @@ "code": "60332", "name": "查克·費格斯", "subname": "歐巴尼恩司機", - "text": "[reaction]在你打出一張[[策略]]或[[技巧]]事件卡時,消耗查克·費格斯:選擇以下兩項:\n- 該卡牌獲得快速。\n- 該事件的打出費用減少2資源。\n- 你在該事件結算期間技能值+2。", + "text": "[reaction]在你打出一張[[策略]]或[[技巧]]事件卡時,消耗查克·費格斯:選擇以下兩項:\n- 該卡牌獲得快速。\n- 該事件的打出費用減少2資源。\n- 你在該事件結算期間執行檢定時技能值+2。", "traits": "盟友. 罪犯", "slot": "盟友" } diff --git a/translations/zh/pack/parallel/otr.json b/translations/zh/pack/parallel/otr.json new file mode 100644 index 000000000..e4891edf1 --- /dev/null +++ b/translations/zh/pack/parallel/otr.json @@ -0,0 +1,25 @@ +[ + { + "back_flavor": "\"灰堆\"皮特流浪到哪裡,就睡在哪裡,無論是田野、火車還是穀倉。他已經習慣了,更何況還有他心愛的狗狗——杜克,還有隨身的老吉他陪伴。有時候皮特進入夢鄉時,會看到一個扭曲的未知場所,那裡到處都是可怕的生物。當被噩夢驚醒後,那真實的感受令他堅信世界上有人被困在了那裡。皮特已經漫無目的地流浪了很久,過著簡單的生活。但是他內心的正義感無法容忍自己的漠視, 現在他要去拯救那個可憐蟲。", + "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:求生者([survivor])等級0-3,[[臨時製品]]和[[策略]]卡牌等級0-4,中立卡牌等級0-5,最多5張其他守護者([guardian])卡牌等級0。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):杜克、噩夢來襲、1張隨機基礎弱點。", + "code": "90046", + "flavor": "\"來吧,夥計。我們該工作了。\"", + "name": "\"灰堆\"皮特", + "subname": "流浪者", + "text": "開始遊戲時,將皮特的吉他放置入場。\n[reaction]在你擁有的一張疊加到冒險卡的卡牌將被丟棄時:改為將其加入你的手牌。(每輪限制一次。)\n[elder_sign]效果:+1。選擇你擁有的疊加到冒險卡的一張卡牌。你可以將所選卡牌返回你的手牌。", + "traits": "漂泊者" + }, + { + "code": "90047", + "name": "皮特的吉他", + "subname": "堅韌不屈", + "text": "\"灰堆\"皮特牌組專用。替換。\n[fast]消耗皮特的吉他:選擇你所在地點或連接地點的1個非[[精英]]敵人。將該往你所選方向敵人移動一次。然後,如果你所在地點沒有敵人,治癒1點恐懼或獲得1資源。", + "traits": "道具. 樂器" + }, + { + "code": "90048", + "name": "艱困時刻", + "text": "\"灰堆\"皮特牌組專用。替換。\n顯現 - 將艱困時刻放置入你的威脅區域。\n強制 - 在你抽取1張或更多卡牌後:選擇並丟棄該數量的手牌。\n[action][action]:丟棄艱困時刻。", + "traits": "艱辛" + } +] diff --git a/translations/zh/pack/parallel/rod_encounter.json b/translations/zh/pack/parallel/rod_encounter.json index 60410aea0..6f7d3db01 100644 --- a/translations/zh/pack/parallel/rod_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/parallel/rod_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "90004", "name": "死亡閱讀", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X為黛西所擁有的[[書籍]]支援卡數量。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果你失敗,丟棄你牌堆頂部2張卡牌。\n[tablet]:-2。當攻擊或躲避亡人呼名者時抽出本標記,如果你沒有成功且超過難度至少2點,亡人呼名者攻擊你。\n[elder_thing]:-3。如果你失敗,黛西·沃克受到1點恐懼。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X為黛西所擁有的[[書籍]]支援卡數量+1。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果你失敗,丟棄你牌堆頂部3張卡牌。\n[tablet]:-3。當攻擊或躲避亡人呼名者時抽出本標記,如果你沒有成功且超過難度至少3點,亡人呼名者攻擊你。\n[elder_thing]:-5。如果你失敗,黛西·沃克受到1點恐懼。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X為黛西所擁有的[[書籍]]支援卡數量。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果你失敗,丟棄你牌堆頂部2張卡牌。\n[tablet]:-2。如果攻擊或嘗試躲避亡人呼名者,且你沒有成功並超過難度至少2點,其攻擊你。\n[elder_thing]:-3。如果你失敗,黛西·沃克受到1點恐懼。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X為黛西所擁有的[[書籍]]支援卡數量+1。\n[cultist]:再抽取1個標記。如果你失敗,丟棄你牌堆頂部3張卡牌。\n[tablet]:-3。如果攻擊或嘗試躲避亡人呼名者,且你沒有成功並超過難度至少3點,其攻擊你。\n[elder_thing]:-5。如果你失敗,黛西·沃克受到1點恐懼。" }, { "code": "90005", diff --git a/translations/zh/pack/parallel/rtr.json b/translations/zh/pack/parallel/rtr.json index b1af725eb..95d830d7b 100644 --- a/translations/zh/pack/parallel/rtr.json +++ b/translations/zh/pack/parallel/rtr.json @@ -13,7 +13,7 @@ { "code": "90038", "name": "海潮記憶", - "text": "溫蒂·亞當斯牌組專用。永久。\n[reaction]在一個敵人將要準備或毀滅標記將要放在一個敵人上時,將封印在該敵人上的一個[bless]或[curse]標記釋放:取消該效果。\n[reaction]在你進行的技能檢定中,在一個混亂標記將要從混亂袋中抽出時:改為結算一個封印在敵人上的[bless]或[curse]標記。", + "text": "溫蒂·亞當斯牌組專用。永久。\n[reaction]在一個敵人將要準備或毀滅標記將要放在一個敵人上時,將封印在該敵人上的一個[bless]或[curse]標記釋放:取消該效果。\n[reaction]在你執行的技能檢定期間,在一個混亂標記將要從混亂袋中抽出時:改為結算一個封印在敵人上的[bless]或[curse]標記。", "traits": "道具. 守護" }, { diff --git a/translations/zh/pack/ptc/apot.json b/translations/zh/pack/ptc/apot.json index 43f8a9efd..ab4857c38 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/apot.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/apot.json @@ -24,7 +24,7 @@ "code": "03192", "name": "古代雕文", "subname": "指引之石", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。你每超出難度2點,發現你所在地點的額外1個線索。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。你每超出難度2點,發現你所在地點的額外1個線索。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, @@ -32,7 +32,7 @@ "code": "03193", "name": "古代雕文", "subname": "預言", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。如果你成功,你可以自動躲避一個與你交戰的敵人。本行動不會引起趁亂攻擊。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。如果你成功,你可以自動躲避一個與你交戰的敵人。本行動不會引起趁亂攻擊。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/ptc/apot_encounter.json b/translations/zh/pack/ptc/apot_encounter.json index 5dae84dc5..99b8680e9 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/apot_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/apot_encounter.json @@ -9,7 +9,8 @@ "code": "03201", "flavor": "你走出奧賽火車站時,太陽已經沉入了巴黎的地平線下。你不能再浪費時間了。如果奈傑爾·英格蘭姆就在巴黎,你必須找到他,逼他為你答疑解惑。", "name": "第一夜", - "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,改為從場上毀滅標記總數中減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", + "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", + "back_name": "拂曉初破", "back_flavor": "小鳥唧唧喳喳開始鳴唱。天邊漸漸染上了一層橙紅色,黑夜中的生物退回了黑暗之中。你把白天大部分時間都用來休息,很快陽光就黯淡了下來。你還沒有完全從前一夜恢復,又迎來了新的一夜。", "back_text": "每位調查員解除與所有怪物的交戰狀態,並可以移動到一個連接地點。風琴手朝最近的調查員的反方向移動1個地點(如果可能,移動到沒有調查員的地點)。" @@ -18,7 +19,7 @@ "code": "03202", "flavor": "寒影裹挾著街道,城中又開始騷動起來。你身邊危機四伏。而你卻無從脫身。他們會跟隨你到天涯海角。這個惡夢究竟何時才能結束?", "name": "第二夜", - "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,改為從場上毀滅標記總數中減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", + "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", "back_name": "赤日升起", "back_flavor": "太陽終於再次冉冉升起,從東邊的地平線探出了頭,在街道上投射出長長的影子。前一夜的風波讓你筋疲力竭。讓你感覺好像連續幾週沒有睡覺。說不定還真是這樣。", "back_text": "每位調查員解除與所有怪物的交戰狀態,並可以移動到一個連接地點。風琴手朝最近的調查員的反方向移動1個地點(如果可能,移動到沒有調查員的地點)。\n查看冒險日誌。如果\"貴賓遇害\"下沒有喬丹·佩里,搜索收藏中的喬丹·佩里(盛氣凌人)並將他生成在蒙巴納斯。" @@ -27,7 +28,7 @@ "code": "03203", "flavor": "這是你在巴黎的第三晚了,你暗自下定決心,這場貓抓老鼠的遊戲不能再繼續下去了。無論如何,今晚必見分曉。", "name": "第三夜", - "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,改為從場上毀滅標記總數中減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", + "text": "只要你的確信高於疑惑,本密謀卡獲得:\n\"在檢查毀滅目標值時,場上毀滅標記總數改為本密謀卡的毀滅標記數減去本密謀卡以外的其他卡牌上的毀滅標記數,而不是累加。\"", "back_name": "黎明終至", "back_flavor": "初升的太陽驅散了黑暗。溫暖的薄霧瀰漫在城中,遮蔽了整片天空。", "back_text": "查看冒險日誌。\n- 如果你的疑惑高於(或等於)確信,進入(→結局3)。\n- 如果你的確信高於疑惑,推進到場景2b。" diff --git a/translations/zh/pack/ptc/bsr.json b/translations/zh/pack/ptc/bsr.json index cf0add9d3..fee3dd33b 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/bsr.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/bsr.json @@ -14,7 +14,7 @@ { "code": "03265", "name": "指導", - "text": "選擇你所在地點的另一位本輪尚未進行其回合的調查員。該調查員可以在本輪自己回合中執行額外一次行動。", + "text": "選擇你所在地點的另一位本輪尚未進行其回合的調查員。該調查員可以在本輪自己回合中進行額外一次行動。", "traits": "洞察" }, { @@ -34,7 +34,7 @@ { "code": "03268", "name": "建議", - "text": "使用(3充能)。\n[action]消耗建議:躲避。本次躲避中將你的[willpower]數值加入你的技能值。如果你沒有成功並超過難度至少2點,移除建議上的1充能。\n[reaction]在一個非[[精英]]敵人將要攻擊你時,花費1充能:取消該次攻擊。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]消耗建議:躲避。本次躲避嘗試將你的[willpower]數值加入你的技能值。如果你沒有成功並超過難度至少2點,移除建議上的1充能。\n[reaction]在一個非[[精英]]敵人將要攻擊你時,花費1充能:取消該次攻擊。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/ptc/bsr_encounter.json b/translations/zh/pack/ptc/bsr_encounter.json index 66799cbd6..28ca7e831 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/bsr_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/bsr_encounter.json @@ -2,7 +2,7 @@ { "code": "03274", "name": "黑星升起", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X為場上單張密謀上最多毀滅標記的數量。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果攻擊或躲避帶有毀滅標記的敵人時抽出本標記,本次技能檢定自動失敗。\n[tablet]:再抽取一個標記。如果你失敗,在每張密謀上放置1個毀滅標記。\n[elder_thing]:-2。如果你失敗,在遭遇牌堆和棄牌堆中查找並抽取1個[[拜亞基]]敵人。", + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X為場上單張密謀上最多毀滅標記的數量。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果攻擊或躲避嘗試帶有毀滅標記的敵人期間抽出本標記,本次技能檢定自動失敗。\n[tablet]:再抽取一個標記。如果你失敗,在每張密謀上放置1個毀滅標記。\n[elder_thing]:-2。如果你失敗,在遭遇牌堆和棄牌堆中查找並抽取1個[[拜亞基]]敵人。", "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X為場上密謀上毀滅標記的總數量。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果你所在地點有敵人帶有1個或以上的毀滅標記,本次技能檢定自動失敗。\n[tablet]:再抽取一個標記。如果你沒有成功並超過難度至少1點,在每張密謀上放置1個毀滅標記。\n[elder_thing]:-3。如果你失敗,在遭遇牌堆和棄牌堆中查找並抽取1個[[拜亞基]]敵人。" }, { diff --git a/translations/zh/pack/ptc/dca_encounter.json b/translations/zh/pack/ptc/dca_encounter.json index 60ed2ada3..af7765e09 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/dca_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/dca_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "03316", "name": "卡城幽影", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-2(如果沒有神智值剩餘,改為-4)。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果你失敗,受到1點恐懼。\n[tablet]:-3。如果你失敗且哈斯塔在場上,在你所在地點放置1個線索(從供應堆拿取)。\n[elder_thing]:-3。如果攻擊或躲避[[怪物]]或[[古神]]敵人時抽出本標記,失去1次行動。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X為你身上的恐懼數量。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果你失敗,受到2點恐懼。\n[tablet]:-5。如果你失敗且哈斯塔在場上,在你所在地點放置1個線索(從供應堆拿取)。\n[elder_thing]:-5。如果攻擊或躲避[[怪物]]或[[古神]]敵人時抽出本標記,失去1次行動。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-2(如果沒有神智值剩餘,改為-4)。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果你失敗,受到1點恐懼。\n[tablet]:-3。如果你失敗且哈斯塔在場上,在你所在地點放置1個線索(從供應堆拿取)。\n[elder_thing]:-3。如果攻擊或躲避嘗試[[怪物]]或[[古神]]敵人期間抽出本標記,失去1次行動。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X為你身上的恐懼數量。\n[cultist]:再抽取一個標記。如果你失敗,受到2點恐懼。\n[tablet]:-5。如果你失敗且哈斯塔在場上,在你所在地點放置1個線索(從供應堆拿取)。\n[elder_thing]:-5。如果攻擊或躲避嘗試[[怪物]]或[[古神]]敵人期間抽出本標記,失去1次行動。" }, { "code": "03317", diff --git a/translations/zh/pack/ptc/ptc.json b/translations/zh/pack/ptc/ptc.json index 732902cd4..7ab5f3e0b 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/ptc.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/ptc.json @@ -213,7 +213,7 @@ { "code": "03028", "name": "潛行", - "text": "[action]消耗潛行:躲避。本次躲避中所選敵人-2躲避。如果你成功躲避該敵人,它解除交戰狀態但不消耗。你回合結束前,該敵人不能與你交戰。", + "text": "[action]消耗潛行:躲避。本次躲避嘗試所選敵人-2躲避。如果你成功躲避該敵人,它解除交戰狀態但不消耗。你回合結束前,該敵人不能與你交戰。", "traits": "才能" }, { diff --git a/translations/zh/pack/ptc/tpm.json b/translations/zh/pack/ptc/tpm.json index 115de029e..4a994be14 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/tpm.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/tpm.json @@ -41,7 +41,7 @@ { "code": "03234", "name": ".41短口手槍", - "text": "使用(3子彈)。\n[action]花費1子彈:攻擊。這次攻擊中你+2[combat]。如果你成功且超過難度至少1點,這次攻擊造成+1傷害。每回合一次,如果你成功並超過難度3點或以上,你本回合可以執行額外一次行動。", + "text": "使用(3子彈)。\n[action]花費1子彈:攻擊。這次攻擊中你+2[combat]。如果你成功且超過難度至少1點,這次攻擊造成+1傷害。每回合一次,如果你成功並超過難度3點或以上,你本回合可以進行額外一次行動。", "traits": "道具. 武器. 槍械. 違法", "slot": "手部" }, diff --git a/translations/zh/pack/ptc/tpm_encounter.json b/translations/zh/pack/ptc/tpm_encounter.json index 70fd02065..58435047a 100644 --- a/translations/zh/pack/ptc/tpm_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/ptc/tpm_encounter.json @@ -15,7 +15,7 @@ "code": "03241b", "name": "死亡鬼靈", "subname": "異界力量", - "text": "生成 - 起始地點。\n獵手。反擊。\n死亡鬼靈是消耗狀態時,每次受到攻擊時少受1點傷害。\n強制 - 你躲避死亡鬼靈時技能檢定失敗後:它攻擊你。", + "text": "生成 - 起始地點。\n獵手。反擊。\n死亡鬼靈是消耗狀態時,每次受到攻擊時少受1點傷害。\n強制 - 嘗試躲避死亡鬼靈時,在你技能檢定失敗後:它攻擊你。", "traits": "怪物. 靈怪. 精英" }, { diff --git a/translations/zh/pack/return/rtdwl.json b/translations/zh/pack/return/rtdwl.json index 2407738f3..163ecb665 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rtdwl.json +++ b/translations/zh/pack/return/rtdwl.json @@ -23,7 +23,7 @@ "code": "51004", "name": "奇怪的溶液", "subname": "賦能靈藥", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(3補給)。\n[action]花費1補給並消耗奇怪的溶液:選擇你所在地點的1位調查員,該調查員獲得2資源並抽取1張卡牌。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(3補給)。\n[action]花費1補給並消耗奇怪的溶液:選擇你所在地點的1位調查員,該調查員獲得2資源並抽取1張卡牌。", "traits": "道具. 科學" }, { diff --git a/translations/zh/pack/return/rtdwl_encounter.json b/translations/zh/pack/return/rtdwl_encounter.json index 41972da4d..825a3c31f 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rtdwl_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/return/rtdwl_encounter.json @@ -2,7 +2,7 @@ { "code": "51012", "name": "重返課外活動", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返課外活動》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返課外活動》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在奧恩圖書館和沃倫天文臺之間隨機選擇1張。將所選地點與其他起始地點一同放置入場。將另一個地點移出遊戲。\n- 如果你已經完成重返百賭百勝冒險,從找出的遭遇組裡查找1張成為奴僕的保安,將其生成在管理大樓。" }, { @@ -22,7 +22,7 @@ { "code": "51015", "name": "重返百賭百勝", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返百賭百勝》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返百賭百勝》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將俱樂部舞臺放在一邊,位於場外。\n- 從2個俱樂部大廳地點中隨機選擇一個地點。將所選地點與其他起始地點一同放置入場。將另一個版本的俱樂部大廳地點移出遊戲。" }, { @@ -56,7 +56,7 @@ { "code": "51020", "name": "重返博物館之夜", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返博物館之夜》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返博物館之夜》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在組成\"展廳牌堆\"之前,將2個新版展廳地點加入原版6張展廳地點。將展廳(禁止入內)放在一邊,然後隨機將2個展廳地點移出遊戲。然後,繼續按照原來的規則組建展廳牌堆。\n
本場冒險期間,加入以下規則:\n\"調查員結算密謀1b或密謀2b的文本時,密謀牌堆的下一張密謀卡上的強制能力視為生效。\"\n將此卡疊加到冒險輔助卡,作為提醒。" }, { @@ -92,7 +92,7 @@ { "code": "51025", "name": "重返瘋狂列車", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返瘋狂列車》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返瘋狂列車》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將密謀1a——\"現實的裂口\"移出遊戲,替換為新的密謀0a——\"煙霧繚繞\"和新的密謀1a——\"現實的裂口(版本二)\"。(在構建密謀牌堆時,應將密謀0a放在牌堆頂上)。\n- 在隨機選擇6張車廂地點放置入場時,將本擴展2張新版的車廂地點也加入該遭遇組,變為從10張卡牌中隨機選擇6張。\n- 在隨機選擇1張車頭地點放置入場時,將本擴展的1張新版車頭地點也加入該遭遇組,變為從4張卡牌中隨機選擇1張。\n將火車機修工劇情支援放在一邊,位於場外。" }, { @@ -147,14 +147,14 @@ { "code": "51032", "name": "重返血色祭壇", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返血色祭壇》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將所有受雇槍手放在一邊,位於場外。\n- 將原版的公共空地地點移出遊戲,用新版的公共空地(寂靜荒地)地點替換。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返血色祭壇》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將所有受雇槍手放在一邊,位於場外。\n- 將原版的公共空地地點移出遊戲,用新版的公共空地(寂靜荒地)地點替換。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將新的地點加入血色祭壇遭遇組原有的地點之中。隨機將每種地點(各3張)中的各2張移出遊戲。然後,隨機從剩餘的6個地點中選擇1個,將其移出遊戲。將剩餘地點放置入場。\n- 在將遭遇卡放置在地點底下時,不要包含娜奧米的打手遭遇組中的6張卡牌。\n- 查看冒險日誌。如果歐巴尼恩幫對調查員不滿:將放在一邊的1張受雇槍手生成在沒有連接到公共空地的地點。將放在一邊的其餘的受雇槍手洗入遭遇牌堆。" }, { "code": "51033", "name": "公共空地", "subname": "寂靜荒地", - "text": "在公共空地的每位調查員不能執行抽取和資源行動。\n[action]:撤退。\"這就是自尋死路!我們晚上最好別出來!\"", + "text": "在公共空地的每位調查員不能進行抽取和資源行動。\n[action]:撤退。\"這就是自尋死路!我們晚上最好別出來!\"", "traits": "敦威治. 中心", "back_flavor": "……街道一派腐敗、昏暗的氣息,不過這也是沒辦法的,畢竟已經過去了這麼多個世紀。\nH. P. 洛夫克拉夫特,《敦威治恐怖事件》" }, @@ -210,7 +210,7 @@ { "code": "51041", "name": "重返無人知曉", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返無人知曉》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返無人知曉》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 移除4張原有的猶格·索托斯之子,用《重返無人知曉》遭遇組中4張新的猶格·索托斯之子替換。\n
本場冒險期間,加入以下規則:\n\"如果有猶格·索托斯之子將被放置入場,隨機從放在一邊的猶格·索托斯之子中選擇並放置入場。\"\n將此卡疊加到冒險輔助卡,作為提醒。" }, { @@ -250,7 +250,7 @@ { "code": "51047", "name": "重返毀滅之地", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返毀滅之地》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將娜奧米·歐巴尼恩放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返毀滅之地》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將娜奧米·歐巴尼恩放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 用新版山腳(蜿蜒曲折)和上山道路(蜿蜒曲折)分別替換原版的山腳和上山道路。\n- 將新版分岔路和迷幻小路加入原有的分岔路和迷幻小路之中。然後,隨機將1張分岔路和1張迷幻小路移出遊戲。(在原來的冒險設置基礎上再額外將1張分岔路和1張迷幻小路移出遊戲。)\n- 查看冒險日誌。如果調查員得到娜奧米的支持:不從劇本手冊第1部分的效果獲得線索,改為調查員隊長可以選擇一位調查員將放在一邊的娜奧米·歐巴尼恩加入其牌組。該卡牌不計入調查員的卡牌張數。" }, { @@ -299,7 +299,7 @@ { "code": "51053", "name": "重返迷失時空", - "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返迷失時空》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將賽斯·畢曉普(猶格·索托斯的奴僕)放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《敦威治遺產》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返迷失時空》找出幾個新遭遇組,如下所示。\n- 將賽斯·畢曉普(猶格·索托斯的奴僕)放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 查看冒險日誌。如果儀式已完成:用本遭遇組中新的場景2a——\"超越領域(版本二)\"替換場景2a——\"超越領域\"。\n- 用本遭遇組中新的密謀3a——\"突破(版本二)\"替換密謀3a——\"突破\"。\n- 將單面的彼端領域地點放置入場,並將猶格·索托斯生成於此。" }, { @@ -402,7 +402,7 @@ { "code": "51069", "name": "不聽使喚的手", - "text": "顯現 - 將不聽使喚的手放置入場,放到你的威脅區域。\n[free]如果你威脅區域有不聽使喚的手,在你回合中,受到2點傷害並丟棄不聽使喚的手:你本回合可以執行額外一次行動。\n強制 - 當你回合結束時:受到1點恐懼。", + "text": "顯現 - 將不聽使喚的手放置入場,放到你的威脅區域。\n[free]如果你威脅區域有不聽使喚的手,在你回合中,受到2點傷害並丟棄不聽使喚的手:你本回合可以進行額外一次行動。\n強制 - 當你回合結束時:受到1點恐懼。", "traits": "恐怖" }, { diff --git a/translations/zh/pack/return/rtnotz_encounter.json b/translations/zh/pack/return/rtnotz_encounter.json index 8df65eff1..0cccfc5a8 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rtnotz_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/return/rtnotz_encounter.json @@ -2,7 +2,7 @@ { "code": "50011", "name": "重返聚集於此", - "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返聚集於此》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 將場景1a——\"被困於此\"從遊戲中移除,用新版場景1a——\"神祕通道\"替換。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返聚集於此》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 將場景1a——\"被困於此\"從遊戲中移除,用新版場景1a——\"神祕通道\"替換。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將原版的書房地點從遊戲中移除,用新版的書房(異常通道)替換。將書房(異常通道)放置入場。每位調查員從書房(異常通道)開始遊戲。\n- 將新版的地點——會客室、臥室和浴室放置入場。\n- 將原版的走廊地點從遊戲中移除。\n- 隨機選擇2個閣樓地點之一,然後隨機選擇2個地窖地點之一,將這些卡牌放在一邊,位於場外。將閣樓和地窖的其他所有版本移出遊戲。\n- 將所有剩餘地點放在一邊,位於場外。" }, { @@ -26,7 +26,7 @@ "code": "50014", "flavor": "你是怎麼來到這裡的……?", "name": "會客室", - "text": "本地點的調查員不能執行抽取行動。", + "text": "本地點的調查員不能進行抽取行動。", "back_flavor": "不知怎的,你最終來到了房屋的另一側,截然不同的地方。" }, { @@ -105,7 +105,7 @@ { "code": "50025", "name": "重返午夜假面", - "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返午夜假面》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇2張密謀1a——\"獵人還是獵物?\"其中之一來構築密謀牌堆,不要查看另一面。將密謀1a的另一個版本移出遊戲。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返午夜假面》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇2張密謀1a——\"獵人還是獵物?\"其中之一來構築密謀牌堆,不要查看另一面。將密謀1a的另一個版本移出遊戲。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 隨機選擇2個東城區地點之一、2個北區地點之一、2個河岸城地點之一和2個米斯卡塔尼克大學地點之一。將所選地點放置入場。將這些地點的其他所有版本移出遊戲。\n- 在創建\"異教徒牌堆\"時,將加入本擴展包含的烏默爾多斯教團遭遇組的3張新卡牌加入。混洗異教徒牌堆,然後從中隨機移除3張卡牌,不要查看卡牌內容。(異教徒牌堆最後應有5張卡牌。)\n- 如果你收到指示要從遭遇牌堆查找一張祭司,改為從遭遇牌堆中查找一張生命值為1的[[異教徒]]敵人。" }, { @@ -167,7 +167,7 @@ { "code": "50032a", "name": "重返地底噬魔", - "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊進行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返地底噬魔》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 在隨機選擇4張阿卡姆密林地點放置入場時,將本擴展4張新版的阿卡姆密林地點也加入遭遇組,變為從10張阿卡姆密林地點中隨機選擇4張。\n- 在將烏默爾多斯敵人放到一邊後,將本卡牌翻面,疊加到烏默爾多斯。" + "text": "遵循《狂熱之夜》的劇本手冊執行設置,但以下步驟例外:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返地底噬魔》找出幾個新遭遇組,如下所示:\n- 在隨機選擇4張阿卡姆密林地點放置入場時,將本擴展4張新版的阿卡姆密林地點也加入遭遇組,變為從10張阿卡姆密林地點中隨機選擇4張。\n- 在將烏默爾多斯敵人放到一邊後,將本卡牌翻面,疊加到烏默爾多斯。" }, { "code": "50032b", diff --git a/translations/zh/pack/return/rtptc.json b/translations/zh/pack/return/rtptc.json index 62d55b9fb..0d793ae14 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rtptc.json +++ b/translations/zh/pack/return/rtptc.json @@ -23,20 +23,20 @@ "code": "52004", "name": "古代雕文", "subname": "伊西斯的記號", - "text": "只有你的冒險日誌中寫有\"你翻譯出了雕文\"時,你才可通過升級古代雕文(未翻譯)來將本支援卡加入你的牌組。\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。如果你成功,你可以將手牌中1張打印費用最多為X的支援卡放置入場,其中X為你超過難度的點數。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。如果你成功,你可以將手牌中1張打印費用最多為X的支援卡放置入場,其中X為你超過難度的點數。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, { "code": "52005", "name": "潛行", - "text": "[free]在你回合中,消耗潛行:躲避。本次躲避中所選敵人-2躲避。如果你成功躲避該敵人,它解除交戰狀態但不消耗。你回合結束前,該敵人不能與你交戰。", + "text": "[free]在你回合中,消耗潛行:躲避。本次躲避嘗試所選敵人-2躲避。如果你成功躲避該敵人,它解除交戰狀態但不消耗。你回合結束前,該敵人不能與你交戰。", "traits": "才能" }, { "code": "52006", "name": "建議", - "text": "使用(3充能)。如果建議沒有充能,則將其丟棄。\n[action]消耗建議:躲避。本次躲避中將你的[willpower]數值加入你的技能值。如果你沒有成功並超過難度至少2點,移除建議上的1充能。", + "text": "使用(3充能)。如果建議沒有充能,則將其丟棄。\n[action]消耗建議:躲避。本次躲避嘗試將你的[willpower]數值加入你的技能值。如果你沒有成功並超過難度至少2點,移除建議上的1充能。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/return/rtptc_encounter.json b/translations/zh/pack/return/rtptc_encounter.json index b8a942842..0ff795002 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rtptc_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/return/rtptc_encounter.json @@ -2,7 +2,7 @@ { "code": "52014", "name": "重返謝幕", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返謝幕》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 使用全部六張場景2a——\"陌生人\"來組成場景牌堆。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返謝幕》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 使用全部六張場景2a——\"陌生人\"來組成場景牌堆。\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 將本卡牌疊加到皇家密使。其獲得以下文字:\n\"本卡牌不能從皇家密使解除疊加(即使皇家密使離場)。\n強制 - 在皇家密使加入勝利牌區後:在本卡牌上放置1資源,作為一個警告。\n本卡牌上每有一個警告,皇家密使+1[per_investigator]生命值。\"" }, @@ -60,7 +60,7 @@ { "code": "52021", "name": "重返最後的王者", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返最後的王者》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返最後的王者》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 將密謀la——\"禮節性遲到\"從遊戲中移除,並用新的密謀la——\"不到卻比遲到好\"替換。\n- 將原版的黛安娜·迪瓦恩(調皮搗蛋)從遊戲中移除,用新版的黛安娜·迪瓦恩(隱藏禁忌誓約)替換。\n- 將3張新的\"令人作嘔的現實\"卡牌放在冒險輔助卡下方,與5張原版的放在一起,總計8張。\n- 將驚悚一幕詭計卡放在一邊,位於場外。" }, @@ -118,7 +118,7 @@ { "code": "52028", "name": "重返往事回聲", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返往事回聲》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇一個[[地下室]]歷史協會地點並將其從遊戲中移除,不要查看它的已揭示面。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返往事回聲》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇一個[[地下室]]歷史協會地點並將其從遊戲中移除,不要查看它的已揭示面。\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 在將地點放置入場時,將全部3張寧靜的走廊放置入場,與剩餘的8張歷史協會地點放在一起(3張[[地下室]]地點應放在3張[[一樓]]地點下方形成一行)。\n- 將兩張監誓者敵人放在一邊,位於場外。\n
在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"強制 - 在調查員推進至場景2或場景3後:在任意無人的歷史協會地點生成一張放在一邊的監誓者。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, @@ -168,7 +168,7 @@ { "code": "52034", "name": "重返邪穢誓約", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返邪穢誓約》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返邪穢誓約》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 將瘋狂之主敵人和根除療法詭計放在一邊,位於場外。\n- 在決定使用場景2的哪個版本時,不要遵循原版的設置指示。改為將原版的場景2從遊戲中移除,並查看冒險日誌。如果你擁有的確信數多於(或等於)疑惑數,使用新的場景2——真正可怕的人(版本三)。如果你擁有的疑惑數多於確信數,使用新的場景2——真正可怕的人(版本四)。" }, @@ -211,7 +211,7 @@ { "code": "52040", "name": "重返真相幻影", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返真相幻影》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇2個蒙巴納斯地點之一,2個大木偶劇場地點之一,2個拉雪茲神父公墓地點之一……\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返真相幻影》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 隨機選擇2個蒙巴納斯地點之一,2個大木偶劇場地點之一,2個拉雪茲神父公墓地點之一……\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "……2個聖馬丁運河地點之一,2個巴黎聖母院地點之一,2個盧森堡公園地點之一。將所選地點放置入場。將這些地點的其他所有版本移出遊戲。\n- 將兩張影中身形放在一邊,位於場外。\n
在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"強制 - 在風琴手入場後:將遭遇棄牌堆和放在一邊的兩張影中身形洗入遭遇牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, @@ -249,7 +249,7 @@ { "code": "52045", "name": "巴黎聖母院", - "text": "巴黎聖母院中每個敵人+1攻擊並-1躲避。\n[reaction]你回合期間,在你成功躲避一個位於巴黎聖母院的敵人並超過檢定難度至少3點後:本回合你可以額外執行一個行動。(團隊每輪限制一次。)", + "text": "巴黎聖母院中每個敵人+1攻擊並-1躲避。\n[reaction]你回合期間,在你成功躲避一個位於巴黎聖母院的敵人並超過檢定難度至少3點後:本回合你可以額外進行一個行動。(團隊每輪限制一次。)", "traits": "巴黎. 軌道沿線", "back_flavor": "Notre-Dame de Paris在法語中的意思為\"我們巴黎的聖母\",這裡是全市最為著名的大教堂,它不僅是這座城市的名片,也是全世界哥特式建築的標誌。彩色的玻璃窗後透出了燈光,你可以聽到教堂內有管風琴高聲演奏著古怪混亂的旋律。" }, @@ -269,7 +269,7 @@ { "code": "52048", "name": "重返蒼白面具", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返蒼白面具》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在構建地下墓穴牌堆時,首先如常將暗影墳墓和堵塞通道放在一邊。\n- 接下來,將本遭遇組中的4張新的地下墓穴地點和剩餘的地下墓穴地點放在一起,並如常決定你的起始地點。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返蒼白面具》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在構建地下墓穴牌堆時,首先如常將暗影墳墓和堵塞通道放在一邊。\n- 接下來,將本遭遇組中的4張新的地下墓穴地點和剩餘的地下墓穴地點放在一起,並如常決定你的起始地點。\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 接下來,隨機選擇4個地下墓穴地點並將它們從遊戲中移除,不要查看。\n- 如常構建地下墓穴牌堆剩餘部分。\n
在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"結算屍體寄居者的生成能力時,蒼白面具下的男子不視為[[類人]]敵人。\n當前場景是場景2時,蒼白面具下的男子不能離開暗影墳墓。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, @@ -315,7 +315,7 @@ { "code": "52054", "name": "重返黑星升起", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返黑星升起》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返黑星升起》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 將所有迴廊與騎士大廳根據其背面的遭遇組圖標,分類擺作兩堆。一堆應由原始版本的迴廊和騎士大廳組成,另一堆應由本遭遇組中的新版本組成。將每個牌堆翻面,使黑星升起遭遇組圖標朝上。隨機調換這兩個牌堆,使你無法辨認每個牌堆背面為哪個遭遇組圖標。隨機選擇一個牌堆並且將其移出遊戲,而另一個牌堆則在冒險設置階段用到。" }, @@ -348,7 +348,7 @@ { "code": "52059", "name": "重返卡城幽影", - "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返卡城幽影》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《卡爾克薩之路》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返卡城幽影》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "traits": "重返", "back_text": "- 將原版的王之宮殿地點從遊戲中移除,用新版的王之宮殿地點(哈斯塔的領域)替換。如常進行地點設置。\n- 將下列新的地點放在一邊,位於場外:內心深處、王座大廳和沃德劇院舞臺。\n
在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"除非‘調查員知道了秘密’,否則哈斯塔的生命值不能被減少到低於2[per_investigator]。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, diff --git a/translations/zh/pack/return/rttcu_encounter.json b/translations/zh/pack/return/rttcu_encounter.json index c8d298cdc..de1336adb 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rttcu_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/return/rttcu_encounter.json @@ -3,13 +3,13 @@ "back_text": "- 將[[幽靈]]版本的酒窖(card #28)放置入場。
\n在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"結算看守人的攫噬詭計時,幽靈看守人在攻擊後不消耗。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡上,以作提示。", "code": "54016", "name": "重返暮色莊園失蹤事件", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返暮色莊園失蹤事件》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返暮色莊園失蹤事件》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_text": "- 在隨機選擇5張女巫作祟之林地點放置入場時,將本遭遇組中的2張女巫作祟之林地點也加進去,變為從9張卡牌中隨機選擇5張。\n- 將每個新版的阿卡姆密林地點放在一邊,位於場外。(如果你的收藏中包含《重返地底噬魔》,你可以選擇找出其包含的阿卡姆密林地點,也放在一邊。該遭遇組可以在《重返狂熱之夜》擴展中找到。)\n- 在構建場景牌堆時,加入兩個版本的場景4。在推進到場景4a時,將兩張場景卡都放置入場;兩張卡上的文本同時生效。", "code": "54017", "name": "重返巫異時刻", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返巫異時刻》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將阿卡姆密林(靜謐空地)從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返巫異時刻》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將阿卡姆密林(靜謐空地)從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "戴著兜帽的人發覺你並不與她們戰鬥,也不干擾她們的儀式,便退到了一邊。\"他們不是來自過去,妨礙我們的儀式之人。\"其中一人說道,同時摘下了自己的兜帽。她鮮亮的紅髮在火光中閃動,伸出的手上有灰燼在飛舞。\"那麼,你們是否與我們志同道合?\"她問道。\n\"不,伊琳,\"集會的領導者替你回答,\"他們只是迷失了方向。\"她一邊說著,一邊用銳利的目光打量著你。\"你是怎麼到這兒來的?\"\n你解釋說,你是如何在樹林中醒來,如何被恐怖的生物襲擊,又是如何為了揭開你所受磨難背後的真相而來到圓環中央。\n\"安妮特,我認為是有人把他們送到這裡來的。\"名叫伊琳的紅髮女巫悄悄低語。\n\"我們應該趁圓環關閉時完成法術。樹林中可能還有其他人。來吧,姊妹們,讓我們完成剛才的儀式。\"安妮特說道。", @@ -25,7 +25,7 @@ "code": "54019", "name": "女巫作祟之林", "subname": "巫樹", - "text": "[free]受到1點直接傷害和1點直接恐懼:選擇位於另一個女巫作祟之林的1位調查員。該調查員治癒1點傷害和1點恐懼。(團隊每輪限制一次。)", + "text": "[free]受到1點直接傷害和1點直接恐懼:選擇位於不同的女巫作祟之林的1位調查員。該調查員治癒1點傷害和1點恐懼。(團隊每輪限制一次。)", "traits": "樹林" }, { @@ -64,7 +64,7 @@ "back_text": "- 將參議員納撒尼爾·羅茲敵人放置入場,放到入口大廳,並在其上放置1[per_investigator]個線索。\n- 將酒窖地點放置入場。\n- 將[[幽靈]]版本的酒窖放在一邊,位於場外。\n- 不將冥界遭遇組放在一邊,改為將惘界遭遇組放在一邊,位於場外。相似地,在場景1b指示玩家將冥界遭遇組洗入遭遇牌堆時,改為將惘界遭遇組洗入遭遇牌堆。
\n在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"結算看守人的攫噬詭計時,幽靈看守人在攻擊後不消耗。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡上,以作提示。", "code": "54024", "name": "重返死亡門前", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返死亡門前》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返死亡門前》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "code": "54025", @@ -100,7 +100,7 @@ "back_text": "- 在組建\"未知地點\"牌堆之前,將4張新的未知地點卡牌加入7張原版未知地點卡牌中。將屋宅遺址放在一邊,並隨機將4張未知地點卡牌從遊戲中移除。然後,繼續按照原來的規則組建未知地點牌堆。", "code": "54029", "name": "重返隱密之名", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返隱密之名》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返隱密之名》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "同時還有這樣的可能:存在於一個特定維度的住民可以安全進入許多未知且無法理解的更高維度,或者說是無限累乘的維度——他們是仍然存在於原來的連續時空之中,還是已不存在於此?——這個猜想進行逆推也同樣成立。\n- H. P. 洛夫克拉夫特《女巫屋中之夢》", @@ -139,7 +139,7 @@ "back_text": "- 查看冒險日誌。如果伊琳想要會面,在構建場景牌堆時,不使用原版的場景1,改為使用新版場景1a - \"追尋答案\",並加入兩個版本的場景2。在推進到場景2a時,將兩張場景卡都放置入場;兩張卡上的文本同時生效。\n- 本場冒險設置期間,隨機從兩張絞刑者河地點中選擇一張使用。將該地點的另一版本從遊戲中移除。\n- 在隨機選擇4張異端者敵人放在一邊時,將2張新版的異端者敵人與原版的6張一同混洗,變為從8張卡牌中隨機選擇4張。
\n在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"結算看守人的攫噬詭計時,幽靈看守人在攻擊後不消耗。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡上,以作提示。", "code": "54034", "name": "重返惡罪報應", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返惡罪報應》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將伊琳·麥凱劇情支援放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返惡罪報應》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將伊琳·麥凱劇情支援放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "輕柔的吟唱聲指引著你,來到廢棄教堂旁邊一塊陰暗的空地。空地外環繞著一圈獨腳金,在微風中輕輕搖曳。在空地中央,一個身披斗篷的女子跪在遠離其他墳墓的、沒有標識的一處墳墓前。女子唱著一首古老而憂鬱的歌曲,你靜靜地看了她幾分鐘。這首歌讓你想起了一首搖籃曲,但卻帶著一股黑暗的沉重感,有違歌曲的原旨。一曲唱罷,她轉身面向你。火紅的頭髮,掛著黑眼圈的雙眼——你認出這是伊琳。\"又是你。\"她站起身,\"你是和我一樣,來到這尋求答案的嗎?\"", @@ -213,7 +213,7 @@ "back_text": "- 從2個休息室地點中隨機選擇1個地點。將所選地點與其他起始地點一同放置入場。將休息室的另一版本從遊戲中移除。
\n在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"場景3a上的目標是可選的。\n在所有其他的([skull]/[cultist]/[tablet]/[elder_thing])鑰匙都已被放置入場後,如果有另一效果將要導致一個放在一邊的鑰匙被放置入場,改為使用另一個未被使用的(+/-)混亂標記,而不是不放置鑰匙入場。\n當冒險結束時,將所有受調查員控制的(+/-)混亂標記加入勝利牌區。每個標記價值勝利1。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡上,以作提示。", "code": "54042", "name": "重返崇高利益", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返崇高利益》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將新的隱秘通道和聖堂門廊地點放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返崇高利益》找出新的遭遇組,如下所示。\n- 將新的隱秘通道和聖堂門廊地點放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "你登上通往大宅二樓的樓梯時,聞到了蠟燭燃燒的氣味。安靜得連紙張翻頁的細小沙沙聲也能聽見。", @@ -244,7 +244,7 @@ "back_text": "- 在冒險設置期間選擇場景3和場景4的版本時,將以下部分加在其他所有部分上方:\n- 如果調查員支持秘社伊琳加入了調查員,使用新版場景3 - \"迷霧彼端(版本五)\"和場景4 - \"咒縛儀式\"。
\n在本場冒險接下來的時間裡,增加以下額外規則:\n\"結算看守人的攫噬詭計時,幽靈看守人在攻擊後不消耗。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡上,以作提示。", "code": "54046", "name": "重返聚合幻滅", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返聚合幻滅》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返聚合幻滅》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "在濃霧中搜索近一個小時後,你終於抵達了秘社的儀式場所,但這兒已經一片混亂。銀暮秘社的成員都披著藍色和銀色的長袍,與女巫戰作一團。安妮特注意到你的到來,震怒不已:\"你!你在這兒幹什麼?\"她呼喚女巫集會的女巫們:\"姊妹們!我們絕對不能讓他們插手!\"\n\"不,安妮特。\"伊琳站到你的身邊,回答道,\"這次你做得太過了。該收手了。\"看著對峙的二人,女巫們不知道該跟隨誰,只得退到一邊。\n\"你必須完成儀式!\"卡爾·桑福德從空地另一頭命令你,\"這是唯一的辦法!\"", @@ -265,7 +265,7 @@ "back_text": "- 對於以下每個地點,在其三張卡牌中隨機選擇一張:法蘭西山、河岸城、南區、住宅區、南區教堂和商人區。將所選地點從遊戲中移除。冒險設置期間如常使用剩餘地點。", "code": "54049", "name": "重返混沌魔掌", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返混沌魔掌》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返混沌魔掌》找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "阿卡姆最為富裕,最具歷史意義的街區之一,法蘭西山有許多廢棄的大宅和莊園,個中藏有許多古老的財寶……還有更多的秘密。", @@ -314,7 +314,7 @@ "back_text": "- 在構建場景牌堆時,用本遭遇組中的新版場景3代替原版場景3。將原版場景3從遊戲中移除。\n- 在構建\"宇宙\"時,加入《重返黑色王座》遭遇組中的3張新的宇宙地點。\n在遊戲開始時,調查員可以從冒險輔助卡上移除2資源,來使開始時每位調查員場上有夜魘坐騎劇情支援。將所有剩餘的夜魘坐騎從遊戲中移除。", "code": "54056", "name": "重返黑色王座", - "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返黑色王座》 找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" + "text": "根據《萬象無終》劇本手冊的指示執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組時,還需要為《重返黑色王座》 找出新的遭遇組,如下所示。\n(繼續閱讀背面。)" }, { "back_flavor": "你站在黑色王座前的懸崖,抬頭凝視那名叫阿撒托斯的盲目而沉默的怪物。光是看見它,你的視覺就開始模糊,身體不住地顫抖。單調的笛聲如今變得洪亮,讓你渾身骨骼顫抖,眼耳流血。要是阿撒托斯甦醒,它將吞噬曾經存在的所有世界。", diff --git a/translations/zh/pack/return/rttfa.json b/translations/zh/pack/return/rttfa.json index 85fe534f9..e338b89c0 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rttfa.json +++ b/translations/zh/pack/return/rttfa.json @@ -23,7 +23,7 @@ "code": "53004", "name": "古代巨石", "subname": "一瞬思維", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:移動等量的次數。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:移動等量的次數。", "traits": "道具. 遺物", "slot": "手部" }, @@ -45,7 +45,7 @@ { "code": "53007", "name": "拉萊耶迷霧", - "text": "使用(5充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避中你+1[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果在本次躲避中抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,從你手牌中選擇並丟棄1張卡牌。", + "text": "使用(5充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避嘗試你+1[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果在本次躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,從你手牌中選擇並丟棄1張卡牌。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/return/rttfa_encounter.json b/translations/zh/pack/return/rttfa_encounter.json index 283058177..610653be0 100644 --- a/translations/zh/pack/return/rttfa_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/return/rttfa_encounter.json @@ -2,20 +2,20 @@ { "code": "53016", "name": "重返荒莽密林", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返荒莽密林》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返荒莽密林》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在構建探索牌堆時,對於以下每個連接符號的地點,只隨機加入2個地點中的1個:紫色月亮、藍色三角、紅色方形、橘色心形。將其他4個[[叢林]]地點從遊戲中移除,不要查看。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。(卡牌總數應為5張。)
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"探險營地的‘查看你的補給品’能力可以在任意地點使用。\n強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { "code": "53017", "name": "重返埃兹特里的覆滅", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返埃兹特里的覆滅》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 從蛇族遭遇組中找出3張蝮蛇卡牌,將它們放在一邊,位於場外。\n- 在冒險設置前,將原版的坑葬墓室、地下遺跡和秘密通道地點從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返埃兹特里的覆滅》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 從蛇族遭遇組中找出3張蝮蛇卡牌,將它們放在一邊,位於場外。\n- 在冒險設置前,將原版的坑葬墓室、地下遺跡和秘密通道地點從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在冒險設置前,用本遭遇組的新版地點替換原版的遺跡入口、古代石廳、華美石室和時間石室地點。\n- 在冒險設置前,用新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來))敵人替換原版的瓦盧西亞的預示者。\n- 在構建探索牌堆時,僅使用封印通道、彩磚石室、古代墓穴、王座大廳、蛇洞、古代石廳和華美石室。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\"強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { "code": "53018", "name": "瓦盧西亞的預示者", "subname": "沉睡者歸來", - "text": "警戒。獵手。反擊。\n本敵人上的傷害數量大於等於5[per_investigator]時,其得到+2攻擊和-2躲避。\n強制 - 在成功攻擊或躲避本敵人結束後:在本敵人上放置1資源。然後,如果本敵人上有2[per_investigator]資源,它發出奸險的嘶嘶聲並遁去身影。(將本敵人放在一邊,位於場外。本敵人保留所有傷害標記。)", + "text": "警戒。獵手。反擊。\n本敵人上的傷害數量大於等於5[per_investigator]時,其得到+2攻擊和-2躲避。\n強制 - 在成功攻擊或嘗試躲避本敵人結束後:在本敵人上放置1資源。然後,如果本敵人上有2[per_investigator]資源,它發出奸險的嘶嘶聲並遁去身影。(將本敵人放在一邊,位於場外。本敵人保留所有傷害標記。)", "traits": "類人. 怪物. 蛇族. 精英" }, { @@ -81,7 +81,7 @@ { "code": "53028", "name": "重返命運之線", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返命運之線》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將維達·希斯理故事支援放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返命運之線》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將維達·希斯理故事支援放在一邊,位於場外。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 本遭遇組包含第四套\"g/h\"場景牌堆。按以下內容,調整\"g/h\"場景牌堆內的卡牌:調查員必須作出決定選擇(以下一項):\n如果你想找出新聞提到的情報來源,從\"g/h\"牌堆中移除以下場景卡牌:尋找意義、兩張植物蔓生的莊園、2張尋找麻煩中的隨機1張。\n如果你想找出問題的根源,從\"g/h\"牌堆中移除以下場景卡牌:尋找來源,兩張尋找麻煩,2張植物蔓生的莊園中的隨機1張。" }, { @@ -181,7 +181,7 @@ { "code": "53038", "name": "重返界限彼端", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返界限彼端》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返界限彼端》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將新版的[[現代]]地點加入原版界限彼端遭遇組的地點中。將每個地點的2張卡牌中的隨機1張從遊戲中移除。將剩餘地點放置入場。\n- 在冒險設置後,搜索收藏,找出新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)並將其放在一邊,位於場外。如果在本冒險期間,瓦盧西亞的預示者將要入場,不使用原版,改為使用其新版。\n- 在構建探索牌堆時,僅使用12張單面的[[古代]]地點。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。" }, { @@ -229,7 +229,7 @@ { "code": "53045", "name": "重返久遠腹地,第一章", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返久遠腹地,第一章》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將場景1a——\"研究圖案\"從遊戲中移除,用新版的場景la——\"熟悉的圖案\"替換。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返久遠腹地,第一章》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將場景1a——\"研究圖案\"從遊戲中移除,用新版的場景la——\"熟悉的圖案\"替換。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在構建探索牌堆時,對於以下每個連接符號的地點,只隨機加入2個地點中的1個:\n紫色月亮、藍色三角、紅色方形、橘色心形。將其他4個[[叢林]]地點從遊戲中移除,不要查看。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。(卡牌總數應為6張。)\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"昆揚之口的‘查看你的補給品’能力可以在任意地點使用。\n強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { @@ -254,7 +254,7 @@ { "code": "53048", "name": "重返久遠腹地,第二章", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返久遠腹地,第二章》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在冒險設置後,搜索收藏,找出新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)並將其放在一邊,位於場外。如果在本冒險期間,瓦盧西亞的預示者將要入場,不使用原版,改為使用其新版。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返久遠腹地,第二章》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在冒險設置後,搜索收藏,找出新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)並將其放在一邊,位於場外。如果在本冒險期間,瓦盧西亞的預示者將要入場,不使用原版,改為使用其新版。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在構建探索牌堆時,對於以下每個連接符號的地點,只隨機加入2個地點中的1個:\n紫色月亮、藍色三角、紅色方形、綠色菱形。\n將其他4個[[古代]]地點從遊戲中移除,不要查看。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。(卡牌總數應為5張,不算入放在一邊的深入幽嘶。)\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"昆揚之口的‘查看你的補給品’能力可以在任意地點使用,且該能力除了丟棄詭計之外還會丟棄敵人。\n強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { @@ -284,7 +284,7 @@ { "code": "53053", "name": "重返天機之城", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返天機之城》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將納克特廊道(南翼通道)放置入場。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返天機之城》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 將納克特廊道(南翼通道)放置入場。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將巨大密庫和異形展室放在一邊,位於場外。(這些地點應當在場景1b,和其他放在一邊的地點一起被放置入場。)\n- 將場景2a——\"禁止通行\"從遊戲中移除,用新版的場景2a——\"自由通行\"替換。" }, { @@ -326,7 +326,7 @@ { "code": "53059", "name": "重返幽嘶深淵", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返幽嘶深淵》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在冒險設置後,搜索收藏,找出新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)並將其放在一邊,位於場外。如果在本冒險期間,瓦盧西亞的預示者將要入場,不使用原版,改為使用其新版。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返幽嘶深淵》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在冒險設置後,搜索收藏,找出新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)並將其放在一邊,位於場外。如果在本冒險期間,瓦盧西亞的預示者將要入場,不使用原版,改為使用其新版。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在冒險設置期間構建探索牌堆後,將幽嘶險境詭計卡混洗入探索牌堆。\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"強制 - 在場景1b期間創建新的探索牌堆後:查找遭遇牌堆、棄牌堆和所有場外區域,找出幽嘶險境並將其混洗入探索牌堆。如果查找過遭遇牌堆則將其混洗。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { @@ -338,7 +338,7 @@ { "code": "53061", "name": "重返破碎永世", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返破碎永世》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在構建探索牌堆時,僅使用4張單面的[[異界]]地點。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返破碎永世》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 在構建探索牌堆時,僅使用4張單面的[[異界]]地點。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 將新版的[[破碎]]地點放在一邊,位於場外。\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { @@ -368,7 +368,7 @@ { "code": "53066", "name": "重返時間倒流", - "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊進行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返時間倒流》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 從蛇族遭遇組中找出3張蝮蛇卡牌並將它們放在一邊,位於場外。\n- 在冒險設置前,將原版的坑葬墓室、地下遺跡和秘密通道地點從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)", + "text": "遵循《失落的時代》的劇本手冊執行設置,除了以下幾點:\n- 在找出遭遇組的卡牌時,還需要為《重返時間倒流》找出幾個新的遭遇組,如下所示:\n- 從蛇族遭遇組中找出3張蝮蛇卡牌並將它們放在一邊,位於場外。\n- 在冒險設置前,將原版的坑葬墓室、地下遺跡和秘密通道地點從遊戲中移除。\n(繼續閱讀背面。)", "back_text": "- 在冒險設置前,用本遭遇組的新版地點替換原版的遺跡入口、古代石廳、華美石室和時間石室地點。\n- 在冒險設置前,用新版的瓦盧西亞的預示者(沉睡者歸來)敵人替換原版的瓦盧西亞的預示者。\n- 在構建探索牌堆時,僅使用封印通道、彩磚石室、古代墓穴、王座大廳、蛇洞、古代石廳和華美石室。不要加入原版的冒險設置指示中列出的其他遭遇卡。\n
在本場冒險期間,增加以下額外規則:\n\"強制 - 在一次成功探索結束後:將遭遇牌堆頂的1張卡牌混洗入探索牌堆。\"\n將本卡牌疊加到冒險輔助卡,以作提示。" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tcu/tcu.json b/translations/zh/pack/tcu/tcu.json index c4f4e50bd..315615339 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/tcu.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/tcu.json @@ -51,7 +51,7 @@ "code": "05006", "name": "瑪麗·朗博", "subname": "演藝人士", - "text": "只要你控制的卡牌上有至少1個毀滅標記,你可以在自己的回合期間執行一個額外行動,該額外行動只能用於打出[[法術]]卡牌或啟動[[法術]][action]能力。\n[elder_sign]效果:+1。你可以在你控制的一張卡牌上增加或移除1個毀滅標記。", + "text": "只要你控制的卡牌上有至少1個毀滅標記,你可以在自己的回合期間進行一個額外行動,該額外行動只能用於打出[[法術]]卡牌或啟動[[法術]][action]能力。\n[elder_sign]效果:+1。你可以在你控制的一張卡牌上增加或移除1個毀滅標記。", "traits": "藝人. 法師", "back_flavor": "多少人渴望聽瑪麗·朗博唱上一曲。人們把她叫做\"煙燻天鵝絨\",稱她是為演唱爵士樂而生,唱功如同魔法——他們說的也許是真的。畢竟自祖母去世後,瑪麗在夢裡會聽到一些她從未聽過的歌曲。歌聲聽起來不像地球上使用的任何一種語言,曲調彎彎繞繞。瑪麗永遠不會知道,她的祖母當年為什麼從新奧爾良搬到了阿卡姆。人們過去把她的祖母叫做女巫。或許流淌在瑪麗血液裡的不只是爵士樂,畢竟……", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:[[法術]]卡等級0-5,潛修者([mystic])等級0-3,中立卡牌等級0-5,[[密教]]卡等級0,最多5張其它的等級0探求者卡牌和/或求生者卡牌([seeker]和/或[survivor])。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):神秘樂曲、安息日男爵、1張隨機基礎弱點。" @@ -290,7 +290,7 @@ "code": "05040", "name": "權杖王牌", "subname": "決定性的一步", - "text": "[fast]在你的回合中,將權杖王牌移出遊戲:這回合你可以執行額外一個行動,且該行動你每項技能值+2。\n[reaction]在遊戲開始時,如果權杖王牌在你起始手牌中:將其放置入場。", + "text": "[fast]在你的回合中,將權杖王牌移出遊戲:這回合你可以進行額外一個行動,且該行動你每項技能值+2。\n[reaction]在遊戲開始時,如果權杖王牌在你起始手牌中:將其放置入場。", "traits": "塔羅", "slot": "塔羅" }, @@ -305,7 +305,7 @@ "code": "05042", "name": "高塔·XVI", "subname": "情況難以控制", - "text": "只要高塔·XVI在你手牌中,你就無法投入卡牌到技能檢定。\n如果在設置階段你抽取了高塔·XVI作為你的起始手牌不論在換牌之前還是之後),你不能將其替換。本卡牌必須留在你的起始手牌中。", + "text": "只要高塔·XVI在你手牌中,你就無法投入卡牌到技能檢定。\n如果在設置階段你抽取了高塔·XVI作為你的起始手牌(不論在換牌之前還是之後),你不能將其替換。本卡牌必須留在你的起始手牌中。", "traits": "徵兆. 塔羅", "slot": "塔羅" } diff --git a/translations/zh/pack/tcu/tcu_encounter.json b/translations/zh/pack/tcu/tcu_encounter.json index db03378d7..9f1ef526c 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/tcu_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/tcu_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "05043", "name": "暮色莊園失蹤事件", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-3。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-5。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-3。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-5。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。" }, { "code": "05044", @@ -53,7 +53,7 @@ "code": "05049", "name": "佩妮·懷特", "subname": "約瑟夫的管家", - "text": "[reaction]你在一個顯現效果期間的技能檢定成功後:發現你所在地點的1個線索。(每輪限制一次。)\n[elder_sign]效果:+1。如果這是一個顯現效果期間進行的技能檢定,你可以在你下個回合執行一個額外行動。", + "text": "[reaction]你在一個顯現效果期間的技能檢定成功後:發現你所在地點的1個線索。(每輪限制一次。)\n[elder_sign]效果:+1。如果這是一個顯現效果期間進行的技能檢定,你可以在你下個回合進行一個額外行動。", "traits": "助理", "back_flavor": "佩妮·懷特是梅吉爾莊園的管家領班。她在梅吉爾莊園工作了好幾年。儘管她只和約瑟夫交談過寥寥數次,但他過分挑剔的性格令佩妮總是忙得停不下來。今晚,她的任務是保持這座莊園一塵不染、飯菜溫熱,給客人的酒杯裡斟上私酒。", "back_text": "冒險設置:你從露臺開始遊戲。從先前找出的卡牌中找出1張怨靈和1張黑暗中的低語。怨靈生成並與你交戰,將黑暗中的低語放置入場,放在密謀牌堆旁。遊戲開始時你不獲得5資源,改為獲得2資源。\n起始玩家區域:深挖(基礎77)、刀子(基礎86)、帶有2個補給標記的手電筒(基礎87)。\n起始手牌:野貓(基礎76)、運氣好!(基礎80)、刀子(基礎86)、手電筒(基礎87)、2張絕望之舉(萬象無終37)、2張體格強健(萬象無終38)。" @@ -131,7 +131,7 @@ "code": "05058", "name": "女巫作祟之林", "subname": "廢棄礦山", - "text": "你擁有3到10點資源時不能調查本地點。\n[free]:選擇位於另一處女巫作祟之林的1位調查員。將你最多3點資源移動到該調查員的資源池;或者反過來將該調查員的最多3點資源移動到你的資源池。(團隊每輪限制一次。)", + "text": "你擁有3到10點資源時不能調查本地點。\n[free]:選擇位於不同的女巫作祟之林的1位調查員。將你最多3點資源移動到該調查員的資源池;或者反過來將該調查員的最多3點資源移動到你的資源池。(團隊每輪限制一次。)", "traits": "樹林", "back_flavor": "你向著阿卡姆城外有女巫作祟的樹林步步深入時,寒風在你身旁呼嘯。" }, @@ -149,7 +149,7 @@ "flavor": "其瘤節遍生、瘦削的外形極為恐怖,樹皮上彷彿長著一張張痛苦扭曲的人面。看著就難受。", "name": "女巫作祟之林", "subname": "獨木", - "text": "你擁有3到5張手牌時不能調查本地點。\n[free]:你選擇並丟棄1張手牌,然後在另一處女巫作祟之林的一位調查員抽取1張卡;或者該調查員選擇並丟棄1張手牌,你抽取一張卡牌。(每輪限制一次。)", + "text": "你擁有3到5張手牌時不能調查本地點。\n[free]:你選擇並丟棄1張手牌,然後在不同的女巫作祟之林的一位調查員抽取1張卡;或者該調查員選擇並丟棄1張手牌,你抽取一張卡牌。(每輪限制一次。)", "traits": "樹林", "back_flavor": "你向著阿卡姆城外有女巫作祟的樹林步步深入時,寒風在你身旁呼嘯。" }, @@ -184,15 +184,15 @@ "flavor": "數十年來這座穀倉裡什麼都沒有。至少,據你所知是這樣的。", "name": "女巫作祟之林", "subname": "雜草叢生的穀倉", - "text": "[reaction]在一個敵人將要生成在另一處女巫作祟之林時:改為將其生成在本地點。然後,該敵人立即對本地點的每位調查員進行攻擊。", + "text": "[reaction]在一個敵人將要生成在不同的女巫作祟之林時:改為將其生成在本地點。然後,該敵人立即對本地點的每位調查員進行攻擊。", "traits": "樹林", "back_flavor": "你向著阿卡姆城外有女巫作祟的樹林步步深入時,寒風在你身旁呼嘯。" }, { "code": "05065", "name": "死亡門前", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-1(如果你所在地點鬧鬼,改為-3)。\n[tablet]:-2。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。\n[elder_thing]:-2。如果你所在地點有[[幽靈]]敵人,受到1點傷害。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-2(如果你所在地點鬧鬼,改為-4)。\n[tablet]:-3。如果本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。\n[elder_thing]:-4。如果你所在地點有[[幽靈]]敵人,受到1點傷害和1點恐懼。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-1(如果你所在地點鬧鬼,改為-3)。\n[tablet]:-2。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。\n[elder_thing]:-2。如果你所在地點有[[幽靈]]敵人,受到1點傷害。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-2(如果你所在地點鬧鬼,改為-4)。\n[tablet]:-3。如果本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。\n[elder_thing]:-4。如果你所在地點有[[幽靈]]敵人,受到1點傷害和1點恐懼。" }, { "code": "05066", diff --git a/translations/zh/pack/tcu/tsn.json b/translations/zh/pack/tcu/tsn.json index 8371cff23..b79e216ce 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/tsn.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/tsn.json @@ -30,7 +30,7 @@ { "code": "05113", "name": "驅除", - "text": "躲避。僅可對非[[精英]]敵人使用。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,將剛剛躲避的敵人移動到場上任意一個地點。如果你成功,且這次躲避中抽出[skull]、[cultist]、[tablet]或[elder_thing]符號,該敵人在下一個補給階段中不準備。", + "text": "躲避。僅可對非[[精英]]敵人使用。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,將剛剛躲避的敵人移動到場上任意一個地點。如果你成功,且這次躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]或[elder_thing]符號,該敵人在下一個補給階段中不準備。", "traits": "法術" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tcu/uad.json b/translations/zh/pack/tcu/uad.json index c0c96d89b..0b6624b6b 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/uad.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/uad.json @@ -9,7 +9,7 @@ { "code": "05230", "name": "瞄準鏡", - "text": "快速。疊加到你控制的一張佔用2個手部槽位的[[槍械]]支援卡。被疊加支援卡不能被用來攻擊與你交戰的敵人。\n[reaction]在你使用被疊加的支援卡執行一次攻擊行動時,如果你未與敵人交戰,消耗瞄準鏡:這次攻擊可以選擇位於一個連接地點的一名非[[精英]]敵人作為目標。這次攻擊忽略冷漠和反擊關鍵詞。", + "text": "快速。疊加到你控制的一張佔用2個手部槽位的[[槍械]]支援卡。被疊加支援卡不能被用來攻擊與你交戰的敵人。\n[reaction]在你使用被疊加的支援卡執行攻擊行動時,如果你未與敵人交戰,消耗瞄準鏡:這次攻擊可以選擇位於一個連接地點的一名非[[精英]]敵人作為目標。這次攻擊忽略冷漠和反擊關鍵詞。", "traits": "道具. 升級" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tcu/wos.json b/translations/zh/pack/tcu/wos.json index fdae75a05..9dabefeb5 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/wos.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/wos.json @@ -41,7 +41,7 @@ { "code": "05156", "name": "反應靈敏", - "text": "快速。在任意調查員的回合中(不含行動中)打出。\n立刻執行一個行動,如同在你的回合。這個行動不計入你每回合可執行的行動數。", + "text": "快速。在任意調查員的回合中(不含行動中)打出。\n立刻進行一個行動,如同在你的回合。這個行動不計入你每回合可進行的行動數。", "traits": "局勢" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tcu/wos_encounter.json b/translations/zh/pack/tcu/wos_encounter.json index f45a70f00..b1a0e318d 100644 --- a/translations/zh/pack/tcu/wos_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tcu/wos_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "05161", "name": "惡罪報應", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X等於勝利牌區內的未了之事的數量+1。\n[cultist]:-3。本輪結束前,場上每個異端者敵人+1攻擊值和+1躲避值。\n[tablet]:-3。如果你失敗,觸發你威脅區域的一張未了之事上的強制能力,如同此時是一輪結束。\n[elder_thing]:-2。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X等於勝利牌區內的未了之事的數量。再抽出一個標記。\n[cultist]:-4。本輪結束前,場上每個異端者敵人+1攻擊值和+1躲避值。\n[tablet]:-4。如果你失敗,觸發你威脅區域的一張未了之事上的強制能力,如同此時是一輪結束。\n[elder_thing]:-2。如果本次檢定為攻擊或躲避,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X等於勝利牌區內的未了之事的數量+1。\n[cultist]:-3。本輪結束前,場上每個異端者敵人+1攻擊值和+1躲避值。\n[tablet]:-3。如果你失敗,觸發你威脅區域的一張未了之事上的強制能力,如同此時是一輪結束。\n[elder_thing]:-2。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X等於勝利牌區內的未了之事的數量。再抽出一個標記。\n[cultist]:-4。本輪結束前,場上每個異端者敵人+1攻擊值和+1躲避值。\n[tablet]:-4。如果你失敗,觸發你威脅區域的一張未了之事上的強制能力,如同此時是一輪結束。\n[elder_thing]:-2。如果本次檢定為攻擊或躲避嘗試,結算你所在地點的所有鬧鬼能力。" }, { "code": "05162", diff --git a/translations/zh/pack/tde/dsm_encounter.json b/translations/zh/pack/tde/dsm_encounter.json index a59edfd63..65e865390 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/dsm_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tde/dsm_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "06206", "name": "月之暗面", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X,等於你的警報等級的一半(向上取整)。\n[cultist]:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。\n[tablet]:-1。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。\n[elder_thing]:+1。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果如果在嘗試躲避時抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X,X等於你的警報等級。\n[cultist]:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。\n[tablet]:-2。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。\n[elder_thing]:0。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果如果在嘗試躲避時抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X,等於你的警報等級的一半(向上取整)。\n[cultist]:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。\n[tablet]:-1。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。\n[elder_thing]:+1。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果在躲避嘗試期間抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X,X等於你的警報等級。\n[cultist]:再抽出1個標記。如果你檢定失敗,且你的警報等級高於你修正後的技能值,在本次檢定結束後,抽取遭遇牌堆頂上的1張卡牌。\n[tablet]:-2。如果你檢定失敗,你的警報等級提高1級。\n[elder_thing]:0。黑貓召喚了幾隻貓來幫你。如果在躲避嘗試期間抽出這個標記,且你檢定成功,對躲避的敵人造成2點傷害。" }, { "code": "06207", diff --git a/translations/zh/pack/tde/pnr.json b/translations/zh/pack/tde/pnr.json index b407d99c1..0830b9372 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/pnr.json +++ b/translations/zh/pack/tde/pnr.json @@ -8,14 +8,14 @@ { "code": "06235", "name": "領導力", - "text": "只要領導力被投入到另一位調查員進行的技能檢定,領導力獲得[willpower][wild]。\n如果這次檢定成功,獲得2資源。如果領導力被投入到另一位調查員進行的技能檢定,該調查員也獲得2資源。", + "text": "只要領導力被投入到另一位調查員執行的技能檢定,領導力獲得[willpower][wild]。\n如果這次檢定成功,獲得2資源。如果領導力被投入到另一位調查員執行的技能檢定,該調查員也獲得2資源。", "traits": "精通" }, { "code": "06236", "name": "夢境日記", "subname": "探索者之夢", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n只要你在隱藏值至少4的地點,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n只要你在隱藏值至少4的地點,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", "traits": "道具. 書籍. 守護", "slot": "手部" }, @@ -23,7 +23,7 @@ "code": "06237", "name": "夢境日記", "subname": "狂人之夢", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n只要你與敵人交戰,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n只要你與敵人交戰,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", "traits": "道具. 書籍. 守護", "slot": "手部" }, @@ -31,14 +31,14 @@ "code": "06238", "name": "夢境日記", "subname": "稚子之夢", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n只要你有至少8張手牌,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n只要你有至少8張手牌,你的夢的本質獲得[wild][wild]。\n[reaction]在你的回合開始時:在你的綁定卡牌中查找夢的本質,並將其加入你的手牌。", "traits": "道具. 書籍. 守護", "slot": "手部" }, { "code": "06239", "name": "快手", - "text": "每位調查員限制1張。\n[reaction]在你連續執行同一種行動兩次後,消耗快手:再執行一次該種行動(行動種類包括啟動、交戰、躲避、攻擊、調查、移動、打出、資源和抽取)。", + "text": "每位調查員限制1張。\n[reaction]在你連續執行同一種行動兩次後,消耗快手:再進行一次該種行動(行動種類包括啟動、交戰、躲避、攻擊、調查、移動、打出、資源和抽取)。", "traits": "儀式", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/tde/sfk.json b/translations/zh/pack/tde/sfk.json index 4f223bd72..be3c73dfd 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/sfk.json +++ b/translations/zh/pack/tde/sfk.json @@ -8,7 +8,7 @@ { "code": "06111", "name": "渾身是膽", - "text": "只能投入到攻擊或躲避敵人的技能檢定中。該敵人在這次技能期間檢定獲得反擊和警戒。在這次檢定結束後,抽取1張卡牌。", + "text": "只能投入到攻擊或嘗試躲避敵人的技能檢定中。該敵人在這次技能期間檢定獲得反擊和警戒。在這次檢定結束後,抽取1張卡牌。", "traits": "天性" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tde/sfk_encounter.json b/translations/zh/pack/tde/sfk_encounter.json index c15c80a88..c015cc6c7 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/sfk_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tde/sfk_encounter.json @@ -297,7 +297,7 @@ { "code": "06145", "name": "烏撒之貓", - "text": "蜂擁2。\n嘗試躲避本敵人期間,在你抽出混亂標記時,額外抽出1個標記。(每次檢定限制一次。)\n強制 - 調查員第一次擊敗烏撒之貓(或者擊敗其1張蜂擁卡牌):添加3張蜂擁卡牌到其頭領卡牌上,並在冒險日誌中記錄(你的調查員姓名)已打破烏撒的法則。", + "text": "蜂擁2。\n嘗試躲避本敵人時,在你抽出混亂標記時,額外抽出1個標記。(每次檢定限制一次。)\n強制 - 調查員第一次擊敗烏撒之貓(或者擊敗其1張蜂擁卡牌):添加3張蜂擁卡牌到其頭領卡牌上,並在冒險日誌中記錄(你的調查員姓名)已打破烏撒的法則。", "traits": "生物. 精英" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tde/tde.json b/translations/zh/pack/tde/tde.json index cc94aca77..50e8d015c 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/tde.json +++ b/translations/zh/pack/tde/tde.json @@ -23,7 +23,7 @@ "flavor": "\"等我找到那隻怪物,我就把牠徹底幹掉。\"", "name": "托尼·摩爾根", "subname": "賞金獵人", - "text": "在你的回合中你可以執行一次額外的行動,該行動只能用於攻擊一名帶有賞金的敵人或與其交戰。\n[elder_sign]效果:+2。在賞金合約上放置1賞金。", + "text": "在你的回合中你可以進行一次額外的行動,該行動只能用於攻擊一名帶有賞金的敵人或與其交戰。\n[elder_sign]效果:+2。在賞金合約上放置1賞金。", "traits": "罪犯. 獵手", "back_flavor": "托尼能把卑鄙的人渣從世上任何一個骯髒的角落裡揪出來,但他卻從來沒想到,自己會在印斯茅斯殺死那樣的傢伙。那傢伙的長相與人類有幾分相似,但全身都佈滿了惹人生惡的鱗片和黏液,像是某種恐怖的深海生物。牠的氣味混雜著海水、爛魚和血液的味道。托尼本該在牠跳下水後就放手不管,但他從來不會讓賞金打了水漂,而且他當時也不打算這麼做。在那之後,他的賞金獵物又多了一種——可能是普通匪徒,也可能是怪物。只要有人付錢……他定會把目標解決。", "back_text": "卡牌張數:30。\n次級職階選擇:構築牌組時,選擇守衛者([guardian])、探求者([seeker])或求生者([survivor])。\n牌組構建選項:流浪者([rogue])等級0-5,中立卡牌等級0-5,最多10張你所選次級職階的等級0-1事件卡和/或技能卡。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):賞金合約、2張托尼的.38柯爾特長管手槍、托尼的獵物、1張隨機基礎弱點。" @@ -201,7 +201,7 @@ { "code": "06028", "name": "群星正確之時", - "text": "綁定(仰望星空)。\n顯現 - 將群星正確之時移出遊戲。選擇一位調查員。該調查員抽取1張卡牌,獲得1資源,並且可以立即執行一次行動,如同在自己回合(本行動不計入該調查員每回合可執行的行動數)。", + "text": "綁定(仰望星空)。\n顯現 - 將群星正確之時移出遊戲。選擇一位調查員。該調查員抽取1張卡牌,獲得1資源,並且可以立即進行一次行動,如同在自己回合(本行動不計入該調查員每回合可進行的行動數)。", "traits": "預言" }, { @@ -221,7 +221,7 @@ { "code": "06031", "name": "希望", - "text": "綁定(道爾女士)。快速。\n強制 - 在希望入場後:丟棄熱誠和預見。\n[action]如果希望已準備,將其消耗或丟棄:躲避。以5點基礎[agility]值躲避。(如果你丟棄希望,這次檢定自動成功。然後,你可以將希望混洗入你的牌堆來將熱誠或預見從你的棄牌堆放置入場。)", + "text": "綁定(道爾女士)。快速。\n強制 - 在希望入場後:丟棄熱誠和預見。\n[action]如果希望已準備,將其消耗或丟棄:躲避。以5點基礎[agility]值嘗試躲避。(如果你丟棄希望,這次檢定自動成功。然後,你可以將希望混洗入你的牌堆來將熱誠或預見從你的棄牌堆放置入場。)", "traits": "盟友. 生物. 幻夢境" }, { @@ -257,7 +257,7 @@ { "code": "06037", "name": "嗜睡症", - "text": "多人遊戲專用。\n顯現 - 將嗜睡症放置入你的威脅區域。\n你不能執行行動、觸發能力或打出卡牌。\n[action]:\"醒醒!\"丟棄嗜睡症。\n強制 - 在你受到傷害或恐懼後:丟棄嗜睡症。", + "text": "多人遊戲專用。\n顯現 - 將嗜睡症放置入你的威脅區域。\n你不能進行行動、觸發能力或打出卡牌。\n[action]:\"醒醒!\"丟棄嗜睡症。\n強制 - 在你受到傷害或恐懼後:丟棄嗜睡症。", "traits": "瘋狂" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tde/tde_encounter.json b/translations/zh/pack/tde/tde_encounter.json index 714ba3bb4..301e4cfd1 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/tde_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tde/tde_encounter.json @@ -2,8 +2,8 @@ { "code": "06039", "name": "夢境門外", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X等於你手牌張數的一半(向上取整)。\n[cultist]:-X。其中X為已揭示的魔幻森林地點數量。\n[tablet]:-2。如果你失敗且本次檢定為攻擊或躲避蜂擁敵人,其增加1張蜂擁卡牌。", - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X等於你手牌張數。\n[cultist]:-X。其中X為已揭示的[[樹林]]地點數量。\n[tablet]:-2。如果本次檢定為攻擊或躲避蜂擁敵人,其增加1張蜂擁卡牌。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。其中X等於你手牌張數的一半(向上取整)。\n[cultist]:-X。其中X為已揭示的魔幻森林地點數量。\n[tablet]:-2。如果你失敗且本次檢定為對蜂擁敵人的攻擊或躲避嘗試,其增加1張蜂擁卡牌。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。其中X等於你手牌張數。\n[cultist]:-X。其中X為已揭示的[[樹林]]地點數量。\n[tablet]:-2。如果本次檢定為對蜂擁敵人的攻擊或躲避嘗試,其增加1張蜂擁卡牌。" }, { "code": "06040", @@ -289,7 +289,7 @@ "code": "06073", "flavor": "許多擺滿了文件夾的架子靠牆擺放,它們離奇地被水完全浸溼。你注意到天花板由於發徽和腐爛已局部坍塌,水從天花板滴到地面。你每走一步,鞋子都被蛛網粘住。", "name": "檔案室", - "text": "[action][action][action]如果你未與任何敵人交戰:執行4個基礎調查行動,逐個執行。", + "text": "[action][action][action]如果你未與任何敵人交戰:逐次進行4個基礎調查行動。", "traits": "聖瑪麗醫院", "back_flavor": "房門旁邊的牌子寫著:\"檔案\"。\n下面還寫著一行:\"僅供醫院職工使用。\"" }, @@ -370,7 +370,7 @@ { "code": "06084", "name": "灰織蛛", - "text": "獵物 - [agility]最低的目標。\n獵手。\n只要灰織蛛準備,位於其地點的每位調查員不能執行移動行動。", + "text": "獵物 - [agility]最低的目標。\n獵手。\n只要灰織蛛準備,位於其地點的每位調查員不能進行移動行動。", "traits": "怪物. 蜘蛛" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tde/tsh.json b/translations/zh/pack/tde/tsh.json index 4ab93e684..076d3c4bc 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/tsh.json +++ b/translations/zh/pack/tde/tsh.json @@ -65,7 +65,7 @@ { "code": "06164", "name": "飄渺靈體", - "text": "躲避。將你的[willpower]值加入你這次躲避的技能值。如果你成功,與每名與你交戰的其餘敵人解除交戰,並且本輪接下來的時間裡,你視為無形(敵人不能與你交戰,且你不能攻擊或對敵人造成傷害)。", + "text": "躲避。將你的[willpower]值加入你這次躲避嘗試的技能值。如果你成功,與每名與你交戰的其餘敵人解除交戰,並且本輪接下來的時間裡,你視為無形(敵人不能與你交戰,且你不能攻擊或對敵人造成傷害)。", "traits": "法術" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tde/woc_encounter.json b/translations/zh/pack/tde/woc_encounter.json index fc41021dd..6c667303e 100644 --- a/translations/zh/pack/tde/woc_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tde/woc_encounter.json @@ -155,7 +155,7 @@ { "code": "06353", "name": "陷入網中", - "text": "顯現 - 將陷入網中放置入場,放到你的威脅區域。\n你-1[agility],並且每輪不能執行超過1個移動行動。\n[action]:檢定[combat](3)。如果你檢定成功,丟棄陷入網中。", + "text": "顯現 - 將陷入網中放置入場,放到你的威脅區域。\n你-1[agility],並且每輪不能進行超過1個移動行動。\n[action]:檢定[combat](3)。如果你檢定成功,丟棄陷入網中。", "traits": "危險" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tfa/hote.json b/translations/zh/pack/tfa/hote.json index 55dccc538..241734536 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/hote.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/hote.json @@ -79,7 +79,7 @@ "code": "04203", "flavor": "羅蘭鬆開了它的領帶,帽子弄得歪斜,翻起大衣的領子,將自己的模樣弄得邋裡邋遢才去開門。\n格里姆·戴維斯,《理性的輓歌》", "name": "戰壕大衣", - "text": "你在躲避時獲得+1[agility]。", + "text": "你在躲避嘗試期間得到+1[agility]。", "traits": "道具. 服裝", "slot": "服裝" }, diff --git a/translations/zh/pack/tfa/sha.json b/translations/zh/pack/tfa/sha.json index 2a130b147..71cdc4f26 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/sha.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/sha.json @@ -29,7 +29,7 @@ { "code": "04308", "name": "時間借取", - "text": "卓越。\n[action]:在時間借取上放置1資源,視為一聲滴答(時間借取上最多保有3聲滴答)。此行動不會引起趁亂攻擊。\n強制 - 在你回合開始時:移除時間借取上所有的滴答。你本回合可以額外執行等量的行動。", + "text": "卓越。\n[action]:在時間借取上放置1資源,視為一聲滴答(時間借取上最多保有3聲滴答)。此行動不會引起趁亂攻擊。\n強制 - 在你回合開始時:移除時間借取上所有的滴答。你本回合可以額外進行等量的行動。", "traits": "儀式", "slot": "法術" }, @@ -57,7 +57,7 @@ { "code": "04312", "name": "臨時路障", - "text": "你可以從你棄牌堆中打出臨時路障。如果你這麼做,結算效果後將其洗回你的牌堆。\n躲避。本次躲避中所選敵人-1躲避。(如果你從你棄牌堆打出臨時路障,你可以躲避同一地點的一個額外的敵人,且該敵人的躲避值必須不超過X,其中X為你成功並超出的點數。)", + "text": "你可以從你棄牌堆中打出臨時路障。如果你這麼做,結算效果後將其洗回你的牌堆。\n躲避。本次躲避嘗試所選敵人-1躲避。(如果你從你棄牌堆打出臨時路障,你可以躲避同一地點的一個額外的敵人,且該敵人的躲避值必須不超過X,其中X為你成功並超出的點數。)", "traits": "策略. 臨時製品" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tbb.json b/translations/zh/pack/tfa/tbb.json index c1c02483d..84ed82ea6 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tbb.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tbb.json @@ -40,7 +40,7 @@ "code": "04155", "flavor": "喝多的人才會主動找歐巴尼恩的碴。", "name": "職業殺手", - "text": "如果躲避中的這次技能檢定成功,則在本回合中,成功躲避的這名敵人下一次受到傷害時,對其造成額外+1傷害。", + "text": "如果躲避嘗試期間的這次技能檢定成功,則在本回合中,成功躲避的這名敵人下一次受到傷害時,對其造成額外+1傷害。", "traits": "精通" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tcoa.json b/translations/zh/pack/tfa/tcoa.json index 44a04e7cb..92ef26de4 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tcoa.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tcoa.json @@ -10,7 +10,7 @@ "code": "04230", "name": "古代巨石", "subname": "古老的智慧", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:對你所在地點的一個敵人造成等量的傷害。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:對你所在地點的一個敵人造成等量的傷害。", "traits": "道具. 遺物", "slot": "手部" }, @@ -18,14 +18,14 @@ "code": "04231", "name": "古代巨石", "subname": "心靈和諧", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:治癒你所在地點的一張卡牌的等量恐懼。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n使用(X秘密)。X為\"你鑒定了古代巨石\"旁括號內的數字。\n[reaction]在你抽取任何數量的卡牌時,花費等量的秘密:治癒你所在地點的一張卡牌的等量恐懼。", "traits": "道具. 遺物", "slot": "手部" }, { "code": "04232", "name": "悄然遁去", - "text": "躲避。本次躲避中將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少2點,且被躲避的敵人非[[精英]],該敵人在下一個補給階段不進入準備狀態。", + "text": "躲避。本次躲避嘗試將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少2點,且被躲避的敵人非[[精英]],該敵人在下一個補給階段不進入準備狀態。", "traits": "技巧" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tcoa_encounter.json b/translations/zh/pack/tfa/tcoa_encounter.json index 297ff714c..6a3ab6f60 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tcoa_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tcoa_encounter.json @@ -62,7 +62,7 @@ "code": "04244", "name": "伊斯人的身體", "subname": "另一形式的俘虜", - "text": "你的每張[[盟友]]支援卡獲得[[伊斯]]屬性。\n[reaction]在你將卡牌投入你正在進行的技能檢定後:該卡牌上的技能圖標數量翻倍。(每次檢定限制一次。)\n[elder_sign]效果:+2。抽取1張卡牌。", + "text": "你的每張[[盟友]]支援卡獲得[[伊斯]]屬性。\n[reaction]在你將卡牌投入你正在執行的技能檢定後:該卡牌上的技能圖標數量翻倍。(每次檢定限制一次。)\n[elder_sign]效果:+2。抽取1張卡牌。", "traits": "怪物. 伊斯", "back_flavor": "隨後心中一種病態的衝動愈發強烈,驅使著我向下望望自己的身體,整夜我都沒能抑制住這種衝動。儘管我第一次向下看的時候,什麼都沒有發現。下一秒我意識到,那是因為我的腦袋在一條靈活的、長的驚人的脖子上。縮回脖子並飛快地向下瞥了一眼,我看見的是一個虹色的龐大錐體,高十英呎、底部寬十英尺,全身佈滿了鱗片和皺紋。就在那時,我從熟睡的深淵中發瘋似的跳了起來,尖叫聲驚醒了半個阿卡姆城。\nH. P. 洛夫克拉夫特,《超越時間之影》", "back_text": "卡牌張數:與曾是人類時的卡牌張數一樣。\n牌組構建選項:伊斯人不能構建牌組。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):你還記得嗎……?" diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tdoy.json b/translations/zh/pack/tfa/tdoy.json index 7fefa952d..a6f45b802 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tdoy.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tdoy.json @@ -2,7 +2,7 @@ { "code": "04265", "name": "手銬", - "text": "[action]如果手銬未被疊加到敵人:躲避。僅可對[[類人]]敵人使用。這次躲避不使用[agility],改為使用[combat]。如果你成功,將手銬疊加到剛剛躲避的敵人。\n如果被疊加的敵人非[[精英]],該敵人不能準備,且不能在該敵人上放置毀滅標記。", + "text": "[action]如果手銬未被疊加到敵人:躲避。僅可對[[類人]]敵人使用。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[combat]。如果你成功,將手銬疊加到剛剛躲避的敵人。\n如果被疊加的敵人非[[精英]],該敵人不能準備,且不能在該敵人上放置毀滅標記。", "traits": "道具. 警察" }, { @@ -41,7 +41,7 @@ { "code": "04271", "name": "拉萊耶迷霧", - "text": "使用(5充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避中你+3[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果在本次躲避中抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,從你手牌中選擇並丟棄1張卡牌。", + "text": "使用(5充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。這次躲避嘗試你+3[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果本次躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,從你手牌中選擇並丟棄1張卡牌。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tfa.json b/translations/zh/pack/tfa/tfa.json index 82ff28646..feab068c2 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tfa.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tfa.json @@ -14,7 +14,7 @@ "flavor": "\"發現易,領悟難。\"", "name": "厄休拉·唐斯", "subname": "探險家", - "text": "[reaction]在你移動到一個地點後:執行一次調查行動。(每輪限制1次。)\n[elder_sign]效果:+1。在本次檢定結束後,你可以移動到一個連接地點。", + "text": "[reaction]在你移動到一個地點後:進行一次調查行動。(每輪限制1次。)\n[elder_sign]效果:+1。在本次檢定結束後,你可以移動到一個連接地點。", "traits": "旅人", "back_flavor": "沒多少人能說自己攀登過每一塊大陸的高山,能說自已曾從食人族部落裡偷走黃金神像的人就更少了。在男性佔主導地位的社會中,厄休拉是唯一能夠發出如此豪言的女性。當她還是個小女孩的時候,厄休拉就已打破了規限自己的條條框框,她爬樹、在泥地裡玩耍、到森林裡探索,做許多\"年輕女孩不該做的事情\"。在波士頓取得考古學學位後,她一直在世界各地找尋失落的文明。", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:探求者([seeker])等級0-5,[[遺物]]卡牌等級0-4,中立卡牌等級0-5。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):傑克·威廉斯、未知的呼喚、1張隨機基礎弱點。" @@ -24,7 +24,7 @@ "flavor": "\"別忘了給自己留條後路,也別把貨給忘了。\"", "name": "芬恩·愛德華茲", "subname": "走私販", - "text": "在你回合中,你可以執行額外一個行動,該行動只能用於躲避。\n[elder_sign]效果:場上每有1個已消耗的敵人,+1。如果你成功且超過難度至少2點,你可以發現所在地點的1個線索。", + "text": "在你回合期間,你可以進行額外一個行動,該行動只能用於躲避。\n[elder_sign]效果:場上每有1個已消耗的敵人,+1。如果你成功且超過難度至少2點,你可以發現所在地點的1個線索。", "traits": "罪犯", "back_flavor": "對於芬恩·愛德華茲而言,禁酒令簡直是天賜良機。在實施禁酒令之前,他的生活漂泊無定,到處打些零工。但在那以後,人們對酒精的渴望臻至狂熱,他便通過規避法律來滿足人們的需求,賴以為生。他嶄新的活法恰恰與他的個性不謀而合,在刀尖上過活,賺得盆滿缽滿。他從來不會被抓,也不會弄丟一趟貨。現在他被捲入了某種超自然的陰謀之中,但最終他還是堅守著一貫的原則:安全走貨,免遭逮捕。", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:[[違法]]卡牌等級0-5,流浪者([rogue])等級0-3,中立卡牌等級0-5,最多5張其它的等級0探求者卡牌和/或求生者卡牌([seeker]和/或[survivor])。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):走私貨物、芬恩可靠的.38手槍、當場抓獲、1張隨機基礎弱點。" @@ -33,7 +33,7 @@ "code": "04004", "name": "馬泰奧神父", "subname": "牧師", - "text": "[reaction]在一位調查員抽出[auto_fail]混亂標記時:取消該標記並將它視為[elder_sign]標記。(FAQ, v1.4)(每場遊戲限制一次。)\n[elder_sign]效果:你自動成功。在本次檢定結束後,選擇以下一項:\n - 抽取1張卡牌並獲得1資源。\n - 如果此時是你的回合,本回合你可以執行額外一個行動。", + "text": "[reaction]在一位調查員抽出[auto_fail]混亂標記時:取消該標記並將它視為[elder_sign]標記。(FAQ, v1.4)(每場遊戲限制一次。)\n[elder_sign]效果:你自動成功。在本次檢定結束後,選擇以下一項:\n - 抽取1張卡牌並獲得1資源。\n - 如果此時是你的回合,本回合你可以進行額外一個行動。", "traits": "信徒. 監守", "back_flavor": "馬泰奧·卡斯提爾自從成為神父後,日子一直都不好過。近十年來,墨西哥深受動亂與衝突之苦。馬泰奧神父一面希望守住自己的信仰,一面為了佈道,有時不得不忽視法律,但這並不是馬泰奧信仰動搖的主要原因。如他所料,周圍發生的凶殺案和綁架案,其動機與政治因素無關。在這場精心醞釀的紛爭背後,一個可怕而恐怖的邪教逐漸壯大。馬泰奧想知道,仁慈而可親的上帝怎能容許他那晚所見的事情發生呢?", "back_text": "卡牌張數:30。\n牌組構建選項:潛修者([mystic])等級0-5,[[祝福]]卡牌等級0-3,中立卡牌等級0-5。\n牌組構建需求(不計入卡牌張數):古代抄本、伊格蛇族、1張隨機基礎弱點。\n額外經驗值:劇本開始時你額外擁有5點經驗值(這不影響你在冒險模式所需拿取的弱點卡數量)。" @@ -213,7 +213,7 @@ { "code": "04029", "name": "拉萊耶迷霧", - "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果在本次躲避中抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]標記,從你手牌中選擇並丟棄一張卡牌。", + "text": "使用(4充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,在躲避所選敵人後,你可以移動到一個連接地點。如果在本次躲避嘗試期間抽出[skull]、[cultist]、[tablet]、[elder_thing]或[auto_fail]符號,從你手牌中選擇並丟棄一張卡牌。", "traits": "法術", "slot": "法術" }, @@ -250,7 +250,7 @@ "code": "04034", "flavor": "傻人有傻福。", "name": "狗屎運", - "text": "快速。在你躲避一名非[[精英]]敵人失敗,並且低於難度2點及以內後打出。\n將該敵人放到遭遇牌堆頂。", + "text": "快速。躲避嘗試一個非[[精英]]敵人期間,在你失敗且低於難度2點以內後打出。\n將該敵人放到遭遇牌堆頂。", "traits": "幸運" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tfa/tof_encounter.json b/translations/zh/pack/tfa/tof_encounter.json index 2d26d2def..6a0988e0e 100644 --- a/translations/zh/pack/tfa/tof_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tfa/tof_encounter.json @@ -333,7 +333,7 @@ "code": "04147", "name": "伊塔卡", "subname": "失落的守衛者", - "text": "你獲得+1[combat](攻擊帶有勝利X的敵人時,改為+2[combat])。\n你獲得+1[agility](試圖躲避帶有復仇X的敵人時,改為+2[agility])。\n[reaction]在你將一個敵人加入勝利牌區後,消耗伊塔卡:你和伊塔卡各治癒1點恐懼。", + "text": "你獲得+1[combat](攻擊帶有勝利X的敵人時,改為+2[combat])。\n你獲得+1[agility](嘗試躲避帶有復仇X的敵人時,改為+2[agility])。\n[reaction]在你將一個敵人加入勝利牌區後,消耗伊塔卡:你和伊塔卡各治癒1點恐懼。", "traits": "盟友. 埃茲特里. 旅人", "slot": "盟友" }, @@ -341,7 +341,7 @@ "code": "04148", "flavor": "1925年7月12日,星期天\n……我們都幹了什麼?", "name": "探險日誌", - "text": "在你回合中你可以執行額外一次行動,該行動只能用於探索。", + "text": "在你回合中你可以進行額外一次行動,該行動只能用於探索。", "traits": "道具. 書籍" } ] diff --git a/translations/zh/pack/tic/def_encounter.json b/translations/zh/pack/tic/def_encounter.json index e7a1770d2..4878efe8b 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/def_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tic/def_encounter.json @@ -1,9 +1,9 @@ [ { - "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。X為調查員控制的鑰匙數量+1。\n[cultist]:-3。如果本次檢定為攻擊或躲避[[深潛者]]敵人,其與你交戰。(如果它已經與你交戰,則其先與你解除交戰,然後再次與你交戰。)\n[tablet]:-4。如果你不在載具上,受到1點傷害。\n[elder_thing]:-5。如果你所在地點有鑰匙,受到1點恐懼。", + "back_text": "困難 / 專家\n[skull]:-X。X為調查員控制的鑰匙數量+1。\n[cultist]:-3。如果本次檢定為攻擊或嘗試躲避[[深潛者]]敵人,其與你交戰。(如果它已經與你交戰,則其先與你解除交戰,然後再次與你交戰。)\n[tablet]:-4。如果你不在載具上,受到1點傷害。\n[elder_thing]:-5。如果你所在地點有鑰匙,受到1點恐懼。", "code": "07163", "name": "魔鬼礁石", - "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。X為調查員控制的鑰匙數量。\n[cultist]:-2。如果你檢定失敗且本次檢定為攻擊或躲避[[深潛者]]敵人,其與你交戰。(如果它已經與你交戰,則其先與你解除交戰,然後再次與你交戰。)\n[tablet]:-3。如果你檢定失敗且不在載具上,受到1點傷害。\n[elder_thing]:-4。如果你檢定失敗且你所在地點有鑰匙,受到1點恐懼。" + "text": "簡單 / 普通\n[skull]:-X。X為調查員控制的鑰匙數量。\n[cultist]:-2。如果你檢定失敗且本次檢定為攻擊或嘗試躲避[[深潛者]]敵人,其與你交戰。(如果它已經與你交戰,則其先與你解除交戰,然後再次與你交戰。)\n[tablet]:-3。如果你檢定失敗且不在載具上,受到1點傷害。\n[elder_thing]:-4。如果你檢定失敗且你所在地點有鑰匙,受到1點恐懼。" }, { "code": "07164", diff --git a/translations/zh/pack/tic/hhg.json b/translations/zh/pack/tic/hhg.json index bbf6c7103..de7b23ef3 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/hhg.json +++ b/translations/zh/pack/tic/hhg.json @@ -17,7 +17,7 @@ "name": "神秘魔法書", "slot": "手部", "subname": "古老兆始之書", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n[reaction]:你在技能檢定中結算至少1個[curse]標記後:在神秘魔法書上放置相同數量的秘密。\n[reaction]在你的回合打出一張[[洞察]]事件卡時,花費2秘密:該事件卡獲得快速。其費用減1。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n[reaction]:你在技能檢定中結算至少1個[curse]標記後:在神秘魔法書上放置相同數量的秘密。\n[reaction]在你的回合打出一張[[洞察]]事件卡時,花費2秘密:該事件卡獲得快速。其費用減1。", "traits": "道具. 書籍. 詛咒縈繞" }, { @@ -25,7 +25,7 @@ "name": "神秘魔法書", "slot": "手部", "subname": "古老守衛之書", - "text": "研究完成。(FAQ, v2.0)\n[reaction]:你在技能檢定中結算至少1個[curse]標記後:在神秘魔法書上放置該數量的秘密。\n[reaction]在你將要抽取遭遇牌堆頂部的卡牌時,花費5秘密:改為從你的牌堆抽取一張卡牌。", + "text": "研究。(FAQ, v2.0)\n[reaction]:你在技能檢定中結算至少1個[curse]標記後:在神秘魔法書上放置該數量的秘密。\n[reaction]在你將要抽取遭遇牌堆頂部的卡牌時,花費5秘密:改為從你的牌堆抽取一張卡牌。", "traits": "道具. 書籍. 祝福" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tic/itd.json b/translations/zh/pack/tic/itd.json index 5715e1458..39ef74b9d 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/itd.json +++ b/translations/zh/pack/tic/itd.json @@ -4,7 +4,7 @@ "flavor": "\"你要是再吹一下,我就讓你把它吃下去。\"", "name": "警哨", "slot": "飾品", - "text": "在你的回合中你可以執行一次額外的行動,該行動只能用於交戰。", + "text": "在你的回合中你可以進行一次額外的行動,該行動只能用於交戰。", "traits": "道具. 工具" }, { @@ -79,7 +79,7 @@ "code": "07119", "name": "暗影遁形", "slot": "法術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,且躲避的敵人非[[精英]],你可以移動該敵人到連接地點。如果這次躲避中抽出[curse]標記,你可以移動到連接地點,或在暗影遁形上放置1充能。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。如果你成功,且躲避的敵人非[[精英]],你可以移動該敵人到連接地點。如果這次躲避嘗試期間抽出[curse]標記,你可以移動到連接地點,或在暗影遁形上放置1充能。", "traits": "法術. 詛咒縈繞" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tic/itd_encounter.json b/translations/zh/pack/tic/itd_encounter.json index c0b250691..05239a071 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/itd_encounter.json +++ b/translations/zh/pack/tic/itd_encounter.json @@ -124,7 +124,7 @@ "back_flavor": "你從高處看去,廣場上停著一輛紅色的巴士。要逃出這腐朽感染的城市,如果能搭上一程,那可真是幫了大忙。這時你聽到廣場上傳來一聲巨響——一聲深沉的雷霆巨吼,嚇得你紋絲不動。你不禁懷疑自己是否還要繼續前進。", "code": "07139", "name": "印斯茅斯廣場", - "text": "強制 - 在本地點揭示後:將放在一邊的印斯茅斯修格斯以消耗狀態生成在本地點。\n[action]:談判。將本地點和連接地點之間的1個屏障,移動到本地點和另一個連接地點之間。\n[free]如果調查員以團隊為單位,控制了至少2個鑰匙:談判。閱讀劇本手冊的記憶閃回V。", + "text": "強制 - 在本地點揭示後:將放在一邊的印斯茅斯修格斯以消耗狀態生成在本地點。\n[action]:談判。將本地點和連接地點之間的1個屏障,移動到本地點和另一個不同連接地點之間。\n[free]如果調查員以團隊為單位,控制了至少2個鑰匙:談判。閱讀劇本手冊的記憶閃回V。", "traits": "印斯茅斯. 城中" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tic/lif.json b/translations/zh/pack/tic/lif.json index 7f4dcd711..507c391f4 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/lif.json +++ b/translations/zh/pack/tic/lif.json @@ -40,7 +40,7 @@ "name": "迪精之眼", "slot": "手部", "subname": "善惡容器", - "text": "卓越。\n[reaction]你在你的回合中發動技能檢定時,消耗迪精之眼:將你這次檢定的基礎技能值設為5。如果這次檢定中抽出[bless]標記,準備迪精之眼。如果這次檢定中抽出[curse]標記,這回合你可以執行一個額外的行動。", + "text": "卓越。\n[reaction]你在你的回合中發動技能檢定時,消耗迪精之眼:將你這次檢定的基礎技能值設為5。如果這次檢定中抽出[bless]標記,準備迪精之眼。如果這次檢定中抽出[curse]標記,這回合你可以進行一個額外的行動。", "traits": "道具. 遺物. 祝福. 詛咒縈繞" }, { @@ -54,14 +54,14 @@ "code": "07227", "name": "混亂之眼", "slot": "法術", - "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。不使用[intellect],改為使用[willpower]調查。這次檢定你+2[willpower]。如果你成功,在此地點發現1個額外的線索。 這次調查中每抽出一個[curse]標記,你可以發現1個在連接地點的線索,或在混亂之眼上放置1充能。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:調查。不使用[intellect],改為使用[willpower]調查。這次檢定你+2[willpower]。如果你成功,在此地點發現1個額外的線索。這次調查中每抽出一個[curse]標記,你可以發現1個在連接地點的線索,或在混亂之眼上放置1充能。", "traits": "法術. 詛咒縈繞" }, { "code": "07228", "name": "暗影遁形", "slot": "法術", - "text": "使用(3充能)。\n[action] 花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]. 這次檢定你+2[willpower]。如果你成功且被躲避敵人非[[精英]],你可以將該敵人 移動到連接地點。這次躲避每抽出一個[curse]標記,你可以移動到一個連接地點,或在暗影遁形上放置1充能。", + "text": "使用(3充能)。\n[action]花費1充能:躲避。這次躲避不使用[agility],改為使用[willpower]。這次檢定你+2[willpower]。如果你成功且被躲避敵人非[[精英]],你可以將該敵人移動到連接地點。這次躲避嘗試期間每抽出一個[curse]標記,你可以移動到一個連接地點,或在暗影遁形上放置1充能。", "traits": "法術. 詛咒縈繞" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tic/tic.json b/translations/zh/pack/tic/tic.json index 2ebfde092..8a60564a0 100644 --- a/translations/zh/pack/tic/tic.json +++ b/translations/zh/pack/tic/tic.json @@ -106,7 +106,7 @@ "code": "07015", "name": "賽拉斯的漁網", "slot": "手部", - "text": "賽拉斯‧馬什牌組專用。\n[action]:躲避。這次躲避你+1[agility]。如果你成功且你有投入技能卡到這次技能檢定,你可以自動躲避另一名與你交戰的敵人。在這次技能檢定結束時,你可以將賽拉斯的漁網返回你的手牌,來讓所有你投入的技能卡都不丟棄,改為返回你的手牌。", + "text": "賽拉斯‧馬什牌組專用。\n[action]:躲避。這次躲避嘗試你+1[agility]。如果你成功且你有投入技能卡到這次技能檢定,你可以自動躲避另一名與你交戰的敵人。在這次技能檢定結束時,你可以將賽拉斯的漁網返回你的手牌,來讓所有你投入的技能卡都不丟棄,改為返回你的手牌。", "traits": "道具. 工具" }, { @@ -201,7 +201,7 @@ "code": "07029", "name": "劍杖", "slot": "手部", - "text": "打出劍杖不會引起趁亂攻擊。\n[reaction]在劍杖入場後:立即觸發其\"[action]\"能力,不支付其費用。\n[action]消耗劍杖:攻擊/躲避。這次攻擊或躲避你可以不使用你的[combat]或[agility],改為使用你的[willpower]。", + "text": "打出劍杖不會引起趁亂攻擊。\n[reaction]在劍杖入場後:立即觸發其\"[action]\"能力,不支付其費用。\n[action]消耗劍杖:攻擊/躲避。這次攻擊或躲避嘗試你可以不使用你的[combat]或[agility],改為使用你的[willpower]。", "traits": "道具. 遺物. 武器. 近戰" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tsk/tskc.json b/translations/zh/pack/tsk/tskc.json index e82980ac3..3383d4ab1 100644 --- a/translations/zh/pack/tsk/tskc.json +++ b/translations/zh/pack/tsk/tskc.json @@ -244,7 +244,7 @@ "back_traits": "馬拉喀什", "code": "09530", "name": "巴西亞宮花園", - "text": "[reaction]在你拯救一個位於巴西亞宮花園上的市民後:治癒1點傷害or 1 horror.\n強制 - 如果巴西亞宮花園上沒有市民:將其與放在一旁的[[廢棄]]版本交換。", + "text": "[reaction]在你拯救一個位於巴西亞宮花園上的市民後:治癒1點傷害或1點恐懼。\n強制 - 如果巴西亞宮花園上沒有市民:將其與放在一旁的[[廢棄]]版本交換。", "traits": "馬拉喀什. 儀式地" }, { @@ -327,7 +327,7 @@ "code": "09539", "flavor": "在昏暗的光線下披著厚重長袍的牠們可能會被誤認為活人。但牠們蒼白的肌膚、空洞的眼睛跟恐怖的傷口在陽光下無所遁形。", "name": "僕役", - "text": "每輪中抽出的第一張僕役獲得湧動。\n[fast]在你的回合期間:嘗試躲避僕役。這次躲避其獲得警戒。(每回合限制一次)。", + "text": "每輪中抽出的第一張僕役獲得湧動。\n[fast]在你的回合期間:嘗試躲避僕役。這次躲避嘗試其獲得警戒。(每回合限制一次)。", "traits": "類人. 復生" }, { @@ -563,7 +563,7 @@ "code": "09568", "flavor": "根據沙辛女士所說,護符幾百年前被藏在城市中某處,你絕不能讓它落入邪教的魔掌!", "name": "搜尋手稿", - "text": "目標 - 搶先在教徒前找到護符!如果位於任意地點的邪教或是調查員作為團隊持有所需數量的線索,推進。(當你推進時不要花費任何線索。)" + "text": "目標 - 搶先在教徒前找到護符!如果邪教或是位於任意地點的調查員作為團隊持有所需數量的線索,推進。(當你推進時不要花費任何線索。)" }, { "back_name": "發現護符", @@ -571,7 +571,7 @@ "code": "09569", "flavor": "根據手稿紀錄,護符已經被第三者找到了,他們將其帶到大市集販售,你不能讓這種事情發生!", "name": "搜尋護符", - "text": "目標 - 搶先在教徒前找到護符!如果位於指定為東門的地點的邪教或是調查員作為團隊持有所需數量的線索,推進。(當你推進時不要花費任何線索。)" + "text": "目標 - 搶先在教徒前找到護符!如果邪教或是位於指定為東門的地點的調查員作為團隊持有所需數量的線索,推進。(當你推進時不要花費任何線索。)" }, { "back_flavor": "在妖異的月影下,你的敵人帶著護符盡全力逃脫。", @@ -579,7 +579,7 @@ "back_text": "每個在場的敵人移動並攻擊,如同現在是敵軍階段(不消耗)。\n如果場上的敵人比調查員數量少,依玩家順序棄掉遭遇牌堆頂的卡牌,直到一個[[異教徒]]被棄掉,抽取該卡牌。(如有必要,重洗遭遇棄牌堆並形成一個新的遭遇牌堆)。重複此步驟直到場上敵人的數量與調查員數量相同。\n將此卡翻回另一面。", "code": "09570", "name": "追逐戰", - "text": "目標 - \"帶著這個快走!\" 如果一個帶有扭曲稜鏡的調查員在加拉塔碼頭,你可以閱讀(→結局1)(第25頁)。\n目標 - \"別讓他們帶著密鑰逃了!\" 如果一個帶有扭曲稜鏡的敵人在加拉塔碼頭,閱讀(→結局6)(第25頁)。" + "text": "目標 - \"帶著這個快走!\"如果一個帶有扭曲稜鏡的調查員在加拉塔碼頭,你可以閱讀(→結局1)(第25頁)。\n目標 - \"別讓他們帶著密鑰逃了!\"如果一個帶有扭曲稜鏡的敵人在加拉塔碼頭,閱讀(→結局6)(第25頁)。" }, { "code": "09571", @@ -1007,7 +1007,7 @@ "back_name": "阿拉斯加荒野", "code": "09620", "name": "冰凍的湖", - "text": "強制 - 在位於本地點的一個調查員技能檢定期間抽取一個[skull]、[cultist]、[tablet]或[elder_thing]符號後:該調查員必須從手牌選擇棄掉1張卡牌,或受到1點恐懼。", + "text": "強制 - 在位於本地點的一個調查員執行的技能檢定期間抽取一個[skull]、[cultist]、[tablet]或[elder_thing]符號後:該調查員必須從手牌選擇棄掉1張卡牌,或受到1點恐懼。", "traits": "荒地" }, { @@ -1032,7 +1032,7 @@ "back_flavor": "從森林深處吹出的陰冷晚風;從遠方山脊跟湖面細微的冰晶,都可以嗅到冬天來臨的氣息。\n - 阿爾傑農·布萊克伍德,《溫迪哥》", "back_name": "邊疆荒野", "code": "09623", - "flavor": "And here you thought the Outsiders were the dangerous ones.", + "flavor": "你還以為異域存在才是比較危險的那個。", "name": "獵人小屋", "text": "強制 - 在你揭示獵人小屋時:檢定[willpower]或[intellect](3)以制止獵人。如果你檢定失敗,受到1點傷害。\n強制 - 在一個[[怪物]]敵人進入本地點時:對其造成1點傷害。", "traits": "荒地" @@ -1094,7 +1094,7 @@ "code": "09630", "name": "虛空混源體", "subname": "凶暴獵犬", - "text": "獵手。\n虛空混源體(凶暴獵犬)得到+1[per_investigator]生命值。\n你攻擊或躲避虛空混源體(凶暴獵犬)時,如果你擁有任何放在一旁的空洞卡牌,其獲得警戒和反擊。", + "text": "獵手。\n虛空混源體(凶暴獵犬)得到+1[per_investigator]生命值。\n你攻擊或嘗試躲避虛空混源體(凶暴獵犬)時,如果你擁有任何放在一旁的空洞卡牌,其獲得警戒和反擊。", "traits": "怪物. 異域存在. 精英" }, { @@ -1240,7 +1240,7 @@ "back_flavor": "海浪拍打在亞歷山卓海岸線邊的大路上,浪花潑灑在街道上。許多街道在漫長的濱海大道上交會,使這裡成為活動的中心。也許是藏匿密鑰護所的好地方?", "code": "09648", "name": "濱海大道", - "text": "強制 - 在調查濱海大道成功後:本輪在濱海大道進行的所有其他檢定難度提高2點。", + "text": "強制 - 在調查濱海大道成功後:本輪在濱海大道執行的所有其他檢定難度提高2點。", "traits": "亞歷山卓. 護所地" }, { @@ -1273,7 +1273,7 @@ "code": "09652", "name": "卡默埃爾薛法墓穴", "subname": "遠古墓穴", - "text": "[action]:調查。 如果你檢定成功,不發現線索,改為抽取3張卡牌。你可以將此檢定難度降低2點。如果你這麼做,你成功時少抽取1張卡牌。(團隊每輪限制一次。)", + "text": "[action]:調查。如果你檢定成功,不發現線索,改為抽取3張卡牌。你可以將此檢定難度降低2點。如果你這麼做,你成功時少抽取1張卡牌。(團隊每輪限制一次。)", "traits": "亞歷山卓" }, { @@ -1563,7 +1563,7 @@ "code": "09679b", "name": "梓三娘", "subname": "大開殺戒", - "text": "獵手。反擊。\n梓三娘得到+2[per_investigator]生命值。\n強制 - 在攻擊或躲避梓三娘的技能檢定成功時:你成功且每超過難度一點,移除形影死神的1充能。受到等同於移除充能數量的傷害和/或恐懼,盡可能在傷害和恐懼間平均分配。", + "text": "獵手。反擊。\n梓三娘得到+2[per_investigator]生命值。\n強制 - 在攻擊或嘗試躲避梓三娘的技能檢定成功時:你成功且每超過難度一點,移除形影死神的1充能。受到等同於移除充能數量的傷害和/或恐懼,盡可能在傷害和恐懼間平均分配。", "traits": "類人. 結社. 精英" }, { @@ -2227,7 +2227,7 @@ "flavor": "\"噓……快了,我的影子,就快了。\"", "name": "梓三娘", "subname": "耳邊低語", - "text": "獵手。反擊。\n強制 - 在你攻擊或躲避梓三娘的檢定成功並超過難度2點或更多時:她變換每個她疊加的密鑰。", + "text": "獵手。反擊。\n強制 - 在你攻擊或嘗試躲避梓三娘的檢定成功並超過難度2點或更多時:她變換每個她疊加的密鑰。", "traits": "類人. 結社. 精英" }, { diff --git a/translations/zh/pack/tsk/tskp.json b/translations/zh/pack/tsk/tskp.json index 3f5d52e81..608a435ab 100644 --- a/translations/zh/pack/tsk/tskp.json +++ b/translations/zh/pack/tsk/tskp.json @@ -5,7 +5,7 @@ "code": "09001", "name": "卡森·辛克萊", "subname": "管家", - "text": "在你的回合中你可以執行額外一次行動,該行動只能用於以下的[action]能力。\n[action]:選擇你所在地點的另一位調查員。他立即進行一次行動,如同是在他的回合。(每位調查員每輪限制一次。)\n[elder_sign]效果: +0。抽取1張卡牌。你可以在你所在地點另一位調查員結算他的[elder_sign]效果的時候,也結算此效果。", + "text": "在你的回合中你可以進行額外一次行動,該行動只能用於以下的[action]能力。\n[action]:選擇你所在地點的另一位調查員。他立即進行一次行動,如同是在他的回合。(每位調查員每輪限制一次。)\n[elder_sign]效果: +0。抽取1張卡牌。你可以在你所在地點另一位調查員結算他的[elder_sign]效果的時候,也結算此效果。", "traits": "助理" }, { @@ -17,7 +17,7 @@ { "code": "09003", "name": "無私的過錯", - "text": "顯現-將無私的過錯放置入你的威脅區域。\n強制-當你的回合結束時,如果本回合你沒有投入至少1張卡牌到另一位調查員執行技能檢定:受到1點恐懼,並將無私的過錯混洗入你的牌堆。", + "text": "顯現-將無私的過錯放置入你的威脅區域。\n強制-當你的回合結束時,如果本回合你沒有投入至少1張卡牌到另一位調查員執行的技能檢定:受到1點恐懼,並將無私的過錯混洗入你的牌堆。", "traits": "缺陷" }, { @@ -57,14 +57,14 @@ "flavor": "\"這不屬於你。\"", "name": "基馬尼·瓊斯", "subname": "安全顧問", - "text": "[fast]:與你所在地點一名消耗的敵人交戰。\n[reaction]在你躲避一名消耗的非[[精英]]敵人時:這次檢定將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少X點,丟棄該敵人。X為該敵人剩餘生命值。\n[elder_sign]效果:+1。如果你所在地點有消耗的敵人,改為你自動成功。", + "text": "[fast]:與你所在地點一名消耗的敵人交戰。\n[reaction]在你嘗試躲避一名消耗的非[[精英]]敵人時:這次檢定將你的[intellect]加入你的技能值。如果你成功且超過難度至少X點,丟棄該敵人。X為該敵人剩餘生命值。\n[elder_sign]效果:+1。如果你所在地點有消耗的敵人,改為你自動成功。", "traits": "罪犯" }, { "code": "09009", "name": "抓鉤", "slot": "手部", - "text": "基馬尼·瓊斯牌組專用。\n使用抓鉤執行的行動不會引起趁亂攻擊。\n[action][action]消耗抓鉤:以任意順序執行下列最多3次不同的基礎行動(交戰、躲避、調查、或移動)。如果你調查,不使用你的[intellect],改為使用你的[agility]。", + "text": "基馬尼·瓊斯牌組專用。\n使用抓鉤執行的行動不會引起趁亂攻擊。\n[action][action]消耗抓鉤:以任意順序進行下列最多3次不同的基礎行動(交戰、躲避、調查、或移動)。如果你調查,不使用你的[intellect],改為使用你的[agility]。", "traits": "道具. 工具" }, { @@ -164,7 +164,7 @@ }, { "code": "09022", - "customization_change": "道具. 武器. 近戰. 遺物\n- 榮耀—如果這次攻擊擊敗敵人,選擇一項:抽取1張卡牌、治癒1點傷害或治癒1點恐懼。\n- 長者—如果這次攻擊成功且超過難度在你所在地點的隱藏值以上,發現你所在地點的1個線索。\n- 追獵—立即移動到連接地點或與你所在地點的一名敵人交戰。\n- 狂怒—如果這次攻擊成功,除了其基礎傷害以外,對每名與你交戰的其餘敵人造成1點傷害。\n你可以重複灌輸在同一項描述上最多三次。\n特製。使用(4充能)。當每輪開始時補充2充能。\n[action]:攻擊。這次攻擊你+1[combat]。在這次攻擊前,你可以花費任意數量充能,每花費1充能,灌輸到此斧的至多兩條不同的描述上—", + "customization_change": "道具. 武器. 近戰. 遺物\n- 榮耀—如果這次攻擊擊敗敵人,選擇一項:抽取1張卡牌、治癒1點傷害或治癒1點恐懼。\n- 長者—如果這次攻擊成功且超過難度在你所在地點的隱藏值以上,發現你所在地點的1個線索。\n- 追獵—立即移動到連接地點或與你所在地點的一名敵人交戰。\n- 狂怒—如果這次攻擊成功,除了其基礎傷害以外,對每名與你交戰的其餘敵人造成1點傷害。\n你可以重複灌輸在同一項描述上最多三次。\n特製。使用(4充能)。當每輪開始時補充2充能。\n[action]:攻擊。這次攻擊你+1[combat]。在這次攻擊前,你可以花費任意數量充能,每花費1充能,灌輸到此斧的至多兩條不同的描述上。", "customization_text": "□家傳。本支援卡費用降低1點,並獲得[[遺物]]屬性。\n□榮耀雕文。增加此描述\"- 榮耀—如果這次攻擊擊敗敵人,選擇一項:抽取1張卡牌、治癒1點傷害或治癒1點恐懼。\"。\n□長者雕文。增加此描述\"- 長者—如果這次攻擊成功且超過難度在你所在地點的隱藏值以上,發現你所在地點的1個線索。\"\n□追獵雕文增加此描述\"- 追獵—立即移動到連接地點或與你所在地點的一名敵人交戰。\"\n□狂怒雕文。增加此描述\"- 狂怒—如果這次攻擊成功,除了其基礎傷害以外,對每名與你交戰的其餘敵人造成1點傷害。\"\n□□□遠古力量。你可以重複灌輸在同一項描述上最多三次。\n□□□傳說。當每輪開始時盧恩斧的充能不補充1,改為補充2。\n□□□□織法者對於每1個花費的充能,你可以灌輸到此斧的最多兩條不同的描述上。", "name": "盧恩斧", "slot": "手部 x2", @@ -191,7 +191,7 @@ { "code": "09025", "name": "絆腳索", - "text": "躲避。不使用[agility],改為使用[combat]躲避。如果你成功且該敵人非[[精英]],疊加絆腳索到該敵人。\n被疊加的敵人-1躲避值。\n強制-在被疊加的敵人移動後:將其消耗。", + "text": "躲避。不使用[agility],改為使用[combat]嘗試躲避。如果你成功且該敵人非[[精英]],疊加絆腳索到該敵人。\n被疊加的敵人-1躲避值。\n強制-在被疊加的敵人移動後:將其消耗。", "traits": "策略" }, { @@ -225,7 +225,7 @@ "code": "09030", "flavor": "\"瞄準後扣下那該死的扳機。這不會很難的,孩子。\"", "name": "戰鬥課程", - "text": "只能投入到攻擊或躲避中的技能檢定。\n你能將此技能卡投入到位於任意地點調查員的檢定。", + "text": "只能投入到攻擊或躲避嘗試期間的技能檢定。\n你能將此技能卡投入到位於任意地點調查員的檢定。", "traits": "精通" }, { @@ -238,7 +238,7 @@ "code": "09032", "name": "賜予決心", "slot": "法術", - "text": "使用(4充能)。\n[fast]在你所在地點或連接地點的一位調查員執行技能檢定中,花費1充能:從你的手牌投入一張非弱點卡牌到該技能檢定,並將其所有的技能圖標視為[wild]。", + "text": "使用(4充能)。\n[fast]在你所在地點或連接地點的一位調查員執行的技能檢定期間,花費1充能:從你的手牌投入一張非弱點卡牌到該技能檢定,並將其所有的技能圖標視為[wild]。", "traits": "儀式" }, { @@ -259,7 +259,7 @@ { "code": "09035", "name": "手銬", - "text": "快速。\n[action]如果手銬未被疊加到敵人:躲避。只能對[[類人]]敵人使用。本次躲避不使用[agility],改為使用[combat]。如果你成功,從剛剛躲避的敵人上移除所有毀滅標記,並疊加手銬到該敵人。\n如果該被疊加的敵人非[[精英]],該敵人不能準備,且不能放置毀滅標記在其上。", + "text": "快速。\n[action]如果手銬未被疊加到敵人:躲避。只能對[[類人]]敵人使用。本次躲避嘗試不使用[agility],改為使用[combat]。如果你成功,從剛剛躲避的敵人上移除所有毀滅標記,並疊加手銬到該敵人。\n如果該被疊加的敵人非[[精英]],該敵人不能準備,且不能放置毀滅標記在其上。", "traits": "道具. 警察" }, { @@ -389,7 +389,7 @@ { "code": "09053", "name": "指導", - "text": "選擇你所在地點的另一位本輪尚未進行其回合的調查員。所選調查員本輪在其回合中每項技能+1,並且可以執行額外一次行動。打出指導不會引起趁亂攻擊。", + "text": "選擇你所在地點的另一位本輪尚未進行其回合的調查員。所選調查員本輪在其回合中每項技能+1,並且可以進行額外一次行動。打出指導不會引起趁亂攻擊。", "traits": "洞察" }, { @@ -405,7 +405,7 @@ "flavor": "令人驚訝的是當你戴上它時,每個人對待你的方式都變得不同了。", "name": "記者證", "slot": "飾品", - "text": "[reaction]在你花費線索或將線索放置在你所在地點上後,消耗記者證:在本回合中你可以執行額外一次行動(或你的下回合,如果當前不是你的回合)。", + "text": "[reaction]在你花費線索或將線索放置在你所在地點上後,消耗記者證:在本回合中你可以進行額外一次行動(或你的下回合,如果當前不是你的回合)。", "traits": "道具. 守護" }, { @@ -450,15 +450,15 @@ { "code": "09061", "customization_change": "- 你受到傷害或恐懼。\n- 地點入場或被翻開。\n- 敵人與你交戰。\n- 詭計卡放置入你的威脅區域。\n- 你打出支援卡。\n在磨練本能給予的行動中,你的每項技能+2。\n立即執行最多2次行動,如同在你的回合(逐一執行)。然後,將磨練本能從遊戲移除。(每輪最多一次)。", - "customization_text": "□反射反應。增加以下打出條件:\"- 你受到傷害或恐懼。\"\n□情境意識增加以下打出條件:\"- 地點入場或被翻開。\"\n□殺手本能。增加以下打出條件:\"- 敵人與你交戰。\"\n□膽識反應。增加以下打出條件:\"- 詭計卡放置入你的威脅區域。\"\n□肌肉記憶。增加以下打出條件:\"- 你打出支援卡。\"\n□□敏銳才能。在磨練本能給予的行動中,你的每項技能+2。\n□□□抑制衝動。你的牌組中可以包含最多三張磨練本能。磨練本能獲得-1費用。\n□□□□□習慣使然。在你打出磨練本能時,你可以不執行1次行動,改為執行2次行動(逐一執行)。然後,將其從遊戲移除。", + "customization_text": "□反射反應。增加以下打出條件:\"- 你受到傷害或恐懼。\"\n□情境意識增加以下打出條件:\"- 地點入場或被翻開。\"\n□殺手本能。增加以下打出條件:\"- 敵人與你交戰。\"\n□膽識反應。增加以下打出條件:\"- 詭計卡放置入你的威脅區域。\"\n□肌肉記憶。增加以下打出條件:\"- 你打出支援卡。\"\n□□敏銳才能。在磨練本能給予的行動中,你的每項技能+2。\n□□□抑制衝動。你的牌組中可以包含最多三張磨練本能。磨練本能獲得-1費用。\n□□□□□習慣使然。在你打出磨練本能時,你可以不執行1次行動,改為進行2次行動(逐次進行)。然後,將其從遊戲移除。", "name": "磨練本能", - "text": "特製。快速。只能在達成以下條件之一後打出本卡牌:\n- 密謀或場景推進。\n- 你技能檢定成功且超過難度至少3點。\n立即執行一次行動,如同在你的回合(每輪最多一次)。", + "text": "特製。快速。只能在達成以下條件之一後打出本卡牌:\n- 密謀或場景推進。\n- 你技能檢定成功且超過難度至少3點。\n立即進行一次行動,如同在你的回合(每輪最多一次)。", "traits": "局勢" }, { "code": "09062", "name": "喬裝", - "text": "使用(4補給)。\n[action]花費1補給:躲避。這次躲避你+2[agility]。如果你成功且被躲避的敵人非[[精英]],其在下次補給階段中不準備。", + "text": "使用(4補給)。\n[action]花費1補給:躲避。這次躲避嘗試你+2[agility]。如果你成功且被躲避的敵人非[[精英]],其在下次補給階段中不準備。", "traits": "才能. 技巧. 違法" }, { @@ -505,7 +505,7 @@ "code": "09069", "flavor": "他會離開視線,但不會離開心頭。", "name": "調頭就跑", - "text": "快速。在一名敵人攻擊你時打出。\n躲避。躲避該攻擊敵人。如果你成功,取消該敵人的攻擊。", + "text": "快速。在一名敵人攻擊你時打出。\n躲避。嘗試躲避該攻擊敵人。如果你成功,取消該敵人的攻擊。", "traits": "技巧" }, { @@ -533,7 +533,7 @@ { "code": "09073", "name": "下流戰術", - "text": "每位調查員限制1張。\n攻擊、談判或躲避消耗的敵人的時候,你+2技能值。\n[reaction]在你躲避一名敵人後,消耗下流戰術:對該敵人進行一次攻擊行動。這次攻擊忽略冷漠關鍵詞。", + "text": "每位調查員限制1張。\n攻擊、談判或嘗試躲避消耗的敵人的時候,你+2技能值。\n[reaction]在你躲避一名敵人後,消耗下流戰術:對該敵人進行一次攻擊行動。這次攻擊忽略冷漠關鍵詞。", "traits": "才能. 技巧. 違法" }, { @@ -582,10 +582,10 @@ { "code": "09080", "customization_change": "召喚眷屬所在地點的調查員受到的傷害能分配給它。\n- 攻擊。你以4點基礎[combat]攻擊此地點的任一名敵人。這次攻擊忽略冷漠與反擊關鍵詞。\n- 躲避。你以4點基礎[agility]躲避此地點的任一名敵人。這次躲避忽略警戒關鍵詞。\n- 調查。你以4點基礎[intellect]調查此地點。\n在召喚眷屬從你所在地點移動到連接地點後,你也可以移動到該地點。\n特製。作為打出召喚眷屬的額外費用,你必須將另一張你控制的支援卡丟棄或返回其所有者的手牌。\n召喚眷屬在你所在地點入場。其能在你的每回合中執行2次不同的行動,只能用於執行以下行動:", - "customization_text": "□外殼護甲。召喚眷屬獲得3點生命值。召喚眷屬所在地點的調查員受到的傷害能分配給它。\n□追獵之爪。增加此行動:\"- 攻擊。你以4點基礎[combat]攻擊此地點的任一名敵人。這次攻擊忽略冷漠與反擊關鍵詞。\"\n□掠奪之顎。增加此行動:\"- 躲避。你以4點基礎[agility]躲避此地點的任一名敵人。這次躲避忽略警戒關鍵詞。\"\n□火焰之眼。增加此行動:\"- 調查。你以4點基礎[intellect]調查此地點。\"\n□暗夜之翼在召喚眷屬從你所在地點移動到連接地點後,你也可以移動到該地點。\n□□支配。召喚眷屬不再佔用(圈選一項):法術/盟友槽位。\n□□□夢喚。為了打出召喚眷屬,你可以不丟棄另一張你控制的支援卡,改為將該支援卡返回其所有者的手牌。\n□□□□□惡魔。召喚眷屬改為能在你的每回合中執行2次不同的行動,而不是1次。", + "customization_text": "□外殼護甲。召喚眷屬獲得3點生命值。召喚眷屬所在地點的調查員受到的傷害能分配給它。\n□追獵之爪。增加此行動:\"- 攻擊。你以4點基礎[combat]攻擊此地點的任一名敵人。這次攻擊忽略冷漠與反擊關鍵詞。\"\n□掠奪之顎。增加此行動:\"- 躲避。你以4點基礎[agility]躲避此地點的任一名敵人。這次躲避忽略警戒關鍵詞。\"\n□火焰之眼。增加此行動:\"- 調查。你以4點基礎[intellect]調查此地點。\"\n□暗夜之翼在召喚眷屬從你所在地點移動到連接地點後,你也可以移動到該地點。\n□□支配。召喚眷屬不再佔用(圈選一項):法術/盟友槽位。\n□□□夢喚。為了打出召喚眷屬,你可以不丟棄另一張你控制的支援卡,改為將該支援卡返回其所有者的手牌。\n□□□□□惡魔。召喚眷屬改為能在你的每回合中進行2次不同的行動,而不是1次。", "name": "召喚眷屬", "slot": "盟友. 法術", - "text": "特製。作為打出召喚眷屬的額外費用,你必須丟棄另一張你控制的支援卡。\n召喚眷屬在你所在地點入場。其能在你的每回合中執行1次行動,只能執行以下行動:\n- 移動召喚眷屬到翻開的連接地點。", + "text": "特製。作為打出召喚眷屬的額外費用,你必須丟棄另一張你控制的支援卡。\n召喚眷屬在你所在地點入場。其能在你的每回合中進行1次行動,只能進行以下行動:\n- 移動召喚眷屬到翻開的連接地點。", "traits": "召喚" }, { @@ -621,7 +621,7 @@ "code": "09085", "name": "縞瑪瑙五星符", "slot": "手部", - "text": "[action]:躲避。這次躲避使用你的[willpower],或get+1[agility]。在你發動此能力時,選擇一項-\n-消耗縞瑪瑙五星符並在其上放置1個毀滅標記,使這次躲避以你所在地點或連接地點的任一敵人為目標,並且+1技能值。\n- 如果你成功且超過難度至少2點,從縞瑪瑙五星符上移除1個毀滅標記。", + "text": "[action]:躲避。這次躲避嘗試使用你的[willpower],或+1[agility]。在你發動此能力時,選擇一項-\n-消耗縞瑪瑙五星符並在其上放置1個毀滅標記,使這次躲避嘗試以你所在地點或連接地點的任一敵人為目標,並且+1技能值。\n- 如果你成功且超過難度至少2點,從縞瑪瑙五星符上移除1個毀滅標記。", "traits": "道具. 守護" }, { @@ -661,7 +661,7 @@ "code": "09091", "name": "星界鏡像", "slot": "服裝", - "text": "你每有一個空的法術槽位,你擁有額外一個手部槽位。\n在你的回合中你可以執行額外一次行動,只能用於打出一張支援卡到你的一個手部槽位。", + "text": "你每有一個空的法術槽位,你擁有額外一個手部槽位。\n在你的回合中你可以進行額外一次行動,只能用於打出一張支援卡到你的一個手部槽位。", "traits": "儀式" }, { @@ -710,7 +710,7 @@ "code": "09098", "name": "縞瑪瑙五星符", "slot": "手部", - "text": "[action]:躲避。這次躲避使用你的[willpower],或get+1[agility]。在你發動此能力時,選擇一項-\n-消耗縞瑪瑙五星符並在其上放置1個毀滅標記,使這次躲避以你所在地點或連接地點的任一敵人為目標,並且+3技能值。\n- 如果你成功且超過難度至少2點,準備縞瑪瑙五星符並從其上移除所有毀滅標記。", + "text": "[action]:躲避。這次躲避嘗試使用你的[willpower],或+1[agility]。在你發動此能力時,選擇一項-\n-消耗縞瑪瑙五星符並在其上放置1個毀滅標記,使這次躲避嘗試以你所在地點或連接地點的任一敵人為目標,並且+3技能值。\n- 如果你成功且超過難度至少2點,準備縞瑪瑙五星符並從其上移除所有毀滅標記。", "traits": "道具. 守護" }, { @@ -720,7 +720,7 @@ "flavor": "但等等——還有更多!", "name": "多功能袖珍工具", "slot": "手部", - "text": "特製。 每位調查員限制1張。\n[fast]在你執行技能檢定中,消耗多功能袖珍工具:這次檢定你+1技能值。", + "text": "特製。 每位調查員限制1張。\n[fast]在你執行技能檢定期間,消耗多功能袖珍工具:這次檢定你+1技能值。", "traits": "道具. 工具" }, { @@ -765,7 +765,7 @@ { "code": "09105", "name": "致命弱點", - "text": "快速。在你執行攻擊或躲避中抽出混亂標記前,且這次檢定當前難度為0才能打出。\n這次檢定自動成功。不結算這次檢定的基礎效果,改為丟棄被攻擊或躲避的敵人(如果其為[[精英]],改為自動躲避它並對其造成3點傷害)。", + "text": "快速。在你執行攻擊或躲避嘗試期間抽出混亂標記前,且這次檢定當前難度為0才能打出。\n這次檢定自動成功。不結算這次檢定的基礎效果,改為丟棄被攻擊或躲避的敵人(如果其為[[精英]],改為自動躲避它並對其造成3點傷害)。", "traits": "策略. 技巧" }, { @@ -796,7 +796,7 @@ { "code": "09110", "name": "救生索", - "text": "每回合最多1張。\n快速。在調查員的回合將要結束時打出。\n該調查員可以在其回合中執行額外X次行動。X為在他回合中他技能檢定失敗的次數。放逐救生索。", + "text": "每回合最多1張。\n快速。在調查員的回合將要結束時打出。\n該調查員可以在其回合中進行額外X次行動。X為在他回合中他技能檢定失敗的次數。放逐救生索。", "traits": "幸運" }, { @@ -881,7 +881,7 @@ "code": "09122", "name": "手電筒", "slot": "手部", - "text": "使用(4補給)。\n[reaction]在你執行調查或躲避的技能檢定時,花費1補給:這次檢定難度-2。\n卡牌由Council-in-Exile於Arkham Nights 2020設計", + "text": "使用(4補給)。\n[reaction]在你執行調查或躲避嘗試的技能檢定時,花費1補給:這次檢定難度-2。\n卡牌由Council-in-Exile於Arkham Nights 2020設計", "traits": "道具. 工具" }, { @@ -911,7 +911,7 @@ { "code": "09127", "name": "外質虛靈", - 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