查找C#脚本被哪些prefab文件引用,类似Rider的功能。
- 优化了构建缓存的耗时。
- [fix] 修复meta文件句柄被一直占用的问题。
- 支持从unity场景文件查找C#脚本引用。
- 每条结果增加一个在侧边栏中显示按钮。
- 右键菜单只有在C#文件才出现。
- 每条结果增加一个预览文件按钮。
prefab
文件增删改之后自动更新缓存,下次查找直接生效。
- 选择查找结果的prefab文件将复制文件名到剪贴板。
- 构建缓存期间在状态栏可以看到提示。
- 增加文件title右键菜单。
- 使用
Quick Pick
来展示查找结果,然后可以方便打开查找到的某个prefab文件。
- 首次Find的时候建立结果缓存,避免每次都全量文件查找。
- 即使
files.exclude
包含prefab
文件,现在也能正确查找到了。
- 支持查找C#脚本被哪些prefab文件引用。
- 支持查找其他被引用的文件类型。
- 选择查找结果直接打开Unity。
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