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CustomControl Development
jamesnet edited this page Aug 13, 2024
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Uno Platform에서 CustomControl을 개발하는 것은 UI를 확장하고 재사용 가능한 컴포넌트를 만드는 강력한 방법입니다. 이 가이드에서는 Uno Platform에서 CustomControl을 만들고 사용하는 과정을 단계별로 설명합니다.
- CustomControl 기본 개념
- 새로운 CustomControl 만들기
- 스타일과 템플릿 적용하기
- 의존 프로퍼티 추가하기
- 이벤트 처리하기
- CustomControl 사용하기
- 플랫폼별 customization
CustomControl은 기존의 컨트롤을 확장하거나 완전히 새로운 컨트롤을 만들 때 사용됩니다. Uno Platform에서 CustomControl은 주로 Control
클래스를 상속받아 구현합니다.
- 새로운 C# 클래스 파일을 생성합니다 (예:
MyCustomControl.cs
). - 다음과 같이 클래스를 정의합니다:
using Windows.UI.Xaml.Controls;
public class MyCustomControl : Control
{
public MyCustomControl()
{
DefaultStyleKey = typeof(MyCustomControl);
}
}
- Styles 폴더에 새 ResourceDictionary를 추가합니다 (예: MyCustomControl.xaml).
- XAML에 스타일을 정의합니다:
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:YourNamespace">
<Style TargetType="local:MyCustomControl">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="local:MyCustomControl">
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
<!-- 컨트롤의 내용을 여기에 추가 -->
</Border>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</ResourceDictionary>
- App.xaml에 리소스를 추가합니다:
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<!-- 다른 리소스 -->
<ResourceDictionary Source="Styles/MyCustomControl.xaml"/>
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
CustomControl에 새로운 속성을 추가하려면 의존 프로퍼티를 사용합니다:
public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
DependencyProperty.Register(nameof(MyProperty), typeof(string), typeof(MyCustomControl), new PropertyMetadata(default(string)));
public string MyProperty
{
get => (string)GetValue(MyPropertyProperty);
set => SetValue(MyPropertyProperty, value);
}
CustomControl에 이벤트를 추가하고 처리하는 방법:
public event EventHandler<EventArgs> MyEvent;
protected virtual void OnMyEvent()
{
MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
XAML에서 CustomControl을 사용하는 방법:
<local:MyCustomControl MyProperty="Hello World" />
Uno Platform에서는 플랫폼별로 다른 동작이나 스타일을 적용할 수 있습니다:
#if __ANDROID__
// Android 특정 코드
#elif __IOS__
// iOS 특정 코드
#elif __WASM__
// WebAssembly 특정 코드
#endif
CustomControl 개발은 Uno Platform의 강력한 기능 중 하나입니다. 이를 통해 재사용 가능하고 일관된 UI 컴포넌트를 만들 수 있으며, League of Legends 클라이언트와 같은 복잡한 애플리케이션의 UI를 효과적으로 구성할 수 있습니다.