We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Pouvoir exporter les configurations de jeu ETS2, ATS ou d'application sous forme d'un fichier JSON
L'export consistera à récupérer les données depuis le serveur pour le jeu ou l'application
L'identification du type de fichier de configuration (jeu ou application) doit être mentionné lors de l'envoi au serveur.
jeu
application
Exemple de fichier de configuration. Valable pour les jeux ou l'application :
{ "general_refresh_rate" : 100, "general_skin_on_load" : "JAGFx", "general_h-shift-layout" : "h-shifter", "general_skin_locale" : "en-EN", "general_job_remaining" : "remaining_date", "general_port": 3000, "general_damage_accurate": "damage-diagnostic" }
Demande d'export envoyé au serveur > Traitement + génération du JSON > Retour à l'application > Mise à disposition du fichier
L'envoi et la réception devront se faire en asynchrone.
Utiliser l'overlay pour afficher un message d'attente + succès ou erreur
Pour l'environnement de développement, retourner une réponse avec les mêmes données connu de l'application.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
🇫🇷
Fonctionnalités
Pouvoir exporter les configurations de jeu ETS2, ATS ou d'application sous forme d'un fichier JSON
L'export consistera à récupérer les données depuis le serveur pour le jeu ou l'application
L'identification du type de fichier de configuration (
jeu
ouapplication
) doit être mentionné lors de l'envoi au serveur.Exemple de fichier de configuration. Valable pour les jeux ou l'application :
Workflow
Demande d'export envoyé au serveur > Traitement + génération du JSON > Retour à l'application > Mise à disposition du fichier
L'envoi et la réception devront se faire en asynchrone.
Utiliser l'overlay pour afficher un message d'attente + succès ou erreur
Pour l'environnement de développement, retourner une réponse avec les mêmes données connu de l'application.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: