diff --git a/src/main/resources/assets/iris/lang/ja_jp.json b/src/main/resources/assets/iris/lang/ja_jp.json index f4aa09c636..5ec609e696 100644 --- a/src/main/resources/assets/iris/lang/ja_jp.json +++ b/src/main/resources/assets/iris/lang/ja_jp.json @@ -6,8 +6,12 @@ "iris.shaders.debug.disabled": "デバッグが無効になりました。", "iris.shaders.debug.failure": "お使いのコンピューターはデバッグ機能に対応していないため、デバッグを有効にできません。", "iris.shaders.debug.restart": "デバッグコンテキストがありません。 デバッグを有効にするには、ゲームを再起動してください。", + "iris.load.failure.shader": "シェーダーパックの読み込みに失敗しました! シェーダー開発者にエラーを報告してください。 ", + "iris.load.failure.generic": "シェーダーの読み込み中に問題が発生しました。Iris開発者に報告してください。 ", + "iris.shaders.ssbofailure": "シェーダーがGPUでサポートされていない特定の機能(SSBO)を要求したため、正しく動作しない可能性があります。", "iris.keybind.reload": "シェーダーを再読み込み", "iris.keybind.shaderPackSelection": "シェーダーパック選択画面", + "iris.keybind.wireframe": "ワイヤーフレーム(シングルプレイのみ)", "iris.keybind.toggleShaders": "シェーダーを切り替え", "iris.keybinds": "Iris", "iris.shaders.reloaded.failure": "シェーダーの再読み込みに失敗しました! 理由: %s", @@ -16,12 +20,15 @@ "iris.sodium.failure.download": "Sodiumをダウンロード", "iris.sodium.failure.reason.notFound": "パフォーマンス向上のため、Irisを使用するにはSodiumが必要です。 Sodiumをダウンロードし、modsフォルダーに導入してから、ゲームを再起動してください。", "iris.sodium.failure.reason.incompatible": "互換性のないバージョンのSodiumが検出されました。 対応しているバージョンのSodiumをダウンロードし、modsフォルダーに導入してから、ゲームを再起動してください。", + "iris.nec.failure.title": "[%s] Not Enough Crashesを検出しました!", + "iris.nec.failure.description": "Not Enough Crashesはクラッシュを処理する間にゲームを大きく壊してしまう可能性があり、正確な結果を提供しません。\nその良い代わりとなるのがMixinTraceで、これはより確実にクラッシュの原因を特定することができ、ゲームを無効な状態にすることもありません。", "iris.unsupported.irisorpc": "Irisまたはお使いのコンピューター", "iris.unsupported.iris": "Iris", "iris.unsupported.pc": "お使いのコンピューター", "iris.unsupported.pack": "シェーダーパックが非対応です!", "iris.unsupported.pack.description": "読み込もうとしているシェーダーパックには、%sで非対応の機能が含まれています。 他のシェーダーパックをご使用ください。 非対応の機能: %s", - "options.iris.apply": "適応", + "iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOSでは多くのシェーダーパックで問題があることが知られています。", + "options.iris.apply": "適用", "options.iris.refresh": "更新", "options.iris.openShaderPackFolder": "パックフォルダーを開く...", "options.iris.shaderPackSettings": "シェーダーの設定...", @@ -54,11 +61,14 @@ "options.iris.shadowDistance": "影の最大描画距離", "options.iris.shadowDistance.enabled": "影が描画される最大の距離を設定できます。 指定された値より遠くの地形やエンティティには影が描画されません。 最大描画距離を下げることで、パフォーマンスが向上することがあります。", "options.iris.shadowDistance.disabled": "お使いのシェーダーパックでは既に最大描画距離が設定されているため、ここでは変更できません。", + "options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "影が描画される可能性のある距離です。距離が短いほど影が描画される地形が少なくなり、フレームレートが向上します。ただし、影の描画距離を明示的に指定するパックではこの設定を変更できません。また、実際の影の描画距離は、描画距離の設定に制限されます。", + "options.iris.colorSpace": "色空間", + "options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "画面を変換する色空間です。シェーダーパックの上に適用されます。よく分からない場合は、SRGBを使用してください。", "options.iris.gui.hide": "GUIを非表示", "options.iris.gui.show": "GUIを表示", - "pack.iris.select.title": "シェーダー選択", - "pack.iris.configure.title": "シェーダー設定", - "pack.iris.list.label": "+ ドラッグアンドドロップでシェーダーを追加", + "pack.iris.select.title": "選択", + "pack.iris.configure.title": "設定", + "pack.iris.list.label": "+ シェーダーパックをドラッグ&ドロップして追加", "label.iris.true": "ON", "label.iris.false": "OFF" }