forked from Pathoschild/StardewMods
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
ru.json
728 lines (631 loc) · 37.2 KB
/
ru.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
{
/*********
** Generic translations
*********/
// date names
"generic.now": "сейчас",
"generic.tomorrow": "завтра",
"generic.yesterday": "вчера",
// generic values
"generic.unknown": "неизвестно",
// generic field values
"generic.percent": "{{percent}}%",
"generic.percent-chance-of": "{{percent}}% шанса для {{label}}",
"generic.percent-ratio": "{{percent}}% ({{value}} из {{max}})",
"generic.ratio": "{{value}} из {{max}}",
"generic.range": "С {{min}} по {{max}}",
"generic.yes": "да",
"generic.no": "нет",
"generic.seconds": "{{count}} сек.",
"generic.minutes": "{{count}} мин.",
"generic.hours": "{{count}} ч.",
"generic.days": "{{count}} дн.",
"generic.in-x-days": "через {{count}} дн.",
"generic.x-days-ago": "{{count}} дн. назад",
"generic.price": "{{price}}з.",
"generic.price-for-quality": "{{price}}з. ({{quality}})",
"generic.price-for-stack": "{{price}}з. за набор из {{count}} шт.",
// types
"type.building": "Постройка",
"type.bush": "Куст",
"type.fruit-tree": "Фруктовое дерево",
"type.map-tile": "Объект",
"type.monster": "Монстр",
"type.player": "Игрок",
"type.tree": "Дерево",
"type.villager": "Житель",
"type.other": "Разное", // default type
// item qualities
"quality.normal": "обычное",
"quality.silver": "серебрянное",
"quality.gold": "золотое",
"quality.iridium": "иридиевое",
// NPC friendship
"friendship-status.friendly": "Дружный",
"friendship-status.dating": "Пара",
"friendship-status.engaged": "Помолвлены",
"friendship-status.married": "В браке",
"friendship-status.divorced": "Разведены",
"friendship-status.kicked-out": "Выгнан",
/*********
** Data translations
*********/
// Community Center bundle areas
"bundle-area.pantry": "Кладовая",
"bundle-area.crafts-room": "Комната искусств",
"bundle-area.fish-tank": "Аквариум",
"bundle-area.boiler-room": "Бойлерная",
"bundle-area.vault": "Сейф",
"bundle-area.bulletin-board": "Доска объявлений",
"bundle-area.abandoned-joja-mart": "Заброшенный Joja mart",
// shop names
"shop.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
"shop.clint": "Клинт",
"shop.marnie": "Марни",
"shop.pierre": "Пьер",
"shop.robin": "Робин",
"shop.volcano": "Магазин в вулкане",
"shop.willy": "Вилли",
// recipe types
"recipe-type.cooking": "Готовка",
"recipe-type.crafting": "Изготовление",
"recipe-type.tailoring": "Пошив одежды",
// NPC descriptions
"data.npc.pet.description": "Ваш преданный питомец.",
"data.npc.horse.description": "Ваш верный конь.",
"data.npc.junimo.description": "Дух леса из мира духов. Мало что известно о них.",
"data.npc.trash-bear.description": "Дружелюбный дух, который убирает мусор.",
// item types
"data.type.debris": "Мусор",
"data.type.stone": "Камень",
"data.type.container": "Контейнер",
// farm items
"data.item.egg-incubator.description": "Вылупляет цыплят и утят.",
"data.item.broken-branch.name": "Сломанная ветка",
"data.item.broken-branch.description": "Сломанная ветка. Разрубите топором, чтобы получить дерево.",
"data.item.stone.name": "Камень",
"data.item.stone.description": "Невзрачный серый камень. Разбейте, чтобы получить камень.",
"data.item.geode.name": "Жеодовая жила",
"data.item.geode.description": "Разбейте, чтобы получить жеоды.",
"data.item.frozen-geode.name": "Морозная жеодовая жила",
"data.item.frozen-geode.description": "Разбейте, чтобы получить морозные жеоды.",
"data.item.magma-geode.name": "Магма-жеодовая жила",
"data.item.magma-geode.description": "Разбейте, чтобы получить Магма-жеоды.",
// weeds & crystals
"data.item.weed.name": "Сорняк",
"data.item.weed.description": "Невзрачный сорняк. Может содержать волокно или смешанные семена.",
"data.item.fertile-weed.name": "Плодородный сорняк",
"data.item.fertile-weed.description": "Гарантированно выпадают смешанные семена.",
"data.item.ice-crystal.name": "Ледяной кристалл",
"data.item.ice-crystal.description": "Невзрачный ледяной кристалл. Очень малый шанс выпадения очищенного кварца.",
// mine gems
"data.item.amethyst-node.name": "Аметистовая жила",
"data.item.amethyst-node.description": "Разбейте для получения аметистов.",
"data.item.aquamarine-node.name": "Аквамариновая жила",
"data.item.aquamarine-node.description": "Разбейте для получения аквамаринов.",
"data.item.diamond-node.name": "Алмазная жила",
"data.item.diamond-node.description": "Разбейте для получения алмазов.",
"data.item.emerald-node.name": "Изумрудная жила",
"data.item.emerald-node.description": "Разбейте для получения изумрудов.",
"data.item.gem-node.name": "Самоцветная жила",
"data.item.gem-node.description": "Разбейте для получения изумрудов, аквамаринов, рубинов, аметистов, топазов, нефритов, или алмазов.",
"data.item.jade-node.name": "Нефритовая жила",
"data.item.jade-node.description": "Разбейте для получения нефритов.",
"data.item.mystic-stone.name": "Мистический камень",
"data.item.mystic-stone.description": "Разбейте для получения редких самоцветов и руд, включая призматические осколки.",
"data.item.prismatic-node.name": "Призматическая жила",
"data.item.prismatic-node.description": "Разбейте для получения призматических осколков.",
"data.item.ruby-node.name": "Рубиновая жила",
"data.item.ruby-node.description": "Разбейте для получения рубинов.",
"data.item.topaz-node.name": "Жила топазов",
"data.item.topaz-node.description": "Разбейте для получения топазов.",
// mine ores
"data.item.cinder-shard-node.name": "Залежи тлеющих осколков",
"data.item.cinder-shard-node.description": "Разбейте для получения тлеющих осколков.",
"data.item.copper-node.name": "Медная жила",
"data.item.copper-node.description": "Разбейте для получения медной руды.",
"data.item.gold-node.name": "Золотая жила",
"data.item.gold-node.description": "Разбейте для получения золотой руды.",
"data.item.iridium-node.name": "Иридиевая жила",
"data.item.iridium-node.description": "Разбейте для получения иридиевой руды.",
"data.item.iron-node.name": "Железная жила",
"data.item.iron-node.description": "Разбейте для получения железной руды.",
"data.item.omni-geode-node.name": "Залежи омнижеод",
"data.item.omni-geode-node.description": "Разбейте для получения омнижеод.",
// mine stones
"data.item.colored-stone.name": "Цветной камень",
"data.item.colored-stone.description": "Невзрачный камень. Может содержать камни, руду или жеоды.",
"data.item.mine-stone.name": "Камень",
"data.item.mine-stone.description": "Разбейте для получения камня с шансом получения угля.",
// other stones
"data.item.clay-stone.name": "Залежи глины",
"data.item.clay-stone.description": "Разбейте для получения глины.",
"data.item.fossil-stone.name": "Залежи окаменелостей",
"data.item.fossil-stone.description": "Разбейте для получения окаменелостей и костей.",
// mine containers
"data.item.barrel.name": "Бочка",
"data.item.barrel.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
"data.item.box.name": "Ящик",
"data.item.box.description": "Разбейте, чтобы получить разные вещи.",
// location names
"location.backwoods": "глушь",
"location.beach": "пляж",
"location.beach.east-pier": "пляж (восточный пирс)",
"location.bugLand": "логово жуков-мутантов",
"location.busStop": "автобусная остановка",
"location.desert": "пустыня",
"location.farm": "ферма",
"location.farmCave": "пещера на ферме",
"location.farmHouse": "дом на ферме",
"location.forest": "лес",
"location.forest.fish-area-0": "лесная река",
"location.forest.fish-area-1": "лесное озеро",
"location.forest.island-tip": "лесная река (южная часть большого острова)",
"location.mountain": "горы",
"location.railroad": "железная дорога",
"location.sewer": "канализация",
"location.submarine": "ночной Рынок на подводной лодке",
"location.town": "город",
"location.town.northmost-bridge": "город (самый северный мост)",
"location.tunnel": "туннель рядом с автобусом",
"location.undergroundMine": "шахты",
"location.undergroundMine.level": "уровень шахты {{level}}",
"location.witchSwamp": "болото ведьмы",
"location.woods": "тайный лес",
"location.caldera": "Имбирный остров - Кратер",
"location.islandEast": "Имбирный остров - Восток",
"location.islandNorth": "Имбирный остров - Север",
"location.islandSouth": "Имбирный остров - Юг",
"location.islandSouthEast": "Имбирный остров - Юго-Восток",
"location.islandSouthEastCave": "Имбирный остров - Юго-Восточная Пещера",
"location.islandWest": "Имбирный остров - Запад",
"location.islandWest.fish-area-1": "Имбирный остров - Запад (океан)",
"location.islandWest.fish-area-2": "Имбирный остров - Запад (пруд)",
"location.unknown-fish-area": "{{locationName}} (рыболовный район {{id}})",
/*********
** Animal lookups
*********/
// labels
"animal.love": "Привязанность",
"animal.happiness": "Счастье",
"animal.mood": "На сегодня в настроении",
"animal.complaints": "Жалобы",
"animal.produce-ready": "Продукция готова",
"animal.growth": "Рост",
"animal.sells-for": "Продаётся за",
// values
"animal.complaints.hungry": "Кушал вчера",
"animal.complaints.left-out": "Остался снаружи прошлой ночью",
"animal.complaints.new-home": "Переехал в новый дом",
"animal.complaints.no-heater": "Не обогревался зимой",
"animal.complaints.not-petted": "Не проявлена забота сегодня",
"animal.complaints.wild-animal-attack": "Атакован диким животным этой ночью",
/*********
** Building > generic lookups
*********/
// labels
"building.animals": "Животные",
"building.construction": "Строительство",
"building.feed-trough": "Кормушка",
"building.horse": "Лошадь",
"building.horse-location": "Местоположение лошади",
"building.owner": "Владелец",
"building.slimes": "Слизни",
"building.stored-hay": "Запасённое сено",
"building.upgrades": "Улучшения",
"building.water-trough": "Корыто",
// values
"building.animals.summary": "{{count}} из {{max}} животных внутри",
"building.construction.summary": "будет готово {{date}}",
"building.feed-trough.automated": "автоматизированно",
"building.feed-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} заполненных слотов",
"building.horse-location.summary": "{{location}} ({{x}}, {{y}})",
"building.junimo-harvesting-enabled": "Сбор урожая включен",
"building.owner.none": "без владельца",
"building.output-processing": "В очереди",
"building.output-ready": "Готово",
"building.slimes.summary": "{{count}} из {{max}} слизней",
"building.stored-hay.summary-one-silo": "{{hayCount}} сена (максимум: {{maxHay}})",
"building.stored-hay.summary-multiple-silos": "{{hayCount}} сена в {{siloCount}} силосных башнях (максимум: {{maxHay}})",
"building.upgrades.barn.0": "до 4-ёх животных, разблокируется: коровы.",
"building.upgrades.barn.1": "до 8-ми животных; разблокируются: козлы и беременность животных.",
"building.upgrades.barn.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма, свиньи и овцы.",
"building.upgrades.cabin.0": "Первоначальный дом",
"building.upgrades.cabin.1": "разблокируются: кухня, возможность провести свадьбу",
"building.upgrades.cabin.2": "разблокируется: возможность завести ребенка",
"building.upgrades.coop.0": "до 4-ёх животных; разблокируются: курицы",
"building.upgrades.coop.1": "до 8-ми животных; разблокируются: инкубатор, динозавры и утки",
"building.upgrades.coop.2": "до 12-ти животных; разблокируются: система подачи корма и кролики",
"building.water-trough.summary": "{{filled}} из {{max}} корыт заполнено",
/*********
** Building > fish pond lookups
*********/
// labels
"building.fish-pond.population": "Популяция",
"building.fish-pond.drops": "Дроп",
"building.fish-pond.quests": "Задания",
// values
"building.fish-pond.population.empty": "Добавь рыбу, чтобы начать этот пруд",
"building.fish-pond.population.next-spawn": "Появилась новая рыба {{relativeDate}}",
"building.fish-pond.drops.preface": "{{chance}}% шанс каждого дня на производство первого подобранного предмета:",
"building.fish-pond.drops.min-fish": "С {{count}} рыбой:",
"building.fish-pond.quests.done": "{{count}} рыб",
"building.fish-pond.quests.incomplete-one": "{{count}} рыб: нужно {{itemName}}",
"building.fish-pond.quests.incomplete-random": "{{count}} рыб: нужен один из {{itemList}}",
"building.fish-pond.quests.available": "доступно {{relativeDate}}",
/*********
** Bush lookups
*********/
// labels
"bush.name.berry": "Ягодный куст",
"bush.name.plain": "Обычный куст",
"bush.name.tea": "Чайный куст",
"bush.description.berry": "Куст, на котором растёт морошка или ежевика.",
"bush.description.plain": "Куст, на котором ничего не растёт.",
"bush.description.Tea": "Куст, который дает чайные листья.",
"bush.date-planted": "Дата посадки",
"bush.growth": "Рост",
"bush.next-harvest": "Следующий сбор",
// values
"bush.growth.summary": "вырастет {{date}}",
"bush.schedule.berry": "20% шанса на сбор морошки, с 15-го по 18-ое число весны, а также на сбор ежевики, с 8-го по 11-ое число осени.",
"bush.schedule.tea": "Дает чайные листья с 22-го числа каждого сезона (кроме зимы, если не растет в теплице).",
/*********
** Fruit tree lookups
*********/
// labels
"fruit-tree.complaints": "Жалобы",
"fruit-tree.name": "{{fruitName}} Дерево",
"fruit-tree.growth": "Рост",
"fruit-tree.next-fruit": "След. урожай",
"fruit-tree.season": "Сезон",
"fruit-tree.quality": "Качество",
// values
"fruit-tree.complaints.adjacent-objects": "не может расти из-за соседних объектов",
"fruit-tree.growth.summary": "созреет через {{date}}",
"fruit-tree.next-fruit.max-fruit": "больше нет места, соберите то что уже есть.",
"fruit-tree.next-fruit.out-of-season": "Вне сезона",
"fruit-tree.next-fruit.struck-by-lightning": "Поражено молнией! Восстановится через {{count}} дн.",
"fruit-tree.next-fruit.too-young": "слишком молодое для сбора",
"fruit-tree.quality.now": "{{quality}} сейчас",
"fruit-tree.quality.on-date": "{{quality}} на {{date}}",
"fruit-tree.quality.on-date-next-year": "{{quality}} на {{date}} след. год",
"fruit-tree.season.summary": "{{season}} (или в любое время в теплице)",
/*********
** Crop lookups
*********/
// labels
"crop.summary": "Культура",
"crop.harvest": "Урожай",
"crop.fertilized": "Удобрено",
"crop.watered": "Полито",
// values
"crop.summary.dead": "Этот урожай завял.",
"crop.summary.drops-X": "сбор {{count}}",
"crop.summary.drops-X-to-Y": "сбор от {{min}} до {{max}} ({{percent}}% шанс на дополнительный сбор)",
"crop.summary.harvest-once": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн.",
"crop.summary.harvest-multi": "урожай через {{daysToFirstHarvest}} дн., затем каждые {{daysToNextHarvests}} дн.",
"crop.summary.seasons": "сезон роста - {{seasons}}",
"crop.summary.sells-for": "продаётся за {{price}}",
"crop.harvest.too-late": "слишком поздно в этом сезоне для следующего сбора (урожай {{date}})",
/*********
** Item > generic lookups
*********/
// labels
"item.contents": "Содержит",
"item.loves-this": "Любят",
"item.likes-this": "Нравится",
"item.neutral-about-this": "Безразличны",
"item.dislikes-this": "Не любят",
"item.hates-this": "Ненавидят",
"item.needed-for": "Необходим для",
"item.number-owned": "Наличие",
"item.number-cooked": "Приготовлено",
"item.number-crafted": "Создано",
"item.recipes": "Рецепты",
"item.see-also": "Также смотри",
"item.sells-for": "Продаётся за",
"item.sells-to": "Место продажи",
"item.can-be-dyed": "Можно покрасить",
"item.produces-dye": "Производит краситель",
// values
"item.contents.placed": "содержит {{name}}",
"item.contents.ready": "{{name}} готов",
"item.contents.partial": "{{name}} через {{time}}",
"item.undiscovered-gift-taste": "{{count}} неизвестных жителей",
"item.undiscovered-gift-taste-appended": ", и {{count}} неизвестных жителей",
"item.needed-for.community-center": "Общественный центр ({{bundles}})",
"item.needed-for.full-shipment": "достижение 'Мастер-груз' (Отгрузите 1 шт.)",
"item.needed-for.polyculture": "достижение 'Севооборот' (Отгрузите {{count}} шт. или больше)",
"item.needed-for.full-collection": "достижение 'Полная коллекция' (Пожертвуйте музею)",
"item.needed-for.gourmet-chef": "достижение 'Шеф-повар' (приготовьте рецепт: {{recipes}})",
"item.needed-for.craft-master": "достижение 'Мастер' (создайте предмет: {{recipes}})",
"item.needed-for.quests": "current quests ({{quests}})", // TODO
"item.sells-to.shipping-box": "Отгрузочный ящик",
"item.recipes-for-ingredient.entry": "{{name}} ({{count}} шт.)",
"item.recipes-for-machine.multiple-items": "{{name}} x{{count}}",
"item.number-owned.summary": "у вас есть {{count}} шт.",
"item.number-crafted.summary": "вы создали {{count}} шт.",
/*********
** Item > cask lookups
*********/
// labels
"item.cask-contents": "Содержит",
"item.cask-schedule": "Изнашивается",
// values
"item.cask-schedule.now": "{{quality}} теперь готово.",
"item.cask-schedule.now-partial": "{{quality}} сейчас (используйте кирку для остановки старения)",
"item.cask-schedule.tomorrow": "{{quality}} завтра",
"item.cask-schedule.in-x-days": "{{quality}} через {{count}} дн. ({{date}})",
/*********
** Item > crab pot lookups
*********/
// labels
"item.crabpot-bait": "Наживка",
"item.crabpot-bait-needed": "Нужна наживка!",
"item.crabpot-bait-not-needed": "Не требуется, из-за профессии 'Мастер по наживке'.",
/*********
** Item > fence lookups
*********/
// labels
"item.fence-health": "Здоровье",
// values
"item.fence-health.gold-clock": "не разрушается благодаря золотым часам",
"item.fence-health.summary": "{{percent}}% (сломается через {{count}} дн.)",
/*********
** Item > fish lookups
*********/
// labels
"item.fish-pond-drops": "Рыбный пруд даёт",
"item.fish-spawn-rules": "Условия появления",
// values
"item.fish-spawn-rules.min-fishing-level": "минимальный уровень рыбалки: {{level}}",
"item.fish-spawn-rules.not-caught-yet": "пока не пойман (может быть пойман только один раз)",
"item.fish-spawn-rules.locations": "местонахождение: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.label": "местонахождение:",
"item.fish-spawn-rules.locations-by-season.season-locations": "{{season}}: {{locations}}",
"item.fish-spawn-rules.season-any": "любой сезон",
"item.fish-spawn-rules.season-list": "сезон: {{seasons}}",
"item.fish-spawn-rules.time": "время суток: {{times}}",
"item.fish-spawn-rules.weather-sunny": "погода: солнечно",
"item.fish-spawn-rules.weather-rainy": "погода: дождь",
/*********
** Item > movie lookups
*********/
// labels
"item.movie-snack-preference": "Предпочтение",
"item.movie-ticket.movie-this-week": "Кино на этой неделе",
"item.movie-ticket.loves-movie": "Любит кино",
"item.movie-ticket.likes-movie": "Нравится кино",
"item.movie-ticket.dislikes-movie": "Не нравится кино",
"item.movie-ticket.rejects-movie": "Won't watch movie", // TODO
// values
"item.movie-snack-preference.love": "{{name}} любит это",
"item.movie-snack-preference.like": "{{name}} нравится это",
"item.movie-snack-preference.dislike": "{{name}} не нравится это",
"item.movie-ticket.movie-this-week.none": "На этой неделе фильма нет",
/*********
** Item > music block lookups
*********/
// labels
"item.music-block.pitch": "Высота звука",
"item.music-block.drum-type": "Тип барабана",
/*********
** Monster lookups
*********/
// labels
"monster.invincible": "Неузявимый",
"monster.health": "Здоровье",
"monster.drops": "Добыча",
"monster.experience": "XP",
"monster.defense": "Защита",
"monster.attack": "Атака",
"monster.adventure-guild": "Гильдия Приключений",
// values
"monster.drops.nothing": "ничего",
"monster.adventure-guild.eradication-goal": "План по истреблению чудовищ: {{name}} (убито {{count}} из {{requiredCount}})",
/*********
** NPC > generic lookups
*********/
// labels
"npc.birthday": "День рождения",
"npc.can-romance": "Возможны отношения",
"npc.friendship": "Привязанность",
"npc.talked-today": "Разговор за сегодня",
"npc.gifted-today": "Подарок за сегодня",
"npc.gifted-this-week": "Подарки за эту неделю",
"npc.kissed-today": "Поцелуй за сегодня",
"npc.hugged-today": "Объятия за сегодня",
"npc.loves-gifts": "Любит подарки:",
"npc.likes-gifts": "Нравятся подарки:",
"npc.neutral-gifts": "Равнодушен к подаркам:",
"npc.dislikes-gifts": "Не любит подарки",
"npc.hates-gifts": "Ненавидит подарки",
// values
"npc.can-romance.married": "Вы женаты! <", // < turns into a heart
"npc.can-romance.housemate": "Вы сожители!",
"npc.friendship.not-met": "Вы ещё не встречались.",
"npc.friendship.need-bouquet": "нужен букет для след.",
"npc.friendship.need-points": "след. через {{count}}",
"npc.undiscovered-gift-taste": "{{count}} нераскрытых предметов",
"npc.undiscovered-gift-taste-appended": ", и {{count}} нераскрытых предметов",
/*********
** NPC > child lookups
*********/
// labels
"npc.child.age": "Возраст",
// values
"npc.child.age.description-partial": "{{label}} ({{count}} дн. до {{nextLabel}})",
"npc.child.age.description-grown": "{{label}}",
"npc.child.age.newborn": "новорождённый",
"npc.child.age.baby": "младенец",
"npc.child.age.crawler": "ползун",
"npc.child.age.toddler": "ходун",
/*********
** Pet lookups
*********/
// labels
"pet.love": "Привязанность",
"pet.petted-today": "За сегодня в настроении",
"pet.last-petted": "Последний раз гладили",
"pet.water-bowl": "Миска для воды",
// values
"pet.last-petted.yes": "Да (+12 очков любви)",
"pet.last-petted.days-ago": "{{days}} дней спустя",
"pet.last-petted.never": "никогда",
"pet.water-bowl.empty": "Пусто",
"pet.water-bowl.filled": "Наполнена (+6 очков любви)",
/*********
** Player lookups
*********/
// labels
"player.farm-name": "Название фермы",
"player.farm-map": "Карта фермы",
"player.favorite-thing": "Любимая вещь",
"player.gender": "Пол",
"player.housemate": "Сожитель",
"player.spouse": "Супруг(а)",
"player.watched-movie-this-week": "Смотрел кино на этой неделе",
"player.combat-skill": "Боевые навыки",
"player.farming-skill": "Фермерство",
"player.fishing-skill": "Рыбная ловля",
"player.foraging-skill": "Собирательство",
"player.mining-skill": "Горное дело",
"player.luck": "Удача",
"player.save-format": "Сохранить формат",
// values
"player.farm-map.custom": "Пользовательская",
"player.gender.male": "мужской",
"player.gender.female": "женский",
"player.luck.summary": "{{percent}}% к общему показателю удачи.",
"player.skill.progress": "ур. {{level}} ({{expNeeded}} XP до след.)",
"player.skill.progress-last": "ур. {{level}}",
/*********
** Puzzles
*********/
// labels
"puzzle.solution": "Решение",
// values
"puzzle.solution.solved": "Паззл решен!",
"puzzle.solution.hidden": "Решение паззла скрыто в режиме прогрессии.",
/*********
** Puzzles > Fern Islands crystal cave
*********/
// labels
"puzzle.island-crystal-cave.title": "Паззл Кристалльной пещеры",
"puzzle.island-crystal-cave.crystal-id": "ID Кристалла",
// values
"puzzle.island-crystal-cave.solution.not-activated": "Активируйте статую для старта головоломки.",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.waiting": "Подождите, пока игра генерирует последовательность...",
"puzzle.island-crystal-cave.solution.activated": "Повторите последовательность активации кристаллов:",
/*********
** Puzzles > Fern Islands mermaid puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-mermaid.title": "Паззл Острова Русалки",
"puzzle.island-mermaid.solution.intro": " Используйте блоки-флейты, чтобы воспроизвести песню русалки с Ночного Рынка. Высоты нот (вы можете осмотреть блок-флейту и увидеть высоту ноты):",
/*********
** Puzzles > Fern Islands shrine puzzle
*********/
// labels
"puzzle.island-shrine.title": "Паззл Островного Святилища",
// values
"puzzle.island-shrine.solution": "Положите на каждый из пьедесталов по предмету, оброненному драгоценными птицами в соответствующих локациях острова во время дождя. Предметы случайные для каждого сохранения.",
"puzzle.island-shrine.solution.east": "Восток: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.north": "Север: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.south": "Юг: {{item}}",
"puzzle.island-shrine.solution.west": "Запад: {{item}}",
/*********
** Tile lookups
*********/
// labels
"tile.description": "Позиция тайла на карте. Это отображается, потому что вы включили просмотр тайлов в конфигурационном файле мода.",
"tile.game-location": "Локация",
"tile.map-name": "Название локации",
"tile.tile": "Тайл",
"tile.tile-index": "{{layerName}}: индекс тайла",
"tile.tilesheet": "{{layerName}}: таблица тайла",
"tile.blend-mode": "{{layerName}}: режим перекрытия",
"tile.index-property": "{{layerName}}: ix свойства: {{propertyName}}",
"tile.tile-property": "{{layerName}}: свойства: {{propertyName}}",
// values
"tile.tile.none-here": "здесь нет тайла",
/*********
** Trash Bear or Gourmand lookups
*********/
// labels
"trash-bear-or-gourmand.item-wanted": "Требуется предмет",
"trash-bear-or-gourmand.quest-progress": "Прогресс задания",
/*********
** Wild tree lookups
*********/
// labels
"tree.stage": "Стадия роста",
"tree.next-growth": "След. стадия",
"tree.has-seed": "Содержит семена",
"tree.is-fertilized": "Использовано удобрение",
// values
"tree.name.big-mushroom": "Большой гриб",
"tree.name.mahogany": "Красное дерево",
"tree.name.maple": "Клён",
"tree.name.oak": "Дуб",
"tree.name.palm": "Пальма",
"tree.name.pine": "Сосна",
"tree.name.unknown": "Неизвестное дерево",
"tree.stage.done": "полностью выросло",
"tree.stage.partial": "{{stageName}} ({{step}} из {{max}})",
"tree.next-growth.winter": "не может расти зимой вне теплицы без удобрения",
"tree.next-growth.adjacent-trees": "не может расти, т.к рядом нет места.",
"tree.next-growth.chance": "20% шанс, что завтра вырастит в {{stage}}",
// growth stages
"tree.stages.seed": "семя",
"tree.stages.sprout": "росток",
"tree.stages.sapling": "саженец",
"tree.stages.bush": "куст",
"tree.stages.smallTree": "малое дерево",
"tree.stages.tree": "дерево",
/*********
** Generic Mod Config Menu UI
*********/
// main options
// TODO
"config.title.main-options": "Main options",
"config.progression-mode.name": "Progression mode",
"config.progression-mode.desc": "Whether to hide some content (e.g. gift tastes and puzzle solutions) until you've discovered it in-game.",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.name": "Highlight unrevealed gift tastes",
"config.highlight-unrevealed-gift-tastes.desc": "Whether to highlight item gift tastes which haven't been revealed in the NPC profile. When enabled, unrevealed gift tastes will be bold and lookups will also show disliked/hated gifts.",
"config.show-all-gift-tastes.name": "Show all gift tastes",
"config.show-all-gift-tastes.desc": "Whether to show all gift tastes for NPC and item lookups; when disabled, only the most relevant tastes (e.g. loved or liked gifts) are shown.",
// advanced options
// TODO
"config.title.advanced-options": "Advanced options",
"config.tile-lookups.name": "Tile lookups",
"config.tile-lookups.desc": "Whether to include map tiles as lookup targets.",
"config.data-mining-fields.name": "Show data mining fields",
"config.data-mining-fields.desc": "Whether to show raw data useful for data miners (as separate fields at the bottom of lookup results). This is an advanced feature not intended for most players.",
"config.force-full-screen.name": "Force full screen",
"config.force-full-screen.desc": "Whether the menu should always be full-screen, instead of centered in the window. This is mainly useful when viewing data mining fields.",
"config.target-redirection.name": "Target redirection",
"config.target-redirection.desc": "In some cases the game spawns a temporary entity to represent another one. For example, Abigail in the mines is actually a temporary NPC with the name 'AbigailMine', so looking her up there won't show Abigail's real info. With this option enabled, Lookup Anything will look up the original Abigail instead.",
"config.scroll-amount.name": "Scroll amount",
"config.scroll-amount.desc": "The number of pixels to shift content on each up/down scroll.",
// controls section
// TODO
"config.title.controls": "Controls",
"config.hide-on-key-up.name": "Hide on key up",
"config.hide-on-key-up.desc": "Whether to hide the lookup UI when you release the lookup key.",
"config.toggle-lookup.name": "Toggle lookup",
"config.toggle-lookup.desc": "The keys which toggle the lookup UI for something under the cursor.",
"config.toggle-search.name": "Toggle search",
"config.toggle-search.desc": "The keys which toggle the search UI.",
"config.scroll-up.name": "Scroll up",
"config.scroll-up.desc": "The keys which scroll up long content by a few lines.",
"config.scroll-down.name": "Scroll down",
"config.scroll-down.desc": "The keys which scroll down long content by a few lines.",
"config.page-up.name": "Page up",
"config.page-up.desc": "The keys which scroll up long content by a full page.",
"config.page-down.name": "Page down",
"config.page-down.desc": "The keys which scroll down long content by a full page.",
"config.toggle-debug.name": "Toggle debug",
"config.toggle-debug.desc": "The keys which toggle the display of debug information."
}